เกมกระดานในสมุดบันทึก เกมบนกระดาษสำหรับเด็ก

ก่อนหน้านี้ เมื่อไม่มีคอมพิวเตอร์ ความบันเทิงหลักสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ก็เล่นบนกระดาษ เพื่อความบันเทิงก็เพียงพอที่จะหยิบสมุดบันทึกและดินสอมา ตลอดทั้งเย็นบินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นคุยกับพ่อแม่หรือเพื่อน มีเกมมากมายที่จะน่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อตลอดเวลา บริษัทที่เป็นมิตร- ทำได้ง่ายและไม่จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมพิเศษหรืออุปกรณ์ที่ซับซ้อน เกมที่พบบ่อยที่สุดในปัจจุบันคือเกมกระดาษสำหรับสองคน

วัวและวัว

สาระสำคัญของเกมนี้คือตัวเลขสี่หลักเพื่อให้ตัวเลขทั้งหมดแตกต่างกัน ผู้เล่นอีกคนจะต้องทายหมายเลขนี้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาตั้งชื่อหมายเลขสี่หลักใหม่ในแต่ละการเคลื่อนไหว หากมีตัวเลขตรงกันอย่างน้อยหนึ่งตัว ผู้เล่นคนแรกจะพูดว่า: "วัว" หากการกำหนดดิจิทัลจากหมายเลขที่ประกาศอยู่ในตำแหน่งเดียวกับหมายเลขที่ซ่อนอยู่ สถานการณ์นี้เรียกว่า “กระทิง” ผู้เล่นทั้งสองผลัดกัน ผู้ที่ทายหมายเลขได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ

ตะแลงแกง

คนสองคนมีส่วนร่วมในเกม คนแรกนึกถึงคำและขีดกลางบนกระดาษเพื่อระบุจำนวนตัวอักษรในคำนี้ มีภาพตะแลงแกงอยู่ที่มุมของแผ่น ผู้เล่นอีกคนตั้งชื่อตัวอักษรที่สามารถรวมไว้ในคำที่กำหนดได้ ถ้าเขาทายถูกก็จะเขียนจดหมาย ถ้าเขาผิดก็จะดึงหัวตะแลงแกงออกมา ข้อผิดพลาดครั้งต่อไปคือดึงลำตัว ท้อง แขน ขา หากจับฉลากได้ก่อนทายคำ ผู้เล่นคนแรกจะชนะ ถัดไป ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนบทบาทและเล่นเกมต่อบนกระดาษ

ทางเดิน

ในการเล่นคุณจะต้องมีกระดาษสมุดบันทึกแผ่นสี่เหลี่ยม ผู้เล่นจะต้องวาดเส้นแนวนอนหรือแนวตั้งให้ยาวหนึ่งเซลล์ ฝ่ายตรงข้ามที่สามารถปิดทั้งเซลล์ได้จะใส่จุดเข้าไปและได้รับโบนัสการเคลื่อนไหว ผู้ที่ครอบครองช่องสี่เหลี่ยมมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การต่อสู้ทางทะเล

เกมนี้เป็นเวอร์ชันของเกมบนกระดาษสำหรับผู้เล่นสองคน สำหรับการต่อสู้ คุณจะต้องใช้ช่องสี่เหลี่ยมสองช่อง โดยช่องหนึ่งสำหรับคู่ต่อสู้แต่ละคน เรือรบ 10 ลำถูกวาดบนแผ่นกระดาษ: 1 ลำมี 4 สำรับ, 2 ลำมี 3 สำรับ, 3 ลำมี 2 สำรับ และ 4 ลำมี 1 สำรับ กฎที่สำคัญ- วัตถุไม่สามารถอยู่ในเซลล์ที่อยู่ติดกัน หลังจากการจัดแนวกองกำลังแล้ว คุณสามารถเริ่มสงครามได้ ผู้เล่นคนแรกตั้งชื่อสนามของฝ่ายตรงข้าม หากเรือศัตรูอยู่ในห้องนี้ เขาจะพูดว่า: "ได้รับบาดเจ็บ" และผู้โจมตียังคงยิงต่อไป หากวัตถุถูกทำลายโดยสิ้นเชิง ศัตรูจะรายงานว่า: "ถูกสังหาร" ผู้เล่นผลัดกันยิงไปที่เป้าหมายของคู่ต่อสู้ ผู้ที่ยิงเรือทั้งหมดตกเป็นผู้ชนะ

ฟุตบอล

ฟุตบอลเป็นเวอร์ชันหนึ่งของเกมที่เล่นบนกระดาษสำหรับผู้เล่นสองคน คุณจะต้องใช้กระดาษลายตารางหมากรุก ในเรื่องนี้คุณต้องวาดประตูขนาด 6 สี่เหลี่ยมบนขอบทั้งสองข้าง เกมเริ่มต้นจากกลางสนาม ผู้เล่นคนแรกทำการเคลื่อนไหวซึ่งประกอบด้วยเส้นที่ขาด (แต่ละ 1 เซลล์) ถัดไปคือตาของผู้เล่นคนที่สอง กฎสำคัญคือคุณไม่สามารถข้ามเส้นของคู่ต่อสู้ได้ หากฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ อีกฝ่ายจะยิงลูกโทษจาก 6 ช่องเป็นเส้นตรง พวกเขาเล่นจนได้ 1 ประตู

มีเกมที่แตกต่างกันบนกระดาษ สำหรับหนึ่งหรือสองเกม แต่เป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนานเสมอที่จะพัฒนาจินตนาการ ความจำ และการคิดในทุกช่วงวัย

แม้ว่านี่จะเป็นช่วงเวลาของอุปกรณ์ แต่ก็มีสถานการณ์ที่คุณไม่มีอะไรนอกจากเพื่อนและกระดาษแผ่นหนึ่งเสมอ ดังนั้นจำไว้หรือจดบันทึกไว้!

วัวและวัว



ผู้เล่นคนแรกคิดเลขสี่หลักเพื่อให้ตัวเลขทุกหลักแตกต่างกัน เป้าหมายของผู้เล่นคนที่สองคือการชนะหมายเลขนี้กลับคืนมา แต่ละครั้งผู้ทายจะตั้งชื่อตัวเลขสี่หลักและตัวเลขต่างกัน หากตัวเลขจากหมายเลขที่ระบุอยู่ในตัวเลขที่เดาได้สถานการณ์นี้เรียกว่าวัว หากตัวเลขจากหมายเลขที่ระบุอยู่ในหมายเลขที่เดาและอยู่ในตำแหน่งเดียวกันสถานการณ์นี้เรียกว่าวัว
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นคนแรกนึกถึง 6109 และผู้เล่นคนที่สองเรียกว่า 0123 จากนั้นผู้เล่นคนแรกควรพูดว่า: วัวตัวหนึ่งและวัวหนึ่งตัว (1b,1k)
หุ้นส่วนแต่ละคนมีคำพูดของตนเอง พวกเขาผลัดกัน ผู้ที่ทายหมายเลขฝ่ายตรงข้ามก่อนเป็นผู้ชนะ

ตะแลงแกง



The Executioner เป็นเกมปริศนายอดนิยมอีกเกมหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคนโดยเฉพาะ สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้กระดาษเปล่าและปากกา
ผู้เล่นคนแรกคิดคำหนึ่ง มันควรจะเป็น คำที่มีอยู่และผู้เล่นจะต้องแน่ใจว่าผู้เล่นอีกคนหนึ่งรู้จักคำนั้นและคุ้นเคยกับการสะกดคำนั้น แสดงให้เห็นชุดช่องว่างที่จำเป็นในการเขียนคำ จากนั้นเขาก็วาดแผนภาพต่อไปนี้ซึ่งแสดงให้เห็นตะแลงแกงที่มีบ่วง
เกมเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นคนที่สองแนะนำตัวอักษรที่สามารถรวมไว้ในคำนี้ได้ หากเขาทายถูก ผู้เล่นคนแรกจะเขียนลงในช่องว่างที่ถูกต้อง หากไม่มีตัวอักษรดังกล่าวในคำนั้นให้เขียนจดหมายนี้ไปทางด้านข้างและเริ่มวาดตะแลงแกงให้เสร็จโดยเพิ่มวงกลมที่แสดงถึงหัวเข้ากับวง คู่ต่อสู้ยังคงเดาตัวอักษรต่อไปจนกว่าเขาจะเดาทั้งคำ สำหรับแต่ละคำตอบที่ผิด ผู้เล่นคนแรกจะเพิ่มส่วนของร่างกายหนึ่งส่วนไปที่ตะแลงแกง
หากดึงเนื้อตัวก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะเดาคำศัพท์ได้ ผู้เล่นคนแรกจะชนะ หากคู่ต่อสู้เดาคำศัพท์ได้อย่างถูกต้องก่อนดึงลำตัวทั้งหมด เขาจะชนะ และจากนั้นก็ถึงตาเขาที่จะต้องคิดคำนั้น

โอเอกซ์บนสนามที่ไม่มีที่สิ้นสุด


www.goodhouse.ru
การขยายสนามแข่งขันช่วยให้คุณปลดปล่อยตัวเองจากการกำหนดผลลัพธ์ใน Tic Tac Toe ไว้ล่วงหน้า
บนสนามที่ไม่มีที่สิ้นสุด (กระดาษแผ่นหนึ่งก็ทำได้ดี) ผู้เล่นผลัดกันวางป้าย (กากบาทหรือศูนย์) เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งชนะหรือถ้าสนามหมด
ผู้ชนะคือผู้ที่จัดการเรียงป้ายห้าอันของเขาในหนึ่งบรรทัดตรงหรือแนวทแยง
หากคุณกำลังเล่น เกมส์คอมพิวเตอร์จากนั้นคุณสามารถเดาได้อย่างง่ายดายว่าผู้สร้างคนไหนที่ทุ่มเทเวลาให้กับโอเอกซ์เวอร์ชันขยายนี้

การต่อสู้ทางทะเล



เป้าหมายของเกมนี้คือการทำลายวัตถุ (เรือ) ของศัตรู สองคนเล่นกัน. กิจกรรมของเกมจะจัดขึ้นบนสนามสี่เหลี่ยม 2 สนามขนาด 10x10 หนึ่งในสนามเป็นของคุณ และอีกสนามหนึ่งเป็นของคู่ต่อสู้ของคุณ บนนั้นคุณวางวัตถุ (เรือ) ของคุณเองและศัตรูก็โจมตีพวกมัน ศัตรูวางสิ่งของ (เรือ) ของเขาไว้ที่สนามอื่น
กองกำลังของคุณ เช่นเดียวกับศัตรู มีวัตถุ (เรือ) ดังต่อไปนี้:
1 สำรับ (ขนาด 1 สี่เหลี่ยม) - 4 ชิ้น
2 ชั้น (ขนาด 2 เซลล์) - 3 ชิ้น
3 ชั้น (ขนาด 3 เซลล์) - 2 ชิ้น
4 ชั้น (ขนาด 4 เซลล์) - 1 ชิ้น
วัตถุ (เรือ) ไม่สามารถวางใกล้กันได้ กล่าวคือ ต้องมีช่องว่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างวัตถุ (เรือ) สองชิ้นที่อยู่ติดกัน (โปรดทราบว่าศัตรูก็ไม่สามารถวางวัตถุ (เรือ) ไว้ใกล้ ๆ ได้)
เมื่อการเตรียมการทั้งหมดเสร็จสิ้นและวางสิ่งของ (เรือ) แล้ว ก็ถึงเวลาเริ่มการต่อสู้
ผู้เล่นที่มีวัตถุ (เรือ) อยู่ในสนามด้านซ้ายจะได้เคลื่อนไหวครั้งแรก คุณเลือกช่องสี่เหลี่ยมบนสนามของศัตรูและ "ยิง" ที่ช่องนี้ หากคุณจมเรือศัตรู คู่ต่อสู้จะต้องพูดว่า "ถูกฆ่า" หากคุณทำให้เรือบาดเจ็บ (นั่นคือ คุณโจมตีเรือที่มีมากกว่าหนึ่งสำรับ) คู่ต่อสู้จะต้องพูดว่า "บาดเจ็บ" หากคุณโจมตีเรือศัตรู คุณจะ "ยิง" ต่อไป
เกมจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งเสียเรือทั้งหมด

คะแนน



Dots เป็นเกมแห่งสติปัญญาสำหรับคนสองหรือสี่คน อย่างไรก็ตาม ทางที่ดีควรเล่นกันเพียงสองคน สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องใช้กระดาษเปล่าและปากกาให้มากที่สุดเท่าที่มีผู้เล่น เป้าหมายของเกมคือการเชื่อมต่อเส้นที่วาดไว้เป็นสี่เหลี่ยม ผู้เล่นที่สร้างสี่เหลี่ยมได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในเกม
ในการเริ่มต้น ให้สร้างฟิลด์บนกระดาษเปล่า วาดเส้นแนวนอนและแนวตั้งของจุดเล็ก ๆ ในระยะห่างเท่ากันจากกัน มาก เกมที่รวดเร็วจะประกอบด้วยสิบตามและสิบจุด คุณสามารถทำให้สนามเล็กหรือใหญ่ได้ตามต้องการ ขึ้นอยู่กับระดับของเกมและจำนวนผู้เล่น
เมื่อสร้างกระดานแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันเคลื่อนไหว โดยลากเส้นทีละเส้นเพื่อเชื่อมต่อสองจุด จุดสามารถเชื่อมต่อในแนวนอนหรือแนวตั้ง แต่บางครั้งก็เป็นแนวทแยง เมื่อผู้เล่นสร้างสี่เหลี่ยมเสร็จแล้ว เขาจะวางชื่อย่อของเขาในสี่เหลี่ยมและเข้าสู่เทิร์นถัดไป ไปเรื่อยๆ จนกว่าเขาจะสามารถสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีบรรทัดพิเศษหนึ่งบรรทัดได้
มีสองกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ในเกมนี้ ประการแรก คุณสามารถหยุดคู่ต่อสู้ของคุณจากการสร้างสี่เหลี่ยมได้ ประการที่สอง คุณสามารถกำหนดค่าฟิลด์ในลักษณะที่จะสร้างได้ จำนวนมากสี่เหลี่ยมโดยใช้บรรทัดเพิ่มเติมหนึ่งบรรทัด

บัลดา



ผู้เล่นคนแรกเขียนจดหมาย คนถัดไปเพิ่มตัวอักษรข้างหน้าหรือข้างหลังตัวอักษรที่เขียน เป็นต้น ผู้แพ้คือผู้ที่การเปลี่ยนตัวส่งผลให้เกิดคำทั้งหมด ไม่ควรแทนที่ตัวอักษรแต่อย่างใด เมื่อเพิ่มตัวอักษรอื่นเข้าไป คุณควรมีความหมายบางอย่างอยู่ในใจ คำบางคำซึ่งการรวมกันของตัวอักษรที่คุณเขียนจะปรากฏขึ้น หากผู้ที่ต้องก้าวต่อไปไม่สามารถคิดคำเดียวที่รวมตัวอักษรที่ก่อขึ้นก่อนจะเคลื่อนไหวได้ เขาก็ต้องยอมแพ้ ในกรณีนี้ผู้เล่นที่เขียนจดหมายฉบับสุดท้ายจะต้องพูดคำที่เขาหมายถึง ถ้าเขาไม่สามารถตั้งชื่อคำนั้นได้เขาก็จะแพ้ ถ้าเขาตั้งชื่อมัน คนที่ยอมแพ้จะแพ้ ผู้ที่แพ้ครั้งแรกจะได้รับตัวอักษร B ครั้งที่สอง - A ฯลฯ จนกระทั่งคำว่า Balda เกิดขึ้น ผู้ที่กลายเป็นบัลดาคนแรกจะพ่ายแพ้อย่างสิ้นเชิง
โดยธรรมชาติแล้ว คุณสามารถเล่นได้ไม่เพียงแค่บนกระดาษเท่านั้น แต่ยังเล่นด้วยวาจาได้ด้วย

รถถัง



ผู้เล่นสองคนเสมอ 7-10? รถถัง? หรือ? ยานอวกาศ? ​​แต่ละแผ่นมีแผ่นสมุดบันทึกคู่ครึ่งหนึ่งของตัวเอง (ไม่ควรอยู่ในกล่อง แต่อยู่ในแนวหรือ A4 ว่าง) เมื่อวางกองทัพแล้วผู้เล่นจะเริ่มยิงใส่กันดังนี้: ยิงไปที่ครึ่งหนึ่งของสนามจากนั้นแผ่นพับตรงกลางและยิงซึ่งมองเห็นได้ในที่โล่งถูกทำเครื่องหมายไว้บน ครึ่งหลังของสนาม ถ้ามันโดนรถถัง มันจะกระเด็นออกไป (ครั้งที่สอง ล้มลง หรือถึงแก่ชีวิต) และถ้ามันโดนรถถังโดยตรง รถถังจะถูกทำลายทันที
การยิงที่สำเร็จแต่ละครั้งจะให้สิทธิ์ในการยิงนัดถัดไป ในเกมบางเวอร์ชัน คุณไม่สามารถยิงนัดถัดไปที่รถถังคันเดียวกันได้
หลังจากการยิงเบื้องต้นเกมเข้าสู่โหมดโอเวอร์ไดรฟ์เร็วมาก? blitz-krieg? หรือค่อนข้างเป็นการข้อไขเค้าความเรื่องอย่างรวดเร็ว ผู้ชนะคือผู้ที่ยิงกองทัพฝ่ายตรงข้ามก่อน

ปัญหาและอุปสรรค



เกมยุทธวิธีที่เรียบง่ายซึ่งมีสาระสำคัญคือการต่อสู้เพื่อแย่งชิงพื้นที่ บนสนามขนาด 8x8 (เช่น ขนาด กระดานหมากรุก) ผู้เล่นลากเส้นเล็ก ๆ ที่ทับซ้อนกัน 2 เซลล์ติดต่อกัน: เช่น เช่น ผู้เล่น 1 รายใช้จ่าย เส้นแนวตั้งครอบครอง e2 และ e3
ผู้เล่น 2 ทำเช่นเดียวกัน แต่เส้นของเขาไม่สามารถตัดหรือสัมผัสเส้นที่มีอยู่ได้ อุปสรรค?..เมื่อสนามเต็มก็มีน้อยลงเรื่อยๆ ที่ว่างและในตอนท้ายจำเป็นต้องมีการคำนวณอย่างมีสติเพื่อจบเกม ผู้เล่นที่ไม่สามารถวางไลน์ได้อีกต่อไปเพราะ... ทุกอย่างถูกบล็อกไปแล้วแพ้

ผ้าคาดผม



เรียบง่ายและสวย เกมสนุกสร้างบนหลักการเดียวกับขบวนแห่เหรียญแต่รูปแบบแตกต่างอย่างสิ้นเชิง
บนสนามเล็กๆ (อาจเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมขนาดใดก็ได้ ไม่สำคัญเป็นพิเศษ) ผู้เล่นจะวางแต้มมากที่สุดประมาณ 15-20 แต้ม สถานที่ที่แตกต่างกันแม้ว่าจะมากหรือน้อยเท่าๆ กันก็ตาม
จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะวาดวงกลมทรงกลมแต่มีรูปร่างตามอำเภอใจที่ผ่านอย่างน้อย 1 จุด สูงสุดในเวอร์ชันคลาสสิกนั้นไม่ จำกัด แม้ว่าฉันอยากจะแนะนำให้ให้คะแนนสูงสุด 4 แต้มที่ขอบก็ตาม
ผู้เล่นคนถัดไปดึงขอบของเขา ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวคืออะไร? มันไม่สามารถตัดกับที่วาดไว้แล้วได้ คุณสามารถวาดขอบล้อไว้ภายในขอบล้อหรือในทางกลับกันล้อมรอบขอบล้อที่มีอยู่สิ่งสำคัญคือพวกมันจะไม่ตัดกัน หลังจากนั้นไม่นานก็มีพื้นที่เหลือน้อยมากและผู้ที่ดึงขอบสุดท้ายจะแพ้
รูปแบบหนึ่งของเกมนี้ก็คือกฎของการวาดขอบที่ครอบคลุมเพียง 1 หรือ 2 แต้มเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว

สงครามดิจิทัล



สิ่งสำคัญในเกมนี้คือ นักแสดงชายคือยางลบ คุณจะต้องซักผ้าอย่างต่อเนื่อง นี่คือสงคราม และความสูญเสียเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ตัวเลขมากมายจะตายเพื่อชัยชนะของคุณ!
เกมดังกล่าวรวดเร็วและหลากหลายมาก และโดยทั่วไปแล้ว ง่ายมาก
คุณเขียนชุดตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 ในลำดับใดก็ได้ หรือรวมกันก็ได้ ความยาวจะเป็นอะไรก็ได้ตามต้องการ แนะนำให้เริ่มต้นด้วย 20 เช่น แถว 5,3,6,9,0,8,4,6,1,3,2,4,8,7, 0, 9.5? หรืออื่น ๆ
เมื่อถึงตาของเขา ผู้เล่นสามารถทำหนึ่งในสองการกระทำที่เป็นไปได้ในเกม:
เปลี่ยนตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งลงสูงสุด 0 (ไม่มีค่าลบในเกม)
ลบเลขศูนย์และตัวเลขทั้งหมดทางด้านขวา ซึ่งจะช่วยลดความยาวของแถบ
ผู้ที่ทำลายศูนย์สุดท้ายจะแพ้

จุดและสี่เหลี่ยม



ผู้เขียนเกมนี้ซึ่งโด่งดังในด้านคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ Martin Garner พิจารณาเรื่องนี้หรือไม่ ไข่มุก เกมลอจิก?.. อย่างไรก็ตาม โดยไม่ต้องเปิดเผยความคิดเห็นของเขา มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเรียกเกมนี้ว่าเป็นหนึ่งในเกมยุทธวิธีที่ดีที่สุด น่าสนใจสำหรับทุกวัย
สนามเด็กเล่น? แถวของจุดตั้งแต่ 3x3 ถึง 9x9 เริ่มต้นด้วยทุ่งเล็ก ๆ จะดีกว่าและเมื่อรู้สึกถึงรสชาติแล้วจึงเพิ่มขนาด กฎนั้นง่ายมาก: ผู้เล่นเชื่อมต่อจุดสองจุดด้วยเส้น และเมื่อผู้เล่นสามารถปิดจัตุรัสได้ เขาจะใส่เครื่องหมายลงไป (เช่น อักษรตัวแรกของชื่อของเขา)
เมื่อปิดสี่เหลี่ยม ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมจนกว่าเขาจะลากเส้นที่ไม่ได้ปิดสิ่งใดเลย ในตอนท้ายของเกม จะนับว่าใครปิดช่องสี่เหลี่ยมได้มากที่สุด และตัดสินผู้ชนะ
แม้จะดูเรียบง่าย แต่เกมนี้ก็ยังมีพื้นที่ที่ดีสำหรับการเล่นแบบผสมผสาน โดยเฉพาะบนสนามขนาด 5x5 และใหญ่กว่า สาระสำคัญของกลยุทธ์การชนะ? บังคับสนามด้วยโครงสร้างปิดครึ่ง, เสียสละ, จำเป็น, สองสามช่องเพื่อประโยชน์ของคู่ต่อสู้, จากนั้นเมื่อไม่มีเดิมพันจริง, บังคับให้เขาทำท่าที่ไม่เอื้ออำนวย (ไม่ปิดบังอะไรเลย)? แล้วปิดช่องสี่เหลี่ยมส่วนใหญ่ในชุดเดียว

ทรอยก้า



เกมคำศัพท์ที่ง่ายที่สุดที่ใช้หลักการโอเอกซ์เฉพาะกับตัวอักษร
บนสนามขนาด 3x3 (จากนั้นลองขนาดอื่น) ผู้เล่นสองคนเดิมพันด้วยตัวอักษรตัวใดตัวหนึ่งต่อกัน และผู้ที่เมื่อจบเกม (เมื่อกรอกทุกช่องแล้ว) จะสามารถเขียนชื่อที่เป็นที่รู้จักมากขึ้นได้ 3 - ตัวอักษรคำในแนวทแยงแนวตั้งหรือแนวนอนชนะ
เกมนี้มีประโยชน์สำหรับเด็กที่กำลังเรียนรู้การเขียน สำหรับผู้ใหญ่มีมูลค่าการแข่งขันค่อนข้างน้อย แต่ผู้เล่นที่มีอารมณ์ขันจะสนุกสนานมาก มีตัวเลือกให้เด็กเล่นหรือไม่? ใครก็ตามที่สร้างคำขึ้นมาก่อน และใครก็ตามที่มีคำมากกว่านั้น

แข่ง



ซับซ้อนยิ่งขึ้นและ เกมยาวสร้างขึ้นบนหลักการเดียวกันกับเกมประสานงานกระดาษอื่นๆ: เลื่อนปากกาไปยืนในแนวตั้งตามแนวแผ่นงานด้วยการคลิกเพียงเล็กน้อย
บนกระดาษแผ่นเดียว (เดี่ยวหรือคู่) สนามแข่งจะถูกวาดในรูปแบบของวงกลมโค้งสองวงที่ไม่เท่ากันโดยทำซ้ำโครงร่างของกันและกันกว้าง 2-3-4 เซลล์ (ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม) จากนั้น ในสถานที่ใดก็ได้ของวงแหวนผลลัพธ์ เส้นเริ่มต้น/เส้นชัยจะถูกวาดขึ้น ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของรถแข่ง
ในระยะสั้น จังหวะที่ประณีต นักแข่งจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ วงแหวน เอาชนะทางโค้งและสิ่งกีดขวางพิเศษ บินลงคูน้ำ เข้าสู่สนามอีกครั้ง และผลก็คือ หนึ่งในนั้นมาถึงเส้นชัยก่อนและคว้าเกียรติยศ
แต่ละครั้งที่เส้นของผู้ขับขี่สัมผัสหรือข้ามขอบเขตของสนามแข่ง จะมีการวางกากบาทไว้ที่ทางแยก และผู้ขับขี่จะข้ามโค้งถัดไป โดยหมุนรถของเขาเพื่อให้สามารถแข่งขันต่อได้ รถแต่ละคันมีทางแยก 5 ทางในสต็อก (5 พลังชีวิต) และการเผชิญหน้าครั้งที่ 6 เป็นอันตรายถึงชีวิต
นอกจากนี้ จะมีอุปสรรคใดๆ บนเส้นทางหรือไม่? ตัวอย่างเช่น โซนอันตรายสูง: เมื่อบินเข้าไปในโซนดังกล่าว รถจะได้รับความเสียหายมากขึ้นและสูญเสียพลังชีวิต 2 แต้ม หรือสิ่งกีดขวางพิเศษที่ยื่นออกมาจากขอบและทำให้ทางเดินแคบลง หรือในทางกลับกัน ยืนตรงกลางแล้วบังคับรถให้เบียดผ่าน
นอกจากนี้ยังสามารถเข้าสู่จุดสัมผัสหรือวงกลมเล็กๆ ซึ่งรถจะต้องชนเมื่อขับผ่านไป (เช่น เส้นที่ต้องผ่าน) รูปภาพแสดงภาวะแทรกซ้อนของสนามแข่งทั้งหมดที่ระบุไว้ในคราวเดียว และชัดเจนว่าการแข่งขันยังอีกยาวไกล
คุณสามารถสร้างและแนะนำกฎของคุณเอง อุปสรรคใหม่ ๆ และหากมีผู้เข้าร่วม 4 คนขึ้นไป คุณยังสามารถจัดซีรีส์การแข่งรถ สร้างหลายสนาม และระหว่างนั้นให้ผู้เล่นซื้ออุปกรณ์ตามจำนวนคะแนนขึ้นอยู่กับ ครอบครองพื้นที่- ตัวอย่างเช่น ซื้อคะแนนชีวิตเพิ่มเติมหรือหนามแหลมในการโจมตี และลบ 1 คะแนนชีวิตออกจากรถที่คุณกำลังแซง

กอล์ฟ



ผู้เล่นเริ่มต้นจากสองจุดที่อยู่ติดกันที่ด้านล่างของกระดาษสองแผ่นที่ยืนในแนวตั้ง (ดูรูป)
ทุกคนเล่นด้วยปากกาที่มีสีของตัวเอง แล้วทุกคนมีหน้าที่อะไร? ในจำนวนจังหวะขั้นต่ำ (เส้นจากปากกาเลื่อนไปตามแผ่น) ให้ลูกบอลลงหลุม หลุมอยู่อีกฝั่งหนึ่งของสนาม กล่าวคือ ที่ด้านบนของแผ่น และคนที่มีการประสานงานที่ดีต้องตีสูงสุด 4-5 ครั้งจึงจะตีเส้นลงหลุมได้
แต่ในเวอร์ชันขั้นสูงของ Golf เส้นทางสู่มันไม่ง่ายนัก เนื่องจากเส้นตรงยาวได้รับการปกป้องโดยเนินเขาที่ทำหน้าที่เป็นกันชนและไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าไป เมื่อโจมตีเนินเขา ศัตรูจะทำการย้อนกลับเช่น ยิงแนวของผู้กระทำผิดไปในทิศทางใดก็ได้ และเขาถูกบังคับให้ทำการโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งจากจุดที่แนวนี้มา หรือบางทีอาจมีการเพิ่มการเคลื่อนไหวพิเศษ 1 หรือ 2 การเคลื่อนไหวในเส้นทางของผู้ที่ชนเนินเขา

สถาบันการศึกษางบประมาณของรัฐของโรงเรียนมัธยมภูมิภาค Samara หมายเลข 1 " ศูนย์การศึกษา» p.g.t. สตรอยเกรามิกา เขตเทศบาลภูมิภาค Volzhsky Samara

การแบ่งส่วนโครงสร้าง” โรงเรียนอนุบาล"ดวงอาทิตย์"

"เกมกับกระดาษ"

(ไฟล์การ์ดของเกม)

มีกระดาษจำนวนมากทั้งสีและธรรมดารวมถึงกระดาษแข็งในทุกบ้าน วัสดุนี้เล่นง่าย ทิ้งมันทิ้งไปก็ได้ และมันก็ยากที่จะจินตนาการถึงตัวเลือกสำหรับงานฝีมือกระดาษทุกประเภท ไปที่ร้านขายของเล่นแล้วคุณจะประหลาดใจกับตุ๊กตา รถยนต์ และชุดก่อสร้างมากมาย อย่างไรก็ตาม ของเล่นที่ซื้อตามร้านค้ามักจะดึงดูดเด็กๆ เป็นอย่างมาก เวลาอันสั้น- ที่บ้านคุณสามารถค้นหาสิ่งของทางการศึกษาและสิ่งของต่างๆ มากมายที่สามารถทดแทนของเล่นอุตสาหกรรมได้สำเร็จ หนึ่งในสื่อที่เปิดเผยต่อสาธารณะเหล่านี้คือกระดาษธรรมดา เด็กๆ ที่มีโอกาสเล่นกับสิ่งของต่างๆ ที่อยู่ในมือ เช่น เชือก กล่อง ไห ซีเรียล แหวน ทรายและกระดาษ ไม่เพียงแต่จะมีความสุขมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังฉลาดกว่าเพื่อนๆ อีกด้วย ทารกดังกล่าวมีพัฒนาการล้ำหน้ากว่าคนอื่นๆ อย่างมาก นักวิทยาศาสตร์ได้พิสูจน์มานานแล้วถึงความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างปลายนิ้วกับเปลือกสมอง กระดาษไม่ได้มีวัตถุประสงค์เฉพาะ ดังนั้นจึงสามารถขึ้นรูปเป็นรูปทรงต่างๆ ที่สะดวกได้อย่างง่ายดาย นั่นเป็นสาเหตุที่การเล่นกระดาษมีประโยชน์มากสำหรับเด็ก โดยเฉพาะในช่วงที่มีการพัฒนาสมองอย่างกระตือรือร้นฉันอยากจะแนะนำเกมที่มีกระดาษสำหรับเด็กให้กับผู้ใหญ่

เกม: "กระดาษยู่ยี่"

ยื่นกระดาษให้ลูกของคุณแล้วขยำมัน (คุณต้องจำไว้ว่าเราสอนเด็ก ๆ ว่าอย่าขยำหรือฉีกหนังสือ) แต่กระดาษแผ่นหนึ่งสามารถย่น ฉีกและม้วนเป็นก้อนได้ จากนั้นก็อาจกลายเป็นก้อนหิมะได้ พวกเขาสามารถโยนไปที่เป้าหมาย กลิ้ง ใส่ในตะกร้า หรือติดกาวเพื่อสร้างเมฆหิมะ หรือแม้แต่ตุ๊กตาหิมะ

ก่อนอื่น คุณสามารถให้กระดาษประเภทเนื้อนุ่ม เช่น กระดาษเช็ดปาก แก่เด็กได้ โดยการขยำกระดาษ เด็ก ๆ จะได้รับความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่สามารถเรียนรู้การทำดอกไม้และประกอบสร้อยข้อมือด้วยด้ายได้ ดังนั้นเมื่ออายุ 3 ขวบแล้วเราจึงสอนให้เด็กมีความคิดสร้างสรรค์

เกม "โคโลบอค"

ชวนลูกของคุณมาเล่นโคโลบก ในการทำเช่นนี้คุณต้องขยำกระดาษแล้วม้วนเป็นลูกบอล กลิ้ง “โคโลบอค” ลงบนพื้นแล้วสร้างครอบครัวให้ครบ (พ่อเป็นคนตัวใหญ่ที่สุด แม่ตัวเล็กกว่า และลูกตัวเล็กที่สุด) นี่คือวิธีที่เราพัฒนาปากกาและการศึกษาปริมาณของเรา

เกม "อาหารกลางวันสำหรับตุ๊กตา"

เตรียมอาหารกลางวันสำหรับของเล่น วางตุ๊กตาและสัตว์ต่างๆ วางจานและถ้วยไว้ข้างหน้า ปล่อยให้เด็กใช้นิ้วฉีกเป็นชิ้นเล็ก ๆ จากกระดาษทั้งแผ่น ผลที่ได้คือ “ขนมหวาน” หรือพาย เด็กๆ ตักใส่จานแล้วเลี้ยงแขก สำหรับเด็กโต คุณสามารถนับส่วนที่ขาด เปรียบเทียบว่าใครมีลูกอมมากที่สุดและใครมีน้อยที่สุด

เกม "เส้นทาง"

กระดาษชนิดใดก็ได้ที่เหมาะกับเกมนี้: หน้าจากนิตยสาร สมุดบันทึก กระดาษชำระ- ร่วมกับเด็กๆ สร้างทางเดินโดยวางผ้าปูที่นอนชิดกัน เช่น จากโซฟาสู่โต๊ะ จากโต๊ะสู่ตู้เสื้อผ้า ฯลฯ ถนนไม่เพียงแต่เป็นทางตรงเท่านั้น แต่ยังคดเคี้ยว โค้งหักศอก และมีความกว้างต่างกันอีกด้วย งานไม่ได้ไปไกลกว่านั้น อีกด้านหนึ่งของเส้นทาง ให้วางรางวัลที่เด็กจะได้รับหากไปถึงได้สำเร็จ

เกม "เมอร์รี่มีโดว์"

วางไว้ข้างหน้าลูกของคุณ แผ่นเปล่ากระดาษ. หล่อลื่นด้วยกาว มอบให้ลูก กระดาษสีแสดงให้เห็นว่าสามารถฉีกเป็นชิ้น ๆ แล้วนำไปใช้กับแผ่นได้อย่างไร ปล่อยให้ชิ้นส่วนมีความหลากหลาย - มีขนาดเล็กและไม่สม่ำเสมอและเป็นแถบยาว อนุญาตให้ลูกของคุณตกแต่ง "สำนักหักบัญชี" ตามดุลยพินิจของเขาเอง

เกม "มันดูเหมือนอะไร?"

ชวนลูกของคุณฉีกกระดาษหลายแผ่น พิจารณาส่วนเหล่านี้ เปรียบเทียบกัน อันไหนใหญ่ที่สุด อันไหนเล็กที่สุด? ชิ้นนี้มีลักษณะอย่างไร? เพื่อปลา ม้า หมี? คุณสามารถเพิ่มตา หู และรายละเอียดอื่น ๆ ได้ มันจะสนุกยิ่งขึ้น

เกม "เดาด้วยนิ้วของคุณ" (3-4 ปี)

เกมนี้เป็นภาคต่อของเกม "Wonderful Bag" ให้ลูกของคุณสัมผัสและขยับนิ้วไปตามกระดาษกำมะหยี่หรือกระดาษแข็งมัน บอกลูกของคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติของสิ่งที่ฉันเรียกว่าบทความนี้ หลังจากที่เด็กจำความรู้สึกเหล่านี้ได้แล้ว คุณก็สามารถเล่นเกมนี้กับเขาได้ ขอให้เขาหลับตาและตัดสินด้วยการสัมผัสว่าเป็นกระดาษชนิดใด เอานิ้วไปบอกว่าเป็นเครื่องบิน เราบินและลงจอด คุณนั่งอยู่ในสำนักหักบัญชีอะไร? หรือจะใส่กระดาษต่างๆ ลงในถุง “วิเศษ” ก็ได้ เสนอให้หยิบกระดาษหนึ่งแผ่นที่คุณกำลังพูดถึง (อธิบาย)

เกม "ฝนและหิมะ"

สร้าง "หิมะ" หรือ "ฝน" จากเศษที่ฉีกขาด โยนมันขึ้นมาแล้วสนุกไปกับ "เกล็ดหิมะ"

หิมะตกเมื่อไหร่? ถูกต้องในฤดูหนาว นิ้วของเราตัดสินใจไปเดินเล่น และข้างนอกก็มีหิมะตกมาก ให้เราเดินด้วยเท้าของเราแบบนี้ เท้าของเรา ก้าวข้าม "หิมะ" ยกเท้าและขาของเราให้สูง ระหว่างทางเรานับ "เกล็ดหิมะ": "หนึ่ง สอง สาม..."

เกม "บินสู่อวกาศ"

เอา ขวดพลาสติก- คุณจะมีมันเป็นจรวดที่จะบินไปในอวกาศ เสนอให้ใส่ "ผู้โดยสาร" เข้าไป ให้ลูกของคุณวางส่วนที่ฉีกขาดไว้ที่คอขวด ขั้นแรกให้ขยำเป็นลูกบอลได้

เกม "สงครามหิมะ"

ฤดูหนาวเป็นช่วงเวลาที่เด็กๆ ชื่นชอบมากที่สุดช่วงหนึ่ง และไม่น่าแปลกใจเลยที่คุณสามารถเล่นสโนว์บอล เลื่อน สเก็ต และสกีได้ สำหรับเกม "หิมะ" ให้เตรียมกระดาษแล้วขยำเป็นก้อน สร้างกระสุน 10 นัดสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกม สร้างป้อมปราการ ยิงใส่ "ศัตรู" ด้วยก้อนหิมะ ผู้ที่ตีชนะ

เกม "แม่นยำที่สุด"

การแข่งขันความแม่นยำ สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องขยำลูกบอลกระดาษแล้วพยายามใส่ลงในตะกร้าหรือกล่อง ค่อยๆเพิ่มระยะห่าง ทำให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีกระสุนปืนที่มีสีต่างกัน (แดง เหลือง น้ำเงิน) หลังจบการแข่งขัน ให้นับว่าใครเป็นผู้ชนะ - ละทิ้ง จำนวนมากที่สุดลูกบอลลงในตะกร้า

เกม "พับเวทย์มนตร์"

การพับกระดาษก็สนุกเช่นกัน คุณสามารถงอแผ่นได้ทุกที่โดยใช้นิ้วของคุณไปตามรอยพับ ชวนลูกของคุณงอแผ่นตามเส้นที่สามารถวาดล่วงหน้าได้ ดังนั้นคุณสามารถรับซองจดหมายสำหรับจดหมายได้ (และบุรุษไปรษณีย์จะส่งจดหมายถึงของเล่น) รูปทรงเรขาคณิต- เพื่อจบเกมนี้ คุณสามารถสร้างเครื่องบินกระดาษ เรือ กบ ฯลฯ

เกมฮ็อปสกอตช์

วางกระดาษสีสี่เหลี่ยมจัตุรัส (แนวตั้งสามแผ่นและแนวทแยงสามแผ่น) ตามคำสั่ง ให้ข้ามไปที่สีดำ แดง น้ำเงิน ชมพู สีน้ำตาล- สนุกขนาดนี้ เราไม่เพียงแต่พัฒนากล้ามเนื้อเท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างสีสันอีกด้วย


ในวัยเด็กของเรามีมากมาย เกมที่แตกต่างกัน, ที่สุดในจำนวนนี้เราแค่เก็บไว้ในหัว กฎต่างๆ ถูกส่งผ่านไปให้กันระหว่างเกม สำหรับเกมเหล่านี้หลายเกม สิ่งที่จำเป็นต้องมีคือดินสอหรือปากกาและกระดาษแผ่นหนึ่ง

เกมบนกระดาษสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ฉลาดและให้ความรู้ที่สุด และตอนนี้พวกเขาถูกลืมไปอย่างไม่สมควรแล้ว มันคุ้มค่าที่จะสอนให้เด็ก ๆ เล่นเกมเหล่านี้ และพวกเขาสามารถครอบครองได้ตลอดเวลา ถนนยาวหรือใน สภาพอากาศฝนตกที่บ้านและในประเทศ

1. โอเอกซ์

นี่คือเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีกระดาษสำหรับทำสิ่งนี้เสมอไป แค่มีหมอกเล็กน้อยก็เพียงพอแล้ว กระจกหน้าต่างในรถสองแถวหรือสองสามกิ่งและทรายใต้ฝ่าเท้า...
วาดสนามเด็กเล่นขนาด 3 x 3 เซลล์ (รวม 9 เซลล์) ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหว โดยวางกากบาทหรือศูนย์ลงในเซลล์ว่าง เป้าหมายของเกมคือการสร้างเส้นกากบาทหรือนิ้วเท้า 3 เส้นในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง เกมนี้เป็นเรื่องยากมากที่จะชนะ โดยพื้นฐานแล้วเกมจะเสมอกันและมีการเล่นมากกว่าหนึ่งเกม
แต่ยังมีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่นำไปสู่ชัยชนะ))
เมื่อคุณเบื่อกับการเล่นในสนามเล็กๆ คุณสามารถเพิ่มสนามหรือไม่จำกัดได้เลย ในสนามดังกล่าว ผู้เล่นจะผลัดกันเคลื่อนไหวจนกว่าจะมีคนสร้างสัญลักษณ์ห้าเส้นในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงได้

2. การรบทางทะเล


นี่เป็นหนึ่งในเกมที่เราชื่นชอบที่สุดในวัยเด็กของเรา))
ฉันคิดว่าทุกคนจำกฎได้ และสำหรับผู้ที่จำไม่ได้ให้เราเตือนคุณ เกมนี้สำหรับสองคน
เป้าหมายของเกมคือการจมเรือศัตรูทั้งหมด เรือตั้งอยู่บนพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส 2 ช่องขนาด 10 x 10 เซลล์ คุณวางเรือบนสนามของคุณและศัตรูโจมตีพวกเขา และอีกฟากหนึ่งศัตรูก็วางเรือของตน ผู้เล่นทุกคน จำนวนเท่ากันเรือ – 10 ชิ้น:
ชั้นเดียว (ขนาด 1 ตารางวา) 4 ชิ้น
ดาดฟ้าคู่ (ขนาด 2 เซลล์) 3 ชิ้น
สามชั้น (ขนาด 3 เซลล์) 2 ชิ้น
สี่ชั้น (ขนาด 4 สี่เหลี่ยม) 1 ชิ้น
เมื่อวางเรือบนสนาม คุณต้องคำนึงว่าจะต้องมีช่องว่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างนั้น คุณไม่สามารถวางเรือไว้ใกล้กัน
ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นเลือกเซลล์บนสนามของคู่ต่อสู้และ "ยิง" โดยเรียกพิกัดของมันว่า "a1" เป็นต้น ในขณะเดียวกัน เขาก็ทำเครื่องหมายการย้ายไปยังสนามเพิ่มเติมของเขา หากคุณจมเรือศัตรู ฝ่ายตรงข้ามจะต้องพูดว่า "ถูกฆ่า" หากคุณทำให้เรือบาดเจ็บ (นั่นคือ คุณโจมตีเรือที่มีมากกว่าหนึ่งสำรับ) ฝ่ายตรงข้ามจะต้องพูดว่า "ได้รับบาดเจ็บ" หากคุณโจมตีเรือศัตรู คุณจะ "ยิง" ต่อไป
เกมจะจบลงเมื่อเรือของผู้เล่นคนเดียวจม

3. รถถัง

ในการเล่นคุณต้องใช้กระดาษ A4 พับครึ่ง (คุณสามารถใช้สมุดบันทึกแผ่นใดก็ได้) ผู้เล่นสองคนจั่วรถถัง 10 คัน โดยแต่ละคันใช้ครึ่งแผ่นของตัวเอง เมื่อจัดแนวกองกำลังเสร็จแล้ว ผู้เล่นก็เริ่ม "ยิง" ใส่กันในลักษณะนี้: ยิงไปที่ครึ่งหนึ่งของสนาม จากนั้นพับแผ่นไว้ตรงกลางและยิงที่มองเห็นผ่านแสงได้ ทำเครื่องหมายไว้ที่ครึ่งหลังของสนาม หากกระสุนโดนรถถัง จะถือว่า "น็อคเอาท์" และจำเป็นต้องยิงเพิ่มอีกนัดเพื่อทำลายรถถัง หากผู้เล่นโจมตีรถถังโดยตรง กระสุนนัดเดียวก็เพียงพอแล้ว
การยิงที่สำเร็จแต่ละครั้งจะทำให้ผู้เล่นได้รับสิทธิ์ในการยิงครั้งต่อไป เพื่อให้เกมยากขึ้น คุณสามารถแนะนำการห้ามในการยิงครั้งต่อไปที่รถถังที่เพิ่งถูกทำให้ล้มลง

4. ฝ่ามือ

เกมนี้สามารถเล่นได้แม้กับเด็กเล็กที่คุ้นเคยกับตัวเลขอยู่แล้ว
มันจะช่วยให้คุณเรียนรู้ที่จะนำทางตัวเลขและมีสมาธิอย่างรวดเร็ว
ในการเล่นคุณจะต้องใช้กระดาษตาหมากรุกสองแผ่นโดยผู้เล่นลากฝ่ามือของเขาในแต่ละแผ่น ตอนนี้ในพื้นที่จำกัดด้วยรูปภาพ ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง... คุณต้องตกลงล่วงหน้าที่นี่ จากนั้นเกมก็เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งชื่อหมายเลขตามใจชอบ อีกคนพยายามค้นหาหมายเลขนี้บนฝ่ามือและในขณะเดียวกันก็วางกากบาทในเซลล์บนแผ่นงานอย่างรวดเร็วโดยเริ่มจากเซลล์ซ้ายบน ผู้ชนะคือผู้ที่เติมช่องทั้งหมดในสนามของเขาด้วยไม้กางเขนเร็วขึ้น

5. คะแนนและส่วนต่างๆ

เงื่อนไขของเกมนี้บนกระดาษนั้นง่ายมาก: วางจุดหลายจุดบนกระดาษหนึ่งแผ่น (อย่างน้อย 8 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่างน้อย 15) ผู้เล่นสองคนเล่นโดยสลับการเชื่อมต่อสองจุดเข้ากับส่วนต่างๆ ไม่สามารถยึดจุดที่ 3 ได้ และแต่ละจุดสามารถเป็นจุดสิ้นสุดของส่วนเดียวเท่านั้น ส่วนต่างๆ จะต้องไม่ตัดกัน ผู้ที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้จะสูญเสีย

ในภาพที่คุณเห็น

เชื่อมต่อจุดต่างๆ อย่างถูกต้อง

และผิด

6. คะแนน

เราเล่นเกมนี้ที่สถาบันระหว่างการบรรยายที่น่าเบื่อ พัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์
สนามเด็กเล่นเป็นกระดาษตารางหมากรุกธรรมดา หากคุณมีเวลาและความอดทนมากคุณสามารถเล่นบนสมุดบันทึกทั้งหมดได้ สนามแข่งขันสามารถกำหนดกรอบด้วยเส้นได้ และกฎห้ามมิให้วางจุดบนเส้นขอบนี้ ผู้เล่นแต่ละคนควรมีปากกาหรือดินสอสีของตนเอง ผู้เล่นผลัดกันวางจุดในสถานที่สุ่มที่จุดตัดของเซลล์
เป้าหมายของเกมคือการยึดครองกระดาษให้ได้มากที่สุด อาณาเขตจะถือว่าถูกยึดหากล้อมรอบด้วยจุดที่มีสีของตัวเอง จุดต่างๆ ควรอยู่ห่างจากกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุมหนึ่งเซลล์ ดินแดนที่ยึดได้นั้นถูกทาสีทับด้วยสีของมันเองหรือวาดกำแพงป้อมปราการไว้รอบๆ (เส้นหนา) หากคุณสามารถล้อมอาณาเขตของศัตรูหรือจุดต่างๆ ด้วยจุดได้ พวกมันก็จะเป็นของคุณ หลังจากการยึดครองดังกล่าว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวที่ไม่ธรรมดา ในเกมบางเวอร์ชัน คุณสามารถยึดครองได้เฉพาะดินแดนที่มีป้อมปราการของศัตรูอยู่แล้วเท่านั้น ในที่อื่นๆ คุณมีที่ดินทุกประเภท รวมถึงที่ดินฟรีด้วย เลือกสิ่งที่คุณชอบที่สุด ในตอนท้ายของเกม ขนาดของดินแดนที่ถูกยึดจะถูกคำนวณและประกาศผู้ชนะ บ่อยครั้งไม่จำเป็นต้องนับสิ่งใดเป็นพิเศษ - ผลลัพธ์ชัดเจน
คุณยังสามารถเล่นกับเด็ก ๆ ได้ อายุน้อยกว่า- ในกรณีนี้ คุณควรทำให้สนามเด็กเล่นมีขนาดเล็กมาก - หนึ่งในสี่ของหน้าสมุดบันทึกหรือน้อยกว่านั้น และใช้กระดาษที่มีเซลล์ขนาดใหญ่

7. ตัวเลข

คุณเล่นเกมนี้บนสมุดบันทึกลายหมากรุกที่โรงเรียนหรือวิทยาลัยหรือไม่? ครึ่งหอพักของเรากำลังเล่นอยู่))) ฉันยื่นมือออกมาเป็นเวลานาน แต่แล้วฉันก็กระโจนเข้าไปในนั้น หัวทิ่ม แต่ชั่วโมงที่กลับบ้านบนรถไฟก็บินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น
มันถูกเรียกต่างกัน: ตัวเลข, ตัวเลข, เมล็ดพืช, 19 แต่ความหมายไม่เปลี่ยนแปลง คุณจดตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 19 เรียงกันเป็นแถวจนถึง 9 จากนั้นจึงเริ่มบรรทัดถัดไป โดยมีตัวเลข 1 ตัวในแต่ละเซลล์ จากนั้นคุณขีดฆ่าตัวเลขที่จับคู่กันหรือตัวเลขที่รวมกันได้มากถึง 10 เงื่อนไขหนึ่งคือคู่นั้นจะต้องอยู่ติดกันหรือข้ามตัวเลขที่ขีดฆ่าในแนวนอนหรือแนวตั้ง และหลังจากที่คุณขีดฆ่าคู่ที่เป็นไปได้ทั้งหมดแล้ว คุณจะเขียนตัวเลขที่เหลือใหม่ในตอนท้าย เป้าหมายคือการขีดฆ่าตัวเลขทั้งหมดให้หมด

8. ตะแลงแกง

เกมที่ไร้มนุษยธรรมเล็กน้อย แต่ยังคงอยู่ ตอนเด็กๆ เราผสมผสานเกมคอสแซค-โจรเข้ากับเกม "ตะแลงแกง"!
จุดประสงค์ของเกมนี้คือการเดาคำศัพท์ด้วยตัวอักษรในจำนวนการเคลื่อนไหวที่กำหนด
ผู้เล่นคนหนึ่งคิดคำศัพท์ (เริ่มต้นด้วยเรื่องง่ายและสั้น) เขียนตัวอักษรตัวแรกและตัวสุดท้ายและแทนที่จะใส่ตัวอักษรที่หายไปเราใส่เครื่องหมายขีดกลาง ภารกิจของผู้เล่นคนที่สองคือการเดาคำที่ซ่อนอยู่ เขาตั้งชื่อจดหมาย หากจดหมายนี้อยู่ในคำให้เขียนแทน ถ้าไม่เช่นนั้นให้เขียนจดหมายไปด้านข้างเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำและเริ่มวาด "ตะแลงแกง" - เส้นแนวตั้ง ด้วยข้อผิดพลาดถัดไป - แนวนอน (ปรากฎว่ามีลักษณะคล้ายตัวอักษร g) จากนั้นจึงทำการเชือก ห่วง หัว ลำตัว แขนและขา ให้เป็นอันเสร็จสิ้น ในระหว่างความพยายามหลายครั้ง ผู้เล่นจะต้องเดาคำนั้น หากไม่ได้ผลคุณจะแพ้ ถ้าเขามีเวลาก็ถึงคราวที่เขาจะต้องคิดคำศัพท์

9. บัลดา

อีกเกมที่มีคำศัพท์ ที่นี่คุณสามารถเล่นกับสองสามหรือหนึ่งก็ได้
ตัวอย่างเช่น สนามเด็กเล่นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีเซลล์ขนาด 5x5 จะถูกวาดบนกระดาษแผ่นหนึ่ง ในแถวกลางเราเขียนคำห้าตัวอักษร ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหว ในการย้ายครั้งเดียว ตัวอักษรจะถูกเขียนลงในเซลล์ว่างในลักษณะที่เกิดคำใหม่ขึ้นมาในแต่ละครั้ง สามารถอ่านคำไปในทิศทางใดก็ได้ยกเว้นแนวทแยง สำหรับแต่ละคำที่ผู้เล่นจะได้รับคะแนนมากเท่ากับจำนวนตัวอักษรในคำนั้น มีการเขียนคำที่ด้านข้างของสนามเพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นพูดซ้ำ เกมจะจบลงเมื่อทุกเซลล์เต็มไปด้วยตัวอักษรหรือไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถคิดคำศัพท์ใหม่ได้ หลังจากนั้นจะคำนวณจำนวนคะแนน ผู้ที่มีชัยชนะมากที่สุด

10. จุดและสี่เหลี่ยม

เกมสำหรับผู้เล่นสองคน คุณจะต้องมีกระดาษแผ่นหนึ่งโดยควรเป็นลายตารางหมากรุกและปากกาที่มีสีต่างกันสองสามอัน
สนามแข่งขันที่มีขนาด 3*3 สี่เหลี่ยมขึ้นไป (สูงสุด 9*9) จะถูกวาดลงบนกระดาษ ขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่น
สาระสำคัญของเกม: ผู้เล่นผลัดกันลากเส้นยาวหนึ่งเซลล์ พยายามสร้างสี่เหลี่ยมขนาด 1 x 1 ภายในสนาม หากเส้นของคุณกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้วางเครื่องหมายลงในเส้นนั้นและรับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม การเคลื่อนไหวจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะวางเส้นที่ไม่ปิดช่องสี่เหลี่ยมใดๆ เกมจะจบลงเมื่อเต็มทั้งสนาม หลังจากนี้ จำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่ผู้เล่นแต่ละคนปิดจะถูกนับและประกาศผู้ชนะ
เพื่อความเรียบง่าย เกมนี้มีจุดหักมุม ที่นี่คุณสามารถคำนวณการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและพยายามทำให้คู่ต่อสู้เสียเปรียบโดยบังคับให้เขาเคลื่อนไหวอย่างเชื่องช้า

10 เกมบนกระดาษ 19 กุมภาพันธ์ 2014

ในวัยเด็กของเรามีเกมต่างๆ มากมาย ส่วนใหญ่เป็นเกมที่เราเก็บไว้ในหัว กฎต่างๆ ได้รับการส่งต่อกันระหว่างเกม สำหรับเกมเหล่านี้หลายเกม สิ่งที่จำเป็นต้องมีคือดินสอหรือปากกาและกระดาษแผ่นหนึ่ง

เกมบนกระดาษสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ฉลาดและให้ความรู้ที่สุด และตอนนี้พวกเขาถูกลืมไปอย่างไม่สมควรแล้ว เมื่อคุณสอนให้เด็กๆ เล่นเกมเหล่านี้แล้ว พวกเขาก็สามารถใช้เวลาเดินทางไกลหรือในสภาพอากาศฝนตกที่บ้านหรือในประเทศได้เสมอ

1. โอเอกซ์

นี่คือเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องใช้กระดาษเสมอไป แค่มีกระจกหน้าต่างที่มีหมอกในรถมินิบัสหรือกิ่งไม้สองสามต้นและทรายไว้ใต้เท้าของคุณก็เพียงพอแล้ว...
วาดสนามเด็กเล่นขนาด 3 x 3 เซลล์ (รวม 9 เซลล์) ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหว โดยวางกากบาทหรือศูนย์ลงในเซลล์ว่าง เป้าหมายของเกมคือการสร้างเส้นกากบาทหรือนิ้วเท้า 3 เส้นในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง เกมนี้เป็นเรื่องยากมากที่จะชนะ โดยพื้นฐานแล้วเกมจะเสมอกันและมีการเล่นมากกว่าหนึ่งเกม
แต่ยังมีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่นำไปสู่ชัยชนะ))
เมื่อคุณเบื่อกับการเล่นในสนามเล็กๆ คุณสามารถเพิ่มสนามหรือไม่จำกัดได้เลย ในสนามดังกล่าว ผู้เล่นจะผลัดกันเคลื่อนไหวจนกว่าจะมีคนสร้างสัญลักษณ์ห้าเส้นในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงได้

2. การรบทางทะเล

นี่เป็นหนึ่งในเกมที่เราชื่นชอบที่สุดในวัยเด็กของเรา))
ฉันคิดว่าทุกคนจำกฎได้ และสำหรับผู้ที่จำไม่ได้ให้เราเตือนคุณ เกมนี้สำหรับสองคน
เป้าหมายของเกมคือการจมเรือศัตรูทั้งหมด เรือตั้งอยู่บนพื้นที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส 2 ช่องขนาด 10 x 10 เซลล์ คุณวางเรือบนสนามของคุณและศัตรูโจมตีพวกเขา และอีกฟากหนึ่งศัตรูก็วางเรือของตน ผู้เล่นแต่ละคนมีจำนวนเรือเท่ากัน - 10:
ชั้นเดียว (ขนาด 1 ตารางวา) 4 ชิ้น
ดาดฟ้าคู่ (ขนาด 2 เซลล์) 3 ชิ้น
สามชั้น (ขนาด 3 เซลล์) 2 ชิ้น
สี่ชั้น (ขนาด 4 สี่เหลี่ยม) 1 ชิ้น
เมื่อวางเรือบนสนาม คุณต้องคำนึงว่าจะต้องมีช่องว่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างนั้น คุณไม่สามารถวางเรือไว้ใกล้กัน
ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นเลือกเซลล์บนสนามของคู่ต่อสู้และ "ยิง" โดยเรียกพิกัดของมันว่า "a1" เป็นต้น ในขณะเดียวกัน เขาก็ทำเครื่องหมายการย้ายไปยังสนามเพิ่มเติมของเขา หากคุณจมเรือศัตรู ฝ่ายตรงข้ามจะต้องพูดว่า "ถูกฆ่า" หากคุณทำให้เรือบาดเจ็บ (นั่นคือ คุณโจมตีเรือที่มีมากกว่าหนึ่งสำรับ) ฝ่ายตรงข้ามจะต้องพูดว่า "ได้รับบาดเจ็บ" หากคุณโจมตีเรือศัตรู คุณจะ "ยิง" ต่อไป
เกมจะจบลงเมื่อเรือของผู้เล่นคนเดียวจม

3. รถถัง

ในการเล่นคุณต้องใช้กระดาษ A4 พับครึ่ง (คุณสามารถใช้สมุดบันทึกแผ่นใดก็ได้) ผู้เล่นสองคนจั่วรถถัง 10 คัน โดยแต่ละคันใช้ครึ่งแผ่นของตัวเอง เมื่อจัดแนวกองกำลังเสร็จแล้ว ผู้เล่นก็เริ่ม "ยิง" ใส่กันในลักษณะนี้: ยิงไปที่ครึ่งหนึ่งของสนาม จากนั้นพับแผ่นไว้ตรงกลางและยิงที่มองเห็นผ่านแสงได้ ทำเครื่องหมายไว้ที่ครึ่งหลังของสนาม หากกระสุนโดนรถถัง จะถือว่า "น็อคเอาท์" และจำเป็นต้องยิงเพิ่มอีกนัดเพื่อทำลายรถถัง หากผู้เล่นโจมตีรถถังโดยตรง กระสุนนัดเดียวก็เพียงพอแล้ว
การยิงที่สำเร็จแต่ละครั้งจะทำให้ผู้เล่นได้รับสิทธิ์ในการยิงครั้งต่อไป เพื่อให้เกมยากขึ้น คุณสามารถแนะนำการห้ามในการยิงครั้งต่อไปที่รถถังที่เพิ่งถูกทำให้ล้มลง

4. ฝ่ามือ

เกมนี้สามารถเล่นได้แม้กับเด็กเล็กที่คุ้นเคยกับตัวเลขอยู่แล้ว
มันจะช่วยให้คุณเรียนรู้ที่จะนำทางตัวเลขและมีสมาธิอย่างรวดเร็ว
ในการเล่นคุณจะต้องใช้กระดาษตาหมากรุกสองแผ่นโดยผู้เล่นลากฝ่ามือของเขาในแต่ละแผ่น ตอนนี้ในพื้นที่จำกัดด้วยรูปภาพ ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง... คุณต้องตกลงล่วงหน้าที่นี่ จากนั้นเกมก็เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นคนหนึ่งตั้งชื่อหมายเลขตามใจชอบ อีกคนพยายามค้นหาหมายเลขนี้บนฝ่ามือและในขณะเดียวกันก็วางกากบาทในเซลล์บนแผ่นงานอย่างรวดเร็วโดยเริ่มจากเซลล์ซ้ายบน ผู้ชนะคือผู้ที่เติมช่องทั้งหมดในสนามของเขาด้วยไม้กางเขนเร็วขึ้น

5. คะแนนและส่วนต่างๆ

เงื่อนไขของเกมนี้บนกระดาษนั้นง่ายมาก: วางจุดหลายจุดบนกระดาษหนึ่งแผ่น (อย่างน้อย 8 และโดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่างน้อย 15) ผู้เล่นสองคนเล่นโดยสลับการเชื่อมต่อสองจุดเข้ากับส่วนต่างๆ ไม่สามารถยึดจุดที่ 3 ได้ และแต่ละจุดสามารถเป็นจุดสิ้นสุดของส่วนเดียวเท่านั้น ส่วนต่างๆ จะต้องไม่ตัดกัน ผู้ที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้จะสูญเสีย

ในภาพคุณจะเห็นการเชื่อมต่อจุดที่ถูกต้อง

และผิด

6. คะแนน

เราเล่นเกมนี้ที่สถาบันระหว่างการบรรยายที่น่าเบื่อ พัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์และเชิงกลยุทธ์
สนามเด็กเล่นเป็นกระดาษตารางหมากรุกธรรมดา หากคุณมีเวลาและความอดทนมากคุณสามารถเล่นบนสมุดบันทึกทั้งหมดได้ สนามแข่งขันสามารถกำหนดกรอบด้วยเส้นได้ และกฎห้ามมิให้วางจุดบนเส้นขอบนี้ ผู้เล่นแต่ละคนควรมีปากกาหรือดินสอสีของตนเอง ผู้เล่นผลัดกันวางจุดในสถานที่สุ่มที่จุดตัดของเซลล์
เป้าหมายของเกมคือการยึดครองกระดาษให้ได้มากที่สุด อาณาเขตจะถือว่าถูกยึดหากล้อมรอบด้วยจุดที่มีสีของตัวเอง จุดต่างๆ ควรอยู่ห่างจากกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุมหนึ่งเซลล์ ดินแดนที่ยึดได้นั้นถูกทาสีทับด้วยสีของมันเองหรือวาดกำแพงป้อมปราการไว้รอบๆ (เส้นหนา) หากคุณสามารถล้อมอาณาเขตของศัตรูหรือจุดต่างๆ ด้วยจุดได้ พวกมันก็จะเป็นของคุณ หลังจากการยึดครองดังกล่าว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวที่ไม่ธรรมดา ในเกมบางเวอร์ชัน คุณสามารถยึดครองได้เฉพาะดินแดนที่มีป้อมปราการของศัตรูอยู่แล้วเท่านั้น ในที่อื่นๆ คุณมีที่ดินทุกประเภท รวมถึงที่ดินฟรีด้วย เลือกสิ่งที่คุณชอบที่สุด ในตอนท้ายของเกม ขนาดของดินแดนที่ถูกยึดจะถูกคำนวณและประกาศผู้ชนะ บ่อยครั้งไม่จำเป็นต้องนับสิ่งใดเป็นพิเศษ - ผลลัพธ์ชัดเจน
คุณยังสามารถเล่นกับเด็กเล็กได้ ในกรณีนี้ คุณควรทำให้สนามเด็กเล่นมีขนาดเล็กมาก - หนึ่งในสี่ของหน้าสมุดบันทึกหรือน้อยกว่านั้น และใช้กระดาษที่มีเซลล์ขนาดใหญ่

7. ตัวเลข

คุณเล่นเกมนี้บนสมุดบันทึกลายหมากรุกที่โรงเรียนหรือวิทยาลัยหรือไม่? ครึ่งหอพักของเรากำลังเล่นอยู่))) ฉันยื่นมือออกมาเป็นเวลานาน แต่แล้วฉันก็กระโจนเข้าไปในนั้น หัวทิ่ม แต่ชั่วโมงที่กลับบ้านบนรถไฟก็บินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น
มันถูกเรียกต่างกัน: ตัวเลข, ตัวเลข, เมล็ดพืช, 19 แต่ความหมายไม่เปลี่ยนแปลง คุณจดตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 19 เรียงกันเป็นแถวจนถึง 9 จากนั้นจึงเริ่มบรรทัดถัดไป โดยมีตัวเลข 1 ตัวในแต่ละเซลล์ จากนั้นคุณขีดฆ่าตัวเลขที่จับคู่กันหรือตัวเลขที่รวมกันได้มากถึง 10 เงื่อนไขหนึ่งคือคู่นั้นจะต้องอยู่ติดกันหรือข้ามตัวเลขที่ขีดฆ่าในแนวนอนหรือแนวตั้ง และหลังจากที่คุณขีดฆ่าคู่ที่เป็นไปได้ทั้งหมดแล้ว คุณจะเขียนตัวเลขที่เหลือใหม่ในตอนท้าย เป้าหมายคือการขีดฆ่าตัวเลขทั้งหมดให้หมด

8. ตะแลงแกง

เกมที่ไร้มนุษยธรรมเล็กน้อย แต่ยังคงอยู่ ตอนเด็กๆ เราผสมผสานเกมคอสแซค-โจรเข้ากับเกม "ตะแลงแกง"!
จุดประสงค์ของเกมนี้คือการเดาคำศัพท์ด้วยตัวอักษรในจำนวนการเคลื่อนไหวที่กำหนด
ผู้เล่นคนหนึ่งคิดคำศัพท์ (เริ่มต้นด้วยเรื่องง่ายและสั้น) เขียนตัวอักษรตัวแรกและตัวสุดท้ายและแทนที่จะใส่ตัวอักษรที่หายไปเราใส่เครื่องหมายขีดกลาง ภารกิจของผู้เล่นคนที่สองคือการเดาคำที่ซ่อนอยู่ เขาตั้งชื่อจดหมาย หากจดหมายนี้อยู่ในคำให้เขียนแทน ถ้าไม่เช่นนั้นให้เขียนจดหมายไปด้านข้างเพื่อไม่ให้เกิดซ้ำและเริ่มวาด "ตะแลงแกง" - เส้นแนวตั้ง ด้วยข้อผิดพลาดถัดไป - แนวนอน (ปรากฎว่ามีลักษณะคล้ายตัวอักษร g) จากนั้นจึงทำการเชือก ห่วง หัว ลำตัว แขนและขา ให้เป็นอันเสร็จสิ้น ในระหว่างความพยายามหลายครั้ง ผู้เล่นจะต้องเดาคำนั้น หากไม่ได้ผลคุณจะแพ้ ถ้าเขามีเวลาก็ถึงคราวที่เขาจะต้องคิดคำศัพท์

9. บัลดา

อีกเกมที่มีคำศัพท์ ที่นี่คุณสามารถเล่นกับสองสามหรือหนึ่งก็ได้
ตัวอย่างเช่น สนามเด็กเล่นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีเซลล์ขนาด 5x5 จะถูกวาดบนกระดาษแผ่นหนึ่ง ในแถวกลางเราเขียนคำห้าตัวอักษร ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนไหว ในการย้ายครั้งเดียว ตัวอักษรจะถูกเขียนลงในเซลล์ว่างในลักษณะที่เกิดคำใหม่ขึ้นมาในแต่ละครั้ง สามารถอ่านคำไปในทิศทางใดก็ได้ยกเว้นแนวทแยง สำหรับแต่ละคำที่ผู้เล่นจะได้รับคะแนนมากเท่ากับจำนวนตัวอักษรในคำนั้น มีการเขียนคำที่ด้านข้างของสนามเพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นพูดซ้ำ เกมจะจบลงเมื่อทุกเซลล์เต็มไปด้วยตัวอักษรหรือไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถคิดคำศัพท์ใหม่ได้ หลังจากนั้นจะคำนวณจำนวนคะแนน ผู้ที่มีชัยชนะมากที่สุด

10. จุดและสี่เหลี่ยม

เกมสำหรับผู้เล่นสองคน คุณจะต้องมีกระดาษแผ่นหนึ่งโดยควรเป็นลายตารางหมากรุกและปากกาที่มีสีต่างกันสองสามอัน
สนามแข่งขันที่มีขนาด 3*3 สี่เหลี่ยมขึ้นไป (สูงสุด 9*9) จะถูกวาดลงบนกระดาษ ขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่น
สาระสำคัญของเกม: ผู้เล่นผลัดกันลากเส้นยาวหนึ่งเซลล์ พยายามสร้างสี่เหลี่ยมขนาด 1 x 1 ภายในสนาม หากเส้นของคุณกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้วางเครื่องหมายลงในเส้นนั้นและรับสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม การเคลื่อนไหวจะดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะวางเส้นที่ไม่ปิดช่องสี่เหลี่ยมใดๆ เกมจะจบลงเมื่อเต็มทั้งสนาม หลังจากนี้ จำนวนช่องสี่เหลี่ยมที่ผู้เล่นแต่ละคนปิดจะถูกนับและประกาศผู้ชนะ
เพื่อความเรียบง่าย เกมนี้มีจุดหักมุม ที่นี่คุณสามารถคำนวณการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและพยายามทำให้คู่ต่อสู้เสียเปรียบโดยบังคับให้เขาเคลื่อนไหวอย่างเชื่องช้า

คุณเล่นเกมอะไร แบ่งปันเกม "กระดาษ" ในวัยเด็กของคุณกับเรา!