படிப்படியாக பென்சிலால் நைட்டியை வரைவது எப்படி. பென்சிலால் நைட்டியை வரைவது எப்படி குதிரையில் குதிரையை வரைவதற்கான செயல்முறை

மாவீரர்கள் ஒரு சிறப்பு கேரியர் பிரபுக்களின் தலைப்பு. நைட்ஹூட் ஐரோப்பாவின் வரலாற்றில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது; இருண்ட இடைக்காலத்தில், பல்வேறு சமூக அடுக்குகளைச் சேர்ந்த பல ஆண்கள் நைட் ஆக வேண்டும் என்று கனவு கண்டனர்.

உன்னத பணக்கார குடும்பங்களின் பிரதிநிதிகள், அதன் உறுப்பினர்கள் ராஜாவுக்கு அர்ப்பணித்த சேவைக்காக அல்லது சிறப்பு இராணுவ தகுதிகளுக்காக புகழ் பெற்றனர், ஒரு நைட் ஆவதற்கு மிகப்பெரிய வாய்ப்புகள் இருந்தன. வரலாற்றின் ஆர்வலர்கள் நிச்சயமாக எங்கள் நைட்டியின் ஆடைகளில் டெம்ப்ளர் சிலுவையைக் கவனிப்பார்கள் - ஒரு காரணத்திற்காக நாங்கள் அவரைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், ஏனென்றால் இந்த குறிப்பிட்ட ஒழுங்கு வீரரின் இருப்பு முழு வரலாற்றிலும் மிகவும் அடையாளம் காணக்கூடிய ஒன்றாகும். எனவே, பாடத்தைத் தொடங்குவோம் ஒரு குதிரையை எப்படி வரைய வேண்டும்!

படி 1

எப்போதும் போல, நாங்கள் ஒரு ஸ்டிக்மேனுடன் தொடங்குகிறோம் - வட்டங்கள் மற்றும் குச்சிகளால் ஆன ஒரு மனிதன், இது அடிப்படை விகிதாச்சாரங்கள் மற்றும் போஸ்களைக் குறிக்க வரையப்பட்டது. விகிதாச்சாரத்தைப் பற்றி கொஞ்சம் மனித உடல்- உடலின் நீளம் சராசரியாக ஏழு தலைகளுக்கு சமமாக இருக்க வேண்டும், பாதத்தின் அளவு தோராயமாக ஒரு தலையின் உயரத்திற்கு சமமாக இருக்க வேண்டும், மற்றும் கிரீடத்திலிருந்து இடுப்பு வரையிலான தூரம் பொதுவாக 3 தலைகளுக்கு சமமாக இருக்கும். தற்செயலாக, உயரம் மனித தலைவி கலை உதவிகள்உடல் விகிதாச்சாரத்தை அளவிடுவதற்கான அடிப்படை அலகு ஆகும்.

ஆனால் நாங்கள் எங்கள் ஸ்டிக்மேனிலிருந்து விலகுகிறோம். அதன் விகிதாச்சாரத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள், குறிப்பாக தலைக்கு. ஒரு மாவீரரின் தலை ஒரு பெரிய, பாரிய ஹெல்மெட் அணிந்திருப்பதால், இது ஒரு சாதாரண மனித தலையை விட பெரியதாக தோன்ற வேண்டும். மாவீரரின் போஸ் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் கூர்மையான செயல்கள் அல்லது தாக்குதல்களைக் குறிக்காது - ஒரு கை வளைகிறது (கோணம் நேராக இருப்பதை விட சற்று கூர்மையாக உள்ளது), கை வாளின் பிடியில் உள்ளது, இரண்டாவது ஈட்டியுடன் ஒரு ஈட்டியை வைத்திருக்கிறது. பேனர் மற்றும் சிறிது வளைவுகள்.

கால்களைப் பொறுத்தவரை, எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது - அவை முழங்கால்களில் சிறிது வளைந்து, நேராக நிற்கும் ஒரு நபரின் இயல்பான நிலையில் உள்ளன, மேலும் அவை முற்றிலும் நேரான நிலையைக் கொடுக்க குறிப்பாக கால்களை கஷ்டப்படுத்த முயற்சிக்காது. இரண்டு முக்கியமான வரிகளைப் பற்றி நாம் கிட்டத்தட்ட மறந்துவிட்டோம் - முக சமச்சீர் மற்றும் கண் சமச்சீர், அவற்றைக் கோடிட்டுக் காட்டவும்.

படி 2

இந்த கட்டத்தில், ஸ்டிக்மேனின் கோடுகளால் வழிநடத்தப்படும் மேல் உடல் மற்றும் கைகளில் அளவைச் சேர்ப்போம். மாற்றியமைக்கப்பட்ட சிலிண்டர்களின் வடிவத்தில் உடலின் பாகங்களை நாங்கள் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். இது எதிர்காலத்தில் உடலின் அனைத்து பகுதிகளையும் துல்லியமாக வரைய உதவும். பொதுவாக, அடுத்த படிகளில் நாம் கவசத்தின் வடிவத்தை மட்டுமே வரைவோம், ஏனென்றால், உண்மையில், அவர்கள் முழு நைட்டியையும் தலை முதல் கால் வரை மறைக்கிறார்கள்.

படி 3

முந்தைய படியின் செயல்களை நாங்கள் மீண்டும் செய்கிறோம், எங்கள் நைட்டியின் பெல்ட் மற்றும் கால்களைப் பொறுத்தவரை மட்டுமே - அவற்றை மிகப்பெரியதாக ஆக்குகிறோம். உண்மையில், இடுப்பு பகுதி ஒரு முக்கோணம், மற்றும் கால்களின் தொடை பகுதிகள் சிலிண்டர்கள் போல இருக்கும். தட்டையான ஓவல்களுடன் முழங்கால்களை கோடிட்டுக் காட்ட மறக்காதீர்கள், பின்னர் கன்றுகள் மற்றும் கால்களை வரைந்து அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்.

படி 4

இப்போது துணி மீது கொஞ்சம் வேலை செய்வோம் - நாங்கள் எங்கள் நைட்டியின் மேலங்கியைப் பற்றி பேசுகிறோம், அதே போல் உடையின் கூறுகள், பெல்ட்டில் அமைந்துள்ளன மற்றும் முழங்கால்களுக்கு கால்களை மூடுகின்றன. முதலில், மேன்டலுக்கு ஒரு பொது நிழற்படத்தை கொடுங்கள், பின்னர் ஒரு சில மடிப்புகளை வரையவும், மென்மையான இயற்கை கோடுகளின் உதவியுடன் இதைச் செய்யுங்கள்.

ஒரு டெம்ப்லரின் ஆடைகளை ஒரு லேசான காற்று உருவாக்குவதைப் போல, உருவத்தில் நாம் சித்தரிப்பதை நாங்கள் நினைவில் கொள்கிறோம். இடது வளைந்த கையை உள்ளடக்கிய மேன்டலின் மடிந்த பகுதியைக் குறிக்க மறக்காதீர்கள். துணியுடன் இன்னும் கொஞ்சம் வேலை - ஒரு சர்கோட் (உடல் மற்றும் கால்களை உள்ளடக்கிய ஒரு துண்டு ஆடை) வரையவும். இந்த கட்டத்தில் நாம் ஒரு வாளை வரைகிறோம், அதன் கைப்பிடி ஒரு கையுறையில் ஒரு தூரிகையால் முழுமையாக மூடப்பட்டிருக்கும்.

படி 5

எங்களிடம் ஒரு நைட்டியின் ஆயத்த நிழல் உள்ளது, இந்த படியிலிருந்து தலை முதல் கால் வரை திசையில் அதை விரிவாக வரையத் தொடங்குவோம். முதலில், மேலே ஒரு கிடைமட்ட மடிப்பு வரையவும். அடுத்து, ஹெல்மெட்டின் வடிவத்தையே இறுதித் தோற்றத்தைக் கொடுக்கிறோம். பின்னர், முதல் படிகளிலிருந்து இரண்டு செங்குத்து கோடுகளின் அடிப்படையில், கண்களுக்கு செங்குத்து மடிப்பு மற்றும் துளைகளை வரையவும், அதை நாம் இங்கே வரைவோம்.

ஹெல்மெட்டின் அடிப்பகுதியில் சிறிய துளைகளை வரைவதன் மூலம் படியை முடிக்கிறோம் - அவற்றின் ஒழுங்கான ஏற்பாடு மற்றும் அதே அளவைக் கவனியுங்கள். மூலம், நீங்கள் இடைக்காலத்தின் தலைப்பில் ஆர்வமாக இருந்தால், நாங்கள் காண்பிக்கும் பாடத்திற்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.

படி 6

சரி, இப்போது நாம் கைகள் மற்றும் மேல் உடற்பகுதியை விவரிக்கிறோம். முதலில், மார்புப் பகுதியில் உள்ள முந்தைய படிகளில் இருந்து வழிகாட்டி வரிகளை அழிக்கவும் வலது கை. தொண்டைக்குக் கீழே இரண்டு கொக்கிகள் கொண்ட சரிகை வரைவோம் - இது மேன்டலின் பிடியாக இருக்கும். அதிலிருந்து மென்மையான வளைவு கோடுகளை வரையவும், இது துணியின் மடிப்புகளைக் குறிக்கும், ஃபாஸ்டென்சரால் ஒன்றாக இழுக்கப்படுகிறது.

இடது பக்கத்தில், மேன்டில் கீழே விழும், எனவே கோடுகள் படிப்படியாக ஒரு செங்குத்து நிலைக்கு நகர வேண்டும், ஆனால் மீண்டும் மிகவும் சீராக. மாவீரரின் இடது முன்கைக்கு ஆடை எவ்வாறு பொருந்துகிறது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள், மேலும் எங்கள் மாதிரியில் உள்ளதைப் போல மடிப்புகளுடன் இதைக் கவனியுங்கள். இந்த கட்டத்தில், நாங்கள் ஒரு ஈட்டியை வரைவோம் - இது ஒரு மெல்லிய செங்குத்து தண்டு மற்றும் ஒரு நீளமான ரோம்பஸ் போல தோற்றமளிக்கும் முனை ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.

படி 7

உடலில் அழிக்கவும் துணை கோடுகள்முந்தைய படிகளிலிருந்து மற்றும் மார்பின் மையத்தில் விரிவடையும் முனைகளுடன் ஒரு டெம்ப்ளர் சிலுவை வரையவும். மேலங்கியின் துணி மீது, நாம் ஒரு சில மடிப்புகளை கோடிட்டுக் காட்டுவோம், அவை சாய்வாக கடந்து செல்ல வேண்டும், அதாவது, அக்குள் முதல் வயிறு வரை. (பெல்ட் நைட்டியின் அங்கியை இழுக்கிறது, மேலும் மாவீரரின் வலது கை உயர்த்தப்படுகிறது, எனவே மடிப்புகள் பெல்ட்டிலிருந்து மேலேயும் வலது கையை நோக்கியும் செல்லும்). ஆடையின் இடது பக்கத்தில் மற்றொரு சிலுவை வரைவோம், துணியில் உள்ள மடிப்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். பெல்ட்டின் கீற்றுகளால் மூடப்பட்ட பெல்ட், இடது கை மற்றும் வாளின் ஸ்கேபார்ட் ஆகியவற்றை வரைவோம்.

படி 8

இந்த படிநிலையை மேன்டில் துணி மற்றும் அங்கியின் கீழ் பகுதியில் உள்ள மடிப்புகளுக்கு அர்ப்பணிக்கிறோம், இது எங்கள் நைட்டியின் கால்களை உள்ளடக்கியது. எனவே, முதலில், கோடுகளை சீரமைத்து, தேவையற்ற அனைத்து துணை வரிகளையும் அழிக்கிறோம். மடிப்புகள் அங்கியின் நிலையைக் குறிக்க வேண்டும், இது வலது தோளில் இருந்து தளர்வாக தொங்குகிறது, அதாவது அவை செங்குத்து மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் நீளமாக இருக்க வேண்டும்.

ஒரு மடிப்பு மட்டுமே கணிசமாக வளைந்திருப்பதைக் கவனிக்கவும் - மேன்டலின் விளிம்பிற்கு அருகில் உள்ளது, மீதமுள்ளவை மென்மையான கோடுகள் போல இருக்கும். இந்த கட்டத்தில் கால்களின் மேல் பகுதியில் இருந்து வழிகாட்டி கோடுகளை அழித்து, இந்த பகுதியில் உள்ள துணி மீது மடிப்புகளை வரைவோம். இடுப்பிலிருந்து முழங்கால் வரையிலான திசையில் சற்று வளைந்த கோடுகளுடன் அவற்றை வரையவும்.

படி 9

சரி, இப்போது கால்களை முழங்கால்களிலிருந்து பாதங்களுக்கு வரைவோம் - உண்மையில், இங்கே நீங்கள் கால்களுக்கு ஒரு முடிக்கப்பட்ட தோற்றத்தைக் கொடுக்க வேண்டும் மற்றும் முழங்கால்களில் இரண்டு கோடுகளை வரைய வேண்டும், அதே போல் ஸ்பர்ஸைக் குறிக்கவும். சங்கிலி அஞ்சல் கால்களில் மிகவும் இறுக்கமாக அமர்ந்திருக்கிறது, இது சம்பந்தமாக, கால்களின் வடிவத்தை முடிந்தவரை சரியாக வெளிப்படுத்த முயற்சிக்க வேண்டும். ஆம், நாங்கள் கிட்டத்தட்ட மறந்துவிட்டோம் - துணிகளின் கீழ் பகுதியை நாங்கள் வரைகிறோம், இது பின்புறத்தில் இருந்து தொய்கிறது. ஈட்டியின் தண்டில் வளரும் சிலுவையுடன் ஒரு கொடியை வரைய இது உள்ளது (சில மடிப்புகளைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள், அவை கீழே இருந்து மேலே செல்கின்றன).

படி 10

உண்மையில், நைட் எங்களுக்காக தயாராக உள்ளது, அது நிழல்களுடன் வேலை செய்ய உள்ளது. நாங்கள் எப்போதும் போல, தலையிலிருந்து, எங்கள் விஷயத்தில், ஹெல்மெட்டிலிருந்து தொடங்குகிறோம். முதலில், இருண்ட பகுதிகளை செங்குத்து பக்கவாதம் மூலம் நிழலாடுகிறோம், ஹெல்மெட்டின் உருளை வடிவத்தைக் குறிக்க முயற்சிக்கிறோம் (ஹெல்மெட்டின் அடிப்பகுதியில் உள்ள ஒளி பட்டைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள், அது குறிக்கப்பட்டு கிட்டத்தட்ட வர்ணம் பூசப்படாமல் விடப்பட வேண்டும்). இப்போது இலகுவான பக்கவாதம் மூலம் நிழலாடிய பகுதிகளிலிருந்து ஒளிக்கு மாறுவதைக் குறிக்கிறோம். இந்த மாற்றங்கள் மென்மையாகவும் இயற்கையாகவும் இருக்க வேண்டும்.

படி 11

எங்கள் பதிவு செய்யப்பட்ட போர்வீரன் மீது ஓவியம் வரைவோம், இந்த கட்டத்தில் நாம் கைகால்களுடன் வேலை செய்வோம். கைகள் மற்றும் கால்களில் கவசத்தை அதே வழியில் வரைவோம் என்பதை நினைவில் கொள்க. கால்களைப் பாருங்கள் - நிழலின் முதல் நிலை இப்படித்தான் இருக்க வேண்டும்.

முழு மூட்டு ஒரு குறுக்கு திசையில் மிக நுண்ணிய நிழல் மூடப்பட்டிருக்கும். அதன் பிறகு, நாங்கள் இருண்ட நிழல்களைப் பயன்படுத்துகிறோம், ஹெல்மெட்டுடன் செய்ததைப் போலவே அவற்றிலிருந்து இலகுவான பகுதிகளுக்கு மாறுவதைக் குறிக்கிறோம். கைகளில் மேன்டலில் இருந்து நிழல்களைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் - அவை குறிப்பாக தடிமனாக இருக்க வேண்டும்.

படி 12

இப்போது கால்களில் நிழல்கள். முந்தைய படியில் உள்ள கைகளைப் போலவே அவை மிகைப்படுத்தப்படுகின்றன. அதை மிகவும் யதார்த்தமாக்க, கன்று தசைகள் பகுதியில் கீழ் காலின் உட்புறத்தில் ரிஃப்ளெக்ஸ் ஒளியின் குறுகிய கீற்றுகளை (ஏதாவது ஒரு பிரகாசமான மேற்பரப்பில் இருந்து ஒரு பொருளின் மீது வீசப்படும் ஒளி) விடுகிறோம். குறிப்பாக தடிமனான நிழல்கள் சர்கோட் துணியால் போடப்படும்.

படி 13

சரி, மிகக் குறைவாகவே உள்ளது. இந்த கட்டத்தில் நாம் மேலங்கியின் நிழல்களில் வேலை செய்வோம். படி மிகப்பெரியது மற்றும் சிக்கலானது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் நீங்கள் விளக்குகளின் தன்மை மற்றும் திசையை சரியாக தீர்மானித்தால் அது அவ்வாறு இல்லை. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, அவரது இடது கை பக்கத்திலிருந்து எங்கள் வீரரின் மீது ஒளி விழுகிறது. இதன் பொருள், ஆடையின் கிட்டத்தட்ட முழு இடது பக்கமும் ஒளிர வேண்டும், மேலும் மடிப்புகளிலிருந்து உருவாகும் நிழல்களின் பகுதிகள் பென்சிலில் குறைந்தபட்ச அழுத்தத்துடன் ஒளி, அரிதாகவே கவனிக்கத்தக்க பக்கவாதம் மூலம் குறிக்கப்பட வேண்டும். இடது கையின் முன்கையை ஆடையின் கீழ் நீட்டி, வீக்கத்தின் விளிம்புகளை நிழலாடுவது அவசியம், இதனால் அது பிரகாசமாகவும் ஒளிரும்.

காமிக் புத்தகக் கதாபாத்திரங்கள் - மற்றும் பிறவற்றை வரைவதைப் போல, கூர்மையான மற்றும் கவர்ச்சியான நிழல்களைத் தவிர்க்கிறோம், எனவே மிகவும் நிழலாடிய இடங்கள் கூட கவனமாகவும் கவனமாகவும் வரையப்பட வேண்டும். உதவிக்குறிப்பு - நிழலுக்கு அடர்த்தியைக் கொடுக்க, விரும்பிய பகுதியை இரண்டு முறை நிழலிடுங்கள் - முதலில், ஒரு ஒளி சாய்வாக குஞ்சு பொரிக்கிறது, அதன் மேல் மற்றொரு அடுக்கு குறுக்கு வடிவத்தை உருவாக்கவும். உடன் வலது பக்கம்ஆடை உள்ளே இருந்து மட்டுமே தெரியும், அது முற்றிலும் நிழலாட வேண்டும். நைட்டியின் உடற்பகுதியில் மேன்டில் வீசும் நிழல்களுக்கும் கவனம் செலுத்துங்கள் - அவை ஒரு கூர்மையான முக்கோணத்தை உருவாக்குகின்றன, அதன் மேற்பகுதி மேன்டலின் பிடியின் கீழ் உள்ளது.

படி 14

இறுதிப் படி, இதில் நைட்டியின் மேற்பரப்பில் இருக்கும் நிழலைப் பயன்படுத்துவோம், அதே போல் இடது தோள்பட்டைக்கு அருகில் கழுத்தை மறைக்கும் வாள், ஈட்டி மற்றும் மேன்டில் பகுதியை லேசாக நிழலிடுவோம்.

அது மிகவும் இருந்தது கடினமான பாடம்தளத் தளக் குழுவிலிருந்து, நீங்கள் முதல் முறையாக அதைச் சமாளிக்க முடியாவிட்டால், சோர்வடைய வேண்டாம் - நீங்கள் தவறு செய்த நிலையைக் கண்காணித்து மீண்டும் முயற்சிக்கவும். எந்த தடையும் விடாமுயற்சியால் கடக்கப்படும் என்று கூறினார் - எனவே அதிக முயற்சி செய்யுங்கள், எல்லாம் செயல்படும். எங்கள் ஆசிரியர்களின் கடைசி கேள்வி - யாரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்று கற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறீர்கள்? கருத்துகளில் உங்கள் பதில்களை எழுதுங்கள், ஆரோக்கியமாக இருங்கள் மற்றும் அடிக்கடி எங்களைப் பார்வையிடவும், எங்களிடம் நிறைய சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் உள்ளன!

ஒரு குதிரையை வரைவதில் முதன்மை வகுப்பு ஆரம்ப கலைஞர்களுக்கு கடினமாகத் தோன்றலாம். இருப்பினும், நீங்கள் ஒவ்வொரு கட்டத்தையும் பின்பற்றினால், நீங்கள் நிச்சயமாக வெற்றி பெறுவீர்கள், அதாவது, ஒரு நைட் முழு உயரம்வாள் மற்றும் கேடயத்துடன்.

அத்தகைய நன்மை மற்றும் நீதியின் பாதுகாவலர் அவர்களுடன் மட்டும் போராட மாட்டார் காற்றாலைகள், ஆனால் ஒரு அழகான பெண்ணுக்காக அவர் நிச்சயமாக முழு போட்டியிலும் வெற்றி பெறுவார்.

தேவையான பொருட்கள்:

  • காகிதம்;
  • எளிய பென்சில்;
  • கருப்பு மார்க்கர்;
  • அழிப்பான்;
  • வண்ண பென்சில்கள்.

ஒரு குதிரையை வரைவதற்கான நிலைகள்:

எளிய கோடுகளைப் பயன்படுத்தி, ஒரு நைட்டியின் உருவத்தை வரைவோம், அங்கு அதன் அளவு, போஸ், முக்கிய விகிதாச்சாரங்கள் மட்டுமல்ல, தாளில் உள்ள நிலையையும் குறிக்க வேண்டும். இறுதி முடிவில் நைட்டியே ஒரு நிலையான நிலையில் தோன்றுவார். முழு வளர்ச்சியில் அதை வரைவோம். எங்களிடமிருந்து இடது கை வாள் மீது சாய்ந்துவிடும். ஒரு நைட்டியை வரையும்போது, ​​​​மற்ற நபரைப் போலவே, நீங்கள் விகிதாச்சாரத்தின் சில விதிகளை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். உதாரணமாக, கால்களின் நீளம் மூன்று தலைகள் உயரமாக இருக்கும். அதே அளவு மேல் உடல் இருக்கும் - கழுத்தில் இருந்து இடுப்பு வரை.

குறிக்கவும் எளிய வரிகள்கேடயத்துடன் கூடிய வாளின் வடிவம் மற்றும் இடம்.

தலைக்கு செல்லலாம். குதிரையின் தலையானது ஒரு சக்திவாய்ந்த ஹெல்மெட்டின் கீழ் பாதுகாப்பாக மறைக்கப்படும். முதலில், இரண்டு துணை வரிகளை வரைவோம். எனவே தலையின் திருப்பத்தைக் காட்டுகிறோம். நமது வலது பக்கத்தில் ஒரு சிறிய வட்டம் நகரும் பகுதியைக் குறிக்கும். ஹெல்மெட் மற்றும் எங்கள் நைட்டியின் கழுத்தில் உள்ள ப்ளூமை முடிப்போம்.

நாங்கள் கழுத்துக்குக் கீழே நகர்ந்து தோள்கள், கைகள் மற்றும் மேல் உடலுக்கு அளவைக் கொடுக்கத் தொடங்குகிறோம். நைட் அனைத்து இரும்பு "அங்கி" உடையணிந்துள்ளது, எனவே, அதை சித்தரிப்பதை எளிதாக்க, தோள்களுக்கு பந்துகளைப் பயன்படுத்துகிறோம், மீதமுள்ள பகுதிகளை செவ்வகங்களில் "உடை" செய்கிறோம்.

உடலின் கீழ் பகுதியிலும் இதைச் செய்வோம், அங்கு கால்களுக்கு நீண்ட செவ்வகங்கள் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், மற்றும் பெல்ட் மற்றும் குடல் மண்டலத்திற்கு ஒரு முக்கோணம்.

ஒட்டுமொத்த நிழல் தயாராக உள்ளது. எனவே நீங்கள் வரைபடத்தை விவரிக்க ஆரம்பிக்கலாம். நிச்சயமாக, இதை தலையில் இருந்து அல்லது ஹெல்மெட்டிலிருந்து செய்யத் தொடங்குவோம்.

தோள்களில் வட்டங்களுக்கு பதிலாக, தோள்பட்டை பட்டைகள் இருக்கும். நாங்கள் கழுத்தை விரிவாக வரைகிறோம்.

மேல் உடல் வரை செல்லலாம். அதை முடிப்போம். "பிப்" வரைவோம். கொஞ்சம் கீழே ஒரு பாதுகாப்பு பாவாடை வரையவும். நடுவில் நான்கு கிடைமட்ட கோடுகளை வரையவும்.

வலது கையின் ஒரு சிறிய பகுதியை வரைவோம்.

வாளை வைத்திருக்கும் வலது கையின் வெளிப்புறத்தை நாங்கள் வரைகிறோம். நாங்கள் விவரம்.

இப்போது கால்களுக்குச் செல்வோம், அவற்றுக்கும் ஒரு விளிம்பைக் கொடுப்போம். இரண்டு கால்களை மடக்குவோம். முழங்கால்களுக்கு பதிலாக, ரோம்பஸ்களை வரையவும். ஒவ்வொரு காலிலும் பல கோடுகளை வரையவும். கால்களின் அடிப்பகுதியில் ஸ்பர்ஸ் சேர்க்கவும்.

நைட்டியின் வரைபடத்தை கருப்பு மார்க்கருடன் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

வணக்கம், அன்புள்ள வாசகர்களே! இன்று நாங்கள் உங்களுக்காக மற்றொரு வரைதல் பாடத்தை தயார் செய்துள்ளோம், அதில் ஒரு நைட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நாங்கள் உங்களுக்கு கூறுவோம். பொதுவாக, நாங்கள் ஏற்கனவே ஒரு நைட்டியை வரைந்துள்ளோம், ஆனால் அந்த பாடத்தைப் பற்றி, வரைபடத்தின் அதிகரித்த சிக்கலைப் பற்றி பேசும் மதிப்புரைகளை நாங்கள் அடிக்கடி படிக்கிறோம்.

உண்மையில், எங்கள் கடந்த காலம் எளிதானது அல்ல - பின்னர் நாங்கள் சிக்கலான நிழல்கள் மற்றும் உயர்தர ரெண்டரிங் மூலம் யதார்த்தமாக மாறிய போர்வீரன். எனவே, இன்று நாங்கள் உங்களுக்கு மற்றொரு குதிரையை வழங்க முடிவு செய்தோம், ஆனால் மிகவும் எளிதானது. வரைதல் பற்றிய கட்டுரைகள் போன்ற ஆரம்பநிலைக்கான எங்கள் பாடங்களை விட இது சற்று கடினமாக இருக்கும். எனவே அதை வரைவோம்!

படி 1

நீங்கள் விரும்பினால் ஒரு குதிரையை வரையவும்மிகவும் சிக்கலான மற்றும் யதார்த்தமான, அல்லது எளிமையானது, இப்போது இருப்பது போல, ஆரம்பம் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் - இது நிச்சயமாக ஒரு ஸ்டிக்மேன். அதனுடன் தொடங்குவோம், நைட்டியின் போஸ், அதன் விகிதாச்சாரங்கள் மற்றும் காகிதத்தில் உள்ள நிலையைக் குறிக்க அதைப் பயன்படுத்துவோம்.

எங்கள் போர்வீரன் நிலையான போஸில் இருக்கிறார், அவர் தனது முழு உயரத்திற்கு நேராகி, எங்களிடமிருந்து இடது கையால் தனது வாள் மீது சாய்ந்தார். விகிதாச்சார விதிகளை மறந்துவிடாதீர்கள் - உடற்பகுதி (கழுத்திலிருந்து இடுப்பு வரை) சராசரியாக இரண்டு தலைகளின் நீளத்தின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமமாக இருக்கும், தோள்களின் அகலம் இரண்டு தலைகளுக்கு (இப்போது மட்டும் அகலம்) காரணமாகும். உடலுடன் நீட்டப்பட்ட கைகள் தோராயமாக தொடையின் நடுப்பகுதியை அடைகின்றன. மற்றொன்று முக்கியமான விதி- கால்களின் நீளம் சுமார் 3 தலைகளைக் கொண்டுள்ளது.

படி 2

கவசம் மற்றும் வாளின் நிழற்படத்தை வரைவோம், பின்னர் தலைக்குத் திரும்புவோம். வரைவோம் செங்குத்து கோடுமுக சமச்சீர் மற்றும் படுக்கைவாட்டு கொடுஹெல்மெட்டை எடுத்தார். செங்குத்து கோடு பற்றிய ஒரு முக்கியமான தெளிவு என்னவென்றால், அது தலையின் திருப்பத்தைக் குறிக்க பக்கத்திற்கு மாற்றப்பட வேண்டும். பார்வையின் நகரும் பகுதியை வட்டமிடுங்கள், மேன் மற்றும் கழுத்தை வரையவும். ஹெல்மெட்டுடன் அதிகம் நடக்கிறது, எனவே இது ஒரு நெருக்கமான நேரம்:

இப்போது பொதுவான திட்டம்:

படி 3

உடலுக்கு வால்யூம் கொடுப்போம். இது கடினமாக இருக்காது, ஏனென்றால் நாம் எந்த உடற்கூறியல் விவரங்களையும் வரைய வேண்டியதில்லை - நைட் தலை முதல் கால் வரை இரும்பில் அணிந்துள்ளார், ஒரு வகையான சகாப்தம். தோள்களின் பந்துகளை வரையவும், மேலும் உடற்பகுதியை கோடிட்டு, கையின் பகுதிகளை செவ்வகங்களுடன் குறிக்கவும்.

படி 4

இப்போது அதே செயலை மீண்டும் செய்வோம், ஆனால் எங்கள் நைட்டியின் கீழ் பகுதியுடன். பெல்ட் மற்றும் இடுப்பு பகுதியை ஒரு முக்கோணத்துடன் குறிக்கவும், மேலும் கால்களுக்கு நீண்ட செவ்வகங்களைக் கொண்ட உருவங்களின் வடிவத்தைக் கொடுங்கள்.

படி 5

நிழல் தயாராக உள்ளது, விவரத்தைத் தொடங்குவோம். இதை எப்போதும் போல் தலையில் தொடங்கி பாதம் வரை செய்வோம். இரண்டாவது படியிலிருந்து அடையாளங்களைப் பயன்படுத்தி, ஒரு பார்வையை வரையவும், பின்னர் முந்தைய படிகளில் இருந்து அனைத்து கூடுதல் வழிகாட்டி வரிகளையும் அழிக்கவும், ஹெல்மெட்டைத் திருப்பி, தொண்டைப் பகுதியில் இரண்டு ஸ்ட்ரோக்குகளை கோடிட்டுக் காட்டவும். பாரம்பரிய அருகாமை:

இப்போது பொதுவான ஒன்று:

படி 6

கிளாவிக்கிள் மற்றும் தோள்களில் இருந்து கூடுதல் வழிகாட்டி வரிகளை அழிக்கவும், மேலும் அவற்றை கோடிட்டுக் காட்டவும். தோள்களை உள்ளடக்கிய கவசத்தின் அடிப்பகுதியில் எல்லையைக் குறிக்கவும். எங்கள் வலதுபுறத்தில் தோள்பட்டைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் - கவசத்தின் கீழ் விளிம்பு, கைக்கு பொருந்துகிறது, எனவே பால்ட்ரானுக்கு எங்கள் மாதிரியில் உள்ள அதே சிறிய வளைவு கொடுக்கப்பட வேண்டும்.

படி 7

இப்போது தகடு கவசத்தை அணிந்து, உடற்பகுதியைச் சுற்றிக் கொள்வோம் (வழியில், முன்பக்கத்தில் இருந்து உடற்பகுதியைப் பாதுகாக்கும் கவசத்தின் பகுதி "பிப்" என்று அழைக்கப்படுகிறது). எனவே, பிப்பில் இருந்து கூடுதல் கோடுகளை அழிப்போம், ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும், இது சற்று வளைந்திருக்க வேண்டும்.

இந்த கட்டத்தில், நாங்கள் ஒரு உலோக பாதுகாப்பு பாவாடை வரைவோம், இது குதிரைவாலியின் வடிவத்தில் உள்ளது மற்றும் அதன் விளிம்புகளில் ஒரு எல்லையை நியமிப்போம். கவசத்தின் இந்த உறுப்பின் நடுவில் நாம் நான்கு கிடைமட்ட கோடுகளை வரைகிறோம் - அவை சற்று வளைந்திருக்க வேண்டும் மற்றும் எங்கள் மாதிரியில் உள்ளதைப் போலவே பாவாடையுடன் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும்.

படி 8

மிகக் குறுகிய படி, இங்கே நாம் தோள்பட்டை மற்றும் தோள்பட்டை திண்டுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள தோள்பட்டையின் ஒரு சிறிய பகுதியில் வேலை செய்வோம் (நிச்சயமாக, நாங்கள் எங்களிடமிருந்து வலது கையைப் பற்றி பேசுகிறோம்), அதே போல் கேடயத்திலும். உண்மையில், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளிலிருந்து வழிகாட்டி வரிகளை அழித்து, நம்பிக்கையான, கவனிக்கத்தக்க வரிகளுடன் அவற்றை கோடிட்டுக் காட்டுவோம். ஆம், நாங்கள் கிட்டத்தட்ட மறந்துவிட்டோம் - கேடயத்தின் நடுப்பகுதியை ஒளி, அரிதாகவே தெரியும் செங்குத்து கோடு மூலம் குறிக்கவும்.

படி 9

இடது கையில் வேலை செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. முன்னர் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட வரிகளில், முழங்கை வளைவின் பகுதியை வரைகிறோம், பின்னர் கையுறை மற்றும் பைசெப்ஸ் பகுதியில் ஒரு பரந்த துண்டு வரைகிறோம். வாள் சிறப்பு கவனத்திற்கு தகுதியானது - கைப்பிடி, கத்தி போன்றது, நேராக, இணையான கோடுகளால் உருவாக்கப்பட வேண்டும். கைகள் பாரம்பரியமாக வரைவதில் கடினமான தருணமாகக் கருதப்படுகின்றன, எனவே எங்கள் பாடங்களில் அவை பெரும்பாலும் தகுதியானவை நெருக்கமான காட்சிகள்- மேலும் இது விதிவிலக்கல்ல.

இங்கே, நிச்சயமாக, எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது என்றாலும், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஃபாலாங்க்களின் அளவைக் குழப்பி கட்டைவிரலை சரியாக நிலைநிறுத்துவது அல்ல. வாளின் முனையில் கவனம் செலுத்தி, அதனுடன் தொடர்புடைய விரல்களின் இருப்பிடத்தை சரிபார்க்கவும். இப்போது - பொதுவான திட்டம்:

படி 10

சரி, நாங்கள் ஏற்கனவே இறுதிக் கோட்டில் இருக்கிறோம். இந்த கட்டத்தில், நைட்டின் வலது காலை எங்களிடமிருந்து வரிசைப்படுத்துவோம் - சிறப்பாகக் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் ஒரு முழங்காலை ரோம்பஸ் வடிவத்தில் வரைவோம், பின்னர் முந்தைய கட்டங்களிலிருந்து கூடுதல் கோடுகளை அழித்து, காலை வட்டமிட்டு வரைவோம். காலில் பல கிடைமட்ட கோடுகள்.

படி 11

இறுதி கட்டம் இரண்டாவது கால் வரைய வேண்டும் - எல்லாம் முந்தைய படியுடன் முழுமையான ஒப்புமையில் உள்ளது. கால்களை வரைந்த பிறகு, கடைசி விவரத்தை வரையவும் - ஸ்பர்ஸ்.

இந்த டுடோரியலில், படிப்படியாக ஒரு நைட்டியை எப்படி வரையலாம் என்பதைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்குச் சொன்னோம், கட்டுரை வரைந்து உங்களுக்காக Drawingforall குழுவின் உறுப்பினர்களால் எழுதப்பட்டது. புதிய கூல் டுடோரியல்களுக்கு எங்கள் வலைத்தளத்தை அடிக்கடி பார்வையிடவும், அது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்!

IN இந்த பாடம்குதிரையில் ஒரு குதிரையை எப்படி வரையலாம் என்பது குறித்த 7 படி படிப்படியாக வரைதல் விளக்கப்படத்தை நீங்கள் காணலாம்.

படி 1.மேல் உடற்பகுதியை வரைவதன் மூலம் குதிரையேற்ற வீரரை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். ஒரு ஓவல் உதவியுடன், உடலுக்கான அடித்தளத்தை வரைந்து, அதற்கு சமச்சீர் அச்சை வரையவும், அதன் பிறகு, மேலே இருந்து மற்றொரு ஓவலைப் பயன்படுத்தி, சவாரி தலையின் வடிவத்தை வரைவோம். உடலின் வலது பக்கத்தில், ஒரு வட்டத்தைப் பயன்படுத்தி, குதிரையின் தலைக்கு அடித்தளத்தை வரையவும்.

படி 2இப்போது இரண்டு பெரிய ஓவல்களைப் பயன்படுத்தி, விலங்கின் உடற்பகுதி மற்றும் மேல் பகுதிக்கான அடித்தளத்தை வரையவும். இந்த இரண்டு ஓவல்களின் குறுக்குவெட்டுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள், இது இருந்தபோதிலும், அவை ஒருவருக்கொருவர் பூர்த்தி செய்து ஒரே வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன.

படி 3குதிரையின் கால்களில் வேலை செய்ய செல்லலாம். தோராயமாக அதே மட்டத்தில், நான்கு சிறிய ஓவல்களை வரையவும், இது குறிக்கும் முழங்கால் மூட்டுகள்விலங்கு. பின்புறத்தில் ஒரு ஓவல் வரையவும் பெரிய அளவுகள், இது கால்களின் குளுட்டியல் தசைகளை சித்தரிக்கும்.

படி 4 IN இந்த நிலைமுந்தைய படிகளில் வரையப்பட்ட அனைத்து வடிவங்களையும் படிப்படியாக ஒன்றிணைக்க வேண்டும். ரைடருடன் ஆரம்பிக்கலாம். இரண்டு சிறிய வட்டங்கள் மற்றும் பல ஓவல்களின் உதவியுடன், நைட்டின் கைகளின் வடிவத்தை நாங்கள் குறிக்கிறோம். பின்னர், ஒரு வளைவுடன், உடலின் கீழ் பகுதியை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், அதன் பக்கங்களில் சேணம் அமைந்திருக்கும். சற்று கீழே, ஒரு ஓவலைப் பயன்படுத்தி, சவாரியின் காலின் முழங்கால் பகுதியையும் சமச்சீர் கம்பியையும் வரையவும். இப்போது குதிரையின் உடலின் வடிவத்தில் வேலை செய்வோம். தலையில் இருந்து ஆரம்பிக்கலாம். குதிரையின் நீளமான முகவாய் வரைவோம், இரண்டு வளைவுகளின் உதவியுடன் கழுத்தை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், இதன் மூலம் விலங்கின் தலை மற்றும் உடற்பகுதியை இணைக்கிறோம். அதன் பிறகு, கால்களை வரையவும், முழங்கால் மூட்டுகளை உடலுடன் இணைத்து, கீழ் கால் மற்றும் குளம்புகளைச் சேர்க்கவும். ஒரு வால் சேர்ப்பதன் மூலம் நாங்கள் மேடையை முடிக்கிறோம்.

படி 5நைட்ஸ் ஹெல்மெட்டின் வடிவத்தை நாங்கள் கான்கிரீட் செய்கிறோம், அதன் கீழ் பகுதியையும் கண்களின் கோட்டையும் சித்தரிக்கிறோம், அங்கு கண்களுக்கான பிளவு சித்தரிக்கப்படும். நாங்கள் இறுதி செய்வோம் இடது கைமுன்கை மற்றும் கையை வரைவதன் மூலம். ஒரு கோணத்தில் தூரிகையில் இருந்து ஒரு நேர் கோட்டை வரையவும், இது வாளின் அடிப்படையாக செயல்படும். சவாரியின் கீழ் பகுதியையும் நாங்கள் வரைகிறோம், தொடை மற்றும் கீழ் கால் பகுதிகளையும், பாதத்தையும் சேர்த்து. குதிரை காதுகளையும் கடிவாளத்தின் பகுதியையும் வாயில் இழுக்கும். விலங்கின் உடல் பாதுகாப்பு கவசத்தால் மூடப்பட்டிருக்கும், இது பல வளைவுகளைப் பயன்படுத்தி சித்தரிப்போம்.

படி 6இந்த கட்டத்தில், மாவீரர் வைத்திருக்கும் வாளின் வடிவத்தை இறுதி செய்வோம். ஹெல்மெட்டின் மேற்புறத்தில் நாம் ஒரு சுருட்டைச் சேர்ப்போம், அது பின்னர் ஒரு பசுமையான கட்டியாக மாறும். குதிரையின் முக அம்சங்கள், நாசி, பெரிய கண் மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள மடிப்புகளை சித்தரிப்போம். விலங்கின் நெற்றியில் இருந்து, ஒரு பெரிய கொம்பை வரையவும், இது குதிரையின் பாதுகாப்பு கவசத்தின் ஒரு பகுதியாகும். ஒரு கடிவாளத்தையும் கடிவாளத்தையும் வரைவோம். குதிரையின் உடலை உள்ளடக்கிய கவசத்தை இறுதி செய்வோம், சவாரி செய்பவரின் சேணத்தின் கீழ் ஒரு திணிப்பைச் சேர்ப்போம். குதிரையின் பின்புறத்தில் பெல்ட்களை சித்தரிப்போம், அதன் உதவியுடன் இந்த கவசம் சரி செய்யப்பட்டு வைக்கப்படுகிறது.

படி 7பாடத்தின் இந்த கட்டத்தில், குதிரையில் ஒரு நைட்டியை எப்படி வரையலாம், அனைத்தும் முடிக்கப்படுகின்றன. சிறிய பாகங்கள்வரைதல், அதன் பிறகு குஞ்சு பொரிக்கும் உதவியுடன் நிழல்கள் போடப்படுகின்றன. நைட்டிலிருந்து ஆரம்பிக்கலாம். ஹெல்மெட்டின் மேற்புறத்தில், காற்றில் வளரும் ஒரு முகடு வரையவும். பின்னர் நாங்கள் கவசத்தின் விவரங்களில் வேலை செய்வோம். ஹெல்மெட்டில் கண்களுக்கு ஒரு பிளவு வரைவோம், நைட்டியின் கைகள், உடல் மற்றும் கால்களில் கவசத்தை வரைவோம். அதன் பிறகு, குதிரையின் விவரங்களுக்கு நாங்கள் செல்கிறோம். தலை மற்றும் கழுத்தின் பின்புறத்தில் பாதுகாப்பை வரைவோம், தலையின் தடிமன் காட்டுவோம். உடலுக்கான கவசத்தில், அலங்கார வரைபடங்கள் மற்றும் சின்னங்களை சித்தரிப்போம். குதிரையின் சேணத்தின் கீழ் கேப்பில் உள்ள வடிவங்களை நாங்கள் குறிப்பிடுகிறோம். ஒரு அற்புதமான வால் வரைவோம். விலங்குகளின் முழு உடலையும் அடர்த்தியற்ற நிழலுடன் நிழலிடுங்கள். நைட்டியின் கவசத்தில், கண்களுக்கான பிளவுகளில், ஹெல்மெட் மற்றும் கைகளின் கீழ், கால்களின் மேல் பகுதியில் ஆழமான நிழல்களை வைப்போம்.

இந்த கட்டத்தில், குதிரையில் ஒரு நைட்டியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதற்கான பாடம் முடிந்தது. நீங்கள் ஒரு பென்சில் ஓவியத்தை விடலாம் அல்லது வரைபடத்திற்கு வண்ணம் சேர்க்கலாம். நீங்கள் படைப்பு வெற்றியை விரும்புகிறோம்!

அனைவருக்கும் வணக்கம்! எனது பெயர் யூச்சி ஷிமாசாகி மற்றும் நான் ஜப்பானைச் சேர்ந்த டிஜிட்டல் கலைஞர். முதலாவதாக, இந்த மாவீரர் துளிப் பாடத்தை உங்கள் விமர்சனத்திற்காக முன்வைப்பது எனக்குக் கிடைத்த மிகப் பெரிய கௌரவம் என்பதைச் சொல்ல விரும்புகிறேன். CGArena.com க்கு நன்றி!! நான் 2008 முதல் வரைந்து வருகிறேன் அடோ போட்டோஷாப்மற்றும் நான் இந்த திட்டத்தை மிகவும் விரும்புகிறேன். நான் எனது வேலையில் Photoshop CS3 மற்றும் Wacom Intuos4 டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்துகிறேன் மற்றும் எனது சோதனைகள் மற்றும் தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்கிறேன். ஜப்பானில் மட்டுமின்றி உலகம் முழுவதும் அறியப்பட்ட செயலில் 2டி கலைஞராகவும், கருத்தியல் கலைஞராகவும் மாறுவதே எனது குறிக்கோள்.

டூல் பிரஷ் (பிரஷ் டூல்)

நான் எப்போதும் வெவ்வேறு தூரிகைகளைப் பயன்படுத்துகிறேன். இந்த நேரத்தில் நான் முக்கியமாக சிறப்பு தூரிகைகள் (1, 2, 3) மற்றும் ஒரு ஏர்பிரஷ் (ஏர்பிரஷ்) உடன் வேலை செய்ய முடிவு செய்தேன்.

கருத்து

இந்த ஓவியத்தை உருவாக்க நான் உத்வேகம் பெற்றேன். அருமையான படைப்புகள்ஜே. ஆர். ஆர். டோல்கீன். நான் எனது விளக்கப்படங்களை உருவாக்கும்போது, ​​புத்தகங்கள், திரைப்படங்கள் மற்றும் காமிக்ஸ் ஆகியவற்றை உத்வேகமாகப் பயன்படுத்துகிறேன். போர்க்களம் முழுவதும் மாவீரர்கள் குதிரை சவாரி செய்யும் காட்சியை இங்கே சித்தரிக்க விரும்பினேன்.

ஸ்கெட்ச்

இப்போது நான் ஃபோட்டோஷாப்பில் உள்ள கருத்தின் அடிப்படையில், ஒரு சிறப்பு தூரிகை 1 ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு கடினமான ஓவியத்தை உருவாக்கத் தொடங்குகிறேன். நான் இன்னும் வண்ணத்துடன் வேலை செய்யவில்லை.

வண்ண திட்டம்

நான் வண்ணம் தீட்டத் தொடங்குவதற்கு முன், நான் எப்போதும் கவனமாக சிந்திக்கிறேன். இங்கே நான் பின்னணியின் அடிப்படை நிறமாக சிவப்பு பழுப்பு நிறத்தையும், எழுத்துக்களுக்கு சிவப்பு மற்றும் அடர் பழுப்பு நிறத்தையும் பயன்படுத்துகிறேன்.

சூடான நிறங்கள் வெவ்வேறு மனநிலைகளை உருவாக்கலாம்: போர்க்களம், ஆபத்து, பேரார்வம், ஆத்திரம் போன்றவை. இந்த எல்லா மனநிலைகளையும் ஒரே நேரத்தில் காட்ட விரும்பினேன்.

ஒளி மற்றும் நிழல்

ஒளி மிகவும் ஒன்று முக்கியமான கருவிகள்கட்டிடத்தில் நாடக காட்சி. எனவே, இங்கே நான் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் ஹெல்மெட்டில் ஒளியின் ஒரு இடத்தை வைத்தேன், இது முழு படத்தின் மைய புள்ளியாகும். இன்னும் கொஞ்சம் மாறுபாட்டைச் சேர்க்க, தரையில் இருந்து குதிக்கும் இயற்கை ஒளியையும் சேர்த்தேன். பிறகு, முக்கிய கதாபாத்திரம் கொஞ்சம் தனித்து நிற்க, அவருக்கும் அவரது குதிரைக்கும் இடையே ஒரு நிழல் சேர்க்க முடிவு செய்தேன்.

வண்ணம் தீட்டுதல்

நான் இரண்டு வண்ணமயமாக்கல் முறைகளைப் பயன்படுத்துகிறேன்:

முறை 1:ஒரு மோனோக்ரோம் ஸ்கெட்சை உருவாக்கி, பின்னர் மென்மையான ஒளி (மென்மையான ஒளி) மற்றும் பெருக்கல் (பெருக்கல்) போன்ற வெவ்வேறு அடுக்கு கலப்பு முறைகளைப் பயன்படுத்தி வண்ணம் தீட்டவும்.

முறை 2:ஒரு மோனோக்ரோம் ஸ்கெட்சை உருவாக்கி, பின்னர் வரைபடத்தைச் செம்மைப்படுத்த அதைப் பயன்படுத்துதல்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

படி 1: பின்னணி

எரியும் போர்க்களத்தின் மனநிலையை பின்னணி உணர்த்த வேண்டும். அடுத்து, ஒரு பெரிய புள்ளிகள் கொண்ட ஏர்பிரஷ் (ஏர்பிரஷ்) மற்றும் ஒரு சிறப்பு தூரிகை 3 ஐப் பயன்படுத்தி, நான் தீப்பிழம்புகள், புகை மற்றும் சாம்பல் ஆகியவற்றை வரைகிறேன்.

படி 2: கவசம்

நைட்டியின் கவசத்திற்கு (துரு, தூசி போன்றவை) கடினமான அமைப்பைச் சேர்க்க, தனிப்பயன் பிரஷ்கள் 2 மற்றும் 3ஐப் பயன்படுத்தினேன்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

அடுத்து, முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் கவசத்தில் செயின்மெயில் அமைப்பைச் சேர்க்க விரும்பினேன், அதனால் நான் உருவாக்கிய தனிப்பயன் தூரிகையைப் பயன்படுத்தினேன். இது மிக முக்கியமானது மற்றும் சிக்கலான விவரம்! செயின் மெயில் வரைவதற்கு இந்த தூரிகை எனக்கு உதவுகிறது!

இறுதியில், கதாநாயகனின் நைட்ஹூட் பற்றி பார்வையாளர்களுக்குச் சொல்லக்கூடிய ஒரு சின்னத்தைப் பயன்படுத்த விரும்பினேன். அதனால் அவரது ஹெல்மெட்டை அலங்கரித்தேன்.

படி 3: கோனி

எளிய பிரஷ் ஸ்ட்ரோக்குகளைப் பயன்படுத்தி குதிரைகளின் தசைகளை சித்தரிக்க விரும்பினேன். எனவே, நான் ஒரு சிறப்பு தூரிகை 2 ஐப் பயன்படுத்தினேன், அது அவர்களின் தோலின் மேற்பரப்பில் விட்டுவிடும் அழகான அமைப்பு. பின்னணியில் உள்ள குதிரைகள் குறைந்த செறிவூட்டப்பட்ட தூரிகை மூலம் வர்ணம் பூசப்பட்டன.

படி 4: தூசி

இந்த கட்டத்தில், வளிமண்டல தூசி விளைவைச் சேர்ப்போம்.

தூசி மிகவும் நன்மை விளைவு, இது படத்தின் வேகத்தையும் இயக்கவியலையும் தருகிறது! எனவே, நான் ஒரு சிறப்பு தூரிகை 3 மற்றும் ஒரு ஏர்பிரஷ் (ஏர்பிரஷ்) பயன்படுத்தி சிறிது தூசி சேர்த்தேன்.

இங்கே நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், முன்புறத்தில் அல்லது பின்னணியில் தூசி சேர்க்கவும். நான் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் முன்புறத்தில் இந்த விளைவைச் சேர்க்கிறேன், இதற்காக நான் லீனியர் டாட்ஜ் (லீனியர் டாட்ஜ்) பயன்முறையில் ஒரு லேயரைப் பயன்படுத்துகிறேன் மற்றும் ஒரு சிறப்பு தூரிகை 3. பின்னணியில், நான் சாதாரண லேயர் பயன்முறையைப் பயன்படுத்துகிறேன் மற்றும் குறைந்த அளவில்செறிவூட்டல்.

படி 5: இறுதி பக்கவாதம்

முதலில், சிறப்பம்சங்களைச் சேர்க்கவும்; இதற்காக நான் லீனியர் டாட்ஜ் (லீனியர் டாட்ஜ்) மற்றும் ஏர்பிரஷ் (ஏர்பிரஷ்) முறையில் ஒரு லேயரைப் பயன்படுத்தினேன்.

அடுத்த கட்டமாக அட்ஜஸ்ட்மென்ட் லேயர்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், இதன் மூலம் நான் படத்தின் ஒளி, நிழல்கள், தொனி (சாயல்), செறிவு (செறிவு), பிரகாசம் (பிரகாசம்) மற்றும் மாறுபாடு (கான்ட்ராஸ்ட்) ஆகியவற்றைச் சரிசெய்கிறேன். எனவே, அதிக விளைவுக்காக, நான் வளைவுகள் (வளைவுகள்) மற்றும் லேயர் மாஸ்க் (லேயர் மாஸ்க்) ஆகியவற்றையும் பயன்படுத்துகிறேன்.