(!LANG: खरोंच से लोगों के चित्र बनाना कैसे सीखें। एक पेंसिल के साथ एक पुरुष चित्र कैसे बनाएं? पूरे सिर की लंबाई को दो बराबर भागों में विभाजित करें। एक क्षैतिज रेखा खींचें। इस रेखा पर हम आंखें खींचेंगे , लेकिन थोड़ी देर बाद। सबसे पहले, हम सभी ततैया का स्थान खोज लेंगे

अब हम विवरण पर करीब से नज़र डाल सकते हैं। और हम चेहरे से शुरू करेंगे। किसी भी स्थिति में किसी व्यक्ति का चेहरा पहली चीज है जिस पर हम ध्यान देते हैं, और यह कला के लिए एक निश्चित तरीके से भी लागू होता है: पर्यवेक्षक सबसे पहले आपकी विशिष्ट विशेषताओं वाले चेहरे पर विचार करेगा। एक चेहरे को कागज पर स्थानांतरित करना, विशेष रूप से जीवंत अभिव्यंजक भावों को चित्रित करना, निस्संदेह प्रयास के लायक है।

इस ट्यूटोरियल में, हम मुख्य घटकों के बारे में जानेंगे फेस ड्राइंग - अनुपात, विशेषताएं और कोण, और अगले पाठों में हम विभिन्न चेहरे के भावों का अधिक विस्तार से विश्लेषण करेंगे।

1. चेहरे का अनुपात

पूरा चेहरा:

इस स्थिति में, खोपड़ी एक सपाट वृत्त होगी, जिसमें जबड़े की रूपरेखा जोड़ी जाती है, जो आम तौर पर नीचे की ओर इंगित किए गए अंडे का आकार बनाती है। केंद्र से लंबवत दो रेखाएं "अंडे" को चार भागों में विभाजित करती हैं। चेहरे की विशेषताओं को वितरित करने के लिए:

- क्षैतिज रेखा के बाएँ और दाएँ हिस्सों के मध्य बिंदुओं को चिह्नित करें। ये बिंदु होंगे आंखें।

- वर्टिकल बॉटम लाइन को पांच बराबर भागों में बांटें। नाक की नोक केंद्र से दूसरे बिंदु पर होगी। होंठ की तह केंद्र से तीसरे बिंदु पर होगी, नाक की नोक के नीचे एक धारा।

- सिर के ऊपरी आधे हिस्से को चार बराबर भागों में बांटें: हेयरलाइन (यदि व्यक्ति के गंजे पैच नहीं हैं) केंद्र से दूसरे और तीसरे बिंदु के बीच स्थित होगी। कान ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच स्थित होगा (यदि चेहरा समान स्तर पर है)। जब कोई व्यक्ति ऊपर या नीचे देखता है, तो कानों की स्थिति बदल जाती है।

यह जानना उपयोगी है कि चेहरे की चौड़ाई पांच आंखों की चौड़ाई या थोड़ी कम है। आँखों के बीच की दूरी एक आँख की चौड़ाई के बराबर होती है। लोगों के लिए चौड़ी या बहुत नज़दीकी आँखें होना अस्वाभाविक है, लेकिन यह हमेशा ध्यान देने योग्य होता है (चौड़ी आँखें एक व्यक्ति को एक मासूम बचकानी अभिव्यक्ति देती हैं, और संकीर्ण आँखें किसी कारण से हमारे लिए संदेह पैदा करती हैं)। निचले होंठ और ठुड्डी के बीच की दूरी भी एक आंख की चौड़ाई के बराबर होती है।

माप के लिए एक अन्य मानदंड अंगूठे के ऊपर तर्जनी की लंबाई है। नीचे दिए गए आरेख में, सभी लंबाई को इस मानदंड के अनुसार चिह्नित किया गया है: कान की ऊंचाई, केश रेखा और भौंहों के स्तर के बीच की दूरी, भौंहों से नाक तक की दूरी, नाक से ठोड़ी तक की दूरी, बीच की दूरी विद्यार्थियों

प्रोफ़ाइल:

बगल से, सिर का आकार भी एक अंडे जैसा दिखता है, लेकिन किनारे की ओर इशारा करता है। केंद्र रेखाएं अब सिर को सामने (चेहरे) और पीछे (खोपड़ी) भागों में विभाजित करती हैं।

खोपड़ी की तरफ से:

कान सीधे केंद्र रेखा के पीछे स्थित होता है। अपने आकार और स्थान में, यह ऊपरी पलक और नाक की नोक के बीच भी स्थित है।
- खोपड़ी की गहराई दो बिंदीदार रेखाओं के बीच भिन्न होती है (जैसा कि चरण 4 में दिखाया गया है)।

चेहरे की तरफ से:

- चेहरे की विशेषताओं को उसी तरह व्यवस्थित किया जाता है जैसे पूरे चेहरे में।

- नाक के पुल का गहरा होना या तो केंद्र रेखा के साथ मेल खाता है, या थोड़ा ऊपर स्थित है।

- सबसे प्रमुख बिंदु भौं का स्तर (केंद्र से 1 बिंदु) होगा।

2. चेहरे की विशेषताएं

आंखें और भौहें

आंख बादाम के आकार की दो साधारण चापों से बनी है। यहां कोई सख्त नियम नहीं हैं, क्योंकि आंखों का आकार पूरी तरह से अलग हो सकता है, लेकिन हैं सामान्य सिफारिशें:

- आंखों का बाहरी कोना भीतरी से ऊंचा होता है, न कि इसके विपरीत।

- आंख की तुलना बादाम से करें तो पुतली का गोल हिस्सा भीतरी कोने की तरफ से घटते हुए बाहरी कोने की तरफ होगा.

आँख का विवरण

- आंख का आईरिस आंशिक रूप से ऊपरी पलक के पीछे छिपा होता है। यह निचली पलक को तभी पार करता है जब व्यक्ति नीचे देखता है या भेंगापन करता है (निचली पलक ऊपर उठती है)।

- पलकें बाहर की ओर मुड़ी होती हैं और निचली पलक पर छोटी होती हैं (वास्तव में, उन्हें हर बार खींचना आवश्यक नहीं है)।

- यदि आप आंख के भीतरी कोने में लैक्रिमल कैनाल के अंडाकार को चित्रित करना चाहते हैं, साथ ही निचली पलक की मोटाई दिखाना चाहते हैं, तो यह पूरी तरह आप पर निर्भर है; बहुत अधिक विवरण हमेशा अच्छा नहीं लगता। इस तरह के विवरणों को जोड़ना ड्राइंग की जटिलता के समानुपाती होता है।

- वही पलक की क्रीज को खींचने के लिए लागू किया जा सकता है - यह अभिव्यंजकता जोड़ता है और लुक को कम चिंतित करता है। मुझे लगता है कि यदि आप एक शैलीबद्ध ड्राइंग कर रहे हैं या यदि आपकी ड्राइंग बहुत छोटी है तो क्रीज न जोड़ना सबसे अच्छा है।

प्रोफ़ाइल में आंख एक तीर के आकार की है (पक्ष अवतल या उत्तल हो सकते हैं), ऊपरी पलक के एक मामूली संकेत के साथ और, वैकल्पिक रूप से, निचला। जीवन में, हम प्रोफ़ाइल में परितारिका नहीं देखते हैं, लेकिन हम आंख का सफेद भाग देखते हैं। जब मैं पाठ पर काम कर रहा था, तो कई लोगों ने कहा कि "यह अजीब लग रहा है", इसलिए आईरिस को अभी भी चिह्नित करने की आवश्यकता है।

भौहों के लिए, ऊपरी पलक के वक्र को दोहराने के लिए आंखों के बाद उन्हें खींचना सबसे आसान है। भौं की अधिकांश लंबाई अंदर की ओर दिखती है, और इसकी नोक हमेशा थोड़ी छोटी होती है।

प्रोफ़ाइल में, भौं का आकार बदल जाता है - यह अल्पविराम जैसा हो जाता है। यह "अल्पविराम" चमक के स्तर को जारी रखता है (जहां वे वक्र होते हैं)। कभी-कभी भौहें पलकों के साथ एक लगती हैं, इसलिए आप आंख के शीर्ष और भौं की सीमा के लिए एक वक्र भी बना सकते हैं।

नाक आमतौर पर पच्चर के आकार की होती है - विवरण जोड़ने से पहले कल्पना करना और इसे त्रि-आयामी बनाना आसान होता है।

नाक के पट और किनारे सपाट हैं, जो तैयार ड्राइंग में ध्यान देने योग्य होंगे, लेकिन पहले से ही स्केच चरण में विवरण को बाद में ठीक से वितरित करने के लिए उन्हें चिह्नित करना आवश्यक है। हमारे पच्चर में, निचला सपाट हिस्सा पंखों और नाक की नोक को जोड़ने वाला एक छोटा त्रिकोण होता है। नथुने बनाने के लिए पंख सेप्टम की ओर झुकते हैं - ध्यान दें कि जब नीचे से देखा जाता है, तो सेप्टम के किनारों को बनाने वाली रेखाएं चेहरे के समानांतर अग्रभूमि में होती हैं। पट पंखों की तुलना में नीचे की ओर निकलता है (जब सीधे देखा जाता है), जिसका अर्थ है कि दृश्य में, बाहर का नथुना तदनुसार दिखाई नहीं देगा।

नाक खींचने का सबसे कठिन हिस्सा यह तय कर सकता है कि प्राकृतिक दिखने वाले परिणाम के लिए नाक के कौन से हिस्से सबसे अच्छे हैं। आपको हमेशा नाक के पंख (जहां वे चेहरे से जुड़ते हैं) को पूरी तरह से खींचने की ज़रूरत नहीं है, और ज्यादातर मामलों में यदि आप नाक के नीचे खींचते हैं तो ज्यादातर मामलों में ड्राइंग बेहतर दिखती है। वही नाक सेप्टम की चार पंक्तियों के लिए जाता है, जहां वे चेहरे से जुड़ते हैं - ज्यादातर मामलों में यह बेहतर होगा यदि आप केवल नाक के निचले हिस्से (पंख, नासिका, पट) को खींचते हैं - आप बारी-बारी से लाइनों को कवर कर सकते हैं सुनिश्चित करने के लिए अपनी उंगली से। यदि सिर मुड़ा हुआ है, तो नाक के पुल को खींचना आवश्यक हो जाता है। नाक की अनूठी विशेषताओं को पहचानने के लिए आपको बहुत सारे अवलोकन, परीक्षण और त्रुटि की आवश्यकता होगी। कार्टूनिस्टों के पास यह विशेषता है - आपको यह समझने के लिए नाक की रूपरेखा पर ध्यान से विचार करने की आवश्यकता है कि उन्हें इस तरह क्यों चित्रित किया गया है। हम अगले पाठों में इस मुद्दे पर वापस आएंगे।

होंठ

मुंह और होंठ युक्तियाँ:

- सबसे पहले आपको लेबियल फोल्ड खींचने की जरूरत है, क्योंकि यह मुंह बनाने वाली तीन लगभग समानांतर रेखाओं में सबसे लंबी और सबसे गहरी है। वास्तव में, यह एक सतत सीधी रेखा नहीं है - इसमें कई निहित वक्र होते हैं। नीचे दिए गए चित्र में, आप मुंह की रेखा की गति के अतिरंजित उदाहरण देख सकते हैं - ध्यान दें कि वे ऊपरी होंठ की रेखा का अनुसरण करते हैं। इस रेखा को कई तरीकों से "नरम" किया जा सकता है: होंठ के ऊपर का अवसाद संकरा (कोनों को अलग करने के लिए) या इतना चौड़ा हो सकता है कि यह अदृश्य हो जाए। यह दूसरा तरीका हो सकता है - निचला होंठ इतना भरा हुआ है कि यह थपथपाने की भावना पैदा करता है। यदि आपको इस स्तर पर समरूपता बनाए रखना मुश्किल लगता है, तो केंद्र से शुरू करके प्रत्येक तरफ एक रेखा खींचने का प्रयास करें।

- होठों के ऊपरी कोने अधिक दिखाई देते हैं, लेकिन आप दो चौड़े कर्व बनाकर उन्हें नरम कर सकते हैं, या उन्हें नरम कर सकते हैं ताकि वे अब ध्यान देने योग्य न हों।

- निचला होंठ निश्चित रूप से सामान्य वक्र जैसा दिखता है, लेकिन यह लगभग सपाट या काफी गोल भी हो सकता है। मेरी सलाह है कि निचले होंठ को निचली सीमा के नीचे कम से कम एक नियमित डैश के साथ चिह्नित करें।

- ऊपरी होंठ निचले होंठ की तुलना में लगभग हमेशा संकरा होता है, और यह आगे की ओर कम फैला होता है। यदि इसका समोच्च परिक्रमा करता है, तो यह अधिक स्पष्ट होना चाहिए, क्योंकि निचला होंठ पहले से ही अपनी छाया के साथ बाहर खड़ा है (यह आकार में होंठ के आकार से अधिक नहीं होना चाहिए)।

- प्रोफाइल में, होंठ एक तीर के आकार की तरह दिखते हैं, और ऊपरी होंठ का फलाव स्पष्ट हो जाता है। होठों का आकार भी भिन्न होता है - ऊपरी वाला सपाट और तिरछे स्थित होता है, और निचला वाला अधिक गोल होता है।

- प्रोफाइल में लिप फोल्ड होठों के चौराहे से शुरू होकर नीचे की ओर मुड़ जाता है। यदि कोई व्यक्ति मुस्कुराता भी है, तो रेखा नीचे जाती है और कोनों के क्षेत्र में फिर से ऊपर उठती है। प्रोफाइल में ड्राइंग करते समय कभी भी लाइन का स्तर न बढ़ाएं।

कान

कान का मुख्य भाग (यदि सही ढंग से खींचा गया हो) एक अक्षर के आकार का होता है सेबाहर से और एक उल्टे अक्षर का आकार यूअंदर से (कान के ऊपरी उपास्थि की सीमा)। अक्सर एक छोटा ड्रा करें यूइयरलोब के ऊपर (आप अपनी उंगली अपने कान पर रख सकते हैं), जो आगे एक छोटे अक्षर में जाता है से. कान के विवरण को कान के उद्घाटन के आसपास ही दिखाया गया है (लेकिन हमेशा नहीं), और उनके आकार अलग-अलग लोगों में काफी भिन्न हो सकते हैं। चित्र को शैलीबद्ध किया जा सकता है - उदाहरण के लिए, नीचे दिए गए चित्र में, कान अपने सामान्य रूप में लम्बी "@" प्रतीकों जैसा दिखता है।

जब चेहरे को सामने की ओर घुमाया जाता है, तो कानों को क्रमशः प्रोफ़ाइल में दर्शाया जाता है:

- लोब, जो पहले उल्टे यू के आकार में इंगित किया गया था, अब अलग से दिखाई देता है - वही जब आप प्लेट को किनारे से देखते हैं और फिर उसके नीचे देखते हैं, जैसे कि यह आपके करीब था।

- आकार में, कान खोलना एक बूंद जैसा दिखता है और कान की सामान्य पृष्ठभूमि के खिलाफ खड़ा होता है।

- इस कोण से कान की मोटाई सिर से निकटता पर निर्भर करती है, यह एक और व्यक्तिगत कारक है। हालांकि, कान हमेशा आगे की ओर निकलता है - यह विकास के क्रम में हुआ है।

पीछे से देखने पर ऐसा प्रतीत होता है कि कान शरीर से अलग है, अधिकतर एक लोब जो एक नहर द्वारा सिर से जुड़ा होता है। नहर के आकार को कम मत समझो - इसका कार्य कानों को आगे की ओर फैलाना है। इस दृष्टि से नहर लोब से अधिक महत्वपूर्ण है।

3. कोण

चूंकि सिर एक सर्कल पर आधारित होता है जहां चेहरे की विशेषताओं को रेखांकित किया जाता है, सिर के कोण को बदलना पहली नज़र में लगता है की तुलना में आसान है। हालांकि, जीवन में विभिन्न कोणों से लोगों के सिर की स्थिति का निरीक्षण करना और भी महत्वपूर्ण है ताकि उन सभी लकीरों और घाटियों को याद किया जा सके जो सबसे अप्रत्याशित तरीकों से ओवरलैप होती हैं। नाक निस्संदेह सिर से काफी हद तक हट जाती है (भौहें, गाल की हड्डी, होंठ के केंद्र और ठोड़ी भी निकलती है); उसी समय, आंख के सॉकेट और मुंह के किनारे हमारे "सर्कल" पर कुछ अवसाद बनाते हैं।

जब हमने चेहरे को पूरे चेहरे और प्रोफ़ाइल में खींचा, तो हमने कार्य को दो-आयामी छवि में सरल बना दिया, जहां सभी रेखाएं सपाट थीं। अन्य सभी कोणों के लिए, हमें अपनी सोच को त्रि-आयामी दुनिया में पुनर्व्यवस्थित करने और यह महसूस करने की आवश्यकता होगी कि अंडे का आकार वास्तव में एक अंडा है, और चेहरे की विशेषताओं को व्यवस्थित करने के लिए जिन रेखाओं का हमने पहले उपयोग किया था, वे इस अंडे को भूमध्य रेखा और मेरिडियन की तरह पार करते हैं। ग्लोब पर: सिर की थोड़ी सी भी स्थिति बदलने पर, हम देखेंगे कि वे गोल हैं। चेहरे की विशेषताओं की व्यवस्था सिर्फ एक निश्चित कोण पर प्रतिच्छेदन रेखाएँ खींच रही है - अब उनमें से तीन हैं। हम फिर से सिर को ऊपरी और निचले हिस्सों में विभाजित कर सकते हैं, हमारे "अंडे" को "काट" सकते हैं, लेकिन अब हमें यह ध्यान रखना होगा: हमारे निकटतम घटक मोटे दिखते हैं। यही बात उभरी हुई या नीची अवस्था में चेहरे को खींचने पर भी लागू होती है।

आदमी नीचे देख रहा है

- सभी विशेषताएं ऊपर की ओर घुमावदार हैं, और कान "उठाए गए" हैं।

- चूंकि नाक आगे की ओर निकलती है, इसलिए इसकी नोक मूल निशान से नीचे गिरती है, इसलिए ऐसा लगता है कि यह अब होठों के करीब है, और यदि कोई व्यक्ति अपने सिर को और भी नीचे कर लेता है, तो नोम आंशिक रूप से उसके होंठ बंद कर देगा। इस कोण से, आपको नाक के अतिरिक्त विवरण खींचने की आवश्यकता नहीं है - नाक और पंखों का पुल पर्याप्त होगा।

- भौहों के मेहराब काफी सपाट होते हैं, लेकिन सिर को बहुत दूर झुकाने पर फिर से मुड़ा जा सकता है।

- आंखों की ऊपरी पलक अधिक अभिव्यंजक हो जाती है, और यह सिर की स्थिति को थोड़ा बदलने के लिए पर्याप्त है ताकि वे आंखों की कक्षाओं को पूरी तरह से छिपा दें।

- ऊपरी होंठ लगभग अदृश्य होता है, और निचला होंठ बड़ा होता है।

आदमी ऊपर देख रहा है

- चेहरे की सभी रेखाएं नीचे की ओर झुकी होती हैं; कान भी नीचे चले जाते हैं।

- ऊपर वाला होंठ भरा हुआ दिखाई देता है (जो पूरे चेहरे में नहीं होता)। अब होंठ रूखे दिखते हैं।

भौहें अधिक धनुषाकार होती हैं और निचली पलक ऊपर उठाई जाती है, जिससे आंखें तिरछी दिखती हैं।

- नाक का निचला हिस्सा अब पूरी तरह से दिखाई दे रहा है, दोनों नासिका छिद्र साफ दिखाई दे रहे हैं.

आदमी बदल जाता है

  1. जब हम देखते हैं कि कोई व्यक्ति लगभग पूरी तरह से दूर हो गया है, तो ऊपरी मेहराब और चीकबोन्स दृश्य विशेषताओं के बने रहते हैं। गर्दन की रेखा ठोड़ी की रेखा को ओवरलैप करती है और कान के बगल में स्थित होती है। जब कोई व्यक्ति मुड़ता है, तो हमें पलकें भी दिखाई देती हैं।
  2. इसके अलावा, मुड़ते समय, हम भौं की रेखा का हिस्सा और निचली पलक के फलाव को देख सकते हैं; नाक की नोक भी सीधे गाल के पीछे से दिखाई देती है।
  3. जब कोई व्यक्ति लगभग प्रोफ़ाइल में मुड़ता है, तो नेत्रगोलक और होंठ दिखाई देते हैं (हालाँकि होठों के बीच की क्रीज छोटी होती है), और गर्दन की रेखा ठुड्डी की रेखा के साथ विलीन हो जाती है। हम अभी भी गाल के हिस्से को नाक के पंख को ढकते हुए देख सकते हैं।

अभ्यास करने का समय

कागज पर उन चेहरे के भावों को स्केच करने के लिए त्वरित स्केच विधि का उपयोग करें जिन्हें आप अपने आस-पास कॉफी शॉप या सड़क पर देखते हैं।

सभी सुविधाओं का विस्तार करने की कोशिश न करें और गलती करने से डरो मत, मुख्य बात यह है कि सुविधाओं को विभिन्न कोणों से व्यक्त करना है।

यदि आपको मात्रा में आकर्षित करना मुश्किल लगता है, तो एक असली अंडा लें (आप इसे उबाल सकते हैं, बस मामले में)। केंद्र में तीन रेखाएँ खींचें और विभाजन रेखाएँ जोड़ें। विभिन्न कोणों से समोच्च रेखाओं के साथ अंडे का निरीक्षण करें और आकर्षित करें - इस तरह आपको यह महसूस होगा कि विभिन्न कोणों से रेखाएं और उनके बीच की दूरी कैसे व्यवहार करेगी। आप मुख्य रेखाओं के साथ अंडे की सतह पर चेहरे की विशेषताओं को रेखांकित कर सकते हैं और देख सकते हैं कि अंडे के घूमने पर वे आकार में कैसे बदलते हैं।

पहली बात यह है कि HEAD . के लिए एक अंडाकार ड्रा करें, चेहरे का अंडाकार नहीं और खुला कपाल नहीं, बल्कि सिर पूरी तरह से। अधिक सटीक होने के लिए, सिर एक उल्टा अंडे जैसा दिखता है।

ठीक बीच में हम एक लंबवत, सीधी रेखा (समरूपता की धुरी) खींचते हैं। वह हमें चेहरे के सभी हिस्सों को सममित रूप से खींचने में मदद करेगी।

एक पोर्ट्रेट अजीब लगेगा, जिसमें एक आंख दूसरी से बड़ी है और अलग-अलग ऊंचाई पर है। Brrr... इसलिए, हम चेहरे के मध्य के सापेक्ष सब कुछ संरेखित करेंगे।

हम पूरे सिर की लंबाई को दो बराबर भागों में विभाजित करते हैं।एक क्षैतिज रेखा खींचना। इस रेखा पर हम आँखें खींचेंगे, लेकिन थोड़ी देर बाद। सबसे पहले, अन्य सभी भागों का स्थान ज्ञात करें।

सिर के शीर्ष पर, हम एक पायदान बनाते हैं जो हेयरलाइन को परिभाषित करता है, अर्थात। यहीं से माथा शुरू होता है। हम इसे लगभग "आंख से" करते हैं। बाकी चेहरा होगा।

हम चेहरे की लंबाई को तीन बराबर भागों में बांटते हैं. पहली पंक्ति, जैसा कि मैंने कहा, बालों की शुरुआत है, दूसरी भौहें हैं, तीसरी नाक का किनारा है।

आँखों की रेखा पर जो सिर के ठीक बीच में हो, आंखें खींचना. ध्यान दें कि आंखों के बीच की दूरी एक आंख की लंबाई के बराबर है।

हमारी पुतलियाँ आँख के ठीक बीच में स्थित नहीं होती हैं, लेकिन ऊपरी पलक के नीचे थोड़ा छिप जाती हैं।

हम एक नाक खींचते हैं।हम पहले ही लंबाई पर फैसला कर चुके हैं, यह चौड़ाई पर फैसला करना बाकी है। आमतौर पर नाक के पंखों की चौड़ाई आंखों के बीच की दूरी के बराबर होती है। चेहरे की समरूपता की जांच करना न भूलें यानी। दाएं और बाएं हिस्सों से बीच की रेखा तक की दूरी को मापें।

एक पेशेवर कलाकार से यह सबक और आप सीखेंगे कि महिला चित्र कैसे बनाया जाए। पाठ को कई भागों में विभाजित किया गया है, जिसमें आप चित्र बनाने के उपकरण और चेहरा खींचने के चरण देखेंगे, बालों को विस्तार से देखें। अधिकांश कलाकार चेहरे का एक स्केच बनाकर शुरू करते हैं, लेकिन इस लेखक का एक अलग दृष्टिकोण है, वह पहले आंख खींचना शुरू करता है और धीरे-धीरे लड़की के चेहरे के अन्य हिस्सों में चला जाता है। छवियों पर क्लिक करें, उन सभी का एक बड़ा विस्तार है।

औजार।

कागज़ ।

मैं कागज का उपयोग करता हूं दलेर राउनी का ब्रिस्टल बोर्ड 250g/m2- छवि में बिल्कुल वही, केवल आकार भिन्न होते हैं। यह इतना घना और चिकना है कि इस पर छायांकन नरम दिखता है।

पेंसिल.

मुझे एक रोटिंग पेंसिल मिली है, मुझे नहीं पता कि यह दूसरों की तुलना में अच्छी है या बुरी, लेकिन यह मुझे सूट करती है। मैं मोटी सीसा वाली पेंसिल का उपयोग करता हूं 0.35 मिमी(चित्र पर मुख्य कार्य उनके द्वारा किया गया था), 0.5 मिमी(आमतौर पर मैं इसे बाल खींचने के लिए उपयोग करता हूं, विस्तृत नहीं, क्योंकि 0.35 मिमी पेंसिल इसे संभाल सकती है) और 0.7 मिमीपेंसिल।

इलेक्ट्रिक इरेज़र.

यह एक नियमित इरेज़र की तुलना में बहुत अधिक क्लीनर मिटाता है, और यह अधिक साफ दिखता है। मेरी पसंद गिर गई Derwent इलेक्ट्रिक इरेज़र.

क्लायचका।

मैं से एक नाग का उपयोग करता हूं फैबर कास्टेल्ल. एक बहुत ही उपयोगी उपकरण, इस तथ्य के कारण कि यह आपकी आवश्यकता के अनुसार कोई भी आकार लेता है। मैं आमतौर पर इसका उपयोग आंखों में हाइलाइट्स को हाइलाइट करने, बालों के कुछ स्ट्रैंड्स और अन्य अच्छे काम को हाइलाइट करने के लिए करता हूं।

लकीर खींचने की क्रिया.

यह दोनों सिरों पर इंगित विभिन्न मोटाई के कागज की एक छड़ी है, आमतौर पर उन जगहों पर उपयोग किया जाता है जहां आपको स्वर को नरम करने की आवश्यकता होती है।

आंखें कैसे खींचे।

मैं आमतौर पर आंखों से एक चित्र बनाना शुरू करता हूं, क्योंकि इसके और उसके आकार के संबंध में, मैं एक चित्र और चेहरे के अन्य हिस्सों का निर्माण करता हूं, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं इसे पूरी तरह से करता हूं, लेकिन मैं इसे और अधिक सटीक रूप से करने की कोशिश करता हूं प्रत्येक चित्र, मेरी आंख को प्रशिक्षित करना। मैं पुतली को चिह्नित करता हूं, परितारिका को रेखांकित करता हूं और आंख के आकार और आकार को रेखांकित करता हूं।

दूसरे चरण में, मैं पूरे परितारिका को रंगने के लिए परितारिका पर सबसे चमकीले स्थान की तलाश करता हूं, पेंसिल पर दबाव नहीं डालता, ठोस स्ट्रोक बनाने की कोशिश करता हूं, जैसे कि एक अंगूठी खींचना जो धीरे-धीरे फैलती है।

तीसरा चरण छायांकन शुरू करना, नसों को जोड़ना आदि है। मुख्य बात यह है कि दूर न जाएं और आंखों को बहुत काला न करें।

समाप्त आंख इस तरह दिखती है। यह न भूलें कि पलक में वॉल्यूम होता है, इसलिए कभी भी पलकों को ऐसे न खींचे जैसे कि वे सीधे आंख से आ रही हों।

उसी तरह, हम दूसरी आंख खींचते हैं, रास्ते में, उन रेखाओं को चिह्नित करते हुए जहां बाल झूठ होंगे। तस्वीर को बड़ा करने के लिए उस पर क्लिक करना न भूलें।

चित्र कैसे बनाएं। एक चेहरा और त्वचा बनाएं।

जब दोनों आंखें खींची जाती हैं, तो चेहरे के आकार को खींचना और नोटिस करना आसान हो जाता है कि कहीं विकृतियां हैं या नहीं। रास्ते में, मैं ड्राइंग के दाईं ओर के बालों और तारों की रेखाओं को रेखांकित करता हूं।

इस चरण में मैं नाक और मुंह खींचता हूं। बड़े करीने से हैच करने की कोशिश करें, और किसी भी तरह से नहीं। स्ट्रोक की दिशा का पालन करें। आप धीरे-धीरे छाया और हाफ़टोन जोड़ सकते हैं

इस चरण में, मैं अपना मुंह पूरा करता हूं, छोटे-छोटे विवरण खींचता हूं, जैसे होठों पर हाइलाइट (यदि सौंदर्य प्रसाधन का उपयोग किया जाता है)। इस चरण के बाद, मैं आमतौर पर चेहरे की रेखाओं को पूरा करने की कोशिश करता हूं ताकि कोई विकृति न हो। और अगले चरण में, मैं अंत में चेहरे की रेखाएं खींचता हूं, बालों की रूपरेखा तैयार करता हूं, उन जगहों को चिह्नित करता हूं जहां किस्में और अव्यवस्थित बाल झूठ होंगे (और यह आमतौर पर उनके बिना नहीं होता है)।

फिर मैं इसे कुछ मात्रा देने के लिए चेहरे पर छाया और मिडटोन बनाना शुरू करता हूं।

और अंत में, मैं बाकी सब कुछ खींचता हूं जो चेहरे के बगल में है (बाल, कपड़ों के तत्व, गर्दन और कंधों की त्वचा, गहने) ताकि फिर से उस पर वापस न आएं।

पेंसिल से बाल कैसे खींचे।

बालों को खींचना, मैं यह रेखांकित करके शुरू करता हूं कि किस्में कैसे लेट जाती हैं, जहां उनके अंधेरे स्थान होते हैं, जहां वे प्रकाश होते हैं, जहां बाल प्रकाश को दर्शाते हैं। एक नियम के रूप में, यहां एक 0.5 मिमी पेंसिल जुड़ी हुई है, क्योंकि मैं अपने बालों में मजबूत विवरण नहीं करता हूं। अपवाद एकल बाल हैं जो किस्में और अव्यवस्थित किस्में से टूट गए हैं।

फिर मैं स्ट्रोक करता हूं, समय-समय पर बालों को अधिक विविध दिखने के लिए दबाव और झुकाव के कोण को बदलता हूं। बाल खींचते समय, पेंसिल को आगे-पीछे न करें, केवल एक दिशा में स्ट्रोक करें, जैसे ऊपर से नीचे की ओर, इसलिए इस बात की संभावना कम है कि बाल टोन में बहुत भिन्न होंगे और बाकी हिस्सों से मजबूती से खड़े होंगे। कभी-कभी कोण बदलें क्योंकि बाल इतने सपाट नहीं होते हैं।

जब बालों के हल्के हिस्से किए जाते हैं, तो आप गहरे बाल जोड़ सकते हैं, लेकिन कभी-कभी उनके बीच छोटे स्थान छोड़ना न भूलें, इसलिए बाल एक नीरस द्रव्यमान की तरह नहीं दिखेंगे और आप अलग-अलग किस्में चुन सकते हैं जो अन्य किस्में के नीचे होती हैं, या इसके विपरीत, उनके ऊपर। और इसी तरह, आप बहुत अधिक प्रयास और समय खर्च किए बिना बाल खींचने में सक्षम होंगे। कुछ बालों को हल्का करने के लिए, एक नाग का उपयोग करें, इसे क्रंपिंग करें ताकि यह बालों को हाइलाइट करने के लिए पर्याप्त फ्लैट हो।

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पेंसिल से चित्र बनाएंबहुत मुश्किल नहीं है, क्योंकि यह पहली नज़र में लग सकता है। याद रखें कि जब तक फोटोग्राफी दिखाई नहीं देती थी, तब तक चित्र बनाने की क्षमता स्कूल में एक अनिवार्य अनुशासन था। यह लेख आपको यह सीखने में मदद करेगा कि यह कैसे करना है।

जब आप एक मानव सिर बनाते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है कि अनुपातमुंह, नाक, कान और आंखों के बीच सटीक और सही ढंग से चिह्नित किया जाता है। सिर की संरचना पर विशेष ध्यान दें, इसकी मुख्य विशेषताओं का मूल्यांकन करें, यदि आप नहीं करते हैं, तो यह संभावना नहीं है कि आपको वास्तव में एक सार्थक चित्र मिलेगा।

नीचे औसत सिर के अनुपात वाले चित्र हैं। लेकिन यह सिर्फ एक मानक है। लेकिन यह मानक के साथ विसंगतियां हैं जो किसी व्यक्ति को मौलिकता और मौलिकता देती हैं। यह आपके मॉडल के साथ तुलना करने योग्य है कि वे कैसे भिन्न होते हैं और वे कैसे अभिसरण करते हैं।

आँखेंचित्र का सबसे अभिव्यंजक तत्व हैं, यही कारण है कि प्रपत्र की सटीकता और सही स्थिति का निरीक्षण करना आवश्यक है। हमारी साइट यह बताना चाहती है कि श्वेतपटल (नेत्रगोलक का हिस्सा) को बर्फ-सफेद बनाने की आवश्यकता नहीं है, इसे पलक द्वारा डाली गई छाया और अपनी स्वयं की छाया के प्रभाव के कारण रंग बदलना चाहिए। निचली पलक में, आंख के भीतरी कोने में और परितारिका पर प्रकाश की चकाचौंध पर भी ध्यान देना आवश्यक है। यह वे और छायाएं हैं जो आंखों को अधिक "जीवित" बनाती हैं।

नीचे दिए गए चित्र आंख की गोलाकार संरचना, उन पर पलकों को सही ढंग से कैसे दिखाना है और स्वयं ड्राइंग चरण को दिखाते हैं।

अलग-अलग नजरिए से और अलग-अलग पोजीशन में आंखें खींचे। महिलाओं की आंखों में ज्यादातर मोटी और लंबी पलकें होती हैं, जबकि भौहें पतली और अच्छी तरह से रेखांकित होती हैं। एक बच्चे में, आईरिस पलक की तुलना में बड़ी दिखती है। समय के साथ, वृद्ध लोगों में गहरी झुर्रियां विकसित होती हैं जो आंखों के कोनों से शुरू होती हैं, भौहें मोटी और बढ़ती हैं, और निचली पलकें बैगी दिखती हैं।

कानउपास्थि द्वारा निर्मित। यह अलग-अलग रूपों में दिख सकता है, लेकिन सभी कान एक समुद्री खोल से मिलते जुलते हैं, जो महिलाओं और पुरुषों के लिए व्यावहारिक रूप से समान है। चित्रों में, कान या तो आंशिक रूप से या पूरी तरह से बालों से छिपे होते हैं, और अभिव्यक्ति इस बात पर निर्भर करती है कि आप उन्हें सिर के किनारों पर कितनी सटीक रूप से रखते हैं। स्केच देखें।

एक वयस्क कान की ऊंचाई लगभग नाक की लंबाई के बराबर होती है। वयस्कों में, कान बच्चों की तुलना में सिर के सापेक्ष छोटे होते हैं। वृद्ध लोगों में, उपास्थि ऊतक के कमजोर और पतले होने के कारण कान लंबे हो जाते हैं।

नाकइसे सही ढंग से खींचना मुश्किल है, क्योंकि यह चेहरे के सामने है, और इसलिए इसका आकार देखने के दृष्टिकोण के आधार पर काफी बदल जाता है। प्रकाश और छाया के क्षेत्रों को परिभाषित करने का प्रयास करें (आमतौर पर प्रकाश की अधिकतम मात्रा नाक की नोक पर और नाक के पुल पर होती है, नासिका के आधार पर सबसे तीव्र छाया के साथ), केवल इस विपरीत को व्यक्त करने का प्रयास करें ताकि कि आपकी ड्राइंग अतिभारित नहीं है (यदि नाक एक महत्वपूर्ण विवरण नहीं है)।

आँखों के बाद ड्रा मुँह. यह चित्र में दूसरा सबसे अभिव्यंजक तत्व है। होठों का गुलाबी रंग त्वचा और श्लेष्मा झिल्ली के बीच संक्रमण का परिणाम है। जब आप होठों को चित्रित करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप संक्रमण की सीमा को सही ढंग से निर्धारित करते हैं। होंठ जबड़े की हड्डियों की अर्ध-बेलनाकार सतह पर स्थित होते हैं। नीचे दिए गए रेखाचित्र प्रयोगशाला आकारिकी की मुख्य विशेषताओं को दर्शाते हैं। हमारी साइट यह बताना चाहती है कि ऊपरी होंठ पतला है।

इन रेखाचित्रों पर आपको उन मुस्कानों के साथ प्रस्तुत किया जाता है जिन्हें आमतौर पर चित्रों में चित्रित किया जाता है। वृद्ध लोगों के होंठ पतले होते हैं और बड़ी संख्या में ऊर्ध्वाधर सिलवटों से ढके होते हैं।

वीडियो सबक

चित्र न केवल चेहरे की बाहरी विशेषताओं को बताता है, बल्कि किसी व्यक्ति की आंतरिक दुनिया, वास्तविकता के प्रति उसके दृष्टिकोण और एक निश्चित समय पर भावनात्मक स्थिति को भी दर्शाता है। वास्तव में, एक चित्र, किसी भी अन्य शैली की पेंटिंग की तरह, कैनवास या कागज पर रेखाओं, आकृतियों और रंगों की एक व्यवस्था है ताकि उनका अंतिम संयोजन मानव चेहरे के आकार को दोहरा सके।

लगभग जादू की तरह लगता है? कागज पर उन्हीं रेखाओं, आकृतियों और रंगों को सही ढंग से रखने के लिए, आपको सबसे पहले किसी व्यक्ति के चेहरे के अनुपात का अध्ययन करना चाहिए (चित्र बनाते समय, उन्हें बिना असफलता के देखा जाना चाहिए) और आंदोलनों, दिशा और आकार पर उनकी निर्भरता का अध्ययन करना चाहिए। सिर की।

एक पोर्ट्रेट क्या है?

कौशल के स्तर के बावजूद, उस पर काम करना किसी भी कलाकार को डराता है। उल्लेखनीय चित्रकार जॉन सिंगर सार्जेंट ने चित्र को दो विशेषताएं दीं, जिन पर हर कलाकार सहमत होगा:

  1. "हर बार जब मैं एक चित्र पेंट करता हूं, खासकर कमीशन पर, मैं एक दोस्त खो देता हूं।"
  2. "एक चित्र एक पेंटिंग है जिसमें होंठ किसी तरह गलत दिखते हैं।"

पोर्ट्रेट - ड्राइंग और पेंटिंग की सबसे कठिन शैलियों में से एक। कारण यह है कि कलाकार अक्सर ऑर्डर करने के लिए काम करता है, और बाहर से दबाव रचनात्मक प्रक्रिया में हस्तक्षेप करता है। ग्राहक की दृष्टि में चित्र अक्सर कलाकार द्वारा बनाए गए चित्रों से भिन्न होता है। इसके अलावा, मानव चेहरे की छवि पर काम करने के लिए विशेष ज्ञान और उचित मात्रा में धैर्य की आवश्यकता होती है।

अनुपात का अध्ययन क्यों करें

वस्तुओं को एक दूसरे के सापेक्ष एक आयामी, समतल और मध्यवर्ती अनुपात में कैसे स्थित किया जाता है, यह समझने के लिए अनुपात की आवश्यकता होती है। यदि चित्र के लिए थोड़ी मात्रा में भी यथार्थवाद महत्वपूर्ण है, तो अनुपातों को जाने बिना इसे प्राप्त नहीं किया जा सकता है। दूसरी ओर, किसी ने अमूर्त चित्रों को रद्द नहीं किया।

अनुपात का ज्ञान न केवल चेहरे की विशेषताओं, बल्कि किसी व्यक्ति की भावनाओं और चेहरे के भावों को भी व्यक्त करने में मदद करता है। सिर की स्थिति, मॉडल की भावनात्मक स्थिति और प्रकाश व्यवस्था पर उपस्थिति में परिवर्तन की निर्भरता को जानने के बाद, कलाकार किसी व्यक्ति के चरित्र और मनोदशा को कैनवास पर स्थानांतरित कर सकता है, जिससे कला की वस्तु बन सकती है। लेकिन इसके लिए आपको चेहरे के सही अनुपात को जानने और नियमों के अनुसार रचना बनाने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

आदर्श अनुपात

उच्च पुनर्जागरण के दौरान, राफेल ने ऐसे चित्र बनाए जिन्हें पूर्णता का मानक माना जाता था। वास्तव में, आज के सभी आदर्श अनुपात राफेल के मैडोनास के अंडाकार चेहरों में उत्पन्न होते हैं।

यदि आप चेहरे के बिल्कुल केंद्र में एक लंबवत रेखा खींचते हैं और इसे तीन भागों में विभाजित करते हैं - हेयरलाइन से भौहें तक, भौहें से नाक की नोक तक और नाक की नोक से ठोड़ी तक, तो ये भाग एक आदर्श चेहरे में बराबर होगा। नीचे दिया गया आंकड़ा एक मानव चेहरे के आदर्श अनुपात, एक आदर्श अंडाकार चेहरे के ड्राइंग और निर्माण के लिए एक योजना, साथ ही साथ मुख्य विशेषताओं का अनुपात दिखाता है। यह विचार करने योग्य है कि आदर्श पुरुष चेहरे को अधिक कोणीय विशेषताओं की विशेषता है, लेकिन इसके बावजूद, उनका मुख्य स्थान प्रस्तुत योजना से मेल खाता है।

इस योजना के आधार पर, चित्र बनाते समय चेहरे का आदर्श अनुपात निम्न सूत्र के अनुरूप होता है:

  1. बीसी = सीई = ईएफ।
  2. एडी = डीएफ।
  3. या = केएल = पीके।

चेहरे की आकृति

चित्र बनाते समय किसी व्यक्ति के चेहरे का सही ढंग से निर्मित अनुपात काफी हद तक इस चेहरे के आकार पर निर्भर करता है। राफेल ने एक आदर्श अंडाकार बनाया, और प्रकृति पूर्णता को केवल एक ज्यामितीय आकार तक सीमित नहीं करती है।

संभवतः, पूरी तरह से अंडाकार चेहरे पर आंदोलन के दौरान अनुपात के निर्माण और उनके परिवर्तन का अध्ययन करना सबसे सुविधाजनक है, इसके लिए कई तरीके और तकनीकें हैं जिन पर नीचे चर्चा की जाएगी, लेकिन चित्र का सार आदर्श बनाने में नहीं है, लेकिन एक व्यक्ति को उसकी सभी विशेषताओं और अपूर्णताओं के साथ चित्रित करने में। इसलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि चेहरे का आकार कैसा हो सकता है और यह चित्र बनाते समय अनुपात के निर्माण को कैसे प्रभावित करता है।

गोल चेहरे

लम्बा चेहरागोल हेयरलाइन और ठुड्डी है। चेहरे की ऊर्ध्वाधर मध्य रेखा क्षैतिज की तुलना में बहुत लंबी होती है। लम्बे चेहरे आमतौर पर एक उच्च माथे और ऊपरी होंठ और नाक के आधार के बीच एक बड़ी दूरी की विशेषता होती है। आमतौर पर माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

अंडाकार चेहराएक अंडे के आकार के समान उल्टा हो गया। चीकबोन्स इसका सबसे चौड़ा हिस्सा हैं, इसके बाद थोड़ा कम चौड़ा माथा और अपेक्षाकृत संकीर्ण जबड़ा है। अंडाकार चेहरे की लंबाई उसकी चौड़ाई से थोड़ी अधिक होती है।

गोल चेहराचेहरे के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज वर्गों की लगभग समान मध्य रेखाओं द्वारा विशेषता। चौड़े चीकबोन्स को एक चिकनी गोल ठुड्डी रेखा से चिकना किया जाता है।

कोणीय चेहरे के आकार

आयताकार चेहराएक विस्तृत जबड़े की विशेषता, एक कोणीय ठोड़ी और एक सीधी हेयरलाइन द्वारा उच्चारण। ऊर्ध्वाधर खंड की मध्य रेखा क्षैतिज की तुलना में बहुत लंबी है। आयताकार चेहरे वाले व्यक्ति के माथे की चौड़ाई चीकबोन्स की चौड़ाई के लगभग बराबर होती है।

त्रिकोणीयकेवल हेयरलाइन द्वारा दिल के आकार से भिन्न होता है, त्रिकोणीय में यह सीधा होता है। इस चेहरे के आकार की एक विशिष्ट विशेषता उच्च चीकबोन्स और एक बहुत ही संकीर्ण, नुकीली ठुड्डी है, जबकि चीकबोन्स लगभग माथे की तरह चौड़ी होती हैं। त्रिकोणीय चेहरे की ऊर्ध्वाधर खंड रेखा आमतौर पर क्षैतिज रेखा से थोड़ी लंबी होती है।

चौकोर आकारकम, चौड़े चीकबोन्स और कोणीय ठुड्डी वाले व्यक्तियों की विशेषता। एक वर्गाकार फलक की लंबाई उसकी चौड़ाई के बराबर होती है।

समलम्बाकारएक विस्तृत जबड़े, कम चीकबोन्स और एक संकीर्ण माथे द्वारा परिभाषित। आमतौर पर ऐसे चेहरे पर ठुड्डी कोणीय और चौड़ी होती है और चीकबोन्स माथे की तुलना में काफी चौड़े होते हैं।

हीरे की आकृतिचेहरे को आनुपातिक रूप से संकीर्ण माथा और ठुड्डी दिया जाता है, बाद वाला आमतौर पर इंगित किया जाता है। ऊँचे चीकबोन्स हीरे के आकार के चेहरे का सबसे चौड़ा हिस्सा होते हैं, और इसका क्षैतिज भाग ऊर्ध्वाधर वाले की तुलना में बहुत छोटा होता है।

चेहरे की सही संरचना

चित्र बनाते समय सही निर्माण मॉडल की चेहरे की विशेषताओं और उनके बीच की दूरी को मापने पर आधारित होता है। प्रत्येक चित्र व्यक्तिगत है, जैसे जुड़वा बच्चों को छोड़कर कोई भी दो चेहरे बिल्कुल समान नहीं हैं। अनुपातों की गणना के सूत्र केवल बुनियादी सुझाव देते हैं, जिनका पालन करके आप ड्राइंग प्रक्रिया को बहुत आसान बना सकते हैं।

अपने स्वयं के पात्र बनाने या स्मृति से चेहरे खींचने के लिए, अनुपातों के सही प्रतिपादन को जानना अत्यंत महत्वपूर्ण है। यहां यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सिर का आकार उल्टे अंडे या अंडाकार की तुलना में बहुत अधिक जटिल होता है, और इसलिए यह नियमों का पालन करने के लायक है कि माथे या मुंह पर बहुत छोटा न हो।

चेहरे की रूपरेखा

सबसे पहले, एक वृत्त बनाएं - यह खोपड़ी का सबसे चौड़ा हिस्सा होगा। जैसा कि आप जानते हैं, चेहरे की मुख्य विशेषताएं सर्कल के नीचे होती हैं। उनके स्थान को लगभग निर्धारित करने के लिए, हम वृत्त को आधा लंबवत रूप से विभाजित करते हैं और नीचे की रेखा को जारी रखते हैं ताकि वृत्त की निचली रूपरेखा इसे ठीक आधे में विभाजित करे। रेखा के नीचे ठोड़ी होगी। सर्कल के किनारों से "ठोड़ी" तक आपको रेखाएं खींचनी होंगी जो गालियां और गाल की प्रारंभिक रूपरेखा बन जाएंगी।

यदि चित्र मॉडल के चेहरे से या स्मृति से खींचा गया है, तो आप कुछ हल्की रेखाओं के साथ आकार को सही कर सकते हैं, ठोड़ी और हेयरलाइन की अनुमानित चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि चित्र में बाल उस सर्कल के कुछ हिस्से पर कब्जा कर लेंगे जो बहुत शुरुआत में खींचा गया था।

आंखें और भौहें

वृत्त के आधार पर एक क्षैतिज रेखा खींचिए, जो पहले के लंबवत हो। इस रेखा पर नजरें टिकी हैं। यह उस पर है, उच्चतर नहीं, चाहे आप कितना भी चाहें! क्षैतिज रेखा को पाँच बराबर भागों में विभाजित किया जाना चाहिए - उनमें से प्रत्येक आँख की चौड़ाई के बराबर है। मध्य भाग थोड़ा चौड़ा हो सकता है। आंखें उसके किनारों पर स्थित हैं। अनुपात की आगे की गणना के लिए, यह इंगित करना सबसे अच्छा है कि छात्र कहाँ स्थित होंगे।

यह निर्धारित करने के लिए कि भौहें आंखों के ऊपर कितनी ऊंची होनी चाहिए, सर्कल को नीचे से ऊपर तक चार बराबर भागों में विभाजित करें। भौहें सीधे आंखों के ऊपर से गुजरने वाली एक क्षैतिज रेखा के साथ स्थित होंगी।

नाक और होंठ

चेहरे के निचले हिस्से की खड़ी रेखा को आधे हिस्से में बांटना चाहिए। बीच में निशान लगाएं जहां नाक का आधार होना चाहिए। आँखों के भीतरी कोनों से नीचे की ओर समानांतर रेखाएँ खींचकर नाक की चौड़ाई निर्धारित करना आसान है।

बाकी - नाक से ठुड्डी तक - को फिर से आधे हिस्से में बांटना चाहिए। मध्य रेखा मुंह की रेखा से मेल खाती है, यानी ऊपरी होंठ सीधे इसके ऊपर स्थित होता है, और निचला होंठ इसके नीचे स्थित होता है। विद्यार्थियों के बीच से नीचे की ओर समानांतर रेखाएँ खींचकर मुँह की चौड़ाई की गणना की जा सकती है। ठोड़ी की चौड़ाई आमतौर पर नाक की चौड़ाई के बराबर होती है।

मानव चेहरे के अनुपात का निर्माण, ऊपर वर्णित, एक सरल विधि है और आदर्श चेहरों के लिए उपयुक्त है, जो प्रकृति में इतने अधिक नहीं हैं।