การสร้างข้อความขนาดใหญ่ใน CorelDraw เทคนิคต่างๆ ในการทำงานกับข้อความใน CorelDRAW X7

สำหรับการออกแบบคำจารึกเชิงศิลปะ มักใช้โปรแกรมแก้ไขแรสเตอร์ Adobe Photoshop ซึ่งมีคลังแสงฟิลเตอร์ เอฟเฟกต์ และโหมดการผสมเลเยอร์อันทรงพลัง แต่ CorelDRAW มีข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้ กล่าวคือ ตัวอักษร 3 มิติถูกสร้างขึ้นในรูปแบบเวกเตอร์ มาเรียนรู้วิธีสร้างตัวอักษรสามมิติใน Corel กัน

รูปลักษณ์เชิงปริมาตรของภาพนั้นพิจารณาจากความหลากหลายของสี การผสมผสานระหว่างไฮไลท์ของแสงและเงา ขนาด และสัดส่วนเปอร์สเปคทีฟ ก่อนที่คุณจะเริ่มวาดตัวอักษรเชิงปริมาตร ให้เตรียมข้อความและพื้นฐานที่จะสร้างปริมาตร: สีขนาดสไตล์ มีหลายวิธีในการสร้างข้อความขนาดใหญ่ใน Corel

วิธีง่ายๆ ที่ไม่ต้องใช้เวลาและความรู้พิเศษมากนัก ทำสิ่งต่อไปนี้:


ดังนั้นตัวอักษรปริมาตรใน Corel จึงพร้อม จากการทดลองคุณสามารถเพิ่มหรือลดเอฟเฟกต์ได้ สิ่งสำคัญคือข้อความอ่านง่ายและไม่ดูแบน

ปริมาณโดยใช้การเติม

คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติได้โดยการทำงานกับพารามิเตอร์การเติมและโครงร่างของวัตถุ ทำได้ดังนี้:

  1. พิมพ์ เติมข้อมูลง่ายๆ และสร้างโครงร่าง
  2. แยกโครงร่างและวัตถุออกจากกัน จากนั้นวาดเส้นโค้งตามตัวอักษรเพื่อให้มันตัดกันเหนือกึ่งกลางโดยประมาณ
  3. ทำสีเค้าร่างเป็นสีขาว พิมพ์ภายใน เยื้อง 1 มม.
  4. เลือกเส้นโค้งและตัวอักษร จากนั้นคลิกปุ่มโหมด แยกวัตถุด้านหลังออกจากด้านหน้า ผลที่ได้จะเป็นจารึกสีขาวบางส่วน
  5. ใช้ความโปร่งใสกับวัตถุด้านบน
  6. สร้างโครงร่างสีเทาหนา 2 มม. ที่ด้านนอก
  7. ยกเลิกการเชื่อมต่อและทำซ้ำโครงร่างสีเทา
  8. ใช้การเติมแบบโต้ตอบกับโครงร่างสีเทาที่คุณเลือก
  9. เสร็จสิ้นให้ได้รูปลักษณ์ที่คุณต้องการ

ดึง

มีเครื่องมือพิเศษที่เรียกว่า Extrude ที่ให้คุณสร้างข้อความ 3 มิติที่สวยงามใน CorelDRAW ประเด็นก็คือตัวอักษรดูเหมือนจะเพิ่มระดับเสียงไปในทิศทางหนึ่ง องค์ประกอบที่สร้างขึ้นเรียกว่าตัวถังอัดขึ้นรูป และคุณยังสามารถใช้ตัวเลือกสีและประเภทการเติมได้ ขั้นตอนสามารถแสดงแผนผังได้ดังนี้:


โฟลว์โอเวอร์

อีกวิธีง่ายๆ ในการสร้างตัวอักษรสามมิติใน Corel ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง ประเด็นก็คือมีการสร้างสำเนาคำจารึกสองชุดและสำเนาหนึ่งถูกเลื่อนโดยสัมพันธ์กับอีกชุดหนึ่ง จากนั้นคำสั่งที่ระบุก็จะถูกดำเนินการอย่างง่ายดาย ขั้นตอนจะคล้ายกับเอฟเฟกต์การดึง:

  1. เขียนคำและแปลเป็นเส้นโค้ง
  2. ใช้การเติมสีทึบ
  3. คัดลอกวัตถุแล้วย้าย
  4. คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของสำเนาได้โดยไม่บิดเบือนสัดส่วน
  5. คลิก Blend แล้วลากเส้นจากต้นฉบับไปยังสำเนา
  6. หากจำเป็น ให้ปรับพารามิเตอร์เครื่องมือ
  7. คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์อื่นๆ ได้ เช่น เงา

การเปลี่ยนรูปจดหมาย

เอฟเฟกต์ระดับเสียงสามารถทำได้โดยเพียงแค่บิดเบือนสัดส่วนของคำจารึก:


ตัวอย่างเช่น คุณสามารถขยายวลีตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อสร้างความรู้สึกของมุมมอง จากนั้น คุณสามารถใช้วิธีการใดก็ได้ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ เพิ่มไฮไลต์หรือเติม สิ่งสำคัญคืออย่าสะสมเอฟเฟกต์ที่ไม่จำเป็น คุณยังสามารถใช้เครื่องมือ Lens เพื่อสร้างความผิดเพี้ยนของฟิชอายได้

กรอกตัวอักษร รูปภาพ หรือลวดลาย

วิธีกลุ่มสำหรับการสร้างตัวอักษร 3 มิติใน Corel นี้ดำเนินการด้วยการดำเนินการ "วางในคอนเทนเนอร์" มีการใช้วลีของเรา และเนื้อหาอาจเป็นรูปถ่าย รูปแบบ หรือตัวอักษร คำ หรือวลีที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและออกแบบอย่างมีศิลปะ อัลกอริธึมของการกระทำมีดังนี้:

  1. เขียนคำและแปลเป็นเส้นโค้ง
  2. นำเข้าภาพวาดหรือภาพถ่ายเพื่อเติม
  3. เลือกคำสั่ง "วางลงในคอนเทนเนอร์"
  4. กำหนดทิศทางลูกศรที่ปรากฏไปที่วลี
  5. หากรูปภาพของรูปภาพภายในตัวอักษรดูเหมือนไม่สำเร็จสำหรับคุณ ให้คลิก "แก้ไขเนื้อหาคอนเทนเนอร์" ทำการเปลี่ยนแปลงและบันทึก
  6. เพื่อให้คำจารึกดูดีขึ้น ให้แก้ไขโครงร่าง

เหล่านี้คือ ตัวแปรที่แตกต่างกัน ภาพปริมาตรตัวอักษรในตัวแก้ไข Corel ตามกฎแล้วศิลปินจะรวมเข้าด้วยกัน วิธีทางที่แตกต่างและเครื่องมือสำหรับสร้างตัวอักษรที่อ่านง่ายสะดุดตา สิ่งนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในการออกแบบโฆษณา การสร้างโลโก้ การแสดงสโลแกน และพัฒนาบรรจุภัณฑ์ที่สวยงาม

เส้นทางสำหรับข้อความและ เลือกเครื่องมือ (ตัวชี้)เลือกเส้นทางนี้ รันคำสั่ง ข้อความ-ข้อความตามเส้นทาง- วางเคอร์เซอร์บนเส้นทางแล้วป้อนข้อความตามเส้นทาง ( ข้าว. 6.1).


ข้าว. 6.1.

หากต้องการปรับตำแหน่งของข้อความที่ป้อนตามเส้นทางโดยใช้ เครื่องมือการเลือก (ตัวชี้)เลือกข้อความตามเส้นทาง บนแผงคุณสมบัติ ของเครื่องดนตรีชิ้นนี้เลือกตัวเลือกต่อไปนี้:

  • การวางแนวข้อความ: ระบุวิธีการยืดข้อความไปตามเส้นทาง
  • ระยะทางจากเส้นทาง: ระยะห่างระหว่างข้อความและเส้นทาง ( ข้าว. 6.2).
  • อคติ: วางข้อความในแนวนอนตามเส้นทาง


ข้าว. 6.2.

นี่คือปุ่มต่างๆ พลิกข้อความในแนวนอนเพื่อพลิกอักขระข้อความจากซ้ายไปขวาและ พลิกข้อความในแนวตั้งเพื่อพลิกอักขระข้อความ ( ข้าว. 6.3- กล่าวอีกนัยหนึ่ง สำหรับข้อความที่อยู่ตามเส้นทาง คุณสามารถใช้การหมุน 180 องศาได้

.


ข้าว. 6.3.

แสดงตัวอย่างการใช้งานจริงของนักออกแบบที่ใช้ข้อความตามเส้นทาง ข้าว. 6.4.


ข้าว. 6.4.

ลองพิจารณากรณีที่ข้อความอยู่บนวงกลม ด้วยการเปลี่ยนพารามิเตอร์ของข้อความ เช่น ขนาดของข้อความ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าข้อความจะพอดีกับวงกลมอย่างสมบูรณ์และเท่ากัน ( ข้าว. 6.5).


ข้าว. 6.5.

ตอนนี้เราจะซ่อนเส้นทางนั่นคือเส้นของวงกลม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องเลือกวัตถุทั้งหมด เครื่องมือการเลือกและลบโครงร่าง ( ข้าว. 6.6).


ข้าว. 6.6.

ต่อไปเราสามารถเปลี่ยนงานของเราให้เป็นงานพิมพ์ได้ หากต้องการทำให้รูปภาพของเราดูเหมือนภาพพิมพ์ ให้เพิ่มวงกลมสองวงและวางวงกลมไว้ภายในวงกลม ตอนนี้เราต้องเปลี่ยนวงกลมทั้งสองให้เป็นวัตถุเดียวกัน หากต้องการทำสิ่งนี้โดยไม่ต้องยกเลิกการเลือกให้รันคำสั่ง จัดเรียง-ผสาน (Ctrl+L)ข้าว. 6.7.


ข้าว. 6.7.

ด้านล่างนี้เป็นโลโก้หลายอันที่สร้างด้วยข้อความตามเส้นทาง ( ข้าว. 6.8).


ข้าว. 6.8.

เอฟเฟกต์เปลือก

เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า ใน CorelDrawX7 เราสามารถใช้เอฟเฟกต์ได้โดยไม่ทำลายข้อมูลข้อความ และไม่จำเป็นต้องแปลงข้อความเป็นเส้นโค้งอีกต่อไป โปรแกรมมีเอฟเฟ็กต์ต่างๆ เช่น เอฟเฟกต์ความโปร่งใส เอฟเฟกต์เลนส์ มุมเอียง การอัดขึ้นรูป การไหล และเปลือก ( ข้าว. 6.9).


ข้าว. 6.9.

หากต้องการใส่ข้อความในเชลล์ ให้ทำดังต่อไปนี้:

  • พิมพ์ข้อความหยิกใด ๆ
  • รันคำสั่ง เอฟเฟกต์-Shell,
  • จากหน้าต่าง Wrapper: ใช้ Wrapper ที่คุณต้องการกับข้อความ (ข้าว. 6.10).


ข้าว. 6.10.

จดหมายเริ่มต้น

สำหรับข้อความธรรมดา คุณสามารถสร้างรายการหัวข้อย่อยและ drop caps ได้

คำศัพท์ใหม่

ในการพิมพ์ รายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยมักเรียกว่าลำดับของย่อหน้าที่มีรูปแบบเหมือนกัน โดยที่จุดเริ่มต้นของแต่ละย่อหน้าจะมีเครื่องหมายรายการในรูปแบบของเส้นประหรือสัญลักษณ์กราฟิก

คำศัพท์ใหม่

Drop Cap คืออักขระตัวแรกของย่อหน้า โดยเน้นด้วยขนาดที่ใหญ่มาก (เมื่อเทียบกับเนื้อหาของย่อหน้า) และอยู่ในตำแหน่งในลักษณะพิเศษที่เกี่ยวข้องกับข้อความที่เหลือในย่อหน้า

คุณสามารถสร้าง drop cap ได้ด้วยคำสั่ง หมวกวางข้อความ - ข้าว. 6.11.


ข้าว. 6.11.
  • ทำเครื่องหมายในช่อง ใช้ฝาปิดแบบหล่นจำเป็นเพื่อใช้ drop cap;
  • เคาน์เตอร์ จำนวนบรรทัดทำหน้าที่ระบุจำนวนบรรทัดถัดจาก drop cap;
  • เคาน์เตอร์ ช่องว่างหลังฝาหยดจำเป็นต้องระบุระยะห่างระหว่าง drop cap และข้อความหลัก
  • ช่องทำเครื่องหมาย ใช้รูปแบบการเยื้องสำหรับ drop capตั้งค่าให้ชดเชย drop cap จากข้อความหลัก
  • ช่องทำเครื่องหมาย ดูช่วยให้คุณดูตัวอย่าง drop cap

การใช้เอฟเฟกต์เลนส์

CorelDRAW ใช้เลนส์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของการขยายส่วนต่างๆ ของภาพ เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้กับสิ่งใด ๆ วัตถุ CorelDRAWรวมถึงภาพแรสเตอร์ที่นำเข้ามาในโปรแกรม (โดยเฉพาะภาพถ่าย) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกใส่เลนส์หลายประเภทไว้ในมือคุณ และเข้าถึงเลนส์เหล่านั้นได้โดยใช้รายการแบบเลื่อนลงที่อยู่ตรงกลางหน้าต่าง เลนส์เรียกตามคำสั่ง เอฟเฟกต์เลนส์ซึ่งสอดคล้องกับคีย์ผสม Alt+F3ข้าว. 6.12.


ข้าว. 6.12.

หากต้องการทำความคุ้นเคยกับเอฟเฟกต์เลนส์ ให้เปิด CorelDRAW แล้วพิมพ์ข้อความหรือนำเข้าด้วยคำสั่ง ไฟล์-นำเข้ารูปถ่าย ใน ในกรณีนี้ข้อความ (หรือภาพถ่าย) ทำหน้าที่เป็นวัตถุที่จะสัมผัสกับเลนส์และขยาย ตอนนี้สร้างวัตถุเพื่อใช้เป็นเลนส์ (คุณสามารถใช้รูปร่างปิดใดๆ เช่น สี่เหลี่ยมหรือวงกลม เป็นเลนส์ได้) เครื่องมือการเลือกเลือกวัตถุที่จะทำหน้าที่เป็นเลนส์และเลือกคำสั่ง เอฟเฟกต์-เลนส์- หน้าต่างจะปรากฏขึ้น เลนส์- ตั้งค่าตัวเลือกเลนส์ที่ต้องการจากรายการแบบเลื่อนลง เช่น ตาปลาทำการตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับเอฟเฟกต์นี้แล้วคลิกปุ่ม นำมาใช้- เพื่อสรุปหัวข้อนี้ ลองดูตัวอย่างอีกสองตัวอย่าง ( ข้าว. 6.13- ในภาพแรก เลนส์จะถูกนำไปใช้กับภาพบิตแมป ในวินาทีนั้น เลนส์จะถูกวาดออกมาอย่างสมจริงมาก และมีการใช้เอฟเฟ็กต์เงา


ข้าว. 6.13.

เติมข้อความด้วยพื้นผิวภาพถ่ายโดยใช้เครื่องมือ PowerClip

พิมพ์คำอะไรก็ได้ ในข้อความธรรมดา, เน้นข้อความ เครื่องมือการเลือกจากเมนูคลิกขวา แปลงป้ายกำกับผลลัพธ์เป็นเส้นโค้ง ( ข้าว. 6.14).


ข้าว. 6.14.

ตอนนี้ลบการเติมและตั้งค่าโครงร่างเป็น 2 มม. - ข้าว. 6.15).


ข้าว. 6.15.

ทีม ไฟล์-นำเข้านำเข้าสู่โปรแกรม ภาพแรสเตอร์- เลือกรูปถ่ายและคำสั่ง เอฟเฟกต์-PowerClip-วางในเฟรมวางบิตแมปลงในคอนเทนเนอร์โดยคลิกที่ข้อความที่มีลูกศรสีดำขนาดใหญ่ – ข้าว. 6.16.


ข้าว. 6.16.

หากคุณกรอกตัวอักษรแต่ละตัวแยกกันด้วยพื้นผิวของคุณ มันจะออกมาหน้าตาแบบนี้ ( ข้าว. 6.17).


ข้าว. 6.17.

ข้อความที่มีเอฟเฟกต์การผสมและการบิดเบือน

เราเขียนข้อความใด ๆ จากนั้นใช้เครื่องมือ รูปหลายเหลี่ยม (Y)วาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน 10 x 100 มม. ( ข้าว. 6.18).


ข้าว. 6.18.

ทาสีสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนสีน้ำเงินแล้วทำซ้ำ ( Ctrl+D- วางต้นฉบับและสำเนาโดยเว้นระยะห่างจากกันและทาระหว่างกัน ไหลตามเข็มนาฬิกา (ข้าว. 6.19และ ข้าว. 6.20).


ข้าว. 6.19.


ข้าว. 6.20.

ตอนนี้เรามาใช้เครื่องมือกัน การบิดเบือนและทำการบิดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนจากจุดศูนย์กลางการไหล ( ข้าว. 6.21).


ข้าว. 6.21.


ข้าว. 6.22.

ข้อความด้วยเครื่องมือศิลปะ

เปิดใช้งานเครื่องมือข้อความและเขียนข้อความใดๆ บนแผ่นงานวาดภาพ ก่อนที่จะใช้เอฟเฟ็กต์เชิงศิลปะกับข้อความ จะต้องเปลี่ยนเป็นเส้นโค้งก่อน ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกข้อความที่ป้อนโดยใช้ เครื่องมือการเลือกและกดคีย์ผสมบนคีย์บอร์ดของคุณ Ctrl+Q- ตอนนี้เปิดใช้งานเครื่องมือในแผงกราฟิก การตกแต่งและกำหนดค่าโหมดในแผงคุณสมบัติ แปรง

เพื่อให้ข้อความไม่เพียงแต่มีขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังเพิ่มไฮไลท์ด้วย ผู้ใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ชื่อ CorelDRAW ที่มีประสบการณ์จะต้องใช้เวลาไม่เกินสิบห้านาที ฉันสงสัยว่าเขาจะทำอะไรโดยใช้ เครื่องมือมาตรฐานและการทำงานตามแนวทางของแต่ละบุคคลในการปฏิบัติงานเฉพาะด้าน

ประการแรก การเลือกขนาดและขนาดของแบบอักษรข้อความที่ต้องการผ่านฟังก์ชัน Nudge Offset ที่อยู่บนแถบเครื่องมือที่เรียกว่า Pick Tool นอกจากนี้ คุณควรดูแลการตั้งค่าเอฟเฟกต์ Contour ซึ่งสามารถปรับได้ผ่านเมนูพิเศษหรือการใช้ปุ่ม Ctrl+F11 ร่วมกัน ตามกฎแล้ว ขนาดจะถูกกำหนดไว้ไม่เกินหนึ่งในสิบของความหนาเฉลี่ยของสัญลักษณ์ตัวอักษร เมื่อใช้ฟังก์ชัน Nudge Offset คุณสามารถดำเนินการเคลื่อนย้ายตัวเลขต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในกรณีที่มีการใช้เอฟเฟกต์ดังกล่าวเป็นจำนวนมาก รวมถึงเมื่อผู้ออกแบบจำเป็นต้องรักษาความแม่นยำและความแม่นยำในระดับสูงสุด

ต้องเตรียมข้อความที่พิมพ์ไว้ล่วงหน้า จากนั้นให้กำหนดส่วนโค้งที่ต้องการโดยดำเนินการคำสั่งคีย์ Ctrl+Q ในขั้นตอนเดียวกัน จะใช้เอฟเฟกต์ Contour หลังจากนั้นข้อความที่มีเอฟเฟกต์จะถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วนโดยใช้ฟังก์ชัน Arrange>Break Apart (Ctrl+K)

หากต้องการทำซ้ำแบบอักษรดั้งเดิม คุณต้องกดเครื่องหมายบวกบนแป้นพิมพ์ คุณยังสามารถใช้ลูกศรบอกทิศทางเพื่อย้ายไปรอบๆ หน้าจอหลักได้ จากนั้น ใช้คำสั่ง Pick Tool เพื่อกำหนดประเภทแบบอักษรที่เปลี่ยนแปลง และใช้ฟังก์ชัน Trim ตอนนี้คุณสามารถกำจัดสิ่งที่ซ้ำกันได้แล้ว

ชุดเครื่องมือรูปร่าง (F10) จะช่วยให้ผู้ใช้ปรับเปลี่ยนวัตถุที่เหลือได้ คุณต้องจำไว้ว่าให้เรียกใช้ฟังก์ชัน Dynamic Guides (Alt+Shift+D) เพื่อช่วยตัวเอง ปัญหาที่ไม่จำเป็นและปัญหา คำสั่งนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการถ่ายโอนจุดยึดและเส้นทั้งหมดที่แม่นยำและสม่ำเสมอ ไฮไลท์ได้รับความแม่นยำที่หายไป

ด้วยการใช้เทคนิคที่คล้ายกัน นักออกแบบสามารถเพิ่มระดับเสียงที่จำเป็นให้กับวัตถุได้เกือบทุกชนิด ไม่ต้องพูดถึงการทำงานกับเงาและปฏิกิริยาตอบสนองทุกประเภท ยิ่งไปกว่านั้น ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องใช้ความโปร่งใสเชิงโต้ตอบและการเติมไล่ระดับสีในกรณีเช่นนี้

การใช้เอฟเฟกต์ขอบ

เมื่อใช้เอฟเฟกต์ Contour (Ctrl+F9) คุณสามารถเพิ่มขอบเบื้องต้นหลายอันให้กับวัตถุข้อความที่ปรับเปลี่ยนได้ จากนั้น คุณจะต้องใช้สิ่งที่เรียกว่าเซอริฟผ่านกลุ่มฟังก์ชัน Free Hand Tool เมื่อทำงานกับองค์ประกอบต่างๆ (Alt+Z) ส่วนที่มีสองโหนดก็เกินพอแล้ว

หากคุณใช้เครื่องมือเติมอัจฉริยะ พื้นที่ข้อความที่ระบุจะกลายเป็นวัตถุแยกต่างหาก

หลังจากนี้ คุณสามารถกำจัดเส้นขอบและเซอริฟได้ และข้อความจะถูกแบ่งออกเป็นตัวอักษรและสัญลักษณ์ นักออกแบบมีอิสระในการตั้งค่าการไล่ระดับสีตามดุลยพินิจของเขา หากต้องการทาสีขอบของวัตถุข้อความที่อยู่ใต้แหล่งกำเนิดแสง คุณต้องใช้ฟังก์ชันการไล่ระดับสีที่เรียกว่าแถบสถานะ ซึ่งโดยปกติจะอยู่ที่ด้านล่างด้วย ด้านขวาบนสนามการทำงาน คุณยังสามารถใช้ปุ่มเมาส์ขวาและคำสั่ง Copy Fill Here ได้