எண் 2 இலிருந்து ஒரு மனிதனை வரைதல். அழகான எண்களை வரைவது எப்படி. இணைந்த வடிவங்களை நகலெடுத்து அளவிடவும்

ஒரு குழந்தையின் பிறந்த நாள் என்பது ஒரு சிறப்பு விடுமுறை, அது மகிழ்ச்சி மற்றும் வேடிக்கையான சூழ்நிலையில் நடைபெற வேண்டும்.

காலையில் இருந்து அறையில் தொங்கவிடப்பட்ட பலூன்கள், மாலைகள் மற்றும் பல்வேறு கல்வெட்டுகள் பிறந்தநாள் மனிதனை நேர்மறை மற்றும் மகிழ்ச்சியுடன் வசூலிக்கும்.

நகைகளை வாங்குவது கடினம் அல்ல, ஆனால் அனைவருக்கும் அதை வாங்க முடியாது. உங்கள் சொந்த கைகளால் அழகை உருவாக்குவது மிகவும் லாபகரமானது மற்றும் சுவாரஸ்யமானது.

பிறந்தநாளின் வயதுக்கு ஒத்த எண் அசல் வழிஅறையை மாற்றி சிறிய உயிரினத்தை மகிழ்விக்கவும்.

ஒரு உருவத்தை உருவாக்குதல்

பெரும்பாலும், அத்தகைய நகைகளை உருவாக்க சிறிய பந்துகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஆனால் எல்லோரும் சொந்தமாக பிறந்தநாளுக்கு ஒரு காற்று உருவத்தை உருவாக்க முடியாது.

மற்ற, சமமான அழகான விருப்பங்கள் உள்ளன:

அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து

உங்களுக்கு ஒரு பெரிய (அல்லது இல்லை) தேவையற்ற பெட்டி தேவைப்படும். அதில் நீங்கள் குழந்தையின் வயதுக்கு ஏற்ற அழகான எண்ணை வரைய வேண்டும், பின்னர் அதை வெட்ட வேண்டும்.

புகைப்படங்களிலிருந்து

ஒரு அட்டை உருவத்தில் செய்யப்பட்ட ஒரு வகையான படத்தொகுப்பு.

புகைப்பட அட்டைகளை முன்கூட்டியே தேர்ந்தெடுத்து விரும்பிய திட்டத்தின் படி வரிசையாக வைக்க வேண்டும்.

பூக்களிலிருந்து

அட்டை வெற்று வண்ணம் அல்லது பூக்களால் செய்யப்பட்ட நிறைய பூக்களுடன் ஒட்டப்பட வேண்டும் நெளி காகிதம்.

அலங்காரங்கள் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும், இந்த வழியில் முழு தளத்தையும் நிரப்பவும்.

pom-poms இருந்து

பொருள் முந்தைய பதிப்பைப் போலவே உள்ளது, கம்பளி நூல்களால் செய்யப்பட்ட பல வண்ண பாம்பாம்களுடன் ஒட்டுவது மட்டுமே அவசியம்.

சாடின் ரிப்பனில் இருந்து

அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து எண்ணை பிரகாசமான சாடின் ரிப்பன் மூலம் மூடவும். கூடுதலாக, நீங்கள் மணிகள் அல்லது சீக்வின்களால் அலங்கரிக்கலாம்.

பொத்தான்களிலிருந்து

அதிக எண்ணிக்கையிலான பொத்தான்கள் இருந்தால், அவற்றை ஒரு அட்டைத் தளத்தின் மீது ஒட்டலாம்.

உணர்ந்ததில் இருந்து

ஒரு பொம்மை போன்ற எண்ணின் வடிவத்தில் பிரகாசமான துணி இரண்டு துண்டுகளை தைத்து, திணிப்பு பாலியஸ்டர் நிரப்பவும். கூடுதலாக, நீங்கள் சிறிய உணர்ந்த உருவங்களுடன் அலங்கரிக்கலாம்.

அத்தகைய உருவத்துடன், பிறந்தநாள் சிறுவன் விடுமுறைக்குப் பிறகு கூட விளையாட முடியும்.

குறிப்பு!

வால்யூமெட்ரிக் புள்ளிவிவரங்கள்

பெயர் நாளுக்கு இன்னும் நேரம் இருந்தால், உங்கள் சொந்த கைகளால் பிறந்தநாளுக்கு முப்பரிமாண உருவத்தை உருவாக்கலாம், அதனுடன் குழந்தை விளையாடலாம் மற்றும் அறையைச் சுற்றி செல்லலாம்.

அதே அட்டை அடிப்படையாக எடுத்துக் கொள்ளப்படுகிறது, இந்த நேரத்தில் இரண்டு ஒத்த பாகங்கள் மட்டுமே தேவை. அவற்றுடன் கூடுதலாக, விரும்பிய அகலத்தின் பல அட்டைப் பட்டைகளைத் தயாரிப்பது அவசியம் - இவை எதிர்கால அழகின் பக்கங்களாகும்.

முகமூடி நாடா அல்லது பிசின் டேப்பைப் பயன்படுத்தி எண்ணை நீங்கள் வரிசைப்படுத்தலாம்: இதற்காக, பகுதிகளை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக ஒட்டவும்.

சட்ட அலங்காரம்

நாப்கின்களில் இருந்து

ஒரு "பஞ்சுபோன்ற" உருவத்தை உருவாக்க, நாப்கின்களுக்கு கூடுதலாக, உங்களுக்கு நிறைய பொறுமை தேவைப்படும். ஆனால் சிறிய பிறந்தநாள் பையன் எப்படி மகிழ்ச்சியடைவான் என்பதை ஒப்பிடுகையில் இது ஒன்றும் இல்லை.

நகைகளை உருவாக்கும் செயல்முறை மிகவும் எளிதானது: ஒரு துடைக்கும் (ஒற்றை அடுக்கு) நான்கில் மடித்து வெட்டப்பட வேண்டும் - நான்கு சதுரங்கள் பெறப்பட வேண்டும். அவை ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அடுக்கி, மையத்தில் கட்டப்பட வேண்டும். இது கம்பி, ஸ்டேப்லர் அல்லது நூல் உதவும்.

இதன் விளைவாக வரும் பகுதியில், நீங்கள் கூர்மையான பகுதிகளை துண்டிக்க வேண்டும், இறுதியில் ஒரு வட்டம் வெளியே வரும். பின்னர் மையப் பகுதியைத் தொடாமல் விளிம்புகள் வழியாக வெட்டுங்கள். இதழ்களை உயர்த்தி நேராக்க மட்டுமே இது உள்ளது.

குறிப்பு!

இது ஒரு பூவை உருவாக்குகிறது. உருவத்தை முழுமையாக மறைக்க, அவர்களுக்கு நிறைய தேவைப்படும். தயார் செய்து கொண்டு தேவையான அளவு, நீங்கள் பூக்களை அடித்தளத்திற்கு ஒட்ட வேண்டும், அவற்றுடன் முழு இடத்தையும் நிரப்ப வேண்டும்.

நெளி காகிதம்

இந்த வழியில் அலங்கரிக்கப்பட்ட ஒரு பெரிய பிறந்தநாள் உருவம் வெறுமனே ஒப்பிடமுடியாததாக மாறும்.

அழகை உருவாக்க, உங்களுக்குத் தேவை ஒரு பெரிய எண்நெளி காகிதம். இது பல வண்ணங்களில் இருந்தால் நல்லது. காகிதத்தை அரை மீட்டர் கீற்றுகளாக வெட்டுங்கள்.

உகந்த அகலம் 3.5 செ.மீ இந்த நிலைநீங்கள் தாளில் உள்ள நரம்புகளைப் பின்பற்ற வேண்டும்: அவை எதிர்கால பூவுடன் இயக்கப்பட வேண்டும்.

பின்னர் துண்டுகளை ஒரு பக்கத்தில் நீட்டவும். பணிப்பகுதியை அலைகளுடன் மேலே பிடித்து, அடித்தளத்தைப் பிடித்து, அதன் அச்சில் மடிக்கவும். பூவின் அடிப்பகுதியை நூல் அல்லது கம்பியால் கட்டவும். இதன் விளைவாக வரும் ரோஜாவின் இதழ்களை பரப்பவும்.

குறிப்பு!

அட்டை சட்டத்தை பூக்களுடன் ஒட்டவும். வசதிக்காக, நீங்கள் ஒரு பசை துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தலாம்.

குயிலிங்

பொருத்தமான நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி குழந்தையின் பிறந்தநாளுக்கு அழகான உருவத்தை உருவாக்கலாம். ஒரு அட்டை சட்டத்துடன் இணைக்கப்பட்ட காகித மலர்கள் விரும்பிய கலவையை உருவாக்கும்.

ஒரு எண்ணில் பணிபுரியும் போது, ​​செலவழித்த நேரத்தை நீங்கள் வருத்தப்படக்கூடாது. இது உங்கள் அன்பான குழந்தையின் புன்னகை மற்றும் மகிழ்ச்சியால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது. மற்றும் உத்வேகத்திற்காக, பிறந்தநாள் எண்ணின் புகைப்படத்தைப் பார்க்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

பிறந்தநாள் எண்களின் புகைப்படத்தை நீங்களே செய்யுங்கள்

மக்கள்

ஒரு தலையை எப்படி வரைய வேண்டும்

நீங்கள் பயிற்சி செய்தால் தலையை வரைவது ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது. கீழே நீங்கள் இரண்டு ஓவியங்களைக் காண்பீர்கள் ... இடதுபுறத்தில் வரைதல் முடிந்தது பாரம்பரிய வழி, மற்றும் வலதுபுறம் டிஜிட்டல் வடிவத்தில் உள்ளது. நீங்கள் வரைவதற்கு முன், அத்தகைய ஓவியங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது நல்லது.
நீங்கள் வரையத் தொடங்கும் போது, ​​விகிதாச்சாரத்தையும் கண்ணோட்டத்தையும் சரியாகப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். வலதுபுறத்தில் உள்ள ஓவியம் ஒரு வட்டத்துடன் கூட தலையை வரைய முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது. நீங்கள் தலையின் நடுவில் ஒரு கோடு வரைந்தால், தலையின் இரண்டு பகுதிகளையும் ஒரே மாதிரியாக மாற்றுவது மிகவும் எளிதாக இருக்கும்.

நான் எப்படி தலையை வரைகிறேன் என்று நீங்கள் பார்க்கும் வரை:
1. முதலில் நான் ஒரு வட்டம் வரைகிறேன். சரி, ஆம், மிகவும் சரியான வட்டம் அல்ல ... உருளைக்கிழங்கு போன்றது, ஆனால் இது ஒரு ஓவியம், எனவே இந்த புள்ளியைத் தவிர்க்கலாம்.
2. பின்னர் நான் தலையின் மையத்தில் கீழே செல்லும் நடுவில் ஒரு கோடு வரைகிறேன். அதிலிருந்து, பாத்திரம் எங்கே (இடது அல்லது வலது) இருக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வோம்.
3. அதன் பிறகு, மூக்கு, வாய், கண்கள் மற்றும் கன்னம் அமைந்துள்ள இடங்களை நான் குறிக்கிறேன். எனது பாத்திரம் கீழ் இடது மூலையில் பார்க்கிறது, எனவே முன்னோக்கு பொருத்தமானது.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

4. அதன் பிறகு நான் வாயை வரைய ஆரம்பிக்கிறேன். நான் எப்பவும் அவரோட ஆரம்பிச்சிடுவேன்... ஏன்னு தெரியலை. ஆனால் நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் தொடங்கலாம்.
5. பின்னர் நான் மூக்கை வரைகிறேன். நினைவில் கொள்ளுங்கள், எப்போதும் முன்னோக்கை வைத்திருங்கள்.
6. இப்போது நாம் கன்னத்திற்கு செல்லலாம். படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி விகிதாச்சாரத்தை அமைக்கவும்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

7. பிறகு நான் கண்களை வரைகிறேன். இது உங்களுக்கு எளிதாக்கினால், நீங்கள் கண்களை ஒரு பந்தாக கற்பனை செய்யலாம். நீங்கள் ஒரு வட்டத்தை வரையலாம், ஆனால் மற்ற அனைத்தும் (கண் இமைகள் போன்றவை) நீள்வட்டத்தில் வரையப்பட்டிருக்கும்.
8. இந்த நிலையில், நான் என் புருவங்களையும் காதுகளையும் வடிவமைத்திருப்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். காதுகள் மூக்கின் கோட்டிற்கும் புருவங்களின் முடிவின் கோட்டிற்கும் இடையில் அமைந்துள்ளன.
9. இல் கடைசி திருப்பம்நான் என் தலைமுடியைப் போட்டேன். நினைவில் கொள்ளுங்கள், இந்த தலையில் முடி வளர்கிறது என்ற உணர்வு உருவாக்கப்பட வேண்டும் (அவை தலையைச் சுற்றி வர வேண்டும்).

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு தலையை எப்படி வரைவது

ஓவியம் வரைந்த பிறகு, வண்ணம் தீட்டத் தொடங்க வேண்டிய நேரம் இது! ஒளி மூலத்தைத் தீர்மானிக்க மறக்காதீர்கள். எனது எடுத்துக்காட்டில் நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒளி மூலமானது மேல் இடது மூலையில் அமைந்துள்ளது. அதாவது பாத்திரத்தின் இடது பக்கம் லேசானதாகவும் வலது பக்கம் இருண்டதாகவும் இருக்கும்.

இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், நான் ஒரு கடினமான சுற்று தூரிகை மூலம் நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை விரைவாக வரைந்தேன் (ஒளிபுகாநிலை சுமார் 60%). பின்னர் நான் 30-40% ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) கொண்ட மென்மையான சுற்று தூரிகையை எடுத்து அதன் விளைவாக வரும் படத்தை மென்மையாக்குகிறேன்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

மற்றும் முடி

இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, நான் எப்போதும் அமைக்கிறேன் பொது வடிவம்ஒரு அடிப்படை நிறத்தில் சிகை அலங்காரங்கள். நான் மிகவும் வெளிச்சமாகவோ அல்லது மிகவும் இருட்டாகவோ செல்லமாட்டேன் ... நான் இடையில் எங்காவது செல்கிறேன், ஏனென்றால் நான் பின்னர் இந்த தளத்தில் நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை வைக்கப் போகிறேன். தலைமுடியில், 90-100% ஒளிபுகாநிலையுடன் (பேனா அழுத்தம்) பேனா அழுத்தத்திற்கு (பேனா அழுத்தம்) அமைக்கப்பட்ட கடினமான சுற்று தூரிகை மூலம் வேலை செய்கிறேன்.

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, முகத்தின் கோடுகள் ஒரு சுற்று மென்மையான தூரிகை மூலம் மென்மையாக்கப்பட்டன. இங்கே நான் இல்லாமல் செய்தேன் விளிம்பு வரைதல், எனவே இந்த விருப்பம் மென்மையானது/இறகுகள் கொண்டது, மிகவும் யதார்த்தமானது.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

இப்போது நான் முடிக்கு சிறப்பம்சங்களை சேர்க்க ஆரம்பிக்கிறேன். இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், நான் எவ்வாறு சிறப்பம்சங்களை தோராயமாக வரைந்தேன் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். அதன் பிறகு, நான் இன்னும் விரிவாக ஆய்வு செய்கிறேன். நான் குறைந்த ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) (70-80%) கொண்ட சிறிய தூரிகையை எடுத்துக்கொள்கிறேன். பெரும்பாலானவைபேனா அழுத்தம் (பேனா அழுத்தம்) கொண்ட ஒரு வட்ட மென்மையான தூரிகையைப் பயன்படுத்துகிறேன், ஆனால் ஓட்டத்தை (ஓட்டம்) 50% ஆகவும், தூரிகையின் கடினத்தன்மையை (கடினத்தன்மை) 90% ஆகவும் மாற்றுகிறேன்.

கடினமான சுற்று தூரிகை மூலம் கதாபாத்திரத்தின் முகத்தில் இன்னும் கொஞ்சம் வேலை செய்கிறோம். உதடுகளைப் போன்ற பிரகாசமான சிறப்பம்சங்கள் மேலும் பலவற்றைக் கொண்டு உருவாக்கப்பட்டன உயர் நிலைஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) 80-100%. நான் இன்னும் முன்னிலைப்படுத்த விரும்பினால் சிறிய பாகங்கள், நான் ஷார்பன் கருவியைப் பயன்படுத்துகிறேன்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களின் வேலையை முடித்த பிறகு, நான் நிழல்களுக்கு செல்கிறேன். அடுக்குகளைப் பயன்படுத்த நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன் ... குறிப்பாக முடியுடன் வேலை செய்யும் போது. நான் முடியை மிகவும் யதார்த்தமாக மாற்ற விரும்பினால், நான் எலிப்டிகல் மார்க்யூ கருவியைப் பயன்படுத்துகிறேன் (விசைப்பலகையில் K விசை). இதைச் செய்ய, நீங்கள் முடியுடன் கூடிய அடுக்கை மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் ... அதனால்தான் நீங்கள் விவரங்களை அடுக்குகளாக பிரிக்க வேண்டும்.

ஏனெனில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிகளுக்கு இடையே மென்மையான சாய்வு மாற்றத்தை அடைய விரும்புகிறேன், கருவியின் மங்கலான (இறகு) அளவை அதிகரிக்க வேண்டும் (கீழே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்). நான் மிகப் பெரிய வரைபடங்களை உருவாக்குகிறேன் (கீழே நீங்கள் பார்ப்பது 11000x7000 பிக்சல்கள்), எனவே மங்கலுக்கு (இறகு) நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் பெரிய எண்பிக்சல்கள்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

இங்கே நான் நிழல் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளேன் (வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்); அதாவது இந்த பகுதி இன்னும் இருட்டாக இருக்கும். நிலைகளைத் திறந்து (Ctrl+L) வலது ஸ்லைடரை நகர்த்துவதன் மூலம் வெளியீட்டு நிலைகளை மாற்றவும் (கீழே உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்).

ஒளி புள்ளிகளுக்கு நாங்கள் அதையே மீண்டும் செய்கிறோம். ஒளி பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, நிலைகளில் (நிலைகள்) இடது ஸ்லைடரை நகர்த்தவும்.

நான் தலையைச் சுற்றி இன்னும் விரிவான முடிகளை வரைய விரும்பும்போது (இடதுபுறத்தில் உள்ள படம்), நான் சில பகுதிகளை நீக்கிவிட்டு அதன் மேல் ஒரு சிறிய ஸ்பாட் பிரஷ் மூலம் புதிய முடியை வரைகிறேன்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

கொள்கையளவில், முடியைப் பற்றி நான் பேச விரும்பியதெல்லாம் இதுதான். அன்று இந்த உதாரணம்(கீழே உள்ள படம்) தோலுக்கு நான் டெக்ஸ்சர் பிரஷ்களைப் பயன்படுத்தினேன், ஆனால் பேஸ் பிரஷர் அமைப்புகளுடன் கூடிய வழக்கமான வட்டமான கடினமான தூரிகை (இடதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய படத்தைப் பார்க்கவும்).

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

FABRIC ஐ எப்படி வரையலாம்

இந்த வரைதல் Paint Tool SAI இல் வரையப்பட்டது, ஆனால் ஃபோட்டோஷாப்பிலும் இதேபோன்ற விளைவை அடைய முடியும். நீங்கள் ஏற்கனவே கவனித்தபடி, நான் எல்லாவற்றையும் ஒரு எளிய வண்ணத்துடன் வரைகிறேன் - நான் ஒரு நடுத்தர தொனியைத் தேர்வு செய்கிறேன், பின்னர் அதன் மேல் நிழல்கள் மற்றும் ஒளி புள்ளிகளைப் பயன்படுத்த முடியும். அவை அமைந்துள்ள பகுதிகளை நான் தோராயமாகக் குறிக்கிறேன் (ஒளி மூலத்திற்கான நிலையைத் தேர்வுசெய்ய மறக்காதீர்கள்!).

வளைந்த முழங்கையைச் சுற்றி ஜாக்கெட்டில் சுருக்கங்கள் உருவாகும்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு கடினமான ஓவியத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் நன்றாக தூரிகை மூலம் வேலை செய்யலாம். நிறுவு குறைந்த அளவில்ஒளிபுகாநிலை (ஒப்பசிட்டி) (சுமார் 40-60%) மற்றும் சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் இன்னும் முப்பரிமாண படத்தை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் பேனா அழுத்தத்துடன் (பேனா அழுத்தம்) ஒரு வட்ட மென்மையான தூரிகையை தேர்வு செய்யலாம் (தூரிகை பெரியதாக இருக்க வேண்டும் ... நான் கோடுகளை மென்மையாக்க விரும்பினால், கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள். பாத்திரத்தின் கை, நான் ஒரு சிவப்பு வட்டத்தின் அளவு தூரிகையைத் தேர்ந்தெடுப்பேன் ). மேலும், 20-30% மிகக் குறைந்த அளவிலான ஒளிபுகாநிலையை (ஒளிபுகாநிலை) தேர்வு செய்யவும். அதன் பிறகு, நீங்கள் மீண்டும் ஒளி புள்ளிகள் மற்றும் நிழல்கள் வழியாக நடக்கலாம், பின்னர் பொருள் மேலும் "வட்டமான" வடிவங்களை எடுக்கும். கிரேடியன்ட் கருவியைப் பயன்படுத்தியும் இந்த விளைவை அடையலாம்.

பின்னணி

எனது கதாபாத்திரங்களுக்கு அல்லது வேறு எந்த ரசிகர் கலைக்கான பின்னணியை உருவாக்கும்போது, ​​முடிந்தவரை கதாபாத்திரத்தை ஆராய முயற்சிக்கிறேன். நான் வாழ்க்கையின் கதையை பின்னணியில் சொல்ல முயற்சிக்கிறேன், ஒரு படம் மட்டுமல்ல.
நானும் சுவாரஸ்யமாகக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறேன் கலவை தீர்வு. இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்திற்கு, நான் ஒரு மூலைவிட்ட அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். வலதுபுறத்தில் வரைபடத்தை உருவாக்கும் போது, ​​நான் மத்திய மற்றும் பிரமிடு கலவையில் கவனம் செலுத்தினேன். அத்தகைய நுட்பங்களின் உதவியுடன், உங்கள் வரைபடங்கள் இன்னும் சுவாரஸ்யமாக மாறும். மற்றவற்றுடன், முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்குப் பயன்படுத்தப்பட்ட அதே வண்ணங்களைப் பின்னணியில் பயன்படுத்த முயற்சிக்கிறேன். இதனால், சில நிபந்தனைகளில் பாத்திரத்தின் உண்மையான இருப்பு உணர்வு உருவாக்கப்படும்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

ஒரு மரத்தை எப்படி வரைய வேண்டும்

ஒரு மரத்தை உருவாக்க, கடினமான சுற்று தூரிகை மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில். மரத்தில் மென்மையான சாய்வுகள் இல்லை. முதலில், முழு மரத்தின் மீதும் வழக்கமான வண்ணம் தீட்டவும் சாம்பல் நிறத்தில், பின்னர் ஒளி புள்ளிகள் மற்றும் நிழல்கள் சேர்க்க - இந்த நாம் ஒரு பெரிய தூரிகை தேர்வு. நான் இன்னும் பட்டை வரையத் தொடங்கவில்லை என்பதை கவனியுங்கள் (இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்). ஷேடிங்கை முடித்தவுடன் (ஒளி மூலத்தின் நிலையை மனதில் வைத்து), பட்டையை ஓவியம் வரைய ஆரம்பிக்கலாம். நான் ஒரு சிறிய தூரிகையை உயர் நிலை ஒளிபுகாநிலை (ஒளிபுகாநிலை) - 80-100% எடுத்துக்கொள்கிறேன். இந்த கட்டத்தில், நான் எளிய கருப்பு கோடுகளை வரைகிறேன் (வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், மரத்தின் அடிப்பகுதியில், இந்த கருப்பு கோடுகள் தெரியும்).

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

பட்டை ஒரு திசையில் வரையப்பட்டிருப்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். நான் அதை மரத்தடியைச் சுற்றி நகர்த்தினேன். நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, திசை எல்லா இடங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக உள்ளது - குறுக்காக. இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், அனைத்தும் அடிப்படை வண்ணத்தால் வரையப்பட்டிருக்கும், வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில், ஏற்கனவே கருப்பு கோடுகள் மட்டுமே சேர்க்கப்பட்டுள்ளதை நீங்கள் காணலாம். அவர்களுக்காக, நான் ஒரு தனி அடுக்கை உருவாக்கினேன் - அதனால் ஏதேனும் தவறு ஏற்பட்டால், முழு மரத்தையும் மீண்டும் வரைய வேண்டியதில்லை.
நான் ஒளி புள்ளிகள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை சேர்க்க வேண்டும் என்றால், நான் ஒரு பிரகாசமான நிறத்தை (அல்லது வெள்ளை நிறத்தில் கூட) தேர்வு செய்து, அதே வரிகளை (கருப்பு நிறத்தில் உள்ளதைப் போல) பயன்படுத்துகிறேன்.

படத்தை முழு அளவு மற்றும் 100% தரத்தில் பார்க்க படத்தின் மீது கிளிக் செய்யவும்.

நீங்கள் வரையலாம், உங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் ஒரு பென்சிலைப் பிடிக்கலாம், நீங்கள் கோடுகளை வரையலாம், ஆனால் சில காரணங்களால் அவர்கள் உங்களுக்குக் கீழ்ப்படிவதில்லை. துல்லியம் தேவையில்லாத, குழப்பமான ஒன்றை நீங்கள் வரைந்தால், எல்லாம் நன்றாக வேலை செய்யும். ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் எதையாவது வரைய விரும்பினால், விகிதாச்சாரங்கள் மிகவும் சிதைந்துவிடும், அது பயமாக இருக்கிறது.

இது ஏன் நடக்கிறது? உங்களுக்கு ஏதாவது பிரச்சனையா? உங்கள் கண்களால், உங்கள் கையால் - எல்லாம் ஒழுங்காக இருப்பதாகத் தெரிகிறது ... ஏன் நீங்கள் பார்ப்பதை வரைய முடியாது? அது மிக எளிது!

நாம் அன்றாடம் செய்யும் பல விஷயங்கள் தானாகச் செய்வதால் எளிதாகத் தோன்றும். ஆனால் அவற்றை ஒருபோதும் செய்யாத ஒருவருக்கு நீங்கள் விளக்க முயற்சித்தால், அவை எவ்வளவு சிக்கலானவை என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். நீங்கள் நடக்கும்போது படிகளில் கவனம் செலுத்த முயற்சி செய்யுங்கள்!

தன்னியக்கவாதம் நல்லது, இது மந்திரம் போல சில விஷயங்களை சிரமமின்றி செய்ய அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், இந்த நிலைக்கு வர, நீங்கள் முதலில் முயற்சி செய்ய வேண்டும். நீங்கள் முதலில் ஓட்டக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, ​​​​அதிக கவனம் தேவை, அது மிகப்பெரியது. ஆனால் நீங்கள் பயிற்சி செய்த பிறகு, நீங்கள் வாகனம் ஓட்டும் போது பேசலாம் மற்றும் ரேடியோவைக் கேட்கலாம் மற்றும் அந்த பாதசாரியைக் கண்டுபிடிக்கும் அளவுக்கு விழிப்புடன் இருக்கவும்.

வரைதல் தொழில்முறை கலைஞர்கள்எளிதாக தெரிகிறது, ஆனால் அது அவர்களுக்கு முன்பு கடினமாக இருந்ததால் தான். சிக்கலான விஷயங்களை மீண்டும் மீண்டும் வரைய உங்களை கட்டாயப்படுத்தும்போது, ​​​​அவை நோக்கம் கொண்டதாக மாறவில்லை என்றால், நீங்கள் ஒரு எளிய உண்மையை புறக்கணிப்பதால் தான் - வரைவதற்கு எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும்.

வரைபடத்தின் அடிப்படைகள் பற்றிய பாடங்களின் தொடரின் இரண்டாம் பகுதி இது. முதல் பகுதியில், கருவியைக் கட்டுப்படுத்த கற்றுக்கொண்டோம், அதனால் அது உங்களுக்கு அடுத்த பயிற்சிகளில் தலையிடாது. இது உங்களுக்கு இன்னும் சிக்கலாக இருந்தால், முந்தைய பகுதியை முடிக்காமல் இந்தப் பகுதியைத் தொடங்காதீர்கள்! எல்லாவற்றையும் உங்கள் சொந்த வேகத்தில் செய்வது முக்கியம். நீங்கள் தயாராக இருக்கும்போது இந்தப் பாடத்திற்குத் திரும்பவும், இல்லையெனில் அது இருக்க வேண்டியதை விட கடினமாக இருக்கும்.

மேலும், நீங்கள் இந்தத் தொடருக்கு புதியவராக இருந்தால், நீங்கள் இயந்திரத் திறன்களைப் பயிற்றுவிக்கத் தேவையில்லை என்பதில் உறுதியாக இருந்தால், முதல் பகுதியைப் படியுங்கள். கற்றலுக்கான மிக முக்கியமான அறிமுகம் மற்றும் அடிப்படை குறிப்புகளை நீங்கள் அங்கு காணலாம்.

என்ன படிக்க வேண்டும்

நீங்கள் உணர்வுபூர்வமாகக் கற்றுக் கொள்ளும் விஷயங்கள் முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியவை. "துல்லியமான" வரைதல் அவற்றில் ஒன்று அல்ல. இது "ஆழ்நிலை திறன்களில்" ஒன்றாகும், அதாவது இது உங்களால் நனவாக இல்லாமல் உங்கள் நனவால் கற்றுக் கொள்ளப்படுகிறது. உதாரணமாக, முன்னோக்கு என்றால் என்ன என்பதை குழந்தையாக நீங்கள் கற்றுக்கொண்டீர்கள். எனவே, இப்போது நீங்கள் தொடர்ந்து நகரும் உலகம் மற்றும் நீங்கள் நகரும்போது பரிமாணங்கள் எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதைப் பற்றி பயப்படவில்லை. ஆனால் முன்னோக்கின் விதிகள் உங்களுக்கு உண்மையில் தெரியுமா?

இந்த "ஆழ்நிலை திறன்கள்" கற்றுக்கொள்வது மிகவும் எளிதானது - அதே நேரத்தில் மிகவும் கடினம். அவை கடினமானவை, ஏனென்றால் நீங்கள் அவற்றை உணர்வுபூர்வமாக கற்றுக்கொள்ள முடியாது. நீங்கள் அவர்களைப் பற்றிய புத்தகத்தைப் படிக்க முடியாது, சொற்பொழிவுகளைக் கேட்க முடியாது, வீட்டிற்குச் செல்ல முடியாது, அவற்றைத் தெரிந்துகொள்ள முடியாது. நீங்கள் அவற்றைக் கற்றுக்கொள்ள முடியாது - உங்கள் உணர்வு மட்டுமே முடியும்.

உங்கள் மனம், மறுபுறம், மீண்டும் மீண்டும் செய்வதன் மூலம் சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்கிறது. இது எளிதான பகுதி. அது தானாகவே மாறும் வரை உங்களுக்கு பயிற்சி மற்றும் கூடுதல் பயிற்சி தேவை. உங்கள் உணர்வு இதைக் கற்றுக்கொண்டதற்கான அடையாளமாக இது இருக்கும்! எளிதானது, சரியா?

சரி, நிச்சயமாக, அது அவ்வளவு எளிதாக இருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே ஓவியம் வரைவதில் தேர்ச்சி பெற்றிருப்பீர்கள். இதை நீங்கள் பலமுறை செய்யவில்லையா? உங்கள் இயந்திரத் திறன்கள் தெளிவாக வளர்ந்துள்ளன, ஆனால் விகிதாச்சாரத்தில் உங்கள் பிரச்சனை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது. நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல பயிற்சிகளை செய்து வருவதே இதற்குக் காரணம். அவற்றில் ஒன்றில் நீங்கள் வெற்றி பெற்றாலும், மற்ற பிழைகள் காரணமாக அது கவனிக்கப்படவில்லை.

இந்தப் பாடம் அதைப் பற்றியது. நான் உங்களுக்கு எளிய பயிற்சிகளைக் காண்பிப்பேன், அவை ஒவ்வொன்றும் தொடுகின்றன பல்வேறு அம்சங்கள்பிரச்சனைகள். இந்த வழியில், நீங்கள் நிச்சயமாக முன்னேற்றத்தைக் காண்பீர்கள், மேலும் இந்த வரைபடங்கள் போற்றத்தக்கதாக இருக்காது என்றாலும், உங்கள் "உண்மையான" படைப்புகளுக்கு நீங்கள் பெற்ற திறன்களைப் பயன்படுத்த முடியும் - இது ஓவியத்திற்கு மட்டுமல்ல, அனைத்து வரைபடங்களுக்கும் பொருந்தும். பொதுவாக!

பயிற்சியின் போது நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டியது இங்கே:

  • நீங்கள் இருப்பதால் இதைச் செய்கிறீர்கள் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள் வேண்டும். யாரும் உங்களை வற்புறுத்தவில்லை, நன்றாக வரைவதற்கு உங்களுக்கு எந்தக் கடமையும் இல்லை.
  • ஏதாவது தவறு நடந்தால், அது முற்றிலும் இயல்பானது. நீ படிக்கிறாய்! ஒவ்வொரு முறையும் சிறந்த ஓவியங்களைப் பெறுவீர்கள் என நீங்கள் எதிர்பார்த்தால், நீங்கள் ஏன் படிக்க வேண்டும்? இது முடிவைப் பற்றியது அல்ல, ஆனால் இந்த விஷயத்தில் உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளைப் பற்றியது.
  • ஒவ்வொரு உடற்பயிற்சியும் முந்தைய பயிற்சியில் பெற்ற திறன்களை உருவாக்குகிறது. எனவே, நீங்கள் முதலில் கடினமாக உழைக்கும் வரை கடைசி பயிற்சிகளை முடிக்க முடியாமல் போகலாம். உங்களைத் தள்ள வேண்டாம், நிதானமாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதிக லட்சியமாக இருப்பது உங்கள் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்கலாம்!
  • சிறிது நேரம் எடுக்கும். பயிற்சிகளுக்கு தினசரி அதிக நேரம் தேவையில்லை (மேலும் விவரங்களுக்கு முந்தைய பகுதியைப் பார்க்கவும்), ஆனால் நீங்கள் தொடர்ந்து மற்றும் தொடர்ந்து பயிற்சி செய்ய வேண்டும்.
  • நீங்கள் சங்கடமாக உணரும் நேரங்கள் இருக்கலாம். தார்மீக அசௌகரியத்தின் இந்த உணர்வு நீங்கள் நீண்ட காலமாக பயன்படுத்தாத ஒரு "மன தசையில்" வேலை செய்கிறீர்கள் என்பதற்கான தெளிவான அறிகுறியாகும். இது வேதனையாக இருக்கலாம், விசித்திரமாக வேதனையாக இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் புதிதாக ஒன்றைக் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள் என்று அர்த்தம்! இந்த உணர்வை அனுபவிக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள், மேலும் நல்லதைச் செய்வதற்கு இதை ஒரு சாக்காகப் பயன்படுத்தாதீர்கள்.
  • தீவிரமான விஷயங்களை வரைவதிலிருந்து சிறிது நேரம் ஓய்வு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் உங்கள் சொந்த ஏமாற்றத்தைத் தடுப்பீர்கள் (முதல் தொடர் பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு வரைபடங்கள் மிகவும் சிறப்பாக இருக்கும் என்று நீங்கள் எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால்), நீங்கள் தயாராக இருக்கும்போது மகிழ்ச்சியான ஆச்சரியத்தில் இருப்பீர்கள்.
  • எப்பொழுதும் உங்கள் பயிற்சியை வார்ம்-அப் மூலம் தொடங்கவும், முந்தைய பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.
  • சிறிய வடிவங்களுக்கு மட்டுமே தொடர்ச்சியான வரிகளைப் பயன்படுத்தவும். பெரிய அளவில் வரைய, முந்தைய பிரிவில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள "மென்மையான கோடுகள்" பயன்படுத்தவும்.

1. புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை அளவிடவும்

மெதுவாக ஆரம்பிக்கலாம். எந்த தூரத்திலும் இரண்டு புள்ளிகளை வரையவும். பின்னர் மூன்றாவது புள்ளியை வரையவும், முதல் இரண்டுக்கும் இடையில் அதே தூரத்தை வைத்திருக்க முயற்சிக்கவும். குறுக்காக உட்பட பல்வேறு திசைகளில் இதை பல முறை செய்யவும். இந்தப் பயிற்சியைச் செய்யும்போது, ​​ஒவ்வொரு முறையும் வெவ்வேறு தூரத்தை முயற்சிக்கவும். அதிக தூரம், உடற்பயிற்சி மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • விகிதாச்சாரத்துடன் வேலை செய்ய உங்கள் எண்ணங்களை சரிசெய்யவும்;
  • விகிதாச்சாரத்தின் அடிப்படையான தூரத்தைப் பார்ப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது;
  • இயற்கையில் மிகவும் எளிமையானது - இங்கே நீங்கள் செய்யக்கூடிய ஒரே ஒரு வகை தவறு!

2. வரிகளின் நீளத்தை நகலெடுக்கவும்

எந்த நீளத்திற்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும். பின்னர் அதை அசல் கீழே மீண்டும் வரைய முயற்சிக்கவும். வரியிலிருந்து ஒரு நெடுவரிசையை வரைந்த பிறகு, அவற்றைப் பக்கத்தில் மீண்டும் செய்யவும். இந்த கோடுகள் சரியானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை (என்னுடையது நிச்சயமாக இல்லை!), ஆனால் அவற்றை வரைவதற்கு மிகவும் கடினமாக இருந்தால், நீங்கள் முதல் கட்டத்தை முடிக்கவில்லை என்று அர்த்தம்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • கவலைகள் தூரத்தைப் பார்ப்பது மட்டுமல்லாமல், அதை நகலெடுப்பதும்;
  • உங்கள் கை, கண்கள் மற்றும் எண்ணங்களை "சேகரிக்கிறது";
  • கட்டுப்பாடு தொடர்பான பயிற்சிகளை முதல் கட்டத்திலிருந்து நீட்டிக்கிறது.

3. சம நீளம் கொண்ட கோடுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை அளவிடவும்

எந்த நீளத்திலும் ஒரு கோட்டை வரையவும், பின்னர் அதை மீண்டும் வரையவும். முதல் இரண்டிற்கும் இடையே உள்ள அதே தூரத்தைப் பயன்படுத்தி செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும். நீண்ட கோடுகள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரம், உடற்பயிற்சி மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • முந்தைய இரண்டு பயிற்சிகளின் அடுத்த நிலை:
  • நீங்கள் இரண்டு தூரங்களைச் செயல்படுத்தும்போது, ​​உங்கள் நனவின் தசைகளை மிகவும் தீவிரமாக பிசைகிறது; ஒரே நேரத்தில். இது உங்களை ஊக்கப்படுத்த வேண்டாம்!

4. சிலுவைகளை வரையவும்: சதுரங்கள்

நாங்கள் இப்போது வேகத்தை அதிகரித்து வருகிறோம், எனவே உங்களுக்கு மூச்சுத் திணறல் இருந்தால் கவலைப்பட வேண்டாம். ஆரம்பம் கடினமாக இருக்க வேண்டும்!

எந்த நீளத்தில் ஒரு கோட்டை வரையவும், அதன் நடுவில் அதே நீளத்தின் மற்றொரு கோடுடன் அதைக் கடக்கவும். வரிகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் குறுக்கு "மூடு". அது எவ்வளவு சதுரமாகத் தோன்றுகிறதோ, அவ்வளவு சிறந்தது. சுழற்றப்பட்ட சிலுவைகளுடன் (45 டிகிரி) மீண்டும் செய்யவும்

இந்தப் பயிற்சி:

  • உங்கள் முன்னேற்றத்தின் குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது (உங்கள் சதுரங்கள் எவ்வளவு சதுரமாக உள்ளன);
  • சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது;
  • கோணங்களைப் பார்ப்பதை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது.

5. நட்சத்திரங்களை வரையவும்: வட்டங்கள்

எந்த நீளத்திற்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும். இதேபோன்ற மற்றொரு கோடுடன் அதைக் கடக்கவும், ஆனால் 45 டிகிரி கோணத்தில். மற்றொரு 45 டிகிரி சுழற்றுவதன் மூலம் மற்றொன்றைச் சேர்க்கவும். நீங்கள் 4 வெட்டும் கோடுகள் வரை மீண்டும் செய்யவும். உங்கள் நட்சத்திரத்தை ஒரு வட்டத்துடன் மூடவும் - அதிகமான கோடுகள் அதைத் தொடும், சிறந்தது.

இந்தப் பயிற்சி:

  • உங்கள் முன்னேற்றத்தின் குறிகாட்டியைக் கொண்டுள்ளது (எல்லா வரிகளும் வட்டத்தைத் தொடுகிறதா);
  • மிகவும் சிக்கலானது: இது தொலைநோக்கு பார்வை, தூர நகலெடுப்பு, கோண பார்வை மற்றும் கோண நகல் ஆகியவற்றை ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • வட்டங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது.

6. சதுரங்கள் மற்றும் வட்டங்களை நகலெடுக்கவும்

ஒரு வட்டத்தை வரைந்து, அதன் கீழே அதே அளவிலான சதுரத்தை வரையவும். வட்டம் மற்றும் சதுரத்தை நகலெடுத்து, அதே பரிமாணங்களை அடைய முயற்சிக்கவும். நினைவில் கொள்ளுங்கள்: இது மிகவும் கடினமாக இருந்தால், வடிவங்களை "மென்மையாக" மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கும் கோடுகளுடன் வரையவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • வட்டங்கள் மற்றும் சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது;
  • "மொத்த அளவு" என்ற கருத்தை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறது (ஒரு உருவத்தை உருவாக்க வெவ்வேறு நீளங்களை இணைத்தல்);
  • உங்கள் "சிக்கலான துல்லியம்" பயிற்சி மிகவும் சிக்கலான வடிவங்களை நகலெடுப்பதற்கான முதல் படியாகும்.

7. சதுரங்கள் மற்றும் வட்டங்களை அளவிடவும்

ஒரு வட்டத்தை வரைந்து அதன் சிறிய பிரதிகளை வரையவும். சதுரங்களுடனும் அவ்வாறே செய்யுங்கள்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • வட்டங்கள் மற்றும் சதுரங்களை வரைவதன் மூலம் உங்கள் இயந்திர திறன்களை விரிவுபடுத்துகிறது
  • இது மூலப் படத்தை அளவிடுவதற்கான முதல் படியாகும்

8. ஒருங்கிணைந்த வடிவங்களை நகலெடு

நீங்கள் கற்றுக் கொள்ளும் அனைத்து திறன்களையும் ஒரு சிக்கலான பயிற்சியாக இணைக்க வேண்டிய நேரம் இது, நீங்கள் வரையும்போது நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள் என்பதைப் பின்பற்றுங்கள்.

அனைத்து வடிவங்களின் கலவையை வரையவும்: சதுரங்கள், வட்டங்கள், செவ்வகங்கள், கோடுகள். இதன் விளைவாக உருவத்தை முடிந்தவரை துல்லியமாக நகலெடுக்கவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • இது 1 முதல் 1 வரையிலான வரைதல் ஆகும்.

9. ஒருங்கிணைந்த வடிவங்களை நகலெடுத்து அளவிடவும்

மீண்டும் பல வடிவங்களின் கலவையை வரையவும். இந்த முறை, அதை ஒவ்வொன்றாக நகலெடுக்க வேண்டாம்; மாறாக, அதன் அனைத்து கூறுகளையும் விகிதாசாரமாக குறைக்கவும்.

இந்தப் பயிற்சி:

  • நீங்கள் முன்பு பயிற்சி பெற்ற அனைத்து திறன்களையும் ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • இது அளவிடப்பட்ட வரைபடத்தின் பிரதிபலிப்பாகும் - விகிதாச்சாரத்தை இழப்பது மிகவும் எளிதானது.

10. ஒருங்கிணைந்த வடிவங்களை நகலெடுத்து சுழற்று

வடிவங்களின் கலவையை வரையவும். அனைத்து கூறுகளையும் நகலெடுக்கவும், இந்த நேரத்தில் அவற்றை ஒரே கோணத்தில் சுழற்றவும். மிக மிக கவனமாக இருங்கள்!

இந்தப் பயிற்சி:

  • நீங்கள் முன்பு பயிற்சி பெற்ற அனைத்து திறன்களையும் ஒருங்கிணைக்கிறது;
  • சிதைந்த மூலத்தில் கூட விகிதாச்சாரத்தைப் பார்க்க உங்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது.
  • இது ஒரு நல்ல முடிக்கும் பயிற்சி: முந்தைய அனைத்தும் சலிப்பாக இருக்கும்போது, ​​​​அது தூண்டுதலாக இருக்கும்.

நல்ல வேலை!

இது இரண்டாவது கட்டமாக இருந்தது. அதில் தாமதிக்க மறக்காதீர்கள் - இந்த பயிற்சிகள் அவ்வளவு எளிதல்ல, மேலும் அவை உங்களுக்கு மிகவும் கடினமானவை, அவற்றில் வேலை செய்வது மிக முக்கியமானது. உங்களுக்கு தேவையான நேரத்தையும் இன்னும் அதிகமாகவும் கொடுங்கள்!

எப்போது நிறுத்த வேண்டும் என்பதை எப்படி அறிவது? இந்த பயிற்சிகள் சலிப்படையும்போது, ​​ஆனால் ஆர்வமற்ற உணர்வில் சலிப்பை ஏற்படுத்தாது, மாறாக நான்-கண்களை மூடிக்கொண்டு-என்னால்-செய்யமுடியும் என்ற பொருளில் சலிப்பை ஏற்படுத்துகிறது.

அவற்றில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு அடுத்த படியாக மூலத்திலிருந்து நகலெடுக்க வேண்டும். இருப்பினும், இது உங்களுக்கு முற்றிலும் அற்பமானதாக இருக்காது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள். இந்த பயிற்சிகளில் நீங்கள் எவ்வளவு முயற்சி செய்கிறீர்கள் மற்றும் அதிலிருந்து நீங்கள் என்ன கற்றுக்கொண்டீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது.

எனவே அது மூலத்திலிருந்து வரைதல் பற்றிய பாடமாக இருந்தது. அடுத்த முறை கற்பனையில் இருந்து வரைவதைப் பார்ப்போம்!

அனைத்து பயிற்சிகளின் நினைவூட்டலாக இந்த படத்தை நீங்கள் அச்சிடலாம்.

அழகாக வரைவதற்கு அறிவு எண்கள்குறிப்பாக, கைரேகை நிபுணர்கள், காலெண்டர்கள் தயாரிப்பதில் வல்லுநர்கள் தேவை. ஆனால் ஒவ்வொரு நபரும் அதை செய்ய தயாராக இருக்கிறார்கள். வரை எண்கள்கையால் மற்றும் சிறப்பு பிரிவு ஸ்டென்சில்களின் உதவியுடன். ஹைடெக் வகையிலான புள்ளிவிவரங்களுக்கு ஒரு வடிவத்தை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை கட்டுரை விவரிக்கிறது.

அறிவுறுத்தல்

1. கால்குலேட்டர்கள், மின்னணு கடிகாரங்கள், மைக்ரோவேவ் ஓவன்கள் மற்றும் பிற ஒத்த சாதனங்களின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் பல்வேறு டிஜிட்டல் குறிகாட்டிகளைப் பாருங்கள். 0 முதல் 9 வரையிலான எண்களில் ஏதேனும் ஒன்றைக் காண்பிக்கும் போது பிரிவுகள் எவ்வாறு அமைந்துள்ளன, எவை இயக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் முடக்கப்பட்டுள்ளன என்பதைக் கவனியுங்கள்.

2. வெவ்வேறு டிஜிட்டல் குறிகாட்டிகளை ஒப்பிடுக. பிரிவுகளின் அமைப்பு பாரம்பரியமாக ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், விகிதாச்சாரத்தில் வேறுபாடுகள் உள்ளன (அதன் உயரத்திற்கு பரிச்சயமான அகலத்தின் விகிதம்), பிரிவுகளின் தடிமன், அவற்றின் வடிவம் (செவ்வக, ரோம்பிக், வட்டமானது) அத்துடன் எழுத்துருவின் சாய்வு. கூடுதலாக, குறிகாட்டிகள் வித்தியாசமாக காட்டப்படலாம் எண்கள் 6, 7 மற்றும் 9.

3. ஸ்டென்சிலுக்கான அடித்தளமாக நடுத்தரப் பகுதியிலிருந்து வெட்டப்பட்ட தாளைப் பயன்படுத்தவும். பிளாஸ்டிக் பாட்டில். அதை கழுவி உலர வைக்கவும். அதை மென்மையாக்குங்கள் (ஆனால் இரும்புடன் அல்ல) அதனால் அது தட்டையாக மாறும். தாளின் மூலைகளிலிருந்து சிறிய அறைகளை அகற்றவும்.

4. நீங்கள் விரும்பும் விகிதாச்சாரங்கள், வடிவம் மற்றும் சாய்வுகளுடன் பிரிவுகளின் வரைபடத்தை மாற்றவும், முன்கூட்டியே தேவையான அளவுக்கு படத்தை பெரிதாக்கவும். நிழற்படங்களை வரைய ஒரு ஆட்சியாளர் மற்றும் மெல்லிய முனை பேனாவைப் பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, ஒரு மாதிரி கத்தியைப் பயன்படுத்தி, இருப்பிடம் மற்றும் வடிவத்தில் உள்ள பிரிவுகளுடன் தொடர்புடைய துளைகளை வெட்டுங்கள்.

5. ஒரு ஸ்டென்சிலைப் பயன்படுத்தி எண்ணை வரைய, அதை ஒரு தாளில் இணைக்கவும், பின்னர் விரும்பிய எண்ணுடன் தொடர்புடைய பகுதி துளைகளுக்கு மேல் உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் வண்ணம் தீட்டவும். நீங்கள் ஒரு நிழல் முடிவை உருவாக்க விரும்பினால், அதை ஒரு வண்ணத்தில் தடவவும், பின்னர் ஸ்டென்சிலை சிறிது வலதுபுறமாகவும் மேலேயும் நகர்த்தவும், அதன் பிறகு அதே எண்ணை வேறு நிறத்தில் மீண்டும் பயன்படுத்தவும். மேலும், வேறு எந்த ஸ்டென்சிலையும் பயன்படுத்துவதைப் போலவே, பிரிவுகளின் மீது ஓவியம் வரைவதன் மூலம் குறியீடுகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் நிழற்படத்துடன் மட்டுமே. ஆனால் ஜம்பர்களுக்கு மேல் வண்ணம் தீட்ட, ஒரு சாதாரண வகை ஸ்டென்சிலைப் போலவே இந்த வழக்குதேவையில்லை.

கணினி நிரல்கள், விளக்கக்காட்சிகள், திட்டங்கள் மற்றும் இணைய தளங்களில், தளம் அல்லது விளக்கக்காட்சியின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியின் கருப்பொருளை வலியுறுத்தும் மறக்கமுடியாத மற்றும் புத்திசாலித்தனமான சின்னங்கள் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. உங்கள் தளத்தில் வெளியீடுகளின் காப்பகத்துடன் ஒரு பகுதியை உருவாக்குகிறீர்கள் அல்லது உங்கள் பார்வையாளர்களையும் வாசகர்களையும் உங்கள் படைப்பின் காலவரிசையுடன் அறிமுகப்படுத்த விரும்பினால், கிழித்தெடுக்கும் காலெண்டரின் திறந்த தாளின் வடிவத்தில் ஒரு ஐகான் உங்களுக்கு உதவும். அடோப் ஃபோட்டோஷாப் ஆதரவுடன் அத்தகைய ஐகானை உருவாக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது.

அறிவுறுத்தல்

1. செய் சமீபத்திய ஆவணம்மற்றும் செவ்வகக் கருவியைப் பயன்படுத்தி இறுக்கமான நீளமான கருப்பு நிரப்பப்பட்ட செவ்வகத்தை வரையவும். அதன் பிறகு, கருவிப்பட்டியில் உள்ள விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், இது வட்டமான விளிம்புகளுடன் ஒரு செவ்வகத்தை வரைய அனுமதிக்கிறது மற்றும் மூலைகளின் ஆரம் 10 பிக்சல்களாக இருக்கும்படி அதை சரிசெய்யவும். முதல் செவ்வகத்தின் மேல், அதே நீளத்தின் 2வது செவ்வகத்தை வரையவும், அதன் பிறகு அடுக்குகளை ஒன்றிணைக்கவும் (தெரிந்ததை ஒன்றிணைக்கவும்).

2. இதன் விளைவாக உருவானது கீழே இரண்டு கூர்மையான விளிம்புகளையும் மேலே இரண்டு வட்டமான விளிம்புகளையும் கொண்டிருக்கும். லேயரின் சில வகைகளை (லேயர் ஸ்டைல்) உருவத்துடன் கூடிய லேயருக்குப் பயன்படுத்தவும் - உள் நிழல், பெருக்கல் கலப்பு முறை மற்றும் 75% வெளிப்படைத்தன்மை, அத்துடன் உங்களுக்கு ஏற்ற வண்ண மாற்றத்துடன் கூடிய கிரேடியன்ட் மேலடுக்கு: சொல்லுங்கள், இருட்டிலிருந்து நீலம் நீலம்.

3. படத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க Ctrl விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது லேயரைக் கிளிக் செய்யவும், பின்னர் தேர்ந்தெடு மெனு பகுதியைத் திறந்து, மாற்றியமை>ஒப்பந்த விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திறக்கும் சாளரத்தில், தேர்வு மதிப்பை 2 பிக்சல்களாக அமைக்கவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, அதன் பிறகு ஒரு புதிய லேயரை உருவாக்கி, திருத்து மெனுவிலிருந்து ஸ்ட்ரோக் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

4. பக்கவாதத்தை சரிசெய்யவும் - அதை கொடுங்கள் பொருத்தமான நிறம், இடத்தை மையமாக அமைக்கவும், பக்கவாதம் எடையை 1 px ஆக அமைக்கவும். பெரிதாக்கி, வடிவத்தின் குறுக்கே ஒரு இறுக்கமான செங்குத்து கருப்பு செவ்வகத்தை வரையவும், பின்னர் புதிய வடிவ லேயரில் இருமுறை கிளிக் செய்து, அதன் வகையை பெவல் மற்றும் எம்போஸ் என பில்லோ எம்பாஸ் மற்றும் ஸ்மூத் அமைப்புகளுடன் அமைக்கவும்.

5. அதன் பிறகு Genres Color Overlay tab சென்று செட் செய்யவும் வெள்ளை நிறம்வழக்கமான கலப்பு முறையுடன். நீங்கள் முப்பரிமாண தெளிவான விவரத்தைப் பெறுவீர்கள் - இந்த விவரத்துடன் அடுக்கை பல முறை நகலெடுக்கவும், பின்னர் அதன் விளைவாக வரும் விவரங்களை பணிப்பகுதியின் ஒவ்வொரு நீளத்திலும் வைக்கவும்.

6. வெற்றிடத்தின் கீழ் ஒரு கருப்பு செவ்வகத்தை வரையவும், பின்னர் அதில் பல அடுக்கு வகைகளைப் பயன்படுத்தவும் - டிராப் ஷேடோ (பெருக்கி, ஒளிபுகாநிலை 43%), கிரேடியன்ட் ஓவர்லே (லீனியர்), ஸ்ட்ரோக் (1 px, வெளியே, இயல்பானது). நீங்கள் ஒரு பெரிய தெளிவான தாளைப் பெறுவீர்கள்.

7. அடுக்கை பலமுறை நகலெடுத்து, பலவற்றை முதல் தாளின் கீழ் அடுக்கி காகிதத்தை உருவகப்படுத்தவும். உரைக் கருவிக்கான ஆதரவுடன் மேல் தாளில், ஏதேனும் உரையை எழுதவும் அல்லது தேதியை வைக்கவும்.

தொடர்புடைய வீடியோக்கள்

ஆர்க்கிட்கள் வற்றாத ஒற்றைக்கொட்டி தாவரங்கள். அவற்றில் 24,000 க்கும் மேற்பட்ட வகைகள் உள்ளன. இந்த மலர் அதன் அசாதாரண அழகான வடிவத்துடன் ஈர்க்கிறது. வரைய முயற்சிக்கவும் ஆர்க்கிட் .

அறிவுறுத்தல்

1. ஒளி கோடுகளுடன், பூவின் மையத்திற்கு ஒரு ஓவல் வரையவும். ஒவ்வொரு பக்கத்திலும், ஓவலின் மேற்புறத்துடன் இணைக்கும் இதழ்களை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். ஒவ்வொன்றும் 6 பெரிய மற்றும் அருகில் இல்லாத இதழ்களை வரைய வேண்டும். முதலில் வளைவுகள் இல்லாமல் அவற்றை வரையவும். ஒரு இதழை செங்குத்தாக வரையவும். அதன் ஓரங்களில் இரண்டு இதழ்களை சற்று மேலேயும் பக்கவாட்டிலும் வைக்கவும். பானை-வயிறு உருவம் 8 வடிவத்தில் ஒரு இதழை வரையவும், மையத்தில் ஒன்றுபடாது. கடைசி இரண்டு சிறிய இதழ்களை மைய ஓவலின் பக்கங்களில் வட்ட வடிவில், மறுபக்க இதழ்களின் கீழ் வரையவும்.

2. மேல் வலது இதழின் பின்னால் இருந்து ஒரு மெல்லிய, நீளமான இலையை வரையவும். ஒரு மெல்லிய உடற்பகுதியை வரையவும், அதில் இருந்து மற்றொரு இலையை வரையவும்.

3. அலை அலையான கோடுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் இதழ்களின் வடிவத்தை மாற்றவும். பூவின் மையத்தை ஒழுங்கற்ற ஓவலாக மாற்றவும். கூடுதல் வரிகளை அழிக்கவும்.

4. விளிம்பு மடிந்திருப்பதைக் காட்ட முழு தாளிலும் மற்றொரு வரியைச் சேர்க்கவும். அதாவது, ஒரு சாய்ந்த கோட்டை வரையவும், தாளை இரண்டு சமமற்ற பகுதிகளாக பிரிக்கவும். முழுத் தாளிலும், சாய்ந்திருக்கும் சிறிய பகுதியில் சில நீண்ட, இணையான கோடுகளை வரையவும்.

5. இதழ்களை கோடிட்டு, இன்னும் ஒழுங்கற்ற விளிம்பைக் கொடுக்கவும். மைய ஓவலுக்கு சற்று கீழே உள்ள இதழில், பூவின் மையத்திற்கு அருகில் சிறிய வட்டங்கள் மற்றும் அலை அலையான வளைவுகளை வரையவும்.

6. மேல் இலை தண்டுடன் இணைந்திருப்பதைக் காட்ட, தண்டின் வலது பக்கத்தின் அடிப்பகுதியில் இருந்து ஒரு கோடு வரைக.

7. ஆர்க்கிட்டின் மையத்தைச் சுற்றியுள்ள சிறிய புள்ளிகளின் வரிசையைச் சேர்க்கவும். சில இதழ்களுக்கு, இதழின் விளிம்பு சற்று வளைந்திருப்பதைக் காட்ட நிழற்படத்தில் ஒரு வரியைச் சேர்க்கவும். குறுகிய இணையான கோடுகளுடன் பூவின் மையத்தின் பெரும் பகுதியை நிழலிடுங்கள். இதழ்களின் நடுப்பகுதிக்கு கொண்டு வராமல், மையப்பகுதியில் இருந்து இதழ்களை நிழலிடுங்கள். இதழ்களின் மடிப்புகளில், மெல்லிய கோடுகளுடன் நிழல். வளர்ச்சிக் கோட்டுடன் இதழ்களின் விளிம்புகளை நிழலிடுங்கள், அலை அலையான கோடுகளின் இடங்களில் அதிக நீளமான பக்கவாதம் ஏற்படும். இணையான கோடுகளுடன் இலைகளின் கீழ் பகுதிகளையும், உடற்பகுதியையும் லேசாக நிழலிடுங்கள். ஆர்க்கிட் தயாராக உள்ளது.

தொடர்புடைய வீடியோக்கள்

ஒரு கடிகாரத்தை வரைவது மிகவும் எளிதானது. மணிக்கட்டு, சுவர் நகல்களின் படத்தை உருவாக்கவும். தூக்கத்தில் இருப்பவர் அதை அணைக்க முயலும் போது ஓடிப்போக துடிக்கும் அலாரம் கடிகாரத்தை கால்களில் ஏன் வரையக்கூடாது.

கடிகார முகம்

சுவர், மேஜை, மணிக்கட்டு கடிகாரங்களின் டயல் ஒரு ஆய்வறிக்கையின் படி உருவாக்கப்பட்டது. வித்தியாசம் அதன் அளவில் உள்ளது. அதன் உள்ளே மற்றொன்றைக் கொண்டு ஒரு வட்டத்தை வரையவும். அவற்றுக்கிடையே உருவான வளையத்தில், எண்களை வைப்பது அவசியம். ஆனால் இது பின்னர். கடிகாரத்தை வரைவதற்கான அடுத்த கட்டம் ஒரு சிறிய வட்டத்தில் நடக்கும். திசைகாட்டி அல்லது ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, அதன் நடுப்பகுதியைக் கண்டறியவும். இங்கே ஒரு புள்ளி வைக்கவும். அவள் வழியாக ஸ்வைப் செய்யவும் படுக்கைவாட்டு கொடு. அதற்கு செங்குத்தாக ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும். அதன் மையமும் நடுப்புள்ளி வழியாக செல்கிறது.மற்ற 4 கோடுகளும் அதைக் கடக்கின்றன. முதல் கிடைமட்ட மற்றும் 2 வது செங்குத்து இடையே சமமாக இடைவெளி. ஒவ்வொரு உள் வட்டத்தையும் ஆறு பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி 12 பிரிவுகளாகப் பிரித்தீர்கள். மையப் புள்ளி ஆறு வரிகளில் ஒவ்வொன்றையும் பாதியாகப் பிரிக்கிறது, இதன் விளைவாக, 12 பிரிவுகள் பெறப்படுகின்றன. இந்த வரிகள் துணை. எனவே, பின்னர் அவற்றை அழிக்கும் பொருட்டு ஒரு ஒளி பென்சில் மீது சக்தி வாய்ந்ததாக அழுத்த வேண்டாம். இப்போது முன்பு பெறப்பட்ட வளையத்தில் (முதல் மற்றும் 2 வது வட்டங்களுக்கு இடையில்) கடிகார எண்களை வரைய வேண்டிய நேரம் இது. செங்குத்து வரியுடன் தொடங்கவும். இந்த பிரிவு 12 என்ற எண்ணின் மேல் பகுதியில் உள்ளது. அதில் இருந்துதான் நீங்கள் எண்களை வரையத் தொடங்குகிறீர்கள். அடுத்த வரி சிறிது வலதுபுறமாக அமைந்துள்ளது. அதன் மேல் பகுதி அலகுக்கு கீழே முடிகிறது. எல்லா எண்களையும் ஒரே மாதிரியாக எழுதுங்கள். அவை கடிகார திசையில் ஒரு வட்டத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. பின்னர் "1" ஐத் தொடர்ந்து "2", அதன் பிறகு "3" மற்றும் பல. கடைசியாக "11" எண்ணை எழுதவும், "12" ஏற்கனவே உள்ளது. நீங்கள் அரபு அல்லது ரோமன் எண்களுடன் கடிகாரங்களை வரையலாம். 12 வழிகாட்டி வரிகளை அழிக்கவும். நடுத்தர புள்ளியை விட்டு விடுங்கள். இதற்கு 2 கைகள் உள்ளன - மணி மற்றும் நிமிடம். முதல் இரண்டாவது விட குறுகியது. முதலில், அவற்றை நேரான பிரிவுகளின் வடிவத்திலும், முனைகளில் - அம்புக்குறியுடன் வரையவும். நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் அமைக்கலாம். இரண்டு அம்புகளும் தெரியும் வகையில், அவற்றை ஒரே வரியில் சித்தரிக்காமல் இருப்பது நல்லது.

டயலை சுவர் கடிகாரம், கைக்கடிகாரம், அலாரம் கடிகாரம் என மாற்றுதல்

உங்கள் பணி பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதாக இருந்தால் கைக்கடிகாரம், டயலின் இருபுறமும், 3 மற்றும் 9 எண்களுடன் ஒரே வரியில், ஒரு வளையல் அல்லது பட்டாவை வரையவும். 1 வது பல பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது. 2 வது - முழுமையானது. ஒரு டயல் வடிவில் சுவர் கடிகாரத்தை வரையவும் அல்லது அதைச் சுற்றி ஒரு அழகான சுற்று அல்லது செவ்வக சட்டத்தை வரையவும். நீங்கள் அதை வடிவங்களால் அலங்கரிக்கலாம். நீங்கள் மகிழ்ச்சியான அலாரம் கடிகாரத்தை சித்தரிக்க விரும்பினால், டயலின் மேற்புறத்தில் வால்யூம் ஆஃப் பட்டனையும், கீழே இரண்டு கால்களையும் வரையவும்.

ட்ரெபிள் கிளெஃப் ஒரு இசை வரியை "திறப்பது" மட்டுமல்லாமல், அது அமைத்த ஒருங்கிணைப்பு அமைப்பில் எந்த ஒலி ஒன்று அல்லது மற்றொரு குறிப்புக்கு ஒத்திருக்கிறது என்பதை தீர்மானிக்கிறது. அவர் இசையின் அசல் சின்னம், அவர் சுவரொட்டிகள் மற்றும் பேட்ஜ்களில் சித்தரிக்கப்படுகிறார். இதன் விளைவாக, சில நேரங்களில் அது இசை ஊழியர்களைக் குறிப்பிடாமல் வரையப்பட வேண்டும்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - குறிப்பு புத்தகம்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - வாட்மேன் தாள்.

அறிவுறுத்தல்

1. ட்ரெபிள் க்ளெஃப் சின்னத்தை வரைவதற்கு முன், அதை எப்படி எழுதுவது என்று கற்றுக்கொள்ளுங்கள். இதை அனைவரும் ஸ்டேவில் செய்வது மிகவும் வசதியானது. இது ஐந்து ஆட்சியாளர்களின் வரிசையாகும், மேலும் அதன் ஒவ்வொரு விசையும் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்ட இடத்தைக் கொண்டுள்ளது. ட்ரெபிள் கிளெஃப் பழைய பிரஞ்சுக்கு மிகவும் ஒத்திருக்கிறது, அவை ஒரே மாதிரியாக இருக்கின்றன, ஆனால் ஸ்டேவில் அவற்றின் இடம் வேறுபட்டது.

2. கீழே இருந்து இரண்டாவது ஆட்சியாளரைக் கண்டுபிடித்து பென்சிலை சிறிது கீழே வைக்கவும். இந்த கட்டத்தில் இருந்து, 2 வது மற்றும் 3 வது ஆட்சியாளர்களுக்கு இடையில் ஒரு வளைவை வரையவும். அதன் குவிந்த பகுதி மூன்றாவது வரிக்கு இயக்கப்பட்டு ஒரு கட்டத்தில் அதைத் தொடும். பென்சிலின் அழுத்தத்தை இன்னும் சரிசெய்ய அனுமதிக்கப்படவில்லை. கையால் இசைக் குறியீட்டில், இது அவசியமில்லை. வரைபடத்தில் மட்டுமே அழுத்தம் தேவைப்படுகிறது, இதனால் விசை அழகாக இருக்கும்.

3. இதன் விளைவாக வரும் சுருட்டை கீழே வரைவதைத் தொடரவும். பென்சிலை முதல் வரிக்கு சீராக நகர்த்தி, மற்றொரு வளைவை வரையவும், அதன் குவிவு பகுதி கீழே "தோன்றுகிறது". இந்த வளைவு நீங்கள் ட்ரெபிள் கிளெப்பைத் தொடங்கிய இடத்திற்குக் கீழே முதல் ஆட்சியாளரைத் தொடுகிறது. இடது மற்றும் மூன்றாவது வரி வரை சுருட்டை தொடரவும். நீங்கள் ஒரு சுழலின் ஆரம்பம் போன்ற ஒன்றைப் பெற்றுள்ளீர்கள்.

4. எண் 8 ஐ எழுதுவது போல் மேல் பகுதியை வரையவும். பென்சிலை வலப்புறம் மற்றும் மேல் கோடு வரை கொண்டு செல்லவும். எட்டு உருவத்தைப் போல ஒரு வளையத்தை வரைந்து, சுழலைக் கடந்து முதல் ஆட்சியாளரின் கீழ் செல்லும் வகையில் தோராயமாக செங்குத்தாக கீழே ஒரு கோட்டை வரையவும். இந்த வரி ஊழியர்களுக்கு ஒரு சிறிய கோணத்தில் செல்லலாம். நீங்கள் வரையத் தொடங்கிய இடத்தின் கீழ், ஒரு சுருட்டை உருவாக்கவும் இடது பக்கம்மற்றும் ஒரு தடித்த புள்ளி வைத்து.

5. நீங்கள் தலைகீழ் வரிசையில் ட்ரெபிள் கிளெஃப் எழுதலாம். முதல் ஆட்சியாளரிடமிருந்து சிறிது தூரத்தில் ஒரு தடிமனான புள்ளியை வரையவும். அதிலிருந்து, பென்சிலை செங்குத்தாக அல்லது சிறிய கோணத்தில் மேலே கொண்டு செல்லவும். ஐந்தாவது வரிக்கு மேலே ஒரு கோட்டை வரைந்து, ஒரு வளையத்தை உருவாக்கி, முதல் வரிக்கு "எட்டு" வரைவதைத் தொடரவும். எட்டு உருவத்தின் அடிப்பகுதியை மேலே இணைப்பதற்குப் பதிலாக, ஒரு சுருட்டை வரையவும்.

பயனுள்ள ஆலோசனை
முத்திரைக்கான ட்ரெபிள் க்ளெப்பை எப்படி ஒரு ஸ்டேவ் மீது எழுதுகிறீர்களோ அதே வழியில் சரியாக வரையவும். அழுத்தத்தை கடந்து செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, சுருட்டை மற்றும் சுழல்களின் மேல் பகுதியில் அதிக தடிமனான கோடுகளையும் அவற்றுக்கிடையே ஒரு சாய்ந்த கோட்டையும் வரையவும்.

மிகவும் மந்தமானவர்கள் மட்டுமே கிறிஸ்மஸில் ஒருவருக்கொருவர் அட்டைகளை வழங்க மாட்டார்கள். நிச்சயமாக, அத்தகைய அஞ்சலட்டை அனுமதிக்கப்படுகிறது மற்றும் பெறுவதற்கு பழமையானது. ஆனால் அதை நீங்களே உருவாக்குவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. நீங்கள் கடைக்குச் செல்லும் சாலையில் அதைச் செலவழிக்க வேண்டியதில்லை என்பதால், இது நேரம் எடுக்கும், ஒருவேளை இன்னும் குறைவாக இருக்கலாம்.

அறிவுறுத்தல்

1. தடிமனான A4 காகிதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இதன் விளைவாக வரும் அஞ்சலட்டை தளம் A5 வடிவமைப்பைக் கொண்டிருக்கும் வகையில் அதை பாதியாக மடியுங்கள்.

2. அஞ்சலட்டையின் முன் அட்டையில், அனைவருக்கும் முன்பாக ஒரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தை வரையவும். இதற்கு வண்ண பென்சில்களைப் பயன்படுத்துங்கள். உணர்ந்த-முனை பேனாக்களைப் பயன்படுத்தாமல் வைராக்கியமாக இருங்கள்: வரைதல் குழந்தையின்தைப் போலவே வண்ணமயமானதாக மாறும், மேலும் சிறிதளவு தவறும் நீங்கள் மீண்டும் தொடங்க வேண்டும், ஏனென்றால் நீங்கள் அதை சரிசெய்ய முடியாது. ஒரு அழிப்பான். அளவில், தளிர் அட்டையின் முழுப் பகுதியையும் ஆக்கிரமிக்கக்கூடாது. ஒவ்வொரு நான்கு பக்கங்களிலும், அதைச் சுற்றி ஒரு இடம் இருக்க வேண்டும். பச்சை மற்றும் பயன்படுத்தி கிறிஸ்துமஸ் மரம் தன்னை வரைய ஒளி பென்சில்கள், மற்றும் ஒரு மரத்தைப் பின்பற்றி, அதற்கு ஒரு கஷ்கொட்டை நிலைப்பாட்டை உருவாக்கவும்.

3. கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் கிளைகளில் தொங்கும் வண்ணமயமான பந்துகளை வரையவும். தேவையான இடங்களில், அழிப்பான் உதவியுடன் அவர்களின் படத்திற்கு இடமளிக்கவும். "மழை" படத்தையும் பயன்படுத்துங்கள் (இதற்காக வெள்ளியைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது ஜெல் பேனாவகை "உலோகம்"), மாலைகள்.

4. பரிசுகளைக் குறிக்கும் மரத்தின் கீழ் ரிப்பன்களுடன் பெட்டிகளை வரையவும். அதே நேரத்தில், கல்வெட்டுக்கு ஒரு இடத்தை விட்டு விடுங்கள், இது கிறிஸ்துமஸ் மரத்தின் படத்தின் கீழ் இருக்கும்.

5. எழுத்துரு ஸ்டென்சில் எடுக்கவும். மரத்தின் மேலே, "மெர்ரி கிறிஸ்மஸ்" என்று எழுதவும், அதன் கீழே, வரும் ஆண்டின் எண்ணின் நான்கு இலக்கங்களை எழுதவும்.

6. மரத்தின் ஓரங்களில் சிரிக்கும் குழந்தைகளை வரையவும்.

7. பட்டாசுகள் தெரியும் தளிர் பின்னால் ஒரு சாளரத்தை வரையவும். சாளரத்தையே வரையவும் ஒரு எளிய பென்சிலுடன்மற்றும் வண்ணத்தில் பட்டாசுகள்.

8. பொருள் விமானத்தை உருவாக்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும், இதனால் சாளரம் இந்த கோட்டிற்கு மேலே இருக்கும், மற்றும் நிலைப்பாடு மற்றும் பரிசுகள் அதற்கு கீழே இருக்கும். கோட்டிற்குக் கீழே உள்ள எந்தப் பொருட்களாலும் ஆக்கிரமிக்கப்படாத இடத்தை கிடைமட்ட பக்கவாதம் மற்றும் அதற்கு மேல் செங்குத்து பக்கவாதம் கொண்டு நிரப்பவும்.

9. அட்டையைத் திறந்த பிறகு, அதைப் பெறுபவருக்கு அழகான கையெழுத்தில் வாழ்த்துக்களை எழுதுங்கள். நீங்கள் விரும்பினால், தனிப்பட்டவை உட்பட இதற்கு வசனங்களைப் பயன்படுத்தவும்.

10. நீங்கள் விரும்பினால், எழுதவும் தலைகீழ் பக்கம்உங்கள் ஆயத்தொலைபேசிகளுடன் கூடிய அஞ்சல் அட்டைகள் (தொலைபேசி, மின்னஞ்சல்) - எனவே இது தொழிற்சாலை ஒன்றைப் போலவே இருக்கும்.

தொடர்புடைய வீடியோக்கள்

இலையுதிர் காலம் மரங்களின் இலைகளை பணக்கார நிறங்களுடன் வரைகிறது. சில வரைதல் நுட்பங்கள் உங்களுக்குத் தெரிந்தால், இந்த அழகை கேன்வாஸுக்கு மாற்றலாம் மற்றும் உருவாக்கிய படைப்பைப் பாராட்டலாம். நீங்கள் ஒரு மேப்பிள் இலை, ஓக், செர்ரி மற்றும் பிற மரங்களை சித்தரிக்கலாம்.

உனக்கு தேவைப்படும்

  • - காகிதம்;
  • - எழுதுகோல்;
  • - அழிப்பான்;
  • - வண்ணப்பூச்சுகள்.

அறிவுறுத்தல்

1. மேப்பிள் இலை இயற்கையாக மாற, அதை 4 நிலைகளில் சித்தரிக்கவும். முதலில், கேன்வாஸில் ஒரு மூலைவிட்ட கோட்டை வரையவும். இப்போது அதன் மீது ஒரு சமச்சீர் ஹெப்டகனை வரையவும். மூலைவிட்டக் கோடு அதன் நடுப்பகுதியைக் கடந்து செல்ல வேண்டும், மேலும் மேல் இந்த நேர் கோட்டில் இருக்க வேண்டும். உச்சி மூலையை 1 என லேபிளிட்டு மற்ற ஒவ்வொரு மூலைக்கும் எண் மதிப்புகளை ஒதுக்கவும். 2 வது, முதல் கடிகாரத்தின் பின்னால் அமைந்துள்ளது, எண் 2 ஐக் குறிக்கவும்; 3 - 3; நான்காவது - 4 ... ஏழாவது - 7.

3. மாறாக, ஹெப்டகனின் மேற்பகுதி, முதல் மூலைவிட்டக் கோடுடன் இந்த உருவத்தின் குறுக்குவெட்டு புள்ளியைக் கண்டறியவும். இங்கிருந்து வரையப்பட்ட மேப்பிள் இலையின் "வால்" வெளியே வரும். இந்த இடத்திலிருந்து, சற்று வளைந்த கோடு மூலை # 2 க்கும், அடுத்த மூலை # 3 க்கும், பின்னர் # 6 க்கும், நான்காவது வரி # 7 க்கும் செல்லும்.

4. திட்டம் தயாராக உள்ளது. இப்போது விரும்பிய வடிவத்தை கொடுக்கவும். மேப்பிள் இலையை ஒரு ஜிக்ஜாக் கோடுடன் பார்டர் செய்யவும். இலையின் "வால்" வரும் இடத்திலிருந்து அதை வரையத் தொடங்குங்கள், அதை மூலை எண் 3 க்கு கொண்டு வாருங்கள். இப்போது அதிலிருந்து #2 மூலைக்கு ஒரு ஜிக்ஜாக் கோட்டை வரையவும். அதே வழியில், ஒவ்வொரு தாளையும் மிகவும் நெருக்கமாக எதிரெதிர் திசையில் கோடிட்டுக் காட்டவும்.

5. அனைத்து வெளிப்புறத்தையும் அழிக்கவும் துணை கோடுகள். கருப்பு அல்லது எளிய பென்சிலால் நரம்புகளை வரையவும். இலை மரத்தை சந்திக்கும் இடத்திலிருந்து மூலைகள் வரை நீங்கள் வரைந்தவை மிகவும் பிரகாசமானவை. இந்த ஒவ்வொரு வரியிலிருந்தும், நரம்புகளை குறைவாக தெளிவாக வரையவும்.

6. இப்போது எடுத்துக்கொள் கஷ்கொட்டை பெயிண்ட். அவளுடைய உதவியுடன், இலையின் வெளிப்புற எல்லையை வரையவும். அதன் நடுவில் பச்சை மற்றும் மஞ்சள் வண்ணம் தீட்டவும்.

7. பெயிண்ட் இலையுதிர் இலைஓக் இன்னும் எளிதானது. அதே மூலைவிட்ட நேர்கோட்டுடன் தொடங்கவும். இப்போது அதை வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள் அலை அலையான கோடு. தாள் ஓவல் இருக்க வேண்டும். இது ஆரம்ப இலையுதிர்காலம் என்றால், அதை மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுடன் சித்தரிக்கவும். பிற்பகுதியில் அது தெளிவான கஷ்கொட்டையாக மாறும்.

8. அழகான இலையுதிர் செர்ரி இலை. ஒரு பக்கத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ஒரு ஓவல் வரையவும். மறுபுறம், ஒரு சிறிய நேர் கோட்டை வரையவும். இலையில் தொங்கிக்கொண்டிருக்கும்போதே கிளையுடன் இணைக்கும் பகுதி இது. பச்சை மற்றும் மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இலையின் பாதியில் ஒரு நிழல் இருக்கட்டும், அதன் இரண்டாவது பகுதி - மற்றொன்று. மஞ்சள் மற்றும் சிவப்பு கலவையானது அழகாக இருக்கிறது. இதன் விளைவாக, தாள் அத்தகைய நிறத்தைக் கொண்டிருக்கலாம்.

பயனுள்ள ஆலோசனை
மேப்பிள் இலைக்கு வண்ணப்பூச்சுகளை விட்டுவிடாதீர்கள், முழு அளவிலான வண்ணங்கள் இங்கே ஒரு இடத்தைக் கண்டுபிடிக்கும்: கருஞ்சிவப்பு, மஞ்சள், பச்சை, கஷ்கொட்டை.

தொடர்புடைய வீடியோக்கள்

இப்போது இரண்டு கோளங்களை ஒன்றன் பின் ஒன்றாக வரைவோம்.

1. ஒரு வட்டம் வரையவும்.இடம் அனுமதித்தால், அதே பக்கத்தில் தொடரவும்.

2. முதல் வட்டத்திற்குப் பிறகு இரண்டாவது வட்டத்தை வரையவும்.இதைச் செய்ய, அவற்றில் மூன்றைப் பயன்படுத்தவும். தாளில் முதல் வட்டத்தை விட சற்று சிறியதாகவும் சற்று உயரமாகவும் இரண்டாவது வட்டத்தை வரைந்து முதல் வட்டத்திற்கு பின்னால் மறைக்கவும். இதைச் செய்யும்போது, ​​மூன்று வரைதல் விதிகளால் நாங்கள் வழிநடத்தப்படுகிறோம்: அளவு, நிலை மற்றும் ஒன்றுடன் ஒன்று. இந்த குறிப்புகளை உங்கள் நோட்புக்கில் பதிவு செய்யவும்.

அளவு சட்டம்= பொருள்களை வரையவும் பெரிய அளவுஅவற்றை நெருக்கமாகப் பார்க்க, சிறியவை தொலைவில் பார்க்க.

இடம் சட்டம்= அருகில் பார்க்க தாளின் அடிப்பகுதியிலும், தொலைவில் பார்க்க மேலேயும் பொருட்களை வரையவும்.

ஒன்றுடன் ஒன்று சட்டம்= பொருள்களை முன்னால் வரையவும், அல்லது மற்ற பொருள்களை நெருக்கமாக்குவதற்கு அவற்றை ஓரளவு ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கவும் அல்லது மற்ற பொருள்களுக்குப் பின்னால் மறைத்து அவற்றை பார்வைக்கு மேலும் தூரமாக்கவும்.

எனவே, கீழே உள்ள எனது ஓவியத்தைப் போல இரண்டாவது கோளத்தை சிறியதாகவும், உயரமாகவும், முழுமையாகவும் வரையவும்.

3. கற்பனை ஒளி ஆதாரம் எங்கே இருக்கும் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.ஒருவேளை இதுவே அதிகம் முக்கியமான படிபடத்தை யதார்த்தமாக உருவாக்க வேண்டும். ஒளி மூலத்தின் நிலையை வரையறுக்காமல், உங்கள் வரைபடத்திற்கு சரியான நிழல் இருக்காது. சரியான நிழல் இல்லாமல், உங்கள் வரைதல் முப்பரிமாணமாக இருக்காது.

4. ஒரு துளி நிழலை வரையவும்.உங்கள் ஒளி மூலத்தின் இருப்பிடத்தை மனதில் வைத்து, ஒரு வார்ப்பு நிழலை வரையவும். அவள் ஒளியிலிருந்து எதிர் திசையில் தரையில் இருப்பதைப் போல அவள் பக்கத்தில் செல்கிறாள் என்பதை நினைவில் கொள்க. சரியான கணிதக் கோணத்தைத் தீர்மானிக்க, உங்களுக்கு ஆட்சியாளர் தேவையில்லை. கண்ணால் வரையவும்!

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒரு நல்ல அடர்த்தியான நிழல் காகிதத்தின் மேற்பரப்பில் உள்ள வடிவத்திற்கு ஒரு நங்கூரமாக செயல்படுகிறது. எனது விளக்கங்கள் உங்களுக்கு சரியாகப் புரியவில்லை என்றால், ஸ்கெட்ச் உதாரணத்தைப் பார்த்து, அதை மீண்டும் செய்யவும். பொறுமையாக இருங்கள் - இந்த தகவல்கள் அனைத்தும் எதிர்காலத்தில் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படும், நீங்கள் நிச்சயமாக அதை மாஸ்டர் செய்வீர்கள்.

5. "ரகசிய" நிழல்.உங்கள் படத்தில் உள்ள பொருட்களைப் பிரிக்க, இரண்டு அருகில் உள்ள கோளங்களுக்கு இடையே ஒரு நிழலை வரையவும் (இதை "மறைக்கப்பட்ட" நிழல் என்று பின்னர் குறிப்பிடுவோம்). இந்த நிழல் இரண்டு பொருள்களின் பிரிவைக் குறிக்க உங்களை அனுமதிக்கும். தொலைதூரக் கோளத்தில் "மறைக்கப்பட்ட" நிழலை எவ்வாறு பெயரிட்டோம் என்பதைக் கவனியுங்கள். ஒரு "ரகசிய" நிழல் பொருளுக்குள், தொலைதூரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதைப் புரிந்து கொள்ள, உங்கள் கைகளை உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள மேஜையில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு விரல்களின் எல்லைகளையும் வரையறுக்கும் சிறிய மற்றும் மிகவும் இருண்ட நிழல்களைப் பாருங்கள். ஆல்பத்தில் உள்ளிடவும்: "மறைக்கப்பட்ட" நிழல்கள்: உங்கள் வரைபடத்தில் உள்ள பொருட்களைப் பிரிக்கவும், அமைக்கவும் மற்றும் வரையறுக்கவும்.

6. பென்சிலின் மீது லேசாக அழுத்தி, இரு கோளங்களிலும் முதல் அடுக்கு நிழலை வரையவும்.ஒளி மூலத்திற்கு எதிரே உள்ள மேற்பரப்பை நிழலிடுங்கள். சாதிக்க விரும்பிய விளைவுபல அடுக்குகளை விண்ணப்பிக்க வேண்டும்.

7. கண்ணை கூசும்.இரண்டாவது கோளத்தை இருண்டதாக்குங்கள், அதிகமாக செல்ல வேண்டாம். குஞ்சு பொரிப்பதை விளிம்பில் இருட்டாகவும், ஒளி மூலத்தை நெருங்கும்போது இலகுவாகவும் இலகுவாகவும் மாற்றவும். கீழே உள்ள ஓவியத்தைப் பார்த்து, அருகில் உள்ள கோளத்தின் லேசான இடத்தைக் கவனியுங்கள். இது "ஃப்ளேர்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஃப்ளேர் என்பது ஒரு பொருளின் மீது அதிக நேரடி மற்றும் பிரகாசமான ஒளியைப் பெறும் பகுதி. நிழல்களைப் பயன்படுத்தும் போது வரைபடத்தில் இந்த புள்ளியை தீர்மானிப்பது மிகவும் முக்கியம்.

8. நிழல்.அடுத்து, இந்த இரண்டு கோளங்களுக்கிடையில் இன்னும் சில பக்கவாதம் (நிழல் இறகுகள் இருக்கும்) செய்யுங்கள். இப்போது வேடிக்கையான பகுதி! உங்கள் விரலால், "இருட்டில் இருந்து வெளிச்சத்திற்கு" நிழலை கவனமாகக் கலக்கவும், சிறப்பம்சங்களை வெண்மையாக வைத்திருக்க முயற்சிக்கவும். நீங்கள் அதிகமாகச் சென்றாலோ அல்லது ஹைலைட்டை மங்கலாக்கினாலோ கவலைப்பட வேண்டாம். அதை சரிசெய்ய அழிப்பான் பயன்படுத்தலாம்.

கவனம்! அகாடமிக் வரைதல் மக்கள் விரல் இறகுகளுக்கு எதிரானவர்கள் என்பதை நான் அறிவேன், ஆனால் இந்தப் பாடங்களில் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஏனெனில் இது வரைதல் செயல்முறையை எளிதாக்குகிறது மற்றும் அடிப்படைகளைக் கற்றுக் கொள்ளவும், குறுகிய காலத்தில் முதல் முடிவுகளை அடையவும் உதவுகிறது. ஆனால் நீங்கள் படிக்க விரும்பினால் கல்வி வரைதல், விரலால் ஷேடிங் செய்யாதீர்கள், சரியான ஷேடிங் செய்யுங்கள்.

பெரிய வேலை!உங்கள் அழகான 3D வரைபடத்தைப் பாருங்கள்! குளிர்சாதன பெட்டியில் உங்கள் கேலரிக்கு தகுதியான ஒரு தலைசிறந்த படைப்பு. நீங்கள் உங்களைப் பற்றி பெருமைப்படலாம் மற்றும் இதைத் தொங்கவிடலாம் பெரிய வேலைஉங்கள் குளிர்சாதன பெட்டியில் குழந்தைகளின் வரைபடங்களுக்கு அடுத்ததாக. உங்களுக்கு குழந்தைகள் இல்லையென்றால், எப்படியும் தூக்கில் போடுங்கள். நீங்கள் சமையலறைக்கு வரும் ஒவ்வொரு முறையும் உங்கள் கலையை ரசிப்பீர்கள், உங்கள் நண்பர்களின் "ஓ" மற்றும் "ஆஹா" என்று குறிப்பிட வேண்டாம்! =)

பாடம் 2: பயிற்சி:

இப்போது நீங்கள் கோளங்களை வரைவதில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளீர்கள், இரண்டு டென்னிஸ் பந்துகளை உங்கள் முன் மேசையில் வைக்கவும், அதனால் அவற்றில் ஒன்று மற்றொன்றை மறைக்கும். நீங்கள் பார்ப்பதை வரையவும். பொருள்கள், நிழல்கள் மற்றும் நிழலின் நிலை குறித்து கவனம் செலுத்த மறக்காதீர்கள்.

உங்களிடம் பந்துகள் இல்லையென்றால், இந்த புகைப்படம் அல்லது இணையத்திலிருந்து வேறு ஏதேனும் ஒன்றை நீங்கள் வழிநடத்தலாம்.

இப்படி ஏதாவது கிடைத்தால்

நீங்கள் தொடங்கலாம் அடுத்த பாடம்

உங்கள் வெற்றிகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளவும், உதவிக்குறிப்புகளைப் பெறவும் மறக்காதீர்கள்