NOD “인간 가옥의 역사 속으로 여행. 어린이를 위한 주택의 역사. 사람들은 어떤 집에 살았을까? 고대 가옥, 지역의 현대적 모습, 발표


첫 번째 사람들:

  • 우리 조국 땅에 나타났습니다 약 4만년 전
  • 그들의 주요 직업은 사냥과 채집
  • 나무, 돌, 뼈로 만든 간단한 도구 - 헬기, 스크레이퍼, 뼈 송곳
  • 최초의 인간 거주지는 동굴
  • 사람들이 살았다 원시 무리

약 10만년 전 빙하기가 끝났다

사람들이 도달했습니다. 발트 해서쪽으로는 태평양, 동쪽으로는 태평양. 그들은 북극권을 건너 베링 해협을 통해 미국에 정착하기 시작했습니다.



석기 시대 사람들의 유적지와 매장지:

  • 숭기르 (블라디미르 근처)
  • 카포바 동굴 ~에 남부 우랄(동굴 그림)
  • 리알로보 (젤레노그라드 근처)


점차적으로 사람들의 경제가 생산.

인간은 가축을 기르고, 땅을 경작하고, 작물을 재배하는 법을 배웠습니다.

시작했다 금속 생산 :

  • 제품 구리, 금속 가공에 가장 부드럽고 가장 편리합니다.
  • 청동- 구리와 주석 또는 기타 첨가제의 합금


  • Fatyanovo (Yaroslavl 근처) - 청동기 시대 묘지
  • Dyakovo(모스크바 근처) – 철기 시대 마을

더 큰 규모의 사람들이 등장했습니다.

  • 여러 관련 가족이 구성되었습니다. 부족 공동체.
  • 부족 – 노동 조합 부족 공동체단일한 영토, 단일한 지도자, 공통의 전통, 신념 및 관습을 가지고 있습니다.

부족들의 직업은 서로 다양했습니다.

남쪽의 대초원 지대에는 가축 사육(목장)이 있습니다.

산림 지대 - 농업(덕아웃 - 돌 난로가 있는 땅에 가라앉은 오두막, 통나무 집 - 통나무로 지은 집)



결성됨 선박

등장 상품 교환, 서로 다른 경제 구조를 가진 부족들이 자신들이 가지고 있던 생산물이나 생산물을 교환하기 시작했을 때.


언어 계열 – 관련 언어의 통일

현재 우리나라 거주자들이 사용하는 언어를 사용하는 어족은

III-II 천년 BC.


표에 작업 채우기

언어 계열

언어


작업의 정확성 확인

언어 계열

언어

인도유럽어

러시아어, 우크라이나어, 벨로루시어

핀노우그릭

우드무르트, 카렐리안, 모르도비아어, 마리

투르크어

타타르어, 추바쉬어, 바쉬르어

코카서스 사람

코카서스의 언어

몽고 어

부리야트어, 칼미크어

고대 아시아인(고대 아시아인)

축치어, 에스키모어


숙제

§1, 노트북에 메모

과학자들은 고대 사람들의 주거지가 역사상 최초의 방어 방법이라고 생각합니다. 외부 위협. 두 번째 방법은 옷이었습니다. 우리 기사에서 인류 역사에서 집이 어떻게 변했는지 살펴 보겠습니다.

구석기 시대

이전에 과학자들은 구석기 시대(석기시대의 첫 번째 기간)에는 사람들이 정착하거나 사냥하거나 방랑하는 삶을 살지 않았다고 믿었습니다. 고고학자 I. 바이어는 20세기 초 발굴 과정에서 구석기 시대 주거지를 발견하고 묘사했습니다. 그러나 당시 이 발견은 그다지 큰 의미를 지니지 않았습니다. 이 문제에 대한 연구는 나중에 고고학자 P.P. Efimenko 및 S.N. Zamyatin. 이 전문가들은 고대인의 최초 주거지를 자세히 연구하고 설명할 수 있었습니다. 새로운 기술 덕분에 이것이 가능해졌습니다.

방법의 본질

이전에는 케이슨 방식으로 발굴 작업을 진행했는데, 영토를 사각형으로 나누고 각 섹션을 탐색했습니다. 모든 발견은 설명되고, 사진을 찍고, 추가로 파헤쳐졌습니다. 이 접근 방식을 통해 각 섹션을 철저하게 연구할 수 있었지만 컴파일할 기회는 제공되지 않았습니다. 큰 그림연구 분야에 대해.

고고학자 Zamyatin과 Efimenko는 광대한 지역에 걸쳐 발굴 작업을 수행했습니다. 영토도 사각형으로 나누어졌지만 고고학자는 상대적인 위치에서 주요 발견물을 볼 수 있었습니다. 따라서 고대인의 주거지를 연구할 기회가 생겼습니다.

Gagarino와 Voronezh 지역의 Kostenkovsko-Borshchevsky 지역에서 발굴하는 동안 주거지를 연구하는 데 새로운 방법이 사용되었습니다. 연구 결과, 구석기 시대 주민들은 사냥꾼을 포함해 정착생활을 하는 사람들이 많았다는 결론이 나왔다.

설명된 방법은 오늘날 전 세계 전문가들이 사용하고 있습니다.

해골로 만든 구조물

발굴 과정에서 고대인의 주거지가 반복적으로 발견되었습니다. 그들은 수십만 년, 수백만 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 많이 발견되었습니다 흥미로운 세부 사항비슷한 건물에.

후기 구석기 시대에는 주택 건설과 주문 과정에 혁명이 일어났습니다. 아마도 그것은 동유럽 평원 기후의 급격한 변화와 관련이 있을 것입니다.

23~18,000년 전에 극심한 한파가 있었습니다. 러시아 북서부 지역이 포함됩니다. 거친 얼음. 영구 동토층 지역은 흑해 연안까지 확장되었습니다. 고대인들은 이 영토를 떠나거나 삶의 방식을 바꾸는 심각한 선택에 직면했습니다. 비록 쉽지는 않았지만 인구는 두 번째 길을 선택했습니다.

선택은 숲 툰드라 또는 숲 대초원의 유리한 조건에 의해 결정되었습니다. 이곳에는 많은 수풀과 풀이 자랐기 때문에 매머드와 다른 사냥감이 발견되었습니다. 사냥 조건은 매우 적합합니다. 그러나 영하 50도까지 내려가는 극심한 추위에는 따뜻한 옷과 편안한 주택 건설이 필요했습니다.

기후 변화 이전에는 지상에 가벼운 오두막이 세워졌습니다. 그러한 건물의 중앙에는 난로가 있었고 그 주위에는 뼈의 유적과 고대인의 삶의 흔적이 남아있는 곳이있었습니다. 집은 아마도 동물 가죽으로 덮여 있었을 것입니다. 이러한 유형의 건축은 후기 구석기 시대와 후기 세기 동안 전 세계적으로 흔했습니다.

알렉산더-텔만 유형

고대인의 그러한 주거는 앞서 설명한 것과 유사했습니다. 그들은 또한 중앙에 난로가 있는 둥근 모양이었습니다. 바닥이 내려갔고 가재도구를 넣을 구멍이 생겼습니다. 난로의 구조는 더욱 복잡해졌습니다. 난로의 깊이도 깊어졌고 주변에는 요리를 위한 구덩이도 있었습니다. 전체 구조에 힘을 주기 위해 주거지의 윤곽을 따라 돌과 큰 매머드 뼈를 배치했습니다.

Aleksandrovsko-Pushkarevsky 유형

이 구조는 길었고 길이는 20-35m, 너비는 5-6m였습니다. 중앙 부분의 바닥과 난로가 더 깊어졌습니다. 내부에는 섹션이있었습니다. 바닥에 있는 구멍에 보관되어 있었어요 다양한 아이템. 음식은 벽난로 근처의 구덩이에서 구워졌습니다.

이 주택의 지붕은 박공 구조였습니다.

새로운 유형의 주거의 출현은 변화된 기후 조건에 대한 고대인의 적응과 다뉴브 해안에서 새로운 사람들의 출현으로 설명되었습니다.

Kostenkovsko-Avdeevsky 유형

이 다양성은 이 시대의 가장 복잡한 디자인을 나타냅니다. 주거지는 길이 30m, 너비 8m의 타원형 움푹 들어간 곳처럼 보입니다. 병변의 직경은 1-1.2m였습니다. 저장 구덩이는 둥글거나 배 모양이었습니다.

천장은 거대한 매머드 뼈로 만들어졌습니다. 두개골과 편평한 매머드 뼈가 입구 바닥에 붙어 있었습니다. 지붕은 엄니로 만들어졌습니다. 물건을 보관하는 부분도 뼈로 구분했습니다.

바닥에는 캐비닛과 서랍으로 사용되는 수많은 구멍이 있었습니다.

Anosovsko-Mezinsky 유형

그러한 건물은 2만년 전에 러시아 평야 주민들 사이에서 나타났습니다. 직경 6~9m의 둥근 모양의 지상형 주택입니다. 내부에서 고고학자들은 많은 매머드 뼈를 발견했습니다. 주거지는 그들로부터 지어졌습니다. 뼈는 놀라운 아름다움과 대칭을 이루며 사려 깊은 순서로 배치되었습니다. 고고학자들은 특히 하악골에 의해 형성된 "헤링본"에 충격을 받았습니다.

고대인의 주거지를 그리는 방법에 대해 이야기하면 크고 작은 매머드 뼈의 다소 흥미로운 조합이 될 것입니다. 이것은 사진에서 명확하게 볼 수 있습니다.

이러한 구조물에는 물건을 보관할 수 있는 구덩이가 있었습니다. 많은 디자인이 표현력에 놀랐고 심지어 박물관에 보존하기로 결정했습니다. 안에 동물박물관키예프에서는 유사한 주택을 자연 크기로 재건축한 사례가 소개되었습니다.

이 유형의 고대 사람들의 원시 주거지는 특정 방식으로 위치했습니다. 기와. 이러한 정착지는 14,000년 전으로 거슬러 올라가며 영토에 위치했습니다. 동유럽의. 매머드가 사라진 뒤 '매머드' 건물도 사라졌다.

고고학자들은 설명된 건물의 한 가지 특징에 매우 놀랐습니다. 그들은 "깨끗한" 바닥을 가지고 있었습니다. 과학자들은 바닥에 인간 활동의 흔적이 전혀 남지 않는 이유를 아직도 이해할 수 없습니다. 아니면 이 구조물은 전혀 집이 아니었을까?

일부 전문가들은 뼈가 쌓인 구조물은 생활을 위한 것이 아니라 종교 활동을 위한 것이라고 제안합니다. 다른 과학자들은 고대인들이 매머드 뼈를 악기로 사용했다고 믿습니다.

제시된 주택은 동유럽에서만 발견되었다고 말해야 합니다. 지구의 다른 지역에서는 사람들이 동굴과 동굴 틈새에서 살았습니다.

텐트하우스

제시된 것 외에도 텐트 형태의 주거도 알려져 있습니다. 그런 집은 당신과 함께 가지고 다닐 수 있습니다. 이 기능은 고대 유목민들이 사용했습니다.

그러한 주거지는 인도의 wigwam과 아시아의 텐트와 유사했습니다. 오두막은 동물의 뼈로 지어졌고 가죽으로 덮여있었습니다. 집은 신속하게 설치되었으며 필요한 경우 쉽게 청소할 수도 있었습니다.

안에서는 불이 나고 있었어요. 연기는 구조물 상단의 구멍을 통해 방출되었습니다.

신석기 시대 주택

석기시대의 마지막 시대에 사람들은 돌로 집을 짓기 시작했습니다. 농업에서 가축 사육으로 전환이 이루어졌습니다.

주거지는 영속성을 특징으로 했습니다. 집은 더 이상 이곳 저곳으로 옮겨지지 않았습니다. 사람들은 더 이상 동물을 쫓아 헤매지 않고 집 근처에서 가축을 풀었습니다.

이 시대의 주거는 더 복잡한 구조로 구별되었으며, 목적이 다른 방으로 나누어졌습니다.

공부하는

요즘에는 고대 인구의 주택에 대한 연구가 시작됩니다. 고등학교. 이 주제학생들에게는 꽤 흥미롭습니다. 5학년 역사 수업에서 학생들은 고대인의 거주지에 대해 알게 됩니다. 교사는 아이들에게 다음과 같이 말한다. 다른 유형다양한 역사적 시대에 대표되는 주택.

수업이 끝나면 어린이들에게 프레젠테이션 형식으로 "고대인의 거주지" 프로젝트를 만드는 과제가 주어집니다.


집에서 다른 시대혁명 이전에 태어났습니다. 오늘날까지 거의 모든 건물은 독특합니다. 현대 기준으로 볼 때 이 건물의 높이는 작으며 지난 세기 초에는 7층짜리 건물도 초고층 건물로 간주되었습니다. 1907년에 건축된 건축 기념물인 사빈스키 컴파운드(Savinsky Complex)입니다. 전쟁 전 스탈린주의자. 스탈린의 집은 결코 건축 용어가 아닙니다. 스탈린카 건물은 일반적으로 벽돌로 지어진 3~7층 높이의 대량 건축 주택입니다. 스탈린 시대의 주거용 건물은 다음과 같습니다. 최고의 아키텍처모스크바에서, 그들이 만들어졌을 당시. 가정 장식 예술은 인류 역사를 통해 상당한 수준에 도달했습니다. 새로운 기술과 현대적인 산업 방법을 사용하면 건물의 내구성, 장식적, 미적 품질을 높일 수 있습니다.








게임의 첫 번째 단계 작업 주제: 건물 및 구조물 1.5. 건물의 건축 및 구조 요소의 이름을 지정하고 그림에 표시합니다. 1. 건물의 지하 부분. 2. 외벽의 하부. 3. 벽면에서 수평으로 돌출된 부분. 4. 건물을 층별로 나눕니다. 5. 내부와 외부가 있습니다. 6. 층간 이동이 가능하도록 설계된 구조적 요소. 7. 건물의 마지막 부분이며 강수량의 영향으로부터 건물을 보호합니다. 8. 천장 분리 최상층다락방에서. 9. 1층과 지하층을 분리하는 천장. 10. 다락방일 수도 있고 다락방이 없을 수도 있습니다.


첫 번째 도구와 메커니즘 원시인돌로 도구를 만드는 법을 알았습니다. 그들은 또한 다른 도구를 도구로 사용했습니다. 천연재료- 주거지 건설에 있어 인간의 능력을 확장한 나무와 동물의 뼈. 사람들은 모래를 이용해 돌을 가는 법과 드릴로 보는 법을 배웠습니다.














오늘날 석고보드를 사용하여 천장과 벽을 수평으로 맞추는 것이 점점 인기를 얻고 있지만 어떤 경우에는 모놀리식 석고를 사용하는 것이 더 좋습니다. 가장 일반적으로 사용되는 석고 혼합물은 석고 또는 시멘트 기반입니다. 자재 건설의 마지막 단계에는 건물 마감이 포함됩니다. 건물의 완성된 모습을 보여줍니다. 안에 고대 이집트벽은 소석회를 사용하여 수평을 이루었고 고대 바빌론에서는 석고를 사용했습니다. 그리고 사람들은 아주 옛날부터 점토에 대해 아주 오랫동안 친숙해 왔습니다.


게임 3단계 작업 주제: 재료 작업) 어떤 표면 마감 방법이 더 산업적입니까? a) 석고보드 시트로 표면 마감 b) 단일체 석고로 표면 마감 2) 석고보드 시트로 클래딩을 사용하는 방은 무엇입니까? a) 공기 습도가 60%를 초과하지 않는 방에서 b) 모든 방에서 3) 건식 석고는 어떻게 수행됩니까? a) 일체형 석고와 같은 방식 b) 프레임에 부착하여 4) 가장 생산적인 표면 마감 방법은 무엇입니까? a) 젖은 회반죽으로 표면 마감 b) 건식 회반죽으로 표면 마감 5) 회반죽은 어떤 표면에 사용됩니까? a) 외관 클래딩용 b) 내부 표면 클래딩용 6) 속경화 석고 바인더의 경화 시작은 무엇입니까? a) 2분 b) 1분 c) 20분


게임의 3단계 작업 주제: 재료 3.2. 바인더 비율에 따라 용액은 어떻게 구분되나요? 3.3. 단순하고 복잡한 솔루션의 구성 요소 구성을 보여주는 그림은 무엇입니까? 3.4. 이름 바인더와 필러? 3.5. 주요 내용 중 하나 건축 자재, 없이는 생산이 불가능합니다. 철근 콘크리트 구조물용액 준비 및 페인팅 구성 모두에 사용되는 재료를 선택하십시오.


프레젠테이션 미리보기를 사용하려면 자신만의 계정을 만드세요( 계정) Google을 검색하고 로그인하세요: https://accounts.google.com


슬라이드 캡션:

원시 시대

원시인은 문자가 발명되기 전, 최초의 주와 대도시가 출현하기 전에 살았던 사람들입니다. ▲ 고대인. 우리 시대의 그림.

우리의 먼 조상 대부분의 과학자들은 인간이 진화 과정의 결과로 출현했다고 주장합니다. 즉, 인간은 발달의 결과로 인간형 동물의 후손입니다. ▲ 인간화석

인류 발생 - 인간의 기원과 진화

© Zhadayev D.N., 2005 조상이 고대인약 400만년 전 아프리카에 처음 등장했습니다. 과학자들은 이 사람들을 “남부 유인원”을 의미하는 “오스트랄로피테쿠스”라고 부릅니다.

오스트랄로피테쿠스 루시

루시의 죽음으로 추정되는 사건

© Zhadayev D.N., 2005 최초의 인간은 오스트랄로피테쿠스에서 유래한 것으로 여겨집니다. 과학자들은 그를 “숙련된 사람”이라고 부릅니다. 약 2~250만년 전에 나타났습니다. 사람들은 아직 말하는 방법을 몰랐습니다. 우리는 10~12명의 그룹으로 살았습니다. 그들은 돌로 간단한 도구를 만드는 방법을 알고 있었습니다.

호모 하빌리스 - 숙련된 사람

노동 도구 인류 역사상 원시 시대의 시작은 석기 도구의 출현과 관련이 있습니다. 그래서 이 시대를 석기시대라고 부른다. 석재제품의 특성에 따라 석기 시대구석기시대-고석기시대, 중석기시대-중석기시대, 신석기시대-신석기시대로 나누어진다. © Zhadaev D.N., 2005 석재 도구고대인의 노동

© Zhadayev D.N., 2005 가장 똑똑한 동물이라도 도구를 만들 수는 없습니다. 돌을 갈고, 땅파는 막대기를 갈고, 다른 일을 하는 방법은 오직 사람들만이 알고 있었습니다. 도구를 만드는 능력은 고대인과 동물의 주요 차이점이었습니다.

© Zhadayev D.N., 2005 가장 오래된 도구를 고려하십시오. 어느 것이 뾰족한 돌, 땅파는 막대기, 곤봉인지 결정하세요. 이러한 도구가 어떤 목적으로 사용되었는지 확인하십시오.

© Zhadayev D.N., 2005 채집 및 사냥 채집은 뿌리, 야생 과일, 조개류 등 준비된 유형의 음식 모음입니다. 원시 사회에서는 채집이 사냥 및 낚시와 공존했습니다. 수집 사용 여부를 고려하십시오. 현대인. 예를 들다.

© Zhadayev D.N., 2005 또 다른 유형의 활동(모이는 것만큼 중요하지는 않음)은 매머드와 기타 대형 동물을 포함한 사냥입니다.

© Zhadayev D.N., 2005 호모 하빌리스는 점차적으로 “호모 에렉투스”로 대체되었습니다. 그의 조상들처럼 그도 원래 아프리카에 살았습니다. 호모 에렉투스는 약 150만년 전에 처음 등장했습니다.

네안데르탈인

© Zhadaev D.N., 2005 MODERN MAN 크로마뇽인 역시 "호모 사피엔스" 종에 속하지만 네안데르탈인과 달리 직계 조상으로 간주됩니다. 현대인. 그들의 유해는 프랑스의 크로마뇽 동굴에서 처음 발견되었습니다.

© Zhadayev D.N., 2005 Cro-Magnons는 약 40,000년 전에 유럽에 처음 나타났습니다. 에 의해 모습크로마뇽인들은 현대인과 닮았습니다.

네안데르탈인과 크로마뇽인

호모 사피엔스 사피엔스 – “호모 사피엔스 사피엔스”

신석기 혁명 - 기원전 9,000년 적절한 경제에서 생산적인 경제로의 전환 채집과 수렵부터 농경과 목축까지

© Zhadayev D.N., 2005 괭이 농업 농업의 출현은 고대인의 거주지 근처에 우연히 떨어진 씨앗이 싹이 트면서 설명됩니다.

사람들은 느슨해진 토양에 의도적으로 곡물을 뿌리기 시작했습니다. 그리하여 농업은 집합에서 생겨났다. 최초의 농부들은 매듭이 달린 막대기, 즉 나무 괭이를 사용하여 땅을 파냈습니다. 그런 다음 그들은 씨앗을 땅에 던졌습니다. 추수가 익었을 때 낫으로 귀를 베었습니다. 평평한 돌 (곡물 분쇄기)에서 곡물을 갈아서 밀가루를 얻었습니다. ▲ 괭이를 든 여인. 우리 시대의 그림 ▲ 고대 낫 곡식 갈기

인류가 적정 경제(채집과 수렵)에서 생산 경제(농업과 목축)로 전환하는 것은 인간과 자연 사이의 새로운 유형의 관계 구축을 의미했습니다. 농업과 축산업이 도래하면서 사람들의 삶에는 어떤 변화가 생겼나요?

공예품의 출현 – 기원전 4-8년.

원시 예술 원시 예술은 원시 사회 시대의 예술입니다. 기원전 33,000년경 후기 구석기 시대에 등장했습니다. 즉, 원시 사냥꾼의 견해, 조건 및 생활 방식(원시 주거지, 동물의 동굴 이미지, 여성 인형)을 반영했습니다. 전문가들은 장르가 원시 미술대략 다음 순서로 발생했습니다. 돌 조각품; 암벽화; 점토 요리. 신석기 시대와 금석 시대의 농부와 목동들은 공동 정착지, 거석, 말뚝 건물을 개발했습니다. 이미지는 추상적 개념을 전달하기 시작했고 장식 예술이 발전했습니다.

과학자들은 원시 예술의 진정한 개화를 다음과 연관시킵니다. 호모의 출현사피엔스

원시 미술의 예

회화와 조각 모두에서 원어종종 동물을 묘사합니다. 일부 동굴에서는 바위에 새겨진 얕은 부조와 독립된 동물 조각품이 발견되었습니다. 부드러운 돌, 뼈, 매머드 엄니를 조각하여 만든 작은 인형이 알려져 있습니다. 구석기 미술의 주인공은 들소이다. 그 외에도 야생 오록스, 매머드, 코뿔소의 이미지가 많이 발견되었습니다. 암각화와 그림은 실행 방식에 따라 다양합니다. 묘사된 동물의 상호 비율( 산양, 사자, 매머드 및 들소)는 일반적으로 관찰되지 않았습니다. 작은 말 옆에 거대한 오록스가 묘사 될 수 있습니다.

동물의 이미지는 마법적인 목적을 가지고 있기 때문에 그것을 만드는 과정은 일종의 의식이었습니다. 대부분의 경우동굴 깊이, 수백 미터 길이의 지하 통로에 숨겨져 있으며 금고의 높이는 종종 0.5m를 초과하지 않습니다. 그런 곳에서 크로마뇽 예술가는 동물성 지방이 타고 있는 그릇을 비추며 누워서 작업해야 했습니다. 그러나 더 자주 암벽화는 1.5-2m 높이의 접근 가능한 장소에 위치합니다. 동굴 천장과 수직 벽 모두에서 발견됩니다.

원시 예술의 사례가 처음 발견된 스페인의 알타미라 동굴

1879년 알타미라 동굴을 발견한 고고학자 마르셀리노 사우투올라(Marcelino Sautuola)와 그의 딸 마리아(Maria)

알타미라 동굴의 그림

건축학. 거석(Megaliths) 거석은 주로 신석기 시대와 황동 시대(유럽에서는 기원전 IV-III 밀레니엄)의 특징인 거대한 돌 블록으로 만들어진 구조물입니다.

Menhir Menhir는 사람이 설치한 거칠게 가공된 야생석 형태의 가장 단순한 거석으로, 수직 치수가 수평 치수보다 눈에 띄게 큽니다. 고대 오벨리스크.

영국에서 가장 높은(7.6m) 선돌이며 무게는 40톤입니다.

고인돌 고인돌은 고대 장례식 및 종교 건물입니다. 그들은 테이블과 비슷한 돌 지지대 위에 세워진 석판입니다.

크롬레크 Cromlech - 고대 건물, 일반적으로 후기 신석기 시대 또는 초기 청동기 시대, 여러 개의 가공되거나 가공되지 않은 직사각형 돌이 땅에 수직으로 배치되어 하나 이상의 동심원을 형성하는 것으로 구성됨

영국 스톤헨지

스톤헨지 계획

© Zhadayev D.N., 2005 가족 공동체 및 부족 모든 친척은 하나의 공통 조상의 후손입니다. 가족 공동체 장로 공동체의 가장 경험이 풍부하고 현명한 대표자입니다(원칙적으로 노인).

© Zhadayev D.N., 2005 한 지역에 사는 여러 씨족 공동체가 부족을 구성했습니다. 부족은 장로회의에 의해 통치되었습니다. 그는 동료 부족 간의 분쟁을 정리하고 처벌을 결정하고 전통과 관습의 이행을 모니터링했습니다.