학교 디스코 대회. 디스코 게임 및 대회

(어린이 및 청소년을 위한 게임프로그램)

사운드 지원: 마이크, 음악 장치스피커와 함께. 필요한 재료, 색종이각 5장(빨간색, 노란색, 녹색, 주황색, 파란색), 펜 5개, 시트 포함 정제 5개, 안전핀 - 50개.
아이들은 색상을 사용하여 5개 팀으로 나뉩니다.
(빨간색, 파란색, 노란색, 녹색, 주황색)

에너지 넘치는 현대 음악 사운드.

발표자는 티셔츠, 청바지, 모자를 입고 나타납니다.

DJ I: 안녕하세요, 청년 여러분! 자, 좀 즐겨보자!
랩 DJ들은 시를 읽어요.

DJ 2:여기 큰 명절이 있어서
사람들은 열린 마음으로 이곳에서 즐거운 시간을 보냅니다.

DJ 1: 춤과 음악, 농담과 웃음.
지역의 휴일은 모두의 휴일입니다.

DJ 2:기분은 어떤가요? (안에!)

사운드 엔지니어:다들 이 의견인가요? (예!)

DJ 1:잘하셨어요!

어린이들:만세!

주요한: 친애하는 친구! 오늘 우리는 태양과 생명을 즐기고 자연의 아름다움을 즐기기 위해 모였습니다! 우리 휴가의 모토는 "지구를 꽃피워라"입니다!

“Stand in a Circle”이라는 노래에 맞춰 음악이 들립니다. 도우미들이 아이들을 둥글게 모읍니다.

DJ 나:이제 큰 원 안에 서서 우리 자신을 소개합시다.
DJ는 아이들에게 다가갑니다.

DJ 2:그러나 우리의 지인은 특이할 것입니다. 이제 여러분 각자는 큰 소리로 자신의 이름을 말할 것입니다. 3을 세면! 하나 둘 셋!
아이들은 자신의 이름을 외친다.

사운드 엔지니어:어서, 우리가 제대로 듣지 못했습니다.

DJ 1: 한 번 더, 더 크게! (아이들은 자신의 이름을 외친다.) 이제 우리는 만났습니다.

DJ 2:오늘 여기 있는 사람들은 모두 친구라고 생각하시나요?
DJ 1: 그리고 이것이 우리가 지금 알아낼 것입니다. 우리 놀아볼까?
DJ 2:놀자.
DJ 1:오늘 우리는 모두 친구입니다. 나, 당신, 그, 그녀.
DJ 2:오른쪽에 있는 이웃을 안아주세요.
DJ 1:왼쪽에 있는 이웃을 안아주세요.
함께:우리는 가족입니다.
DJ 1:오른쪽 이웃을 꼬집어 보세요...
DJ 2:왼쪽에 있는 이웃을 쓰다듬어주세요...
함께:우리는 가족입니다.
DJ 2:오른쪽에 있는 사람에게 손을 내밀어 보세요.
DJ 1: 왼쪽에 있는 사람에게 손을 내밀어 보세요.
DJ 2:오른쪽에 있는 이웃에게 미소를 지으세요.
DJ 1:왼쪽에 있는 이웃에게 미소를 지으세요.
함께:우리는 가족입니다.
DJ 1:우리 모두가 너무 친절해서 정말 좋아요!
DJ 2:여러분 각자는 빨간색, 파란색, 노란색, 녹색, 주황색 꽃을 가지고 있습니다.
DJ 1:이제 색상별로 팀을 나누어 보겠습니다. 모든 팀에는 주장이 있어야 합니다! 당신의 임무는 그것을 선택하고 주위에 모으는 것입니다! 레즈! 노란색! 주황색! 파란색! 녹색!

'Smile'이라는 노래가 흘러나오며 팀이 결성됩니다.

DJ 2:재미있게 놀 준비가 되셨나요? 그런데, 펜은 어디에 있나요?

그룹 '바이러스'의 '손은 어디에 있나요'가 흘러나오고 있다.

사운드 엔지니어:팀은 준비됐나요?
DJ 1:이제 이것을 확인해 보겠습니다. 각 팀이 원을 그리며 손을 잡게 합니다.
DJ 2:쪼그리고 앉으세요!
DJ 1:이제 팀의 색깔을 발견할 수 있는 시를 낭독해 보겠습니다. 당신의 색깔이 들리면 당신은 함께 일어납니다. 그리고 다시 앉으세요.
사운드 엔지니어:시작하자!
DJ 1: 집은 노란색과 파란색 줄무늬로 Vitya에 의해 밝게 칠해졌습니다.
DJ 2: Alena는 랜턴을 봅니다.
빨간색일 때도 있고 녹색일 때도 있습니다.
DJ 1: Vanya는 주황색 소파에서 매우 달콤하게 자고 있습니다.
DJ 2: Vovka의 어머니가 제안했습니다.
파란색 운동화를 구입하세요.
하지만 그 소년은 한 가지 생각을 갖고 있습니다.
“주황색으로 더 빠르게 달려보세요!”
DJ 1:예술가 티무르(Timur)는 낭만적인 성격을 가지고 있습니다.
Kat 그는 아름다운 그림을 그립니다.
오렌지 2개,
녹색 1개
파란색 2개,
노란색 1개,
2 레드
DJ 1:잘하셨어요! 다음 대회로 넘어가려면 시계 방향(빨간색)으로 이웃 팀과 자리를 바꿔야 합니다.
- 노란색 대신, 노란색 - 주황색, 주황색 대신 - 파란색, 파란색 대신
- 녹색, 녹색 - 빨간색.
사운드 엔지니어:움직여 보자!

음악 "Lambada", 다른 장소로 전환.

DJ 1:좋아요, 모두가 새로운 자리를 차지했고 우리의 휴가는 계속됩니다!
DJ 2:우리 팀이 밝고 활동적인 것 같아요!
DJ 1:팀에서 가장 활발하게 활동하는 사람은 누구?!
DJ 2:각 팀에서 한 명의 참가자가 필요합니다.
활동가들이 발표자에게 다가갑니다.
DJ 1:당신의 임무는 2분 안에 최대한 많은 서명을 수집하는 것입니다. 남자아이들은 여자아이들에게서 서명을 받고, 여자아이들은 남자아이들에게서 서명을 받습니다.
DJ 2:그리고 팀은 대표자를 지원합니다.
DJ 1:준비가 되었습니다! (예!)

뉴샤의 노래 '하늘'이 흘러나오면 아이들은 과제를 완수하고,결과가 발표됩니다.

DJ 2:모든 팀이 수고했어요! 그리고 누가 이겼나요? 선장은 이웃의 서명 수를 세고 발표자에게 말합니다. 녹색 -...빨간색 -...파란색 -...주황색 -...노란색 -...

DJ 1:계속 플레이하자!
DJ 2:다음 게임은 “문장 완성하기” 입니다. 모두가 참여합니다!
DJ 1:해보자?
DJ 2:가다!
DJ 1:여름은 정말 멋진 시간이에요
아이들이 비명을 지르고 있어요...(만세!)
DJ 2:여름에는 강과 숲을 모두 주십니다...(기적).
DJ 1:기적을 행한 사람은 누구인가?
여름을 동화로...(변함).
DJ 2:온 세상을 이렇게 만든 사람은 누구입니까?
시끄럽고 즐겁습니다... (다채로운).
DJ 1:주변의 온 땅이 밝고 다채로워졌습니다...(카펫).
DJ 2:천국의 돔 아래가 무성한 녹색으로 변하는 곳...(숲).
DJ 1:그리고 주변에는 유례없는...(아름다움)의 꽃이 피어있습니다.
DJ 2: Zasineli 강가의 옥수수 이삭 사이...(수레 국화).
DJ 1:그리고 친구들에게 인사하고,
벨소리가 울립니다.)
DJ 2:달리는 게 얼마나 좋은데.
카모마일을 따라...(초원)!
DJ 1:여기서 그들은 강 거울을 건너 춤을 췄습니다... (수레).
DJ 2:그리고 모든 곳에서-부드럽고 순수하며
흰 백합...(꽃).
DJ 1:햇빛처럼
황금...(민들레).
DJ 2:벌들은 꿀을 향해 신나게 날아갑니다...(향기).
DJ 1:그들은 세상을 선함과 아름다움의 세계로 변화시킵니다… (꽃).
DJ 2:당신은 매우 활동적이고 쾌활합니다. 잘하셨어요!
DJ 1:다음 대회로 이동하려면 시계 방향(빨간색 - 노란색 대신, 노란색 - 주황색 대신, 주황색 - 파란색, 파란색 - 녹색, 녹색 - 빨간색)으로 이웃 팀과 위치를 바꿔야 합니다.
DJ 2:이를 위해 우리는 한동안 코끼리가 될 것입니다. 이렇게 (쇼).
음악 소리와 팀이 장소를 바꿉니다.
DJ 2:여러분, 오늘 우리는 이렇게 크고 친근한 회사에 모였습니다.
DJ 1:그리고 친구들 사이에서는 항상 좋고 친절한 노래가 들립니다.

DJ 2:오른쪽. 이제 각 팀은 자연에 관한 노래를 불러야 합니다. 팀 주장님, 와서 문자를 받아보세요. 준비하는 데 1분이 주어지며 공연의 독창성에 대해 생각해보세요.
준비하는 동안 음악이 재생됩니다.
그런 다음 팀은 노래에서 발췌하여 연주합니다.
DJ 1:첫 번째로 선보이는 팀은...
어떤 노래를 공연하고 있나요?
사운드 엔지니어:알았어, 그럴 거야! 가다!
이 노래의 "백킹 트랙"은 절, 합창입니다.
파란색 - "구름, 흰 갈기 말."
녹색 - “풀밭에 메뚜기가 앉아 있었어요.”
오렌지 - "여름에 관한 노래".
빨간색 - "들판에 자작나무가 있었습니다."
노란색 - "집 근처의 잔디."
DJ 1:잘하셨어요!
DJ 1:얼마나 재미있고 똑똑한 사람들이 여기에 모였는지.

DJ 2:그리고 오늘 우리는 누구를 더 많이 가지고 있습니까? 소녀인가, 소년인가?
DJ 1:이것이 우리가 알아낼 것입니다.
DJ 2:두 발 구르기, 두 번 슬램 고슴도치, 고슴도치.
DJ 1:모루, 모루,
가위, 가위.
DJ 2:제자리에서 달리세요, 제자리에서 뛰세요.
토끼야, 토끼야.
DJ 1:자, 함께, 자, 함께:
DJ 2:여자애들!
DJ 1:소년들!
DJ 2:잘하셨어요!

Lezginka 소속 팀을 이웃 팀 장소로 이전합니다.

DJ 1:다음 임무는 선장의 봉투에 있습니다.
발표자 2가 나타나 보조자들에게 봉투를 건네줍니다.
DJ 1: 3~ 파란색,
E-녹색,
M-주황색,
L-빨간색,
나는 노란색이다.
작업을 완료하는 데 3분이 주어집니다. 시간이 지났습니다.
팀은 앙상블 "Earthlings"의 노래에 "Earth"라는 단어를 만듭니다.
"집 근처 잔디".
DJ 1:시간이 끝났습니다. 그래서 우리는 무엇을 얻었습니까? 각 팀이 작성한 편지를 큰 소리로 말하게 하세요. 그래서...(DJ는 팀에게 단어 순서대로 문자 이름을 지정하도록 요청합니다).
DJ 2:우리가 얻은 것, 즉 "지구"를 한마음으로 말해 봅시다.

유 안토노프(Yu Antonov)의 노래 '꽃을 따지 마세요'가 흘러나오고 있습니다.

DJ 1:땅은 모든 것의 시작이고,
가까운 땅, 먼 땅.
DJ 2:그리고 여기서 다시 반복합니다 - 함께: 모든 것은 지구에서 시작됩니다!
DJ 2:이제 우리 지구를 꽃피워봅시다. 당신의 꽃으로 장식해 보세요.
아이들은 한 원 안에 서서 손을 잡고 손을 들어요
마치 지구에 꽃이 핀 것처럼 꽃이 피어납니다.
DJ 1:잘했어 얘들아! 여러분의 도움으로 우리 행성은 번영했습니다. 그녀는 더욱 아름다워졌습니다!
DJ 2:즐거운 휴일 보내세요!
DJ 1:그리고 나의 지구를 꽃피우게 해주세요:
그리고 숲, 강, 들판.
DJ 2:우리는 당신과 함께 모든 것을 책임집니다.
함께:우리가 지구에서 살고 싶다면.
주요한:친애하는 친구! 우리의 휴가가 여러분에게 기분이 좋고 에너지가 넘치며 서로 소통하는 순간이 되기를 바랍니다. 당신의 지구를 사랑하세요! 또 보자!

N. Shubina, 무대 감독, 교사 주최자; 어린이와 청소년 창의력의 궁전,
A. Marfutenko, 어린이 및 청소년 창의력 궁전의 교사 조직자,

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대회가 있는 디스코. 대본

디스코는 호스팅되면 항상 더 흥미로워집니다. 재미있는 대회. 다음은 그 중 일부입니다.

오전, 오전

3커플이 무대에 오른다. 소년은 등 뒤로 손을 얹고, 소녀는 눈을 가린 채 손에 바나나를 쥐고 있다. 명령으로

소녀들은 소년들에게 바나나를 먹여야 합니다. 승자는 소년이 가장 먼저 바나나를 먹고 "Am, am!"이라고 외치는 쌍입니다.

삼바, 룸바, 람바다

10명이 무대에 초대됩니다. 발표자는 이제 모든 사람이 운전 방법을 보게 될 것이라고 말합니다. 새해 라운드 댄스브라질에서는 스스로를 "헤링본"이라고 선언합니다. 모든 플레이어는 그 주위에 서서 오른쪽으로 돌아 앞 사람의 어깨 (허리)를 잡습니다. 리더는 "삼바!"라고 말합니다. 모두 오른발로 한 발 앞으로 나아간 다음 "룸바!"라고 말하고 플레이어는 왼발로 한 발 앞으로 나아갑니다. 리더가 "람바다!"라고 말하면 원 안의 모든 사람들은 이웃의 어깨에서 손을 떼지 않은 채 람바다 춤을 춥니다. 발표자는 남자들의 춤추는 방식이 마음에 든다며 작업을 더 어렵게 만들 것을 제안합니다. 이제 모든 플레이어는 앞에 서있는 참가자의 어깨를 차례로 가져갑니다. 원이 좁아지고 모든 것이 다시 시작됩니다. "삼바, 룸바, 람바다!"

비행기

세 명의 소년이 무대에 오른다. 발표자는 그들에게 종이 한 장을 주고 비행기를 만들어 보라고 요청합니다. 먼저 홀에 넣는 사람이 승리합니다. 유일한 어려움은 남자들이 왼손으로 비행기를 만들어야 한다는 것입니다. 오른손등 뒤에서.

디지털 디스코

댄스홀 입구에서 아이들은 0부터 9까지의 숫자가 적힌 티켓을 받습니다. 사회자는 게임 프로그램을 시작하고 숫자 7의 티켓을 가진 어린이가 무대에 올라오도록 요청합니다. 무대에 오르는 티켓이 이깁니다 . 잠시 후 발표자는 예를 들어 16번을 호출합니다. 두 명의 플레이어가 이미 무대에 숫자 1과 6으로 나타납니다. 그런 다음 490 등이 있습니다. 티켓을 가지고 무대에 오르세요.

힐 - 어깨

5쌍의 커플이 무대에 초대됩니다. 리더는 중독성 있는 음악에 맞춰 춤을 추도록 초대하지만 한 가지 조건이 있습니다. 명령에 따라 커플은 그가 명명한 신체 부위와 연결되어야 하며 리더가 명명한 위치(손바닥에서 손바닥으로, 귀에서 귀로)에서 계속 춤을 추어야 합니다. 어깨, 발뒤꿈치부터 발뒤꿈치, 무릎부터 어깨, 팔꿈치부터 발뒤꿈치, 머리 뒤에서 허리까지).

귤 2개

발표자는 2명을 무대에 초대합니다. 그는 그들에게 각각 귤을 줍니다. 남자들의 임무는 귤 껍질을 벗기고 적과 번갈아 가며 한 번에 1 조각씩 먹는 것입니다. 귤 한 조각을 마지막으로 먹는 사람이 경쟁에서 승리합니다.

기계

이 대회에는 3명의 소년이 참가합니다. 각 사람은 뚜껑이 없는 7개의 마커가 들어 있는 1.5리터짜리 플라스틱 병을 받습니다. 모자는 별도로 발행됩니다. 발표자는 사람들에게 기계를 충전하도록 초대합니다. 이렇게 하려면 팀에서 병 뚜껑을 열고 마커를 꺼내서 (색상별로) 뚜껑을 덮어야 합니다. 마커를 다시 병에 넣고 뚜껑을 닫습니다. 가장 능숙한 사람이 이 대회에서 승리합니다.

뮤직 디스코

발표자는 방에 있는 모든 사람에게 단어가 음절 "do"로 시작하는 노래를 기억하도록 초대합니다. 경매와 마찬가지로 노래의 일부를 마지막으로 부른 사람이 보상을 받습니다. 그런 다음 음절 "re", "mi", "fa", "la", "si"를 사용하는 게임이 있습니다.

시를 완성하다

시 쓰기를 좋아하는 어린이들이 이 대회에 참가합니다. 5명의 선수가 무대에 오르고 다음과 같이 적힌 종이를 받습니다.

우유,

깊은,

깃털,

참사관.

참가자들은 1분 안에 시를 완성해야 합니다. 그런 다음 그들은 자신의 구절을 읽고 발표자는 우승자에게 상을 수여합니다.

로프

두 명의 플레이어가 서로 등을 대고 의자에 앉아 있습니다. 다리를 꼬고 똑바로 앉아야 합니다. 의자 아래에는 짧은 밧줄이 늘어져 있습니다. 명령에 따라 두 사람은 동시에 몸을 굽혀 의자 아래에 있는 밧줄을 잡으려고 합니다. 먼저 성공한 사람이 승리합니다.

5점

동일한 종이를 한 묶음으로 접고 송곳으로 5곳을 뚫습니다. 각 플레이어는 종이 한 장을 받고 그림의 선이 중단 없이 5개 지점을 통과하도록 종이 위에 아무 물체나 그림을 그립니다. 이 작업에는 3분이 주어지며 그 후 가장 독창적인 그림의 작성자가 승자로 선언됩니다.

디스코 질문과 답변

발표자는 2개의 카드 덱을 준비합니다. 하나는 질문이 있고 다른 하나는 답변이 있습니다. 동안 게임 프로그램그는 두 사람을 무대로 초대하고 카드를 선택하고 서로의 질문과 답변을 읽어달라고 요청합니다. 그런 다음 다음 커플을 초대합니다.

샘플 카드

당신은 여자 (남자)와 성공합니까?

3일 동안 생각할 시간을 주세요

당신은 그것을 좋아합니까? 치약콜게이트?

어둠 속에서만

룸메이트 때문에 아직 지쳤나요?

다른 것을 원하지 않나요?

언제 유용한 일을 해야겠다는 생각이 떠오르나요?

약해지는 순간에만

얼마나 자주 세수를 하시나요?

내가 아파 보이나요?

구석에 갇힌 적 있나요?

예, 특히 기름의 경우

당신은 사랑합니다. 양질의 거친 밀가루 죽?

당신은 그것을 의심합니까?

디스코에서 저를 초대하시겠어요^) 춤을 추도록 하시겠습니까?

상식의 한계 안에서만

마가단까지 기차로 가는데 얼마나 걸리나요?

당신이 그것에 대해 더 잘 알아

뭐가 그렇게 기뻐?

매주 화요일

자신을 귀엽다고 부를 수 있나요?

나는 오랫동안 내 자신을 볼 수 없을 것입니다

언제 어디서 겁을 먹나요?

한 주에 두 번

세수를 자주 하시나요?

기본적으로 아니요. 시도해 볼 수는 있지만

선물을 나누는 것을 좋아하시나요?

토요일에는 꼭 필요해요

두 번째 저녁 식사를 저와 함께 하시겠어요?

여기 답변을 드릴 수 없는 사람이 있습니다.

상담사를 사자가 있는 우리에 보내고 싶었던 적이 있나요?

응, 누군가 도와주면

축구 하시나요?

예쁜 여자 볼 때마다

밤에 산책하시나요?

상상해 보세요, 이것이 내가 꿈꾸는 전부입니다

피쉬 디스코

팀에서 남자들은 스크랩 재료로 물고기 5마리를 만들고 어부 3명을 선택하고 의상을 준비해야 합니다. 디스코가 진행되는 동안 낚시를 좋아하는 사람들이 무대에 올라 자신이 잡은 물고기를 모두에게 보여주고 이에 대해 이야기합니다. 그 후 발표자는 모든 캐치를 공용 냄비에 모아서 수행합니다. 경쟁 프로그램. 각 낚시 팀에는 한 명의 참가자가 있습니다. 그들은 막대 끝에 펠트펜이 부착되어 있는 1m 길이의 막대인 낚싯대를 받습니다. 플레이어는 의자 위에 서서 리더의 명령에 따라 펠트펜을 플라스틱 1.5리터 병의 목에 내려놓으려고 합니다. 이 병은 의자 앞에 1.5리터 거리에 서 있습니다. 반 미터. 참가자 중에서 승자가 식별됩니다. 잠시 후 두 번째 숫자가 나오고 세 번째 숫자가 나옵니다. 그 후 발표자는 3명의 결선 진출자 간에 동일한 경쟁을 진행하고 우승자에게 "Zvezdny 캠프의 가장 열렬한 어부(여성 어부)"라는 졸업장을 수여합니다.

"스타 디스코"
(경쟁 및 오락 프로그램)

장식:무대 뒤쪽에는 "디스코 스타"라고 쓰여진 커다란 별이 있습니다.
디스코 음악과 조명 효과를 배경으로 진행자와 DJ가 등장합니다.

주요한:디스코 팬과 팬이 아닌 모든 분들, 안녕하세요! 내 이름은 올렉입니다. 많은 분들이 저를 DJ로 알고 계시지만 오늘은 조금 다른 역할을 맡게 되었습니다. 저는 '디스코스타' 쇼 대회를 개최하는 일을 맡게 되었습니다. 우리 청소년 대부분은 디스코장에 갑니다. 유일한 장소, 춤추고, 뛰고, 흔들고, 가장 좋아하는 노래를 목청껏 외칠 수 있고, 온 마음을 다해 열광할 수 있으며, 우리 어른들에게는 나이, 옷 스타일, 행동에도 불구하고 모두 똑같이 얼굴 없는 것처럼 보입니다. 그러나 그들 각각은 자신의 개성과 열정을 가지고 있으며 나름대로 흥미 롭습니다. 그리고 오늘, 사랑하는 친구 여러분, "Disco Star" 쇼 프로그램의 각 참가자가 얼마나 흥미로운지 증명해야 합니다.

주요한:모든 대회와 마찬가지로 참가자의 성과는 저명한 심사위원단에 의해 평가됩니다.

(심사위원의 발표에는 음악 사운드트랙이 함께 제공됩니다.)

주요한:심사위원단이 소개되고, 참가자들을 알아가는 신나는 순간이 다가왔습니다. 참가자들을 무대로 초대합니다.

(참가자들을 소개하고 있습니다.)

주요한:글쎄요, 제 생각에는 참가자들이 스스로를 알렸고 당신도 그들에 대해 조금 알고 있다고 생각합니다. 첫 경연을 준비하는 동안, 그룹의 리드보컬이 노래를 불러줍니다(…….)

주요한:그룹에게 감사드립니다 (…). 그리고 우리는 "FEN-ERUDITE"라고 불리는 첫 번째 대회를 시작합니다.
팬덤은 청춘 그 자체처럼, 삶 그 자체처럼, 그만큼 광대하고 다면적입니다. 그래서 우리는 참가자들의 음악 지식을 테스트하기로 결정했지만 테스트는 독특하고 매우 간단합니다. 각 참가자에 대해 서로 다른 언어로 세 개의 음반을 녹음했습니다. 이를 들은 후 참가자는 이 음반 또는 저 음반이 어떤 언어로 연주되는지 기억하고 인식하고 추측해야 합니다. 3개의 정답에는 3점, 2~2점, 1~1점, 3개의 틀린 답에는 0점을 받습니다. 그러니 우리의 "학식적인 팬"이여, 가십시오. 깃털이나 보풀이 없습니다!

(첫 번째 대회가 진행 중입니다).

주요한:글쎄, 그 사람들은 첫 번째 대회에서 좋은 성적을 거두었습니다. 그들이 음악을 좋아하고 언어를 알고 있다는 것은 분명합니다. 완전히는 아니더라도 어떤 경우에도 차이점을 알 수 있습니다. 2차 경연을 준비하는 동안 당신을 위해 노래를 불러주네요(……..)

주요한:우리는 "DISCO OUTFIT"이라는 두 번째 대회를 시작합니다. 손님은 옷으로 인사하고 복장으로 배웅하는 것이 원칙이지만, 복장과 복장은 다릅니다. 어떤 사람에게는 그것은 삶의 방식이고, 다른 사람에게는 그것은 단지 옷일 뿐이며 그 이상은 아닙니다. 물론 "음악에 따라" 옷을 입을 필요는 없습니다. 펑크는 가죽 자켓을 의미하고 래퍼는 드롭 팬츠를 의미합니다. 그러나 젊은이들은 성인과 달리 특별해 보이고, 다른 사람들과 다르고, 주변의 모든 사람을 정복하고, 정복하지 않더라도 어떤 경우에도 관심을 끌기를 원합니다.

주요한:이제 참가자들이 상상력, 발명품, 디스코 의상으로 여러분과 사랑하는 시청자 여러분, 그리고 배심원 여러분을 얼마나 많이 정복할 것인지 알아 보겠습니다. 나는 디스코 의상을 입고 참가자 1번을 무대로 초대합니다. 만나다!

(2차 대회가 진행 중입니다.)

주요한:예, 우리 참가자들은 발명과 상상의 달인입니다. 하지만 그들이 즉흥적으로 행동하는 데 얼마나 많은 힘이 필요한지 살펴보겠습니다. 그 동안 그는 당신을 위해 노래를 부릅니다(…).

주요한:이미 이해하셨듯이 시청자 여러분, 다음 대회는 즉흥 연주와 관련이 있을 것입니다. 이들은 이번 쇼의 거의 모든 대회를 준비했지만 세 번째 대회 아이디어는 공개하지 않았습니다. 그들은 음반이 그들에게 소리를 낼 것이라는 것의 본질을 알고 있습니다. 이것이 어떤 종류의 음반인지, 누가 어떤 음반을 받게 될지는 참가자들은 알 수 없습니다. 그들의 말을 들은 후에 그들은 즉흥적으로 춤을 추어야 하며, 이를 통해 그들이 얼마나 자신의 몸을 통제하고 즉흥적으로 춤을 출 수 있는지를 당신과 나에게 보여주어야 합니다.

(세 번째 대회가 진행 중입니다.)

주요한:시청자 여러분, 우리 참가자들이 훌륭한 즉흥 연주자라는 점에 동의하실 것입니다! 그리고 4차 경연을 준비하는 동안 한 그룹이 당신을 위해 노래를 불러줍니다(………).

주요한:내 생각에 '디스코 스타'는 춤을 잘 추고, 몸을 조절하고, 즉흥적으로 연주하고, 음악에 박식할 뿐만 아니라, 귀와 리듬이 있어야 하고, 노래를 부르고 무대에서 자신을 붙잡을 수 있어야 한다고 생각합니다. 그리고 다음 대회는 우리 참가자들이 얼마나 청력, 리듬, 목소리, 그리고 무대에 서는 능력을 가지고 있는지를 결정하는 것입니다.
각 참가자에게는 조각이 제공됩니다. 유명한 노래, 그는 사운드트랙과 함께 이 노래를 연주할 예정입니다. 특정 시점이 되면 소리는 사라지고 참가자는 계속해서 노래를 불러야 하며, 사운드 트랙이 다시 시작되면 노래의 사운드 트랙에 맞춰야 합니다. 그래서 참가자 1번을 무대로 초대합니다.

(4차 대회가 진행 중입니다.)

주요한:글쎄, 참가자들은 팝스타의 역할에 잘 대처했습니다. 그리고 그들이 무대에서 마지막 대회를 준비하는 동안 - 댄스 시어터 (......).

주요한:이제 마지막 대회인 "예술적" 대회에서는 참가자들의 예술성과 창의적 기술을 확인하려고 노력할 것입니다. 그래서 참가자 1번을 무대로 초대합니다.

주요한:경쟁자들에게 감사드립니다. 그들 각자는 옳은 일에 박수를 보낼 자격이 있었습니다. 최종 퇴장을 준비하는 동안 심사위원단은 결과를 요약합니다. 그리고 그룹의 리드보컬이 당신을 위해 노래를 불러줍니다(………).

주요한:친구! 우리 프로그램의 가장 흥미롭고 흥미로운 순간이 도래했습니다. 이제 "디스코 스타" 대회의 우승자를 알아보겠습니다. 대회 참가자들을 최종 출구로 초대합니다. 발언권은 심사위원장에게 주어집니다.

(음반, 심사위원장이 나옵니다. 결과 발표, 시상식).

주요한:참가자 여러분 덕분에 대회 우승을 축하합니다. 오늘 관객 여러분 덕분입니다. 좋은 분위기. 우리는 당신이 있어서 기뻤고, 물론 문제가 해결되지 않으면 걱정도 했습니다. 후원자님(후원자 명단)과 심사위원단 여러분께 감사드리며, 두 시간 동안 함께해주시고 다정한 박수로 참가자들을 응원해주신 친애하는 친구, 시청자 여러분께도 큰 감사를 드립니다.
안녕, 또 봐!

디스코 대회

    "머리에 그림 그리기." 앨범 시트와 마커가 필요합니다. 참가자들은 머리에 종이를 얹고 발표자가 원하는 것을 그린다. 저를 믿으세요. 이 "걸작"은 여러분을 5분 이상 웃게 만들 것입니다!

    "달콤한 이빨." 2~3m 길이의 실이 초콜릿바에 묶여있습니다. 대회에 참가하려면 청소년들이 원하는 만큼의 초콜릿이 필요합니다. 물론, 삼키지 않고 자신의 실을 (손 없이!) 다른 사람보다 빠르게 씹는 사람이 승자가 될 것입니다. 상품은 초콜릿 그 자체가 될 것입니다!

    "나쁜 합창단" '피해자'가 방을 나가고 몇몇 참가자들은 유명한 노래의 한 대사를 생각하거나 오히려 모두가 그 노래의 한 단어를 기억합니다. 그리고 동시에 노래를 불러야 합니다. '피해자'가 힘든 시간을 보내겠지만, 노래를 맞춰야 하는데…

    "족쇄됐다." 이번 참가자 수 재미있는 경쟁청소년에게는 제한이 없습니다. 가장 중요한 것은 최소한 6명(최소 3명으로 구성된 두 팀)이 있다는 것입니다. 한 팀의 모든 구성원은 발에 붕대를 감았습니다. 휴지, 마치 "하나의 사슬에 묶인" 것처럼. 이 형태에서는 가능한 한 빨리 결승선에 도달해야 합니다. 이 경우 용지는 그대로 유지되어야 합니다.

    "내가 어디 있지?" 쓰여진 몇 가지 표지판을 미리 준비해야합니다 특정 장소(화장실, 대학, 시장, 화장실 - 무엇이든!). 참가자들은 청중을 등지고 의자에 앉는다. 참가자가 볼 수 없도록 의자에 적절한 표시가 부착되어 있습니다. 그런 다음 의자에 앉아있는 모든 사람에게 다양한 질문을 던집니다. 왜 거기에 갔습니까? 거기서 무엇을 했나요? 거기서 무슨 일이 일어나고 있었나요? 등등. 대회 참가자들의 답변은 분명 현재의 긍정적인 감정을 불러일으킬 것입니다.

6 경쟁 "코뿔소"

이 게임에 참가자가 많을수록 좋습니다. 게임은 팀 또는 솔로가 될 수 있습니다. 플레이하려면 풍선(플레이어당 1개), 일반 실, 접착 테이프, 압정(플레이어당 1개)이 필요합니다. 풍선은 부풀어 오르고 엉덩이 높이의 허리 근처에 실로 묶여 있습니다. 버튼은 접착 테이프를 뚫어 플레이어의 이마에 붙이는 데 사용됩니다. 이 절차는 각 참가자별로 수행됩니다. 그런 다음 각 참가자는 가슴이나 등 뒤로 손을 접어야합니다. 게임 중에는 손을 사용할 수 없습니다. 이러한 모든 준비가 끝나면 시작이 이루어집니다. 팀 게임 시간이 표시됩니다. 시간이 지나면 살아남은 사람들이 계산됩니다. 그리고 게임에서는 모두가 자신을위한 것입니다. 그는 마지막까지 플레이합니다. 그 후 플레이어의 임무는 이마에 있는 버튼으로 적의 공을 뚫는 것입니다.

7. 경쟁 "핫한 것"

이 게임은 편안한 분위기를 조성하고 손님들이 서로를 더 잘 알게 해줄 것입니다. 모든 손님에게는 등에 종이 한 장이 주어집니다. 그런 다음 10분 이내에 참석한 모든 사람에게 상대방 참가자의 시트에 자신에 대한 첫인상을 쓰도록 요청합니다. 정의는 간단해야 하며 가능하면 재치 있어야 합니다(예: hot thing, superman, sweet boy 등). 피날레에서는 집단 독서를 준비할 수 있습니다.

8. 추첨 “토끼”

모두가 원 안에 서서 서로 손을 잡습니다. 조건은 다음과 같습니다. (그에게 속삭였지만 아무도 듣지 못하도록) 짐승에 대해 듣는 사람은 누구나 넘어지고 나머지는 그를 붙잡습니다.

이야기는 다음과 같이 시작됩니다. “나는 동물원을 걷고 있는데 사자(모두가 서 있음)를 보고, 더 멀리 가서 악어(모두 서 있음)를 보고, 모퉁이를 돌면 하마(모두가 서 있음)가 있습니다. 서)... 떠나기로 결심했고, 알겠습니다.. ." 그런 다음 다음과 같은 일이 발생합니다. 모두가 넘어집니다 :))), 왜냐하면 그들이 모든 사람에게 "HARE"를 속삭였기 때문입니다.

나는 그런 웃음을 본 적이 없습니다. 넘어진 사람은 누워서 웃었고, 서 있거나 앉은 사람은 구르며 벽을 타고 미끄러지기 시작했습니다. 추락 장소를 계산하기만 하면 됩니다. 그렇지 않으면 가구 등이 파손될 수 있습니다.

9. 게임 "부부부부"

큰 빵 조각을 사람의 입에 밀어넣으면 그 사람은 거의 말을 할 수 없게 됩니다. 그런 다음 그에게 읽을 텍스트가 주어집니다. 그는 표정을 가지고 읽기 시작합니다(익숙하지 않은 구절이라 할지라도).

또 다른 사람은 자신이 이해한 내용을 기록한 다음 모든 사람에게 큰 소리로 읽어 줍니다. 해당 텍스트는 원본과 비교됩니다.

롤빵은 다른 식용 요소로 대체될 수 있습니다. 요점은 롤빵으로 단어를 발음하기 어렵다는 것입니다.

10. 공모전 "곡을 기억하세요"

발표자는 모든 사람이 합창으로 함께 노래하도록 초대합니다. 우선, 아마 모두가 알고 있는 노래: “ 모스크바 나이트"또는 "파란 자동차". 리더의 첫 번째 박수에서는 모두가 큰 소리로 노래하기 시작하고 두 번째 박수에서는 노래가 계속되지만 세 번째 박수에서는 정신적으로 조용히 다시 큰 소리로 노래합니다. 누군가가 혼란스러워 할 때까지 여러 번. 실수한 사람이 앞으로 나와 모두에게 다른 노래를 널리 부르도록 권유합니다. 유명한 노래. 이것은 여러 번 반복됩니다. 지도자는 합창단을 지휘함으로써, 특히 참가자들이 정신적으로 노래를 부르는 순간에 다른 모든 사람들을 도울 수 있습니다.

11. 대회 "츄파춥스"

이 대회를 진행하려면 약 20개 정도의 Chupa Chups가 필요합니다. 막대사탕을 입에 물고 “졸업했어요”라고 말해야 합니다. 그러면 막대사탕의 수가 늘어나고 "나는 중등학교를 졸업했습니다."라는 문구가 길어져야 합니다. 교육 기관", 그런 다음 - "나는 중등 교육 기관 No.를 졸업했습니다.?. 마지막으로, 입에 막대사탕 6개를 물고 "저는 중등 교육 기관, 학교 번호, 반을 졸업했습니다."라고 말해야 합니다. 가장 잘 발음하는 사람이 승리할 것이다 주어진 문장. 일반적으로 경쟁은 많은 웃음을 유발합니다.

문화부 러시아 연방

Pavlovsky 행정부의 문화 및 인종 간 문제를 담당하는 시립 부서 지방자치단체보로네시 지역

시립 주립 기관파블로프스키 지방자치구의 문화

"문화 궁전 "현대""

나는 다음을 확인합니다.

MKUK "DK "Sovremennik" 이사

AD 스크린니코프


어린이 디스코


시나리오 작가가 편집함:

주식회사음파네이체바 엘리자베타 알렉산드로브나

아이들과 함께 일하는 방법론자

파블로프스크

2015년

날짜: 2015년 8월 30일

시간 소비: ____

장소: 문화 궁전 "Sovremennik"

캐릭터:

발표자 1 -

발표자 2 -

베셀루쉬카 –

발표자 1: 친애하는 친구 여러분, 음악과 춤이 함께하는 멋진 디스코에 오신 것을 환영합니다!

발표자 2:

농담하고, 노래하고, 웃으세요.
우리 휴일에는
원하는대로 춤을 춰라
원하는 시간이 왔습니다.

Smeshinki - 재미
그들은 우리에게 춤을 추라고 부르는데,
그리고 노래도 익숙하고
우리도 함께 노래하겠습니다.

음악 블록. (만화 마샤와 곰의 노래)

(3~5곡)

발표자 1: 이는 우리 디스코에서 모든 사람이 명랑하고, 웃고, 활동적이며, 가장 활기차야 한다는 것을 의미합니다.

발표자 2: 휴일에 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 모두 함께 보여주세요. 내가 말하겠으니 너는 잘 듣고 다 보여 주라.
우리 디스코에서는 다음을 할 수 없습니다:
- 지루하고 슬프다.
- 우는 소리와 포효;
- 눈살을 찌푸리고 화를 낸다.
- 얼굴을 만들고 혀를 내미세요...
할 수 있다:
- 큰 소리로 발을 구르세요.
- 큰 소리로 손뼉을 치십시오.
- 비명을 지르고 야유하는 것;
-서로 웃으세요..

발표자 1: 오늘은 춤뿐만 아니라 재미있는 게임도 만나보실 수 있습니다. 먼저 모두 함께 댄스 워밍업을 해보자.
(멜로디 충전 중)
세상에는 앵무새가 살았습니다.
날개를 더 넓게 펼쳐보세요.
(팔 - 옆, 왼쪽, 오른쪽)
그는 누구보다 높이 나는 것을 좋아했다
야자수보다 키가 크고 기린보다 키가 큽니다.
(발끝을 펴고 팔을 위로 올리십시오.)
그는 아이들을 만나러 날아갔고,
나는 그들과 함께 쉬었습니다.
(스쿼트)
뛰고, 고개를 숙이고, 장난을 쳤어요
그리고 그는 아이들에게 말했습니다.
(머리와 몸통을 앞뒤로 기울입니다.)

발표자 2: 우리는 일정대로 살아요
아침에 우리는 ...
(충전중)
우리는 늘 더위와 추위 속에
아주 육체적인...
(우리는 친구).
스케이트장은 우리를 괴롭히지 않습니다
시간 맞춰서 해라...
(수업).
우리는 언덕을 뛰어 내려가고 있어요.
우리가 가지고 다니는 일기장에는...
(5).
우리는 결코 낙심하지 않습니다
집에서 엄마...
(우리는 도와준다).
시간을 낭비하지 말자,
우리는 정권을 따른다...
(날).


(경쾌한 서커스 멜로디가 들리고 Veselushka가 나옵니다)
발표자 1:

다들 빨리 자리를 잡고,
아이들아, 손님이 우리에게 왔다.
안녕하세요. 내가 당신을 알게 해주세요.
베셀루쉬카: 안녕하세요.(발표자와 악수) 나는 여자 야-Veselushka!
발표자 2: Veselushka, 왜 남자들에게 인사하지 않았나요?베셀루쉬카: 인사 안 했어? 네, 이게 제가 가장 좋아하는 일이에요. 인사해주세요!(Veselushka는 여러 남자와 악수합니다.) 눈을 감고도 인사할 수 있어요.(코, 귀, 다리 등으로 아이들에게 인사합니다.)
발표자 1: 잠깐, 정말 사람들이 인사하는 방식인가요? 다시 시작해서 모두에게 한 번에 인사합시다. 제가 하는 걸 지켜보세요. 안녕하세요, 어린이 여러분, 소녀와 소년 여러분!
베셀루쉬카: 아 아 아! 이해했다!
안녕하세요 여러분 핑크힐입니다! 아니요, 그렇지 않습니다.
안녕 꼬마들아 감자코들아! 아니요, 그렇지 않습니다.

안녕하세요 여러분, 폴카 도트 팬티입니다! 아니요, 그렇지 않습니다.
안녕, 작은 아기들, 통통한 작은 배들아! 아니요, 그렇지 않습니다.
안녕하세요 어린이 여러분, 세계 최고입니다!
발표자 2: 이것은 또 다른 문제입니다.
베셀루쉬카: 여기서 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?
어린이들: 디스코!
발표자 1: 디스코 란 무엇입니까? 나에게 춤을 가르쳐 줄래?
어린이들: 예!
발표자 2: 잃을 시간이 없습니다
춤을 시작해 볼까요?

음악 블록이 울리고 아이들이 춤을 춥니다(멜로디 2개)

베셀루쉬카: 이제 내 춤을 보여주겠다. 하품하지 말고 내 말을 따라해 보세요.

코믹한 움직임으로 활기찬 춤을 추다

(예: “나는 오른쪽으로 춤을 춥니다”).

Veselushka와 발표자는 게임을합니다.

게임 "돼지 저금통".

6명으로 구성된 2팀이 플레이합니다. 첫 번째 팀원의 발 발가락에 동전을 놓습니다. 플레이어는 그것을 떨어뜨리지 않고 출발선에서 결승선까지 들고 돼지 저금통에 던지려고 합니다. 떨어진 플레이어가 다시 시작합니다.

뮤직 블록(1곡).

게임 "애플 릴레이" .

두 팀 간의 경쟁. 팀의 한 선수가 의자에 앉고 나머지 선수는 그 뒤에 줄을 섭니다. 앉아 있는 사람은 손에 사과 하나를 들고 턱 아래에 하나를 들고 있습니다. 의자 뒤에 서있는 첫 번째 사람이 그 주위를 돌아 다니며 사과 세 개를 모두 가져간 후 (사과 두 개는 손으로, 세 번째는 턱으로) 의자에 앉습니다. 자신의 자리를 포기한 사람은 기둥의 끝으로 이동합니다. 모든 사과를 가장 빨리 서로에게 전달하는 팀이 승리합니다. 사과를 잃으면 팀에게 벌점을 주거나, 경기가 끝난 후 사과를 떨어뜨린 사람이 상대편의 소원을 들어준다.
뮤직 블록(1곡).

수수께끼 - 속임수 발표자 1: 수수께끼를 좋아하시나요?
그럼 맞춰보세요.
그리고 수수께끼에는 비밀이 있습니다 -
정답을 알려주세요.
여기서는 전혀 망설일 필요가 없습니다.

빨리 답변해주세요, 친절하세요!
아침에 울타리에
울었다...캥거루
(아니요 - 수탉).
그는 겨울에 굴에서 잔다.
짐작하셨나요? 이건...고래야
(아니요 – 곰).
파리와 모기를 먹으면 건강에 좋고,
소 한 마리가 늪에서 울고 있어요.
(아니요 – 개구리).
그는 붉은 갈기를 들고 걷습니다.
동물의 왕은 역시 코끼리죠.
(아니요 – 사자).
그는 라즈베리에 대해 많은 것을 알고 있습니다.
물론이죠... 늑대입니다.
(아니요 – 곰).
옷장처럼 회색이고 크다.
이름이... 기린이에요.
(아니요-코끼리).
쾌활한 회사, 관심을 두 배로 늘리십시오!
운율은 도움이 되었지만 이제는 교활해졌습니다.
서두르지 마세요, 친구여, 푹 빠지지 마세요!
올 블랙, 마치 루크처럼 우리 지붕에서 기어오르고 있어
…(굴뚝 청소부)
위험한 비행을 하는 서커스 큰 꼭대기 아래
나는 용감하고 강하게 출발했습니다 ...
(체조 선수)
나는 이미 수백송이의 장미를 심었어요
도시 정원에서..
(정원사)
우리를 위한 롤과 롤

매일 굽는다...
(빵집)
죽과 국물을 요리합니다

좋은 뚱뚱한 사람...
(요리하다)
오페라 작곡가 아리우스
그것은 ~라고 불린다...
(작곡가)
공장에는 3교대가 있다
기계 앞에 서서...
(근로자)
사자와 개를 훈련시킵니다.
우리의 용감한, 용감한...
(테이머)
소와 양을 방목하는 사람은 누구입니까?
확실히
…(목자)
마당을 깨끗하게 쓸다
물론 아침 6시...
(거리 청소부)
접힌 부분, 포켓 및 부드러운 테두리 -
예쁜 옷을 만들었어요...
(재단사)
가문비나무 숲에 새로운 묘목을 심습니다
아침에 또 출발..
(대형 캥거루)
기사와 루크가 광장을 가로질러 이동합니다.
그의 승리의 행보를 준비 중...
(체스 플레이어)

뮤직 블록(2곡).

게임 "목자".

플레이하려면 의자 2개, 10개가 필요합니다. 풍선두 가지 색상과 빈 플라스틱 병 2개. 의자를 10미터 간격으로 배치합니다. 리더의 신호에 따라 두 명의 목자는 자신의 양(특정 색상의 공)을 헛간(즉, 의자)으로 몰아야 합니다. 플라스틱 병. 이 일은 신속히 이루어져야 하며, 한 마리의 양도 잃지 말아야 합니다.

뮤직블럭(3곡)

발표자 2:

이제 이별의 순간이 다가왔습니다.

우리의 연설은 간단할 것입니다:

우리는 당신에게 말합니다: 안녕!

그리고 어린 시절의 추억

저장해 보세요!

발표자 1: 또 보자!

베셀루쉬카: 안녕 친구들!