Fatti interessanti sul programma "Cosa?" (5 foto). Fatti interessanti dalla storia del programma Cosa? Dove? Quando? Fatti interessanti del gioco cosa dove

38 anni fa, il quiz intellettuale “Cosa? Dove? Quando?". Non essendo cambiato quasi nulla nel corso di tanti anni, continua ad attirare sugli schermi spettatori da tutto il paese. In onore del compleanno del nostro programma preferito, abbiamo deciso di mettere insieme i fatti più interessanti al riguardo.

1. Nella primissima puntata del programma “Cosa? Dove? Quando?”, andato in onda il 4 settembre 1975, non c’erano ancora esperti. Al programma hanno preso parte due famiglie di Mosca: la famiglia Ivanov e la famiglia Kuznetsov. Le riprese si sono svolte negli appartamenti di entrambe le famiglie. A ciascuno sono state poste 11 domande. Quindi le due storie sono state combinate in un unico programma. Lo spettacolo, come siamo abituati a vederlo, è apparso il 24 dicembre 1977. Due anni dopo, per la prima volta i giocatori al tavolo furono chiamati esperti.

2. Il nome del conduttore televisivo è rimasto a lungo un mistero per gli spettatori. E a Vladimir Voroshilov è stato dato per molto tempo il soprannome di "Incognito di Ostankino". Gli spettatori scoprirono chi si nascondeva dietro la voce minacciosa solo il 23 aprile 1980, quando la trasmissione si concluse con le parole: "La trasmissione è stata condotta da Vladimir Voroshilov". Dopo la sua morte nel 2001, Boris Kryuk ha assunto la carica di presentatore. Anche il suo nome è stato nascosto per molto tempo e la sua voce è stata elaborata su un computer. Ma anche adesso, quando queste informazioni hanno cessato di essere un segreto, gli esperti si rivolgono al presentatore solo in questo modo: "Mr. Presentatore!"

Vladimir Vorosilov

3. Dal 1990, tutti i giochi “Cosa? Dove? Quando?" si svolgono nel capanno da caccia nel giardino Neskuchny. Costruito tra il 1739 e il 1753, l'edificio è un monumento architettonico del XVIII secolo, parte della tenuta di piacere del principe Nikita Yuryevich Trubetskoy.

4. Il simbolo del gioco è un gufo reale di nome Fomka. Nel 1977 apparve addirittura in sala durante una partita. E come ricompensa, i migliori giocatori ricevono un “Gufo di cristallo”. Il premio è stato introdotto per la prima volta nel 1984. Nel 2002, al gufo di cristallo è stato aggiunto un gufo di diamante. Viene assegnato al miglior giocatore in base ai risultati dell'anno.

Maestro del gioco "Cosa? Dove? Quando?" Alexander Druz con "Gufo di cristallo"

5. Gli organizzatori del gioco prendono molto sul serio la pausa musicale. IN anni diversi Lo spettacolo televisivo presentava: Lyudmila Gurchenko, Vyacheslav Malezhik e molti altri.

6. Uno degli attributi più misteriosi del gioco “Cosa? Dove? Quando?" è la famosa scatola nera. Durante l'esistenza del programma, centinaia di persone lo hanno visitato. vari articoli: sapone, bastone, teschio, carta igienica, Vestito da sposa, lanugine di piumino, speroni, mattoni, una testa di formaggio, una testa di cavolo, un costume da bagno bikini, un barattolo di urina, una sveglia, una farfalla viva. Una volta tra loro c'era addirittura una vera e propria “scatola nera” dell'aviazione. E più volte nel corso della storia del gioco la scatola nera è stata vuota.

7. Chiunque abbia mai assistito a una partita avrà probabilmente notato sul tavolo il piano con all'interno un cavaliere, che il direttore di sala lancia prima di ogni giro. È difficile da credere, ma questa maglietta è un giocattolo per bambini leggermente migliorato prodotto dallo stabilimento di Mosca "Red Proletarian". “Una volta sono andato alla Casa dei Giochi per comprare qualcosa da regalare al mio amico di tre anni. Ho visto una trottola con un cavallo che salta e ne ho comprati due contemporaneamente, la seconda per me. Ho giocato senza uscire di casa per dieci giorni", ha ricordato Vorosilov.

8. Fino all'autunno del 1991, gli esperti non giocavano per soldi. I libri venivano usati come premi nel gioco. Quindi il club intellettuale cominciò a chiamarsi casinò intellettuale e l'ospite fu ribattezzato croupier. Il motto del programma era la frase: “Casinò intelligente - l'unico posto, dove puoi fare soldi con la tua mente.

Programma "Cosa? Dove? Quando?", 1986

9. Oltre alla versione televisiva, esiste anche una versione sportiva del gioco “Cosa? Dove? Quando?”, apparso nel 1989. Una delle caratteristiche di questo gioco è che le squadre competono tra loro sulle stesse domande.

10. Durante la sua esistenza, il quiz televisivo “Cosa? Dove? Quando?" ha ricevuto sette premi TEFI, inclusa la vittoria nella categoria Sound Engineer. Ogni azione del gioco è accompagnata da una certa composizione musicale. Mentre la trottola gira, viene riprodotta la composizione di Gennady Bondarev "Wild Horse", la scatola nera viene portata fuori sulle note di "Ra-Ta-Ta" di Chris Ewens e Christian Heilburg e il gufo di cristallo viene consegnato all'accompagnamento. di Omaggio alla Montagna di Yello.

Storie interessanti, dati e le tradizioni sono sempre emozionanti. Da un lato, oggi il volume delle informazioni e la loro accessibilità crescono incredibilmente. Ma d'altra parte, scegli quello giusto in questo flusso fatto interessante, è molto difficile non affogare in un mare di qualcosa di interessante. In questo articolo li abbiamo raccolti interessante dettagli sul nostro mondo, i suoi abitanti e eventi.

1. Misteriosa Hagfish

Un rappresentante interessante vive nelle acque dell'Oceano Mondiale mondo animale– missina. Questo ordine di vertebrati è rappresentato da 15 specie, numero maggiore che sono comuni al largo della costa occidentale del Nord America.
La missina è un animale antichissimo, ha già più di 300 milioni di anni, e la struttura di queste creature non è cambiata in quasi tutto questo tempo: è una sorta di collegamento intermedio tra vermi e pesci; Le missine non hanno spina dorsale, solo un cranio, che costituisce l'intero scheletro. I pesci Hagfish sono predatori feroci. Rosicchiano l'interno dei pesci con la loro potente lingua dai denti aguzzi. A proposito, c'è fatto interessante sul fatto che le missine utilizzano attivamente le reti da pesca: attaccano i pesci immobilizzati e spesso lasciano i pescatori senza catture. Pertanto, nel Nord Europa, i pescatori sono spesso costretti a cambiare zona di pesca per sfuggire agli arroganti predatori primitivi.
I corpi delle creature sono ricoperti da uno spesso strato di muco e possono annodarsi, il che costituisce un eccellente meccanismo di difesa. Gli animali più grandi raggiungono i 127 cm, anche se solitamente le dimensioni delle missine non superano i 45-70 cm. struttura interna Anche la missina è fantastica: ha 4 cuori, una narice e due cervelli. Ci sono 2 occhi ed elementi sensibili alla luce vicino alla cloaca: la missina “sente” la luce, ma non distingue l'immagine. Le missine si riproducono deponendo le uova. In questo caso la loro fecondazione è esterna e in alcune specie può esserci solo un maschio ogni cento femmine.

2. Canapa svizzera

Inventato in Svizzera maggior parte modo interessante lotta alla distribuzione illegale di marijuana. Ai residenti del paese è stato permesso di coltivare 4 cespugli di canapa per uso personale. Certo che è possibile sorriso Tale ingenuità, ma c'è una certa logica nella decisione. dopo tutto, se qualcuno ha bisogno della canapa, non importa quanto crudeli siano i divieti, la troverà comunque. Allora lascia persona migliore fai crescere un cespuglio così caro al tuo cuore.
Ma devi anche tenerne conto fatto interessante che tutti hanno diritto alla canapa, il che significa che una famiglia di 4-5 persone avrà già un intero disboscamento, completamente legale, di 16-20 cespugli.

3. La nascita di M&M's

Forrest Mars Sr. ha avuto l'idea per le sue famose caramelle durante il periodo spagnolo guerra civile. Vide come i soldati mangiavano confetti al cioccolato e, a causa del guscio di cioccolato indurito, le caramelle non si scioglievano e non si imbrattavano le dita.
In realtà M&M's iniziò ad essere prodotto nel 1941. I dolci divennero subito molto apprezzati, tanto da essere inclusi addirittura nelle razioni alimentari. Soldati americani sui fronti della Seconda Guerra Mondiale.

4. Granchio ragno dalle gambe lunghe

Uno di più Il più grande artropode sulla Terra è la granseola giapponese. Il suo cefalotorace è lungo fino a 37 cm, ma se misuri il granchio insieme alle zampe, otterrai tutti i 4 metri! Questo rappresentante mondo animale si nutre di resti di animali e molluschi e può vivere fino a 100 anni. Lo utilizzo solitamente per scopi scientifici, alimentari e decorativi; viene spesso collocato in acquari di grandi dimensioni;

5. Commerciante della pioggia

All'inizio del XX secolo Charles Hatfield chiamato un produttore di pioggia. Vendeva macchine da cucire e... tempo libero materiali studiati su chimica, fisica, meteorologia. Il suo obiettivo era imparare a far piovere usando sostanze chimiche.
Nel 1902, Hatfield aveva una potente miscela segreta di 23 ingredienti, che doveva essere evaporata sul fuoco da grandi pentole di zinco. I primi esperimenti non hanno successo, ma dopo aver coinvolto nell'attività il fratello minore Paul, Hetfield inizia a guadagnare denaro scommettendo sulla precipitazione fino a un certo punto.
La fama di Hatfield si diffonde rapidamente in tutto il paese. Più storia interessante si svolge a Sag Diego. Nel 1915 fu assegnato alla città un contratto per riempire il bacino idrico di Morena per $ 10.000. Di conseguenza, iniziano acquazzoni che durano più giorni, terribili inondazioni, vittime e distruzioni e le autorità subiscono perdite per 3,5 milioni di dollari. Dopo un evento di tale portata sono seguiti procedimenti legali e le opinioni sono state divise sul collegamento tra le attività di Hetfield e le precipitazioni. Ma il processo è servito come una buona pubblicità e la popolarità del "fabbricante di pioggia" non ha fatto altro che crescere. Tanto successo eventi nell'intera storia delle attività di Hetfield se ne contano circa 500.
Durante la sua vita, tra l'altro, Charles non rivelò il suo segreto, raccontandolo solo a Paul, con il quale morì.

6. Il terribile compagno di Babbo Natale

In Germania, Austria e Ungheria c'è una strana credenza nelle loro regioni alpine. Secondo i residenti locali, nel seguito di Babbo Natale c'è una creatura inquietante: Krampus. La sua specialità è punire i bambini particolarmente viziati, e il suo nome deriva da “claw” (artiglio).
Le prime menzioni dei Krampus risalgono al XIX secolo, ma ora la sua popolarità sta diminuendo. Ma alcune zone dell'Austria e della Baviera festeggiano il “Krampustag” (giorno dei Krampus) il 5 dicembre. Allo stesso tempo, le persone indossano costumi spaventosi e spaventano i passanti. Secondo le leggende Krampus rapisce i bambini che si sono “distinti” nell'ultimo anno, li porta in un sacco nel suo castello e poi li getta in mare.

7. I giapponesi hanno capito come "far rivivere" un giocattolo

I designer giapponesi hanno ideato uno speciale dispositivo PINOKY con microcontrollori e fotosensori, che sembra un braccialetto e viene indossato sull'arto di un peluche. Successivamente è possibile trasmettere i comandi al dispositivo dal telecomando e l'arto si muoverà. Inoltre PINOKY sarà in grado di ricordare tutti i movimenti che una persona ha fatto con un arto e riprodurli quando riceve un segnale.

8. I Birmingham Rollers fanno le capriole in aria

A Birmingham, in Inghilterra, fu allevata la razza di piccioni Birmingham Rollers, che divenne particolarmente popolare tra gli appassionati a causa delle insolite abilità degli uccelli. Questi piccioni possono fare capriole in aria. Gli scienziati non riescono a spiegare questo fatto interessante: gli uccelli non hanno ragioni particolari per cadere e gli esperti di piccioni dicono che agli uccelli semplicemente piace.

9. Felici coincidenze

Barbara Soper ha dato alla luce la sua prima figlia l'8/08/08, esattamente in tempo. Letteralmente un anno dopo, la casalinga diede alla luce un figlio, poi dovettero intervenire i medici, nacque il ragazzo prima del previsto(20 settembre), ma anche in un momento straordinario: 09.09.09. e un anno dopo, Barbara, 36 anni, diede alla luce un'altra bambina. Questa volta è dovuto intervenire anche il medico. Teoricamente la bambina sarebbe dovuta nascere il 4 novembre, ma a causa del rischio di complicazioni il parto è stato accelerato e il bambino è nato il 10 ottobre 2010.
I sopers dicono di non aver pianificato affatto un evento così unico. evento, tutto è successo per caso, anche se la possibilità di coincidenza è solo 1 su 50 milioni!

10. Istruttori sessuali negli Stati Uniti

Negli Stati Uniti esiste una professione unica: l'allenatore del sesso. Lui, come ogni altro allenatore, deve migliorare il livello teorico, tecnico e morale-volitivo della formazione dei suoi giocatori. Ora questa professione è molto popolare e i servizi di tali formatori sono incredibilmente richiesti. Gli argomenti trattati includono appuntamenti, baci, preliminari, eiaculazione e molto altro. Inoltre, il programma di formazione prevede visite congiunte ai sexy shop e visione di film porno. L'intimità con l'allenatore non è inclusa nel programma, il che significa che gli studenti dovranno capirlo da soli nella pratica.
Per coloro che sono impegnati nell'autoeducazione, eccone alcuni

Il 4 settembre 1975, il gioco allora follemente popolare “Cosa? Dove? Quando?". È vero, è stato registrato negli appartamenti di due famiglie di giocatori di Mosca: i Kuznetsov e gli Ivanov, che inizialmente furono chiamati esperti e non membri del gruppo "Cosa?" Dove? Quando?".

Anche il nome di Boris Kryuk, che divenne il nuovo presentatore, produttore e regista del gioco, fu nascosto per molto tempo e la sua voce fu sottoposta a elaborazione computerizzata.

Dal 1979, le pause musicali iniziarono a essere praticate nel programma, prima nelle registrazioni, artisti inclusi artisti stranieri, cominciò ad apparire nel 1982. Inizialmente, il gioco era limitato al tempo di trasmissione, ovvero dal 1982, per vincere la partita, è necessario rispondere correttamente a 6 domande.

Registrazioni del programma televisivo “Cosa? Dove? Quando?" Dal 1990 si tengono nel Giardino Neskuchny, in un capanno da caccia costruito a metà del XVIII secolo nella tenuta del principe Nikita Yuryevich Trubetskoy.
Dal 2002, un gufo di diamanti in cristallo e argento del peso di circa 8 kg è diventato un premio nello show televisivo “Cosa? Dove? Quando?”, che viene assegnato al miglior intenditore o telespettatore.
Il premio è decorato con 70 rubini.

Il denaro trasferito è stato utilizzato come vincita dal 1991 perché Tempo sovietico Di regola, non giocavano per soldi. I premi per i vincitori sono stati consegnati in libri.

Vladimir Yakovlevich Voroshilov guidò il popolare gioco fino al 30 dicembre 2000 e morì nel marzo 2001. Alla tomba famoso conduttore televisivo nel 2003, secondo il progetto del partecipante di lunga data del gioco Nikita Shangin, è stato eretto un monumento a forma di "scatola nera".

La mascotte dello spettacolo, il gufo reale Fomka, “prese parte” per la prima volta allo spettacolo nel 1977. Da un normale negozio di giocattoli per bambini, è entrata nel programma la famosa trottola prodotta dallo stabilimento Red Proletarian, con l'aiuto della quale viene determinata la domanda per ogni round. È stato acquistato da V. Voroshilov.

Il 4 settembre 1975, il gioco allora follemente popolare “Cosa? Dove? Quando?". È vero, è stato registrato negli appartamenti di due famiglie di giocatori di Mosca: i Kuznetsov e gli Ivanov, che inizialmente furono chiamati esperti e non membri del gruppo "Cosa?" Dove? Quando?".

Anche il nome di Boris Kryuk, che divenne il nuovo presentatore, produttore e regista del gioco, fu nascosto per molto tempo e la sua voce fu sottoposta a elaborazione computerizzata.

Dal 1979, le pause musicali iniziarono ad essere praticate nel programma, prima nelle registrazioni di artisti, compresi artisti stranieri, che iniziarono ad apparire nel 1982; All'inizio il gioco era limitato al tempo di trasmissione, ma dal 1982, per vincere la partita, è necessario rispondere correttamente a 6 domande.

Registrazioni del programma televisivo “Cosa? Dove? Quando?" Dal 1990 si tengono nel Giardino Neskuchny, in un capanno da caccia costruito a metà del XVIII secolo nella tenuta del principe Nikita Yuryevich Trubetskoy.

Dal 2002, un gufo di diamanti in cristallo e argento del peso di circa 8 kg è diventato un premio nello show televisivo “Cosa? Dove? Quando?”, che viene assegnato al miglior intenditore o telespettatore.
Il premio è decorato con 70 rubini.

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Il denaro trasferito iniziò ad essere utilizzato come vincita dal 1991, perché in epoca sovietica, di regola, non si giocava per soldi. I premi per i vincitori sono stati consegnati in libri.

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Vladimir Yakovlevich Voroshilov guidò il popolare gioco fino al 30 dicembre 2000 e morì nel marzo 2001. Sulla tomba del famoso presentatore televisivo nel 2003, secondo il progetto del partecipante di lunga data al gioco Nikita Shangin, è stato eretto un monumento a forma di "scatola nera".

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La mascotte dello spettacolo, il gufo reale Fomka, “prese parte” per la prima volta allo spettacolo nel 1977. Da un normale negozio di giocattoli per bambini, è entrata nel programma la famosa trottola prodotta dallo stabilimento Red Proletarian, con l'aiuto della quale viene determinata la domanda per ogni round. È stato acquistato da V. Voroshilov.

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Per la prima volta, i partecipanti al gioco sono stati chiamati esperti dal conduttore permanente dello show televisivo, Vladimir Voroshilov. Vladimir Yakovlevich annunciò il suo nome in onda il 23 aprile 1980; prima non era mai apparso nella cornice di questo programma televisivo.

Uno dei programmi più amati della televisione sovietica "Cosa? Dove? Quando?" festeggia il suo compleanno il 4 settembre. Nel 2017 il programma ha compiuto 42 anni. Oggi è il programma più longevo televisione russa. Include tutto: eccitazione, conflitto, intrigo e, soprattutto, una battaglia di intelletti. È interessante notare che i primi premi per i vincitori del programma non erano denaro, ma buoni libri, che a quel tempo erano veramente valutati “a peso d’oro”. In onore del compleanno del famoso programma, il portale ha preparato una selezione dei fatti più interessanti su "Cosa Dove?"

Fatto n. 1

Nella primissima puntata del programma “Cosa? Dove? Quando?”, andata in onda il 4 settembre 1975, non c'erano ancora esperti. Al programma hanno preso parte due famiglie di Mosca: la famiglia Ivanov e la famiglia Kuznetsov. Le riprese si sono svolte negli appartamenti di entrambe le famiglie. A ciascuno sono state poste 11 domande. Quindi le due storie sono state combinate in un unico programma. Lo spettacolo, come siamo abituati a vederlo, è apparso il 24 dicembre 1977. Due anni dopo, per la prima volta i giocatori al tavolo furono chiamati esperti. Le prime domande per "Cosa? Dove? Quando?" composto dai redattori e da uno scolaretto di 12 anni, Borya Kryuk.

Ora Boris Kryuk, conduttore del programma “Cosa? Dove? Quando?”, ricorda: “Ho scritto un problema di scacchi nella primissima partita ... sono stato il primo spettatore televisivo a vincere gli esperti.”

Fatto n.2

Il nome del conduttore televisivo è rimasto a lungo un mistero per gli spettatori. E a Vladimir Voroshilov è stato dato per molto tempo il soprannome di "Incognito di Ostankino". Gli spettatori scoprirono chi si nascondeva dietro la voce minacciosa solo il 23 aprile 1980, quando la trasmissione si concluse con le parole: "La trasmissione è stata condotta da Vladimir Voroshilov". Dopo la sua morte nel 2001, Boris Kryuk ha assunto la carica di presentatore. Anche il suo nome è stato nascosto per molto tempo e la sua voce è stata elaborata su un computer. Ma anche adesso, quando queste informazioni hanno cessato di essere un segreto, gli esperti si rivolgono al presentatore solo in questo modo: "Mr. Presentatore!"

Fatto n.3

Dal 1990, tutti i giochi "Cosa? Dove? Quando?" si svolgono nel capanno da caccia nel giardino Neskuchny. Costruito tra il 1739 e il 1753, l'edificio è un monumento architettonico del XVIII secolo, parte della tenuta di piacere del principe Nikita Yuryevich Trubetskoy. Fu lì che il più intelligente Nurali Latypov diede la risposta corretta a una domanda che aveva sconcertato tutti gli esperti.

Fatto n.4

Il simbolo del gioco è un gufo reale di nome Fomka. Nel 1977 apparve addirittura in sala durante una partita. E come ricompensa, i migliori giocatori ricevono il Gufo di cristallo. Il premio è stato introdotto per la prima volta nel 1984. Nel 2002, al gufo di cristallo è stato aggiunto un gufo di diamante. Viene assegnato al miglior giocatore in base ai risultati dell'anno. Ci sono stati momenti nel gioco in cui Alexander Druz esultava dopo aver fatto una mossa sbagliata!!! risposte da esperti.

Fatto n.5

Gli organizzatori del gioco prendono molto sul serio la pausa musicale. Nel corso degli anni, le seguenti persone si sono esibite nello show televisivo: Lyudmila Gurchenko, Vyacheslav Malezhik, Anne Veski, Igor Nikolaev, Edita Piekha e molti altri. Ai giochi dell'anniversario del 2000, Konstantin Raikin è stato insignito del "Crystal Owl" per la migliore pausa musicale nei 25 anni del gioco "Cosa? Dove? Quando?" (il numero con la partecipazione di K. Raikin è stato mostrato il 29 dicembre 1984).

Fatto n.6

Uno degli attributi più misteriosi del gioco è "Cosa? Dove? Quando?" è la famosa scatola nera. Durante l'esistenza del programma, sono stati presenti centinaia di oggetti diversi: sapone, bacchetta da direttore d'orchestra, un teschio, carta igienica, un abito da sposa, lanugine di piume, speroni, un mattone, una ruota di formaggio, una testa di cavolo , un costume da bagno bikini, un barattolo di urina, una sveglia, una farfalla viva. Una volta tra loro c'era addirittura una vera e propria “scatola nera” dell'aviazione. E più volte nel corso della storia del gioco la scatola nera è stata vuota.

Fatto n.7

Chiunque abbia mai assistito alla partita probabilmente ha notato sul tavolo il piano con all'interno un cavaliere, che il direttore di sala lancia prima di ogni giro. È difficile da credere, ma questa maglietta è un giocattolo per bambini leggermente migliorato prodotto dallo stabilimento di Mosca "Red Proletary". “Una volta sono andato alla Casa dei Giochi per comprare qualcosa da regalare al mio amico di tre anni, ho visto una trottola con un cavallo che saltava e ne ho comprati due subito, la seconda l'ho giocata per me senza uscire di casa giorni”, ha ricordato Vorosilov.

Fatto n.8

Fino all'autunno del 1991, gli esperti non giocavano per soldi. I libri venivano usati come premi nel gioco. Quindi il club intellettuale cominciò a chiamarsi casinò intellettuale e l'ospite fu ribattezzato croupier. Il motto del programma era la frase: "Il casinò intellettuale è l'unico posto dove puoi guadagnare soldi con la tua mente".

Fatto n.9

Il 30 dicembre 2000 Vladimir Voroshilov tenne il suo ultimo gioco, Il 10 marzo 2001 morì. Dal maggio 2001 autore, presentatore, regista e produttore del gioco "Cosa? Dove? Quando?" divenne Boris Kryuk. Da quest'anno è stato introdotto il “Settore 13”, al quale gli internauti possono inviare domande direttamente durante il gioco trasmissione in diretta. Il creatore del gioco è nato a Simferopol nel 1930 e nel 1943 la sua famiglia si è trasferita a Mosca dopo l'evacuazione. Tre percorsi formativi: Accademia delle Arti della SSR estone (dipartimento di pittura), Scuola-Studio di teatro d'arte di Mosca (dipartimento di produzione), Corsi di regia superiori. È stato scenografo al Teatro d'Arte di Mosca, al Teatro Maly e al Teatro dell'Operetta. Ha lavorato come regista al Teatro Sovremennik e al Teatro Taganka. E nel 1968, Vladimir Yakovlevich fu invitato in televisione. Almeno questo è ciò che dice il sito ufficiale della compagnia televisiva Igra. In ogni caso, Voroshilov non è venuto in TV per una bella vita, solo per guadagnare soldi extra. E, come spesso accade, lì ho trovato la mia vocazione.

Fatto n.10

Durante la sua esistenza, il quiz televisivo "Cosa? Dove? Quando?" ha ricevuto sette premi TEFI, inclusa la vittoria nella categoria Sound Engineer. Ogni azione del gioco è accompagnata da una specifica composizione musicale. Mentre la trottola gira, viene riprodotta la composizione di Gennady Bondarev "Wild Horse", la scatola nera viene estratta con l'accompagnamento di "Ra-Ta-Ta" di Chris Ewens e Christian Heilburg, e il gufo di cristallo viene consegnato con l'accompagnamento di Omaggio alla montagna di Yello.

Beh, di più ultimo fatto, per così dire, "per uno spuntino". Club di esperti "Cosa? Dove? Quando?" - l'idea più ambiziosa, forse, dell'intera storia della televisione. Questo è il programma televisivo più longevo, che ancora non perde il suo pubblico.