I grandi problemi del casco di Andreev. Analisi dell'opera. L.N. Al crocevia tra realismo e modernismo

M. Gorky credeva “ Grande Slam» la migliore storia L.N. Andreeva. Il lavoro è stato molto apprezzato da L.N. Tolstoj. In un gioco di carte, un “Grand Slam” è una posizione in cui l’avversario non può prendere nessuna delle carte del suo partner con la carta più alta o la carta vincente. Per sei anni, tre volte a settimana (martedì, giovedì e sabato) Nikolai Dmitrievich Maslennikov, Yakov Ivanovich, Prokopy Vasilyevich e Evpraksiya Vasilievna giocano a vite. Andreev sottolinea che la posta in gioco era insignificante e le vincite erano piccole. Tuttavia, Evpraxia Vasilievna ha davvero apprezzato i soldi vinti e li ha messi separatamente nel suo salvadanaio.

Il comportamento dei personaggi durante una partita a carte mostra chiaramente il loro atteggiamento nei confronti della vita in generale. L'anziano Yakov Ivanovich non ne gioca mai più di quattro, anche se ne avesse avuti bel gioco. È attento e prudente. "Non si sa mai cosa potrebbe succedere", commenta la sua abitudine.

Il suo compagno Nikolai Dmitrievich, al contrario, corre sempre dei rischi e perde costantemente, ma non si perde d'animo e sogna di riconquistare la prossima volta. Un giorno Maslennikov si interessò a Dreyfus. Alfred Dreyfus (1859-1935) - ufficiale di stato maggiore francese accusato di aver trasferito documenti segreti in Germania nel 1894 e poi assolto. I soci discutono dapprima sul caso Dreyfus, ma presto si lasciano trasportare dal gioco e tacciono.

Quando Prokopiy Vasilievich perde, Nikolai Dmitrievich si rallegra e Yakov Ivanovich consiglia di non correre rischi la prossima volta. Prokopiy Vasilyevich ha paura della grande felicità, poiché segue un grande dolore.

Evpraksiya Vasilyevna è l'unica donna tra i quattro giocatori. Durante un grande gioco, guarda con implorazione suo fratello, il suo partner costante. Altri partner attendono la sua mossa con simpatia cavalleresca e sorrisi condiscendenti.

Il significato simbolico della storia è che tutta la nostra vita, infatti, può essere rappresentata come un gioco di carte. Ha partner e ci sono rivali. "Le carte possono essere combinate in infiniti modi diversi", scrive L.N. Andreev. Nasce subito un'analogia: anche la vita ci presenta infinite sorprese. Lo scrittore sottolinea che le persone cercavano di raggiungere i propri obiettivi nel gioco e le carte vivevano la propria vita, sfidando sia l'analisi che le regole. Alcune persone seguono il flusso della vita, altre corrono di qua e di là e cercano di cambiare il loro destino. Ad esempio, Nikolai Dmitrievich crede nella fortuna e sogna di giocare un "Grande Slam". Quando, finalmente, il tanto atteso gioco serio arriva a Nikolai Dmitrievich, lui, temendo di perderlo, assegna un "Grande Slam senza briscola" - la combinazione più difficile e più alta nella gerarchia delle carte. L'eroe corre un certo rischio, poiché per una vittoria sicura deve ricevere anche l'asso di picche in sorteggio. Con sorpresa e ammirazione di tutti, prende l'acquisto e muore improvvisamente per paralisi cardiaca. Dopo la sua morte, si scoprì che, per una fatale coincidenza, il sorteggio conteneva lo stesso asso di picche che avrebbe assicurato una vittoria sicura nel gioco.

Dopo la morte dell'eroe, i partner pensano a come Nikolai Dmitrievich si rallegrerebbe di questa partita giocata. Tutte le persone in questa vita sono giocatori. Cercano di vendicarsi, vincere, prendere la fortuna per la coda, affermarsi così, contare piccole vittorie e pensare molto poco a chi li circonda. Per molti anni, le persone si incontravano tre volte a settimana, ma raramente parlavano d'altro che del gioco, non condividevano problemi e non sapevano nemmeno dove vivevano i loro amici. E solo dopo la morte di uno di loro, gli altri capiscono quanto fossero cari l'uno all'altro. Yakov Ivanovich sta cercando di immaginarsi al posto del suo partner e di provare quello che deve aver provato Nikolai Dmitrievich quando ha giocato il "Grande Slam". Non è un caso che l'eroe cambi per la prima volta le sue abitudini e inizi a giocare a un gioco di carte, i cui risultati il ​​suo compagno defunto non vedrà mai. È simbolico che la maggior parte uomo aperto. Raccontava di sé ai suoi partner più spesso degli altri e non era indifferente ai problemi degli altri, come dimostra il suo interesse per il caso Dreyfus.

La storia ha profondità filosofica e sottigliezza di analisi psicologica. La sua trama è originale e caratteristica delle opere dell’epoca” età dell'argento" In questo momento, il tema della natura catastrofica dell'esistenza, il destino minaccioso che incombe sul destino umano, riceve un significato speciale. Non è un caso il motivo morte improvvisa riunisce la storia di L.N. Andreev “Grand Slam” con il lavoro di I.A. "Il signor di San Francisco" di Bunin, in cui anche l'eroe muore proprio nel momento in cui ha finalmente dovuto godersi ciò che aveva sognato per tutta la vita.

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Qual è l'atteggiamento dei giocatori nei confronti degli eventi che accadono nella vita. Di cosa parlano gli eroi del Grande Slam oltre al gioco?

In quali episodi è chiaro il tema dell'indifferenza reciproca dei personaggi e dell'alienazione?

Quali scene descrivono più chiaramente l'assurdità del mondo descritto, assorbito nel gioco e nel gioco dell'insensato. analizzare la reazione di ciascuno dei signori alla morte del signor Dmitrievich, come evidenziato da essa

Qual è l'ambiguità del nome?

1.Parlano di argomenti astratti riguardanti persone che camminano,

il tempo, la gente che cammina nella foresta con le ceste, il destino di un certo Dreyfus, che nessuno conosce. La conversazione è più uno sfondo; non ha senso. L'atteggiamento verso gli eventi che accadono nella vita è quasi indifferente; sono più interessati alle carte che vivono “la propria vita”. Il mondo che li circonda li preoccupa nella misura in cui non rompe le loro tradizioni consolidate. Ciò dimostra, ad esempio, l'atteggiamento nei confronti della domenica come “giorno noioso”, perché in quest'ora di solito non ci sono giochi, il tempo è riservato ai teatri e agli ospiti. Per i giochi abbiamo scelto la stanza più silenziosa possibile (dimostra l'importanza del gioco).

2. Nikolai Dmitrievich cominciò a venire più tardi, ma a nessuno interessava il motivo. Nessuno ha notato nemmeno segni di peggioramento della sua salute. Quando scomparve per due settimane, tutti temevano che il normale svolgimento del gioco venisse interrotto.

Le persone non sanno chi vive dove, se qualcuno ha figli, e sono sempre sorprese quando vengono a sapere qualcosa.

3. Le carte sono dotate di vita, pensieri, sentimenti, intenzioni proprie (ad alcuni viene il picche, ad altri i vermi). Sono dotati di tratti caratteriali (i due e i tre hanno un "aspetto audace e beffardo"). E le persone iniziano a vivere in questo mondo immaginario, chiudendosi dal mondo reale, le loro anime si induriscono, diventano indifferenti (ad esempio, Evpraksiya Vasilievna una volta aveva un amore infelice, ma non ricorda più perché non si sono sposati). Ciò è visibile più chiaramente nell'episodio della morte di Nikolai Dmitrievich.

Reazione alla morte. Yakov Ivanovic cerca di non guardare il morto. Ho pianto di pietà solo quando ho visto che era letteralmente a un asso di picche dal Grande Slam. Pensa a dove otterranno il quarto.

Del terzo giocatore non si dice nulla, è sottinteso che se ne sia semplicemente andato;

4. Il nome ha due significati: letterale e sottotesto. Letteralmente: Grande Slam è un termine in un gioco di carte. Sottotesto: il grande elmo è un simbolo di ciò per cui Nikolai Dmitrievich ha lottato durante la sua vita, quello che vedeva come il suo scopo nella vita, il suo significato. Anche se è solo un gioco di carte, ma ha sostituito queste persone vita reale. Quasi realizza il suo sogno, ma muore quasi immediatamente. Yakov Ivanovich è arrabbiato perché Nikolai Dmitrievich "non ha capito" che praticamente ha giocato un Grande Slam. Mentre l'autore è piuttosto triste perché l'eroe è morto senza comprendere il valore della vita reale.


TV Dmitrenko
Gorlovka

Vengono spiegate le ragioni della sensibilità umana dalla fine dell'Ottocento all'inizio del Novecento, e si scopre che L. Andreev non è un autore “oscuro”, visto da un punto di vista pessimistico, ma rivela la la vera essenza del “piccolo” popolo.

La fine del XIX e l'inizio del XX secolo nello sviluppo della letteratura sociale e letteraria russa vita artistica- è l'ora del turno epoche storiche. All’inizio del secolo la Russia era diventata il centro del movimento rivoluzionario mondiale. Gli eventi che si svolgono nel paese hanno guadagnato in tutto il mondo significato storico. Finzione esprimeva gli ideali sociali, etici ed estetici delle persone in prosa rivoluzionaria, principalmente nel lavoro di L. Andreev. Uno dei temi principali del suo lavoro è “la tragedia piccolo uomo", la sua rinuncia a se stesso e l'alienazione dal mondo che lo circonda.

Uno studio dettagliato di questo problema da un punto di vista moderno e oggettivo è molto rilevante, poiché consente di vedere e analizzare più pienamente il "quadro del mondo e la percezione" di quel tempo. Molti studiosi e critici letterari - L. A. Jesuitova, V. I. Bezzubov, Yu V. Babicheva e molti altri - hanno studiato i problemi della creatività di L. Andreev. Ma il problema della necrosi dell’anima, così come della morte, non è stato studiato nell’opera dell’autore, e quindi affrontare questo tema è rilevante per la critica letteraria moderna.

Lo scopo di questo articolo è analizzare e, di conseguenza, dimostrare la morte dell'anima del “piccolo uomo” in connessione con la sua abnegazione di se stesso e del mondo. Come già accennato, Andreev è uno di quegli scrittori preoccupati per il destino di persone normali che viveva ad un punto di svolta. La creatività di Andreev aveva un carattere pronunciato antiborghese e antifilisteo. L'autore ha associato la povertà spirituale della “piccola” persona alla disunità delle persone, alla loro indifferenza verso grande vita Paesi. L’uomo si è trasformato sempre più in “un’unità senza volto di moltitudini altrettanto senza volto”. Andreev sta cercando le ragioni di questa terrificante impersonalità e giunge alla conclusione che l'alienazione e la povertà spirituale di una persona sono generate non solo disuguaglianza sociale e anche bisogni materiali. L'autore riteneva che questa fosse una conseguenza dell'anomalia società moderna generalmente.

La storia "The Grand Slam" (1899) testimonia la disunione e l'assenza di anima di persone abbastanza "prospere", il cui piacere più grande era giocare a vin in ogni momento dell'anno. Uno degli eroi, Maslennikov, per iniziare almeno qualche conversazione, di tanto in tanto leggeva le previsioni del tempo o raccontava cosa stava succedendo nel mondo, alla quale riceveva sempre la stessa secca risposta: "già letto" o non c'era alcuna risposta. Già da questo dettaglio, a prima vista insignificante, è chiaro che i cosiddetti “amici” non avevano praticamente nulla in comune se non il gioco delle vite. La mancanza di interesse per le opinioni personali degli altri e per ciò che accadeva intorno a loro li trasformò gradualmente in individui senz'anima e degradanti.

Gli eroi della storia, tre uomini e una donna, vivevano nel loro mondo, dove ruolo principale giocarono a carte che divennero il significato della loro insignificante esistenza. Ogni personaggio, ovviamente, ha un nome, ma gli eroi sono così senza volto che l'autore comincia a chiamarli altrettanto senza volto "loro". "Giocavano a vite tre volte a settimana", "E si sedevano a giocare." Andreev presenta gli eroi come una "massa grigia", dalla quale assolutamente nessuno si distingue. Si recitava tre volte a settimana: il martedì, il giovedì e il sabato, e la domenica, che era molto comoda per suonare, "doveva essere lasciata a ogni sorta di incidenti: l'arrivo degli sconosciuti e il teatro". L'autore chiama "estranei" quelle persone che a volte hanno visitato i personaggi principali, non perché lo fossero realmente, ma perché i personaggi principali hanno sperimentato solo l'alienazione l'uno verso l'altro. Il gioco è durato sei anni, durante i quali i giocatori non solo dovevano conoscersi bene, ma anche diventare migliori amici. Ma è successo che dopo tanti anni non sapevano ancora nulla l'uno dell'altro. Sapevano solo che la padrona di casa, Eupraxia Vasilievna, aveva avuto una relazione con uno studente in gioventù. Ma perché non lo avesse sposato, nemmeno lei lo ricordava.

L'unico immagine femminile L'autore ritrae la storia non solo come una vecchia zitella, ma come un personaggio impersonale. Una donna che non ricordava il motivo del suo matrimonio dopo l'unica relazione della sua vita non può pretendere che almeno qualcuno la consideri un degno soggetto della società. Vera donna, come nessun altro, ricorderà ogni minuto trascorso con una persona cara e, ovviamente, non dimenticherà mai i motivi della rottura. L'eroina è spiritualmente vuota, ma la mancanza di valori spirituali non la disturba affatto. Una vita vissuta senza meta non le sembra vuota, perché c'è un gioco di vite, dove si fonde con le carte che riempiono il suo vuoto spirituale. Anche quando Nikolai Dmitrievich, uno dei giocatori, era in ritardo, si scusava sempre e diceva: “Ci sono così tante persone che camminano sul viale. Quindi vanno, così vanno. . L'eroina, in quanto padrona di casa, si considerava "obbligata a non notare le stranezze dei suoi ospiti". La sua risposta era sempre la stessa: “Sì, probabilmente, il tempo è bello. Ma non dovremmo iniziare?” . Non sapeva nemmeno che tempo faceva. La sua supposizione di essere brava era dovuta al fatto che, secondo uno dei giocatori, c'erano molte persone che camminavano per strada. La riluttanza a uscire semplicemente dimostra ancora una volta il suo vuoto spirituale.

Evpraksiya Vasilyevna, come suo fratello, non ha bisogno di soldi, ma non capisce i giochi non per soldi, e quindi, vincendo una somma insignificante, “ha messo questi soldi separatamente, in un salvadanaio, e le è sembrato molto più importante e più costose di quelle grosse carte di credito che ha dovuto pagare per un appartamento costoso ed emettere per le pulizie. Andreev sottolinea che vincere per la padrona di casa è diventato il significato della vita (proprio come il soprabito del Bashmachkin di Gogol).

La completa mancanza di informazioni sulla vita personale dell'altro porta al fatto che dopo la morte di uno di loro si è scoperto che gli eroi non conoscevano nemmeno il suo indirizzo. E con grande sorpresa hanno appreso dell'esistenza di un figlio adulto, così come della malattia di Maslennikov con angina pectoris, solo alla vigilia della sua morte improvvisa. Già critici moderni e gli scrittori sono giunti alla conclusione che Andreev in questa storia non parla solo di vita volgare persone volgari, “ma anche di quelle forze fatali che dispongono in modo crudele e beffardo destino umano" E solo per un momento, uno dei giocatori dopo la morte di Maslennikov ha pensato: “Un uomo ha vissuto inutilmente e invano, per tutta la vita ha coltivato il sogno di giocare in un Grande Slam. E il suo compagno piangeva di pietà per colui che non avrebbe mai potuto sapere la realizzazione del suo sogno, e di pietà per se stesso, per tutti, poiché a loro e a tutti sarebbe accaduta la stessa cosa “terribilmente e insensatamente crudele”. L'eroe pianse e si pentì non della persona con cui aveva giocato per molti anni consecutivi, ma solo del fatto che Maslennikov era così vicino alla vittoria, il suo caro sogno, ma non aveva mai saputo del Grande Slam. E sorge immediatamente la domanda: cosa sarebbe successo se Maslennikov fosse rimasto in vita e avesse saputo della realizzazione del suo caro sogno? La sua vita sarebbe cambiata in qualche modo? I valori spirituali cambierebbero? Ovviamente no. La vittoria non influenzerebbe in alcun modo l'esistenza insignificante dell'eroe. Come sei anni consecutivi prima, avrebbero continuato a giocare e a sprecare la cosa più preziosa: la vita.

Il simbolo più sorprendente di “quella forza fatale che controlla gli eroi” erano le carte. Andreev sottolinea che "le carte hanno perso da tempo il significato di materia senz'anima agli occhi degli eroi, e ogni seme, e all'interno del seme ogni carta individualmente, era strettamente individuale e viveva una vita separata". Diventa chiaro che sono state le carte a “vivere”, non i giocatori. Sono stati i giocatori a trasformarsi in materia senz'anima e le carte hanno guidato le loro vite, sono diventate i governanti e gli amministratori dei loro destini e, soprattutto, il significato delle loro vite vuote. “I semi erano amati e non amati, felici e infelici. Le carte erano combinate in una varietà infinita, e questa varietà sfidava sia l'analisi che le regole, ma allo stesso tempo era naturale. E questo schema conteneva la vita delle carte, che era diversa dalla vita delle persone che le giocavano. La gente voleva e otteneva ciò che voleva da loro, e le carte facevano le loro cose, come se avessero la propria volontà, i propri gusti, simpatie e capricci.

Tutti i semi arrivarono a Nikolai Dmitrievich allo stesso modo, e nessuno rimase a lungo, e tutte le carte sembravano ospiti dell'hotel che vanno e vengono, indifferenti al luogo in cui dovevano trascorrere diversi giorni. A volte, per più sere di seguito, venivano a trovarlo solo due o tre e allo stesso tempo avevano uno sguardo sfacciato e beffardo”. Secondo l'autore, non sono gli eroi ad avere un'anima, ma le carte. I giocatori erano senza volto e chi se ne frega dell'aspetto dei personaggi principali. Dopotutto, gradualmente e impercettibilmente le carte diventano le immagini principali della storia, e i giocatori si trasformano in semi che non gli sono piaciuti così tanto. Maslennikov era sicuro di non poter ottenere un Grande Slam solo perché "le carte conoscono il suo desiderio e deliberatamente non vanno da lui per infastidirlo". Avendo un tale potere su una persona, le carte rappresentano un certo vettore che si muove solo nella direzione in cui è conveniente per loro.

“E ha finto di essere completamente indifferente al tipo di gioco che avrebbe giocato, e ha cercato di non rivelare il buy-in per molto tempo. Molto raramente riusciva ad ingannare le carte in questo modo; Di solito indovinavano, e quando apriva l'acquisto, tre sei ridevano di lì e il re di picche, che avevano trascinato in compagnia, sorrideva cupamente. Simbolici sono questi tre sei, che, secondo tradizione cristiana, sono il numero di Satana. E il re di picche, in quanto proprietario di tutto ciò che è impuro, è l'avversario contro il quale ha giocato Maslennikov. La storia cattura significato religioso e una chiara indicazione che gli eroi erano molto probabilmente atei, il che è indicato principalmente dalle carte da gioco, cosa non consentita dalla chiesa.

Maslennikov era cieco di fronte a tutti i segni che le carte gli “davano”. “Solo Nikolai Dmitrievich non poteva venire a patti con i diritti stravaganti delle carte, con la loro presa in giro e incostanza. Andando a letto, pensò a come avrebbe giocato un Grande Slam senza briscole... poi arriva un asso e un altro. Ma quando, pieno di speranza, si sedette a giocare, i dannati sei scoprirono di nuovo i loro larghi denti bianchi. Questi tre sei costanti indicavano chiaramente il pericolo che minacciava Maslennikov, in qualche modo cercavano di "proteggerlo", ma come può un non credente prestare attenzione a tali sciocchezze, e perché, se l'obiettivo è fissato e deve essere raggiunto in qualche modo.

Molti critici concordano sul fatto che nessuno degli scrittori prima di Andreev ha perfezionato così tanto le proprie linee e i propri colori, nessuno di loro ha assunto un guscio così sottile, non si è fuso così tanto al punto da perdere la distinzione tra il proprio mondo interiore e la sua espressione esterna, come nella creatività di Andreev. In "Grand Slam", come nelle altre storie di Andreev, non si può fare a meno di notare l'estremo laconicismo nella riproduzione degli sfondi dei personaggi, così come l'assenza di immagini dettagliate, dettagliate e oggettivamente neutre della realtà sociale.

All'inizio della storia, l'autore preferisce presentare al lettore i sentimenti, gli stati d'animo e le esperienze del suo eroe, nonché il modo in cui gli altri lo trattano, e solo allora, e anche allora non sempre, fornisce dettagli sul suo aspetto e alcuni tocchi della sua biografia. Mondo interiore il personaggio, spesso autobiografico, è importante per l'autore quanto lo è per lui la vita stessa. Esattamente tratti personali una persona è in grado di trasmettere la sua essenza fin nei minimi dettagli. E per Andreev non importa affatto se l'eroe è ricco o povero come un topo di chiesa, ma ciò che conta è ciò che vive e respira: amore o sete di vendetta per tradimento o ingiustizia; perdono o condanna.

L'amico e critico più intimo di Andreev, Maxim Gorky, dopo aver letto "The Grand Slam", ha notato che l'autore nella sua storia "cercava di confrontare la vita e la morte". In questo "confronto" non si può fare a meno di vedere un parallelo con la storia di L. N. Tolstoj "La morte di Ivan Ilyich" (il cui eroe, tra l'altro, dedicò tutto il suo tempo libero al gioco delle carte e lo prese più che sul serio). La vita degli eroi di Andreev è altrettanto “ordinaria” e “terribile” quanto la vita del personaggio di Tolstoj, e la morte per loro è un evento che li costringe a dare uno sguardo nuovo, più ampio e più significativo a se stessi e a tutto ciò che li circonda. Ma Andreev, anche in questa storia, non ritiene necessario entrare nei dettagli descrivendo la biografia personale e aziendale dei suoi personaggi. Il corso della vita degli eroi e altro ancora atteggiamento indifferente si sforza di trasmetterli a tutto ciò che non era legato al gioco in una frase. Si ripete più volte nell'opera e, senza dubbio, è una sorta di chiave per comprendere l'intenzione generale dell'artista: “Così giocavano l'estate e l'inverno, la primavera e l'autunno. Il mondo decrepito sopportava docilmente il pesante giogo dell’esistenza infinita e arrossiva di sangue o versava lacrime, annunciando il suo cammino attraverso lo spazio con i gemiti dei malati, degli affamati e degli offesi.

Il tema del rock e circostanze fatali nel destino dell'uomo, Andreev già nelle sue prime storie iniziò a svilupparsi in modo più dettagliato e approfondito rispetto ai suoi predecessori. Nel “Grand Slam” analizzato, questo è tutto ciò che è associato alle manifestazioni “visibili” della fatalità misteriosa e mistica nel gioco della vita degli eroi. Sensibile alle nuove tendenze della letteratura, V. G. Korolenko scriveva nel 1904: “Già in alcuni dei racconti precedenti del giovane autore si può avvertire un leggero senso di misticismo: basti ricordare l'eccellente racconto “Il Grande Slam”, intriso di profondo umorismo, in cui , tuttavia, in un gioco casuale di combinazioni di carte, sembra di sentire la coscienza misteriosa, beffarda e malvagia di qualcuno.

Questa "coscienza misteriosa" che controlla il "gioco casuale di combinazioni di carte" è particolarmente enfatizzata nella storia. Andreev vuole così dire che nella vita di una persona regna il cieco caso, che il suo destino è controllato dalla volontà "misteriosa di qualcuno", che non può essere ignorata, e la cui logica e illogicità della manifestazione non possono essere previste, comprese e spiegate. Nonostante i segni minacciosi della volontà “misteriosa di qualcuno”, Maslennikov si sforza costantemente di realizzare il suo sogno. E in questa impresa sfida, seppur molto timidamente, il destino, quella fatale combinazione di circostanze che lo porterà alla morte pochi istanti prima che questo sogno diventi realtà. A differenza di Ivan Ilyich di Tolstoj, Maslennikov non è nemmeno consapevole della sua morte imminente. Altrimenti, lui, come Ivan Ilyich, avrebbe potuto rivolgersi a potenza superiore, a Lui, con una domanda di protesta: “Perché hai fatto tutto questo?”

La particolarità della storia è la mancanza di dinamica della trama. Qui tutto è concentrato in un punto, ridotto alla descrizione di una semplice "azione" che si ripete di anno in anno: un gioco di carte, un intrattenimento innocuo e insignificante, rispetto al quale tutto il resto risulta essere solo

Sfondo. E questo "sfondo" è la vita stessa, che fruscia sordamente fuori dalla finestra, distante, estranea e che solo occasionalmente irrompe qui. Il centro della composizione è la registrazione dell'ambiente in cui si svolge il gioco, l'atteggiamento dei suoi partecipanti, gli eroi della storia, nei suoi confronti, come verso una sorta di attività seria e coinvolgente, persino una sorta di rituale solenne: “. La stanza si riempì del silenzio necessario per studiare... E cominciarono. L'alta stanza, che distruggeva il suono con i suoi mobili imbottiti e le tende, divenne completamente sorda. La cameriera si muoveva silenziosamente lungo il soffice tappeto. .

Qui difficilmente si sentono i discorsi o le conversazioni umane: distraggono! Nikolai Andreevich, che ama parlare del tempo, è conosciuto in questa compagnia come una "persona frivola e incorreggibile". Tutto al di fuori del gioco è quasi sconosciuto al lettore e questa, ovviamente, è una tecnica deliberata e costantemente enfatizzata dall'autore. Senza dire nulla sul loro servizio, sulla loro posizione nella società, sulle loro famiglie, ad eccezione di brevi informazioni sui proprietari dell'appartamento (un fratello e una sorella soli, un vedovo e una vecchia zitella), osservazioni che nascono nella stessa connessione diretta con il gioco, motivando la scelta del luogo di ritrovo dei giocatori.

Peculiare nella storia momento artistico e il modo in cui viene introdotto nella narrazione. La stanza sorda e silenziosa qui raffigurata sembra impenetrabile al tempo, ai disturbi provenienti dall'esterno. Ma il tempo grande mondo Un giorno finalmente sfonda qui: ricorderà agli eroi se stesso con l'affare Dreyfus. La cosa più espressiva è come accade. “Un tempo Maslennikov preoccupava molto i suoi partner. Ogni volta che veniva, cominciava a dire una o due frasi su Dreyfus. Yakov Ivanovic fu il primo a riprendersi e indicò il tavolo: "Ma non è ora?" . Parliamo di Dreyfus

Solo una prefazione all'evento principale, la vite. E non c'è movimento, nessun cambiamento nella vita caratteri“Grande Slam” durante i loro lunghi incontri, né i cambiamenti qui si notano. La scomparsa alla vista di uno dei giocatori li preoccupa solo come l'assenza di un partner. Nikolai Dmitrievich è scomparso: si è scoperto che suo figlio era stato arrestato. "Tutti sono rimasti sorpresi, perché non sapevano che Maslennikov aveva un figlio, forse ne ha mai parlato, ma tutti se ne sono dimenticati."

In tutto questo, ovviamente, c'è una notevole quantità di convenzioni ironiche. L'epilogo stesso della storia (la morte di uno degli eroi per la gioia a causa della carta fortunata che gli è caduta in sorte) e l'epilogo che segue (nessuno sa dove vivesse il defunto), che porta al punto di assurdità , sono estremamente convenzionali. momento chiave storia: l'impenetrabilità reciproca delle persone, una finzione di comunicazione. Ma dietro tutto questo c’è una micidiale autenticità della vita. I personaggi stessi, le individualità, qui appena delineate, vengono rivelate, come se prendessero vita tutte nello stesso gioco, e differiscono tra loro nel modo di giocare (uno, Yakov Ivanovich, è eccessivamente cauto e pedante; l'altro , Nikolai Dmitrievich, è frettoloso, focoso e incline al rischio; il terzo - Evpraksiya Vasilievna - è indeciso, il quarto - Prokopy Vasilyevich - è scettico e cupo;

Tutto al di fuori del gioco viene chiuso dall'autore al lettore, non senza ragione, e crediamo che persone come gli eroi di Andreev possano, in effetti, essere più vivaci, più animati e più interessanti di qualsiasi altra cosa al tavolo da gioco. Questa è la terribile ironia del destino dell'eroe: la sua vita è stata ridotta, ridotta al minimo, ha raggiunto il “punto”, ridotta a un'occupazione insignificante, meccanica, senz'anima. In un simile mondo dell'arte i personaggi, le personalità dei personaggi sono quasi indistinguibili, invisibili per noi, perché non sono nemmeno aperti l'uno verso l'altro. Non è un caso che nella rappresentazione dei personaggi di "Grand Slam" appaia una certa (apparentemente strana quando si raffigura una cerchia ristretta di persone) senza nome: "vecchio", "fratello di Eupraxia Vasilievna", ecc.

Senza investire se stesso, la sua anima in qualcosa che lo circonda, una persona si aliena dal mondo, da vita comune, dalle persone, anche da quelle con cui sembra comunicare lunghi anni. Questo processo reale, caratteristico di una società dominata dal capitale che divide le persone, è acutamente catturato nelle immagini del Grande Slam. Ci sono molte prospettive per studiare il motivo del gioco e del rock nella letteratura russa, così come le tradizioni e le innovazioni di L. Andreev nel rivelare il simbolismo del suo “ prosa breve" Naturalmente, lo studio di questo problema non si limita a questo articolo, e quindi questo problema verranno approfonditi nell'ambito della ricerca della tesi.

Messaggi bibliografici

1. Andreev L. N. Racconti e storie: in 2 volumi - M., 1971. - T. 2.

2. Achatova A.V. L'originalità del genere della storia di L. Andreev all'inizio del 1900. - Taskent, 1977.

3. Jesuitova L. A. Creatività di L. Andreev. - L., 1976.

4. Moskovkina I. I. Prosa di L. Andreev. Sistema di genere, poetica, metodo artistico. - Kh., 1994.


| Altri libri sul tuo argomento:

GRANDE SLAM
(Racconto, 1902)
Maslennikov Nikolay Dmitrievich - uno dei quattro partecipanti
gioco di carte e, di conseguenza, uno dei quattro eroi della storia
"Grande Slam" dedicato a eterna domanda"vita e morte". M.
l'unico eroe dotato non solo di nome e patronimico, ma anche
cognome “Giocavano a vite tre volte a settimana: il martedì,
Giovedì e sabato”: così inizia la storia. Riuniti a
"il più giovane dei giocatori", Evpraksiya Vasilyevna, quarantatre anni,
che una volta amava una studentessa, ma “nessuno lo sapeva, e nemmeno lei,
Sembra aver dimenticato il motivo per cui non doveva sposarsi. In coppia con lei
interpretato da suo fratello Prokopiy Vasilyevich, che “ha perso la moglie il secondo
un anno dopo il matrimonio e due mesi interi trascorse in ospedale
per i malati di mente." Il compagno di M. (il più anziano) era Yakov
Ivanovich, in cui si possono vedere somiglianze con “l’uomo dentro” di Cechov
caso" - "un vecchio piccolo e asciutto che camminava d'inverno e d'estate
indossa una redingote e pantaloni logori, silenzioso e severo. Insoddisfatto
distribuzione delle coppie (“ghiaccio e fuoco”, nelle parole di Pushkin), M.
lamenta che “dovrà farlo<...>smettila di sognare in grande
elmo senza pretese." “Ecco come giocavano estate e inverno, primavera e autunno.
Il mondo decrepito sopportava obbedientemente il pesante giogo dell'esistenza infinita e
a volte arrossiva di sangue, a volte versava lacrime, annunciando il suo cammino
spazio con i gemiti dei malati, degli affamati e degli offesi”. Solo M.
portato nel piccolo mondo accuratamente recintato “echi di questo
una vita allarmante e aliena”. Ad altri sembrava strano
era considerato una “persona frivola e incorreggibile”. Alcuni
per qualche tempo parlò anche del caso Dreyfus, ma «gli risposero con il silenzio».
“Le carte hanno perso da tempo ai loro occhi il significato di senz'anima
questione<...>Le carte venivano combinate in modi infinitamente diversi, e
questa diversità sfidava sia l'analisi che le regole, ma lo era
il tempo è naturale”. È per M. “grande slam nelle carte vincenti”
è diventato il mio desiderio più forte e persino il mio sogno. Solo qualche volta una mossa
Il gioco delle carte venne interrotto da avvenimenti esterni: M. scomparve per due o tre
settimane, tornando, invecchiato e grigio, riferì che il suo
il figlio fu arrestato e mandato a San Pietroburgo. Non si è presentato ad uno dei
Sabato, e tutti furono sorpresi di apprendere che soffriva da molto tempo di dolori al petto
un rospo."
Ma non importa da cosa si nascondessero i giocatori di merda mondo esterno, è semplice e
si precipitò bruscamente da loro. Il fatidico giovedì 26 novembre M. sorrise
fortuna. Tuttavia, avendo appena il tempo di pronunciare l'amato "Grand Slam in
niente briscola!”, il fortunato morì improvvisamente per “paralisi cardiaca”. Quando
Yakov Ivanovich guardò le carte del defunto, poi vide: M. “nelle sue mani
<...>c’è stato un Grande Slam infallibile”. E poi Yakov Ivanovich, realizzando,
che il defunto non lo avrebbe mai saputo, si spaventò e capì “cosa è
morte". Tuttavia, lo shock momentaneo passa presto e gli eroi
non pensano alla morte, ma alla vita: dove trovare il quarto giocatore? COSÌ
Andreev ha riconsiderato la famosa domanda in modo ironico
il personaggio principale della storia di L. N. Tolstoj “La morte di Ivan Ilyich”:
“Morirò davvero?” Tolstoj ha dato ad Andreeva un “4” per la sua storia.

Si incontravano tre volte a settimana per giocare gioco di carte"vite". La domenica era lasciata "a ogni sorta di incidenti": l'arrivo degli ospiti, l'andare a teatro, quindi questo giorno era per loro il giorno più noioso della settimana. Ma d'estate, alla dacia, la domenica si poteva giocare.

Giocavano in coppia: il grasso e giocatore d'azzardo Nikolai Dmitrievich Maslennikov - con l'anziano Yakov Ivanovich, ed Evpraksiya Vasilievna - con suo fratello, il cupo Prokopiy Vasilyevich. Questa distribuzione delle coppie era tradizionale e rimase per molti anni. Eupraxia Vasilievna insisteva per lui, perché non le era vantaggioso giocare separatamente da suo fratello.

Evpraxia Vasilyevna non capiva il piacere di giocare per il gusto di giocare ed era molto contenta di ogni vittoria. Il denaro che vinse era insignificante, ma lo apprezzava più delle grandi carte di credito che usava per pagare un appartamento costoso. Evpraxia Vasilyevna ha messo con cura le sue vincite nel suo salvadanaio.

La compagnia si stava riunendo con un fratello e una sorella. Prokopiy Vasilievich era vedovo. Sua moglie morì un anno dopo il loro matrimonio, cosa che lo costrinse a trascorrere due mesi in un ospedale psichiatrico. La quarantatreenne Eupraxia Vasilievna una volta ebbe una relazione con uno studente. Aveva già dimenticato il motivo per cui non lo aveva sposato, ma da allora ogni anno donava in forma anonima cento rubli agli studenti bisognosi. Uno grande viveva con suo fratello e sua sorella gatto bianco.

Maslennikov era molto insoddisfatto della distribuzione in coppie. Il suo compagno Yakov Ivanovich, un vecchio piccolo e arido, era silenzioso, severo, puntuale, non correva mai rischi e considerava Nikolai Dmitrievich incorreggibilmente frivolo. E Maslennikov sognava di giocare un Grande Slam, che richiedeva di correre un rischio e di collezionare una grande e rara combinazione di carte. Ha sempre rischiato, ma è stato costantemente sfortunato in partita.

Hanno giocato così per anni.

Solo "deboli echi di questa vita allarmante e aliena" raggiunsero l'azienda. Di regola, Nikolai Dmitrievich li portava, ma gli altri non volevano ascoltarlo. Si ritirarono in una stanza alta con mobili imbottiti, tappeti e tende che assorbivano ogni rumore, e si immersero nel gioco, e la cameriera, camminando in silenzio, servì loro il tè. Il silenzio era rotto solo dal fruscio delle sue gonne inamidate, dallo scricchiolio del gesso e dai sospiri dello sfortunato Maslennikov.

Un giorno, Nikolai Dmitrievich allarmò molto i suoi soci iniziando a raccontare loro la storia di Dreyfus, un ufficiale francese falsamente accusato di spionaggio per conto della Germania, condannato ai lavori forzati, ma poi assolto sotto la pressione dell'opinione pubblica. All'inizio Maslennikov era semplicemente preoccupato e felice per Dreyfus, poi cominciò a portare i giornali e a leggere ad alta voce quello che gli sembrava il più importante, e quasi litigò con tutti. Eupraxia Vasilievna chiese il rilascio immediato di Dreyfus, e suo fratello e Yakov Ivanovich credevano che prima dovessero essere osservate le formalità. Yakov Ivanovich è stato il primo a riprendere i sensi, ha riportato in gioco i suoi partner e non hanno più parlato di Dreyfus.

D'ora in poi, tutta l'eccitazione nella vita dell'azienda fu associata solo al gioco.

Le combinazioni in cui erano assemblate le carte nelle loro mani non erano suscettibili di analisi o regole, ma erano naturali. Sembrava che le carte vivessero una vita propria, separate dai giocatori, e sembravano avere “la propria volontà, i propri gusti, simpatie e capricci”. Quindi, i cuori amavano soprattutto Yakov Ivanovich, ed Eupraxia Vasilievna riceveva solo picche, cosa che non sopportava. Solo una piccola carta è andata a Nikolai Dmitrievich. Era sicuro che le carte sapessero del suo sogno di vincere un Grande Slam e lo stessero prendendo in giro.

Ci sono stati anche eventi fuori dal gioco. Un gatto bianco morì di vecchiaia ed Evpraksia Vasilievna, con il permesso del proprietario della casa, lo seppellì in giardino. Poi Maslennikov è scomparso per due settimane ed è diventato noioso per noi tre giocare. Nikolai Dmitrievich tornò smunto e grigio e riferì che suo figlio maggiore era stato arrestato e mandato a San Pietroburgo. I partner non sospettavano nemmeno che Maslennikov avesse un figlio e furono molto sorpresi. Ben presto perse di nuovo la partita e tutti furono sorpresi di apprendere che era malato di angina pectoris e non era venuto a causa di un attacco.

Poi tutto è tornato di nuovo alla normalità. Il gioco è diventato più serio poiché Maslennikov ha smesso di farsi distrarre da cose estranee.

Un giovedì "si è verificato uno strano cambiamento nelle carte" - Nikolai Dmitrievich ha iniziato ad avere fortuna. Tutto è andato in modo tale che per il Grande Slam aveva bisogno solo dell'asso di picche. Allungò la mano per prendere una carta dal mazzo, vacillò e, dopo essere rimasto immobile per un secondo, cadde.

Il medico arrivato presto ha detto che Maslennikov è morto di paralisi cardiaca. Cercando di non guardare il morto, Yakov Ivanovich ha preso le sue carte, poi ha guardato il buy-in: Nikolai Dmitrievich avrebbe davvero dovuto ottenere un Grande Slam, ma ora non saprà mai che il suo vecchio sogno è quasi diventato realtà. Yakov Ivanovich rimase scioccato da questa considerazione e dalla parola "terribile nella sua semplicità" "mai".

Yakov Ivanovic cominciò a piangere di pietà per se stesso e per gli altri, ai quali sarebbe accaduta la stessa cosa "terribile e insensata crudele" che a Maslennikov. Piangendo, ha finito la sua partita per Nikolai Dmitrievich.

Evpraksiya Vasilievna è entrata e ha detto che suo fratello era andato a cercare l'appartamento di Maslennikov per informare la sua famiglia della sua morte. Recentemente Nikolai Dmitrievich si è trasferito e ora nessuno conosceva il suo indirizzo esatto.

Yakov Ivanovich pensava che ora non avessero un quarto giocatore. Decise che Evpraxia Vasilievna stava pensando alla stessa cosa, ma si sbagliava: lei gli chiese premurosamente se avesse cambiato appartamento.