Ha marad egy próbabábu a dominóban. Nemzetközi szabályok a sportdominó játékra

A Domino egy nagyon elterjedt társasjáték a Szovjetunióban, legnagyobb előnye egy ilyen egyszerű játék kompaktsága és szórakoztatósága. Nagyon kényelmes, hogy ilyen mobil méretű, így könnyen hordozható. Egy játék egy pár körből áll, bizonyos mennyiségű ponttal. Általában kis versenyeket rendeznek, amikor leülnek dominózni. Ez a játék minden korosztály számára készült. Eszik különböző típusok Ez a játék a játékos tudásán alapul. Vannak még gyermekdominók, valamint a legegyszerűbb változatok, amelyek kezdők számára alkalmasak és mindenki számára elérhetők.

Most az utcán már nem hallani a „hal, vigye” kiáltozást, amely az összes udvart betöltötte. Nincsenek többé azok a szerencsejáték-viták, amelyekben mindkét szomszéd összeállt egy dominójátékban. Bár néha ez nem elég, mindez a Szovjetunió idején történt. De ne gondolja, hogy minden feledésbe merült és teljesen kiment a divatból. Még most is működnek dominóklubok, és egyes családi körökben még mindig hallani lehet a dominók csattogását.
Szerintem mindenki legalább életében tartott dominót a kezében. Fából vagy műanyagból készülnek. Leggyakrabban két szín létezik: fekete fehér foltokkal, vagy másrészt fehér és fekete. Nemrég szinte mindenki dominózott. Manapság a legtöbb játékot gyerekek vagy idősek játsszák, akik az asztalhoz ülve a kockákat megfelelő sorrendbe állítják. Bár a számok szokásos sorrendben való elrendezésében nincs semmi elgondolatlan, mégis van néhány sajátosság. Nézzük tehát a klasszikus dominójáték szabályait.

A klasszikus dominójáték szabályai kezdőknek

A klasszikus dominó alkalmas a két játékosból álló páros játékokhoz, valamint a kis cég négy emberből. A két személyre szóló dominó kiosztása hét zsetonból áll, a négy játékosnak szóló játékváltozatban pedig öt dominót osztanak ki. A maradék zsetonokat a játék során az úgynevezett „bazárba” helyezik, ahonnan minden résztvevő vesz kockát a játék folytatásához.

Az első lépést az a játékos kapja, aki hatosból duplát kap, és a leszálló sorban, ha senki sem szerezte meg a hatodik duplát, és a piacon kötött ki. Ha egyik játékos sem kapott duplát a kiosztott kockákból, akkor a pontok összegének kockájából indulnak ki, ami a legnagyobb, például a 6. és az 5. kocka. A játékosok sorra kirakják a következő zsetont, de a kockának megfelelőnek kell lennie. Ha a kocka 6-5 volt, akkor a következő zseton 6-2. Ha a játékosok nem rendelkeznek a szükséges csonttal, akkor egyenként veszel el egy csontot a piacról, amíg meg nem jelenik a szükséges csont.

A játék végét két esetben határozzák meg: az első az, amikor a játékos kirakta az összes kockáját. Ebben az esetben a nyertes a játék többi résztvevőjének összes pontját megkapja. Egy másik lehetőség a játék befejezésére a halkocka elrendezés. Ez az az eset, amikor az ellenfeleknek még kövek vannak a kezében, de ebben a helyzetben az ellenfél nem tudja folytatni a játékot.

A győztest a játékos kezében lévő legkevesebb hátralévő pont határozza meg. Az összes pont és a kezében lévő pontok közötti különbséget rögzítik ennél a résztvevőnél. A játék tetszőleges összegig tarthat, gyakran száz pontig.

A dominójáték nem tartalmaz túl bonyolult kombinációkat. De ennek a játéknak is van néhány trükkje, amelyek győzelemre vezetnek.

A játék típusától függetlenül a megfelelő lépés nagy esélyt ad a nyerésre. A tapasztalt játékosok sok titkot ismernek, hogy közelebb vigyék a győzelmet. Nem érdemes mindezeket a kombinációkat megtanulni, de a lényeg az, hogy megértsük a harci stratégiát.

A legfontosabb tényező abban nyerő kombináció figyelembe kell venni a játékosok számát. Mert ezen múlik a sok kombináció száma, aminek fontos súlya van a játék kimenetelében. Csoportban dominózni könnyebb, mint két emberrel. Ha egy az egyben az ellenféllel, sokkal nehezebb kiszámítani, hogy az ellenfélnek mely kövei vannak, és mi maradt a bazárban. A játék legegyszerűbb változata két párral való játék. Ebben a helyzetben kiszámíthatja ellenfelei stratégiáját, de ehhez természetesen figyelmességre és memóriára lesz szüksége. A játék során fejleszti a logikus gondolkodást a sok kiszámított kombinációnak köszönhetően. A dominó titkai a meglehetősen egyszerű manipulációkban rejlenek.

Ön előtt egy lenyűgöző táblakirakó, amelyben dominóláncot kell felépítenie. De nem mindenki ismeri a dominó játékszabályait, ezért érdektelennek tűnik számukra. A résztvevők száma kettőtől négyig változik. Két ember számára hét kockát osztanak ki, több embernek öt. Másokat „tartalékba” helyeznek, hogy a pontok ne látszódjanak. Az első lépést az a játékos hajtja végre, akinek „duplája” van a kezében (azaz 1-1 vagy bármely más kombináció növekvő sorrendben). Nem lehet 0-0-ról kezdeni. A játék lényege, hogy a kavicsokat úgy helyezzük el a pályán, hogy ugyanazokkal a szimbólumokkal érintsék egymást. Vagyis 2-5, 4-2 és egyebek hozzáadhatók a 2-2-hez, de 2-nek kell lennie. Ha nincs, akkor a félretett „pakliból” választ ki újakat. Az nyer, akinek nem marad semmije. Ezt követően összegzik az áthaladás során elesett pontokat. A klasszikus játékot 200, 300 vagy 500-ig játsszák (megállapodás szerint).

Hogyan kell dominó kecskét játszani? Az algoritmus majdnem ugyanaz, de megjelennek a „hal” kifejezések ( lehetséges változata vége, amelynél még van chips) és „tojás”. Aki végül 101 pontot szerez, azt „kecskének” nyilvánítják, és vesztesnek tekintik.

Dominó titkai

Ahhoz, hogy gyakrabban nyerjünk, elég emlékezni a kecskedominó szabályaira és titkaira, amelyek valójában nem szokatlanok.

  • Az első tipp, hogy fejleszd a vizuális memóriádat, hogy emlékezzen, mely dominókat dobta el ellenfeled. Ki lehet számolni és kitalálni, hogy melyek vannak a kezében, és melyek vannak „tartalékban”.
  • Másodszor, próbálja meg kiszámítani az ellenfeleit, vagyis kövesse a taktikát. Mindenki egy bizonyos algoritmus szerint cselekszik, és ha kialakít egy mintát, akkor a siker garantált.
  • Harmadszor, gyakorolj egy jó és tapasztalt partnerrel. Ez szükséges, mivel a játék kollektív. Ha kezdő vagy, ne próbálj meg nagy társaságban játszani.

Halak dominóban

Általában a játék akkor ér véget, amikor az ellenfél eldobja az összes raktáron lévő dominót. De az egyik legnépszerűbb hasonló eredmény a hal dominóban. Ebben az esetben a játék akkor ér véget, ha mindkét félnek vannak kövei, de ezek bejelentése lehetetlen. A számokat a „kézeken heverő” dominók alapján számítják ki. Ha Önnek van a legkevesebb minimális „pontja”, akkor a győzelmet Ön kapja, de a pontkülönbség a nyeremény. Ezután ugyanazon szabályok szerint játsszon, és ha az elrendezés ilyen blokkolása ismét előfordul, akkor a fent leírt algoritmus szerint kell számolnia.

A dominó az egyik legnépszerűbb társasjáték, amelyet a legtöbben ismernek különböző kultúrák. Nézzük meg, honnan származnak a dominó, hogyan kell játszani ezt a játékot, és tanuljuk meg a dominó kifejezéseket.

BAN BEN régi idők mindenki élvezte a dominózást. Ma már főleg gyerekek játszanak vele, de találkozhatunk idős emberekkel és felnőttekkel is, akik meghatározott sorrendben rakják ki a dominókat asztalok, padok felületére vagy közönséges táblákra.

Mindenki látott már életében legalább egyszer dominójátékot. Különféle dominók vannak: gyárthatók műanyagból készült vagy től fa, főleg fekete ill fehér kontrasztos pontokkal.

Első pillantásra úgy tűnik, hogy ez nagyon egyszerű. De ahhoz, hogy megtudja a játék részleteit, figyelembe kell vennie annak jellemzőit.

A dominójáték története

Mindenki kedvence és népszerű a dominójáték először Kínában jelent meg a Kr.u. 12. század környékén(1120-tól).

A dominó prototípusa a kocka volt, amelyeket a távoli Indiából hoztak Kínába, ahol kis tányérokká módosították őket. Mindegyik tábla a kockadobáskor elejtett pontok eredményét ábrázolta. BAN BEN ősi Kína A dominókat "csonttábláknak" hívták.

Idővel a játék nagy népszerűségre tett szert az egész világon.

Az ókorban a dominó elefántcsontból készült, és csak szerzetesek játszottak vele, majd a játék fokozatosan átkerült Franciaországba, majd Angliába és Olaszországba.

A dominólap úgy néz ki, mint egy kis tányér. A pontok száma minden táblán fel van tüntetve, V modern változat- csak az egyik felén. A táblán lévő jelek száma mutatja kockadobás eredménye.

Nulla pont ebben a játékban már megjelent Európában, amikor a híres utazó, Marco Polo elhozta Kínából ezt a csodálatos játékot. Ezt megelőzően a tányér mindkét fele mutatta a pontok számát.

Az európaiak csak a 18. században ismerkedtek meg a dominóval, bár a Nagy Selyemút jóval korábban lefektették. Miután Európa megismerkedett ezzel az érdekes játékkal, a dominólapok megváltoztak, és úgy kezdtek kinézni, mint most, a modern változatban, egy üres felével.

A kínai változatban a tányérok jóval hosszabbak, míg az európaiak rövidített formában készítettek dominót. Fokozatosan A kínai szórakozás egy másik játékmá alakult át - a Mahjong, amely nagyon népszerűnek bizonyult a húszas években az Államokban.

Maga A "dominó" név francia gyökerekkel rendelkezik. Így hívták a papok téli ruháit, amelyeknek két ellentétes színe volt. Kívül fekete volt, de belül tiszta fehér.

Így jött létre az elnevezés, amely két teljesen eltérő színű felét köt össze. Vajon mit Farsangi maszkok arcra az egyik fele fekete, a másik fehér, ugyanaz a neve.

Dominó varázslat

Egyes országokban a dominót nem csak játékra szánták. Az indiai települések lakói tudják, hogyan mondanak vagyont csontok segítségével, megjósolják a sorsot és különféle mágikus rituálékat hajtanak végre.

Így A dominókat eredetileg nem szórakoztatásra szántákés szórakozni, és komoly mágiarituálékhoz.

Azonban, hasonló funkciót sok kultúrában kocka eredetileg is megvolt, amelyeket a prediktív mágiában és a szellemekkel való kommunikációban használtak.

A modern kocka- és dominójátékok lényegében igazságosak a jóslás vagy a kollektív rituálé értelmezései. Egyetértek, és néha meglepődtél a dominóasztalnál bizonyos helyzetekbenés a csülök elhelyezkedését.

Videó: jóslás dominókkal

BAN BEN keleti országok körülbelül ötvenen vannak különböző lehetőségeket játékok tányérokkal. Láthatunk még színes változatot is, ahol a szín a dominó hierarchikus magasságát jelzi. A játékok eredeti nevei pedig romantikusságukkal lepnek meg: „gazellaugrás” vagy „szegfű a ködben”.

Sok érdekes dominóalapú játék viszonylag új, néhányuk csak néhány évtizede jelent meg. Például különböző típusú pasziánsz játékok.

Eszik Érdekes tény, Mit Az amerikai eszkimók nagyon hasonló játék, amelyben tányérok helyett chipeket használnak. Ez alapján megállapíthatjuk, hogy az amerikaiak és a kínaiak között kapcsolat volt.

Valójában sok változat létezik a játék eredetéről. Az egyik legérdekesebb feltételezés az, hogy a dominót a papok - a domonkosok - találták fel, mivel ruháik ugyanazt a nevet viselték. A Latin fordítás ez érdekes játék jelzi a katolikusok felhívását az Úristenhez.

A dominójáték minden országban nagyon népszerű, mind a gyerekek, mind a felnőttek érdeklődhetnek iránta. Nos, ahhoz, hogy érdekesebb legyen kedvenc játékoddal játszani, ismerned kell annak eredettörténetét.

A dominó játék szabályai gyerekeknek és felnőtteknek

Valójában a gyerekeknek és kezdőknek szóló játék lényegében nem különbözik a professzionális játéktól. Egyszerűen vannak olyan dominófajták, amelyek bizonyos jellemzőkkel és további szabályokkal rendelkeznek.

Itt a helyzet sok tekintetben hasonlít a pókerhez: van Texas Hold'em, és vannak kifinomultabb szabályokkal rendelkező fajták.

A játék 28 elemet tartalmaz téglalap alakúak, amelyeket vízszintes vonal választ el egymástól. Az ábra minden részén vannak pontok, amelyek 0 és 6 közötti számot alkotnak.

Miért nevezik az alkatrészeket csülöknek? Úgy gondolják, hogy ez a név a „csontok” szóból származik, ami kockákat jelent. Bármely részlet egy kockadobás.

A játék bizonyos készletei olyan kockákból állhatnak, amelyek egy részen több pont található. Egyesek akár tizennyolcat is tartalmaznak.

A kínai készletben vannak egymást ismétlődő kockák, de nincs olyan elem, amely ne tartalmazna pontokat.

Kívül, A gyermekek számára speciális dominótípusok léteznek, amely pontok helyett tartalmazza különféle képek. Hátoldal A dominó legtöbbször üres, de sokféle képpel díszíthető.


  1. A dominót általában ketten vagy négyen játsszák.. Ha két játékos játszik, hét elemet osztanak ki, ha pedig négy játékos játszik, ötöt. A további alkatrészek tartalékba kerülnek, vagy más néven a bazár.
  2. Az első játékos lép be, aki megkapta a vagy egy pár nulla vagy egy pár hatos(a játszó felek megállapodásától függően). Ha senki sem kapja meg ezeket a dominókat, akkor bármelyik dupla elemmel kezdje, növekvő sorrendben (például kettős, ötös és így tovább).
  3. Ha nincs ilyen zseton, akkor a játék a legnagyobb számot tartalmazó bábuval kezdődik.

  4. Az első elem a játéktér közepére kerül.
  5. Ezután adjon hozzá további játékrészleteket egymás után. Ez mind az egyik, mind a másik oldalon megtehető, a szabály figyelembe vételével helyettesítve azonos számok(kettőtől kettőig, hattól hatig és így tovább).
  6. Bizonyos esetekben azonban más elv szerint játszanak, mikor az egymás mellé helyezett számjegyek összege összesen hat(ez azt jelenti, hogy a hatos mellé egy nullát, az ötös mellé pedig egyet kell tenni). Ezeket a játékpontokat mindig emlékezni kell.


  1. Ha nincsenek megfelelő elemek az elrendezéshez, akkor új dominókat vesznek az úgynevezett „otthonból” amíg ki nem választják a megfelelő chipeket. Ha azonos a szükséges alkatrészeket soha nem húzták ki.

    Néha már egyértelmű, hogy vannak „halak” a játékasztalon, ha bizonyos dominók ott vannak, és nincs további dominó a piacon, akkor egy egyszerű számlálás segítségével könnyen megállapítható a dominók megléte vagy hiánya; egy ilyen helyzet.

  2. A játékot az nyeri, aki elsőként teszi le az utolsó zsetont az asztalra, illetve „hal” esetén az, akinek a legkevesebb marad az ujjakon. A többi játékosnak meg kell számolnia az összeget az elemeinél, amit le kell írni.
  3. A játék addig folytatódik, amíg el nem éri a megbeszélt pontszámot.

A dominó fajtái

Oroszországban valamivel kevesebb dominófajta létezik, mint például Kínában. Ennek ellenére jelentős számú játéklehetőség létezik, és az alábbiakban elmondjuk a leggyakoribb és legérdekesebbeket.

Kecske - játékszabályok a dominó

  • A legkisebb dupla győztese kezdi a játékot, és 2-4 résztvevő játszhatja. Ha több kört játszanak, akkor az előző győztese kerül az újba.
  • Az elért pontokat csak akkor veszik fel, ha a szám meghaladja a 30-at. A szám 101 pontig megy, vagyis a vesztes 101 vagy több pontot szerez.
  • Ennek az opciónak egy változata a 2 az 2 ellen játék, amikor az egyes csapatok játékosai egymással szemben ülnek.

Tengeri kecske

  • A fajta nehezebbés hosszú játékidő, játssz 1 az 1 ellen vagy 2 a 2 ellen. A játék a legkisebb lépéssel kezdődik.
  • Ebben a változatban minden forduló győztese felelős a pontszerzésért., a vesztesek számára fennmaradó pontok kiszámítása, ha az összeg nagyobb, mint 25, akkor a rögzítés megtörténik. Ugyanakkor, ha egy másik játékos nyer a következő körben, és több mint 25-öt szerez, akkor a felhalmozott pontjaidat leírják.
  • A játék addig folytatódik, amíg a győztes el nem éri a 125 pontot.

A "Sea Goat" játék jellemzői

  1. Két vesz lehetőség szerint kéznél egyszerre postázható.
  2. A játékos dupla hatossal kezdheti a játékotés megnyeri a játékot, ha azonban 25 pontnál többet veszít, kiesik a játékból.
  3. Lehetőség van arra is, hogy a játékot két nullával fejezzük be, azaz helyezzen mindkét oldalra két üres dominót, és így nyerje meg az egész játékot.
  4. Ha a végső dominó dupla hatos, akkor a fogadó vagy nyer, ha a vesztesnek több mint 25, vagy a következő kör dupla hatossal kezdődik.


  1. Ha csak két nulla marad, akkor azok 25, két hatos 50.
  2. Amikor csak te maradtál a karjaidban nullák és hatosok, Ők adjon 75 pontot.
  3. Amikor megjelenik a „hal”, az lesz a halász, aki az utolsó dominót helyezteés nyer, ha neki kevesebb, mint 25, az ellenfélnek pedig több, ilyen győzelemmel hatossal kezdődik a következő kör. Ha a halász veszít, akkor lehetőség van leírni és bármilyen dominóval kezdeni. Ha a játékosok egyenlő mennyiséggel rendelkeznek a „halnál”, akkor a helyzetet „tojásnak” nevezik.és csak két egységben írják le. Háromszori kísérlet után a tojások leírására döntetlent hirdetnek.

Lehet, hogy ezeknek a szabályoknak a tanulmányozása és elsajátítása elegendő lesz ahhoz, hogy hosszú ideig izgalmas szabadidőt biztosítson magának. Sok játékos gyakran kitalál saját variációkat és kiegészítéseket a dominóhoz, és ezt te is megteheted, ha változatosabbá szeretnéd tenni a játékot.

Videó: a dominó típusai és szabályai


2017. április 25 Alexandra

A dominó az egyik legrégebbi játék a bolygón. Életünkben legalább egyszer mindannyian eljátszottuk, és megpróbáltunk díszes chipsekből összerakni egy „halat”. Mert kellemes estét huszonnyolc speciális kockára lesz szükséged, amelyeket a játékosok végül a párosításhoz használnak fel.

Többféleképpen is lehet dominót játszani.

Néhányuk viszonylag egyszerű lesz, ami lehetővé teszi, hogy esti szórakozásként használja a gyerekekkel. Másokat arra terveztek, hogy teszteljék a játékosok idegeit és mentális erejét.

Az egyik legrégebbi játék a bolygón

Megjelenés története

Ki találta ki pontosan társasjáték dominó – nem ismert pontosan. Csak annyit tudni, hogy eredete Ázsiához kötődik. Indiában és az Égi Birodalomban születtek csontok, amelyek a mai napig szórakoztatják az embereket. Kezdetben úgy néztek ki, mint amilyen furcsa, hogy csontokból vagy kövekből készült chips. Kezdetben pirosra vagy fehérre festették.

A tizennyolcadik században hasonló készletet hoztak Európába. Úgy tartják, hogy ezt a híres utazó, a velencei Marco Polo tette. Olaszországban átalakult. Ekkor kezdett a játék az általunk megszokott dominóhoz hasonlítani. Megjelent a szokásos mechanika is - a játékosok kockákat húztak elő, és megpróbáltak másolatokat gyűjteni, hogy elsőként tegyék le a „halat”.

A játékot először a tizennyolcadik században hozták be Európába.

Az egyik változat szerint a dominókat az álarcos jelmezekről nevezték el. A díszlethez hasonlóan fekete-fehérek voltak. Egy másik változat szerint a név a dominikánus szerzetesek téli ruháiból származik, amelyek fehér bélésű fekete köpenynek tűntek. Maga a játék neve a latin "dominans" szóból származik, ami domináns, vezért jelent, és a katolikus szentmisében a megszólítás kezdete: "Dominus vobiscum" (Az Úr legyen veled).

Feltételezik, hogy az univerzum szerkezetének uralkodó rendszere dominóba van titkosítva - a makro- és mikrokozmosz egyetemes harmóniatörvénye: a dominójátéknak hét digitális jele van (0-tól 6-ig), ami azt szimbolizálja, különösen a létezés hét síkja és az Univerzum hétszeres szerkezete.

Típusok és jellemzők

A játékban gyakran a hal a döntő tényező. Ez a neve annak a blokknak, amely akkor jön létre, amikor a játékos egy kockát tesz, amelyből senki sem tud duplázni, még zsetonnal sem. Ebben az esetben a kezdőknek szóló Domino játék legtöbb szabályában a kasszát megnyertnek tekintik.

Összességében Ázsiában több mint negyven fajta játékot számlálhat fekete-fehér, pontokkal ellátott chipekkel. A kiosztandó dominó zsetonok számát a választott játéktípus szabályai határozzák meg. Némelyikük népszerű, sokan még soha nem hallottak másokról.

Hány dominó - határozza meg a játékosok által választott zseton típusát

  • Kecske

A Domino leggyakoribb verziója Oroszországban. Egyszerre két-négy fő vehet részt rajta. Minden játékos hét zsetont kap. Ha részt vesz maximális összeget személy, az a játékos megy először, akinek a lapkája van egy az egyhez duplával. Ha kevesebben vesznek részt egy fekete-fehér versenyen, az megy, akinek a zsetonja a legalacsonyabb. Minden alkalommal, amikor egy játékos lerak egy halat, pontot kap. Az nyer, aki először gyűjt össze százegy pontot. Maga a játék után hívják a vesztest, vagyis a kecskét.

  • Tengeri kecske

Eltér a klasszikus verziótól, és gyakran bonyolultabbnak bizonyul. Ebben a változatban a játék véget ér a százhuszonöt. Csak a vesztesek szereznek pontot. Ez utóbbi meghatározásához pontokat számolnak a játékosok kezében lévő megmaradt csontokon. A játéknak akkor van vége, amikor az egyik játékos eléri a maximális pontszámot.

  • Checheve

A Domino ezen verziója a nevét a CCHV rövidítésnek köszönhetően kapta. Ennek a verziónak a fő szabálya az egy mindenki elleni játék, vagy inkább a logika szerint az ember farkas az ember ellen. Ebben a játékban négy irányba sétálhatsz egyszerre.

  • Sport

Ha ezt a verziót választja, készüljön fel a nehézségekre. Először is, ez egy páros meccs, ami azt jelenti, hogy egyszerre négy, két csapatra osztott játékos vesz részt a csatában zsetonokkal. A lépések itt felváltva történnek, és a bejegyzések száma kezdettől fogva előre meghatározott.

  • Szamár

Külsőleg a játék szokatlannak tűnhet, de játékszabályok ilyen Dominó hasonló a már mindenki által ismert Kecske. A játékos a kockát a négy irány bármelyikébe helyezheti. Ha egyszerre több kézfogása van, akkor egyszerre is elhelyezheti őket, például a bal és a jobb oldalra. A játékosoknak legalább tizenhárom pontot kell összegyűjteniük a pontozás megkezdéséhez. Az nyer, aki először éri el a százegyes határt.

  • telefon

A Domino ezen verziójának több neve is van. Oroszországban sokan Blokha néven ismerik. Itt találkozik az "otthon" fogalmával. Ez az a dupla, ami először került pályára. Ugyanakkor legfeljebb négy olyan zsetonnal fogadhat, amelyek mindkét oldalon azonos számmal rendelkeznek.

  • Balek

Úgy gondolják, hogy ez a lehetőség Nagy-Britanniából érkezett hozzánk. Egyszerre hárman vagy négyen szoktak részt venni. Négy új irány megnyitásához írja be az első lépést a játékba. Ahhoz, hogy pontokat szerezzenek és közelebb kerülhessenek a győzelemhez, a játékosoknak egymásra kell helyezniük a kocka éleit úgy, hogy azok összeadják az ötös számot. Csak azok a pontok szerepelnek a táblázatban, amelyek ennek a számnak a többszörösei.

  • tábornok kecskéje

A készletnek van egy rövid neve is - Általános. Ezt a fajta Dominót általában négyen játsszák csapatokba egyesülve. A szövetségeseknek átlósan kell ülniük. A többi változathoz képest az a különbség, hogy a hal nem megengedett. Ha a résztvevők ennek ellenére közzétették, a játék nem kerül beszámításra. A vonalnak mindkét irányban egyszerre kell haladnia. Az nyer, aki az utolsó felvételeket el tudta küldeni.

  • Kolbász

A részvételhez kettő kell. A játék elindításához vegyen tizennégy bontatlan kockát. A fő különbség a két vonal, amelyek párhuzamosan épülnek a játék során. A folyamat során a játékosok felvághatják a kapott egyenes kolbászt, hozzáadva darabokat ellenfelükhöz, ezáltal elmozdítva őt a kívánt győzelemtől.

  • Hét

Négynél több embert enged meg, de akkor elvész az érdeklődés. Ha normál számú ember vesz részt a játékban, akkor mindenkinek hét kockát osztanak. Ha többen gyűlnek össze, akkor kevesebb zsetont adnak ki. A lényeg az, hogy minden játékosnak egyformán legyenek.

Alapszabályok

A különbségektől függetlenül ennek a szórakoztatásnak minden típusa rendelkezik közös vonásai, amely a szabályokat érinti:

  • A dominó társasjáték legtöbb változatában egy chip határozza meg, hogy ki lép először egy-egy alapon. Ha a játékban nem vesznek részt a maximális létszám, akkor az első játékost a legkisebb dupla zsetonja határozza meg.
  • Az egyes verziók szabályai előírják, hogy mennyit kell elosztani, de leggyakrabban ez a szám hét.

Klasszikus

A klasszikus játékot leggyakrabban Goat-nak hívják. Domino Classic szabályok:

  1. Keverje meg az összes elérhető kockát, hogy az egyik játékos ne kapja meg az összes duplát.
  2. Az összes zseton az asztal közepén található. Mostantól ez a domb bazárnak számít.
  3. A játékosok felváltva húznak zsetonokat a kialakult piacról. Mindenkinek hét ilyen „kártyát” kell tartania a kezében. Óvatosan kell kihúznod őket, hogy ellenfeleid ne lássák azokat a leosztásokat, amelyeket neked osztottak.
  4. Az asztalon, hogy legyen hely a „befejezésre”, tedd ki a junior felvételt. Az első kettő tulajdonosának ezt a lépését tekintjük kezdő lépésnek.
  5. Ezután a forgácsokat a kő előző oldalával megegyező képpel mutatják be. Ily módon a játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem rendez egy halat. Ha mindenkinek elfogy a zsetonja, és senki sem tudta megakadályozni mások mozgását, ebben a lovagban döntetlent ajánlhatnak fel a résztvevők.
  6. Az egyes rajzok vesztesei feljegyzik pontszámaikat. A felvétel akkor kezdődik, amikor valaki eléri a tizenhárom pontot.
  7. A vesztes az a játékos, aki 101 pontot szerez. Ez a játék végét jelzi.

A Trimino készlet ötvenhat kockát tartalmaz. A számok a széleken vannak feltüntetve, és egytől ötig terjedhetnek. Az ilyen típusú játékok felépítése egyik oldalról a másikra halad.

Ez azt jelenti, hogy a sor folytatásához az egyik élt, például a hármas számmal, a másikhoz kell rögzíteni. Annak megértéséhez, hogy hány pontot kell felírni a játékskálára, számolja meg az összes számot a zsetonokon lévő egyenesek mentén.

Ennek az ősi keleti játéknak a kis rajongói számára megjelentek a képeket, betűket és számokat tartalmazó készletek. A gyermekdominó játékkal gyermeke fejlesztheti a memóriát, a logikus gondolkodást, valamint megtanulhatja a számokat és az ábécét.

Dominó képekkel megtalálhatja a játékok, az állatok, a közlekedés, sőt az alapján a témákat is tündérmesék. A gyermekdominó játék szabályai nem különböznek a szokásos klasszikusoktól. A kényelem kedvéért a gyerekek együtt játszhatnak szüleikkel.

Gyermek dominó

Hogyan kell együtt játszani

A kettes dominójáték szabályainak elrendezésében az egyetlen különbség az, hogy a lépés nem egy-egy zsetonnal kezdődhet, hanem bármilyen kisebb duplával a játékosok kezében. A dominó pontozása a választott játékváltozattól függ.

Ha a Dominoes társasjáték lelkes játékosának tartja magát, nézze meg azokat az oldalakat, ahol élvezheti online verzió játékok. Az ilyen erőforrásokon gyakorolhatja készségeit az emberekkel, vagy versenyezhet az intelligencia terén számítógéppel.

A kockák és zsetonok típusai és jellemzői

A Domino kockák számos formában és színben kaphatók. A kiválasztott lapkák típusát határozza meg, hogy hány dominó van a készletben. Kezdetben köveket és csontokat használtak anyagként, manapság azonban bármilyen alapanyagból készülnek, beleértve a műanyagot és az üveget is.

Hány Domino chipnek kell lennie:

  • A klasszikus készlet huszonnégy téglalap alakú csempét tartalmaz
  • A kínai dominók harminckét követ tartalmaznak egy készletben
  • A Trimino készletben ötvenhat dominót találsz
  • A négyzet alakú készlet százhuszonöt tetraéder csempét tartalmaz.

Dominó kifejezések

A Goat játékban szokatlan szavakat találhat azok számára, akik soha nem játszottak az ősi kínai szórakozással:

  • Dupla minden olyan kocka, amelynek mindkét végén egyenlő számok vannak.
  • - egy sor utolsó zsetonja, amelyet kártyákkal a kezében egyetlen játékos sem folytathat. Ha a résztvevőnek sikerült elhelyeznie, akkor az utolsó csontot is a helyére kell tennie, majd mindenki „hal” kiált.

Titkok

Ahhoz, hogy megértsék, hogyan kell játszani a dominóval és a játékszabályokkal, a játékosoknak ismerniük kell néhányat trükkök, ami jelentősen megkönnyíti a zsetonos csatában résztvevők életét.

  1. Elemezze, mely kockák kerültek már ki, és ezek alapján számítsátok ki ellenfeled következő lépését. Tehát, tudva, hogy az összes figurát eldobta egy pontösszeggel, készíthet egy halat, és a kört az egyes számmal fejezheti be.
  2. Rakd ki a kombinációkat, hogy az ellenfél a kívánt számra kerüljön. Próbálja rákényszeríteni ellenfelét, hogy dobja el az összes számot, amely „extra” számotokra.

A fiam tegnap kapott egy dominót, de valamiért nem volt benne se utasítás, se játékszabály. Keresnem kellett az interneten, és magamnak kellett rájönnöm.

Kiderült, hogy a dominójáték egyik változata, a „Kecske” a legnépszerűbb. Akár dominó klasszikusnak is nevezhető. Ez az opció vonzza a játékosokat azzal egyszerű szabályok, okoz pozitív érzelmek. Különösen érdekes a játék, ha 4 ember van.

Próbáljuk meg együtt megtanulni a Kecske dominó játék szabályait.

Állítsa be a tartalmat

A játék 28 egyedi kockát tartalmaz:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Kocka ugyanaz az érték mindkét félidőben (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6) kettősnek nevezzük.

A játékot kettő-négy ember játszhatja.

A "Kecske" dominójáték lényege

A játék a fent leírt kockakészletet használja bizonyos számú pont megjelölésével. A kocka legkisebb értéke 0, a legmagasabb 6. Minden kockán két érték található.

A kecske dominó kihelyezése során a résztvevők úgy helyezik el a kockákat az asztalra, hogy az egyik oldalon lévő pontok száma egyezzen az asztalra már kirakott kockán lévő pontok számával.

Az a játékos nyer, aki először szabadul meg az összes dominójától.

Hogyan kell Goat dominót játszani?

A "Kecske" játék több szakaszra oszlik. Mindegyik elején a játékosok vakon hét kockát vesznek a kezükbe.

Ha egy játékos öt vagy több duplát vagy hat vagy több kockát üt el ismétlődő értékkel, a kocka újrahúzásra kerül.

Ha négynél kevesebben vesznek részt a játékban, akkor az extra, megmaradt kockák „nyitva” kerülnek az asztal szélére. Akkor hívják meg, ha a kezekben nincs a mozgás végrehajtásához szükséges számértékkel rendelkező csont.

A játék előrehaladása

Az első lépés azé a játékosé, akinek 1-1 duplája van a kezében. Ha senkinek nincs ilyen duplája a kezében, akkor az megy, akinek duplája 2-2. És így tovább a 6-6 csontig. Ha egyik résztvevőnek sincs 6-6 kockája, akkor a dupla első lépése 0-0. Ha egyáltalán nincs páros, akkor a legalacsonyabb pontot elért kockával megyünk: 0-1, 0-2 stb.

A löketet az óramutató járásával megegyező irányban továbbítják. A kör következő játékosának el kell helyeznie egy kockát úgy, hogy az egyik oldalon az 1. pont legyen, például 1-3 (feltéve, hogy az 1-1 kockát először az asztalra helyezték).

Ez azt jelenti, hogy minden következő játékosnak egy kockát kell tennie, amelynek értéke megegyezik a már az asztalra helyezett kocka értékével az érintkezési oldalon.

Ha a játékosnak nincs megfelelő kockája, akkor „kimegy a piacra”, és vakon húz egyet a félretett plusz kockák közül. Ez addig folytatódik, amíg a játékos meg nem találja a kívánt értékű kockát. Egy körben korlátlan számú kockát vihetsz el a bazárból, amíg el nem fogynak.

Ha nincs „bazár”, vagy vége, és egyetlen kocka sem fér bele, a játékos kihagyja a kört. A „bazáron” elvett összes csont az ő kezében marad.

Egy játékosnak nincs joga kihagyni egy lépést, ha olyan kocka van a kezében, amellyel játszani tud.

Egy játékos körönként csak egy kockát helyezhet el.

A játék első szakasza akkor ér véget, amikor az egyik játékosnak már nincs kocka a kezében, vagyis a játékos „kint van”, vagy amikor a játékos „halat” tesz. Ezután a következő szakaszban az első lépést a „ki” játékos, vagy „halász”, vagyis az, aki a „halat” helyezte. Bármilyen csonttal tud járni.

A „hal” olyan helyzetre utal, amelyben minden játékosnak csontja van a kezében, de nem tud járni. Hasonló helyzet jöhet létre, ha az egyik oldalon mind a hat azonos értékű dominó (a kettőt nem számítva) az asztalra fektetjük, és a lánc mindkét végét azonos értékű lapok zárják le.

Például az asztal már ki van rakva 0-2, 1-2, 2-6, 2-3 kockákkal. A lánc egyik oldalán egy 5-2-es matricával, a másikon egy 2-4-es matricával végződik. Ez egy hal."

Pontozás

Ha a játék első szakasza hallal végződik, a legtöbb pontot birtokló játékos hozzáadja a többi játékos összes pontját.

Általában az nyeri a játékot, aki először teszi le az összes zsetonját az asztalra. A vesztesek azok, akiknek csontok maradtak a kezükön.

Ha a játék következő szakasza nem „hallal”, hanem egyszerűen az egyik résztvevő „kilépésével” végződik, aki megszabadult minden kockájától, akkor a maradék játékosok kinyitják a kockákat és megszámolják a pontok összegét. ezekből a kockákból.

Ha egy játékos kezében csak egy 0-0 kockája van, az 10 pontnak számít. Az összes többi kockát névértéken számoljuk.

Ha a játékos dobókockájának összértéke nem haladja meg a 12 pontot, akkor ezt a számot „megjegyzik” a játék következő szakaszában. Ha a következő szakaszban a játékos ismét 12 vagy kevesebb pontot szerez, akkor az új összeg hozzáadódik a régi „memorizált” összeghez, és a következő szakaszban a „megjegyzett” összegbe kerül. Ha egy játékos „kilép”, akkor az összes „emlékezett” pontja nullára áll vissza.

Ha egy játékos 12 pontnál többet szerez egy játékban, akkor megnyitotta a számláját a játékban. Ha a játékos „emlékezett” pontokra a számlanyitáskor, akkor azokat hozzáadják a felhalmozott összeghez. A számlanyitás pillanatától kezdve a pontok nem „emlékeznek”, és az egy játékban szerzett pontok akár a legkisebb száma is azonnal hozzáadódik a játékos számlájához.

A játéknak vége, amint egy játékos eléri a 101 vagy több pontot. Az a játékos, aki a játszmák eredménye alapján összesen 101 vagy annál több pontot szerez, vesztesnek minősül, azaz „kecskévé” válik.