(!LANG: Σχεδιάστε μια μύτη με ένα μολύβι για ένα παιδί. Τι όμορφο να σχεδιάσετε τη μύτη ενός ατόμου με ένα μολύβι. Πώς να σχεδιάσετε μια μύτη με ένα μολύβι σταδιακά: καθορίστε το γενικό σχήμα

Κατά τη διάρκεια της σχεδίασης ενός ανθρώπινου προσώπου, είναι πολύ σημαντικό να απεικονίζονται σωστά και αναλογικά όλα τα μέρη του: μάτια, φρύδια, μύτη, χείλη, αυτιά. Η ολοκληρωμένη αντίληψη του μελλοντικού πορτρέτου εξαρτάται από αυτή την ικανότητα. Η μύτη είναι το πιο σημαντικό μέρος του προσώπου. Συχνά σχεδιάζεται δυσανάλογα μακρύ ή κοντό, άλλοτε χοντρό, άλλοτε λεπτό. Αλλά υπάρχουν ορισμένοι κανόνες για τη σταδιακή σχεδίαση αυτού του τμήματος του ανθρώπινου προσώπου. Πρέπει να μάθουμε σωστά πώς να το σχεδιάζουμε σε προφίλ και full face, δηλαδή από πλάγια και ευθεία. Αν θέλετε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια μύτη βήμα προς βήμα χρησιμοποιώντας ένα απλό μολύβι, τότε ακολουθήστε τις συμβουλές μας.

Μέθοδος 1. Εδώ θα σχεδιάσουμε τη μύτη - την "ίσια" όψη. Πρώτα πρέπει να σχεδιάσετε βοηθητικές γραμμές. Εμφανίζονται με μπλε χρώμα. Αυτές οι γραμμές είναι χτισμένες με τέτοιο τρόπο ώστε στο σχήμα τους να θυμίζουν βάζο με λουλούδια. Το πάνω μέρος των γραμμών στενεύει, μετά φαρδαίνει προς τα κάτω και εκεί ενώνεται με τη μορφή γωνίας.

Στη συνέχεια, περιοριζόμενοι σε αυτές τις γραμμές, θα σχεδιάσουμε ήδη τα χαρακτηριστικά της ίδιας της μύτης. Στη μέση, αρχίζουμε να απεικονίζουμε τη μια πλευρά της μύτης με ένα μικρό εξόγκωμα από τη γέφυρα της μύτης, στο κάτω μέρος υπάρχει μια ελαφριά επέκταση όπου έχουμε την άκρη της μύτης, από την οποία αναχωρούν τα ρουθούνια. Από την άλλη πλευρά, είναι επίσης μια επέκταση.

Στο τρίτο σχέδιο κάνουμε δύο χαρακτηριστικά πάνω από τη γέφυρα της μύτης, τα οποία συνήθως μπαίνουν στα υπερκείμενα τόξα. Και κάτω από την άκρη της μύτης πλαισιώνεται και στις δύο πλευρές με διεσταλμένα ρουθούνια.

Στη συνέχεια, στη γέφυρα της μύτης και στις δύο πλευρές, θα δείξουμε σκιές με πινελιές. Παρακάτω, με μια άλλη γραμμή, υποδηλώνουμε την άκρη της μύτης. Στη συνέχεια σβήνουμε τις βοηθητικές γραμμές, αφήνοντας μόνο τα κύρια χαρακτηριστικά του σχεδίου. Έχει μπροστινή μύτη.

Μέθοδος 2. Εδώ πρέπει να σχεδιάσετε μια μύτη από το πλάι. Αρχικά, ως συνήθως, κάνουμε βοηθητικές γραμμές για το μελλοντικό μας σχέδιο. Αυτές είναι μπλε γραμμές. Σχεδιάζονται με χάρακα. Στη συνέχεια, αρχίζουμε να τα ανιχνεύουμε, κάνοντας το περίγραμμα της μύτης: τη γραμμή της μύτης με καμπούρα, την άκρη της μύτης και μια μικρή γραμμή κάτω από αυτήν. Το τρίτο σχέδιο δείχνει ότι πρέπει ακόμα να κάνουμε μια μικρή γραμμή πάνω και μια μπούκλα που υποδηλώνει το ρουθούνι.

Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας βοηθητικές γραμμές, δείχνουμε τα χαρακτηριστικά της μύτης με πινελιές, κάνουμε περιοχές σκιάς και προσθέτουμε μια παύλα-μπούκλα κάτω από το σημείο που βρίσκεται το ρουθούνι. Διαγράψτε όλες τις περιττές γραμμές. Αφήνουμε το ίδιο το σχέδιο της μύτης, το οποίο πρέπει να είναι το αποτέλεσμα.

Ένα ιδιαίτερο μέρος του σχεδίου είναι η μύτη, η οποία συχνά παραβλέπεται από τους πορτραιογράφους. Αν και αυτό δεν πρέπει να συμβαίνει! Εάν η μύτη σας δεν λειτουργεί καθόλου, τότε ολόκληρο το πορτρέτο θα υποφέρει. Επομένως, θα μάθουμε να απεικονίζουμε τη μύτη!

Τρεις εικόνες της μύτης



Η εικόνα μπροστά σας είναι ένα κανονικό σκίτσο μύτης.

Η μύτη έχει ένα εντελώς απλό σχήμα: και οι δύο γραμμές διατρέχουν όλο το μήκος της μύτης, μια στρογγυλεμένη μπάλα που υποδεικνύει τον τύπο των ρουθουνιών και της μύτης.

Αυτό το σχέδιο δείχνει το αρχικό σκίτσο της μύτης, με σκιές που εφαρμόζονται σε αυτό.

Εδώ είναι μια εντελώς ολοκληρωμένη απεικόνιση της μύτης

Σε αυτήν την εικόνα, το σκίτσο δεν είναι πλέον ορατό. Εδώ μπορείτε να δείτε ότι τα χαρακτηριστικά της μύτης δεν γεμίζουν πλέον με έντονες γραμμές, αλλά με σκιά.

Η παραπάνω εικόνα δείχνει τη δομή της μύτης με κόκκινες γραμμές. Για να προσαρμόσουμε την εικόνα της μύτης, ανεβοκατεβάζουμε τις κόκκινες γραμμές μας.

Παρακάτω με μπλε χρώμα είναι πώς μπορείτε να σχεδιάσετε μια σκιά που θα βρίσκεται ακριβώς κάτω από το άκρο της μύτης.

Περιοδικά, η σκιά θα είναι πιο βαριά, και μερικές φορές λίγο ελαφριά και απαλή, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις, υπό φωτισμό, θα είναι ακριβώς όπως φαίνεται στην εικόνα.

Φυσικά, είναι ξεκάθαρο ότι στο πλάι της μύτης ή στο πλάι της γέφυρας της μύτης, που είναι περισσότερο φωτισμένο, δεν μπορεί να υπάρχει μεγάλη σκιά.

Για να μην κάνετε ένα λάθος που κάνουν πιο συχνά οι αρχάριοι, δεν πρέπει να τονίσετε ολόκληρο το περίγραμμα της μύτης και στις δύο πλευρές. Αυτό δεν είναι ωφέλιμο, επειδή το περίγραμμα κάνει το πορτρέτο να φαίνεται εντελώς εξωπραγματικό. Επομένως, είναι καλύτερο να σχεδιάσετε το περίγραμμα της μύτης με τη βοήθεια σκιών.

Όταν σχεδιάζετε ή σκιάζετε γύρω από τη μύτη, προσπαθήστε να πιέσετε ελαφρά το στυλό ή το χέρι, γιατί. απαιτούν ελαφριά πίεση. Αυτές οι τρεις περιοχές φαίνονται στο σχήμα.

Σε περίπτωση που σχεδιάζετε ένα θέμα που δεν περιέχει πολλές έντονες μεταβάσεις σκιών στο πρόσωπο, τότε δεν πρέπει να σχεδιάζετε υπερβολικά αυτά τα χαρακτηριστικά. Στη συνηθισμένη περίπτωση, μπορείτε απλώς να σκιάσετε ελαφρά. Για παράδειγμα, όπως φαίνεται παραπάνω.

1) Η περιοχή που σημειώνεται με μπλε έχει σχεδόν ανεπαίσθητη σκιά και δείχνει τη μύτη από το πλάι.

Εδώ, η περιοχή κοντά στην άκρη του ματιού και η περιοχή όπου υπάρχει ένα δυσδιάκριτο σημάδι μιας «μπάλας» κοντά στη μύτη είναι σκιασμένες.

Συνήθως, όπου βρίσκεται η τονισμένη πλευρά της μύτης, λίγα πορτρέτα επιτρέπουν λίγη περισσότερη σκίαση, αλλά όχι πολύ. Ιδιαίτερη προσοχή κατά τη σκίαση πρέπει να δίνεται στη γέφυρα της μύτης. Προκειμένου να διασφαλιστεί η σωστή ψευδαίσθηση του μεγέθους και του βάθους της μύτης, συνήθως απαιτείται η σκίαση και η επισήμανση των λεπτομερειών της μύτης στην περιοχή της σκοτεινής πλευράς, όπως φαίνεται στην αριστερή πλευρά αυτής της εικόνας.

2) Το επόμενο τμήμα, όταν εργάζεστε με το οποίο πρέπει να πιέσετε ελαφρά όταν σχεδιάζετε, είναι η "γραμμή χαμόγελου", που επισημαίνεται με πράσινο στην εικόνα. Αυτή η γραμμή συνήθως ονομάζεται ρινοχειλική πτυχή.

Σε αυτήν την εικόνα, μπορείτε να δείτε ένα ελαφρύ εφέ χαμόγελου. Αδιόρατα προς τα κάτω, στην αρχή τα εγκεφαλικά επεισόδια εξασθενούν και μετά τα εγκεφαλικά επεισόδια εξαφανίζονται εντελώς. Υπάρχουν τύποι προσώπων στα οποία η «γραμμή χαμόγελου» είναι πολύ πιο σκοτεινή και μεγαλύτερη.

3) Στην επιφάνεια του δέρματος, στο άνω χείλος, από την περιοχή της γραμμής που βρίσκεται στη μέση, βγαίνει το φίλτρο, το οποίο ενώνεται με την προεξοχή του άνω χείλους. Στο σχήμα, η αυλάκωση ορίζεται με κόκκινο χρώμα και εφαρμόζεται επίσης με ελαφριές πινελιές.

Επίσης, δεν μπορείτε να αγνοήσετε τις λευκές περιοχές κοντά στη μύτη, οι οποίες φαίνονται στο παραπάνω σχήμα.

Όπως εύστοχα σημειώνεται στην τονισμένη εικόνα, οι περιοχές κοντά από όπου ξεκινούν τα ρουθούνια δεν είναι οριοθετημένες σε πολλές περιπτώσεις. Το σχέδιο θα φαίνεται πολύ πιο τραχύ αν επιλέξετε ολόκληρη τη βάση της μύτης (κάτω από τα ρουθούνια).

Ας προσέξουμε την περιοχή που βρίσκεται στο πλάι της μύτης, που βρίσκεται στη μέση της αρχής της «γραμμής χαμόγελου» και τα ρουθούνια. Δεν χρειάζεται να τοποθετήσετε τις «γραμμές χαμόγελου» ακριβώς δίπλα στο ρουθούνι. Ορισμένα πρόσωπα έχουν ένα κενό μεταξύ των ρουθουνιών και της γραμμής του χαμόγελου.

Δώστε προσοχή σε αυτήν την απόχρωση όταν αρχίζετε να σχεδιάζετε την περιοχή κοντά στη μύτη. Σε αυτή την εικόνα, ο χώρος είναι ελαφρώς αυξημένος. Δίνοντας προσοχή στα διάφορα τυπικά χαρακτηριστικά των προσώπων, θα παρατηρήσετε αυτόν τον χώρο.

Σε αυτό το σχήμα, η μύτη φαίνεται υπό γωνία, που βρίσκεται στην προβολή ?.

Εάν το πορτρέτο μας εμφανίζεται σε προβολή αντί για μπροστινή όψη, τότε η μύτη βρίσκεται επίσης στην ίδια προβολή και επομένως θα κοιτάξει σε μια ελαφριά γωνία.

Στην εικόνα, μπορείτε να δείτε μια μωβ γραμμή που εμφανίζεται στο κέντρο του προσώπου.

Στα αριστερά της μωβ γραμμής είναι η περιοχή της μύτης, σκιαγραφημένη με κόκκινες γραμμές.
Στην άλλη πλευρά αυτής της γραμμής υπάρχει μια μπλε σκίαση που δείχνει την περιοχή του ρουθούνιου. Σε αυτή την περίπτωση, η μύτη σχεδιάζεται περιστρεφόμενη και δεν φαίνεται καθόλου συμμετρική και στις δύο πλευρές.

Το πράσινο χρώμα υποδηλώνει ότι η άκρη του ρουθούνι ζει περίπου στην ίδια γραμμή με τη γωνία στο εσωτερικό του τμήματος του ματιού. Ομοίως, όταν τα δει κανείς από μπροστά, θα είναι στην ίδια γραμμή.

Με μια πορτοκαλί γραμμή σημείωσα τον τρόπο σχεδίασης της άκρης του ρουθούνιου σε σχέση με το κέντρο του στόματος.

Αν και διαφορετικοί άνθρωποι έχουν διαφορετικά σχήματα μύτης ή στόματος, ως επί το πλείστον απεικονίζονται με αυτόν τον τρόπο. Το κορίτσι που απεικονίζεται στο σχήμα δεν έχει πολύ μεγάλη ή πολύ φαρδιά μύτη, ωστόσο, θα εφαρμόσουμε τη "μέθοδο των γραμμών" σε αυτήν.

Όσοι μόλις αρχίζουν να κατακτούν την τεχνική του σχεδίου απεικονίζουν τη μύτη τους πολύ στενή. Για να πετύχετε ένα επιτυχημένο πλάτος μύτης, δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε αυτό.

Ρίξτε μια ματιά στη μοβ μύτη. Αυτό δείχνει πόσο μακριά βρίσκεται από το πρόσωπο. Μην φοβάστε να το σχεδιάσετε. Μη διστάσετε να πειραματιστείτε με τη μύτη, αλλά μην αλλάζετε πολύ το μήκος της.

Λάβετε υπόψη ότι αν οι μύτες που σχεδιάζετε έχουν το ίδιο μήκος, θα φαίνονται εντελώς απίστευτες. Δεδομένου ότι οι άνθρωποι έχουν διαφορετικά πρόσωπα, η μύτη τους πρέπει επίσης να είναι διαφορετική. Σχεδιάστε τα όσο το δυνατόν πιο κοντά στο πρωτότυπο.

Οι αναλογίες της μύτης σας πρέπει να τηρούνται.

Όπως μπορείτε να δείτε από τις δύο κόκκινες και δύο μοβ γραμμές παραπάνω, το μήκος δεν είναι πολύ μεγαλύτερο από το πλάτος.

Το ίδιο μέγεθος δεν υπάρχει για όλα τα πρόσωπα. Ωστόσο, ορισμένοι από τους καλλιτέχνες σχεδιάζουν τη μύτη είτε πολύ μακριά είτε πολύ κοντή. Ως επί το πλείστον, το πορτρέτο σας πρέπει να είναι ρεαλιστικό.

Σχεδιάστε μια μύτη με ένα μολύβι, βήμα προς βήμα:

1) Πρώτα σχεδιάστε ένα σκίτσο της μύτης. Οι γραμμές στα πλαϊνά της μύτης δεν πρέπει να είναι σκουρόχρωμες. Η μία πλευρά είναι συνήθως σκιασμένη περισσότερο από την άλλη.

2) Τώρα πρέπει να σκιάσετε τη βάση της μύτης και την πλευρά της, που ζει στη σκιά. Σημειώστε τα ρουθούνια στην εικόνα. Στη συνέχεια, πρέπει να σκιάσετε το ρουθούνι που βρίσκεται στη σκιά.

3) Ολοκληρώστε τη σκίαση της μύτης. Επιλέγουμε με απαλή σκίαση τις περιοχές στρογγυλότητας των ρουθουνιών και την περιοχή της «μπάλας» της μύτης.

Είναι βήμα βήμα σεμινάριο σχεδίασης μύτης. Παρακάτω είναι ένα διάγραμμα της μύτης, το οποίο αντιπροσωπεύεται ως το άθροισμα της γέφυρας της μύτης, των ρουθουνιών και της άκρης. Αυτή η διαίρεση διευκολύνει το σχέδιο της μύτης! Αρχικά, θα περιοριστούμε σε απλά σχήματα ως κατασκευαστής για την κατασκευή του σχήματος της μύτης και τη δημιουργία συμμετρίας.

Σε αυτό το σεμινάριο θα χρησιμοποιήσω τα ακόλουθα υλικά:

- μηχανικό μολύβι (ράβδοι 0,5 HB);
- γόμα nag
- σκίαση?
- Χαρτί Bristol (για παράδειγμα, Canson), η λεία πλευρά του.

Πώς να σχεδιάσετε μια ανθρώπινη μύτη

Βήμα 1:

Σχεδιάστε ένα μπαλόνι (αυτή θα είναι η άκρη της μύτης) και δύο παρακείμενες καμπύλες γραμμές σε κάθε πλευρά (η γέφυρα της μύτης). Σχεδιάστε με ελάχιστα αισθητές πινελιές, ώστε να μπορούν να διαγραφούν ανεπαίσθητα στο μέλλον.

Βήμα 2:

Σχεδιάστε μια οριζόντια γραμμή στο κέντρο του κύκλου και σχεδιάστε ένα σχήμα που μοιάζει με διαμάντι γύρω του για να σχεδιάσετε τα φτερά της μύτης.

Βήμα 3:

Σκουρύνετε το εξωτερικό της γέφυρας της μύτης και γύρω από το εσωτερικό του κύκλου. θα πάρετε ένα μακρόστενο γράμμα U. Μπορείτε να δείτε ότι η σκιά είναι πιο φαρδιά στην κορυφή της γέφυρας της μύτης - εκεί η γέφυρα της μύτης περνά στην προεξοχή του κρανίου όπου ήταν τα φρύδια. Μην απελπίζεστε εάν οι γραμμές που περιγράφηκαν προηγουμένως εξακολουθούν να είναι ορατές - θα εξαφανιστούν με περαιτέρω σκούρο χρώμα.

Βήμα 4:

Με βάση το περίγραμμα του "διαμαντιού" σχεδιάστε τα ρουθούνια. Τώρα μοιάζει με το αληθινό!

Βήμα 5:

Σκουρύνετε τα ρουθούνια και μην ξεχάσετε να αφήσετε άβαφα σημεία όπου πέφτει το φως.

Βήμα 6:

Τονίστε τη γέφυρα της μύτης και την άκρη της μύτης. Μπορείτε να βάλετε σκιές γύρω από την κορυφή του κύκλου για να κάνετε τη μύτη να φαίνεται μυτερή ή να σκουρύνετε το κέντρο της εάν θέλετε να σχεδιάσετε μια πεπλατυσμένη μύτη. Διορθώστε με μια γόμα τις πολύ σκοτεινές περιοχές και εκείνες τις γραμμές που θέλετε να τονίσετε με φως.

Βήμα 7 (τελικό):

Στη συνέχεια, θα χρειαστείτε ένα φτερό για να κάνετε απαλές μεταβάσεις μεταξύ της σκίασης του δέρματος. Προσθέστε προσαρμογές και περάστε ξανά τις επισημασμένες περιοχές με τη γόμα. Μπορείτε να πειραματιστείτε με τα σχήματα και τα μεγέθη του κύκλου και τα «διαμάντια» όταν σχεδιάζετε διαφορετικές μύτες. Εξασκήστε επίσης τις δεξιότητές σας στην εκκόλαψη για να σχεδιάζετε μακριές, επίπεδες και πιο εκφραστικές μύτες. μπορείτε να δείτε πώς να σχεδιάσετε μια μύτη από άλλες γωνίες.

Αν σας άρεσε αυτό το εύκολο σεμινάριο σχεδίασης μύτης και γνωρίζετε άτομα που μπορεί επίσης να ενδιαφέρονται για αυτό, μοιραστείτε το μαζί τους μέσω των κουμπιών "πες στους φίλους σου"!

Άρθρο μεταφρασμένο από το rapidfireart.com.

Πολύ συχνά, οι αρχάριοι καλλιτέχνες παραμελούν τη μελέτη του ανθρώπινου σκελετού και των μυών, πιστεύοντας λανθασμένα ότι «θα λειτουργήσει μια χαρά». Αλλά η άγνοια της ανθρώπινης ανατομίας οδηγεί στο γεγονός ότι το τραβηγμένο άτομο αποδεικνύεται μη πειστικό και οι εκφράσεις του προσώπου και οι κινήσεις του φαίνονται αφύσικες.

Επομένως, σήμερα θα εξετάσουμε τις βασικές αρχές από τις οποίες θα πρέπει να καθοδηγηθείτε εάν θέλετε να σχεδιάσετε ένα καλό και υψηλής ποιότητας πορτρέτο.

1. Αναλογίες προσώπου

Το κρανίο και το σαγόνι είναι μια ελαφρώς πεπλατυσμένη σφαίρα, οπότε κοιτάζοντας ένα ανθρώπινο πρόσωπο από μπροστά, βλέπουμε κάτι σαν αυγό γυρισμένο ανάποδα με τη στενή του πλευρά προς τα κάτω. Δύο κάθετες γραμμές που περνούν από τη μέση χωρίζουν αυτό το αυγό σε τέσσερα μέρη. Ας δούμε τις λεπτομέρειες:

  • Σημειώστε τα μεσαία σημεία του δεξιού και του αριστερού μισού της οριζόντιας γραμμής. Τα μάτια θα βρίσκονται ακριβώς σε αυτά τα σημεία.
  • Διαχωρίστε το κάτω μισό της κάθετης γραμμής σε πέντε τμήματα. Το κάτω μέρος της μύτης θα βρίσκεται στο δεύτερο σημάδι από την κορυφή και η γραμμή όπου συναντώνται τα χείλη θα βρίσκεται ένα σημείο χαμηλότερα.
  • Διαχωρίστε το πάνω μισό της κάθετης γραμμής σε τέσσερα μέρη. Η γραμμή των μαλλιών θα βρίσκεται στο δεύτερο ή τρίτο σημάδι, αυτό το χαρακτηριστικό ποικίλλει. Τα αυτιά βρίσκονται μεταξύ του άνω βλεφάρου και της άκρης της μύτης, αλλά αυτός ο κανόνας ισχύει μόνο όταν το πρόσωπο δεν είναι κάτω ή επάνω.

Χρήσιμη συμβουλή: το πλάτος του προσώπου είναι συνήθως πέντε μάτια ή ελαφρώς μικρότερο. Το μέγεθος της απόστασης μεταξύ των ματιών είναι ίσο με το πλάτος ενός ματιού. Πολύ σπάνια στους ανθρώπους, αυτή η απόσταση είναι πολύ διαφορετική από την τυπική, αλλά αυτό το χαρακτηριστικό θα είναι αρκετά εύκολο να παρατηρηθεί. Η απόσταση μεταξύ του κάτω χείλους και του πηγουνιού είναι επίσης ίση με το μήκος ενός ματιού.

Ένας άλλος τρόπος μέτρησης είναι να χρησιμοποιήσετε την απόσταση μεταξύ της άκρης του αντίχειρα και του δείκτη σας. Το παρακάτω σχήμα δείχνει ποιες αποστάσεις μπορούν να μετρηθούν με αυτόν τον τρόπο: ύψος αυτιού, απόσταση από τη γραμμή των μαλλιών μέχρι τα φρύδια, από το φρύδι στη μύτη, από τη μύτη στο πηγούνι και από την κόρη έως την κόρη.

Προφίλ

Στο προφίλ, βλέπουμε ακόμα το σχήμα ενός αυγού, αλλά η αιχμηρή πλευρά του φαίνεται σε μια γωνία. Οι γραμμές χωρίζουν τώρα το κεφάλι σε πρόσωπο και κρανίο.

Στο κρανίο:

  • Το αυτί βρίσκεται ακριβώς πίσω από την κάθετη γραμμή. Σε μέγεθος και θέση, εξακολουθεί να βρίσκεται μεταξύ του άνω βλεφάρου και της άκρης της μύτης.
  • Το βάθος του κρανίου ποικίλλει εντός των ορίων που υποδεικνύονται στην παρακάτω εικόνα στην παράγραφο 4 με διακεκομμένες γραμμές.
  • Όλα βρίσκονται όπως αναφέρθηκε παραπάνω.
  • Η ρίζα της μύτης συμπίπτει με την οριζόντια γραμμή ή είναι ελαφρώς ψηλότερη
  • Το πιο εμφανές σημείο είναι το πρώτο σημείο πάνω από την οριζόντια γραμμή που σηματοδοτεί τη γραμμή των φρυδιών.

2. Χαρακτηριστικά

Μάτια και φρύδια

Το μάτι είναι απλά δύο τόξα που συνδέονται σε σχήμα αμυγδάλου. Δεν υπάρχει συγκεκριμένος κανόνας στο σχέδιο ματιών, επειδή το σχήμα των ματιών μπορεί να είναι διαφορετικό και υπάρχουν πολλές τέτοιες μορφές, αλλά μπορούμε να παρατηρήσουμε τις ακόλουθες τάσεις:

  • Η εξωτερική γωνία του ματιού μπορεί να είναι ψηλότερα από την εσωτερική, αλλά όχι το αντίστροφο.
  • Εάν το σχήμα του ματιού είναι αμυγδαλωτό, τότε το στρογγυλεμένο τμήμα του ματιού θα είναι πιο κοντά στην εσωτερική γωνία και το επίμηκες τμήμα θα είναι πιο κοντά στο εξωτερικό.

Λεπτομέρειες ματιών

  • Η ίριδα είναι εν μέρει κρυμμένη κάτω από το εξωτερικό βλέφαρο. Αγγίζει το κάτω βλέφαρο μόνο εάν το άτομο κοιτάζει προς τα κάτω ή εάν το μάτι είναι χτισμένο έτσι ώστε το κάτω βλέφαρο να είναι ψηλότερα από το συνηθισμένο.
  • Οι βλεφαρίδες μεγαλώνουν από μέσα προς τα έξω, όχι το αντίστροφο, και αυτό είναι πολύ σημαντικό όταν σχεδιάζετε για να φαίνονται φυσικές. Οι βλεφαρίδες στο κάτω βλέφαρο είναι πιο κοντές.
  • Όταν προσπαθείτε να σχεδιάσετε όλα τα μικρά πράγματα (δακρυϊκοί αγωγοί, κάτω βλέφαρο, κ.λπ.), να θυμάστε ότι το σχέδιο με λεπτομέρειες δεν σημαίνει πάντα ότι το αποτέλεσμα θα είναι όμορφο.

Στο προφίλ, το μάτι παίρνει τη μορφή αιχμής βέλους (με κυρτές ή κοίλες πλευρές), με μια ελαφριά ένδειξη των άνω και πιθανώς κάτω βλεφάρων. Στην πραγματική ζωή, δεν θα δείτε την ίριδα από το πλάι, θα δείτε μόνο το λευκό του ματιού. Αλλά ένα μάτι χωρίς ίριδα φαίνεται περίεργο, οπότε σχεδιάστε τουλάχιστον μια υπόδειξη.

Όσο για τα φρύδια, ο πιο εύκολος τρόπος για να τα σχεδιάσετε είναι να ακολουθήσετε το τόξο του άνω βλεφάρου. Συχνά το πιο φαρδύ μέρος του φρυδιού είναι πιο κοντά στο εσωτερικό και η «ουρά», που τείνει προς το εξωτερικό μέρος του ματιού, γίνεται σταδιακά πιο λεπτή.

Αν κοιτάξετε στο προφίλ, το σχήμα των φρυδιών αλλάζει δραματικά και μοιάζει περισσότερο με κόμμα. Το φρύδι, όπως ήταν, ξεκινά από εκεί που βρίσκονται οι άκρες των βλεφαρίδων.

Η μύτη ενός ατόμου είναι περίπου σφηνοειδής, αρκεί απλώς να τη φανταστείτε και να την σχεδιάσετε σε τρισδιάστατη μορφή πριν σχεδιάσετε τις λεπτομέρειες.

Η πλάτη και τα φτερά της μύτης είναι επίπεδες επιφάνειες που σκιαγραφούνται μόνο στο τέλος, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ σημαντικό να λαμβάνονται υπόψη αυτές οι επιφάνειες κατά το σκίτσο, προκειμένου να υπολογιστούν σωστά οι αναλογίες. Το κάτω επίπεδο μέρος της σφήνας μας σε μορφή κόλουρου τριγώνου συνδέεται με τα φτερά και την άκρη της μύτης. Τα φτερά διπλώνουν προς τα μέσα προς το διάφραγμα για να σχηματίσουν τα ρουθούνια - σημειώστε ότι η κάτω όψη δείχνει πώς το διάφραγμα ξεκινά πριν από τα φτερά και συνδέεται με το πρόσωπο. Προεξέχει χαμηλότερα από τα φτερά όταν κοιτάμε τη μύτη σε προφίλ, πράγμα που σημαίνει ότι σε όψη 3/4 το περιφερικό ρουθούνι κρύβεται από ένα διάφραγμα.

Όπως και στην περίπτωση των ματιών, η λεπτομέρεια δεν δίνει πάντα καλό αποτέλεσμα. Ως εκ τούτου, είναι πιο σημαντικό να επεξεργαστείτε τις αναλογίες από το να κάνετε πόρους πάνω από τις λεπτομέρειες, οι οποίες στο τέλος μπορούν να παραμορφώσουν το σχέδιο. Όταν σχεδιάζετε από μπροστά, η μύτη φαίνεται καλύτερα αν σχεδιάσετε μόνο το κάτω μέρος της. Εάν σχεδιάζετε μια όψη 3/4, τότε πιθανότατα θα είναι καλύτερο για εσάς να σχεδιάσετε τη γραμμή του πίσω μέρους της μύτης. Θα πρέπει να εξετάσετε και να μελετήσετε πολλές μύτες για να καταλάβετε πώς και πότε να το σχεδιάσετε.

Χείλια

  • Πρώτα πρέπει να τραβήξετε τη γραμμή όπου συναντώνται τα χείλη, καθώς είναι η μεγαλύτερη και πιο σκούρα από τις τρεις γραμμές που σχηματίζουν το στόμα. Δεν πρόκειται απλώς για μια κυματιστή γραμμή, αλλά για μια ολόκληρη σειρά από λεπτές καμπύλες. Στην παρακάτω εικόνα, μπορείτε να δείτε ένα υπερβολικό παράδειγμα που θα σας εξηγήσει την κίνηση της στοματικής γραμμής. Σημειώστε ότι υπάρχουν διαφορετικά σχήματα χειλιών και ότι η κύρια γραμμή μπορεί να αντανακλά το κάτω ή το πάνω χείλος. Τα χείλη μπορούν να μαλακώσουν με πολλούς τρόπους. Η γραμμή στη μέση μπορεί να είναι πολύ ίσια για να αντικατοπτρίζει ένα έντονο βλέμμα ή πολύ θολή για να χαλαρώσει τα χείλη. Όλα εξαρτώνται από το σχήμα των χειλιών, το πόσο παχουλά είναι. Αν θέλετε να πετύχετε συμμετρία, ξεκινήστε από το κέντρο και σχεδιάστε το ένα μισό του χείλους και μετά το άλλο.
  • Οι δύο πάνω άκρες του άνω χείλους είναι τα πιο εμφανή μέρη του στόματος, αλλά μπορούν επίσης να προφέρονται ή να εκτελούνται πρακτικά σε μία γραμμή.
  • Το κάτω χείλος είναι ένα απαλό τόξο, αλλά μπορεί επίσης να ποικίλλει από σχεδόν ίσιο έως πολύ στρογγυλεμένο.
  • Το άνω χείλος είναι συνήθως πιο λεπτό από το κάτω και προεξέχει από το γενικό ανάγλυφο του προσώπου λιγότερο από το κάτω. Προσπαθήστε να σκιάσετε το πάνω χείλος με πινελιές.
  • Στις πλευρές των χειλιών έχουν τη μορφή αιχμής βέλους και το γεγονός ότι το πάνω χείλος προεξέχει ελαφρώς προς τα εμπρός σε αυτό το σημείο είναι πολύ ευδιάκριτο.
  • Η μέση γραμμή του στόματος στα άκρα αποκλίνει προς τα κάτω από τα χείλη. Ακόμα κι αν το άτομο χαμογελάσει, καμπυλώνει προς τα κάτω πριν ανέβει ξανά. Ποτέ μην τραβάτε αυτή τη γραμμή ευθεία προς τα πάνω εάν σχεδιάζετε ένα πρόσωπο στο προφίλ.

Το πιο σημαντικό μέρος του αυτιού είναι η μακριά εξωτερική γραμμή σε σχήμα C. Το εσωτερικό του αυτιού μοιάζει με ανεστραμμένο U. Υπάρχει επίσης μια παρόμοια καμπύλη ακριβώς πάνω από τον λοβό του αυτιού, συνδεδεμένη με ένα μικρό τόξο σε σχήμα C. Γενικά, το σχήμα του αυτιού επίσης ποικίλλει.

Όταν βλέπουμε το πρόσωπο μπροστά, τα αυτιά είναι ορατά σε προφίλ:

  • Το χείλος, που προηγουμένως είχε σχήμα U, είναι πλέον ξεχωριστό μέρος - όπως συμβαίνει όταν κοιτάμε την πλάκα από το πλάι και βλέπουμε τον πάτο της.
  • Ο λοβός του αυτιού θα μοιάζει περισσότερο με σταγόνα και θα ξεχωρίζει.
  • Το πόσο λεπτή χρειάζεστε για να τραβήξετε τη γραμμή του αυτιού εξαρτάται από το πόσο κοντά είναι τα αυτιά στο κεφάλι.

Αν κοιτάξετε το κεφάλι από πίσω, το αυτί φαίνεται σαν να είναι χωρισμένο από το κεφάλι: το χείλος είναι στερεωμένο στο κεφάλι με ένα χωνί. Μην φοβάστε να σχεδιάσετε το χωνί πολύ μεγάλο, καθώς στην πραγματικότητα δεν είναι μικρό.

3. Γωνία

Έχοντας το σχήμα μιας μπάλας με λίγες αλλαγές, το κεφάλι τραβιέται πιο εύκολα από το αναμενόμενο. Αλλά, παρά αυτό, πρέπει να μελετήσετε πώς φαίνεται από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Φυσικά, πρώτα από όλα αλλάζει η όψη της μύτης, αλλά αλλάζουν και τα φρύδια, τα ζυγωματικά, το κεντρικό τμήμα του στόματος και το πηγούνι.

Όταν σχεδιάζαμε ένα πρόσωπο σε πλήρη όψη και σε προφίλ, πρακτικά το απλοποιούσαμε σε ένα δισδιάστατο επίπεδο. Για άλλες γωνίες θέασης, πρέπει να σκεφτόμαστε σε τρισδιάστατο χώρο.

κοίτα κάτω

  • Όλες οι λεπτομέρειες είναι στρογγυλεμένες και τα αυτιά μετακινούνται επίσης προς τα επάνω.
  • Εφόσον η μύτη προεξέχει προς τα εμπρός, προεξέχει από τη γενική γραμμή του προσώπου και η άκρη της είναι πιο κοντά στο στόμα.
  • Η καμπύλη των φρυδιών γίνεται πιο ομοιόμορφη. Για να κάνει αντίστροφη κάμψη, πρέπει να γυρίσετε το πρόσωπό σας με κάποιον ιδιαίτερα ασυνήθιστο τρόπο.
  • Το άνω βλέφαρο γίνεται πιο ορατό και καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος του βολβού του ματιού.
  • Το πάνω χείλος σχεδόν εξαφανίζεται και το κάτω χείλος προεξέχει περισσότερο.
  • Σημειώστε ότι αφού το στόμα ακολουθεί μια γενική καμπύλη, φαίνεται σαν να έχει εμφανιστεί ένα χαμόγελο στο πρόσωπο του ατόμου.

ψάχνω

  • Όλες οι λεπτομέρειες είναι στρογγυλεμένες προς τα κάτω και τα αυτιά μετακινούνται επίσης προς τα κάτω.
  • Το άνω χείλος γίνεται πλήρως ορατό και το στόμα φαίνεται πιο παχύ.
  • Η γραμμή των φρυδιών γίνεται πιο στρογγυλεμένη, αλλά το κάτω βλέφαρο είναι στρογγυλεμένο προς τα κάτω, δίνοντας το αποτέλεσμα μιας έντονης εμφάνισης.
  • Το κάτω μέρος της μύτης φαίνεται καθαρά, τα ρουθούνια είναι επίσης ευδιάκριτα.

Πλαϊνή στροφή

Όταν ένα άτομο φαίνεται σχεδόν από την πλάτη, το μόνο που φαίνεται είναι η προεξέχουσα γραμμή των φρυδιών και των ζυγωματικών. Η γραμμή του λαιμού προεξέχει και τείνει προς το αυτί. Οι βλεφαρίδες είναι το επόμενο πράγμα που βλέπεις όταν ένα άτομο γυρίζει το πρόσωπό του.

Στη συνέχεια εμφανίζεται μέρος του φρυδιού και γίνεται επίσης ορατή η προεξοχή του κάτω βλεφάρου και η άκρη της μύτης που προεξέχει πίσω από το μάγουλο.

Όταν το πρόσωπο είναι ήδη γυρισμένο σχεδόν σε προφίλ, ο βολβός του ματιού και τα χείλη γίνονται ορατά (αλλά η μέση γραμμή του στόματος είναι ακόμα μικρή) και η γραμμή του λαιμού συγχωνεύεται με τη γραμμή του πηγουνιού σε μία γραμμή. Μπορείτε ακόμα να δείτε το μέρος του μάγουλου όπου το ρουθούνι κρύβεται πίσω.

Εάν αποφασίσετε να σχεδιάσετε το πρόσωπο ενός ατόμου, είναι σημαντικό πρώτα απ 'όλα να σχεδιάσετε σωστά τα μάτια του ατόμου, αλλά όχι μόνο. Δεν υπάρχουν «μικρά πράγματα» στο πορτρέτο ενός ανθρώπου. Όλα τα χαρακτηριστικά του προσώπου πρέπει να σχεδιάζονται με ακρίβεια και όμορφα, και για αυτό πρέπει να μπορείτε να σχεδιάσετε σωστά τη μύτη. Σε αυτό το μάθημα θα μπορείτε σχεδιάστε τη μύτη ενός ατόμουβήμα βήμα. Το σχέδιο της μύτης γίνεται με απλό μολύβι.

1. Ας αρχίσουμε να σχεδιάζουμε τη μύτη με μια απλή σήμανση


Η μύτη κάθε ατόμου έχει μοναδικά χαρακτηριστικά, επομένως είναι αδύνατο να δοθούν ακριβείς συμβουλές για το πώς να σχεδιάσετε τη μύτη ενός κοριτσιού, ενός παιδιού ή ενός άνδρα. Μπορείτε να κάνετε μόνο ένα αφηρημένο, ή όπως λένε, «ακαδημαϊκό» σχέδιο της μύτης. Είναι αυτή η εκδοχή του σχεδίου της μύτης που σας προτείνω να σχεδιάσετε. Ελπίζω να μην χρειάζεται να εξηγήσω πώς να σημειωθούν αυτές οι τεμνόμενες γραμμές.

2. Τα περιγράμματα των «φτερών» και της γέφυρας της μύτης


Η ανθρώπινη μύτη αποτελείται από «φτερά» και τη γέφυρα της μύτης και είναι αυτά τα περιγράμματα που πρέπει να σχεδιαστούν σε αυτό το βήμα. Το τμήμα του πλάτους του "φτερό" στο σχέδιό μου είναι σχεδόν το μισό της κάθετης γραμμής. Για να σχεδιάσετε μια μύτη, πρέπει να παρατηρήσετε προσεκτικά και με ακρίβεια τις αναλογίες "καθρέφτη" της.

3. Η μύτη παίρνει πραγματικό σχήμα


Μετά την ακριβή προκαταρκτική σήμανση, το σχέδιο μύτης δεν θα είναι πλέον δύσκολο. Μπορείτε να δείτε μόνοι σας ότι είναι ήδη αρκετά εύκολο να σχεδιάσετε περαιτέρω. Περιγράψτε τις βελτιωμένες μορφές των φτερών της μύτης. Σημειώστε δύο γραμμές από τη γέφυρα της μύτης και σχεδιάστε την άκρη της μύτης.

4. Το σχέδιο της μύτης έχει σχεδόν τελειώσει


Σε αυτό το βήμα, διαγράψτε τις επιπλέον γραμμές περιγράμματος με μια γόμα και θα δείτε ένα σχέδιο της πιο συνηθισμένης ακαδημαϊκής μύτης, το μόνο που μένει είναι να σχεδιάσετε μερικές μικρές λεπτομέρειες. Ετοιμαστείτε για το γεγονός ότι θα πρέπει να αγγίξετε το τελικό σχήμα της μύτης αρκετές φορές. Το σχέδιο μύτης δεν είναι δύσκολο, αλλά η παραμικρή ανακρίβεια οδηγεί σε μια αξιοσημείωτη παραμόρφωση καρικατούρας. Και μερικές φορές η μύτη γίνεται «παχουλή» σαν του Άγιου Βασίλη ή λεπτή και αδύνατη σαν του Μπάμπα Γιάγκα.

5. Πώς να κάνετε το σχέδιο της μύτης ογκώδες


Αυτό το στάδιο της σχεδίασης και το επόμενο θα αποτελείται από ένα μόνο πράγμα. Είναι απαραίτητο να εφαρμόσετε σκιές με ένα απαλό απλό μολύβι, έτσι ώστε η μύτη να φαίνεται ογκώδης, όπως σε μια εικόνα από πραγματικούς καλλιτέχνες.

6. Πώς να σχεδιάσετε μια ανθρώπινη μύτη με ένα μολύβι


Εάν σχεδιάζετε ένα πορτρέτο ενός ατόμου, τότε μάλλον αναρωτιέστε πότε είναι καλύτερο να σχεδιάσετε μια μύτη, στην αρχή του σχεδίου ή στο τέλος; Συνήθως, όταν σχεδιάζετε μια μύτη στο τέλος του μαθήματος, η μύτη αποδεικνύεται παραμορφωμένη, πολύ φαρδιά ή στενή, δυσανάλογα μικρή ή αντίστροφα μεγάλη. Πιθανότατα, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι απλά κουράζεστε μέχρι το τέλος του μαθήματος. Σε ένα πορτρέτο ενός ατόμου, τα μάτια και η μύτη θεωρούνται τα πιο σημαντικά στοιχεία του σχεδίου, επομένως είναι καλύτερο να ξεκινήσετε το σχέδιο με αυτά. Αλλά πρώτα πρέπει να κάνετε μια γενική σήμανση. Συμφωνώ, μπορείτε να διορθώσετε το πηγούνι, τα αυτιά και ακόμη και τα χείλη, αλλά αν δεν «μαντέψατε» με τη μύτη και τα μάτια, το πορτρέτο ενός ατόμου δεν θα έχει καμία ομοιότητα.

Βίντεο πώς να σχεδιάσετε ένα άτομο στο προφίλ.


Το να μάθετε να σχεδιάζετε ένα πορτρέτο ενός ατόμου, τα μάτια, τη μύτη, τα χείλη ενός ατόμου, ακόμη και με ένα απλό μολύβι, απαιτεί όχι μόνο χρόνο για να σπουδάσετε σε μια σχολή τέχνης, αλλά και ταλέντο. Η πολυπλοκότητα της σχεδίασης ενός πορτρέτου ενός ατόμου έγκειται στην ικανότητα να μεταφέρει τη συναισθηματική κατάσταση ενός ατόμου, τις εκφράσεις του προσώπου του, το βάθος του βλέμματός του κ.λπ.


Είναι αυτό το στοιχείο του πορτρέτου που πρέπει να δοθεί η μεγαλύτερη προσοχή. Είναι επίσης σημαντικό να σχεδιάσετε σωστά τη μύτη, τα χείλη, καθώς αντικατοπτρίζουν τα κύρια χαρακτηριστικά του προσώπου ενός ατόμου. Σε αυτό το μάθημα μπορείτε να μάθετε πώς να σχεδιάζετε τα μάτια λεπτομερώς.


Όταν σχεδιάζετε ένα άτομο, θα πρέπει να δείτε ολόκληρη τη μελλοντική εικόνα από τις προτεινόμενες γραμμές και απλά πρέπει να σχεδιάσετε τις κύριες. Παρατηρήστε πώς σχεδιάζονται τα κινούμενα σχέδια. Ούτε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό ενός ατόμου, αλλά, ωστόσο, το σχέδιο έχει έντονη ομοιότητα με χαρακτήρα καρικατούρας. Πολύ συχνά για αυτό αρκεί να σχεδιάσετε με ακρίβεια μόνο τη σωστή μύτη, μάτια και χείλη.


Εάν αποφασίσετε να σχεδιάσετε το πρόσωπο ενός ατόμου, είναι σημαντικό, πρώτα απ 'όλα, να σχεδιάσετε με ακρίβεια και σωστά τη μύτη, τα μάτια ενός ατόμου. Τα μάτια μεταφέρουν στο σχέδιο τη διάθεση, τον χαρακτήρα, τα συναισθήματά του. Για να επιτευχθεί ομοιότητα σε ένα πορτρέτο ενός ατόμου, είναι σημαντικό να σχεδιάσετε με ακρίβεια μια μύτη. Αλλά τα μάτια και τα χείλη είναι τα πιο σημαντικά στοιχεία ενός σχεδίου προσώπου.


Για να σχεδιάσετε σωστά τα μάτια, είναι καλύτερο να τα σχεδιάσετε σταδιακά. Η μύτη και τα χείλη στο στυλ anime σχεδιάζονται μόνο υπό όρους, χωρίς λεπτομέρειες σχεδίασης.


Αρχικά, μελετήστε προσεκτικά το χέρι σας, δώστε προσοχή στο μήκος των δακτύλων, τις αναλογίες του χεριού. Μπορείτε ακόμη και να περιγράψετε το πραγματικό χέρι εάν πρόκειται να το σχεδιάσετε σε πραγματικό μέγεθος.