(!LANG:Como desenhar com formas geométricas. Como desenhar um cilindro com um lápis com uma sombra passo a passo? Instruções e recomendações passo a passo. Materiais para a lição

Continuo a falar de exercícios que melhoram a habilidade de desenhar, neste caso, formas geométricas. Vamos treinar para desenhar sua exibição bidimensional, exibição tridimensional e sombreamento de formas. Então, exercícios de desenho. Parte 2. Vamos começar.

Mas antes de começar os exercícios, lembro que existe.

formas 2D

Um círculo. No começo, será difícil desenhar um círculo ainda bonito, então vamos nos ajudar com uma bússola. Desenhe um círculo com uma linha clara e circule-o. Mais uma vez, lembramos a natureza do movimento e tentamos reproduzi-lo. Você pode ajudar a si mesmo, colocando alguns pontos para começar. Com o tempo, se você fizer esse exercício, os círculos ficarão melhores e mais bonitos. 🙂

Triângulo. Tentando desenhar um triângulo equilátero. Novamente, para ajudar a nós mesmos, para começar, podemos desenhar um círculo com um compasso e já inserir nossa figura nele. Mas então definitivamente tentaremos desenhar por conta própria.

Quadrado. Sim, é difícil desenhar todos os lados iguais e todos os ângulos de 90 graus na primeira vez. Portanto, para lembrar a forma correta, usamos uma régua. Depois desenhamos ponto a ponto, e depois por conta própria, sem ferramentas auxiliares.

Após o quadrado, desenhe um losango, ou seja, o mesmo quadrado, mas girado em 45 graus.

Desenhamos uma estrela de 5 pontas, desenhamos sem levantar o lápis do papel. Pela primeira vez, você pode usar uma bússola e inscrever uma estrela em um círculo para obter simetria.

Estrela de seis pontas. É desenhado como 2 triângulos equiláteros.

Estrela de oito pontas. Desenhado como 2 quadrados.

Ovo. É um oval que é mais estreito em uma extremidade do que na outra.

Crescente. Esta figura não é tão fácil de desenhar como pode parecer à primeira vista. Primeiro, tente desenhar você mesmo e depois com a ajuda de uma bússola, lembrando que o mês na verdade faz parte de dois círculos que se cruzam.

formas 3D

Vamos passar para as formas 3D. Vamos começar com um cubo. Desenhamos um quadrado, depois outro quadrado um pouco mais alto e à direita, conectamos os cantos com linhas retas. Obtemos um cubo transparente. Agora vamos tentar desenhar o mesmo cubo, mas sem linhas visíveis dentro.

Agora desenhamos um cubo em outro escorço. Para fazer isso, primeiro desenhe um paralelogramo plano em forma de losango, solte suas perpendiculares e desenhe a mesma figura na base. E o mesmo cubo, mas sem linhas visíveis.

Agora vamos tentar desenhar um cilindro de diferentes ângulos. O primeiro cilindro será transparente, desenhe um oval, abaixe as verticais para baixo e desenhe uma base oval. Em seguida, desenhamos um cilindro com uma face interna inferior invisível e um cilindro com uma face interna superior invisível.

E completamos esse ciclo de figuras desenhando um cone de diferentes ângulos.

Desenhamos um círculo. Delineamos com luz eclodindo uma sombra no canto inferior esquerdo. A sombra deve ter a forma de um crescente. Em seguida, adicione tons à sombra com mais pressão no lápis, sombreie do centro para a borda de acordo com o princípio do claro ao escuro, deixando uma pequena área de uma sombra mais clara perto da borda do círculo, isso é um reflexo. Além disso, sombreamos a sombra que cai, quanto mais distante da base da bola, mais clara. A sombra está no lado oposto da fonte de luz. Ou seja, no nosso caso, a fonte de luz está no canto superior direito.

Agora sombreie o cubo. Nesse caso, a luz também está no canto superior direito, o que significa que a sombra mais escura ficará do lado oposto, não haverá sombra em cima e a face visível à direita terá um tom mais claro. Assim, aplicamos a hachura.

Usando o mesmo princípio, sombreamos os lados do cubo e do cone, é importante seguir a forma do objeto e como a luz incide sobre ele. E a sombra projetada também precisa corresponder à forma do objeto.

E, no entanto, nos exercícios de sombreamento, a hachura diagonal é usada, mas eu aconselho você a tentar mais hachuras de acordo com a forma do objeto, então o objeto será mais volumoso. Mas sombreamento na forma, e sombreamento em geral, é um tópico bastante extenso, já comecei a estudá-lo e direi que sem treinar as mãos e um golpe rápido ainda não há lugar nenhum, então mesmo que você faça apenas o que eu já fiz postado, faça isso regularmente, então os desenhos inevitavelmente ficarão melhores.

Desenhamos e continuamos 🙂

Todos os objetos e figuras são colocados no espaço. Mesmo em um desenho simples, vale a pena entender objetos completamente diferentes, e tudo o que está nele e tudo o que queremos retratar. Vale a pena considerar isso como um fluxo de formas e linhas, branco e preto, luz e sombra.

O desenho deve ser percebido como um espaço no papel, onde há um plano e proporções de todos os objetos, luz e sombra, que se orienta pela forma do objeto.

Formas geométricas básicas:

Figuras planas 2D

Formas 3D que têm volume

Absolutamente todos os objetos são baseados nessas figuras.

Um cubo é uma figura, cuja base é uma imagem tridimensional na proporção espacial de uma folha. O cubo tem todos os parâmetros geométricos, como: vertical, horizontal e profundidade. O próprio cubo contém o conceito da imagem como um todo.

Para começar a entender o desenho, vamos trabalhar com ele. Com a ajuda de construções lógico-figurativas, estamos com você desenvolveremos o pensamento através da análise de formulários. Para uma melhor compreensão e análise do desenho, existem vários exercícios.

Exercícios

Sentamos no cavalete, pegamos uma grande folha de papel, pode ser barato, ou até um pedaço de papel de parede (neste exercício, o papel não é particularmente importante). Desenhamos um quadrado, naturalmente tentamos deixar seus lados iguais e as linhas retas.

Então - vemos um quadrado comum, completamente desinteressante e não impressionante, mas isso é apenas no momento ...

Fazemos um cubo de um quadrado com um lápis: desenhe linhas das faces com um ângulo de aproximadamente 45 graus. Terminamos a parte de trás e... pegamos um cubo. Mas, novamente, não vemos nenhum espaço em nossa planilha. Você pode confundir livremente as faces mais próximas e distantes. Agora são apenas algumas linhas no papel.

Para sentirmos o espaço, precisamos tornar o desenho suave.. Ou seja, para deixar claro para nós onde está a frente da imagem e onde está o verso.

O lado do cubo, que está mais próximo de nós, precisa ser destacado, tornado mais claro e mais ativo. Pegamos nosso lápis e desenhamos as bordas frontais em um tom ousado. Agora já podemos ver onde está o lado próximo e onde está o lado mais distante de nós.

Foi assim que transferimos o espaço para alcançar o resultado desejado. Mas isso não é tudo. Agora é importante transmitir corretamente a suavidade para obter tridimensionalidade no desenho.

Apresentamos à sua atenção um pequeno tutorial em vídeo sobre o tema das ilusões de ótica.

Muito fácil, mas longe disso. Para retratar volume e sombra, é necessário habilidade e precisão no trabalho. Considere como desenhar um cilindro com um lápis.

Primeira opção

Existem muitas opções para desenhar com um lápis, analisaremos uma delas em etapas. Para trabalhar, você precisa de um lápis, de preferência médio macio, uma borracha e uma folha de papel branco, você pode levar formato A4.

Progresso:

  1. Desenhe duas linhas paralelas. Conecte os segmentos na parte superior e inferior com ovais. Como esta é uma aula de desenho, não use nenhuma régua, tente colocar a mão imediatamente para que no futuro seja mais fácil desenhar vários objetos.
  2. Faça duas linhas perpendiculares no oval superior e, a partir do meio, desenhe uma linha para baixo.
  3. Desenhe duas linhas na parte inferior também.
  4. Contorne o contorno com mais brilho e prossiga para a implementação da sombra.
  5. Selecione o lado direito para um tom mais escuro, o lado esquerdo do cilindro permanecerá branco. Aplique a sombra com cuidado, sombreando o lápis. A tonalidade deve mudar muito suavemente.
  6. Desenhe uma sombra do cilindro. Como é mais escuro à direita, o representamos na frente.
  7. Não há comprimento exato, pois em diferentes momentos do dia o comprimento da sombra dos objetos não é o mesmo.
  8. Neste caso, tomamos cerca de um terço da altura do cilindro. Desenhamos dois segmentos diagonais paralelos e conectamos seus vértices.
  9. Pintamos sobre a sombra.

O trabalho está pronto. Esta é uma das opções mais fáceis, pois não usamos perspectiva e representamos apenas um cilindro.

Segunda opçao

Nesta master class, veremos como desenhar um cilindro com um lápis em um nível mais profissional; portanto, se você não tiver certeza de suas habilidades, é melhor não começar a trabalhar. Além disso, esta técnica gráfica não é adequada para crianças pequenas.

Para o trabalho você vai precisar de:

  • papel, e para artistas iniciantes é melhor comprar um papel especial de grão médio, no qual é muito mais agradável desenhar;
  • vários lápis com diferentes graus de dureza;
  • apagador;
  • uma vara para esfregar a eclosão (você pode simplesmente enrolar o papel em um cone e esfregá-lo com ele).

Dica antes de começar a criar: esboce com traços grossos, pois são mais fáceis de apagar depois.

Vamos para o trabalho em si, como desenhar um cilindro em etapas:

  1. Marque uma folha de papel. Isso é necessário para determinar corretamente a localização da figura.
  2. Fazemos marcação. Para fazer isso, desenhe duas linhas verticais à mão, pressionando levemente o lápis. Em seguida, dois horizontais - superior e inferior, para conectar o retângulo.
  3. Em seguida, desenhe um par de elipses (inferior e superior) - esta é a base do cilindro. Para torná-los na forma correta, você deve marcar dois pontos à mesma distância em ambos os lados do centro das linhas superior e inferior e depois desenhar uma figura.
  4. Vamos para a tonificação. Vamos supor que a fonte de luz esteja localizada no canto superior direito. E, a partir disso, vamos desenhar os lugares mais claros e escuros.
  5. Teremos a parte frontal mais escura, ligeiramente à esquerda do centro. Agora vamos para a hachura, é desejável que os traços repitam a forma do objeto.
  6. Resta desenhar uma sombra do cilindro, torná-lo pequeno e na forma de um cone espelhado do cilindro.

O trabalho está pronto. Para esconder o brilho da hachura, pegamos uma vareta ou papel e passamos suavemente sobre a folha com pequenos movimentos até obtermos o efeito desejado.

É melhor aprimorar suas habilidades desenhando um objeto real, por isso é mais sensato levar algum objeto para a base. Na forma de um cilindro, há muitas coisas ao seu redor, por exemplo, um copo.

Vários cilindros

Agora vamos ver como desenhar um cilindro com um lápis de sombra se quisermos exibir vários objetos ao mesmo tempo.

Desenho passo a passo:

  1. Desenhe dois pontos de ancoragem.
  2. Desça uma certa distância e desenhe uma elipse.
  3. Agora desenhe duas linhas verticais e desenhe uma elipse lá também.
  4. Apague a linha de fundo extra, você terá uma espécie de panela.
  5. Agora coloque dois pontos paralelos atrás da figura.
  6. Desenhe uma elipse e a partir dela duas linhas para baixo, com uma linha apenas para a primeira figura e a segunda para o comprimento desejado.
  7. Desenhe uma linha curva inferior para fechar a segunda forma.
  8. Da mesma forma, desenhe o terceiro cilindro do outro lado.
  9. Agora desenhamos a sombra. Será à direita, então em todas as figuras pintamos do lado direito com sombreamento mais denso.
  10. Com pequenos traços na forma de um retângulo a partir do início da linha curva, desenhe uma sombra de objetos na superfície.

Seu trabalho está pronto. Vimos como desenhar um cilindro com sombra, com vários elementos na imagem.

Pelo mesmo princípio, você pode desenhar muitas torres a seu critério, o mais importante, não use uma régua e não vá para as primeiras figuras para obter um trabalho tridimensional.

Desenhe um cilindro na mesa

Agora vamos ver como desenhar um cilindro com um ambiente. Para desenhar tudo corretamente, pegue um objeto real e coloque-o sobre a mesa. E ajuste a luz para que a sombra caia lindamente sobre a mesa, sem ser muito curta ou longa.

O desenho mais preciso pode ser feito em um tablet puxando uma folha de papel sobre ele. O tamanho adequado deste dispositivo é de 30 por 40 cm.

Vamos passar para o processo de criação de um desenho:

  1. Decida a localização da figura e desenhe "linhas invisíveis" para o futuro cilindro.
  2. Construa um cilindro desenhando primeiro duas linhas paralelas, depois uma elipse na parte superior e inferior.
  3. "Linhas invisíveis" também serão necessárias para a colocação correta de luz e sombra. Desenhe bordas invisíveis na parte frontal do cilindro para que você entenda quais áreas serão mais escuras e quais serão mais claras.
  4. A hachura é feita de acordo com a forma da figura, em pequenas linhas, para que depois seja mais fácil borrar os traços.
  5. Preencha a sombra pré-desenhada. Deveria ser mais escuro.
  6. Agora você precisa desenhar o plano da mesa e a parede traseira. Além disso, a parede do fundo será mais escura que a mesa, mas mais clara que a sombra principal da figura.

Assim, com muito cuidado e lentamente, você pode desenhar uma figura tridimensional. Não precisa ser um cilindro, você pode pegar uma bola ou um cubo.

Como desenhar uma composição com vários objetos

Para praticar sua habilidade, use várias figuras ao mesmo tempo. Para começar, um cubo é bom e coloque um cilindro em cima dele. Ajuste a luz para que a sombra caia lindamente sobre a mesa e comece a pintar.

Como desenhar um cilindro e um cubo com um lápis:

  1. Como teremos um cubo abaixo, primeiro o desenhamos em um pedaço de papel. Para desenhá-lo corretamente, primeiro desenhe o quadrado da frente e depois as linhas diagonais para dar volume. Conecte as linhas na parte de trás e apague as bordas extras.
  2. Agora desenhamos um cilindro. O processo de sua reconstrução não é diferente das opções anteriores, pois o cubo também é um plano plano.
  3. Ao organizar as formas, apague as bordas extras.
  4. Passemos às sombras. Como temos uma pirâmide no desenho, eles terão uma sombra comum em forma de torre.
  5. Pinte as sombras frontais nas figuras de acordo com a forma como sua luz cai.
  6. Finalize com a parede do fundo e a mesa.

Essas composições podem ser feitas de várias maneiras, dependendo do seu desejo. Depois de dominar a habilidade de desenhar formas geométricas, você poderá desenhar objetos ou composições mais complexas.

  1. Para entender como desenhar um cilindro corretamente, é melhor tomar um objeto real como base, ajustando a iluminação com antecedência.
  2. É mais conveniente desenhar em um tablet, pois a folha não escorrega.
  3. Use lápis com vários graus de dureza.
  4. Leve o seu tempo ao completar os elementos, e se algo não der certo, não tenha medo de começar de novo.

Desenhos volumétricos 3d é uma nova direção na pintura de rua (graffiti). Impressionantes ilusões fantásticas sob seus pés, borrando a linha entre imagem e realidade. Não é de surpreender que esta arte contemporânea tenha conquistado tão rapidamente uma ampla gama de admiradores. É popular não apenas entre observadores atônitos, mas também entre aspirantes a artistas amadores, cada um dos quais deve ter se perguntado: desenhos em 3D. Aqui vale a pena lembrar a primeira regra importante - mesmo as obras-primas mais impressionantes da pintura 3d apareceram pela primeira vez no papel e só depois disso encontraram seu lugar nas ruas da cidade.

Para aprender a criar imagens de figuras tridimensionais em uma superfície plana, o conhecimento do currículo escolar sobre geometria visual será útil, e este artigo ajudará, a partir do qual você aprenderá a desenhar desenhos 3D em dois tipos de superfície : no papel e no asfalto.

1. Pegamos uma folha de papel comum, um lápis HB, uma borracha. Na folha, desenhamos o mais simples para começar, por exemplo, seja um triângulo, um círculo e um quadrado. Agora, relembrando as lições de geometria (projetando desenhos em três eixos coordenados), transformamos essas figuras em corpos geométricos: um cone, uma esfera e um cubo, respectivamente.

2. A segunda regra que você precisa aprender para entender como desenhar desenhos 3D é o jogo de luz e sombra. Afinal, em primeiro lugar, a sombra projetada pela figura torna essa figura visualmente volumosa. Agora, usando a segunda regra, escolhemos o lado de onde a luz incidirá sobre nossos objetos desenhados. E, a partir disso, começamos a sombreá-los, lembrando que o lado da figura, mais próximo da fonte de luz pretendida, será mais claro que o oposto. No processo de sombreamento, passamos do lado escuro para o lado claro. Se você decidir direcionar a fonte de luz na frente do desenho, deixe o meio da luz do assunto, gradualmente, sombreando uniformemente a figura em direção aos contornos. Depois disso, desenhe a projeção de sombra. As sombras das figuras sempre cairão do lado oposto à luz.

3. Tendo dominado essas primeiras lições e tendo entendido, usando o exemplo de figuras tridimensionais simples, você gradualmente passará a criar imagens tridimensionais mais sérias e complexas. E você já pode tentar diluir os desenhos em preto e branco com cores.

4. Depois de aprender a técnica e dominar as habilidades necessárias do desenho tridimensional, você pode facilmente descobrir em outras superfícies. Para fazer isso, use giz de cera colorido e tintas em spray. É melhor dividir o esboço preparado no papel com uma grade em pequenos quadrados iguais. Portanto, será mais conveniente copiar, e a grade permitirá que você transfira a imagem do papel para o asfalto com a maior precisão possível.

Existem mais alguns truques a serem lembrados para entender como desenhar desenhos 3D no asfalto:

O local para o desenho deve ser o mais nivelado e preparado possível (cuidadosamente limpo de possíveis pequenos detritos).

É melhor trabalhar na imagem com tempo nublado ou nublado.

E ainda, como você terá que esfregar o giz com os dedos (para fixar), arme-se com sacos plásticos com antecedência para proteger as pontas dos dedos da abrasão.

No processo de trabalhar em um desenho, você precisa se mover de cima para baixo. Você deve evitar desenhar contornos claros e uniformes, e a cor de fundo do seu desenho deve, se possível, corresponder à cor da superfície da estrada na qual você trabalhará.

Também é muito importante adivinhar o tamanho da área ocupada, pois os desenhos em 3D têm proporções alongadas e escalas impressionantes. E, claro, não devemos esquecer que a imagem aparecerá tridimensional apenas a partir de uma posição que você especificar.

Então, agora você sabe desenhar desenhos 3D em papel e asfalto, e só podemos desejar boa sorte neste negócio interessante!

Estudando e desenhando corpos geométricos no desenho acadêmico educacional é a base para dominar os princípios e métodos de representação de formas mais complexas.

A educação nas artes visuais requer estrita adesão à sequência de complicação das tarefas educativas e múltiplas repetições para dominar a técnica. A forma mais adequada para dominar os princípios da construção do desenho é corpos geométricos, que se baseiam em estruturas construtivas claras. Em simples corpos geométricos a maneira mais fácil de entender e assimilar os fundamentos da construção volumétrico-espacial, a transferência de formas em redução de perspectiva, os padrões de claro-escuro e relações proporcionais.

Exercícios de desenho simples corpos geométricos permitem não se distrair com os detalhes que estão disponíveis em formas mais complexas, como objetos arquitetônicos e o corpo humano, mas se concentrar inteiramente no principal - alfabetização visual.

Padrões corretamente compreendidos e assimilados na representação de formas simples devem contribuir para uma abordagem mais consciente para desenhar formas complexas no futuro.

Para aprender a descrever com competência e corretamente a forma de um objeto, é necessário perceber a estrutura interna do objeto escondido dos olhos - o design. A palavra "construção" significa "estrutura", "estrutura", "plano", ou seja, a posição relativa das partes do objeto e sua relação. Isso é importante saber e entender ao descrever qualquer forma. Quanto mais complexa a forma, mais e mais seriamente você terá que estudar a estrutura interna do modelo em escala real. Assim, por exemplo, ao desenhar a natureza viva - a cabeça ou a figura de uma pessoa, além de conhecer os recursos do design, você definitivamente deve conhecer a anatomia plástica. Portanto, sem uma compreensão clara da estrutura da forma e da natureza do objeto, é impossível dominar corretamente o desenho.

Ao retratar formas espaciais, além de conhecer os padrões da estrutura de uma estrutura, é necessário o conhecimento sobre as leis da perspectiva, proporções e claro-escuro. Para a imagem correta de um modelo em escala real, é necessário acostumar-se a sempre analisar a natureza, para representar claramente sua estrutura externa e interna. A abordagem do trabalho deve ser consciente, do ponto de vista científico. Somente esse desenho contribuirá para a conclusão bem-sucedida do trabalho na imagem de formas simples e complexas.

Desenhar formas geométricas para desenhistas inexperientes parece, à primeira vista, bastante fácil. Mas isso está longe de ser verdade. Para o domínio confiante do desenho, antes de tudo, é necessário dominar os métodos de análise das formas e os princípios da construção de corpos simples. Qualquer forma consiste em figuras planas: retângulos, triângulos, losangos, trapézios e outros polígonos que a delimitam do espaço circundante. O desafio é entender corretamente como essas superfícies se encaixam para formar uma forma. Para sua imagem correta, é necessário aprender a desenhar tais figuras em perspectiva, a fim de selecionar facilmente corpos tridimensionais no plano, limitados por essas figuras planas. As figuras geométricas planas servem de base para a compreensão da construção construtiva dos corpos tridimensionais. Assim, por exemplo, um quadrado dá uma ideia de construir um cubo, um retângulo - sobre a construção de um prisma paralelepípedo, um triângulo - uma pirâmide, um trapézio - um cone truncado, um círculo é representado por uma bola, um cilindro e um cone, e figuras elípticas - formas esféricas (ovóides).

Todos os objetos têm características tridimensionais: altura, comprimento e largura. Pontos e linhas são usados ​​para defini-los e representá-los em um plano. Os pontos definem os nós característicos do desenho dos objetos, eles estabelecem o arranjo espacial mútuo dos nós, o que caracteriza o desenho da forma como um todo.

A linha é um dos principais meios visuais. As linhas indicam o contorno dos objetos que formam sua forma. Designam altura, comprimento, largura, eixos construtivos, linhas auxiliares, delimitadoras do espaço, linhas de construção e muito mais.

Para um estudo completo, as formas geométricas são melhor vistas como modelos de estrutura de arame transparentes. Isso permite traçar, entender e assimilar melhor os fundamentos da construção espacial das estruturas e a redução perspectiva das formas dos corpos geométricos: um cubo, uma pirâmide, um cilindro, uma bola, um cone e um prisma. Ao mesmo tempo, tal técnica facilita muito a construção de um desenho em que todos os ângulos espaciais, arestas e arestas do corpo são claramente traçados, independentemente de suas rotações no espaço e na contração da perspectiva. Os modelos de wireframe permitem que um artista iniciante desenvolva o pensamento tridimensional, contribuindo assim para a representação correta de uma forma geométrica em um plano de papel.

Para uma fixação sólida na mente de um artista iniciante de uma ideia tridimensional da estrutura dessas formas, seria mais eficaz fazê-las você mesmo. Os modelos podem ser feitos sem muita dificuldade a partir de materiais improvisados: alumínio flexível comum, cobre ou qualquer outro fio, ripas de madeira ou plástico. Posteriormente, para assimilar as leis de luz e sombra, será possível fazer modelos de papel ou papelão fino. Para fazer isso, é necessário fazer espaços em branco - digitalizações apropriadas ou cortar planos separadamente para colagem. Não menos importante é o próprio processo de modelagem, que será mais benéfico para os alunos entenderem a essência da estrutura de uma forma ou de outra do que o uso de um modelo pronto. Levará muito tempo para fazer modelos de moldura e papel, portanto, para salvá-lo, você não deve fazer modelos de grande porte - basta que suas dimensões não excedam de três a cinco centímetros.

Ao girar o modelo de papel fabricado em diferentes ângulos em relação à fonte de luz, você pode seguir os padrões de luz e sombra. Ao mesmo tempo, deve-se atentar para a mudança nas relações proporcionais das partes do objeto, bem como para a redução da perspectiva das formas. Ao mover o modelo para mais perto e mais longe da fonte de luz, você pode ver como o contraste da iluminação no objeto muda. Assim, por exemplo, ao se aproximar da fonte de luz, a luz e a sombra na forma adquirem o maior contraste e, à medida que se afastam, tornam-se menos contrastantes. Além disso, os cantos e arestas próximos serão os mais contrastantes, e os cantos e arestas localizados na profundidade espacial serão menos contrastantes. Mas o mais importante no estágio inicial do desenho é a capacidade de exibir corretamente a construção tridimensional de formas usando pontos e linhas em um plano. Este é um princípio fundamental no domínio do desenho de formas geométricas simples, bem como no posterior estudo de formas mais complexas e sua representação consciente.