पंखों वाली चेरी से शटलकॉक तक, या बैडमिंटन कैसे बैडमिंटन बन गया। कार्टून स्टार बनाम द फोर्सेस ऑफ एविल से चरण दर चरण स्टार बटरफ्लाई कैसे बनाएं, चरण दर चरण स्टार बटरफ्लाई बनाना

पहले ही +20 खींच लिया मैं +20 बनाना चाहता हूँधन्यवाद + 77

इस पाठ में मैं आपको चरण दर चरण कार्टून "स्टार बनाम द फ़ोर्सेज़ ऑफ़ एविल" से स्टार बटरफ्लाई बनाना सिखाऊंगा। कुल 8 चरण हैं. हमें ज़रूरत होगी:

  • साधारण पेंसिल
  • काला पेन या फेल्ट-टिप पेन
  • रबड़
  • रंगीन पेंसिलें

चरण दर चरण सितारा तितली का चित्रण

  • स्टेप 1

    सबसे पहले हम सिर का आधार बनाते हैं। फिर ठुड्डी और आंखों के लिए निशान।

  • चरण दो

    हम आंखें, मुंह, नाक, भौहें, गालों और कानों पर दिल बनाते हैं।


  • चरण 3

    आइए अब शरीर के फ्रेम की रूपरेखा तैयार करें। इसी फ्रेम की मदद से बॉडी को खींचना आसान हो जाएगा)


  • चरण 4

    फिर हम बैंग्स, हेडबैंड और बाकी बाल खींचते हैं।


  • चरण 5

    हम गर्दन और भुजाएँ खींचते हैं। पोशाक का ऊपरी भाग बनाएं।


  • चरण 6

    अब हम पैर और जूते खींचते हैं। आइए कपड़ों को अधिक विस्तार से बनाएं।


  • चरण 7

    वृत्त तारा काली कलमया एक फेल्ट-टिप पेन। कृपया ध्यान दें कि हमने गालों पर दिल और चड्डी पर धारियों की रूपरेखा नहीं बनाई है।


  • चरण 8

    खैर, अंततः हमने इसे रंग दिया!) चित्र तैयार है)


मुजेरिपा के दौरान स्टार तितली का चित्रण


नमस्ते! यह मेरा पहला पाठ है और मैंने स्टार बटरफ्लाई बनाने का निर्णय लिया। ड्राइंग के लिए हमें चाहिए:

  • साधारण पेंसिल
  • काला फेल्ट-टिप पेन
  • रंगीन पेंसिलें: गुलाबी, बैंगनी, हल्का बैंगनी
आइए पाठ शुरू करें!
  • स्टेप 1

    सबसे पहले आपको सिर खींचने की जरूरत है। एक वृत्त बनाएं.


  • चरण दो

    हम दिल के आकार की आंखें बनाते हैं और वहां से हम सिर बनाना शुरू करते हैं।


  • चरण 3

    अब चेहरा और कान.


  • चरण 4

    आँखों से हम स्टार का गुलदस्ता और उसका हेडबैंड बनाते हैं।


  • चरण 5

    हम बाल खत्म करते हैं।


  • चरण 6

    सिर खींचा हुआ है. अब शरीर.


  • चरण 7
  • चरण 8

    चलो हाथ खींचो.


  • चरण 9

    दाहिने हाथ की हथेलियाँ खींचे।


  • चरण 10

    अब बाएँ हाथ.


  • चरण 11

    जो कुछ बचा है वह पैर खींचना है।


  • चरण 12

    पैर की सजावट बनाना (मुझे याद नहीं है कि इसे क्या कहा जाता है)


  • चरण 13
  • चरण 14

    हम पंखों के बारे में लगभग भूल ही गये! वे हमारे पाठ के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं!


  • चरण 15

    तारा खींचा गया है. यह सब कुछ इस तरह दिखना चाहिए. बस इसे रंगना बाकी है


  • चरण 16

    यह वास्तव में वही है जो मेवबर्टी स्टार को चित्रित जैसा दिखना चाहिए। तैयार! मेरे द्वारा तुम्हें शुभकामनाएं दी जाती हैं!))


पूर्ण लंबाई वाली चबी स्टार तितली कैसे बनाएं

इस पाठ को देखने के बाद आप सीख सकते हैं कि प्रसिद्ध तितली सितारा कैसे बनाया जाए, मुख्य चरित्रडिज़्नी एनिमेटेड श्रृंखला "स्टार प्रिंसेस एंड द फ़ोर्सेस ऑफ़ एविल"
आपको चाहिये होगा:

  • पेंसिल
  • रबड़
  • लाइनर/काला गोल पेन
  • रंग भरने के लिए आप क्या उपयोग करेंगे (पेंसिल, फेल्ट-टिप पेन, आदि)
  • और निश्चित रूप से प्रेरणा
चल दर!

हाथी, ग्रह पर सबसे बड़े जानवरों में से एक। यह एक शाकाहारी प्राणी है, जो विभिन्न प्रकार की पत्तियाँ, घास, शाखाएँ, जड़ें और फल खाता है। एशियाई देशों और अफ़्रीका में, लोग हाथी को वश में करने में सक्षम थे, और कभी-कभी वे इसे परिवहन के रूप में उपयोग करते थे और यहाँ तक कि हाथियों पर फुटबॉल भी खेलते थे। हाथी काफी अच्छे स्वभाव वाले और भावुक होते हैं, लेकिन गुस्से में वे अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट कर सकते हैं। इसके बावजूद बड़े आकार, हाथी चूहों से डरता है। आज हम हाथी का चित्र बनाना सीखें एक साधारण पेंसिल से . यह चरण दर चरण पाठशुरुआती कलाकारों और बच्चों के लिए बिल्कुल सही।

उपकरण और सामग्री:

  1. कागज की शीट।
  2. एक कठोर पेंसिल.
  3. नरम सरल पेंसिल.
  4. रबड़।

कार्य के चरण:

कदम1. एक बड़ा अंडाकार बनाएं, जिसके किनारे थोड़े नुकीले हों। यह आकृति हाथी के सिर और कान के आधार के रूप में काम करेगी:

कदम2. अंडाकार के शीर्ष पर हम सिर की चौड़ाई निर्धारित करते हैं और जानवर के धड़ को खींचते हैं। अंत में धड़ थोड़ा अंदर की ओर मुड़ जाता है:

कदम3. सिर के ऊपर से कानों तक, उन्हें जोड़ने वाली रेखाएँ जोड़ें। नीचे हम उस स्थान का चित्रण करेंगे जहाँ से दाँत उगेंगे:

कदम4. हाथी के सिर पर बहुत सारे मोड़ होंगे, आइए उन्हें रेखाओं से खींचते हैं। वह स्थान जहाँ आँखें स्थित हैं, सिर के आधार से थोड़ा आगे तक विस्तारित होगा। दाँत बड़े नहीं हैं, लेकिन वे थोड़े नुकीले होंगे। ट्रंक के अंत में हम एक छोटा विमान जोड़ देंगे जिस पर नासिका स्थित होगी। कानों के निचले हिस्से में छोटी-छोटी तहें होती हैं, उन्हें किनारे के साथ रेखांकित करें:

कदम5. आप इरेज़र से अनावश्यक रेखाओं को हटा सकते हैं, जिसने पहले निर्माण के दौरान हमारी मदद की थी। गोल आँखें एक दूसरे से बहुत दूर स्थित होती हैं, और उनका आकार पूरे सिर के सापेक्ष बहुत छोटा होता है:



कदम6. आइए अब स्तनपायी के पूरे शरीर का चित्र बनाएं। हाथी को घास पर चलते हुए पकड़ा जाता है, इसलिए हम उसे खड़ी स्थिति में खींचते हैं। उसके तीन पैर स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं, लेकिन चौथा दूर स्थित होने के कारण अवरुद्ध है। केवल पैर का निचला हिस्सा बाहर दिखता है। शरीर का आकार गोल है, और पूंछ पीछे की ओर लटकी हुई है:

कदम7. आइए छाया लगाने की ओर आगे बढ़ें। आइए हाथी के शरीर पर सबसे गहरे स्थानों का चित्र बनाएं। ऐसा करने के लिए, आप एक नरम, सरल पेंसिल का उपयोग कर सकते हैं। ध्यान देने योग्य बात यह है कि प्रकाश ऊपर दाईं ओर से गिरता है, उसी प्रकार छाया शरीर के बाईं ओर होगी:

कदम8. हम छाया लगाना जारी रखते हैं, लेकिन यहां हम एक सहज संक्रमण के लिए एक कठोर पेंसिल का उपयोग करते हैं। हाथी की कठोर त्वचा के कारण सिर से लेकर उसकी पूरी सूंड सिलवटों से ढकी होती है। सिलवटों को क्षैतिज रूप से रखें:

कदम9. अब हमें हाथी के शरीर पर और अधिक विस्तार से काम करने की जरूरत है। हम न केवल सिर और धड़ पर, बल्कि पैरों पर भी सिलवटों का विवरण देते हैं। दोबारा नरम पेंसिलआइए चित्र का कंट्रास्ट बढ़ाएँ:

बैडमिंटन हमारे ग्रह पर सबसे पुराने खेलों में से एक है। यह आश्चर्य की बात है कि प्राचीन काल में जिन चीज़ों से हम परिचित थे, वे बिल्कुल अलग दिखती थीं और उनका उपयोग किया जाता था। उदाहरण के लिए, बैडमिंटन रैकेट लें। शुरू में तो कोई भी नहीं था!

खिलाड़ी शटलकॉक को शरीर के सभी संभावित हिस्सों से मारते हैं: हाथ, पैर, सिर। और पंखों वाली आधुनिक उड़ने वाली गेंद, जिससे हम बहुत परिचित हैं, शटलकॉक, बिल्कुल अलग दिखती थी। उसका सूखे चेरी से बनाया गया जिसमें हंस के पंख डाले गए थे। पहला लकड़ी का रैकेट बहुत बाद में दिखाई दिया - 14वीं शताब्दी में, जापानियों के लिए धन्यवाद, जिन्होंने इस खेल को पसंद किया।इस खेल ने 1872 में इंग्लैंड में अपना आधुनिक स्वरूप प्राप्त किया, जब ब्यूफोर्ट के ड्यूक ने अपनी संपत्ति में इस खेल के लिए एक सेट लाया, जिसे बैडमिंटन कहा जाता था। वह, सबसे अधिक संभावना है, उन नियमों के साथ आए जिनके द्वारा वे अब खेलते हैं। 1893 में, इंग्लैंड के बैडमिंटन एसोसिएशन ने खेल के पहले आधिकारिक नियम प्रकाशित किए।
और कुछ ही साल बाद, अंग्रेज महिला एन जैक्सन को बैडमिंटन के लिए शटलकॉक के उत्पादन के लिए पहला पेटेंट प्राप्त हुआ।

में आधुनिक दुनियाबैडमिंटन सक्रिय रूप से विकसित हो रहा है और यह न केवल खेल से संबंधित है, बल्कि इन्वेंट्री और उपकरण बनाने की प्रौद्योगिकियों से भी संबंधित है।

शटलकॉक दो प्रकार के होते हैं: प्लास्टिक (नायलॉन) और पंखदार (प्राकृतिक)। प्लास्टिक शटलकॉकशौकीनों और कुछ प्रकार के प्रशिक्षणों के लिए अनुशंसित, जहां प्लास्टिक शटलकॉक का मुख्य लाभ स्थायित्व है। प्लास्टिक शटलकॉक की उड़ान विशेषताएँ पंख वाले शटलकॉक से भिन्न होती हैं। . प्लास्टिक शटलकॉक में एक हेड (कॉर्क या सिंथेटिक) और उससे जुड़ी एक प्लास्टिक "स्कर्ट" होती है।

पेशेवर खिलाड़ियों की प्रतिस्पर्धा और प्रशिक्षण के लिए आम तौर पर स्वीकृत वैश्विक मानक का उपयोग होता है पंख फड़फड़ाते हैं. खेल प्रतियोगिताओं के नियमों में, फेदर शटलकॉक का एक विशिष्ट ब्रांड स्थापित किया जाता है जिसका उपयोग टूर्नामेंट के लिए किया जाता है। फेदर शटलकॉक 16 हंस पंखों और पतले बच्चे के चमड़े से ढके कॉर्क हेड से बना है। पंखों को सिर की परिधि के चारों ओर छिद्रों में चिपका दिया जाता है, धागों से बांध दिया जाता है, जिन्हें चिपकाया भी जाता है। शटलकॉक का वजन लगभग 5 ग्राम होता है। उत्पादन में, शटलकॉक को उड़ान पथ की गति और स्थिरता के आधार पर क्रमबद्ध किया जाता है। परीक्षण के परिणामों के आधार पर, शटलकॉक को पदनाम प्राप्त होते हैं जिन्हें शटलकॉक पैकेजिंग (संख्या) और शटलकॉक (रिम रंग) दोनों पर लागू किया जा सकता है।


पेशेवर खिलाड़ियों के एक मैच के दौरान, कई पंख वाले शटलकॉक टूट सकते हैं: शीर्ष श्रेणी के एथलीटों से मिलते समय 2-3 से लेकर कई दर्जन तक। शटलकॉक को सबसे अधिक पीड़ा तब होती है जब उन्हें रैकेट के रिम से मारा जाता है (ऐसे प्रहार लगभग हमेशा तकनीकी त्रुटियों का परिणाम होते हैं और नौसिखिए एथलीटों के लिए विशिष्ट होते हैं)। हालाँकि, त्रुटिहीन खेल तकनीक के साथ भी, शटलकॉक पर भार ऐसा होता है कि यह जल्दी से आकार में बदलाव का कारण बन सकता है, सिर के साथ पंखों के जंक्शन को "ढीला" कर सकता है, या व्यक्तिगत पंखों को तोड़ सकता है, जो तुरंत उड़ान पथ को प्रभावित करता है .

आधुनिक रैकेट- कई वर्षों का परिणाम वैज्ञानिक अनुसंधानऔर "अंतरिक्ष" प्रौद्योगिकियां! कार्बन फाइबर, एल्यूमीनियम और टाइटेनियम का संयोजन। वे भारी भार का सामना कर सकते हैं! पेशेवर खिलाड़ियों के लिए रैकेट अन्य सामग्रियों से निर्मित संरचनात्मक तत्वों के उपयोग के साथ कार्बन फाइबर-आधारित मिश्रित सामग्रियों से बने होते हैं। शौकीनों और शुरुआती लोगों के लिए रैकेट को "टी" की उपस्थिति से पहचाना जा सकता है - शाफ्ट और रिम फ्रेम के जंक्शन पर एक टी-आकार का नोड। औसतन एक रैकेट का वजन 70 से 100 ग्राम तक होता है। मुख्य को भौतिक विशेषताएंरैकेट जो वजन के साथ-साथ उनके खेलने के गुणों को प्रभावित करते हैं, उनमें गुरुत्वाकर्षण के केंद्र का स्थान (तथाकथित "संतुलन"), झुकने और मरोड़ने के लिए शाफ्ट और रिम की कठोरता भी शामिल होती है।
अक्सर, इन विशेषताओं के आधार पर, कुछ रैकेटों की अनुशंसा आक्रामक खेल शैली वाले खिलाड़ियों के लिए की जाती है, जबकि अन्य की अनुशंसा उन खिलाड़ियों के लिए की जाती है जो खेल की रक्षात्मक सामरिक शैली के प्रति अधिक इच्छुक होते हैं। पेशेवर एथलीटों के लिए बनाए गए रैकेट की मॉडल रेंज में, कई ग्राम के अलग-अलग वजन और हैंडल की अलग-अलग मोटाई वाले रैकेट संस्करण संभव हैं। अधिकांश पेशेवर बैडमिंटन खिलाड़ी और शौकिया विशेष का उपयोग करते हैं समापनरैकेट के हैंडल पर, गेम में सर्वोत्तम नियंत्रण प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया।

से संबंधित तार, तो वे मूल रूप से बनाए गए थे प्राकृतिक सामग्री, लेकिन अब वे लगभग हमेशा सिंथेटिक होते हैं। तार सिंथेटिक माइक्रोफ़ाइबर की बुनाई हैं और इसमें एक कोर, ब्रैड और म्यान शामिल हैं। शौकिया रैकेट के लिए, तारों को 9-11 किलोग्राम के बल से खींचा जाता है। और उन पेशेवरों के लिए जो पंख वाले शटलकॉक के साथ खेलते हैं, स्ट्रिंग तनाव 14-17 किलोग्राम तक पहुंच सकता है। तारों का व्यास 0.6 से 0.8 मिमी तक होता है, और एक रैकेट को तारने के लिए लगभग 10 मीटर तार की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, तारों को रिम में छेद के माध्यम से पारित किया जाता है और एक दूसरे के साथ जोड़ा जाता है, फिर क्रमिक रूप से तनाव दिया जाता है। उच्च गुणवत्ता वाला खिंचाव, रैकेट के खेलने के गुणों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है, और यह केवल एक विशेष मशीन पर ही संभव है जो रैकेट रिम को कम से कम 6 बिंदुओं पर कठोर बन्धन, सटीक तनाव बल और विशेष क्लैंप के साथ पहले से ही तनावग्रस्त तारों का लगातार निर्धारण प्रदान करता है।

पहले न्यायालय के आयामजिस क्षेत्र में खेल हुआ उसके आधार पर काफी भिन्नता थी।
सबसे लोकप्रिय ग्विल्फोर्ड का न्यायालय था, जिसकी माप 44 x 20 फीट (13.4012 x 6.096 मीटर) थी। 1905 में इंग्लैंड के बैडमिंटन फेडरेशन ने इस आकार को मानक बनाया। खेल एक आयताकार कोर्ट पर होता है जिसकी लंबाई एकल के लिए 13.4 और चौड़ाई 5.8 मीटर और युगल के लिए लंबाई 13.4 गुणा 6.10 मीटर होती है। जाल की ऊंचाई समर्थन पर 1.55 मीटर और केंद्र में कम से कम 1.52 मीटर (अनुमेय शिथिलता) है। जाल शीर्ष पर 7.5-8 सेमी चौड़े, आधे में मुड़े हुए टेप से सीमित होता है, जिसके नीचे एक रस्सी पिरोई जाती है। लाइनें 4 सेमी चौड़ी हैं, जो कोर्ट पर चमकीले (सफेद या पीले) रंग से रंगी हुई हैं और वे जिस क्षेत्र की सीमा बनाती हैं उसका एक अभिन्न हिस्सा हैं (लेकिन लाइन पर खड़े होकर सेवा करना निषिद्ध है)। सर्विस लाइन नेट से 1.98 मीटर की दूरी पर स्थित है। सर्विस लाइन और बैक लाइन के बीच सर्विस क्षेत्र है। केंद्रीय रेखाफ़ीड ज़ोन को दाएँ और बाएँ ज़ोन में विभाजित करता है।

बैडमिंटन के नियमों में महत्वपूर्ण बदलाव 2006 में हुए, जब स्कोरकीपिंग प्रणाली. यदि पहले कोई खिलाड़ी केवल अपनी सर्विस पर ही अंक अर्जित कर सकता था, तो अब यह मायने नहीं रखता कि सर्विस कौन करता है। जो रैली जीतता है उसे हर हाल में एक अंक मिलता है और सर्विस भी उसी को मिलती है। और 2006 से, पुरुषों और महिलाओं दोनों के लिए, मैच 2 गेम में जीत तक जारी रहता है। खेल में स्कोर 21 अंक रखा जाता है, और यदि स्कोर 20-20 के बराबर है, तो खेल तब तक खेला जाता है जब तक अंतर 2 अंक न हो जाए, लेकिन 30 से अधिक नहीं। खेल में अधिकतम स्कोर 30-29 हो सकता है।

बैडमिंटन के लंबे इतिहास में, रैकेट, शटलकॉक और स्ट्रिंग के डिज़ाइन एक से अधिक बार बदले हैं। और अब भी, आधुनिक बैडमिंटन में, जब शटलकॉक की उड़ान की गति काफी बढ़ गई है, जब एथलीट प्रभाव बल और मैच की अवधि के लिए विश्व रिकॉर्ड स्थापित कर रहे हैं, वैज्ञानिकों ने बैडमिंटन के लिए आदर्श उपकरण के मुद्दे में पूर्णता हासिल नहीं की है। प्रौद्योगिकी में हर दिन सुधार हो रहा है, और नई सामग्रियां सामने आ रही हैं। प्रगति अभी भी स्थिर नहीं है, और बैडमिंटन खेल उद्योग कोई अपवाद नहीं है। रैकेट, शटलकॉक और स्ट्रिंग्स के निर्माता हर साल दुनिया भर के एथलीटों के लिए अपने नए विकास पेश करते हैं, जो कोर्ट पर खिलाड़ियों को अपनी क्षमताओं का और भी अधिक पूरी तरह से एहसास करने और अपने पसंदीदा खेल से आनंद प्राप्त करने में सक्षम बनाते हैं!

संपादक: स्टेरिन एम.बी.