Kuidas joonistada paberile 3D-käsi. Kuidas luua paberile 3D-kujutist käest. Joonistatud mees ei luba paberit voltida

Lisaks sellele, et 3D-joonised näevad tõeliselt huvitavad välja, võib optiliste illusioonide joonistamise õppimine olla suurepärane viis reaalsusest mõneks ajaks eemalduda ning kujundite ja värvidega katsetada ilma kunsti tegemisel tekkiva häbelikkuseta.

Esimene meetod on elementaarne täitmine

Silma saab petta ka tasase paberilehega ja just seda me selles õpetuses teemegi. Vaatleme lihtsaimat viisi 3D käsitsi joonise loomiseks paberile.

1. samm. Esimene asi, mida peame tegema, on otsustada, millist teemat me kujutame. Selles näites kasutame objekti, mida algajal on üsna raske iseseisvalt joonistada, kuid see on väga lihtne ja kiire leida - teie enda käsi.

Kuid pidage meeles, et olenemata sellest, millise kuju te valite, sobib see juhend ka selle jaoks (kui sellel on ümar siluett, mitte nurgeline).

Jälgige oma kätt või joonistage pliiatsiga kerget survet kasutades valitud objekt või kujund lehe keskele.

2. samm. Nüüd tuleb üks huvitavamaid osi. Valige värvipalett. Värvikombinatsioonid Sellise mustri loomiseks on lõputud.

Saate valida toone lahedast paletist, nagu meie näites. Saate ka luua optiline illusioon soojades toonides, juhuslike värvide seguna või isegi ühevärvilise paletti kasutades.

Otsustage, millises järjekorras värvid oma joonisel paigutate, ja jätke see meelde.

3. samm. Pärast värvide järjekorra valimist alustage õhukeste sirgjoonte tõmbamist ülemisest servast alla, tõmmates need piki lehte oma objekti taustale, mille olete eelnevalt välja joonistanud lihtsa pliiatsiga. Pidage meeles, et te ei pea kätt ise varjutama; funktsioonid peaksid jääma selle taha.

Jälgi, et triibud oleksid võimalikult sirged ja asetseksid üksteisest samal kaugusel (1-2 millimeetrit).

Lisaks pliiatsitele saab valida ka markereid. Nad tõmbavad paksemaid ja rikkalikumaid jooni. Sel juhul ei saa te funktsioonide vahele jätta valgeid lünki, mis näevad samuti muljetavaldavad.

4. samm. Jätkake lehel allapoole liikumist, tõmmates iga kord uue joone, korrates sama värvijada algusest peale, kui paleti varjundid saavad otsa.

Näpunäide. Püüdke hoida iga tõmme vahel sama vahemaa ja veenduge alati, et need oleksid enam-vähem sirged ja joondatud, eriti rasketes kohtades, näiteks sõrmede vahel. See muudab teie jaoks järgmise sammu lihtsamaks.

5. samm. Kui olete tausta täielikult triipudega katnud, jätkake kujutatava objekti pinna täitmisega, meie puhul pintsliga.


Kasutades samu värve nagu varem, ühenda iga joon kujundi ühelt küljelt teise külge, kuid seekord peaks triip olema kumer. See tehnika võimaldab teil oma käe mahtu edasi anda.

Jätkake kõverate kaare joonistamist. Kui olete lõpetanud, näete paberil, et teie pildil on maht – täpselt nagu päriselus.

Soovi korral võid lõpus pintsli silueti märgatavamaks muuta ja ühelt poolt veidi varjutada (ära unusta varjutada ka sõrmi), 3D-efekt on veelgi märgatavam.

Teine meetod on hüperrealistlik joonistamine

Kui esimese meetodi puhul pidime pintsli kujutamiseks selle lihtsalt välja joonistama, siis elust või veelgi enam peast selle joonistamine pole lihtne ülesanne.

Käte joonistamiseks 3D-s peate kõigepealt mõistma, kuidas need sisse joonistatakse klassikaline versioon ja harjutage seda kindlasti ilma eriefekte (nt 3D) lisamata.

Arvatakse, et kõigist kehaosadest on kõige raskem kujutada käsi. Samas on see paradoksaalsel kombel meile kõige kättesaadavam objekt, mida elust ammutada. Ja peegli abil saate neid joonistada erinevate nurkade alt V.

Ainus probleem on ülemiste jäsemete "hingede" disain. Allpool analüüsime seadet ja käte anatoomia, jagame selle mitmeks lihtsaks, hästi tuntud vormiks.



Ülal on pintsli lihtsustatud vaade. Esimesel pildil vasakul on: sinised osad - kaheksa randmeluud, lilla - viis kämblaluud, roosad - neliteist kämblaluud.

Kuna kõik luud ei ole liigutatavad, saab paigutust veelgi lihtsustada. Teine parempoolne pilt näitab tõesti kõike, mida pead teadma ja meeles pidama käe struktuuri kohta, et seda joonistada.

Tuleb märkida, et sõrmede tegelik alus, see tähendab liigend, asub palju madalamal, kui meile väljastpoolt tundub. Painutatud sõrmede kujutamisel on oluline seda meeles pidada.

Ülaltoodud teadmiste põhjal on lihtsaim viis põhikujuga kätt kujutama hakata ümarate servadega lame peopesaga (mõnevõrra praadi moodi).



Seejärel lisage sõrmed. Need koosnevad kolmest silindrist, mida saab tõmmata erinevate nurkade all. Pange tähele, kuidas silindrite liigendid muutuvad sõrme kõverateks.

Tähtis: liitekohad ei ole sirgjooneliselt joondatud, vaid asetsevad justkui kaare peal. Lisaks ei ole sõrmed ise sirged, need on kergelt painutatud, mille tulemusena jääb keskmiste ja rõngassilmuste vahele vaba ruumi.



Proportsioonid

Lisaks sellele, et mõista, millistest kujunditest käsi koosneb, on oluline mõista, millised on selle proportsioonid. Kui neid ei järgita, siis ei saavuta te oma pildiga realismi efekti.

Võtame pikkuse nimetissõrm mõõtühiku kohta. Seejärel saab ligikaudselt määrata järgmised proportsioonid:

  • maksimaalne poltide vaheline kaugus ja näidata – 1,5;
  • maksimaalne poltide vaheline kaugus ja ilma nimeta. – 1;
  • maksimaalne vahemaa toorikute vahel. ja väike sõrm – 1;
  • maksimaalne nurk, mille moodustab Bol. ja väike sõrm - 90º.

Need proportsioonid on ligikaudsed, kuna need sõltuvad inimese individuaalsest anatoomiast, kuid pidage meeles, et "normist" kõrvalekalle lehe tasapinnal ei pruugi õige välja näha.

Üksikasjad

Veel üks väljakutseid pakkuv aspekt võib olla detailid. Igaüks on vähemalt korra kokku puutunud nahavoltide ja triipude kujutamise probleemiga. Vaatame lähemalt.

  1. Kujutletava joone tõmbamine, mis jätkab randme joont, eraldab pöidla kõigist teistest.
  2. Kui sõrmed on suletud, läheb pöial veidi peopesa alla ja on osaliselt peidetud.
  3. Indeks ja rõngas p on keskmisest veidi lühemad.
  4. Voldid, mille all liigesed asuvad, näevad välja nagu elliptilised või ringikujulised kaared.
  5. Väljastpoolt kaovad sõrmede painutamisel ümarad kaared sõrmede kohal. Siseküljel on vuukide paindes nähtavad paralleelsed jooned: üks ülemistes, kaks alumistes.
  6. Väljastpoolt jätkavad voldid sõrmede jooni, muutes need pikemaks. Seestpoolt on need jooned lühemad, nagu ka sõrmed visuaalselt.

Tähtis: mida väiksem on teie pilt, seda madalam peaks olema detailide tase.

Samuti tasub mainida peamisi jooni peopesal:

  • Kõige märgatavamad on nn armastuse, meele ja elu jooned. Need moodustuvad nahavoltidest. Neid on kõige paremini näha peopesa tassimisel.
  • Ärge ajage elujoont segamini peamise punkti jätkumise kontuuriga, mis on nähtav teatud nurkade all. Elujoon peaaegu kordab põhipunkti joone kuju, kuid pärineb palju kõrgemalt, nimetissõrme juurest.
  • Kui vaatate peopesa profiilis, on iga sõrme alus kumerate paralleelsete kumeruste jada.
  • Sama nurga alt painutage sõrm. Ühenduse voltimisjooned muutuvad pikemaks ja hakkavad selle ümber "mähkima".
  • Kui sõrme sirutada, siis väljastpoolt teise liigese kohal on väike eend, muhk, mida painutades pole näha.

Nagu me varem ütlesime, varieeruvad käte proportsioonid ja kuju sõltuvalt inimese individuaalsetest struktuurilistest iseärasustest, aga ka näiteks näojoontest. Meeste käed erinevad naiste omadest, noored ja vanad jne.

Iseloomulik on väga sobiv ja mahukas sõna kirjeldamaks käte kujutamise protsessi ja nende omadusi, sest need on kõik nii erinevad: õrnad, pehmed, kuivad, kare, kare. Ka käte proportsioonid erinevad.

Käte joonistamise õppimiseks soovitame teil neid rohkem erinevate nurkade alt vaadelda erinevaid olukordi, tehes erinevaid liigutusi.

Nüüd on aeg pöörduda tagasi meie teema juurde – paberile 3D-käe joonistamine. Muide, isegi ilma 3D-efekti loomiseks eriefekte kasutamata saate saavutada tõelise objekti helitugevuse ja illusiooni.

Pöörake tähelepanu allolevale pildile. Mõelge sellele, kuidas autor saavutas meile vajaliku efekti?



Asi on selles, et pärast joonise valmimist lõikas autor osa taustast ära. Käe siluett ulatub nüüd lehe servast kaugemale, jättes mulje, et käsi on paberi kohal.

Allpool on ka näiliselt painutatud poogna nurk, kuid ainult joonistatud nurgast ei piisaks realistlikkuse mulje loomiseks.

Pange tähele, et tegelikust vasakust alumisest nurgast on väike tükk ära lõigatud, kuid lisatud varjuga näeb "pseudonurk" välja väga realistlik.

Kolmas viis on huvitav lähenemine

Olete juba õppinud käsi joonistama peaaegu akadeemilisest vaatenurgast. Kuidas saate 3D-efekti tööle panna? Selleks peate teadma mõnda põhitehnikat.

Objekti kujutamisel peate selle proportsioone tahtlikult muutma. Tavaliselt on paberil kujutatud objekt alt kitsam võrreldes ülaosaga.

Boonus – 3D-joonised kätele

Käed võivad saada ka 3D-loovuse lõuendiks. Sellise töö jaoks saate kasutada markereid, kuid neid on raske pesta, nii et vea korral on joonist raske parandada.

Värvida saab ka spetsiaalsete kehavärvide ja meigiga, mida on palju lihtsam maha pesta. Seda müüakse spetsiaalsetes kauplustes pühadeks ja kunstnikele.

3D-pildi joonistamiseks vajate kujutlusvõimet. Mõelge välja süžee, kasutage ümbritsevat maailma ja objekte, et oma loomingut huvitavalt täiendada. Sellise joonise näidet näete meie artikli lõpus olevas videos.

Niisiis, olete õppinud, kuidas luua käest samm-sammult 3D-pilti ja erinevaid tehnikaid. Kui olete joonistamises uus, alustage esimesest meetodist.

Kui soovite rohkem, siis katsetage, looge anatoomia ja käsitsi joonistamise põhimõtetest lähtuvaid kolmemõõtmelisi töid, unustamata 3D-pilditehnika omadusi.

20.07.2015 19.11.2019 poolt MaLinK@

3D-jooniste tegemise õppimine on tänapäeval väga moes. Siin pole aga kõik nii lihtne. Selliste meistriteoste loomiseks pole vaja mitte ainult erilisi kunstioskusi, vaid ka valguse ja varju mängu nüansside mõistmist, samuti originaalsust ja loomingulist kujutlusvõimet. Siiski on täiesti võimalik õppida mõningaid selliste maalide kujutamise saladusi.

Kuidas paberile 3D-jooniseid joonistada?

Esimene asi, mida on oluline mõista, on see, et 3D-efekt saavutatakse mahtude ja varjude kaudu, seega peate realistlike objektide loomiseks kõvasti tööd tegema. Kõigepealt peaksite õppima helitugevust joonistama.
Proovige joonistada kuubik, koonus või pall. Alguses võtab see palju aega, kuid järk-järgult protsess kiireneb. Seejärel harjutage oma joonisel varju ja valguse mängu peegeldamist. Kolmemõõtmelised 3D-objektid heidavad valgusallika poolt määratud varju. Seetõttu uurige enne töö alustamist hoolikalt objekti, mida kavatsete joonistada - selle kuju, mahu, valguse ja varju suuna tunnused. Proovime paberil samm-sammult 3D-jooniseid luua, kasutades näitena järgmist kompositsiooni.

Loome visandi.

Üksteise peal seisvate kuubikute illusiooni kujutamiseks vajame valget paberilehte. Selle vorming sõltub tulevase skemaatilise kujunduse eeldatavast suurusest. Vaja läheb ka lihtsat pliiatsit, joonlauda ja kustutuskummi. Kui plaanite luua värviillusiooni, siis valmistage ette akvarellid või markerid. Niisiis, mõtleme välja, kuidas õppida paberile 3D-jooniseid joonistama. Sees Kandke tööks ettevalmistatud valgele paberile ruudustik, mille kumbki külg on võrdne ühe sentimeetriga. Need ruudud aitavad meil tulevikus kena joonise joonistada. Kasutage kerget survet, et saaksite töö lõpus kõik üleliigsed detailid hõlpsalt ära pühkida.

Alustame esimese kuubi kujutisega. See on joonisel punasega esile tõstetud. Joonistage kahe ruudu pikkune vertikaalne joon. Joone alumisest alusest eri suundades tõmmake diagonaalselt kaks lühikest, ühe ruudu suurust segmenti. Peaksite lõppema noolega, mis on suunatud alla. Nüüd ülemisest otsast vertikaalne joon tõmmake kaks lõiku diagonaalselt üle kahe ruudu eri suundades: üles paremale ja üles vasakule. Järgmisena tõmmake joon paremalt joonelt vasakule üks diagonaal ja vasakust joonest paremale. Seejärel suunake lõigud diagonaalselt allapoole. Siin peaksid nad sulgema.

Me rakendame varjutamist.

Jätkame ebatavaliste 3D-jooniste loomist. Varjude joonistamise õppimine. Lõpeta pilt ülejäänud kuubikutest. Selleks tõmmake esimese joonise üla- ja alaossa täpselt samad. Jätkame paremal ja vasakul olevaid ridu samade kuubikutega, ainult nihutame need kolm ruutu küljele ja kaks alla. Viimane kujundite rida tuleks joonistada, täites ruudu ülemise külje ühtlase rombikuju. Nüüd, kasutades lihtsaid tehnikaid, kujutame varju. Jätke kuubikute ülemised küljed muutmata. Värvime otsaküljed järgmiselt. Varjutame lihtsa pliiatsi või viltpliiatsiga täielikult kõik paremad küljed. Varjutage vasak pool vertikaalsete triipudega.

Püüdke mitte muuta varje väga selgeks, et anda joonistele realistlikkus. Kui olete nüüd pliiatsiga paberile 3D-jooniseid joonistanud, saate kasutada veel ühte tehnikat. Võtke väike paberitükk, kortsutage see kokku ja hõõruge seda kõige tumedama tausta vastu, segades varju. Täiendava esiletõstmise lisamiseks kasutage teist tehnikat. Kasutage joonise heledamate alade kustutamiseks kustutuskummi. Nii saate luua ilusa ja tõelise pildi. Nüüd peaksite mõistma, kuidas õppida paberile 3D-jooniseid joonistama.

Treeni!

Niisiis, põhitehnika pilte, mille olete juba õppinud. Muidugi peate meistriteoste loomiseks harjutama. Näiteks korrake teist illusiooni kasutades geomeetrilised kujundid. See on kelder, kus on trepid. Et aru saada, kuidas Paberile 3D-jooniste joonistamise õppimiseks vajate ainult paberilehte ja pliiatsit. Joonistage ebaühtlane teemant, mille alumine ja ülemine külg on veidi suurem kui parem ja vasak. Alustame esimese sammu joonistamisega.Selleks tõmmake joonlauaga parema küljega paralleelne riba. Täitke see teemandi tagaseinast ühe sentimeetri piires. Nüüd tõmmake paralleelne joon põhikuju ülemise külje lähedale. Jooned peaksid ristuma enne paremasse ülanurka jõudmist. Jätkake sammude joonistamist, tõmmates veel mitu sama paralleelset joont, vähendades nende pikkust.

Nüüd peate looma sammudest visuaalse pildi. Selleks ühendage parempoolne ülemine nurk romb ja esimese joonerea nurk. Järgmisena ühendame teise ja kolmanda triibude rea ning seejärel neljanda ja viienda. Jääb üle vaid kasutada varem valdatud tehnikaid valguse ja varju illusiooni loomiseks. Astmete külgseinad peaksid muutuma tumedamaks, seega kasutame tugevamat pliiatsisurvet. Tagumine pool Trepp peaks olema kerge. Kasutage kerget pliiatsisurvet ja tõstke sammud kustutuskummiga esile.

3D trepp.

Veel üks selge näide 3D-piltide joonistamisest.

Esimene samm. Teil on vaja jäika paberit. Papp või midagi sellist sobib. Painutage leht täpselt keskele. Tõmmake sirgjooned mõlemas suunas sama nurga all. Jooned peaksid üksteist peegeldama. Umbes 35-40 kraadise nurga all.


Teine samm. Sammude lisamine.


Kolmas samm. Mõlemal pool!


Neljas samm. Võtke joonlaud ja ühendage treppide tipud sirgjoonega. Sellest saab vari. Võtke pehme (võite kasutada isegi 8B) pliiatsit ja tehke vari. Te ei tohiks pliiatsile survet avaldada, vari ei tohiks olla liiga tume.


Viimane samm. Tõstame ühe osa paberist üles ja voldime paberi vaataja poole viltu lahti. Oluline on valida nurk nii, et trepid paistaksid sirgena. Varju tõttu tundub, et see on nii kolmemõõtmeline joonistus:


Ja vaata videot siit.

Kujutage ette!

Nüüd olete õppinud, kuidas õppida paberile 3D-jooniseid joonistama. Pärast geomeetriliste kujundite valdamist saate liikuda uute piltide juurde. Proovi kõigepealt lihtsad kujundid- koomiksitegelased, linnud või loomad. Seejärel harjutage keerukamate kavandite joonistamist: autosid, laevu või arhitektuurilisi kompositsioone. Ärge kartke ette kujutada ja katsetada. Arendage päevast päeva treenides välja oma unikaalne stiil.

Järeldus.

Kõik korraga ei pruugi õnnestuda. Alustage teiste inimeste jooniste kopeerimisega. Enne kujutamist uus pilt, uurige proovi hoolikalt. Pöörake tähelepanu valguse ja varju mängule. Erinevate varjundite kujutamise oskus on 3D-tehnoloogia jaoks vajalik põhioskus. Joonistage iga päev, katsetage pidevalt, omandades uusi tehnikaid ja kujutamisviise. Varsti näete, et teie illusioonimaalid hakkavad ellu ärkama ja hakkavad elama oma elu.

Jätkub…

3D-joonistus on pilt, mis ärkab inimese silme all ellu. See loob illusiooni, et vaataja on tegelikult siin ja praegu, kuigi see on vaid kolmes dimensioonis joonistatud joonis. Paljud inimesed mõtlevad, kas on võimalik ise niimoodi joonistama õppida. Vaatame, kuidas saame tavalisele inimesele jaoks õppida lühike aeg joonistada kolmemõõtmelisi pilte.

Kolmemõõtmeliste maalide joonistamise õppimiseks on vaja ainult kolme asja. See:

  • lihtne grafiitpliiats;
  • maastikupaber;
  • valitseja.

Me ei puuduta hooneid ega inimfiguure, sest see on raske neile, kes on just pliiatsi kätte võtnud. Alustame tavalise 3D-ristkülikuga.

Peate joonistama kallutatud ristküliku või peaaegu rööpküliku. Jooned tuleb tõmmata ainult pliiatsi kergelt vajutades. Kuna neid tuleks kergesti kustutada, kui neid enam ei vajata.

Ristküliku sees peate ka mõlemale küljele tõmbama ühe joone, mis on üksteisega paralleelsed.

Juba tõmmatud joonte sees peame jällegi tõmbama mõlemale küljele ühe joone. Seejärel tõmbame kahele vastasnurgale ka kaks lühikest joont.

Seejärel peate võtma määrdepliiatsi ja võimalikult tugevalt vajutades joonistama ristküliku põhikontuuri, jäädvustades ainult kaldjooned.

Seejärel tõmmake ristküliku sisse julgemad jooned.

Peate kustutama kõik need read, mis pole paksus kirjas esile tõstetud.

Siis peame ristküliku sisemisi külgi rohkem värvima tumedat värvi, ja välimised on heledamad, et oleks kontrasti. Tänu sellele näeb meie pilt välja, nagu poleks seda joonistatud, kuid tegelikult lebab see objekt laual.

Selles esimeses õppetükis õppisime ristkülikut joonistama. See oli esimene samm edasijõudnumate 3D-jooniste õppimise suunas. Nüüd saate liikuda keerukamate valikute juurde. Neid saab ka pliiatsiga paberile joonistada.

Täiustatud 3D pliiatsijoonistus

Liigume nüüd paberile 3c joonise joonistamise teise sammu juurde. Selleks vajame:

  • ruuduline paber;
  • pliiats.

Kuna meil pole veel kõrgelt kvalifitseeritud kunstniku omadusi, siis vajame ruudulist paberit. Seda läheb vaja selleks, et me ei mõõdaks silma järgi oma tulevase kolmemõõtmelise joonise mõõtmeid. Parem on arvutada mõõtmed paberil lahtrite kaupa, et mudel osutuks hästi joonistatud, kolmemõõtmeliseks ega näeks välja nagu lainetustest moonutatud pilt.

Nüüd õpime joonistama samme mahus:

  1. Joonistame seitsmeteistkümne lahtri jaoks horisontaalselt jooni ja seejärel laskume tõmmatud joone paremalt ja vasakult küljelt kümme lahtrit vertikaalselt alla ja joonistame ka jooni.
  2. Vasakult paremale joonistame 6 lahtrist koosneva joone ja alates parem pool– 4 lahtrit, samuti paremal. Seejärel laskume vertikaalsete triipude abil uuesti kuusteist lahtrit alla. Ja me täidame need read viieteistkümne lahtri horisontaalse ribaga.
  3. Seejärel peame paremalt valima kolmnurga ja viisnurga.
  4. Nüüd peate ülemisest ja alumisest nurgast tõmbama kaks pikisuunalist joont meie kolmnurga ja viisnurgani. Ja viimase sees peate tegema ruutudest koosneva ruudustiku.
  5. Pikisuunaliste joonte vahele on vaja tõmmata põikijooned.
  6. Ja joonise allosas peate joonistama samme.
  7. Seejärel võtame kätte pliiatsi ja varjutame saadud sammud.
  8. Sellele joonisele mahu andmiseks on vaja mõningaid detaile rohkem esile tõsta heledal toonil ja varjutada teised palju tumedamaks.

Joonista pliiatsiga A4 formaadis

Nii õppisime ruudulisel paberilehel pliiatsiga tööd tegema. Proovime nüüd A4-formaadis paberilehele pliiatsiga midagi joonistada.

Selles pole midagi keerulist. Sama tehnikat kasutatakse käepideme jaoks. Mida me vajame:

  • A4 paber;
  • pliiats;
  • valitseja.

Joonistame lihtsa trepi:

  1. Joonlaua ja pliiatsi abil joonistage ühtlane ristkülik;
  2. Seejärel peate joonistama allapoole minevad astmed. Samuti tuleks need joonistada väga sujuvalt ja tõhusalt;
  3. Astmed peaksid olema täiesti tasased ja soovitav on nende laius esimesest viimaseni kahaneda.
  4. Sammude vähendamise tulemusena jääb meile järele vaba ruumi, mille värvime pliiatsiga üle.
  5. Siis peame ka iga sammu varjutama. Pind on heledama varjundiga ja küljed on tumedamad.
  6. Nüüd peate helitugevuse loomiseks tõmbama päris lõpus olevate astmete vahel kena, peaaegu nähtamatu joone.
  7. Seejärel peate need ka hoolikalt varjutama ja kaks viimast sammu tumedamaks muutma.
  8. Nüüd peate vaatama seda joonist teatud nurga alt. Ja näete, kuidas pilt on muutunud kolmemõõtmeliseks.

Parim käsitöö

Lisaks tavapärasele 3D-joonistusele, millega saab luua kolmemõõtmelisi jooniseid linale, paberile ja koolivihikutele, on nüüd saadaval spetsiaalsed pastakad, mis aitavad luua ruumis ebatavaliselt suurejoonelisi loomade, tulnukate olendite ja ehitiste figuure. 3D-pliiatsi joonistused on hämmastavad:

Seda toodet saavad kasutada mitte ainult täiskasvanud, vaid ka lapsed. Peaasi on järgida juhiseid, mis on kirjutatud juhistes. Ja selliste pliiatsidega loodud teoseid näete meie artikli fotol.

Sünnipäevakingitus: kolmemõõtmeline joonistus

Nagu teada, kõige rohkem parim kingitus Sest armastatud inimene kui teete selle oma kätega. Ja me oleme juba õppinud, kuidas paberile ja spetsiaalsele pliiatsile 3D-jooniseid teha. Pakun paberikunsti või pabersalvrätikutest tehtud kolmemõõtmelisi jooniseid. See sobib ideaalselt kingituseks teie armastatud emale või teie armastatu või väljavalitu sünnipäevaks.

Selleks tehakse paberile kingituse joonise umbkaudne eskiis. Või saate selle arvutist printida. Seejärel peate tegema järgmist.

  • vali tavalised või värvilised salvrätikud;
  • seejärel lõigake need salvrätikud ühe sentimeetri laiuseks;
  • keerake flagellaks, niisutage kergelt veega;
  • seejärel liimime need paberile, luues soovitud pildi;
  • Kui kavatsete oma toodet värvida, võite kasutada ka tavalisi valgeid salvrätikuid;
  • laske tootel kuivada ja seejärel avage see värvitu lakiga.

2018. aasta suundumused

Maalid kolmemõõtmelises ruumis hakkavad meid tasapisi ümbritsema ja muutuma peavooluks. Mida rohkem areneb arvutistamine kaasaegne maailm, seda rohkem ilmub erinevad vormid pilte. Seda enam nad meie mõtteid ja kujutlusvõimet erutavad.

Niisiis, 3D-trendid, mis on 2018. aastal tarbijate seas esikohal.

Mahuline tapeet:

3D disainiga voodipesukomplektid:

Mahulised pildid plaaditud põrandatel:

Mahulised tätoveeringud:

3D maalidega T-särgid:

Töötab kolmemõõtmelises teostuses

Kuid selliseid kolmemõõtmelises ruumis teostatud teoseid võib leida Internetist. Nad lihtsalt hämmastavad oma sügavuse ja kvaliteediga. Arvutigraafika Tänapäeval on kõik võimalik. Lõppude lõpuks saate joonistada mitte ainult paberile, vaid ka pärast spetsiaalsete 3D-modelleerimisprogrammide õppimist personaalarvutis.

Allpool piltidel näete kolmemõõtmelise pildi kolmemõõtmelise maailma põnevaid mudeleid.

Kolmemõõtmelises ruumis olevad pildid köidavad tänu helitugevuse taasloomisele inimese hinge ja tõmbavad seda justkui endaga kaasa, laskmata end hetkekski kauni pildi imetlemisest lahti rebida.

Kui teile meeldis selles artiklis nähtu ja soovite 3D-grafiti õppimist jätkata, lugege mõnda allpool toodud näpunäidet:

  1. Kui te ei soovi paberit ja pliiatsit kasutada, siis uurige 3D-modelleerimisprogramme, mida Internetis on palju, või veel parem - võtke seda tüüpi joonistamise kursused.
  2. Kui soovid siiski jääda käelise töövormi juurde, eelistad protsessi panna hinge, siis tuleks ennekõike selgeks õppida põhitõed.
  3. Õppige elust joonistama. See arendab silma ja ruumilist mõtlemist.
  4. Õppige mitmesugustest Internetis saadaolevatest õppetundidest.
  5. Ja mis kõige tähtsam! Alusta minimaalsest ja ära lõpeta viimaseni.

Ja kokkuvõtteks

Meie artiklis proovisime joonistada 3D-jooniseid, õppisime palju selle kohta, mis on 3D-pliiatsid, mida saate oma sünnipäevaks oma kätega teha, ja õppisime, mis on selles stiilis praegu moes. Kui teile meeldis 3D-piltide joonistamine ja soovite selles suunas edasi areneda, võite registreeruda kunstnikukursusele. See kunstivaldkond on hea loova mõtlemise arendamiseks.