Deskové hry v sešitech. Hry na papíře pro děti

Dříve, když nebyly počítače, byla hlavní zábava pro dospělé a děti hraní na papíře. Pro pobavení stačilo vzít sešitový list a tužku. Celý večer ubíhal nepozorovaným klábosením s rodiči či přáteli. Existuje mnoho her, které budou neuvěřitelně zajímavé kdykoli. přátelská společnost. Jsou jednoduché a nevyžadují speciální školení ani složité vybavení. Nejrozšířenější hry jsou dnes papírové hry pro dva.

Býci a krávy

Podstatou hry je, že člověk přijde se čtyřciferným číslem tak, aby všechna čísla byla různá. Druhý hráč musí toto číslo uhodnout. K tomu pojmenuje při každém tahu nové čtyřmístné číslo. Pokud se alespoň jedno číslo shoduje, první hráč řekne: "Kráva." Pokud je digitální označení z ohlášeného čísla na stejném místě jako ve skrytém čísle, tato situace se nazývá „bull“. Oba hráči se střídají, vyhrává ten, kdo jako první uhodne číslo.

Šibenice

Hry se účastní dva lidé. První si vymyslí slovo a na papír nakreslí čárky označující počet písmen v tomto slově. V rohu listu je vyobrazena šibenice. Jiný hráč pojmenuje písmeno, které lze zahrnout do daného slova. Uhodne-li správně, je písmeno zapsáno, pokud se mýlí, je nakreslena hlava šibenice. Při další chybě se rýsuje trup, břicho, ruce, nohy. Pokud je osoba vylosována před uhodnutím slova, vyhrává první hráč. Dále si soupeři vymění role a pokračují ve svých hrách na papíře.

Chodby

Ke hře budete potřebovat čtverečkovaný kus papíru sešitu. Hráči v pořadí kreslí vodorovné nebo svislé čáry o délce jedné buňky. Soupeř, kterému se podařilo zavřít celou buňku, do ní vloží tečku a obdrží bonusový tah. Vyhrává ten, kdo obsadí nejvíce polí.

Námořní bitva

Tato hra je verzí hry na papíře pro dva hráče. Pro bitvu budete potřebovat dvě čtvercová pole, jedno pro každého soupeře. Na listech papíru je nakresleno 10 válečných lodí: 1 má 4 paluby, 2 mají 3 paluby, 3 mají 2 paluby a 4 mají 1 palubu. Důležité pravidlo- objekty nemohou být umístěny na sousedních buňkách. Po vyrovnání sil můžete začít válku. První hráč pojmenuje soupeřovo pole. Pokud se v této cele nachází nepřátelská loď, řekne: „Zraněný“ a útočník pokračuje ve střelbě. Pokud je objekt zcela zničen, nepřítel hlásí: „Zabito“. Hráči se střídají ve střelbě na soupeřovy cíle. Vyhrává ten, kdo sestřelí všechny lodě.

Fotbal

Fotbal je verze hry hrané na papíře pro dva hráče. Budete potřebovat kostkovaný papír. Na to musíte nakreslit bránu o velikosti 6 čtverců na obou okrajích. Hra začíná od samého středu hřiště. První hráč provede tah, který se skládá z přerušovaných čar (každá 1 buňka). Dále je na řadě druhý hráč. Důležité pravidlo je, že nemůžete překročit soupeřovy čáry. Pokud jeden ze soupeřů nemůže provést tah, druhý střílí penaltu ze 6 polí v přímé linii. Hrají do 1 gólu.

Na papíře jsou různé hry, pro jednoho nebo pro dva. Vždy je to ale velmi vzrušující a zábavná činnost, která rozvíjí představivost, paměť a myšlení v každém věku.

I když jsou tyto časy gadgetů, vždy nastanou situace, kdy nemáte nic jiného než přátele a kus papíru. Tak si to zapamatujte nebo zapište!

Býci a krávy



První hráč vymyslí čtyřmístné číslo tak, aby všechny číslice čísla byly různé. Cílem druhého hráče je získat toto číslo zpět. Každý tah pojmenuje hádač číslo, také čtyřmístné a s různými čísly. Pokud je v uhádnutém čísle číslice z pojmenovaného čísla, pak se tato situace nazývá kráva. Pokud je číslice z pojmenovaného čísla v uhádnutém čísle a je na stejném místě, pak se tato situace nazývá býk.
Například první hráč myslel na 6109 a druhý hráč zavolal 0123. Pak by měl první hráč říci: jeden býk a jedna kráva (1b,1k).
Každý partner má své vlastní slovo. Střídají se. Vyhrává ten, kdo jako první uhodne soupeřovo číslo.

Šibenice



The Executioner je další populární logická hra navržená speciálně pro dva hráče. Pro tuto hru budete potřebovat čistý papír a tužku.
První hráč vymyslí slovo. To by mělo být existující slovo a hráč si musí být jistý, že druhý hráč dané slovo zná a je obeznámen s jeho pravopisem. Zobrazuje řadu prázdných míst potřebných k napsání slova. Poté nakreslí následující schéma, které znázorňuje šibenici se smyčkou.
Hra začíná, když druhý hráč navrhne písmeno, které lze do tohoto slova zahrnout. Pokud uhodne správně, první hráč jej zapíše na správné prázdné místo. Pokud takové písmeno ve slově není, napíše toto písmeno na stranu a začne dokreslovat šibenici, přičemž do smyčky přidá kruh představující hlavu. Soupeř pokračuje v hádání písmen, dokud neuhodne celé slovo. Za každou špatnou odpověď si první hráč přidá jednu část těla na šibenici.
Pokud je trup nakreslen dříve, než soupeř dokáže uhodnout slovo, vyhrává první hráč. Pokud soupeř správně uhodne slovo před vytažením celého trupu, vyhrává a pak je řada na něm, aby vymyslel slovo.

Piškvorky na nekonečném poli


www.goodhouse.ru
Rozšíření herního pole vám umožní osvobodit se od předurčení výsledku v Tic Tac Toe.
Na nekonečném poli (v pohodě postačí list papíru) se hráči střídají v umístění svého znaku (křížku nebo nuly). Hra končí, když jeden z hráčů vyhraje nebo pokud dojde pole.
Vyhrává ten, komu se podaří seřadit pět svých znamení podél jedné čáry, rovné nebo diagonální.
Pokud hrajete počítačové hry, pak snadno uhodnete, které z nich tvůrci této rozšířené verzi piškvorek věnovali hodně času.

Námořní bitva



Cílem této hry je zničit nepřátelské objekty (lodě). Hrají dva lidé. Události hry se odehrávají na 2 čtvercových polích o rozměrech 10x10. Jedno z polí je vaše, druhé je soupeřovo. Na něj umístíte své vlastní předměty (lodě) a nepřítel na ně zaútočí. Nepřítel umístí své předměty (lodě) na jiné pole.
Vaše ozbrojené síly, stejně jako nepřátelské, obsahují následující objekty (lodě):
1 balíček (velikost 1 buňka) - 4 kusy
2-palubní (velikost 2 buněk) - 3 kusy
3-palubní (velikost 3 buněk) - 2 kusy
4-palubní (velikost 4 čtverců) - 1 kus.
Předměty (lodě) nemohou být umístěny blízko, to znamená, že mezi dvěma sousedními objekty (loděmi) musí být alespoň jedna volná buňka (všimněte si, že nepřítel také nemůže umístit předměty (lodě) blízko).
Když jsou všechny přípravy dokončeny a předměty (lodě) jsou umístěny, je čas začít bitvu.
První tah má hráč, jehož předměty (lodě) jsou umístěny na levém poli. Vyberete si pole na nepřátelském poli a „střílíte“ na toto pole. Pokud jste potopili nepřátelskou loď, pak protivník musí říci „zabit“ pokud jste loď zranili (to znamená, že jste zasáhli loď s více než jednou palubou), pak protivník musí říci „zraněný“. Pokud zasáhnete nepřátelskou loď, pokračujete ve „střílení“.
Hra končí, když jeden z jejích účastníků ztratí všechny lodě.

Body



Dots je chytrá hra pro dva nebo čtyři lidi. Nejlepší je však hrát pouze ve dvou lidech. Pro tuto hru budete potřebovat čistý papír a tolik per, kolik je hráčů. Cílem hry je spojit nakreslené čáry do čtverců, vyhrává hráč, který vytvoří nejvíce čtverců.
Chcete-li začít, vytvořte pole na prázdném listu papíru, nakreslete vodorovné a svislé čáry malých bodů ve stejné vzdálenosti od sebe. Velmi rychlá hra by se skládala z deseti podélných a deseti bodů napříč. Pole můžete libovolně zvětšovat nebo zmenšovat, v závislosti na úrovni hry a počtu hráčů.
Jakmile je hrací plocha vytvořena, každý hráč se střídá v tahu a kreslí vždy jednu čáru spojující dva body. Body mohou být spojeny vodorovně nebo svisle, někdy však i diagonálně. Jakmile hráč dokončí pole, umístí své iniciály dovnitř pole a dostane svůj další tah a tak dále, dokud se mu nepodaří vytvořit pole s jedním řádkem navíc.
V této hře jsou dvě možné strategie: zaprvé můžete svým protivníkům zabránit ve vytváření polí. Za druhé, můžete pole nakonfigurovat tak, aby bylo možné vytvořit velké čísločtverce pomocí jednoho dalšího řádku.

Balda



První hráč napíše písmeno, další přidá písmeno před nebo za napsané písmeno atd. Poražený je ten, jehož nahrazením vznikne celé slovo. Písmena by se v žádném případě neměla nahrazovat, při přidávání dalšího písmene byste měli mít na paměti nějaký význam určité slovo, ve kterém se objeví kombinace písmen, které jste napsali. Pokud ten, kdo musí provést další tah, nemůže přijít na jediné slovo s kombinací písmen, která se vytvořila před jeho tahem, musí to vzdát. V tomto případě musí hráč, který napsal poslední písmeno, říci, jaké slovo měl na mysli, pokud slovo nemůže pojmenovat, pak prohrává, pokud jej pojmenoval, prohrává ten, kdo to vzdal; Ten, kdo prohraje poprvé, dostane písmeno B, podruhé - A atd., dokud nevznikne slovo Balda. Ten, kdo se stane prvním Baldou, úplně prohrává.
Samozřejmě se dá hrát nejen na papíře, ale i ústně.

Nádrže



Dva hráči remíza 7-10? tanky? nebo? hvězdné lodě?, každá na své polovině dvojitého sešitového listu (nejlépe ne v krabici, ale v řádku nebo prázdném A4). Po umístění armády na sebe hráči začnou střílet následovně: na jejich polovině pole je nakreslen výstřel, pak je list složen přesně uprostřed a výstřel, viditelný na volném prostranství, je označen na druhá polovina hřiště. Pokud zasáhl tank, byl vyřazen (druhý? vyřazení? fatální), a pokud jej zasáhl přímo, byl tank okamžitě zničen.
Každý úspěšný výstřel dává právo na další; V některých verzích hry nemůžete vypálit další ránu na stejný tank.
Po úvodní střelbě jde hra velmi rychle do přesilovky? blitz-krieg?, nebo spíše rychlé rozuzlení. Vítězem je přirozeně ten, kdo jako první zastřelí nepřátelskou armádu.

Bariéry



Jednoduchá taktická hra, jejíž podstatou je poziční boj o prostor. Na poli 8x8 (tj šachovnice), hráči jeden po druhém kreslí malé čáry, které překrývají libovolné 2 buňky v řadě: tzn. například hráč 1 utrácí svislá čára, zabírající e2 a e3.
Hráč 2 dělá totéž, ale jeho linie se nemůže protínat nebo se dotýkat stávajících? bariéry?.. Jak se pole zaplňuje, je toho méně a méně volný prostor, a na konci je k dokončení hry potřeba střízlivý výpočet. Hráč, který již nemůže umístit svou řadu, protože... vše je již zablokováno, ztrácí se.

Čelenky



Jednoduché a hezké zábavná hra, postavený na stejných principech jako coinparáda, ale úplně jiné formy.
Na malém poli (může to být čtverec nebo obdélník libovolné velikosti, na tom vlastně nezáleží) hráči umístí asi 15-20 bodů v nejvíce různá místa, i když víceméně rovnoměrně.
Poté první hráč nakreslí kulatý, ale volný okraj, který prochází alespoň 1 bodem. Maximum v klasické verzi je neomezené, i když bych doporučoval dát maximálně 4 body v ráfku.
Další hráč si nakreslí ráfek, jediné omezení? nemůže se protínat s již nakreslenými. Ráfky lze zakreslit dovnitř ráfků, nebo naopak obklopit stávající, hlavní je, že se neprotínají. Po chvíli zbyde jen velmi málo místa a prohrává ten, kdo dotáhne poslední ráfek.
Variantou této hry je pravidlo kreslení ráfků, které pokrývají pouze 1 nebo 2 body, ne více.

Digitální války



Hlavní věc v této hře je herec je guma. Budete to muset neustále prát, tohle je válka a ztráty jsou nevyhnutelné. Mnoho čísel zemře pro vaše vítězství!
Hra je velmi rychlá a variabilní a obecně velmi jednoduchá.
Píšete řadu čísel od 0 do 9, v libovolném pořadí, v libovolné kombinaci. Délka může být jakákoliv, doporučuji začít na 20. Může to být například řada 5,3,6,9,0,8,4,6,1,3,2,4,8,7, 0, 9,5? nebo jakékoliv jiné.
Ve svém tahu může hráč provést jednu ze dvou možných akcí ve hře:
změňte jedno z čísel směrem dolů, maximálně na 0 (ve hře nejsou žádné záporné hodnoty);
vymažte nulu a všechny číslice napravo od ní, čímž zkrátíte délku proužku.
Prohrává ten, kdo zničí poslední nulu.

Tečky a čtverečky



Uvažoval nad tím autor této hry, popularizátor matematiky a vědy Martin Garner? perla logické hry?.. Aniž bych sdílel svůj názor, je však docela možné hru označit za jednu z nejlepších taktických her, zajímavou v každém věku.
Hřiště? řady teček od 3x3 do 9x9. Je lepší začít s malým polem a po pocitu chuti zvětšit velikost. Pravidla jsou velmi jednoduchá: hráči spojí dvě tečky čárou, a když hráč dokáže políčko uzavřít, vloží do něj svůj znak (například první písmeno svého jména).
Uzavřením pole získá hráč právo na dodatečný tah, dokud nenakreslí čáru, která nic neuzavře. Na konci hry se spočítá, kdo uzavřel nejvíce políček, a určí se vítěz.
I přes svou zdánlivou jednoduchost poskytuje hra dobrý prostor pro kombinační hru, zejména na polích 5x5 a větších. Podstata vítězné taktiky? vynutit pole polouzavřenými strukturami, obětovat, je to nutné, pár políček ve prospěch soupeře a pak, když prakticky není kam sázet, donutit ho k nevýhodnému tahu (nic nekryjícího)? a poté uzavřete většinu čtverců v jedné sérii.

Trojka



Nejjednodušší slovní hra, založená na principu piškvorek, pouze s písmeny.
Na pole 3x3 (pak vyzkoušejte jiné velikosti) vsadí dva hráči každý na libovolné jedno písmeno a ten, komu se do konce hry (když jsou všechna pole vyplněna) podaří napsat více známá 3písmenná slova diagonálně , vertikálně nebo horizontálně vyhrává.
Hra je užitečná pro děti, které se učí psát. Pro dospělé je to docela malá soutěžní hodnota, ale hráči se smyslem pro humor si užijí spoustu zábavy. Mají děti možnost si hrát? kdo první vytvoří slovo, a kdo má více slov.

Závod



Složitější a dlouhá hra, postavené na stejném principu jako jiné hry na koordinaci papíru: pohyb pera stojícího svisle podél listu s mírným kliknutím.
Na list papíru (jednoduchý nebo dvojitý) je nakreslena závodní dráha ve formě dvou zakřivených nerovných kruhů, které se navzájem opakují, o šířce 2-3-4 buněk (v závislosti na počtu účastníků). Poté je na libovolném místě vzniklého prstence nakreslena startovní/cílová čára, ze které startují závodní vozy.
Zkrátka úhlednými tahy se závodníci pohybují po ringu, překonávají zatáčky a speciální překážky, vlétají do příkopu, znovu vjíždějí na pole a ve výsledku jeden z nich dorazí do cíle jako první a sklízí vavříny.
Pokaždé, když se čára jezdce dotkne nebo překročí hranici trati, je na křižovatce umístěn kříž a řidič přeskočí další zatáčku a otočí svůj vůz, aby mohl pokračovat v závodě. Každý vůz má skladem 5 takových křižovatek. (5 životů) a šesté střetnutí se stane osudným.
Kromě toho mohou být na trase nějaké překážky? například zóny s vysokým nebezpečím: při vlétnutí do takové zóny dostane vůz větší poškození a ztratí dva životy. Nebo speciální překážky, které vyčnívají z okrajů a zužují průchod, nebo naopak stojí uprostřed a nutí auta se protlačovat
Je také možné zadávat dotykové body, nebo spíše malé kruhy, do kterých musí auto při průjezdu narazit (tj. přes které musí projet čára). Na obrázku jsou všechny vyjmenované komplikace tratě najednou a je jasné, že závod ještě zdaleka nekončí.
Můžete vymýšlet a zavádět svá vlastní pravidla, nové překážky, a pokud jsou 4 a více účastníků, můžete dokonce uspořádat závodní sérii, vytvořit několik tratí a mezitím umožnit hráčům nakupovat vybavení za množství bodů v závislosti na obsazený prostor. Kupte si například další životy nebo útočné hroty a odeberte 1 život z auta, které předjíždíte.

Golf



Hráči začínají ze dvou míst vedle sebe na spodní straně dvojitého papíru stojícího svisle (viz obrázek).
Každý si hraje s perem své barvy a co je úkolem každého? v minimálním počtu tahů (čáry z pera klouzající po listu) dostat míček do jamky. Otvor se nachází na opačném konci hřiště, tzn. na horní straně listu. A člověk s dobrou koordinací potřeboval maximálně 4-5 zásahů, aby zajel vlasec do jamky.
Jenže v pokročilých verzích Golfu k němu cesta není tak jednoduchá, protože dlouhé rovinky jsou chráněny kopci, které fungují jako nárazník a hráče nedovolí. Při nárazu na kopec nepřítel provede rollback tzn. vystřelí linii pachatele libovolným směrem a ten je nucen pokračovat v sérii úderů z místa, odkud tato linie přišla. Nebo se možná 1 nebo 2 pohyby navíc přidají ke stopě toho, kdo narazí do kopce.

Státní rozpočtová vzdělávací instituce regionu Samara střední škola č. 1 " Vzdělávací centrum» p.g.t. Strojní keramika městské části Region Volzhsky Samara

strukturální členění" Mateřská školka"Slunce"

"Hry s papírem."

(kartový soubor her).

Papíru, barevného i obyčejného, ​​stejně jako kartonu je v každé domácnosti spousta. S tímto materiálem je snadné hrát, nevadí vám ho vyhodit a je těžké si představit možnosti pro všechny druhy papírových řemesel. Zajděte do jakéhokoli hračkářství a budete ohromeni obrovským sortimentem panenek, autíček a stavebnic. Hračky z obchodu však většinou děti velmi přitahují. krátký čas. Doma snadno najdete mnoho vzdělávacích předmětů a věcí, které mohou úspěšně nahradit průmyslové hračky. Jedním z těchto veřejně dostupných materiálů je obyčejný papír. Děti, které mají možnost hrát si s předměty po ruce – provázky, krabičkami, dózami, cereáliemi, kroužky, pískem a papírem – vyrůstají nejen šťastnější, ale i chytřejší než jejich vrstevníci. Takové miminko je ve vývoji výrazně před ostatními. Vědci již dlouho prokázali přímé spojení mezi konečky prstů a mozkovou kůrou. Papír nemá konkrétní účel, takže jej lze snadno tvarovat do libovolného vhodného tvaru. Proto je hra s papírem pro děti tak užitečná. Zejména v období aktivního vývoje mozku.Chtěl bych doporučit dospělým nějaké hry s papírem pro děti.

Hra: "Zmačkaný papír"

Nabídněte svému dítěti kus papíru a zmačkajte ho (nezapomeňte, že učíme děti knihy nemačkat a netrhat). Ale kus papíru může být pomačkaný, roztrhaný a srolovaný do hrudek, pak se z něj může stát sněhová koule; lze je házet na cíl, válet, vkládat do košíku nebo lepit tak, aby vytvořily sněhový mrak nebo dokonce sněhuláka.

Nejprve tedy můžete dát dítěti měkké druhy papíru, jako jsou ubrousky. Mačkaním kousků papíru se dítě s pomocí dospělého naučí vyrábět květiny a sestavit náramek s nití. Již ve 3 letech tedy učíme dítě kreativitě.

Hra "Kolobok"

Pozvěte své dítě, aby si zahrálo kolobok. Chcete-li to provést, musíte zmačkat kus papíru a stočit ho do koule. Položte „koloboky“ na podlahu a vytvořte z nich celou rodinu (tatínek je největší, maminka menší a miminko nejmenší). Takto vyvíjíme naše pero a studujeme množství.

Hra "Oběd pro panenky"

Připravte oběd pro hračky. Umístěte panenky a zvířátka, položte před ně talíře a hrnečky. Nechte dítě, aby prsty odtrhávalo malé kousky z celého kusu papíru. Výsledkem jsou „sladkosti“ nebo koláče. Děti je dávají do talířů a podávají je svým hostům. S většími dětmi můžete počítat utržené části, porovnávat, kdo má bonbónů nejvíce a kdo nejméně.

Hra "Cesta"

Pro tuto hru je vhodný jakýkoli papír: stránky z časopisu, sešity, toaletní papír. Společně s dětmi postavte cestu tak, že listy položíte vedle sebe. Například z pohovky na stůl, ze stolu do skříně atd. Silnice může být nejen rovná, ale i klikatá, s ostrými zatáčkami a různě široká. Úkolem není jít za jeho hranice. Na druhý konec cesty položte cenu, kterou dítě dostane, pokud ji úspěšně dosáhne.

Hra "Veselá louka"

Umístěte jej před své dítě Prázdná stránka papír. Namažte ho lepidlem. Dejte to dítěti barevný papír, ukažte, jak se dá roztrhat na kousky a nanést na plech. Nechte kousky široké škály - malé a nerovnoměrné a dlouhé proužky. Dovolte svému dítěti, aby si „mýtinu“ vyzdobilo podle vlastního uvážení.

Hra "Jak to vypadá?"

Vyzvěte své dítě, aby roztrhalo mnoho kousků papíru. Zvažte tyto části. Porovnejte je – který je největší, který nejmenší? Jak tento kousek vypadá? Za rybu, koně, medvěda? Můžete přidat oči, uši a další detaily, bude to ještě větší zábava.

Hra „Hádej prsty“ (3-4 roky)

Tato hra je pokračováním hry "Báječná taška". Nechte své dítě dotýkat se a pohybovat prsty po lesklém, sametovém papíru nebo kartonu. Řekněte svému dítěti o vlastnostech toho, čemu říkám tento papír. Poté, co si dítě zapamatuje tyto pocity, můžete s ním hrát tuto hru. Požádejte ho, aby zavřel oči a hmatem určil, o jaký druh papíru se jedná. Vezměte jeho prst a řekněte, že je to letadlo. Letěli jsme a přistávali. Na jaké mýtině jsi seděl? Nebo můžete různé papíry vložit do „kouzelného“ sáčku. Nabídněte, že vytáhnete jeden list papíru, o kterém mluvíte (popisujete).

Hra "Déšť a sníh"

Z roztrhaných kousků udělejte „sníh“ nebo „déšť“. Vyhoďte je a užijte si let „sněhových vloček“.

kdy sněží? Správně v zimě. Naše prsty se rozhodly jít na procházku. A venku je spousta sněhu. Kráčejme takto s prsty na nohou, s prsty na nohou, překračujme „sníh“ a zvedneme prsty a nohy vysoko. Po cestě počítáme „sněhové vločky“: „jedna, dvě, tři...“.

Hra "Let do vesmíru"

Vzít plastová láhev. Budete to mít jako raketu, která poletí do vesmíru. Nabídněte, že do něj vložíte „cestující“. Požádejte své dítě, aby roztrhané kousky vložilo do hrdla láhve. Nejprve je lze zmačkat do kuliček.

Hra "Sněhové války"

Zima je pro děti jedním z nejoblíbenějších období roku. A není divu: můžete hrát sněhové koule, sáňkovat, bruslit a lyžovat. Pro „sněhové“ hry si připravte papír, zmačkejte ho na hrudky. Vyrobte 10 skořápek pro každého účastníka hry. Postavte opevnění, střílejte na „nepřítele“ sněhovými koulemi. Vyhrává ten, kdo se trefí.

Hra "Nejpřesnější"

Soutěž v přesnosti. Pro tuto hru musíte zmačkat papírové koule a pokusit se je dostat do košíku nebo krabice. Postupně vzdálenost zvětšujte. Udělejte každému účastníkovi projektil jiné barvy (červený, žlutý, modrý). Po skončení zápasu spočítejte, kdo byl vítěz - opuštěný největší počet míčky do koše.

Hra "Magic Fold"

Je také zábavné skládat papír. List můžete kdekoli ohnout přejetím prstů po přehybu. Vyzvěte své dítě, aby ohýbalo list podél čar, které lze předem nakreslit. Můžete tak obdržet obálku na dopisy (a pošťák doručí dopisy hračkám), geometrické obrazce. K dokončení této hry si můžete vyrobit papírové letadlo, loď, žábu atd.

Poskoková hra

Rozložte čtverec listů barevného papíru (tři svisle a tři diagonálně) Na příkaz skočte na černou, červenou, modrou, růžovou, hnědá barva. Takhle je to zábavné: rozvíjíme nejen svaly, ale také posilujeme barvy.


V našem dětství toho bylo hodně různé hry, většina Z těch jsme si prostě drželi v hlavě, pravidla si během hry předávali. K mnoha z těchto her stačilo jen pár tužek nebo per a kus papíru.

Hry na papíře lze snadno označit za nejinteligentnější a nejvzdělanější. A nyní se na ně zcela nezaslouženě zapomnělo. Stojí za to naučit děti hrát tyto hry a vždy je lze zaměstnat dlouhá cesta nebo v deštivé počasí doma i v zemi.

1. Piškvorky

Toto je nejznámější z těchto her. Ne vždy k tomu potřebujete papír, stačí trochu mlhy. okenní sklo v minibusu nebo pár větviček a písku pod nohama...
Vylosuje se hrací pole 3 x 3 buňky (celkem 9 buněk). Hráči se střídají v tahech, umísťují křížek nebo nulu do prázdné buňky. Cílem hry je postavit linii 3 křížků nebo prstů vodorovně, svisle nebo diagonálně. V této hře je extrémně těžké vyhrát, v podstatě se hra remizuje a hraje se více než jedna hra.
Ale stále existují určité kombinace tahů, které vedou k vítězství.))
Když vás hra na malém hřišti omrzí, můžete pole zvětšit nebo vůbec neomezovat. Na takovém poli se hráči střídají v tahech, dokud se někomu nepodaří postavit řadu pěti symbolů vodorovně, svisle nebo diagonálně.

2. Námořní bitva


Toto je jedna z nejoblíbenějších her našeho dětství.))
Myslím, že každý si pamatuje pravidla. A pro ty, kteří si to nepamatují, připomeňme. Tato hra je pro dva.
Cílem hry je potopit všechny nepřátelské lodě. Lodě jsou umístěny na 2 čtvercových polích o rozměrech 10 x 10 buněk. Postavíte lodě na své pole a nepřítel na ně zaútočí. A na jiném poli nepřítel umístí své lodě. Každý hráč stejné množství lodě – 10 kusů:
Jednopodlažní (velikost 1 čtverce) 4 kusy
Dvojpodlažní (velikost 2 buněk) 3 kusy
Třípatrová (velikost 3 články) 2 kusy
Čtyřpatrová (velikost 4 čtverce) 1 kus
Při umísťování lodí na pole je třeba počítat s tím, že mezi nimi musí být alespoň jedna prázdná buňka, nelze umístit lodě blízko sebe.
Během svého tahu hráč vybere buňku na soupeřově poli a „vystřelí“, přičemž její souřadnice nazve například „a1“. Zároveň si označí svůj tah na svém doplňkovém poli. Pokud jste potopili nepřátelskou loď, pak protivník musí říci „zabito“, pokud jste loď zranili (to znamená, že jste zasáhli loď, která má více než jednu palubu), pak protivník musí říci „zraněný“. Pokud zasáhnete nepřátelskou loď, pokračujete ve „střílení“.
Hra končí, když jsou potopeny všechny lodě jednoho hráče.

3. Nádrže

Ke hře potřebujete papír A4, přeložený napůl (můžete si vzít jakýkoli list sešitu). Dva hráči si vylosují 10 tanků, každý na svou polovinu listu. Po dokončení vyrovnání sil na sebe hráči začnou „střílet“ tímto způsobem: střela je nakreslena na jejich polovině hřiště, poté je list složen uprostřed a střela, viditelná ve světle, je vyznačeno na druhé polovině hřiště. Pokud výstřel zasáhne tank, je považován za „vyřazený“ a k jeho zničení je zapotřebí další výstřel. Pokud hráč zasáhne tank přímo, stačí jeden výstřel.
Každý úspěšný výstřel opravňuje hráče k dalšímu výstřelu. Pro ztížení hry můžete zavést zákaz dalšího výstřelu na právě vyřazený tank.

4. Dlaně

Tuto hru lze hrát i s malými dětmi, které již znají čísla.
Pomůže vám naučit se rychle orientovat v číslech a soustředit se.
Ke hře budete potřebovat dva listy kostkovaného papíru na každý list, hráč obkreslí dlaň; Nyní v prostoru omezeném obrázkem čísla od 1 do... Zde je potřeba se předem dohodnout. Poté hra začíná. Jeden hráč zavolá libovolné číslo, druhý se v tuto chvíli snaží najít toto číslo na své dlani a první mezitím rychle umisťuje křížky do buněk na svém listu, počínaje od levé horní buňky. Vyhrává ten, kdo rychleji zaplní křížky všechny buňky svého pole.

5. Body a segmenty.

Podmínky této hry na papíře jsou jednoduché: položte na papír několik teček (alespoň 8, nejlépe alespoň 15). Hrají dva hráči a střídavě spojují libovolné dva body segmentem. Není možné zachytit 3. bod a každý bod může být koncem pouze jednoho segmentu. Segmenty se nesmí protínat. Ten, kdo nemůže udělat tah, prohrává.

Na obrázcích, které vidíte

správně spojovat body

a špatně

6. Body

Tuto hru jsme hráli v ústavu při nudných přednáškách. Rozvíjí taktické a strategické myšlení.
Hrací pole je obyčejný list kostkovaného papíru, pokud máte hodně času a trpělivosti, můžete hrát na celý sešit. Hrací pole může být ohraničeno čarou a pravidla zakazují umísťování teček na tuto hranici. Každý hráč by měl mít pero nebo tužku své barvy. Hráči se střídají v umístění teček na náhodná místa v průsečíku buněk.
Cílem hry je získat co nejvíce papírových věcí. Území je považováno za zabrané, pokud je obklopeno tečkami vlastní barvy. Body by měly být umístěny jednu buňku od sebe vodorovně, svisle nebo diagonálně. Dobyté území je vymalováno vlastní barvou nebo je kolem něj nakreslena hradba pevnosti (silná čára). Pokud se vám podařilo obklíčit nepřátelské území nebo body tečkami, jsou vaše. Po takovém zajetí má hráč právo provést mimořádný tah. V některých verzích hry můžete obsadit pouze ta území, kde už jsou nepřátelská opevnění. V jiných je vám k dispozici jakýkoli pozemek, včetně volných. Vyberte si, co se vám nejvíce líbí. Na konci hry se spočítá velikost zabraných zemí a vyhlásí se vítěz. Nejčastěji není potřeba nic konkrétně počítat – výsledek je zřejmý.
Můžete si hrát i s dětmi mladší věk. V tomto případě byste měli udělat herní pole velmi malé - čtvrtinu stránky poznámkového bloku nebo ještě méně a použít papír s velkými buňkami.

7. Čísla

Hráli jste tuto hru ve škole nebo na vysoké škole na kostkovaném sešitu? Půlka naší koleje hrála.))) Dlouho jsem vydržel, ale pak jsem se do toho po hlavě vrhl, ale hodina domů ve vlaku utekla bez povšimnutí.
Říkalo se tomu jinak: čísla, čísla, semínka, 19, ale význam se nezměnil. Zapíšete si čísla od 1 do 19 za sebou, na řádek do 9 a pak začnete další řádek s 1 číslem v každé buňce. Poté přeškrtnete spárovaná čísla nebo ta, která se sčítají do 10. Jednou z podmínek je, že dvojice musí být vedle nebo napříč přeškrtnutými čísly vodorovně nebo svisle. A poté, co přeškrtnete všechny možné dvojice, přepíšete zbývající čísla na konci. Cílem je úplně přeškrtnout všechna čísla.

8. Šibenice

Trochu nelidská hra, ale přece. Jako děti jsme kombinovali dvorní hru kozáků-lupičů se „šibenicí!
Smyslem této hry je uhodnout slovo po písmenu v určitém počtu tahů.
Jeden hráč vymyslí slovo (pro začátek jednoduché a krátké). Napíše své první a poslední písmeno a místo chybějících písmen dáme pomlčky. Úkolem druhého hráče je uhodnout skryté slovo. Pojmenuje dopis. Pokud je toto písmeno ve slově, napište ho na jeho místo. Pokud ne, napište dopis na stranu, aby se neopakoval, a začněte kreslit „šibenici“ - svislou čáru. S další chybou - horizontální (ukáže se něco jako písmeno g). Poté je dokončeno lano, smyčka, mužská hlava, trup, ruce a nohy. Během těchto několika pokusů musí hráč uhodnout slovo. Pokud to nevyjde, prohrajete. Pokud má čas, je řada na něm, aby vymyslel slovo.

9. Balda

Další hra se slovy. Zde můžete hrát se dvěma, třemi nebo dokonce jedním.
Na list papíru je nakresleno například čtvercové hrací pole s 5x5 buňkami. Do prostředního řádku napíšeme slovo o pěti písmenech. Hráči se střídají v tahech. Jedním tahem se do prázdné buňky napíše písmeno tak, že pokaždé vznikne nové slovo. Slova lze číst v libovolném směru kromě diagonálního. Za každé slovo hráč získá tolik bodů, kolik je písmen ve slově. Slova jsou napsána na straně hřiště, aby je ostatní hráči neopakovali. Hra končí, když jsou všechny buňky vyplněny písmeny nebo žádný z hráčů nemůže přijít na nové slovo. Poté se vypočítá počet bodů. Vyhrává ten s nejvíce.

10. Tečky a čtverečky

Hra pro dva hráče. Budete potřebovat list papíru, nejlépe kostkovaného vzoru, a několik per různých barev.
Na list papíru je nakresleno hrací pole o velikosti 3*3 čtverců nebo více (až 9*9) v závislosti na úrovni hráčů.
Podstata hry: hráči se střídají v kreslení čar o délce jedné buňky a snaží se uvnitř pole vytvořit čtverce 1 x 1. Pokud vaše čára skončí ve čtverci, umístěte do něj své znamení a získejte právo na další tah. Tahy pokračují, dokud neumístíte čáru, která neuzavře žádné pole. Hra končí, když je vyplněno celé pole. Poté se spočítá počet polí, která každý hráč uzavřel, a vyhlásí se vítěz.
Přes veškerou svou jednoduchost má hra šmrnc. Zde si můžete vypočítat své tahy dopředu a pokusit se znevýhodnit soupeře tím, že ho donutíte k nepříjemnému pohybu.

10 her na papíře 19. února 2014

V našem dětství byla spousta různých her, většinu jsme si prostě drželi v hlavě, pravidla si během hry předávali. K mnoha z těchto her stačilo jen pár tužek nebo per a kus papíru.

Hry na papíře lze snadno označit za nejinteligentnější a nejvzdělanější. A nyní se na ně zcela nezaslouženě zapomnělo. Jakmile děti naučíte hrát tyto hry, mohou být vždy obsazeny na dlouhé cestě nebo za deštivého počasí doma nebo na venkově.

1. Piškvorky

Toto je nejznámější z těchto her. Ne vždy na to potřebujete papír, stačí jen zamlžené sklo v minibusu nebo pár větviček a písek pod nohama...
Vylosuje se hrací pole 3 x 3 buňky (celkem 9 buněk). Hráči se střídají v tahech, umísťují křížek nebo nulu do prázdné buňky. Cílem hry je postavit linii 3 křížků nebo prstů vodorovně, svisle nebo diagonálně. V této hře je extrémně těžké vyhrát, v podstatě se hra remizuje a hraje se více než jedna hra.
Ale stále existují určité kombinace tahů, které vedou k vítězství.))
Když vás hra na malém hřišti omrzí, můžete pole zvětšit nebo vůbec neomezovat. Na takovém poli se hráči střídají v tahech, dokud se někomu nepodaří postavit řadu pěti symbolů vodorovně, svisle nebo diagonálně.

2. Námořní bitva

Toto je jedna z nejoblíbenějších her našeho dětství.))
Myslím, že každý si pamatuje pravidla. A pro ty, kteří si to nepamatují, připomeňme. Tato hra je pro dva.
Cílem hry je potopit všechny nepřátelské lodě. Lodě jsou umístěny na 2 čtvercových polích o rozměrech 10 x 10 buněk. Postavíte lodě na své pole a nepřítel na ně zaútočí. A na jiném poli nepřítel umístí své lodě. Každý hráč má stejný počet lodí – 10:
Jednopodlažní (velikost 1 čtverce) 4 kusy
Dvojpodlažní (velikost 2 buněk) 3 kusy
Třípatrová (velikost 3 články) 2 kusy
Čtyřpatrová (velikost 4 čtverce) 1 kus
Při umísťování lodí na pole je třeba počítat s tím, že mezi nimi musí být alespoň jedna prázdná buňka, nelze umístit lodě blízko sebe.
Během svého tahu hráč vybere buňku na soupeřově poli a „vystřelí“, přičemž její souřadnice nazve například „a1“. Zároveň si označí svůj tah na svém doplňkovém poli. Pokud jste potopili nepřátelskou loď, pak protivník musí říci „zabito“, pokud jste loď zranili (to znamená, že jste zasáhli loď, která má více než jednu palubu), pak protivník musí říci „zraněný“. Pokud zasáhnete nepřátelskou loď, pokračujete ve „střílení“.
Hra končí, když jsou potopeny všechny lodě jednoho hráče.

3. Nádrže

Ke hře potřebujete papír A4, přeložený napůl (můžete si vzít jakýkoli list sešitu). Dva hráči si vylosují 10 tanků, každý na svou polovinu listu. Po dokončení vyrovnání sil na sebe hráči začnou „střílet“ tímto způsobem: střela je nakreslena na jejich polovině hřiště, poté je list složen uprostřed a střela, viditelná ve světle, je vyznačeno na druhé polovině hřiště. Pokud výstřel zasáhne tank, je považován za „vyřazený“ a k jeho zničení je zapotřebí další výstřel. Pokud hráč zasáhne tank přímo, stačí jeden výstřel.
Každý úspěšný výstřel opravňuje hráče k dalšímu výstřelu. Pro ztížení hry můžete zavést zákaz dalšího výstřelu na právě vyřazený tank.

4. Dlaně

Tuto hru lze hrát i s malými dětmi, které již znají čísla.
Pomůže vám naučit se rychle orientovat v číslech a soustředit se.
Ke hře budete potřebovat dva listy kostkovaného papíru na každý list, hráč obkreslí dlaň; Nyní v prostoru omezeném obrázkem čísla od 1 do... Zde je potřeba se předem dohodnout. Poté hra začíná. Jeden hráč zavolá libovolné číslo, druhý se v tuto chvíli snaží najít toto číslo na své dlani a první mezitím rychle umisťuje křížky do buněk na svém listu, počínaje od levé horní buňky. Vyhrává ten, kdo rychleji zaplní křížky všechny buňky svého pole.

5. Body a segmenty.

Podmínky této hry na papíře jsou jednoduché: položte na papír několik teček (alespoň 8, nejlépe alespoň 15). Hrají dva hráči a střídavě spojují libovolné dva body segmentem. Není možné zachytit 3. bod a každý bod může být koncem pouze jednoho segmentu. Segmenty se nesmí protínat. Ten, kdo nemůže udělat tah, prohrává.

Na obrázcích vidíte správné spojení teček.

a špatně

6. Body

Tuto hru jsme hráli v ústavu při nudných přednáškách. Rozvíjí taktické a strategické myšlení.
Hrací pole je obyčejný list kostkovaného papíru, pokud máte hodně času a trpělivosti, můžete hrát na celý sešit. Hrací pole může být ohraničeno čarou a pravidla zakazují umísťování teček na tuto hranici. Každý hráč by měl mít pero nebo tužku své barvy. Hráči se střídají v umístění teček na náhodná místa v průsečíku buněk.
Cílem hry je získat co nejvíce papírových věcí. Území je považováno za zabrané, pokud je obklopeno tečkami vlastní barvy. Body by měly být umístěny jednu buňku od sebe vodorovně, svisle nebo diagonálně. Dobyté území je vymalováno vlastní barvou nebo je kolem něj nakreslena hradba pevnosti (silná čára). Pokud se vám podařilo obklíčit nepřátelské území nebo body tečkami, jsou vaše. Po takovém zajetí má hráč právo provést mimořádný tah. V některých verzích hry můžete obsadit pouze ta území, kde už jsou nepřátelská opevnění. V jiných je vám k dispozici jakýkoli pozemek, včetně volných. Vyberte si, co se vám nejvíce líbí. Na konci hry se spočítá velikost zabraných zemí a vyhlásí se vítěz. Nejčastěji není potřeba nic konkrétně počítat – výsledek je zřejmý.
Můžete si hrát i s mladšími dětmi. V tomto případě byste měli herní pole vytvořit velmi malé - čtvrtinu stránky poznámkového bloku nebo ještě méně a použít papír s velkými buňkami.

7. Čísla

Hráli jste tuto hru ve škole nebo na vysoké škole na kostkovaném sešitu? Půlka naší koleje hrála.))) Dlouho jsem vydržel, ale pak jsem se do toho po hlavě vrhl, ale hodina domů ve vlaku utekla bez povšimnutí.
Říkalo se tomu jinak: čísla, čísla, semínka, 19, ale význam se nezměnil. Zapíšete si čísla od 1 do 19 za sebou, na řádek do 9 a pak začnete další řádek s 1 číslem v každé buňce. Poté přeškrtnete spárovaná čísla nebo ta, která se sčítají do 10. Jednou z podmínek je, že dvojice musí být vedle nebo napříč přeškrtnutými čísly vodorovně nebo svisle. A poté, co přeškrtnete všechny možné dvojice, přepíšete zbývající čísla na konci. Cílem je úplně přeškrtnout všechna čísla.

8. Šibenice

Trochu nelidská hra, ale přece. Jako děti jsme kombinovali dvorní hru kozáků-lupičů se „šibenicí!
Smyslem této hry je uhodnout slovo po písmenu v určitém počtu tahů.
Jeden hráč vymyslí slovo (pro začátek jednoduché a krátké). Napíše své první a poslední písmeno a místo chybějících písmen dáme pomlčky. Úkolem druhého hráče je uhodnout skryté slovo. Pojmenuje dopis. Pokud je toto písmeno ve slově, napište ho na jeho místo. Pokud ne, napište dopis na stranu, aby se neopakoval, a začněte kreslit „šibenici“ - svislou čáru. S další chybou - horizontální (ukáže se něco jako písmeno g). Poté je dokončeno lano, smyčka, mužská hlava, trup, ruce a nohy. Během těchto několika pokusů musí hráč uhodnout slovo. Pokud to nevyjde, prohrajete. Pokud má čas, je řada na něm, aby vymyslel slovo.

9. Balda

Další hra se slovy. Zde můžete hrát se dvěma, třemi nebo dokonce jedním.
Na list papíru je nakresleno například čtvercové hrací pole s 5x5 buňkami. Do prostředního řádku napíšeme slovo o pěti písmenech. Hráči se střídají v tahech. Jedním tahem se do prázdné buňky napíše písmeno tak, že pokaždé vznikne nové slovo. Slova lze číst v libovolném směru kromě diagonálního. Za každé slovo hráč získá tolik bodů, kolik je písmen ve slově. Slova jsou napsána na straně hřiště, aby je ostatní hráči neopakovali. Hra končí, když jsou všechny buňky vyplněny písmeny nebo žádný z hráčů nemůže přijít na nové slovo. Poté se vypočítá počet bodů. Vyhrává ten s nejvíce.

10. Tečky a čtverečky

Hra pro dva hráče. Budete potřebovat list papíru, nejlépe kostkovaného vzoru, a několik per různých barev.
Na list papíru je nakresleno hrací pole o velikosti 3*3 čtverců nebo více (až 9*9) v závislosti na úrovni hráčů.
Podstata hry: hráči se střídají v kreslení čar o délce jedné buňky a snaží se uvnitř pole vytvořit čtverce 1 x 1. Pokud vaše čára skončí ve čtverci, umístěte do něj své znamení a získejte právo na další tah. Tahy pokračují, dokud neumístíte čáru, která neuzavře žádné pole. Hra končí, když je vyplněno celé pole. Poté se spočítá počet polí, která každý hráč uzavřel, a vyhlásí se vítěz.
Přes veškerou svou jednoduchost má hra šmrnc. Zde si můžete vypočítat své tahy dopředu a pokusit se znevýhodnit soupeře tím, že ho donutíte k nepříjemnému pohybu.

jaké hry jsi hrál? Podělte se s námi o „papírové“ hry vašeho dětství!