Puzzle game raft

Japonské testy Logické testy jsou populární v mnoha zemích a umožňují vám otestovat intelektuální schopnosti člověka, jeho ochotu brát práci vážně a zodpovědně a jeho pozorovací schopnosti. Poměrně často se používá právě iq test č. 37, který se nazývá „Crossing the River“, podmínky tohoto úkolu jsou vcelku jednoduché, ale pokud se ponoříte hlouběji do jejich podstaty, ne každý hned pochopí, co přesně je třeba udělat.

Co dělat - popis testu

Japonský iq test připomíná zábavná hra, které si můžete užívat navždy. Po otevření vidí člověk krásnou přírodu, řeku, vor a několik lidí před sebou. Všichni lidé se nacházejí na jednom břehu a čekají, až se dostanou do druhého břehu. Mezi účastníky velkého plavání se setkáte s policistou a vězni, mámou, tátou a jejich dětmi a dětmi.

Vývojáři, kteří představili test řeky, se jej snažili zmást a zkomplikovat co nejvíce a navrhli převoz ne více než 2 osoby najednou. Další komplikací byla potřeba správné konfigurace cestujících, protože podmínky úspěšného přeletu se skládají z následujících bodů:

  • Obsluhovat raft mohou pouze rodiče nebo zástupce zákona - policista.
  • Civilisté nesmějí převážet vězně – máma ani táta nemohou vzít zločince na vor.
  • Přejezd se neuskuteční, pokud se matka rozhodne vzít dceru na raft.
  • Pokud chce táta převézt své syny, nebude mu to umožněno.
  • Děti nemohou přejít bez dozoru dospělé osoby.

Všichni stojí na břehu a čekají a všechny je třeba přesunout na druhou stranu. Osoba absolvující test musí dodržet čas, který mu byl přidělen. Pokud během této doby nemůže splnit úkol, znamená to, že úroveň jeho intelektuálních schopností je poměrně nízká.

Pokyny pro složení japonského testu

Japonský test logiky a pozornosti lze absolvovat online a v současné době je k dispozici pouze v této verzi. Na splnění úkolu dostane člověk 15 minut, kterými začíná jeho odpočítávání po spuštění hry. Chcete-li projít testem od japonského vývojáře, musíte provést následující kroky:

  • Chcete-li zahájit test a spustit odpočítávání, musíte stisknout modré kulaté tlačítko s hieroglyfy, kliknout na něj myší nebo se ho dotknout na dotykové obrazovce.
  • Po spuštění testu je potřeba kliknout na postavy, které je potřeba umístit na raft.
  • Po umístění postav stiskněte červenou páku a vor se dá do pohybu.
  • Po skončení přejezdu se čas automaticky zastaví nebo skončí dříve, než osoba dokončí test.

Osoba absolvující test může sledovat, kolik času mu zbývá. Pokud cestující nesprávně umístil, bude mu zakázán start a raft zůstane v původní poloze.

Pokud si člověk udělá test jen proto, aby otestoval své vlastní znalosti a logické schopnosti, bude to moci zkusit znovu, pokud neuspěje. Pokud je test zadán osobě, která prochází pohovorem, nebude mít druhou šanci jej podstoupit. Výsledek bude záviset na tom, jak rychle člověk přejezd dokončí.
Téměř okamžitě po skončení testování si člověk bude moci zjistit své skóre.

Přeplutí řeky na raftu je test, který má poměrně barevné provedení a je velmi vzrušující. Někteří to dokončí za kratší dobu, než se navrhuje, a jsou lidé, kterým více pokusů selže.

Tento test poskytuje skutečné hodnocení logických znalostí a dovedností člověka. Ti, kteří chtějí začít podnikat nebo pracovat se složitými počítačovými technologiemi, by to měli bezpodmínečně přijmout. Pokud se člověk vyrovná s touto zkouškou, pak i když nastanou potíže, bez ohledu na to, jaký typ činnosti se zabývá, nebude ve ztrátě.

Úkol: přepravit lidi na druhou stranu řeky při dodržení následujících pravidel;

Jak hrát Japanese River Crossing: 1. Policista nemůže nechat zločince samotného s lidmi.
2. Otec nemůže nechat své syny samotné s matkou a matka jejich dcer s otcem.
3. Děti se na raftu nemohou plavit samy.
4. Vor se nevrací sám od sebe a neveze najednou více než 2 osoby;
Ovládání: myš. Spustit hru - kulaté modré tlačítko. Pak vyzkoušejte moderní filmovou adaptaci této hry ">

Rozbalte tuto hru na celou obrazovku

Další hry v této sérii a podobné hry


Logické hry - japonský přechod přes řeku

Komplexní logická hra, která vyžaduje vysokou koncentraci, vhodná pro rozvoj školáků a studentů. Velmi oblíbená logická hra na celosvětovém internetu patří mezi nejoblíbenější logické hry na světě na úrovni Hanojské věže a je jen o málo nižší než mahjong, šachy a tetris. Krásný hlavolam s krásným řešením a jednoduchou implementací ve Flashi si získal lásku uživatelů internetu a postupem času si vydobyl reputaci. Logické hry jsou velmi užitečné pro vlastní rozvoj člověka.

Sedlák koupil na trhu kozu, hlávku zelí a vlka. Cestou domů jsme museli přejít řeku. Rolník měl malý člun, do kterého se vešel jen jeden jeho nákup.
Jak může převézt všechno zboží přes řeku, když nemůže nechat kozu samotnou se zelím a vlka samotného s kozou?

Nejprve přeneste kozu na druhou stranu. Pak se vraťte pro zelí, přineste ho na břeh ke koze, vyměňte si jejich místa (nechte zelí na břehu a kozu ve vaší lodi) a s kozou v lodi jděte na druhý břeh k vlkovi. Vysaďte kozu a vezměte vlka na palubu, vezměte vlka do zelí na druhé straně. Jdi a přines kozu.
Problém je vyřešen.

Kanibalové a misionáři

Tři misionáři a tři kanibalové musí překonat řeku. Mají jednu loď, do které se vejdou jen dva lidé. Aby se předešlo tragédii, nemělo by být pohromadě ponecháno více kanibalů než misionářů.
Jak překročit řeku?

1 kanibal a 1 misionář tam, misionář zpět.
2 kanibalové tam, 1 kanibal zpět.
2 misionáři tam, 1 misionář a 1 kanibal zpět.
2 misionáři tam, 1 kanibal zpátky.
A tento kanibal vezme ostatní kanibaly na druhou stranu.

Rodina

Otec, matka a dvě děti - syn a dcera - musí překonat řeku. Nedaleko byl rybář, který jim mohl půjčit svůj člun. Loď však pojme pouze jednoho dospělého nebo dvě děti.
Jak může rodina překročit řeku a vrátit jeho loď rybáři?

Nejprve se přepravují děti.
Syn se vrací k mámě a tátovi.
Táta jde na břeh za dcerou, pak jde dcera za bratrem a vrací se s ním k tátovi.
Syn jde k matce, dá jí loď, aby mohla přeplavat k tátovi a dceři.
Poté, co matka přeplula, dcera nasedne do člunu a jde za bratrem, vyzvedne ho a společně jdou k jejím rodičům.
Dcera zůstává s rodiči a syn jde za rybářem a dává mu loď.
Rybář jde k rodičům a vylodí se.
Dcera si sedne a jde za bratrem, přivede ho s sebou zpět (konečně je zase celá rodina pohromadě), loď dají rybáři.
Loď překročila řeku 13krát.

Lidé a opice

Tři lidé, jedna velká a dvě malé opice musí překonat řeku. Existuje jedna loď, do které se nevejdou více než dvě. Veslovat umí jen lidé a velká opice. Je nemožné, aby spolu zůstalo více opic než lidí, jinak opice sežerou lidi. Opice mohou vyskočit na břeh, když loď zakotví.
Jak mohou překročit řeku?

Strach ze tmy

Jedna rodina se potřebuje dostat na druhou stranu dlouhého, úzkého a velmi tmavého tunelu. Otec dokáže projít tunelem za 1 minutu, matka za 2 minuty, syn za 4 minuty a dcera za 5 minut. Mají jednu pochodeň, která trvá přesně 12 minut. V tunelu nemohou chodit více než dva lidé s pochodní.
Jak se může celá rodina dostat na druhou stranu tunelu, když se všichni bojí tmy?

Přechod přes řeku - hra

Cílem hry je přepravit všechny lidi přes řeku při dodržení následujících pravidel:

  1. Na trajektu nemohou být více než 2 osoby.
  2. Obsluhovat trajekt mohou pouze dospělí (otec, matka a policista).
  3. Otec nemůže být s dívkami v nepřítomnosti matky.
  4. Matka nemůže být s chlapci v nepřítomnosti otce.
  5. Zloděj nemůže být s žádným rodinným příslušníkem v nepřítomnosti policisty.

Kliknutím na kruh zahájíte hru.
Kliknutím na postavu ji odvezete na trajekt.
Kliknutím na červenou rukojeť pošlete trajekt na druhou stranu.

Skákací žáby - hra

Vyměňte žáby. Tři žáby vlevo musí posunout 3 kameny doprava a tři žáby vpravo musí posunout 3 kameny doleva.

Každá žába může skočit dopředu pouze na sousední kámen, pokud je prázdný, nebo na prázdný kámen za sousední žábou.
Začněte kliknutím na „REINICIAR“.

Květiny

Kolik květin mám, jsou-li všechny, kromě dvou, růže; a také všechny, s výjimkou dvou, jsou tulipány; kromě toho jsou všechny kromě dvou sedmikrásky?

Odčítání

Kolikrát můžete odečíst číslo 2 od čísla 32?

Zastavení při průjezdu Městečko, se turistka rozhodla ostříhat. Ve městě byly pouze dvě kadeřnictví, jedno na ulici Vostočnaja a druhé na Západní ulici. Kadeřník na Vostočnaji byl v rozkladu a sám kadeřník měl ohavný účes. Kadeřník na Zapadnaya byl čistý a vlasy kadeřníka vypadaly jako vlasy filmové hvězdy.
Do kterého ze dvou kadeřnických salonů návštěva zašla a proč?

Nově příchozí zamířil do kadeřnictví na East Street. Uvažoval: „Pokud jsou ve městě jen dvě holičství, pak si holič na East Street musel nechat ostříhat vlasy od holiča na West Street a naopak. Pokud tedy návštěvník chce vypadat stejně přitažlivě jako holič z West Street (ten s těmi skvělými vlasy), musí jít ke stejnému člověku, který holič z West Street ostříhal, tedy holič z East Street.
A ještě něco: kadeřnictví na Western Street je tak čisté a uklizené, protože je tam poměrně dost klientů.

Vražda v poušti

A, B a C procházeli pouští. A se rozhodl zabít S, v noci mu nalil do vody jed a opustil karavanu. B chtěl zabít i S. Nevěděl, že voda už byla otrávená, a proto ještě té noci udělal díru do měchy S a odjel z karavany. S zůstal sám bez vody a o několik dní později zemřel žízní.
Kdo je vrah, A nebo B?

Není to tak jednoduché. Na tuto otázku podle mého názoru neexistuje jednoznačná odpověď. Každý úhel pohledu má právo na existenci. Většina věří, že A byl vrah, právník B by určitě zmínil dvě skutečnosti: za prvé, vylít někomu otrávenou vodu z pytle neznamená zabít tohoto člověka; a za druhé, B prodloužil život C, aniž by o tom věděl (mohl zemřít na otravu mnohem rychleji než na žízeň). Právník A však mohl na obranu svého klienta uvést následující argument: "Proč je A vinen smrtí C, když C nevypil ani kapku jedu?" Matematik a filozof Raymond Merrill Smullyan shrnul své názory na spravedlnost, morálku a logiku ve vztahu k tento případ. Z morálního hlediska je zřejmé, že A a B jsou vinni z pokusu o trestný čin. Z hlediska spravedlnosti dva odlišné typy Obvinění, která proti nim lze vznést, se výrazně liší ve zvoleném trestu.
A logika nám dává příležitost napsat celou knihu založenou právě na tomto případu.

Starší dvojče

Jednoho krásného dne měla Kerry narozeniny. A o dva dny později byly narozeniny jejího dvojčete Terryho. Jak se to stalo?
Tato hádanka obsadila první místo v soutěži „Jak to?“. v časopise Games v roce 1992.

Udělejte si intelektuální test portálu Technoflot - test "Japonský přechod přes řeku". Cílem testu Japanese River Crossing je dostat všechny lidi přes řeku při dodržení přísných pravidel japonského soužití. Je těžké pochopit, proč synové nemohou jít s matkou a dcery s otcem, ale tato podmínka bude muset být splněna. Kdo tento problém nedokáže vyřešit? těžký test pro logické uvažování odpověď na test o přejezdu najdete na Rutube. Test není těžký – vyřešte jej společně s dětmi a teenagery. Rozvoj dětí pomocí online testování a rozvoj mentálních schopností je to, co nás dnes zajímá. Otestujte si úroveň své inteligence, porazte kybermysl zdarma bez SMS. V tomto testu není žádná diskuse o odpovědích. Pokud chcete, aby váš pracovní den v kanceláři uběhl rychle, pak je tento test pro vás).

Umět udělejte si test zdarma bez SMS na testovacím portálu Technoflot. Testem může projít kdokoli; nevyžaduje to speciální znalosti nebo dovednosti, pouze touhu a logiku a test bude úspěšně složen.

Zkouška geometrie je dobrým využitím vašeho času. Logické myšlení vyžaduje neustálé školení, jen se zdá, že studují pouze ve škole a na vysoké škole, my studujeme celý život a testy myšlení udržují naše duševní schopnosti v dobré kondici. Hodně štěstí všem při řešení tohoto skvělého testu na testovacím portálu tehnoflot! Testy online zdarma na našem portálu!

Pokud si myslíte, že tento online zdroj je užitečný a máte vlastní webovou stránku nebo blog, budeme velmi vděční, pokud na nás dáte odkaz. Text odkazu je níže:

předškolní instituce. To usnadní vstup dětem a dospívajícím fascinující svět rozvoj logiky a rozumových schopností.

Podle mých výpočtů se výsledek toho, že stejný člověk řeší klasické iq testy stejné složitosti před a po setkání s ním, bude lišit třikrát až pětkrát. Dokážete si představit, jakou chybu můžete udělat při analýze výsledků testů? A druhým bodem je účel testování. IQ testy se mohou dobře hodit pro najímání účetních a obchodníků s cennými papíry, ale testy absolutně nejsou vhodné pro najímání designérů, umělců a dalších lidí v kreativních a téměř kreativních profesích.