Gumuhit ng isang fairytale bus. Paano gumuhit ng bus gamit ang isang lapis hakbang-hakbang. Photo gallery: demonstration material para sa isang aralin sa paksang "Bus"

Gumuhit ng isang parihaba sa gitna ng sheet. Gumagamit kami ng ruler para dito.

Magdagdag tayo ng isa pahalang na linya sa tuktok ng parihaba. Mula dito gumuhit kami ng tatlong patayong linya pababa. Sa pagitan ng mga ito gumuhit kami ng mga pinahabang parihaba na may mga bilugan na sulok.

Magdagdag ng dalawang bilog sa ibaba ng parihaba. Pagkatapos ay gumuhit kami ng isa pang tulad na bilog sa gitna ng bawat figure. Gumuhit din kami ng isang arko sa itaas ng bawat gulong.

Sa kaliwang bahagi ay nilikha namin ang harap na bahagi ng kotse. Samakatuwid, inalis namin ang itaas na sulok at gumuhit ng isang arko. Gagawin din namin kanang bahagi, kung saan kailangan mong gumuhit ng maikling arko sa itaas.

Kinukumpleto namin ang mga bintana para sa driver ng bus at mga pasahero. Dapat silang magkaroon ng makinis na mga linya ng tabas.

Magdagdag tayo ng mga headlight at side mirror.

Tinatanggal namin pantulong na linya sa paligid ng pagguhit at gawin ang pangkalahatang balangkas.

Ang bus ay magiging isang maliwanag na kulay, at para sa epekto na ito kumuha kami ng isang dilaw na lapis. Ginagamit namin ito upang ipinta ang pangunahing bahagi ng transportasyon.

Pagkatapos ay gumamit kami ng kulay kahel. Upang magbigay ng dagdag na tono sa mga dilaw na bahagi ng bus. Pinintura namin ang bubong, ang gitna ng bus, ang mga pinto, ang headlight at ang salamin na pula.

Pinintura namin ang mga bintana ng sasakyan gamit ang asul at asul na lapis upang ipakita ang liwanag na nakasisilaw mula sa maaliwalas na kalangitan.

Pinintura namin ang mga gulong at bumper na madilim na kayumanggi. Lumikha ng volume na may itim na kulay.

Sa wakas, makikipagtulungan kami sa isang liner upang tukuyin ang mga hangganan ng balangkas at mga detalye ng pagguhit. Ang pinong pagtatabing ay maaaring magpakita ng volume o texture.

Ang isang pagkahilig para sa teknolohiya ay nagpapakita mismo sa lumalaking mga bata mula pa sa simula. mga unang taon. At sa sandaling natutunan ng iyong maliit na anak na humawak ng lapis sa kanyang mga kamay, lahat ng uri ng mga kotse, tangke at eroplano ay magsisimulang lumitaw mula sa ilalim ng kanyang panulat. Ito ay kung paano gumagana ang kalikasan ng lalaki. Mahilig sa paksang ito sa batang artista, simula sa pinakaluma edad preschool, nagiging kawili-wili ang mga mas kumplikadong modelo ng transportasyon. Samakatuwid, ang nasa ibaba detalyadong mga tagubilin tungkol sa kung paano gumuhit ng bus na hakbang-hakbang ay magiging lubhang kawili-wili at kapaki-pakinabang para sa kanya. Bilang karagdagan, ang paglalarawan ng trabaho ay sinamahan ng mga sunud-sunod na sketch, kung saan ang buong pamamaraan ay malinaw na nakikita.

Paggawa ng sketches

Tingnan natin kung paano gumuhit ng bus sa anyo ng isang double-decker na modernong express na tren:

1. Sa isang sheet ng papel gamit isang simpleng lapis gumuhit ng isang pigura na mukhang isang hugis-parihaba na bloke. Kasabay nito, ilagay ito nang medyo pahilig, visually receding at bahagyang patulis pabalik. Ang mga proporsyon ng harap (mas maliit) na mukha ay humigit-kumulang 2:1.

2. Markahan ang ilang parallel na linya sa buong haba ng malawak na gilid. Buuin ang mga ito na parang dalawang malalaking pahaba na bintana (1st at 2nd floor).

3. Ilagay ang parehong mga cell sa harap na bahagi na nakaharap pasulong. Ang ilalim na cell ay medyo mas malawak na may kaugnayan sa gilid, dahil ang lugar na ito ay ang windshield ng bintana ng driver.

4. Sa dalawang lugar sa ilalim na linya ng katawan, gumuhit ng dalawang gulong sa anyo ng mga simpleng bilog.

Paano gumuhit ng bus nang mas makatotohanan?

Kasunod ng mga tagubilin kung paano gumuhit ng bus at ang mga kasamang sketch, ilapat ang lahat ng mga pagtatapos:

Hatiin ang mahabang lugar ng mga bintana na may mga nakahalang na linya, at pagkatapos ay iguhit ang bawat isa sa kanila na may double outline;

Palamutihan ang windshield ng driver ng mga wiper;

Palamutihan ang mga gulong sa pamamagitan ng "pagbulusok" sa kanila nang kaunti sa loob ng katawan;

Gawing "buhay" ang bus sa pamamagitan ng pagpinta ng mga inskripsiyon sa advertising at mga emblema sa mga libreng upuan.

Paano gawing simple ang imahe? Pagguhit ng isang regular na bus

Ang mga bata ay likas na mapusok at hindi mahuhulaan. Paano kung magpasya ang bata na gawing simple ang ipinahiwatig makabagong teknolohiya kailan siya magsisimulang magdrawing? Paano ko siya matutulungang maingat na ibahin ang anyo ng super express? Upang gumuhit ng bus na may lapis sa anyo ng isang regular na transportasyon (iyon ay, walang pangalawang palapag), maaari kang pumili ng isa sa mga sumusunod na pagpipilian:

1. Sa unang yugto, gumawa ng ilang pagsasaayos sa orihinal na layout. Upang gawin ito, hindi mo na kailangang maglarawan ng karagdagang palapag. Bilang isang resulta, ang pinakamataas na limitasyon ng linya ng katawan ay ang mas mababang linya ng itaas na mga bintana. Upang makakuha ng ideya kung ano ang magiging hitsura ng isang simpleng pagguhit, maglakip ng isang piraso ng papel sa larawan, na sumasakop sa tuktok ng bus kasama nito.

2. Kung sakaling ito ay halos handa na, ang prinsipyo ng pagkilos ay magiging pareho. Gumamit lamang ng isang pambura upang burahin ang mga karagdagang linya sa mga kinakailangang lugar (ang lugar ng itaas na salamin at katawan) at itama ang trabaho.

Buhayin ang iyong pagguhit gamit ang mga makukulay na lilim

Kahit na sa lahat ng mga detalye ng pagtatapos ang larawang ito Ito ay naging medyo boring, hindi ba? Siyempre, ang isang itim at puting layout ay hindi maihahambing sa isang maliwanag na litrato. Subukang buhayin ito, halimbawa, sa pamamagitan ng dekorasyon nito ng mga lapis o pintura. Gusto mo bang mabigla? Ipagkatiwala ang gawaing ito sa isang bata, at may pagkakataon na ang sketch ay magiging isang ganap na kamangha-manghang express train mula sa ibang planeta. Sabihin sa kanya kung paano gumuhit ng bus sa paraang ito sa katotohanan - pare-pareho ang kulay, na may katamtamang halaga mga palatandaan sa advertising at may simetriko na lokasyong mga detalye ng pagtatapos (mga signal light, mga marka ng pagkakakilanlan).



Ngayon ay matututo tayong gumuhit ng pampublikong sasakyan. Malamang na regular mo itong ginagamit, o nakasakay ka nito kahit isang beses sa iyong buhay. Maaari ka nitong ihatid sa paligid ng lungsod o sa pagitan ng mga lungsod. Ngayon ay matututunan natin kung paano gumuhit ng bus.

Ang artikulo ay inilaan para sa mga bata, ngunit ang huling halimbawa ay napakakumplikado na angkop din ito sa mga may karanasang artista.

Berde

Kaya, sasabihin sa amin ng unang paraan ng pagguhit kung paano gumuhit ng bus para sa mga bata. Ang sasakyan ay ilalarawan mula sa gilid, sumusunod na ito ay hindi masyadong mahirap gawin at ang isang bata sa anumang edad ay maaaring ulitin ang naturang pagguhit.

Gumuhit ng isang rektanggulo na may mga bilugan na itaas na sulok, ang mga mas mababa ay dapat na normal. Gayundin, gumuhit tayo ng dalawang gulong na may mga disc sa loob.

Ngayon ay kailangan naming i-detalye ang aming parihaba upang gawin itong isang tunay na bus. Gumuhit tayo ng dalawang pahalang na guhit sa buong katawan, pagkatapos ay gumuhit ng isa pang patayo at kunin ang pinto kung saan lumabas ang driver.

Gayundin, sa yugtong ito kailangan nating iguhit ang hawakan, mga arko ng gulong, bumper, headlight at salamin.

Magdagdag tayo ng ilang higit pang patayong linya at sa gayon ay makakuha ng mga bintana. Susunod, iguhit natin ang rear bumper na may mga headlight at sunroof.

Kunin ang iyong mga paboritong kulay ng mga lapis o marker at kulayan ang resultang pagguhit!

Half-turn view

Tingnan natin ang isang mas mahirap na halimbawa na magpapakita sa atin kung paano gumuhit ng bus nang hakbang-hakbang, na nakatayo nang kalahating liko patungo sa atin. Dahil sa katotohanan na ang pagguhit ay magiging tatlong-dimensional, magiging mas mahirap na ilarawan ang nauna. Buweno, huwag tayong mag-aksaya ng oras, mabilis na kumuha ng isang blangkong papel at mga marker, magsisimula na tayo!

Magsimula tayo sa cabin at iguhit ang mga contour nito tulad ng nasa larawan sa ibaba. Gaya ng nakikita mo, hindi ito isang regular na parihaba dahil lumalawak ang mga gilid sa gitna. Sa ibaba ay gumuhit kami ng isang linya para sa front bumper.

Idetalye natin ang figure na iginuhit natin sa nakaraang yugto. Gumuhit tayo ng isang front window, mga round headlight, isang radiator grille at isang pandekorasyon na oval sa itaas. Pakitandaan na ayon sa mga batas ng pananaw, ang lahat ng mga linya at bagay ay dapat na bahagyang anggulo. Siyempre, maaari mong balewalain ang puntong ito kung hindi mo hinahabol ang pagiging totoo.

Inilalarawan namin ang dalawang gulong at ang mga contour ng buong katawan ng aming bus. Ang yugtong ito ay medyo simple. Sa kanang ibabang sulok ay gumuhit kami ng isang piraso ng bumper.

Ang huling hakbang ay ang gumuhit ng salamin malapit sa bintana ng driver at gumuhit ng ilang mga bintana ng pasahero, kung saan dadaan ang isang mahabang strip.

Gayundin, maaari kang manood ng step-by-step na video tutorial na nagpapakita ng proseso ng pagguhit ng larawang ito.

Mahirap na paraan upang gumuhit

Oras na para malaman kung paano gumuhit ng bus na may lapis para sa mga may karanasang artista. Ang halimbawang ito ang pinakamahirap sa loob ng saklaw ng artikulong ito. Malaki ang halaga niya maliliit na bahagi, volume at liwanag at lilim, ito ang nagpapahirap dito.

Una kailangan nating gumawa ng isang simpleng sketch, na magiging isang ganap na bus. Huwag pindutin nang husto ang lapis, ang ilang mga linya ay hindi kakailanganin at mabubura sa hinaharap.

Gumuhit kami ng mga pahalang na guhit upang markahan ang mga contour ng hood at mga bintana.

Nagtatrabaho kami sa mga bintana. Bilang karagdagan sa mga ito, kailangan nating balangkasin ang mga contour ng radiator grille at front bumper.

Sa hakbang na ito kami ay nagtatrabaho sa mga arko, gulong at hood.

Inilalarawan namin ang iba't ibang mga pandekorasyon na guhit tulad ng sa mga larawan sa ibaba.

Ang pagbuo ng isang binuo, multifaceted, malikhaing aktibong personalidad ay ang nangungunang gawain ng edukasyon, ang solusyon kung saan nagsisimula sa maagang pagkabata. Ito ay lalong mahalaga upang pasiglahin ang likas na pagkamausisa at aktibidad ng pag-iisip ng isang preschooler na may iba't ibang mga kapana-panabik na anyo. masining na aktibidad. Ang isang aralin sa pagguhit sa paksang "Bus" ay makakatulong sa bata na mapalawak ang kanyang kaalaman tungkol sa transportasyon, matutong ihatid ang hugis ng isang bagay, at pagbutihin ang pangunahing sining pagguhit gamit ang mga lapis, felt-tip pen at mga pintura, pagsamahin ang mga kasanayan sa pagbuo ng isang buong bagay mula sa mga bahagi, makakuha ng isang paunang pag-unawa sa mga patakaran ng komposisyon, at bumuo din ng pansin at pagmamasid sa proseso ng pagtatrabaho mula sa buhay.

Mga tampok ng mga klase sa pagguhit sa senior group

Pagguhit - masining na pagpapakita ang nakapalibot na mundo, na kadalasang nagpapahiwatig ng isang imahe ng isang bagay na may karampatang pag-render ng volume, kulay, dinamika, mga katangiang katangian mga hugis at detalye, nangangako ng mga pagbabago. Natututo din ang bata na sumunod proporsyonal na ratio mga bahagi ng isang bagay. Ang pagguhit ay may kapaki-pakinabang na epekto sa pag-unlad pagkamalikhain, mahusay na mga kasanayan sa motor, imahinasyon, pantasya, masining at spatial na pag-iisip, pandama na pang-unawa at mga intelektwal na kakayahan ng bata para sa synthesis at pagsusuri.

Mga layunin ng pagguhit ng mga klase sa paksa ng transportasyon:

Mga layunin ng pagtuturo ng pagguhit sa mga matatandang preschooler:

  • magturo ng karampatang paglalarawan ng mga katangian ng hugis ng isang bagay, nito mga katangiang katangian, proporsyonal na relasyon ng mga bahagi, kamag-anak na laki ng isang bagay;
  • matuto ng mga diskarte para sa paghahatid ng dinamika sa pagguhit, simula sa mga simpleng galaw paksa (paghahatid ng visual effect ng mga gulong na umiikot);
  • pagbutihin ang pang-unawa ng kulay, turuan ang magkatugma na mga kasanayan sa pag-render ng kulay;
  • magturo ng mga teknikal na pamamaraan para sa pagtatrabaho sa isang lapis (shading) at mga kasanayan sa manu-manong para sa pagtatrabaho gamit ang isang brush, magturo sa iba't ibang paraan paglikha ng isang nagpapahayag na imahe gamit ang mga krayola, pintura, uling, sanguine.

Mga gawain sa pagguhit ng balangkas:

  • bumuo ng pag-unawa at kakayahang maghatid ng semantiko at spatial na relasyon sa pagitan ng mga character at mga bagay;
  • pagbutihin ang mga kasanayan sa komposisyon (ilagay ang imahe sa buong sheet, limitahan ang langit at lupa na may linya ng abot-tanaw);
  • bumuo ng pang-unawa ng kulay (isang kumbinasyon ng pangunahing kulay at mga kakulay nito).

Mga klasikong diskarte sa pagguhit na ginagamit sa senior group

Kasama sa mga diskarteng ito ang:


Photo gallery: gumagana sa temang "Bus", na ginawa sa tradisyonal na mga diskarte

Pagguhit na ginawa gamit ang mga kulay na lapis Pagguhit na ginawa gamit ang mga krayola ng waks Ang pagguhit ay ginawa gamit ang mga felt-tip pen Pinagsamang pamamaraan (watercolor at felt-tip pen) Gawaing ginawa sa pinagsamang teknolohiya(felt-tip pens at pencils) Isang drawing na ginawa sa pinagsamang pamamaraan (crayons at pencils) Isang drawing na gawa sa gouache, na may mga elemento ng landscape ng lungsod Isang drawing na ginawa sa pinagsamang pamamaraan (crayons at felt-tip pens) Isang gawa na ginawa sa isang pinagsamang pamamaraan, na may mga elemento ng isang stained glass na pandekorasyon na komposisyon at palamuting bulaklak Pagguhit ng watercolor

Video: kung paano gumuhit ng bus (mga krayola at felt-tip pen)

Video: "Green Bus" sa watercolor technique

Video: gumuhit ang mga bata sa temang "Ang bus ay nagmamaneho sa kalye" (felt-tip pen at gouache)

Mga hindi kinaugalian na pamamaraan

Kabilang dito ang:

  • finger painting - batay sa isang print at nangangailangan ng karagdagang pagpipino ng larawan gamit iba't ibang instrumento at magagamit na paraan (stack, cotton swabs at disks, atbp.), Sa simula, ang mga bata ay nakakabisa sa mga diskarte ng mga tuldok, stroke at spiral, pagkatapos, nagkakaroon ng pakiramdam ng kulay, ritmo at spatial na komposisyon, natututo silang maghalo ng mga kulay at makamit ang nais na coloristic pagganap;
  • pagpipinta ng palad - batay sa mga kopya ng mga palad ng mga bata. Mula sa edad na lima, ang mga bata ay naglalagay ng pintura sa kanilang mga palad gamit ang isang brush nang nakapag-iisa, sa higit pa maagang edad isawsaw lamang ang iyong kamay sa pintura, kung saan ginagamit ang mga malalawak na platito;
  • object at landscape monotype - isang paraan ng mirror symmetrical transfer ng isang imahe mula sa isang bahagi ng isang sheet na nakatiklop sa kalahati sa isa pang bahagi (reflection sa tubig);
  • spray - ang pintura ay inilapat sa isang malawak na brush o brush, pagkatapos ay inalog sa papel gamit ang isang manipis na stick, halimbawa isang toothpick - ang epekto ng nakakalat na mga patak ay nakuha;
  • pagpipinta gamit ang rock salt o semolina upang makamit ang epekto ng maliliit na tuldok o specks;
  • blotography - pag-ihip ng mga patak ng pintura sa pamamagitan ng straw at lumilikha ng random na epekto ng paglalaro ng kulay. Maaari mong gamitin ang mga thread na babad sa pintura, na inilatag sa pagitan ng mga sheet ng papel, pinindot at hinila sa dulo, na nag-iiwan ng mga mantsa ng kulay sa batayan kung saan nilikha ang isang imahe.

Sa mga klase sa paksang "Bus" lahat ng nasa itaas hindi kinaugalian na mga pamamaraan maaaring gamitin para sa orihinal na disenyo ng background o paglikha ng isang plot drawing ("Journey over the River").

Bilang batayan para sa pagguhit, maaari kang gumamit ng iba't ibang at hindi karaniwang mga materyales:


Mga diskarte sa pagguhit para sa mga matatandang preschooler

Ang mga matatandang preschooler ay gumuhit ng higit pa gamit ang mga lapis, krayola at felt-tip pen, dahil ang kanilang mga kalamnan ay mas malakas at mas marami. nabuo ang mga kasanayan sa motor pinapayagan ka ng mga kamay na gamitin ang mga materyal na ito nang mas aktibo. Ang mga bata ay nagsisimulang makabisado ang mga bagong pamamaraan ng pagtatabing at pagtatabing.

  1. Ang pagpisa ay medyo simple, ngunit nagpapahayag at mabisang paraan paghahatid ng karakter ng karakter (gaan, bigat, flexibility, plasticity, atbp.) at ang texture ng bagay. Ang pagguhit gamit ang isang linya ay nakakatulong hindi lamang upang ipakita ang imahe ng isang bagay, kundi pati na rin upang bumuo mahusay na mga kasanayan sa motor, na napakahalaga para sa paglutas ng problema sa paghahanda sa pagsulat. Mga uri ng pagtatabing:
    1. Magulong - ang mga stroke ay makapal na inilapat sa isang libreng direksyon, pagkatapos ay dinadala sila sa imahe sa pamamagitan ng karagdagang pagguhit ng mga panlabas na contour.
    2. Vertical - ang mga stroke ay namamalagi sa isang patayong direksyon, pagpindot nang mahigpit laban sa isa't isa. Gamit ang mga lapis ng iba't ibang kulay, maaari mong makamit ang epekto ng isang maayos na paglipat ng iba't ibang mga kulay.
    3. Diagonal - kadalasang ginagamit sa mga tema ng landscape upang ilarawan, halimbawa, ang ulan o mga silhouette ng mga bundok.
    4. Ang pahalang ay isang medyo kumplikadong teknikal na pamamaraan, dahil nangangailangan ito ng bata na baguhin ang karaniwang posisyon ng kanyang kamay sa panahon ng proseso ng pagguhit.
    5. Ang pagbuo ng hugis ay ang pinakamahirap na paraan, na nangangailangan ng isang imahe ng hugis ng isang bagay, halimbawa, isang ulap o ang korona ng isang puno.
  2. Nakakatulong ang pagtatabing upang makamit ang iba't ibang antas ng saturation ng kulay depende sa antas ng presyon ng lapis. Dapat itong ipaliwanag sa mga bata na ang pagguhit ng mga balangkas at mga detalye ay nangangailangan ng higit na presyon kaysa sa pagpinta sa isang imahe ng isang bagay o background.
  3. Ang mga diskarte ng tuldok at maindayog na brush stroke sa gouache painting, pinagkadalubhasaan sa isang mas maagang edad, ay pinagsama-sama at binuo.
  4. Ang pangunahing problema na kinakaharap ng mga tagapagturo kapag nagtatrabaho sa mga watercolor ay ang pagkuha ng mga bata ng masyadong maraming pintura, na nagreresulta sa isang layer ng pintura na masyadong makapal at ang pagguhit ay nawawala ang liwanag, airiness, at transparency nito. Ang mga bata ay kailangang turuan ng mga kasanayan sa pag-regulate ng set ng pintura, pagpili ng mga kulay, mahinang paglilipat ng mga shade sa pamamagitan ng paghahalo ng mga pangunahing kulay at mga espesyal na diskarte para sa pagtatrabaho sa mga watercolor: paghuhugas, paghuhugas, pagbuhos at pagguhit.

Pagpaplano ng mga aralin sa pagguhit sa paksang "Transport"

SA senior group pamantayan pangmatagalang pagpaplano Isang drawing lesson kada linggo ang ibinibigay. Kabuuang tagal going concern hindi dapat lumampas sa 20-25 minuto. Mga manwal na pamamaraan Inirerekomenda na magsagawa ng mga pisikal na ehersisyo (daliri, paghinga, ehersisyo sa motor) sa loob ng 5 minuto para sa pagpapahinga at pag-iwas sa mental at pisikal na pagkapagod mga bata.

Balangkas ng aralin:


Talahanayan: mga didactic na laro para sa mga klase sa paksang "Bus" ("Urban transport sa aming kalye", may-akda E. R. Fedotova)

Laro Nilalaman
"Ang Ikaapat na Gulong"Hinihiling ng guro sa mga bata na tukuyin ang karagdagang salita sa serye at ipaliwanag kung bakit ito dagdag.
- Tram, bus, eroplano, trolleybus. (Ang salitang "eroplano" ay kalabisan, dahil ito ay isang air mode ng transportasyon, at ang iba ay nasa lupa)
- Bangka, helicopter, speedboat, liner. (Ang salitang "helicopter" ay labis, dahil ito ay isang air mode ng transportasyon, at ang iba ay tubig)
- Yate, steamship, fire engine, barko (Ang salitang "fire engine" ay kalabisan, dahil ito ay isang espesyal na transportasyon, at ang iba ay mga sasakyang pang-tubig)
"Ayusin ang problema"- Napunta kami sa isang repair shop. Maraming sirang sasakyan dito! Gusto mo bang mag-renovate? (Kinukumpleto ng mga bata ang mga larawang pang-transportasyon gamit ang mga nawawalang bahagi, pagkatapos ay bubuo ng isang pangungusap tungkol sa kanilang ginawa: “Inayos ko ang bus,” katulad din ng iba pa)
Dynamic na pag-pause "Mga signal ng trapiko"Ipapakita ng guro sa mga bata ang mga bilog na papel na may kulay. Kung ang bilog ay pula, ang mga bata ay maglupasay; dilaw- tumayo kung may bilog berde- naglakad sila sa pwesto.
"Sumakay ka sa Bus"Tagapagturo: Guys, naghihintay sa atin ang bus sa hintuan, ngunit para makaalis ito, kailangan natin ng driver. Ngayon ay pipili tayo ng isang driver ayon sa pagbibilang ng tula.
- Maglalaro tayo
Well, sino ang dapat magsimula?
Isa, dalawa, tatlo,
simulan mo na.
- Ano ang kailangan ng driver para magmaneho ng bus? (mga sagot ng mga bata).
- Pumunta sa likod ng manibela, driver, at dalhin ang mga pasahero.
- Ano ang tawag sa mga taong naglalakbay sa bus (Pasahero)
Tagapagturo: Sino ang dapat na payagan na dumaan kapag papasok sa bus? (Mga sagot ng mga bata.) Mangyaring, mga pasahero, maupo na kayo.
- Sino pa ang nasa bus? (Mga sagot ng mga bata.)
- Kapag ang mga pasahero ay naglalakbay sa isang bus, ang konduktor ay nagbebenta ng mga tiket. Ako ang magiging konduktor (may dalang konduktor ang guro). Mayroon kaming magic bus kung saan ibinibigay ang mga tiket para sa mga magagalang na salita (nagbibigay ang konduktor ng mga tiket para sa mga magagalang na salita).
"Posible - hindi pwede"- Alalahanin natin ang mga tuntunin ng pag-uugali para sa mga pasahero sa pampublikong sasakyan. Sagutin kung maaari o hindi:
  • tumakbo sa paligid ng bus;
  • tumingin sa labas ng bintana;
  • makagambala sa driver;
  • magkalat sa transportasyon;
  • magbasa ng libro;
  • humawak sa mga handrail;
  • itulak ang mga pasahero?
Finger gymnastics na "Transport"(Habang binabasa natin ang tula, isa-isa nating ibinabaluktot ang ating mga daliri)
Kami ay may unang daliri - sanggol
Pupunta kami sa parke ng tram habang naglalakad.
Sa isa pa - sasakay tayo ng tram,
Tahimik na kumakanta ng mga kanta.
Ang pangatlo at ako ay sasakay ng taxi,
Hilingin namin sa iyo na dalhin kami sa daungan!
Gamit ang ikaapat na daliri sa rocket
Lilipad tayo sa ibang planeta.
Sumakay sa eroplano, panglima,
Sabay tayo sa byahe.
Konduktor: Mga pasahero, mag-ingat, malapit na ang bus sa hintuan, humanda kayo sa pagbaba.
- Paano ka bababa sa bus? (mga sagot ng mga bata).
Ano ang dapat mong gawin sa iyong mga tiket pagkatapos maglakbay sa bus? (Itatapon ng mga bata ang mga tiket sa basurahan sa tabi ng hintuan ng bus)
Educator: Guys, may pedestrian crossing sa harap natin. Maglaan ng oras, tumingin sa kaliwa, kanan. Tahimik tayong maglakad sa tawiran ng pedestrian. (Naglalakad ang mga bata sa kahabaan ng tawiran ng pedestrian).

Photo gallery: demonstration material para sa isang aralin sa paksang "Bus"

Didactic na laro"Pangalanan ito nang tama" ay nakakatulong sa pagbuo ng pag-iisip Ang didactic na larong "The Fourth Wheel" ay nagsasanay ng lohika Ang mga tuntunin ng pag-uugali sa bangketa ay maaaring ipaliwanag sa anyo ng laro Mga panuntunan para sa pagtawid sa kalsada - ang batayan ng mga patakaran sa trapiko para sa mga bata

Talahanayan: buod ng isang aralin sa pagguhit gamit ang mga kulay na lapis sa paksang "Bus na pinalamutian ng mga watawat" (may-akda V. G. Bozhko)

Paksa: "Bus na pinalamutian ng mga bandila"
Mga gawain
  1. Palakasin ang kaalaman ng mga bata tungkol sa transportasyon at mga uri nito; ihatid ang hugis ng mga pangunahing bahagi ng mga bahagi, ang kanilang sukat at lokasyon.
  2. Matutong maglagay ng larawan nang maganda sa isang sheet ng papel, gumuhit ng malaki.
  3. Palakasin ang kakayahang gumuhit gamit ang mga lapis.
  4. Matutong magpinta sa mga guhit gamit ang iba't ibang presyon sa lapis upang makakuha ng mga lilim ng kulay.
  5. Patuloy na paunlarin ang kakayahang suriin ang iyong sariling mga guhit at mga guhit ng ibang mga bata.
  6. Paunlarin ang pagkaasikaso, tiyaga, at memorya.
  7. Nalilinang namin ang interes sa pagguhit.
Mga handout
  • album sheet,
  • mga lapis,
  • sample ng trabaho,
  • laruang bus,
  • mga larawan na naglalarawan ng transportasyon (eroplano, helicopter, bus, trolleybus, tram, barko).
Bahagi ng organisasyon- Ngayon ay ipapakita ko sa iyo ang mga larawan ng transportasyon, at sasabihin mo ang pangalan ng transportasyong ito. (Ipinapakita namin at ang pangalan ng mga bata).
Magaling. Ngayon tandaan natin ang mga uri ng transportasyon. Anong uri ng transportasyon ang isang barko?
(Tubig).
- Bakit?
(Dahil lumulutang siya sa tubig).
- Magaling. Bus, tram at trolleybus - anong uri ng transportasyon ito?
(Terrestrial dahil gumagalaw ito sa lupa).
- Ayos. Anong uri ng transportasyon ang isang eroplano at isang helicopter?
(Aerial dahil lumilipad sila sa himpapawid).
- Tama. Ngayon ay gumuhit kami ng isang kinatawan ng ground class - isang bus. Dinalhan kita ng bus ngayon, tingnan natin ito at hawakan. Pangalanan ang mga pangunahing bahagi ng bus.
(Mga gulong, bintana, pinto, headlight).
- Ayos. Bakit kailangan ng bus ang mga bintana?
(Para makita ng mga tao kung saan sila pupunta).
- Bakit kailangan ng bus ng mga pinto?
(Upang sumakay at bumaba ng mga pasahero sa mga hintuan).
- Tama, bakit kailangan nito ng mga gulong?
(Upang lumipat sa daan).
- Bakit may mga headlight ang bus?
(Para makasakay siya sa dilim).
- Magaling, markahan namin ang mga pangunahing bahagi ng bus sa aming pagguhit gamit ang mga lapis.
Praktikal na bahagi - At ngayon kayo at ako ay matutong gumuhit ng bus.
- Tingnan natin ang sample na inihanda ko para sa iyo. Tumingin sa board. (Nag-post kami ng sample ng trabaho). Tingnan kung paano ko iginuhit ang lahat ng pangunahing bahagi ng bus nang sunud-sunod. Sa pagtatapos ng trabaho, palamutihan namin ang aming mga bus ng mga bandila at lobo.
- Magtrabaho na tayo.
Malayang gawain ng mga bataGumuhit ang mga bata.
Aralin sa pisikal na edukasyon na "Bus"Nakaupo kami sa bus
Nakatingin kami sa labas ng bintana
Tingin sa kaliwa, tingin sa kanan
Huwag palampasin ang isang bagay.
Tumigil ka. Lumabas ka.
At tumingin sa labas.
Matapang na humakbang, nang walang pagkabalisa -
Walang mas ligtas na daan.
Naaalala niyo ba ang lahat?
At hindi ba medyo nakakatakot maglakad?
Well, suriin at tingnan natin,
Ngunit ulitin muna natin:
Bago ang mga kuwenta at liham,
Pagguhit, pagbabasa,
Kailangang malaman ng lahat ng lalaki...?
(Mga panuntunan sa pagmamaneho)
- At ngayon, para sa kaayusan, hulaan ang bugtong
- Tumigil ka! - binabasa ang kanyang order.
Ang dilaw na mata ay tumitingin sa amin:
- Mag-ingat! Tumigil ka na!
At ang berde: mabuti, sige,
Pedestrian, tumawid!
Ang huling bahagi.- Tinatapos namin ang aming trabaho.
Ilagay ang lahat ng natapos na mga guhit sa mesa, suriin ang mga ito, pumili ng higit pa kawili-wiling mga gawa, anyayahan ang mga bata na pag-usapan ang tungkol sa kanila. Purihin ang mga lalaki sa pagkumpleto ng gawain.

Unang hakbang. Gumawa tayo ng geometric na hugis ng parallelepiped (sana alam mo kung ano ito). Ilagay natin ang makinilya dito. I-sketch natin ang frame ng siyam na may magaan at mahabang stroke.
Ikatlong hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng lahat ng mga bahagi nang mas detalyado.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag tayo ng mga anino para sa pagiging totoo, voila - mas mahusay kaysa sa totoong buhay:

Paano gumuhit ng isang trak na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Upang magsimula, kailangan nating markahan sa papel ang mga lokasyon ng mga istrukturang bahagi ng trak. Gamit ang mga tuwid na linya, i-sketch namin ang gayong frame.
Ikalawang hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng katawan, cabin at mga gulong.
Ikatlong hakbang. Magdagdag tayo ng mga detalye: salamin, salamin, at iba pang maliliit na bagay.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga pantulong na linya gamit ang isang pambura at magdagdag ng pagtatabing para sa pagiging totoo. Narito ang nangyari:

Paano gumuhit ng isang karwahe na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. I-sketch natin ang lokasyon ng mga bagay na may mga linya.
Ikalawang hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang sketch. Ipapasok namin ang mga kinakailangang elemento sa bawat isa sa mga segment
Ikatlong hakbang. Ibalangkas natin ang mga contour nang mas malinaw, kahit na magdagdag ng mga anino.
Ikaapat na hakbang. Alisin natin ang mga hindi kinakailangang linya at magdagdag ng pagtatabing. Ito ay naging maganda:

Paano gumuhit ng isang bangka na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Mag-sketch ng ilang linya na malabo na kahawig ng isang barko.
Ikalawang hakbang. Markahan ang mga lokasyon ng mga layag.
Ikatlong hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at iba pang istrukturang bahagi ng barko.
Ikaapat na hakbang. Susunod, kailangan nating mas tumpak na iguhit ang lahat ng mga elemento at balangkasin ang mga contour.
Ikalimang hakbang. Magdagdag tayo ng pagtatabing, mga anino, at gumuhit ng mga alon sa ibaba.

Paano gumuhit ng isang Lamborghini gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng polygonal na hugis upang ilagay ang kotse sa loob.
Ikalawang hakbang. Malinaw naming i-highlight ang katawan na may mga headlight at hood.
Ikatlong hakbang. Kinukumpleto namin ang katawan ng kotse, magdagdag ng mga gulong, side mirror at iba pang bahagi.
Ikaapat na hakbang. Magdagdag ng pagpisa at alisin ang mga karagdagang linya.

Paano gumuhit ng Kamaz na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Hatiin ang papel sa ilang parisukat na sektor na kumakatawan sa iba't ibang bahagi ng kotse.
Ikalawang hakbang. Sa naaangkop na mga parisukat, iguhit ang mga gulong, katawan, kompartamento ng kargamento at windshield ng kotse.
Ikatlong hakbang. I-sketch muna ang harap na bahagi, lagyan ng mga anino, plaka ng lisensya, gumuhit ng mga gulong at windshield.
Ikaapat na hakbang. Gawin ang parehong sa iba pang kalahati, sketch ito na may malaking pagpisa.
Ikalimang hakbang. Linisin ang drawing at burahin ang mga dagdag na linya gamit ang isang pambura.
Ika-anim na hakbang. Kung kinakailangan, magdagdag ng shading upang maging mas makatotohanan. Ganito dapat ang hitsura nito:

Paano gumuhit ng Lada Priora gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng kotse at mga gulong sa harap.
Ikalawang hakbang. Magdagdag ng mga headlight, gulong sa likuran at iba pang mga detalye.
Ikatlong hakbang. Balangkas ang lahat gamit ang mas makapal na linya.
Ikaapat na hakbang. I-shade at isulat ang Lada Priora sa halip na mga numero.

Paano gumuhit ng isang trak ng bumbero gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Magsimula tayo sa maliit, piliin ang lugar para sa pagguhit na may isang geometric na pigura, tulad ng sa larawan sa ibaba.
Ikalawang hakbang. Iniukit namin ang hugis ng kotse, magdagdag ng tatlong gulong sa mga bilog. Sa itaas, gumamit ng maikling pahalang na linya para markahan ang lugar para sa water cannon.
Ikatlong hakbang. Bilugan natin ang mga hugis at gumawa ng mas malambot na mga transition. Tukuyin natin ang mga sentro ng mga gulong sa pamamagitan ng pagguhit ng mga patayong linya.
Ikaapat na hakbang. Ang pangunahing anyo ay handa na, ngayon lamang namin idagdag ang lahat ng mga accessory at elemento: mga headlight, bumper, pinto, bintana.
Ikalimang hakbang. Itim natin ang ilalim ng kotse, lumikha ng imahe ng mga gulong na may maikling linya sa paligid ng mga gulong at tapusin ang pagdaragdag ng iba't ibang mga kampanilya at sipol.

Paano gumuhit ng Boomer gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gumuhit ng isang bilog na hugis-itlog.
Ikalawang hakbang. Maingat na gawing katawan ng kotse ang iginuhit na pseudo circle. Makinis na linya I-highlight namin ang mga bahagi ng istruktura: mga pinto, hood, bubong.
Ikatlong hakbang. Ginagawa naming mas bilugan at pantay ang hugis, pina-highlight ang windshield at mga bintana ng pinto. Maingat din kaming gumuhit ng dalawang gulong.
Ikaapat na hakbang. Ang mga pangunahing elemento ay handa na, magpatuloy tayo sa mas maliliit na detalye. Iguhit natin ang mga headlight, bumper at side spoiler, side mirror, at huwag kalimutan ang manibela.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga gulong, lumikha ng isang anino sa ilalim ng kotse, bahagyang lilim ang mga bintana at hood.

Paano gumuhit ng isang traktor na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Ilagay sa gitna ng sheet malalaking pigura at itakda ang hugis at posisyon ng ating pagguhit. Mayroong dalawang parallelepiped - ang tractor cabin, malalaking hindi pantay na bilog - ang mga gulong, at isang trapezoid sa likod.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng cabin at bigyan ito ng hugis. Ang malaki, hindi pantay na mga bilog ay dapat na maging malaki, napakalaking kambal na gulong. Sa likod, sa loob ng trapezoid, gumuhit kami ng mga balde.

Ikatlong hakbang

Iguhit natin ang cabin ng traktor. Iguhit natin ang tubo at ang harap na bahagi. Ibalangkas natin ang mga gulong. Bigyang-pansin natin ang sandok.

Ikaapat na hakbang

Ipakita natin ang halos hindi natin nakikita sa loob ng cabin. Ilalagay namin ang lahat ng uri ng mga parol sa itaas. Maingat na suriin ang lahat ng mga detalye sa katawan at subukang ilipat ang mga ito sa iyong sheet. Sa loob ng gulong nakita namin ang isang disk.

Ikalimang hakbang

Dahil mayroon kaming traktor, mataas ang tread ng mga gulong. Ang radiator trim at ilang maliliit na bagay ay nawawala. Well, iyon lang! Ang traktor ay handa na! Binabati kita!

Paano gumuhit ng isang sports car Audi S 5 Coupe

Unang hakbang.

Iguhit natin ang katawan ng isang sports car.

Ikalawang hakbang.

Tukuyin natin ang mga bintana at ang lokasyon ng mga gulong na may mga linya.

Ikatlong hakbang.

Burahin natin ang mga auxiliary lines. Ibalangkas natin ang mga contour ng Audi.

Ikaapat na hakbang.

Magdagdag tayo ng mga pinto at bumper sa harap.

Ikalimang hakbang.

Ngayon ang mga detalye. Iginuhit namin ang mga hawakan ng pinto, tangke, rim, headlight at badge ng tatak ng Audi.

Ika-anim na hakbang.

Ang natitira na lang ay ang pagdidilim sa harap ng sasakyan gamit ang pagtatabing. Ganito ang pagguhit ng sports car:

Paano gumuhit ng bisikleta na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Una, ipakita natin ang balangkas ng bike, ang mga pangunahing linya nito. Iyon ay, ikaw at ako ay dapat makakuha ng dalawang hugis-itlog na gulong na konektado ng isang frame, isang base para sa upuan at manibela.

Ikalawang hakbang

Ibalangkas natin ang mga oval na gulong at gawing mas malawak ang mga ito. Ipakita natin ng maayos ang linya ng manibela. Ilalarawan namin ang kasalukuyang seating base at bibigyan ito ng hugis. Mula sa saddle pababa gumuhit kami ng isa pang linya, iguhit ang front sprocket at pedals.

Ikatlong hakbang

Iguhit ang kapal ng goma. May pakpak sa itaas ng gulong sa likuran. Ngayon ay bumaling tayo sa frame at wheel fork. Idisenyo natin ang saddle at ipakita ang seatpost. Lumipat tayo sa manibela: narito ang mga hawakan at haligi ng manibela.

Ikaapat na hakbang

Ngayon bigyang-pansin natin ang mga detalye. Wala pa kaming sapat na wheel rim na may utong. Susunod na iginuhit namin ang mga cassette sa likurang gulong at ang kadena. Gumuhit tayo ng mga butas sa bituin. Gawin nating voluminous ang mga pedal. May mga guhit sa mga hawakan ng bisikleta. Sa saddle ay gumuhit kami ng isang linya na naghihiwalay sa sidewall nito.

Ikalimang hakbang

Napakakaunting natitira upang maabot ang layunin. Ibig sabihin, isang kahon para sa isang kadena at mga spokes para sa mga gulong. Ngayon alam mo na kung paano gumuhit ng bisikleta gamit ang lapis. Sayang naman at hindi mo ito masakyan. Pero gusto ko!

Paano gumuhit ng bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang.

Gumuhit tayo ng base. Ito ay magsisilbi sa amin bilang isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakasentro ng sheet. Iyon ay, kailangan mong tandaan ang isang maliit na geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung naaalala mo ang tungkol sa "naglalaho na punto" mula sa aralin tungkol sa silid, kung gayon ito ay napaka-cool. Dahil gumagana ang trick na ito sa itaas at ibabang linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo sila ay nagsalubong.

Ikalawang hakbang.

Iguhit natin ang mga gulong. Naaalala namin mahalagang tuntunin: ang mga bagay na malapit ay tila malaki, ang mga nasa malayo ay tila maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual effect ay tulad na nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog.

  • o kahanay sa base ng bus,

Ikatlong hakbang

Hatiin natin ang mga resultang window sa mga seksyon. Baka may mga pasahero na na nakaupo sa loob.

Magdagdag tayo ng mga hugis-parihaba na headlight sa ating pagguhit.

Ikaapat na hakbang

Gagawin naming mas masigla at masigla ang aming pagguhit. Para sa bawat linya ng window gagawa kami ng parallel. Ipapakita namin ang mga rim sa loob ng mga gulong.

Tandaan natin ang mga detalye: ito ay mga wiper, rear-view mirror, pinto, at turn signal. handa na:

Paano gumuhit ng isang motorsiklo hakbang-hakbang

Unang hakbang

Ang unang bagay na dapat gawin ay gumuhit ng pahalang na sentrong linya para sa mga gulong. Sa ganitong paraan, agad kaming magbibigay ng mga direksyon sa aming pagguhit. Ngayon ang mga gulong mismo. Ibalangkas natin ang mga pahalang na palakol. Ang visual effect ay tulad na nakikita natin ang mga ito na hindi masyadong bilog, ngunit bahagyang pinahaba patayo. Bukod dito, ang gulong na pinakamalapit sa amin ay mas malaki.

Sa itaas ay ang angular na balangkas ng isang motorsiklo.

Ikonekta natin ang butil ng tainga na may pahalang na linya.

Ikalawang hakbang

Gawin nating three-dimensional ang gulong na pinakamalapit sa atin. Ipakita natin ang lapad ng mga gulong sa likuran at ang malawak na tinidor nito. Sa katawan mismo ng motorsiklo kakailanganin nating gumawa ng maraming tuwid na linya ng sanggunian, na kakailanganin natin mamaya. Tingnang mabuti ang pagguhit at subukang gawin ang parehong.

Ikatlong hakbang

Patuloy kaming gumuhit ng malalawak na gulong. Sa itaas ng mga ito ay malalawak na mga pakpak. Ipakita natin ang upuan at front tail.

Ikaapat na hakbang

Ang lahat ng mga detalye ng kaibigang may dalawang gulong ay kailangang mabago mula sa angular hanggang sa makinis at maganda. Maingat naming inilabas ang mga detalye.

Ikalimang hakbang

Ibalangkas natin ang balangkas ng base at gawin itong mas maliwanag. Dito, nakikita na ang brainchild natin.

Ika-anim na hakbang

Mayroong ilang mga halos hindi kapansin-pansin na mga inskripsiyon sa kaso. Ngunit napansin namin sila at iguguhit sila. Ngayon ay kailangan nating bigyan ng anino ang ilan sa mga detalyeng matatagpuan sa kailaliman. Well, tapos ka na!

Paano gumuhit ng kotse gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Kaya simulan na natin.

Unang hakbang.

Gumuhit ng balangkas. Ang lahat ng mga linya ay makinis at makinis. Minimum na matutulis na sulok. Nagsisimula kaming gumuhit mula sa base, i-outline ang tuktok ng kotse, at pagkatapos ay ipakita ang mga linya ng hood at windshield. Mas tiyak sa sa yugtong ito- ito ay mga pantulong na linya. Gumuhit kami ng mga gulong: kung ano ang matatagpuan na mas malapit sa amin ay medyo mas malaki kaysa sa mas malayo. Ikalawang hakbang.

Ngayon ay kailangan nating iguhit ang windshield. Sa kasong ito, nakatuon kami sa mga iginuhit na mga pantulong na linya. Gumuhit tayo ng rear view mirror. Ikatlong hakbang.

Mula sa hood ay iginuhit namin ang mga bintana sa gilid. Kasabay nito, ipagpatuloy namin, tulad ng dati, ang linya ng hood sa puno ng kahoy, at pagkatapos ay iguguhit namin ang mga bintana mismo at ipapakita ang side-view mirror. Gumuhit kami ng isang linya sa gilid na magbibigay ginhawa sa aming sasakyan. Sa unahan, sa intersection ng mga auxiliary na linya, iguguhit namin ang lining ng radiator: maraming halos magkatulad na linya, at sa krus mismo - pangalan ng tatak alalahanin ng tagagawa. Susunod na iginuhit namin ang mga headlight. Sa kasong ito, muli, umaasa kami sa aming mga pantulong na linya.

Ikaapat na hakbang.

Iguhit ang ibaba at balangkasin ang bumper. Pansinin kung paano natin makikita ang mga gulong mula sa ilalim ng mga pakpak. Ipakita natin ang mga pintuan. Mag-move on na tayo. Ikalimang hakbang.

Sa hood ay ipapakita namin ang mga linya ng kaluwagan ng katawan. Iguhit natin ang crossbar ng icon ng Mercedes. Gumuhit tayo ng mga hawakan sa mga pintuan. Ngayon ay kailangan mong gumuhit ng isang larawan sa bumper. Ang pagguhit ay hindi dapat maging flat, ngunit malaki. Upang gawin ito, sa isang banda, tila inuulit namin ang tabas ng pigura.

Ang pinakahuling bagay ay nananatili. Dito kailangan mong subukan: wheel rims. Iguhit natin ang parehong krus at ang mga arko upang ipakita ang malawak na gulong at malaking gilid. Ika-anim na hakbang.

Binura namin ang lahat ng mga pantulong na linya! Well, handa na ang kotse! Maaari mong subaybayan ang balangkas!

Unang hakbang.

Iguhit natin ang mga pangunahing mga geometric na hugis, na makakatulong sa atin sa hinaharap Ang una ay isang pinahabang ellipse. Hindi ito matatagpuan nang pahalang, ngunit bahagyang nasa isang anggulo. Kailangan mong ilagay ang figure na mas malapit sa kaliwang bahagi ng sheet. Dapat may natitira pa tayong espasyo. Mula sa ellipse gumuhit kami ng dalawang linya sa gilid - ang axis ng buntot ng sasakyang panghimpapawid. Sa loob ng eroplano ay may mahabang linya sa gitna. Maaari mong dayain at iguhit ito gamit ang isang ruler. Gumuhit tayo ng isang maliit na hugis-itlog sa ating ellipse - ang hinaharap na turbine. Kaya, handa na ang mga pangunahing bahagi ng pagtukoy at maaari tayong magpatuloy.

Ikalawang hakbang.

Ang hakbang na ito ay mas mahirap kaysa sa una. Bilang maingat hangga't maaari, simula sa turbine, iginuhit namin ang linya ng tabas pataas, iginuhit ang tabas ng windshield. Susunod na iginuhit namin ang bubong, na dapat na parallel sa mahabang linya ng ehe. Unti-unti na kaming lumalapit sa tail section. Dito dapat tulungan tayo ng mga tail axle. Batay sa kanila, kailangan nating gumuhit ng buntot. gumana ba? Mag-move on na tayo!

Ikatlong hakbang.

Gumuhit kami ng pangalawang turbine ng makina, at pagkatapos ay iguhit ito nang detalyado. Ngayon kailangan nating ikonekta ang katawan ng sasakyang panghimpapawid na may makinis na linya sa buntot. Magpapakita kami ng isa pang halos pahalang na linya mula sa katawan ng sasakyang panghimpapawid sa likuran. Ikaapat na hakbang.

Sa katawan ng aming sasakyang panghimpapawid gumuhit kami ng isa pang mahabang linya parallel sa axial isa Magpatuloy gumuhit ng eroplano nang hakbang-hakbang - Inilalarawan namin ang mga detalye tulad ng ipinapakita sa figure. Ikalimang hakbang.

Sa mahabang linya ay gumuhit kami: isang windshield, isang hatch para sa landing at para sa isang emergency exit, mga portholes. Ika-anim na hakbang.

Ngayon ay binubura namin ang mga pantulong na linya. Kumuha ng malambot na lapis o itim na felt-tip pen sa iyong mga kamay at subaybayan ang balangkas! Ikapitong hakbang.

Ang pinakahuling yugto: pangkulay! Mukhang handa nang lumipad ang aming eroplano!

HAKBANG 1. Gaya sa nakaraang aralin, una nating iginuhit ang pahabang hugis ng sasakyan. At gumuhit din ng dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure, kung saan matatagpuan ang windshield sa ibang pagkakataon.

STEP 2. Susunod na gumawa kami ng mga sketch hinaharap na anyo mga sasakyan. Nagsisimula kami sa dulong kaliwang pakpak at pagkatapos ay lumipat sa kanan. Iguhit ang mga gulong, hood at windshield. I-sketch ang mga headlight. Maaari mo ring halos balangkasin ang lokasyon ng mga gulong gamit ang dalawang linya, tulad ng ipinapakita sa figure.

STEP 3. Dito kailangan nating magdagdag ng maraming detalye sa kotse. Magsimula tayo sa lower grille, spoiler at headlight. Pagkatapos ay lumipat kami sa puno ng kahoy at mga gulong. Maaari mong iguhit ang mga gulong na pinakagusto mo, o kopyahin ang mga ito mula sa aming halimbawa.

HAKBANG 4. Mayroon na kaming magandang pagguhit ng sasakyan, gayunpaman, hindi lang iyon. Ito ay kinakailangan upang magdagdag ng higit pang mga bahagi sa katawan at hood. Magdagdag din ng ilang guhit sa bubong ng kotse, gumawa ng mga butas sa bentilasyon. Gumuhit ng isang bilog na hugis para sa mga gulong.

HAKBANG 5. Ito ay nananatiling magdagdag ng mga pagtatapos sa pagguhit ng kotse. Gawin natin ang mga rear-view mirror, iguhit ang mga headlight, at simulan ang paglalapat ng pattern sa mga gulong. Maaari ka ring magdagdag ng mga wiper.

HAKBANG 6. Burahin ang mga karagdagang linya gamit ang isang pambura at subaybayan ang natitirang mga contour ng kotse. Ito ay kung paano ito gagana para sa iyo.

HAKBANG 1. Ang unang hakbang ay medyo madali. Ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng isang pinahabang hugis para sa hinaharap na kotse. Dapat itong magmukhang isang pahaba na kahon. Ito ay kahit na medyo kahawig ng isang gitara o biyolin. Subukang ulitin nang eksakto tulad ng ipinapakita sa Figure 1.

Ngunit kung gusto mo, maaari kang gumamit ng ruler upang iguhit ang mga bintana ng kotse, at pagkatapos ay manu-manong bilugan ang mga ito.

HAKBANG 3. Simulan ang pagguhit ng salamin. Nauna ang windshield, mamaya ang window ng passenger side. Baka may nakaupong Barbie girl o sikat na mang-aawit na si Debby Ryan. Susunod na iginuhit namin ang mga headlight.

HAKBANG 4. Naka-on pagguhit ng lapis ng kotse nakikita lang namin ang sasakyan sa isang gilid, kaya isang pinto lang ang iginuhit namin at ang mga tumatakbong board sa ilalim ng pinto. Magdagdag ng mga window frame. Huwag kalimutang gumawa ng isang hawakan at isang keyhole.

HAKBANG 5. Lumipat sa hood. Gumuhit ng dalawang linya sa hood at isang ihawan sa ibaba. Susunod, balangkasin ang lining para sa spoiler at bumper.

STEP 6. Handa na tayong lahat. Ang natitira na lang ay ang gumuhit ng mga gulong ng sasakyan. Mangyaring tandaan na ang mga gulong ay hindi bilog! Sa ilalim ng bigat ng makina, nagiging flat sila sa ilalim. Magiging mas makatotohanan ito. Well, siyempre, ang mga gulong ay hindi perpektong bilog.

HAKBANG 7. At sa wakas, maingat naming iginuhit ang mga rim. Subukang ulitin ito tulad ng sa larawan, o maaari kang gumuhit ng iyong sariling bersyon, upang maging sila iba't ibang uri at mga hugis, para sa bawat panlasa at kulay.

HAKBANG 8. Alisin ang mga hindi kinakailangang pantulong na linya gamit ang isang pambura at subaybayan ang mga contour. Ganito dapat lumabas:

Paano gumuhit ng tren gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Gamit ang mahahabang linya, gagawa tayo ng pigura ng isang tren na gumagalaw na may maliit na tsimenea sa itaas.
Ikalawang hakbang. Magdagdag tayo ng maraming gulong, headlight sa harap at iba pang accessories ng lokomotibo.
Ikatlong hakbang. Maingat nating iguhit ang bawat detalye, lalo na ang mas malapitang pagtingin sa mga gulong. Alisin natin ang mga dagdag na linya.
Ikaapat na hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang lahat nang lubusan gamit ang isang lapis, at higit sa lahat, lumikha ng isang maganda, luntiang usok na lumalabas sa tsimenea.

Paano gumuhit ng singaw gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng lantsa at ang linya ng tubig na may mga tuwid na linya.

Ikalawang hakbang. Nagdaragdag kami ng deck sa aming lantsa, lahat ng uri ng antenna at gadget. Kinumpleto namin ang mga linya ng katawan upang mas malinaw ang mga ito.

Ikatlong hakbang. Sa isang lugar sa abot-tanaw ay gumuhit kami ng lupa, nagpasok ng isang tambutso para sa aming lantsa, gumuhit ng mga linya para sa mga bintana.

Ikaapat na hakbang. Ang natitira na lang ay upang kumpletuhin ang mga bintana sa mga namarkahang lugar, gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa istraktura ng barko at hitsura nito, at, voila, ang lantsa ay nakalutang. Manalo, kapitan, naghihintay kami mahabang paghatak sa mundo ng pagkamalikhain!

Ikalimang hakbang.

Paano gumuhit ng isang helicopter gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Unang hakbang. Una iginuhit namin ang lahat ng mga linya na may manipis na linya. Para dito maaari tayong kumuha ng matigas na lapis. Tukuyin natin ang posisyon ng helicopter at ang anggulo kung saan natin titingnan.

Gumuhit kami ng isang pahilig na tatsulok - ito ang balangkas na tumutukoy sa hinaharap na teknolohiya ng sasakyang panghimpapawid. Sa tuktok ng tatsulok ay may pagpapatuloy ng mga gilid, at sa itaas ng mga ito ay may isang hubog na linya. Ito ang likod ng aming helicopter. Ang anggulong nakaharap sa amin ay ang harapan.

Ikalawang hakbang. Simula mula sa isang hubog na linya, halos patayo pataas o sa isang bahagyang anggulo, gumuhit ng isang istraktura kung saan matatagpuan ang pangunahing rotor.

Ikatlong hakbang. Ang gawain ay hindi madali: iguhit natin ang balangkas ng helicopter sa paligid ng pangunahing tatsulok. Mga sulok sa itaas, ang "mga tainga" na nakakabit sa pangunahing aparato ay magiging mga turbine ng makina.

Ikaapat na hakbang. Ngayon kailangan nating ipakita ang mga pakpak. Tinitingnan namin ang aming pangunahing tatsulok: ang gilid nito na pinakamalayo sa amin ay linya ng sanggunian. Sa pag-iisip, o marahil sa isang manipis na linya, gumuhit ng isang linya parallel dito. At nasa ibabaw na nito ang mga pakpak ng isang helicopter. Ang mga pakpak ay lilikha ng karagdagang pag-angat, at ito ay magpapataas ng bilis ng paglipad.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga turbine: malaki sa itaas at maliit sa ilalim ng mga pakpak. Maingat naming iginuhit ang ilong ng helicopter sa sulok ng tatsulok na pinakamalapit sa amin, at ang gulong na chassis sa ibaba. Ika-anim na hakbang. Gamit ang manipis, halos hindi kapansin-pansing mga linya, iginuhit namin ang mga bintana, contour at sulok ng katawan.

Ikapitong hakbang. Ngayon ay kumuha tayo ng swing at gumuhit ng isang cross-shaped rotor. Ika-walong hakbang. Halos nakalimutan ang tungkol sa buntot. Medyo nakikita ito dahil sa turnilyo.

Ika-siyam na hakbang. Well, halos iyon lang. Kaunti na lang ang natitira: burahin ang aming sumusuportang tatsulok gamit ang isang pambura. At pagkatapos ay sa tulong malambot na lapis balangkasin ang mga pangunahing malalaking bahagi. Ang pagkukulay ng helicopter ay nasa iyong paghuhusga.