ஃபோட்டோஷாப்: நிலைகள் கருவியைப் பயன்படுத்தவும்"Уровни" (Levels), основы и принцип работы!}

© 2014 தளம்

ஒரு படத்தின் பிரகாசம் மற்றும் மாறுபாட்டைக் கட்டுப்படுத்த அடோப் போட்டோஷாப்நிலைகள் மற்றும் வளைவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இன்னும் துல்லியமாக, வளைவுகள் முக்கிய வண்ணத் திருத்தக் கருவியாகும், இது பிரகாசம் மற்றும் மாறுபாட்டை மாற்றுவது தொடர்பான பெரும்பாலான செயல்பாடுகளைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஒட்டுமொத்த படத்திற்கும் தனிப்பட்ட வண்ண சேனல்களிலும். நிலைகள், சாராம்சத்தில், வளைவுகளின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு மற்றும் அடிப்படை திருத்தம் மட்டுமே தேவைப்படும் சந்தர்ப்பங்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நிலைகளால் செய்யக்கூடிய அனைத்தையும் வளைவுகளால் செய்ய முடியும், ஆனால் வளைவுகளால் செய்யக்கூடிய அனைத்தையும் நிலைகளால் செய்ய முடியாது. அதனால்தான் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் நான் வளைவுகளைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறேன், அதையே செய்யுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

பிரைட்னஸ்/கான்ட்ராஸ்ட் டூல் சிறப்புக் குறிப்புக்கு உரியது. நீங்கள் எந்த சூழ்நிலையிலும் அதை தொடக்கூடாது. நிலைகள் மற்றும் இன்னும் அதிகமாக வளைவுகள், அவற்றுடன் மேலோட்டமான அறிமுகம் இருந்தாலும், பிரகாசம், மாறுபாடு மற்றும் அவற்றுடன் இணைக்கப்பட்ட எல்லாவற்றிலும் (தொனி, வண்ண செறிவு, முதலியன) மிகவும் துல்லியமான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது. நீங்கள் ஃபோட்டோஷாப்பை மிகச்சிறிய புகைப்பட எடிட்டிங்கிற்கு மட்டுமே பயன்படுத்தினாலும், நல்லதை விட அதிக தீங்கு விளைவிக்கும் பழமையான கருவிகளை நாட இது இன்னும் ஒரு காரணம் அல்ல.

அடிப்படை கருத்துக்கள்

வளைவுகளுக்கான உரையாடல் பெட்டி Ctrl/Cmd+M விசைப்பலகை குறுக்குவழியைப் பயன்படுத்தி அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் நிலைகளுக்கு - Ctrl/Cmd+L. கூடுதலாக, நீங்கள் வளைவுகள் அல்லது நிலைகளுக்கான சரிசெய்தல் அடுக்குகளை மெனு லேயர் > புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு > வளைவுகள் (அல்லது நிலைகள்) அல்லது சரிசெய்தல் தட்டுகளில் உள்ள தொடர்புடைய ஐகான்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உருவாக்கலாம்.

ஒரு வளைவு வரைபடத்தில், கிடைமட்ட அச்சு பிரதிபலிக்கிறது அசல் மதிப்புகள்பிக்சல் பிரகாசம், மற்றும் செங்குத்து ஒன்று - வெளியீட்டில் நீங்கள் பெற விரும்பும் மதிப்புகள். ஆரம்பத்தில், அனைத்து வெளியீட்டு மதிப்புகளும் உள்ளீட்டு மதிப்புகளுக்கு சமமாக இருக்கும் மற்றும் வளைவு என்பது கருப்பு (0; 0) மற்றும் வெள்ளை (255; 255) வண்ணங்களுடன் தொடர்புடைய இரண்டு புள்ளிகள் வழியாக செல்லும் ஒரு மூலைவிட்ட நேர்கோடு. வளைவுக்குத் தேவையான வடிவத்தைக் கொடுக்க, வளைவில் பதினான்கு கூடுதல் கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளிகளைச் சேர்க்கலாம் (இன்னும் துல்லியமாக, அது இன்னும் நேராக உள்ளது). நீங்கள் ஒரு புள்ளியை மேலே இழுக்கும்போது, ​​வளைவின் அந்தப் பகுதியுடன் தொடர்புடைய படத்தின் பகுதிகள் இலகுவாக மாறும், ஏனெனில் வெளியீட்டு பிரகாச மதிப்புகள் உள்ளீட்டு மதிப்புகளை விட அதிகமாக இருக்கும். நீங்கள் வளைவை கீழே வளைக்கும்போது, ​​​​வெளியீட்டு பிரகாச மதிப்புகள் உள்ளீட்டு மதிப்புகளை விட குறைவாக மாறும் மற்றும் படம் கருமையாகிறது. புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துதல் வெவ்வேறு இடங்கள்வளைவு, நீங்கள் தனித்தனியாக சிறப்பம்சங்கள், நிழல்கள் மற்றும் மிட்டோன்களின் பிரகாசத்தை கட்டுப்படுத்தலாம். கூடுதல் புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுத்து நீக்கு என்பதை அழுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் எப்போதும் நீக்கலாம்.

நிலைகள் ஒரே மாதிரியாக வேலை செய்கின்றன மற்றும் மூன்று புள்ளிகள் கொண்ட வளைவுக்கு கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்: ஒன்று கருப்பு, ஒன்று வெள்ளை மற்றும் ஒன்று மிட்டோன்களுக்கு. ஒரு படத்தை இருண்ட அல்லது இலகுவாக மாற்ற, மூன்று புள்ளிகள் போதுமானது, ஆனால் மாறுபாட்டை முழுமையாகக் கட்டுப்படுத்த, குறைந்தது நான்கு புள்ளிகள் தேவை, மற்றும் வளைவுகள் இந்த வழக்கில்முற்றிலும் இன்றியமையாத கருவியாக மாறும்.

வண்ணத் திருத்தத்திற்கான மிகவும் நெகிழ்வான மற்றும் உலகளாவிய வழிமுறையாக வளைவுகளைப் பற்றி நான் முக்கியமாகப் பேசுவேன், ஆனால் நிலைகளைப் பயன்படுத்துவதை எளிதாகக் கருதுபவர்களுக்கு, இது கொள்கையளவில் சாத்தியமான சந்தர்ப்பங்களில் நிலைகளைப் பயன்படுத்தி இதேபோன்ற விளைவை எவ்வாறு அடைவது என்பதைக் காண்பிப்பேன்.

வளைவு சாய்வு மற்றும் மாறுபாடு

பட மாறுபாட்டின் மாற்றம் வளைவின் சாய்வைப் பொறுத்தது. டான் மார்குலிஸின் வார்த்தைகளில்: செங்குத்தான வளைவு, அதிக மாறுபாடு. அனைத்து வெளியீட்டு ஒளிர்வு மதிப்புகளும் உள்ளீட்டு மதிப்புகளுக்கு சமமாக இருக்கும் அசல் தொடாத வளைவு 45° சாய்வைக் கொண்டுள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்க. கோணத்தை அதிகரிப்பது என்பது மாறுபாட்டை அதிகரிப்பதைக் குறிக்கிறது, மேலும் கோணத்தைக் குறைப்பது மாறுபாட்டைக் குறைக்கிறது. இந்தக் கொள்கையைப் புரிந்துகொள்வது உண்டு பெரிய மதிப்பு, பெரும்பாலும் நாம் ஒரு டோனல் வரம்பில் மாறுபாட்டை அதிகரிப்போம், அதே நேரத்தில் அதை மற்றொரு டோனல் வரம்பில் குறைப்போம். வெவ்வேறு பகுதிகள்வளைவுகள் வெவ்வேறு சரிவுகளைக் கொண்டிருக்கும்.

பத்து அடிப்படை வளைவுகள்

கீழே பத்து வகையான வளைவுகளைப் பார்ப்போம். எந்தவொரு புகைப்படத்தையும் திருத்துவதற்கு இது போதுமானதாக இருக்கும். கூடுதலாக, பத்து அடிப்படை எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தி வளைவுகளுடன் பணிபுரியும் கொள்கையில் தேர்ச்சி பெற்றால், எதிர்காலத்தில் எந்தவொரு சிக்கலான வளைவுகளையும் நீங்கள் சுயாதீனமாக உருவாக்க முடியும்.

முதல் மூன்று வளைவுகள் படத்தை இலகுவாக்குகின்றன, 4 முதல் 6 வரையிலான வளைவுகள் அதை இருட்டாக்குகின்றன, வளைவுகள் 1, 5, 7 மற்றும் 8 ஆகியவை மாறுபாட்டை அதிகரிக்கின்றன, மேலும் 2, 4, 9 மற்றும் 10 வளைவுகள் அதைக் குறைக்கின்றன. நடைமுறையில், நான் பெரும்பாலும் 3, 6 மற்றும் 8 வளைவுகளைப் பயன்படுத்துகிறேன் பல்வேறு மாறுபாடுகள்இவற்றின் தலைப்பில் மூன்று வகை. 8 மற்றும் 10 (S-வடிவ வளைவுகள்) தவிர அனைத்து வளைவுகளின் விளைவுகளையும் விரும்பினால் நிலைகளைப் பயன்படுத்தி அடையலாம்.

அதிக தெளிவுக்காக, வளைவுகளின் வளைவுகளை நான் வேண்டுமென்றே மிகைப்படுத்துகிறேன் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். IN உண்மையான வாழ்க்கைபிரகாசம் மற்றும் மாறுபாடு போன்ற வலுவான மாற்றங்கள் பொதுவாக தேவையற்றவை. பெரும்பாலும் நான் மிகவும் ஆக்ரோஷமான வளைவு வடிவத்தை உருவாக்கி, பின்னர் நான் விரும்பும் நுட்பமான விளைவை அடைய சரிசெய்தல் அடுக்கின் ஒளிபுகாநிலையை மாற்றுவேன். கூடுதலாக, அடுக்கு முகமூடிகளைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் படத்தின் வெவ்வேறு பகுதிகளுக்கு பல்வேறு வடிவங்களின் வளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம், இது சில நேரங்களில் மிகவும் வசதியானது.

எல்லா எடுத்துக்காட்டுகளும் ஒரே புகைப்படத்தைப் பயன்படுத்தும், எனவே ஒவ்வொரு அமைப்பும் படத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

1. அதிகரித்த மாறுபாட்டுடன் பிரகாசத்தை அதிகரிக்கவும்

வெள்ளைப் புள்ளிக்கான உள்ளீட்டு மதிப்பைக் குறைப்பதன் மூலம், மேல் சிறப்பம்சங்களைத் துண்டித்து, மீதமுள்ள டோனல் வரம்பை விகிதாச்சாரத்தில் நீட்டிக்கிறோம். வளைவின் சாய்வு அதன் முழு நீளம் முழுவதும் 45° ஐ தாண்டியது, இது மாறுபாடு அதிகரிக்க வழிவகுத்தது. பொருள் ஆரம்பத்தில் இலகுவாக இருக்கும், அதன் பிரகாசம் அதிகரிக்கிறது.

இந்த முறை மிகவும் குறைவான வெளிப்படும் புகைப்படங்களை பிரகாசமாக்குவதற்கும், வெள்ளை பின்னணியில் பொருட்களை தனிமைப்படுத்தும்போது பின்னணியை வெண்மையாக்குவதற்கும் நல்லது. இருப்பினும், இத்தகைய வளைவு பொதுவாக வெளிப்படும் புகைப்படங்களை பிரகாசமாக்குவதற்கு ஏற்றது அல்ல, ஏனெனில் வெள்ளைப் புள்ளியின் மாற்றம் சிறப்பம்சங்களில் கிளிப்பிங்கிற்கு வழிவகுக்கிறது, இதன் விளைவாக, ஒளி பொருட்களின் நிறத்தின் மொத்த சிதைவு. கூடுதலாக, பெரும்பாலான புகைப்படங்கள் சிறப்பம்சங்களை விட நிழல்களில் அதிக பிரகாசமாக இருக்க வேண்டும்.

2. மாறுபாடு குறைவதன் மூலம் பிரகாசத்தை அதிகரிப்பது

உங்களுக்கு முன்னால் சிறந்த வழிஒளிரும் புகைப்படங்கள். கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை மாற்றாமல் விட்டு, மிட்டோன்களின் பிரகாசத்தை அதிகரிக்கிறோம். இதன் விளைவாக, ஒட்டுமொத்த டோனல் வரம்பு மாறாது, ஆனால் மிட்டோன்களின் பெரும்பகுதி சீராக மேல்நோக்கி நகர்கிறது. இந்த வழக்கில், நிழல்களில் உள்ள வேறுபாடு அதிகரிக்கிறது, மற்றும் சிறப்பம்சங்களில் அது குறைகிறது, அதாவது. நிழல்களில் உள்ள விவரங்கள் தெளிவாகத் தோன்றும், மேலும் சிறப்பம்சங்களில், அவை சற்று குறைவாக மாறினாலும், அவை இன்னும் தனித்து நிற்கின்றன.

பெரும்பாலும், உயர்-கான்ட்ராஸ்ட் காட்சியை படமாக்கும்போது, ​​சிறப்பம்சங்கள் கிளிப்பிங் செய்யப்படுவதைத் தடுக்க, வெளிப்பாட்டை வெகுவாகக் குறைக்க வேண்டும். இது போன்ற கட்டாயம் குறைவாக வெளிப்படும் புகைப்படங்களுக்கு, நேரியல் அல்லாத பிரகாசம் கிட்டத்தட்ட ஒரு கட்டாய செயல்முறையாகும்.

4. மாறுபாட்டைக் குறைப்பதன் மூலம் பிரகாசத்தைக் குறைத்தல்

கருப்பு புள்ளிக்கான உள்ளீட்டு மதிப்பை அதிகரிப்பதன் மூலம், நிழல்களை முற்றிலும் கருப்பு மற்றும் விவரம் இல்லாததாக ஆக்குகிறோம். விளைவு மிகவும் வியத்தகு மற்றும் பின்னணியை கருமையாக்க குறைந்த விசையில் எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களை செயலாக்கும்போது முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. கூடுதலாக, மூடுபனி போன்ற மிகக் குறைந்த மாறுபட்ட நிலைகளில் ETTR உடன் எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களுக்கு சில உயிர் சேர்க்க கருப்பு புள்ளி பயன்படுத்தப்படலாம்.

6. நேரியல் அல்லாத பிரகாசம் குறைப்பு

நேரியல் அல்லாத டாட்ஜிங்கைப் போலவே, கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளைத் தொடாமல் விட்டுவிடுகிறோம், ஆனால் மிட்டோன்களை கீழே மாற்றுகிறோம். சிறப்பம்சங்களில் மாறுபாடு அதிகரிக்கிறது மற்றும் நிழல்களில் குறைகிறது. நிழல்கள் மற்றும் மிட்டோன்களில் உள்ள பிரகாசத்தைக் குறைக்க வேண்டியிருக்கும் போது இந்த வளைவு நல்லது, அதனால் அவற்றில் உள்ள விவரங்கள் தெரியும், ஆனால் நிழல்கள் குருட்டு கருப்பு புள்ளிகளாக மாறாமல் தடிமனாக மாறும்.

நிழலான பகுதிகளில் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட பிரகாசமான விவரங்கள் இருந்தால், நான் 4 மற்றும் 6 வளைவுகளை இணைக்க முடியும், அதாவது. மிட்டோன்களின் பிரகாசத்தை குறைக்கவும், அதே நேரத்தில் தேவையற்ற மாறுபாட்டை முடக்க வெள்ளை புள்ளியை சிறிது குறைக்கவும்.

7. நேரியல் மாறுபாடு விரிவாக்கம்

படத்தின் மாறுபாட்டை அதிகரிப்பதற்கான எளிய வழி, கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை நெருக்கமாகக் கொண்டுவருவதாகும், அதாவது. கருப்பு புள்ளிக்கான உள்ளீட்டு மதிப்பை அதிகரிக்கவும் மற்றும் வெள்ளை புள்ளிக்கான உள்ளீட்டு மதிப்பைக் குறைக்கவும். நிழல்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்களை கடுமையாக வெட்டுவது விவரம் மற்றும் சிதைந்த வண்ணத்தை இழக்க வழிவகுக்கும் என்பதால், இந்த வழியில் மாறுபாட்டை அதிகரிக்க நான் பரிந்துரைக்கவில்லை. ஒரே விதிவிலக்கு மிகக் குறைந்த மாறுபாடு கொண்ட புகைப்படங்கள் ஆகும், அங்கு ஹிஸ்டோகிராமின் விளிம்புகள் ஒட்டுமொத்த டோனல் வரம்பின் வரம்புகளை எட்டாது. இந்த வழக்கில், கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை ஹிஸ்டோகிராமின் விளிம்புகளுக்கு அருகில் நகர்த்துவது மிகவும் பொருத்தமானது.

மாறுபாட்டை அதிகரிக்க சிறந்த வழி S-வளைவைப் பயன்படுத்துவதாகும். கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகள் அப்படியே இருப்பதால், ஒட்டுமொத்த டோனல் வரம்பு மாறாது என்பதால், நிழல்கள் அல்லது சிறப்பம்சங்களில் விவரங்களை இழக்காமல், நிழல்களை இருண்டதாகவும், சிறப்பம்சங்களை இலகுவாகவும் மாற்ற இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்கள் சிறிது தட்டையாக மாறும், அதே நேரத்தில் டோனல் வரம்பின் மிட்ரேஞ்ச் நீண்டு, மிட்டோன்கள் மிகவும் மாறுபட்டதாக மாறும். பெரும்பாலானவை முக்கியமான விவரங்கள்பெரும்பாலான புகைப்படங்கள் இந்த பகுதியில் உள்ளன. நிச்சயமாக, S- வளைவின் வடிவம் ஒரு குறிப்பிட்ட படத்தின் பண்புகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். கட்டுப்பாட்டு புள்ளிகளின் நிலையை மாற்றவும், வளைவின் பல்வேறு பிரிவுகளின் வளைவின் அளவை மாற்றவும், தேவைப்பட்டால், சிறப்பம்சங்கள் அல்லது நிழல்களை வலியுறுத்தவும் உங்களுக்கு உரிமை உண்டு.

வெளிப்படையாக, S-வளைவு விளைவை நிலைகளைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் உருவாக்க முடியாது, ஏனெனில் அதற்கு குறைந்தது நான்கு புள்ளிகள் தேவை.

9. நேரியல் மாறுபாடு குறைப்பு

நேரியல் மாறுபாடு மேம்பாட்டிற்கு மாறாக, கருப்பு புள்ளிக்கான வெளியீட்டு மதிப்பை அதிகரிக்கிறோம் மற்றும் வெள்ளை புள்ளிக்கான வெளியீட்டு மதிப்பைக் குறைக்கிறோம். டோனல் வீச்சு நீட்டப்பட்டு, ஒரு தட்டையான சாம்பல் படத்தை உருவாக்குகிறது. நடைமுறை அர்த்தம்இந்த நடவடிக்கை சந்தேகத்திற்குரியது.

டோனல் வரம்பின் விளிம்புகளில் உள்ள பொருட்களுக்கு நடுவில் மாறுபாட்டை தியாகம் செய்ய நீங்கள் தயாராக இருக்கும் போது தலைகீழ் அல்லது தலைகீழ் S-வளைவு பயனுள்ளதாக இருக்கும். சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்கள் சமமாக முக்கியமானது மற்றும் மிட்டோன்களை விட அதிகமாக இருக்கும் புகைப்படங்கள் அரிதானவை, எனவே தலைகீழ் S-வளைவை மிகுந்த கவனத்துடன் பயன்படுத்தவும்.

தரமற்ற வளைவுகள்

வளைவுகளின் சாத்தியக்கூறுகள் மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள பத்து நிலையான எடுத்துக்காட்டுகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஒரே நேரத்தில் பதினாறு கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளிகளை நீங்கள் வைத்திருக்கலாம், மேலும் நீங்கள் விரும்பியபடி அவற்றை அப்புறப்படுத்தலாம். மாறுபாட்டின் மாற்றம் வளைவின் சாய்வைப் பொறுத்தது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: மாறுபாட்டின் அதிகரிப்பு தேவைப்படும் பகுதிகளில், வளைவின் சாய்வை அதிகரிக்க வேண்டும், மேலும் மாறுபாட்டைக் குறைக்க வேண்டிய பகுதிகளில், ஒரு தட்டையான வளைவு தேவை. வரம்பை சுருக்கவோ அல்லது விரிவுபடுத்தவோ இல்லாமல் டோன்களின் முழு வரம்பிலும் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கவோ குறைக்கவோ இயலாது. கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகள் நிலையானதாக இருந்தால் மற்றும் டோனல் வரம்பு மாறாமல் இருந்தால், வளைவின் ஒரு பிரிவில் உள்ள மாறுபாட்டின் அதிகரிப்பு மற்ற, குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்த பிரிவுகளின் மாறுபாட்டின் இழப்பால் சமநிலைப்படுத்தப்பட வேண்டும்.

தனிப்பட்ட சேனல்களுடன் பணிபுரிதல்

மேலே விவரிக்கப்பட்ட அனைத்து எடுத்துக்காட்டுகளிலும், RGB பயன்முறையில் வளைவுகள் மற்றும் நிலைகளுடன் வேலை செய்தோம், அதாவது. அனைத்து பட சேனல்களிலும் ஒரே நேரத்தில் ஒரே மாதிரியான மாற்றங்களைச் செய்தது. இருப்பினும், சில நேரங்களில் நீங்கள் தனிப்பட்ட வண்ண சேனல்களைத் திருத்துவதை நாட வேண்டும், ஏனெனில் அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் தனிப்பட்ட அணுகுமுறை தேவைப்படலாம்.

வெவ்வேறு வடிவங்களின் வளைவுகளைப் பயன்படுத்துதல் வெவ்வேறு சேனல்கள், நீங்கள் படத்தின் வண்ண சமநிலையைக் கட்டுப்படுத்தலாம், மேலும் அதை மிகவும் நெகிழ்வாகக் கட்டுப்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, நிழல்கள் வெப்பமாகவும், சிறப்பம்சங்கள் ஒரே நேரத்தில் குளிராகவும் இருக்கும்.

RGB வண்ணத் திட்டத்திலிருந்து CMYK வண்ணத் திட்டத்திற்கு மாற்றும் போது, ​​அச்சிடும்போது சில நேரங்களில் அவசியமாகிறது, அசல் நிறத்துடன் ஒப்பிடும்போது அச்சில் உள்ள வண்ணங்கள் மிகவும் சிதைந்துவிடாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய தனிப்பட்ட சேனல்களுடன் டிங்கர் செய்ய வேண்டும்.

ஆய்வகத் திட்டத்தில், லேசான தன்மைக்கு பொறுப்பான எல் சேனலையும், பிரகாசம், மாறுபாடு, வண்ண செறிவு மற்றும் வண்ண மாறுபாட்டை சுயாதீனமாக கட்டுப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் குரோமடிக் சேனல்கள் ஏ மற்றும் பி ஆகியவற்றை தனித்தனியாக திருத்த உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது, அதாவது. RGB மற்றும் CMYK முறைகளில் உள்ள அளவுருக்கள் பொதுவாக ஒன்றோடொன்று நெருக்கமாக இணைக்கப்படும் (யாராவது மறந்துவிட்டால், வண்ணத் திட்டங்களை படம் > பயன்முறை மெனு மூலம் மாற்றலாம்).

இவை அனைத்தும் பொதுவான வளைவுகள் மற்றும் நிலைகளின் பயன்பாடு அர்த்தமற்றது என்று அர்த்தமல்ல. மாறாக, பெரும்பாலான அடிப்படை பட செயல்பாடுகளுக்கு உலகளாவிய அணுகுமுறை போதுமானது, ஆனால் பொதுவான வளைவைப் பயன்படுத்தி பணி கரையாததாகத் தோன்றும் சந்தர்ப்பங்களில், சேனல்-மூலம்-சேனல் திருத்தம் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஐட்ராப்பர்களைப் பயன்படுத்தி வண்ண திருத்தம்

வளைவுகள் மற்றும் நிலைகள் இரண்டும் மூன்று ஐட்ராப்பர்களைப் பயன்படுத்தி அடிப்படை தானியங்கி வண்ணத் திருத்தத்தை அனுமதிக்கின்றன: கருப்பு, சாம்பல் மற்றும் வெள்ளை. நானே அவற்றை ஒருபோதும் பயன்படுத்துவதில்லை, வளைவுகளை கைமுறையாக சரிசெய்ய விரும்புகிறேன், ஆனால் இந்த கட்டுரையில் பைப்பெட்டுகளை சுருக்கமாக குறிப்பிடுவது இன்னும் அவசியம்.

கருப்பு மற்றும் வெள்ளை பைப்பெட்டுகள் முறையே கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளுக்கு பொறுப்பாகும். மிட்டோன்களில் வண்ண சமநிலையை சரிசெய்ய சாம்பல் ஐட்ராப்பர் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

கருப்பு ஐட்ராப்பரைத் தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் முற்றிலும் கருப்பு நிறமாக இருக்க விரும்பும் புகைப்படத்தின் ஒரு பகுதியை சுட்டிக்காட்டுவதன் மூலம், ஒவ்வொரு சேனல்களுக்கும் கருப்பு புள்ளியை மாற்றுவீர்கள், இதனால் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மற்றும் கீழே உள்ள தொனியின் பிரகாசத்துடன் அனைத்து பிக்சல்களும் இருக்கும். பூஜ்ஜிய பிரகாசம் ஒதுக்கப்படும். வெள்ளை ஐட்ராப்பர் அதே வழியில் செயல்படுகிறது, கொடுக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு மேலே உள்ள அனைத்து ஒளியையும் துண்டிக்கிறது. சாம்பல் ஐட்ராப்பர் டோனல் வரம்பின் நடுப்பகுதியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, தனிப்பட்ட வண்ண சேனல்களின் பிரகாசத்தை பரஸ்பர சமநிலைக்கு கொண்டு வருகிறது.

புகைப்படத்தில் உண்மையில் நடுநிலை நிழலைக் கொண்டிருக்கும் ஒரு பொருள் இருந்தால் மட்டுமே தானியங்கி வண்ண சமநிலை திருத்தம் சாத்தியமாகும்: சாம்பல், கருப்பு அல்லது வெள்ளை. ஒவ்வொரு வண்ணச் சேனல்களுக்கும் தனித்தனி வளைவுகள் அல்லது நிலைகள் நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த தரநிலைக்கு ஏற்ப முழுப் படத்தின் வண்ண சமநிலையும் சீரமைக்கப்படும் ஒரு நிலையை எடுக்கும் வகையில், வெளிப்படையாக நிறமற்ற பொருளின் மீது ஐட்ராப்பரை சுட்டிக்காட்டினால் போதும். எடுத்துக்காட்டாக, நபர் நிழலில் நின்றதால் ஒரு சாம்பல் நிற ஜாக்கெட் ஒரு புகைப்படத்தில் நீல நிறமாக மாறினால், சாம்பல் ஐட்ராப்பர் பயன்படுத்திய பிறகு, அதிகப்படியான நீலம் சட்டகம் முழுவதும் நடுநிலையாக்கப்படும் மற்றும் ஜாக்கெட் மீண்டும் சாம்பல் நிறமாக மாறும், மேலும் முழு புகைப்படமும் கொஞ்சம் சூடாக மாறும்.

நீங்கள் முதலில் வண்ணத்தில் ஒரு பைப்பெட்டைக் குத்தினால், அது அந்த நிறத்தை நடுநிலையாக்குவதற்கும், மற்ற அனைத்து வண்ணங்களின் விகிதாசார இயற்கைக்கு மாறான சிதைவுக்கும் முழுமையான வண்ணமயமான நிலைக்கு வழிவகுக்கும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. உதாரணமாக, நீங்கள் சுட்டிக்காட்டினால் நீல வானம், இது சாம்பல் நிறமாக மாறும், மேலும் புகைப்படத்தில் உள்ள மற்ற அனைத்து பொருட்களும் சிவப்பு-ஆரஞ்சு நிறத்தை எடுக்கும். சிவப்பு ரோஜாவைச் சுட்டிக்காட்டி, அதைச் சிதைத்து, முழுப் புகைப்படத்தையும் நீல-நீல வண்ணமாக்குவீர்கள். இந்த நுட்பம் முற்றிலும் சட்டபூர்வமானது மற்றும் அசாதாரண கலை விளைவுகளை அடைய பயன்படுத்தப்படலாம்.

வளைவுகள் மற்றும் நிலைகளைப் பயன்படுத்தி வண்ணத் திருத்தம் பல சந்தர்ப்பங்களில் வெள்ளை சமநிலை பிழைகளை சரிசெய்ய முடியும் என்றாலும், ஆரம்பத்தில் சரியாக படமெடுக்கும் போது அல்லது RAW மாற்றியில் நேரடியாக வெள்ளை சமநிலையை அமைப்பது மிகவும் விவேகமான தீர்வாகும். செயலாக்கம்.

உங்கள் கவனத்திற்கு நன்றி!

வாசிலி ஏ.

ஸ்கிரிப்டை இடுகையிடவும்

கட்டுரை பயனுள்ளதாகவும் தகவலறிந்ததாகவும் நீங்கள் கண்டால், அதன் வளர்ச்சிக்கு பங்களிப்பதன் மூலம் திட்டத்திற்கு ஆதரவளிக்கலாம். கட்டுரை உங்களுக்குப் பிடிக்கவில்லையென்றாலும், அதை எப்படிச் சிறப்பாகச் செய்வது என்பது பற்றிய எண்ணங்கள் இருந்தால், உங்கள் விமர்சனம் குறைவான நன்றியுடன் ஏற்றுக்கொள்ளப்படும்.

இந்தக் கட்டுரை பதிப்புரிமைக்கு உட்பட்டது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். மூலத்துடன் சரியான இணைப்பு இருந்தால் மறுபதிப்பு மற்றும் மேற்கோள் அனுமதிக்கப்படுகிறது, மேலும் பயன்படுத்தப்படும் உரை எந்த வகையிலும் சிதைக்கப்படவோ அல்லது மாற்றப்படவோ கூடாது.

அறிமுகம்

இந்த பாடத்தில், "நிலைகள்" எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வோம் போட்டோஷாப் திட்டம்.

"நிலைகள்" உள்ளுணர்வு மற்றும் பயன்படுத்த எளிதானது என்ற போதிலும், அவை சிறந்த சாத்தியங்களை மறைக்கின்றன.

எவை சரியாக கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்போம்.

பாரம்பரியமாக, நீங்கள் ஃபோட்டோஷாப்பில் "நிலைகள்" சரிசெய்தல் அடுக்கை பல வழிகளில் உருவாக்கலாம்:

1. "லேயர்கள்" பேனலில், கீழே, "புதிய சரிசெய்தல் லேயரை உருவாக்கு அல்லது அடுக்கு நிரப்பு" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, பட்டியலில் இருந்து "நிலைகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஒரு சரிசெய்தல் அடுக்கு உருவாக்கம் அடுக்குகள் தட்டு "நிலைகள்" அடுக்கு உருவாக்கம் மூலம் உறுதி செய்யப்படுகிறது.

2. "திருத்தம்" பேனலில், "நிலைகள்" ஐகானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

3. "அடுக்குகள்" மெனுவில், "புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு" வரியில், "நிலைகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


இந்த முறைக்கு இடையேயான வித்தியாசம் என்னவென்றால், "நிலைகள்" என்று அழைத்த பிறகு, ஒரு சாளரம் தோன்றும், அதில் நீங்கள் இந்த சரிசெய்தல் லேயரின் பெயரை அமைக்கலாம், அதை கிளிப்பிங் முகமூடியாகப் பயன்படுத்தலாம், ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்துடன் லேயரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், மேலும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது உடனடியாக கலத்தல் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஒளிபுகாநிலையை மாற்றவும்.


நீங்கள் சரிசெய்தல் அடுக்கை உருவாக்கும்போது, ​​​​பண்புகள் குழு திறக்கும்.

திடீரென்று பேனல் தோன்றவில்லை என்றால், "சாளரம்" மெனுவிற்குச் சென்று "பண்புகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

இந்த மூன்று முறைகள் "நிலைகள்" சரிசெய்தல் லேயரை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் "சரிசெய்தல்" வரியில் "படம்" மெனு தாவலின் கீழ் மறைக்கப்பட்ட மற்ற "நிலைகள்" உள்ளன. Ctrl+L என்ற விசை கலவையை அழுத்துவதன் மூலமும் அவற்றை அழைக்கலாம்.


இவை ஒரே மாதிரியான மாற்றங்கள் மற்றும் அமைப்புகளுடன் அவற்றின் செயல்பாட்டு நோக்கத்தில் ஒரே "நிலைகள்" ஆகும்.


வித்தியாசம் என்னவென்றால், "படம்" மெனுவிலிருந்து அழைக்கப்படும் "நிலைகள்" நேரடியாக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன குறிப்பிட்ட படம், லெவல்ஸ் அட்ஜஸ்ட்மென்ட் லேயர், லேயர் பேலட்டில் அமைந்துள்ள அனைத்து அடிப்படை லேயர்களையும் பாதிக்கிறது, இது கிளிப்பிங் மாஸ்க்காகப் பயன்படுத்தப்படும் போது தவிர. "நிலைகள்" ஐகானின் இடதுபுறத்தில் கண் வடிவில் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் செயலாக்கச் செயல்பாட்டின் போது எந்த நேரத்திலும் சரிசெய்தல் லேயர் அமைப்புகளை முடக்கலாம் அல்லது இயக்கலாம்.

மேலும், எந்த நேரத்திலும் நாம் "நிலைகள்" சரிசெய்தல் லேயரில் மாற்றங்களைச் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் "படங்கள்" தாவலில் அமைந்துள்ள "நிலைகள்" ஒருமுறை மற்றும் அனைவருக்கும் பயன்படுத்தப்படும். ஆனால் அவர்கள் தங்கள் நன்மையைக் கொண்டுள்ளனர்: அவர்கள் படத்திற்கு மட்டுமல்ல, சேனல்களுக்கும், அவர்களில் ஒருவருக்கும் ஒரு குழுவிற்கும் திருத்தம் செய்யலாம்.


இந்த "நிலைகள்" லேயர் முகமூடிகளை சரிசெய்து அவற்றின் மாறுபாட்டை மாற்றும்.


எந்த "நிலைகள்" சிறந்தது? கேள்வி தெளிவாக இல்லை. அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டையும் பயன்படுத்த முடியும் என்பது முக்கியம்.

இப்போது பண்புகள் குழுவைப் புரிந்துகொள்வோம்.

“நிலைகள்” சரிசெய்தல் அடுக்கின் “பண்புகள்” பேனலின் மையப் பகுதியில் ஒரு ஹிஸ்டோகிராம் உள்ளது.


ஹிஸ்டோகிராம் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான பிரகாசம் கொண்ட பிக்சல்களின் எண்ணிக்கையின் பரவலின் ஒரு வகையான வரைபடமாகும்.

நீங்கள் ஒரு படத்தைத் திறக்கும்போது, ​​நிரல் அதை பகுப்பாய்வு செய்து, ஒவ்வொரு பிரகாச மட்டத்திலும் உள்ள பிக்சல்களின் எண்ணிக்கையை மீண்டும் கணக்கிடுகிறது, அதன் பிறகு ஒரு ஹிஸ்டோகிராம் உருவாக்கப்படும்.

அதாவது, ஃபோட்டோஷாப்பில் 256 பிரகாச நிலைகள் (0 முதல் 255 வரை) உள்ளன, அங்கு “0” என்பது இருண்ட (கருப்பு) பிக்சல்களின் நிலை, மற்றும் “255” என்பது லேசான (வெள்ளை) பிக்சல்களின் நிலை மற்றும் இந்த நிலைகள் கிடைமட்டமாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் உள்ள பிக்சல்களின் எண்ணிக்கை செங்குத்தாக உருவாகிறது.

நாம் ஒரு வரைபடத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​​​அதை மூன்று பகுதிகளாகப் பிரிப்பது போல் தெரிகிறது: இருட்டுகள், மிட்டோன்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்கள். இந்த பகுதிகளை பகுப்பாய்வு செய்வதன் மூலம், புகைப்படத்தில் எத்தனை இருண்ட, நடுத்தர அல்லது ஒளி பகுதிகள் உள்ளன என்பதை நாமே முடிவு செய்கிறோம். அடுத்து, டோனலிட்டியை சரிசெய்ய என்ன நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்பட வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம், அதாவது. தேவைப்பட்டால் படத்தின் பிரகாசத்தில் வேறுபாடு.


இடதுபுறத்தில் மேல் மூலையில்பேனல், "நிலைகள்" ஐகானுக்கு அடுத்ததாக "முகமூடிகள்" பொத்தான் உள்ளது. இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், "நிலைகள்" அடுக்குடன் ஒரே நேரத்தில் உருவாக்கப்பட்ட முகமூடியைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான அணுகலைப் பெறுவோம்.

பேனலில் இன்னும் துல்லியமான ஹிஸ்டோகிராம் கணக்கிடுவதற்கான பொத்தான் உள்ளது, ஆனால் இது ஹிஸ்டோகிராமின் தோற்றத்தில் அல்லது சரிசெய்தல் லேயரின் செயல்பாட்டில் உலகளாவிய மாற்றங்கள் எதுவும் இல்லை.

கீழே பொது நோக்கத்திற்கான பொத்தான்கள் உள்ளன. இடமிருந்து வலமாக: "மீதமுள்ளவற்றிலிருந்து அடுக்கை துண்டிக்கவும்", அதாவது. தாக்கமானது அடிப்படை அடுக்குக்கு மட்டுமே பொருந்தும், அனைவருக்கும் அல்ல; "முந்தைய நிலையைக் காண்க"; "இயல்புநிலை திருத்த மதிப்புகளை மீட்டமைத்தல்"; “லேயர் தெரிவுநிலையை ஆன்/ஆஃப் செய்” மற்றும் “சரிசெய்தல் லேயரை நீக்கு” ​​விசை.

ஃபோட்டோஷாப்பில் பட எடிட்டிங் என்று வரும்போது, ​​நாம் எப்போதும் செய்ய விரும்பும் முதல் விஷயம் வண்ணம் மற்றும் தொனியில் உள்ள சிக்கல்களை சரிசெய்வதாகும். ஃபோட்டோஷாப்பின் நிலைகள் கருவியைப் பயன்படுத்தி இந்த சிக்கல்களைத் தீர்க்க முடியும். ஹிஸ்டோகிராமில் முழுமையான கருப்பு, முழுமையான வெள்ளை மற்றும் மிட்டோன்களின் நிலைகளை அமைப்பதன் மூலம் பிரகாசம், மாறுபாடு மற்றும் வண்ண வரம்பை சரிசெய்வதை நிலைகள் சாத்தியமாக்குகின்றன. ஒவ்வொரு புகைப்படத்தின் ஹிஸ்டோகிராமும் தனித்தன்மை வாய்ந்ததாக இருப்பதால், உங்கள் எல்லாப் படங்களுக்கும் நிலைகளை சரிசெய்ய எந்த வழியும் இல்லை. ஒரு படத்தின் ஹிஸ்டோகிராமில் எந்த நிலைகள் சரிசெய்யப்படுகின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, இறுதிப் படத்தில் உள்ள டோன்களை சிறப்பாக வெளிப்படுத்த உதவும்.

இந்த கருவியை செயலில் காட்ட, நான் இந்தப் படத்தைப் பயன்படுத்தினேன்:

"நிலைகளில்" செயலாக்கிய பிறகு இது எப்படி இருக்கும்:

தொடங்குவோம்!

படி 1: இயல்புநிலை நிலைகளை அமைத்தல்

"நிலைகள்" (படம்-> சரிசெய்தல்-> நிலைகள்) திறக்கவும். இதற்கு ஹாட்ஸ்கிகளையும் பயன்படுத்தலாம் Ctrl+L(வெற்றி) / கட்டளை+எல்(மேக்). கீழ் வலது மூலையில் பைப்பெட்டுகளுடன் (கருப்பு, சாம்பல் மற்றும் வெள்ளை) 3 ஐகான்களைக் காண்பீர்கள். வலதுபுறம் உள்ள ஐகானில் இருமுறை கிளிக் செய்யவும் (வெள்ளை ஐட்ராப்பர்).

முன்னிருப்பாக, இந்த மதிப்பு ஒவ்வொரு "R", "G" மற்றும் "B" புலத்திற்கும் 255 ஆகும், இது ஃபோட்டோஷாப்பில் தூய வெள்ளை என்று பொருள்படும். இந்த மதிப்பை 245 ஆகக் குறைப்பது, படத்தின் வெள்ளைப் பகுதிகளின் விவரங்களைப் பராமரிக்க உதவுகிறது, வெள்ளைத் தாளில் அச்சிடும்போது அவை 100% வெள்ளை நிறமாக மாறுவதைத் தடுக்கிறது. பின்னர் "சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்து அடுத்த ஐகானுக்குச் செல்லவும் (கருப்பு ஐட்ராப்பர்):

கருப்பு ஐட்ராப்பர் மீது இருமுறை கிளிக் செய்யவும்.

மீண்டும், ஃபோட்டோஷாப் கலர் பிக்கர் சாளரத்தைத் திறக்கும். இந்த நேரத்தில் ஒரு மதிப்பை உள்ளிடவும் 10 R, G மற்றும் B புலங்கள் ஒவ்வொன்றிலும்.

இப்போது நாம் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளி மதிப்புகளை சரிசெய்துள்ளோம், அடுத்த படிக்குச் செல்லவும்.

படி 2: படத்தில் உள்ள லேசான பகுதிகளைக் கண்டறியவும்

படத்தின் லேசான பகுதிகளுடன் வண்ணம் மற்றும் டோனல் திருத்தத்தைத் தொடங்குவோம். இதைச் செய்ய, முதலில் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கை உருவாக்கு என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

தேர்வு செய்யவும் வாசல்…(ஐசோஹீலியம்):

வாசல் (ஐசோஜெலியா) உண்மையில் அசாதாரணமான எதையும் செய்யாது. இது வெவ்வேறு வண்ணங்களில் அமைந்துள்ள அனைத்து வண்ணங்களையும் கருப்பு மற்றும் வெள்ளையாக பிரிக்கிறது
கொடுக்கப்பட்ட பிரகாச வாசலின் பக்கம்.

பிரகாசம் த்ரெஷோல்ட் எடிட்டிங் சாளரம் திறக்கும். நீங்கள் ஸ்லைடரை வலதுபுறமாக நகர்த்தினால், நீங்கள் முற்றிலும் கருப்பு படத்தைப் பெறுவீர்கள்.

நீங்கள் வெள்ளை பகுதிகளைப் பார்க்கும் வரை ஸ்லைடரை நகர்த்த வேண்டும். இந்தப் பகுதிகள் உங்கள் படத்தில் மிகவும் வெண்மையானவை.

படி 3: படத்தின் வெள்ளைப் பகுதிக்குள் மார்க்கரை வைக்கவும்

கருவிப்பட்டியில் இருந்து "வண்ண தரநிலை" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது படத்தின் வெள்ளைப் பகுதியைக் கிளிக் செய்யவும் ஷிப்ட். மார்க்கரை வைத்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு சிறிய எண் 1 ஐக் காண்பீர்கள்.

படி 4: படத்தின் இருண்ட பகுதிகளைக் கண்டறிதல்

வெள்ளை பாகங்களைத் தேடுவதைப் போன்றது. ஸ்லைடரை இடமிருந்து வலமாக நகர்த்தவும்.

படத்தின் இருண்ட பகுதிகள் தோன்றும் வரை:

படி 5: படத்தின் இருண்ட பகுதியில் மார்க்கரை வைக்கவும்:

வெள்ளைப் பகுதிகளைப் போலவே, கர்சரை படத்தின் இருண்ட பகுதிக்கு நகர்த்தவும். பின்னர், சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கும் போது ஷிப்ட்இருண்ட பகுதியில் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் ஒரு சிறிய எண் 2 ஐப் பார்க்க வேண்டும்:

படி 6: ஐசோஹீலியம் சரிசெய்தல் லேயரை அகற்றவும்

"திருத்தம்" தாவலில் உள்ள கூடை ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும் அல்லது திருத்தம் உரையாடல் பெட்டியில் உள்ள "ரத்துசெய்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

படி 7: புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கு "நிலைகள்" சேர்க்கவும்

இப்போது எங்களிடம் 2 குறிப்பான்கள் உள்ளன. முதலாவது படத்தின் லேசான பகுதியைக் குறிக்கிறது, இரண்டாவது படத்தின் இருண்ட பகுதியைக் குறிக்கிறது.

இப்போது நாம் அவற்றை நிலைகளில் பயன்படுத்துகிறோம். இதைச் செய்ய, புதிய சரிசெய்தல் அடுக்கை உருவாக்கவும்:

இந்த முறை பட்டியலில் இருந்து "நிலைகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்:

நிலைகள் உரையாடல் பெட்டி திறக்கிறது:

படி 8: வெள்ளை ஐட்ராப்பர் மீது கிளிக் செய்யவும்

பின்னர் "1" மார்க்கரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

படி 9: கருப்பு ஐட்ராப்பர் மீது கிளிக் செய்யவும்

மார்க்கர் எண்ணைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் “2″:

இவ்வாறு, 2 கிளிக்குகளில் வண்ணம் மற்றும் தொனியில் உள்ள சிக்கல்களை சரிசெய்தோம். திருத்தத்திற்கு முன் (இடது) மற்றும் பின் (வலது) படம் எப்படி இருந்தது என்பதை கீழே காணலாம்.

படி 10: மத்திய ஸ்லைடரை நகர்த்துவது படத்தை பிரகாசமாக்குகிறது

பெரும்பாலும் இத்தகைய கையாளுதல்களுக்குப் பிறகு படம் மிகவும் இருட்டாகத் தெரிகிறது. ஸ்லைடரை (சிவப்பு வட்டத்தில் உயர்த்தி) சிறிது இடதுபுறமாக நகர்த்துவதன் மூலம் இதைச் சரிசெய்யலாம்:

சரிசெய்தல் லேயரை ஆஃப்/ஆன் செய்வதன் மூலம் வித்தியாசத்தைக் காணலாம்:

படி 11: குறிப்பான்களை அகற்றுதல்

இந்த குறிப்பான்கள் எங்களுக்கு இனி தேவையில்லை. இப்போது அவை அகற்றப்படலாம். இதைச் செய்ய, கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் வண்ண தரநிலை:

பின்னர் "அழி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்:

முடிவு:

ஐசோஹீலியம் சரிசெய்தல் லேயரைப் பயன்படுத்தி, இலகுவானதையும், அதிகமானதையும் கண்டோம் இருண்ட புள்ளிபடங்கள். "நிலைகள்" கருவியில் இந்த புள்ளிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், படத்தில் உள்ள வண்ணம் மற்றும் தொனியில் சிக்கலை சரிசெய்தோம். நாங்கள் செய்யாத ஒரே விஷயம், மிட்டோன்களை வண்ணமயமாக்குவதுதான். நாங்கள் இதைச் செய்யாததற்கு முதல் காரணம், சிறப்பம்சங்கள் மற்றும் நிழல்களின் வண்ணத் திருத்தம் பெரும்பாலும் மிட்டோன் வண்ணச் சிக்கல்களை சரிசெய்யும். இரண்டாவது காரணம், படத்தில் ஒரு சாம்பல் புள்ளியைக் கண்டுபிடிப்பது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. மேலும், இந்த புள்ளி இல்லாமல் இருக்கலாம்.

ஃபோட்டோஷாப் ஒரு படத்திற்கு நிலைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான பல வழிகளைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் எளிமையானது நிலையான சரிசெய்தலாக இங்கே பயன்படுத்தப்படும். கூடுதலாக, கருவியைப் பயன்படுத்தலாம், இது சரிசெய்தலை அழிவில்லாததாக்குகிறது, மேலும் ஃபோட்டோஷாப் CC 2015 இல் தொடங்கி “நிலைகள்” (மற்றும் வேறு எந்த அமைப்புகளையும் பயன்படுத்தலாம். போட்டோஷாப் படங்கள்) திருத்தக்கூடிய ஸ்மார்ட் வடிப்பான்களாக! எதிர்கால பயிற்சிகளில் நிலைகளை சரிசெய்தல் லேயராகவும் ஸ்மார்ட் ஃபில்டராகவும் எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைப் பார்ப்போம். அன்று இந்த நேரத்தில்கருவி எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதில் எங்கள் கவனம் இருக்கும், எனவே விஷயங்களை எளிமையாக்க நான் நிலைகளை நிலையான சரிசெய்தலாகப் பயன்படுத்துவேன்.

படம் --> திருத்தங்கள் --> நிலைகள் (படம் --> சரிசெய்தல் --> நிலைகள்) என்ற பிரதான மெனு தாவல் மூலம் இதைச் செய்யலாம் அல்லது Ctrl+L என்ற விசை கலவையை அழுத்தவும்.

படத்தில் உள்ள பிக்சல் மாற்றங்களை நிரந்தரமாக்கும் லேயருக்கே நாம் நிலைகளை நேரடியாகப் பயன்படுத்தப் போகிறோம் என்பதால், அதைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன் Ctrl+J ஐ அழுத்துவதன் மூலம் அசல் லேயரின் நகலை உருவாக்க வேண்டும். அடுக்குகள் குழு இப்போது இப்படி இருக்க வேண்டும்:

நகல் பின்னணி லேயருடன் லேயர்கள் பேனல்.

ஹிஸ்டோகிராம் மதிப்பீடு

ஹிஸ்டோகிராம் என்பது ஒரு படத்தின் தற்போதைய டோனல் வீச்சு (என் விஷயத்தில், ஒரு சாய்வு) கருப்பு மற்றும் வெள்ளைக்கு இடையில் எங்கு, எப்படி விநியோகிக்கப்படுகிறது என்பதைக் காட்டும் வரைபடமாகும். ஹிஸ்டோகிராம் வரைபடத்தின் கீழே ஒரு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை சாய்வு வடிவத்தில் ஒரு பட்டி உள்ளது, இது "வெளியீட்டு நிலைகள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இந்த பட்டியில் கருப்பு நிறத்தில் இருந்து படம் கொண்டிருக்கக்கூடிய முழு அளவிலான பிரகாச மதிப்புகளை (டோனல் மதிப்புகள்) காட்டுகிறது இடதுபுறத்தில் இருந்து வலதுபுறம் வெள்ளை. கருப்பு (0) முதல் வெள்ளை (255) வரை 256 சாத்தியமான பிரகாச மதிப்புகள் மற்றும் இடையில் 254 நிலைகள் உள்ளன.

256 ஹிஸ்டோகிராம் நெடுவரிசைகளில் ஒவ்வொன்றும் சாய்வுப் பட்டையின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதிக்கு மேலே அமைந்துள்ளது. ஹிஸ்டோகிராம் படத்தில் உள்ள பிக்சல்களின் உண்மையான எண்ணிக்கையைக் குறிக்காது, ஏனெனில் பெரும்பாலான நவீன படங்கள் மில்லியன் கணக்கான பிக்சல்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, இது திரையில் பொருத்த முடியாத அளவுக்கு ஹிஸ்டோகிராமை பெரிதாக்கும். மாறாக, மற்ற பிரகாச நிலைகளில் உள்ள பிக்சல்களுடன் ஒப்பிடும்போது ஒரு குறிப்பிட்ட பிரகாச அளவில் ஒரு படத்தில் எத்தனை பிக்சல்கள் உள்ளன என்பதைப் பற்றிய பொதுவான யோசனையை இது நமக்கு வழங்குகிறது. ஹிஸ்டோகிராம் நெடுவரிசை எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அந்த அளவுக்கு இந்தப் பிரகாச நிலையின் அதிக பிக்சல்கள் படத்தில் இருக்கும். ஹிஸ்டோகிராமின் எந்தப் பகுதியிலும் நெடுவரிசைகள் இல்லை என்றால், படத்தில் இந்த பிரகாசத்தின் பிக்சல்கள் எதுவும் இல்லை என்று அர்த்தம்.

எனது கிரேடியண்ட் ஹிஸ்டோகிராம் என்ன காட்டுகிறது என்பதை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம். "சராசரி" புகைப்படத்தில், ஹிஸ்டோகிராம் பொதுவாக இடதுபுறத்தில் உள்ள தூய கருப்பு நிறத்தில் இருந்து வலதுபுறத்தில் தூய வெள்ளை வரை நீட்டிக்கப்படுகிறது. இது பொதுவாக புகைப்படம் சாதாரண வெளிப்பாட்டில் எடுக்கப்பட்டது என்பதற்கான அறிகுறியாகும் மற்றும் டோனல் வரம்பில் (நிழல்கள், மிட்டோன்கள் மற்றும் சிறப்பம்சங்கள்) விவரங்கள் உள்ளன. எப்பொழுதும் அப்படி இருக்காது என்றாலும், குறைந்த மற்றும் அதிக முக்கிய படங்கள் பற்றிய பாடத்தில் நாம் கற்றுக்கொண்டது போல், இது இன்னும் பயனுள்ள பொதுவான கொள்கையாக உள்ளது.

கிரேடியன்ட் ஹிஸ்டோகிராமில் நாம் முற்றிலும் வேறுபட்ட ஒன்றைக் காண்கிறோம். முழு டோனல் வரம்பையும் இடமிருந்து வலமாக நீட்டிப்பதற்குப் பதிலாக, எனது ஹிஸ்டோகிராம் நடுவில் கூட்டமாக உள்ளது. படத்தில் இருண்ட பிக்சல்களைக் குறிக்கும் ஹிஸ்டோகிராமின் இடது பக்கம், இடதுபுறத்தில் இருந்து தொடங்குவதற்கு அருகில் கூட வரவில்லை என்பதைக் கவனியுங்கள். நாம் மனதளவில் செலவு செய்தால் செங்குத்து கோடுவரைபடத்தின் இடது விளிம்பிலிருந்து சாய்வு வரை, நாம் அதைப் பார்ப்போம் இடது பக்கம்உண்மையில் மேலும் தொடங்குகிறது ஒளி நிழல்சாம்பல். இதன் பிக்சல்களை விட தற்போது படத்தில் இருண்ட நிழல்கள் இல்லை என்பதை இது நமக்கு சொல்கிறது சாம்பல் நிழல். கீழே உள்ள படத்தில் நான் இதை சிவப்பு கோட்டுடன் காட்டியுள்ளேன்:



ஹிஸ்டோகிராமின் இடது பக்கம் கருப்பு நிறத்தை விட சாம்பல் நிறத்தின் லேசான நிழலுடன் தொடங்குகிறது.

ஹிஸ்டோகிராமின் வலது பக்கத்திலும் இதே நிலை உள்ளது - வலது பக்கம்விளிம்பிலிருந்து தொடங்குவதில்லை, ஆனால் வெள்ளை நிறத்தை விட இருண்ட நிழலில் இருந்து சாம்பல். படத்தில், படத்தின் வண்ண நிழலுக்கும் “வெளியீட்டு மதிப்புகள்” சாய்வின் புள்ளிக்கும் வரைபடத்தின் தொடக்கத்திற்கும் இடையிலான கடிதத்தை நான் காட்டினேன்:



ஹிஸ்டோகிராம் ப்ளாட்டில் உள்ள படத்தின் வெளிர் சாம்பல் நிறம்.

இப்போது ஹிஸ்டோகிராமைப் பார்த்தோம், எனது சாய்வுப் படத்தில் கருப்பு, வெள்ளை அல்லது ஒத்த பிக்சல்கள் இல்லை என்பது எங்களுக்குத் தெரியும். படத்தில் உள்ள இருண்ட பிக்சல்கள் இப்போது கருப்பு நிறத்தை விட இலகுவானவை, இலகுவான பிக்சல்கள் வெள்ளை நிறத்தை விட இருண்டவை, இவை அனைத்தும் ஒட்டுமொத்த மாறுபாட்டைக் குறைக்கின்றன. அடுத்து இதை எப்படி எளிதாக சரிசெய்வது என்பது பற்றி பேசுவோம், ஏனென்றால் நிழல்கள் இருண்டதாகவும், சிறப்பம்சங்கள் இலகுவாகவும் இருக்க வேண்டும்.

ஸ்லைடர்கள் மூலம் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை சரிசெய்தல்

நிலைகளைப் பயன்படுத்தி டோனல் வரம்பை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது? ஹிஸ்டோகிராம் வரைபடத்தின் கீழ் பக்கத்தில் மூன்று ஸ்லைடர்கள் உள்ளன: இடதுபுறம் கருப்பு, வலதுபுறம் வெள்ளை மற்றும் நடுவில் சாம்பல். இந்த ஸ்லைடர்கள் ஒவ்வொன்றும் டோனல் வரம்பின் ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. இடது ஸ்லைடர் பிளாக்ஹெட் ஸ்லைடர் என்றும், வலது ஸ்லைடர் வைட்ஹெட் ஸ்லைடர் என்றும், நடுத்தர ஸ்லைடர் காமா ஸ்லைடர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, ஆனால் பொதுவாக மிட்டோன் ஸ்லைடர் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது மிட்டோன்களை ஒளிரச் செய்ய அல்லது கருமையாக்கப் பயன்படுகிறது:



இடதுபுறத்தில் பிளாக்ஹெட் ஸ்லைடர், வலதுபுறத்தில் ஒயிட்ஹெட் ஸ்லைடர் மற்றும் நடுவில் மிடோன் ஸ்லைடர் (காமா ஸ்லைடர்)

பிளாக்ஹெட் ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி ஆராயத் தொடங்குவோம். இந்த ஸ்லைடர் அமைக்க பயன்படுகிறது புதிய புள்ளிபடத்திற்கு கருப்பு, ஆனால் அது என்ன அர்த்தம்? ஹிஸ்டோகிராமின் இடது விளிம்பு படத்தில் உள்ள கருப்பு மற்றும் கருப்புக்கு அருகில் உள்ள பிக்சல்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது என்பதை நாம் அறிவோம். எனது படத்தில் கருப்பு நிறத்தில் இருக்க வேண்டிய இருண்ட பிக்சல்கள் உண்மையில் கருப்புக்கு அருகில் இல்லை என்று எனது ஹிஸ்டோகிராம் சொல்கிறது. ஹிஸ்டோகிராம் சாளரத்தின் இடது விளிம்பிற்கும் ஹிஸ்டோகிராம் வரைபடத்தின் இடது விளிம்பிற்கும் இடையே எனது ஹிஸ்டோகிராம் மிகப் பெரிய இடைவெளியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இந்த வெற்று இடம் என்பது படத்தில் இந்த டோன்களில் விவரம் இல்லை என்று அர்த்தம்:



ஹிஸ்டோகிராமின் இடது பக்கத்தில் ஒரு இடைவெளி என்றால் படத்தில் கருப்பு மற்றும் நிழல் விவரம் இல்லாதது.

இந்த இடைவெளியை மூட ஒரு வழி தேவை. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், எனது படத்தில் உள்ள இருண்ட பிக்சல்களை (தற்போது அடர்-நடுத்தர சாம்பல் நிறத்தில் உள்ளது) எடுத்து, கருமையானவற்றை கருப்பு நிறமாகவும், இலகுவானவற்றை இருண்டதாகவும் மாற்ற வேண்டும். கருப்பு புள்ளிகள் ஸ்லைடரை வலதுபுறமாக நகர்த்துவதன் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது, ஹிஸ்டோகிராமின் இடது விளிம்பு தொடங்கும் இடத்திற்கு:



கருப்பு புள்ளி ஸ்லைடரை ஹிஸ்டோகிராமின் இடது விளிம்பிற்கு நகர்த்தவும்.

நீங்கள் ஸ்லைடரை வலதுபுறமாக நகர்த்தும்போது, ​​​​அதன் கீழே உள்ள உள்ளீட்டு புலத்தில் மதிப்பு அதிகரிக்கிறது என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள், என் விஷயத்தில், நான் ஹிஸ்டோகிராமின் இடது விளிம்பிற்கு வந்ததும், அது பூஜ்ஜியத்திலிருந்து 39 ஆக அதிகரித்தது. இதன் பொருள், சரிசெய்தல் தொடங்குவதற்கு முன்பு எனது படத்தில் உள்ள இருண்ட பிக்சல்கள் பிரகாசம் நிலை 39 இல் இருந்தன, எனவே, 0 முதல் 38 வரையிலான அனைத்து பிரகாச நிலைகளின் பிக்சல்கள் படத்தில் இல்லை. பிளாக் பாயிண்ட் ஸ்லைடரை நிலை 39 க்கு நகர்த்துவதன் மூலம், 39 ப்ரைட்னஸ் லெவலில் உள்ள அனைத்து பிக்சல்களையும் தூய கருப்புக்கு (பிரகாசம் நிலை பூஜ்ஜியம்) இருட்டாக மாற்ற ஃபோட்டோஷாப் சொல்கிறோம். "ஒரு புதிய கருப்பு புள்ளியை அமைக்கவும்" என்பதன் அர்த்தம் இதுதான்:



கருப்பு புள்ளி 0 (இயல்புநிலை) இலிருந்து பிரகாச நிலை 39 க்கு அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆனால் ஃபோட்டோஷாப் நிலை 39 பிக்சல்களை நிலை 0 க்கு இருட்டாக்குவதுடன் நிற்கவில்லை. அது சுமூகமாக இருட்டாக்கியது (சிக்கலான நேரியல் அல்லாத அல்காரிதம்) மற்றவை, குறைவான இருண்ட பிக்சல்கள், 39 பிக்சல்கள் வரை இருட்டாக்கியது, சுமார் 122 (நடுத்தர சாம்பல் நிலை), ஆனால் இருட்டானது மட்டுமல்ல , ஆனால் பிரகாச நிலைகளுக்கு இடையே மென்மையான மாற்றங்களை ஏற்படுத்தியது. ஸ்லைடரை நகர்த்திய பிறகு எனது கிரேடியன்ட் என்ன ஆனது என்று பார்ப்போம். சாய்வு இப்போது கருப்பு மற்றும் அடர் சாம்பல் நிறங்களைக் கொண்டுள்ளது. எனவே. ஸ்லைடரை நகர்த்துவதற்கு நன்றி, படம் விடுபட்ட இருண்ட நிழல்களைப் பெற்றது:

புதிய கரும்புள்ளியை அமைத்த பிறகு, சாய்வின் இடது பக்கம் இப்போது இருட்டாக இருக்க வேண்டும். அசல் படத்துடன் ஒப்பிட, படத்தின் மீது உங்கள் சுட்டியை நகர்த்தவும்.

ஒயிட் பாயிண்ட் ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி சிறப்பம்சங்களைச் சரிசெய்தல்

ஹிஸ்டோகிராம் சாளரத்தின் வலது பக்கத்தில் உள்ள வெள்ளை புள்ளி ஸ்லைடர் சரியாக வேலை செய்கிறது, தவிர, படத்திற்கு ஒரு புதிய வெள்ளை புள்ளியை அமைக்க இது அனுமதிக்கிறது. எனது ஹிஸ்டோகிராம் ஹிஸ்டோகிராம் சாளரத்தின் வலது விளிம்பிற்கும் ஹிஸ்டோகிராமின் வலது விளிம்பிற்கும் இடையில் ஒரு பெரிய இடைவெளியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் இதன் பொருள் ஹைலைட்களில் படம் நிறைய விவரங்களைக் காணவில்லை என்பதை இப்போது நாம் அறிவோம். படத்தில் உள்ள பிரகாசமான பிக்சல்கள் தூய வெள்ளைக்கு அருகில் கூட வரவில்லை:



ஹிஸ்டோகிராமின் வலதுபுறத்தில் உள்ள இடைவெளி என்பது படத்தில் பிரகாசமான விவரம் இல்லாதது என்று அர்த்தம்.

இதை சரிசெய்ய, நாம் செய்ய வேண்டியது வெள்ளை புள்ளிகள் ஸ்லைடரை ஹிஸ்டோகிராமின் வலது விளிம்பின் தொடக்கத்திற்கு நகர்த்துவது மட்டுமே:



வெள்ளை புள்ளி ஸ்லைடரை ஹிஸ்டோகிராமின் வலது விளிம்பிற்கு நகர்த்தவும்.

நீங்கள் ஸ்லைடரை இடதுபுறமாக நகர்த்தும்போது, ​​​​கீழே உள்ள உள்ளீட்டு புலத்தில் உள்ள மதிப்பு கீழ்நோக்கி மாறுகிறது. ஆரம்பத்தில் இது 255 ஆக இருந்தது (வெள்ளைக்கான இயல்புநிலை மதிப்பு), மற்றும் ஸ்லைடர் ஹிஸ்டோகிராமின் வலது விளிம்பை அடையும் நேரத்தில், எண்ணிக்கை 235 ஆகக் குறைந்துள்ளது. இது இருண்ட பிக்சல்களுடன் நிலைமைக்கு ஒரு முழுமையான ஒப்புமை - எனது பிரகாசமான பிக்சல்கள் படம் 235 அளவை விட இலகுவானதாக இல்லை, அதாவது, 236 முதல் 255 வரையிலான பிக்சல் அளவுகள் இல்லை, அதாவது 20 லைட் டோனல் மதிப்புகளைக் காணவில்லை! வெள்ளைப் புள்ளி ஸ்லைடரை 235 மதிப்புக்கு நகர்த்துவதன் மூலம், 235 இன் தொடக்கத் தீவிரம் கொண்ட அனைத்து பிக்சல்களையும் தூய வெள்ளை நிறமாக மாற்ற ஃபோட்டோஷாப் சொல்கிறோம், அதாவது. அவற்றை 255 ஆம் நிலைக்கு பிரகாசமாக்கியது. இது "புதிய வெள்ளை புள்ளியை அமைத்தல்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. தூய வெள்ளை நிறத்திற்கு பிரகாசமாக 235 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட பிக்சல்களை அமைக்கிறோம்.

மீண்டும் எனது சாய்வைப் பார்த்தால், வலது பக்கம் இப்போது அழகாகவும் துடிப்பாகவும் இருப்பதைக் காணலாம். ஃபோட்டோஷாப் முதலில் 235 இல் இருந்த அனைத்து பிக்சல்களையும் எடுத்து அவற்றை வெண்மையாக்கியது. கருப்பு புள்ளி ஸ்லைடரைப் போலவே, இது ஒளி பிக்சல்களின் மற்ற டோனல் மதிப்புகளை லேசான தன்மையை நோக்கி மறுபகிர்வு செய்து, நிலைகளுக்கு இடையில் மென்மையான மாற்றங்களை பராமரிக்கிறது. ஹிஸ்டோகிராமின் விளிம்புகளை நோக்கி இரண்டு ஸ்லைடர்களை இழுப்பதன் மூலம், டோனல் வரம்பை சரிசெய்தோம், அதே நேரத்தில் மாறுபாட்டை அதிகரிக்கும் போது மங்கலான மற்றும் சலிப்பான சாம்பல்-சாம்பல் சாய்வு அழகான மற்றும் பிரகாசமான கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறமாக மாறியுள்ளது:

புதிய வெள்ளை புள்ளியை அமைத்த பிறகு, சாய்வின் வலது பக்கம் இப்போது வெண்மையாக உள்ளது. அசல் படத்துடன் ஒப்பிட, படத்தின் மீது உங்கள் சுட்டியை நகர்த்தவும்.

காமா ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தி மிட்டோன்களைச் சரிசெய்தல்

மிகவும் பொதுவான சூழ்நிலை என்னவென்றால், புதிய கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை நிறுவிய பின், படம் மிகவும் இருட்டாகவோ அல்லது மிகவும் வெளிச்சமாகவோ தெரிகிறது, மேலும் சில விவரங்கள் கழுவப்பட்டதாகத் தெரிகிறது. ஏனெனில் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளை சரிசெய்வது படத்தில் உள்ள மிட்டோன்களை பாதிக்கிறது. இதை சரிசெய்ய, நாம் செய்ய வேண்டியது, மிட்டோன் ஸ்லைடரை (நடுவில் உள்ள சாம்பல் ஸ்லைடர், காமா ஸ்லைடர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) வலது அல்லது இடது பக்கம் இழுக்கவும். சாய்வு என் விஷயத்தில், ஹால்ஃப்டோன்களில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை, ஆனால் ஹால்ஃப்டோன் ஸ்லைடர் படத்தில் என்ன விளைவை ஏற்படுத்துகிறது என்பதைப் பற்றிய யோசனையைப் பெற அதன் இயக்கங்களின் முடிவுகளைப் பார்ப்போம்.

Halftone ஸ்லைடர் முந்தைய இரண்டு ஸ்லைடர்களைப் போலவே பயன்படுத்த எளிதானது, ஆனால் இது சற்று வித்தியாசமாக வேலை செய்கிறது. கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளி ஸ்லைடர்களைப் போலல்லாமல், புதிய கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளுக்கு குறிப்பிட்ட டோனல் மதிப்புகளை அமைக்க அனுமதிக்கிறது (என் விஷயத்தில் 39 மற்றும் 235), மிட்டோன் ஸ்லைடர் உண்மையான டோனல் மதிப்புகளுடன் வேலை செய்யாது. பல போட்டோஷாப் பயனர்கள் இதைப் பயன்படுத்தத் தயங்குவதற்கு இதுவே முக்கியக் காரணம். இதை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

மிட்டோன் ஸ்லைடருக்கு நேரடியாக கீழே அமைந்துள்ள உள்ளீட்டு பெட்டி அதை அறிமுகப்படுத்துகிறது தற்போதைய மதிப்பு. அதன் இயல்புநிலை மதிப்பு 1.00 என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இங்கே ஏதோ வித்தியாசமாக இருப்பதை நீங்கள் உடனடியாக உணர்கிறீர்கள். அதாவது தசம புள்ளி. மற்ற இரண்டு ஸ்லைடர்களின் மதிப்புகளுக்கு தசம புள்ளி இல்லை, மேலும் பிரகாச மதிப்புகள் எவ்வாறு தசம புள்ளியைக் கொண்டிருக்க முடியும்?



இயல்புநிலை மதிப்பு 1.00 உடன் Halftone ஸ்லைடர் (காமா ஸ்லைடர்).

நடுவில் உள்ள ஸ்லைடரின் மதிப்பு ஏன் 1.00 என்று பயனர்களுக்கு ஒரு கேள்வி உள்ளது, ஏனெனில் அது 0 மற்றும் 255 க்கு இடையில் அமைந்திருந்தால், அது 128 ஐச் சுற்றி ஏதாவது ஒரு மதிப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். பதில் ஆம், இது உண்மைதான், ஆனால் இருந்தால் மட்டுமே இந்த மதிப்பு உண்மையான டோனல் மதிப்பைக் குறிக்கிறது. ஆனால் அது உண்மையல்ல. உள்ளீட்டு புலத்தில் உள்ள எண்கள் உண்மையில் ஒரு எண் அல்ல, ஆனால் மடக்கை வளைவை விவரிக்கும் ஒரு அடுக்கு. கருப்பு மற்றும் வெள்ளை புள்ளிகளுடன் நாம் செய்ததைப் போல ஒரு குறிப்பிட்ட டோனல் மதிப்பை அமைப்பதற்குப் பதிலாக, மிட்டோன் ஸ்லைடரை நகர்த்துவது காமா வளைவு என அறியப்படுவதைச் சரிசெய்கிறது (அதனால்தான் மிட்டோன் ஸ்லைடரின் தொழில்நுட்பப் பெயர் காமா ஸ்லைடர் ஆகும்).
ஆனால் நாம் இந்தக் கணிதக் காட்டிற்குள் சென்று காமா வளைவுகளை விரிவாகப் படிக்க வேண்டிய அவசியம் இல்லை. குழப்பத்தைத் தவிர்க்க நாம் உண்மையில் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது அவ்வளவுதான் மிட்டோன் உள்ளீட்டு புலத்தில் உள்ள எண் உண்மையான பிரகாச அளவை பிரதிபலிக்காது.

எனவே அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது? முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டியது என்னவென்றால், 1.00 இன் இயல்புநிலை மதிப்பு மிட்டோன் பிரகாசத்தில் எந்த மாற்றத்தையும் ஏற்படுத்தாது. 1.00க்கு மேல் உள்ள எந்த மதிப்பும் மிட்டோன்களில் பிரகாசத்தை அதிகரிக்கும். அதிக மதிப்பு, அவை பிரகாசமாக மாறும். 1.00க்குக் கீழே உள்ள எந்த மதிப்பும் மிட்டோன்களை கருமையாக்கும். குறைந்த மதிப்பு, அது இருண்டதாக இருக்கும். மிட்டோன் ஸ்லைடர் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். வெள்ளை புள்ளிகள். இது அவர்களுக்கு இடையே உள்ள டோன்களின் பிரகாசத்தை மட்டுமே பாதிக்கிறது.

நான் என்ன சொல்கிறேன் என்பதைக் காட்ட, மிட்டோன் மதிப்பு 0.5 இலிருந்து 1.50 ஆக மாறும் இடத்தில் ஒரு சிறிய அனிமேஷன் படத்தை கீழே கொடுத்துள்ளேன்:



காமா ஸ்லைடரின் மதிப்பை 0.5 இலிருந்து 1.50 ஆக மாற்றும்போது படத்தைப் பார்க்கவும்.

அடுத்த கட்டுரையில் உண்மையான உதாரணத்தைப் பயன்படுத்தி "நிலைகள்" பயன்படுத்துவதைப் பார்ப்போம்.

ஆட்டோமேஷன்

பாடத்தின் இந்த பகுதியில், ஃபோட்டோஷாப்பில் "நிலைகள்" மற்றும் அவற்றின் அமைப்புகளின் தானியங்கி இயக்க முறைகளைப் பார்ப்போம்.

“நிலைகள்” சரிசெய்தல் லேயரை எவ்வாறு சரியாகப் பயன்படுத்துவது என்று தெரியாமல், முதலில் நினைவுக்கு வருவது “ஆட்டோ” பயன்முறையை முயற்சிக்க வேண்டும்.


"ஆட்டோ" பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால் வேலை செய்யாது!

இந்த பொத்தான் பல தானியங்கி முறைகளை மறைக்கிறது. ஏதேனும் ஒரு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்க, "Alt" பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, "ஆட்டோ" பொத்தானை இடது கிளிக் செய்யவும். இது தானியங்கு வண்ண திருத்தம் விருப்பங்கள் சாளரத்தைத் திறக்கும்.


ஆட்டோ பொத்தான் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதற்கு ஃபோட்டோஷாப் நான்கு விருப்பங்களை வழங்குகிறது.

முதல் உருப்படியான "ஒரே வண்ண மாறுபாட்டை மேம்படுத்து" அனைத்து RGB சேனல்களிலும் ஒன்றாக வேலை செய்கிறது, மேலும் இது படத்தின் மாறுபாட்டை சரிசெய்யும் நோக்கம் கொண்டது.

இரண்டாவது உருப்படியான “சேனல்கள் முழுவதும் மாறுபாட்டை மேம்படுத்து” மற்றும் மூன்றாவது உருப்படியான “இருண்ட மற்றும் வெளிர் வண்ணங்களைக் கண்டுபிடி” ஒவ்வொன்றிலும் வேலை செய்கிறது சேனல் ஆர், ஜிமற்றும் பி தனித்தனியாக. அவற்றுக்கிடையேயான வேறுபாடு என்னவென்றால், மூன்றாவது புள்ளியை விட இரண்டாவது புள்ளி மிகவும் கடினமாகவும் வலுவாகவும் செயல்படுகிறது. இந்த அல்லது அந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் எதையும் ஆலோசனை செய்வது கடினம், ஏனெனில் படங்கள் அனைத்தும் வேறுபட்டவை மற்றும் அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் அதன் சொந்த சோதனை அணுகுமுறை தேவைப்படுகிறது.

நான்காவது புள்ளி, "பிரகாசம் மற்றும் மாறுபாட்டை மேம்படுத்தவும்" தன்னைப் பற்றி பேசுகிறது.

இந்த முறைகளுக்குக் கீழே உள்ள பெட்டியைத் தேர்வுசெய்வது, இந்த அமைப்புகளை நடுநிலை மிட்டோன்களுடன் இணைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த வழக்கில், நிரல் மிட்டோன்களின் பிரகாசத்திற்கு நெருக்கமாக இருக்கும் அனைத்து பிக்சல்களையும் கண்டுபிடித்து, பின்னர் அவற்றை தொனியில் நெருக்கமாக்குகிறது, மேலும் இலக்காகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வண்ணத்தில் விளைகிறது.

கீழே நீங்கள் இருண்ட, நடுத்தர மற்றும் ஒளி டோன்களுக்கான இலக்கு வண்ணங்களை அமைக்கலாம், மேலும் இருட்டில் எந்த சதவீதத்தையும் அமைக்கலாம் ஒளி நிறங்கள்ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டளையை இயக்கும் போது தியாகம் செய்யலாம்.

நிழல்கள், மிட்டோன்கள் அல்லது சிறப்பம்சங்களில் உள்ள வண்ணங்களில் ஒன்றின் புலத்தில் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு இருமுறை கிளிக் செய்த பிறகு இலக்கு வண்ணத்தின் தேர்வு "வண்ணத் தட்டு" சாளரத்தில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது.


இருபுறமும் கிளிப் செய்யப்பட்ட பிக்சல்களின் சதவீதம் எண் மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தி கைமுறையாக உள்ளிடப்படுகிறது, அதாவது. ஆட்டோமேஷன் செயல்படும் போது எத்தனை சதவீத பிக்சல்களை தியாகம் செய்யலாம் என்பதைக் குறிக்கிறது.

கொள்கையளவில், ஒவ்வொரு தானியங்கி பயன்முறையின் செயல்பாட்டையும் நீங்கள் முழுமையாக புரிந்து கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை, நீங்கள் மிகவும் ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஒன்றை முரட்டுத்தனமாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். மேலும், முதல் மூன்று முக்கிய முறைகளில் Ctrl+Shift+Alt+L-முதல் முறை, Ctrl+Shift+L-இரண்டாவது முறை, Ctrl+Shift+B-மூன்றாவது பயன்முறையில் ஹாட்ஸ்கிகள் உள்ளன. மேலும், இந்த முக்கிய சேர்க்கைகளைப் பயன்படுத்தி, "நிலைகள்" சரிசெய்தல் லேயரை உருவாக்காமல் சில திருத்தங்களை உடனடியாகப் பயன்படுத்தலாம்.


மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஆட்டோமேஷன் பயன்முறை PIPETTES ஆகும்.

இந்த மூன்று கருவிகள் மிக விரைவாக மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் உயர்தர முடிவுகளைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

நீங்கள் பைப்பெட்டுகளை உற்று நோக்கினால், பைப்பெட்டுகள் வெவ்வேறு வண்ணங்களைக் கொண்டிருப்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள்: கருப்பு, சாம்பல் மற்றும் வெள்ளை.

இந்த அதிசய பைப்பெட்டுகளை நீங்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்று பார்ப்போம்.

கருப்பு பைப்பெட்டில் இடது சுட்டி பொத்தானை (LMB) சுருக்கமாக அழுத்தவும், மவுஸ் கர்சர் அதன் தோற்றத்தை கருப்பு நிரப்புடன் பைப்பெட்டாக மாற்றுகிறது. இப்போது ஐட்ராப்பர் கர்சரை படத்தின் மீது, உங்கள் கருத்துப்படி, கருப்பு நிறம் இருக்க வேண்டிய இடத்திற்கு நகர்த்தவும். தெளிவுக்காக, முற்றிலும் கருப்பு நிறத்தில் இல்லாத பிக்சல்களைக் குறிப்பிட்டு, LMB மூலம் அவற்றைக் கிளிக் செய்யவும்.


நிரல் ஐட்ராப்பர் மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட பிக்சல்கள் மற்றும் பிரகாசம் மற்றும் கருப்பு நிறத்தில் ஒத்த பிக்சல்களை மீண்டும் பூசுகிறது. ஒரு நொடியில், எங்கள் புகைப்படம் முற்றிலும் மாறுபட்ட தோற்றத்தை எடுத்தது மற்றும் சதித்திட்டத்தை கூட மாற்றியது, படம் மாலையில் எடுக்கப்பட்டது போல.


முடிவு திருப்திகரமாக இல்லை என்றால், "இயல்புநிலை திருத்த மதிப்புகளை மீட்டமை" ஐகானில் உள்ள LMB ஐக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் செயலை ரத்து செய்யலாம். கவனமாக இருங்கள், இது அனைத்து "நிலைகள்" திருத்தங்களையும் ரத்து செய்து, படம் அதன் அசல் வடிவத்திற்குத் திரும்பும். ரத்து செய்ய மட்டுமே கடைசி நடவடிக்கை Ctrl+Z என்ற விசை கலவையை அழுத்தவும்.

வெள்ளை குழாய் அதே வழியில் செயல்படுகிறது. "பண்புகள்" பேனலில் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒளி பிக்சல்கள் கொண்ட படத்தில் உள்ள இடத்தில் LMB ஐக் கிளிக் செய்யவும்.


ஒரே மாதிரியான பிரகாசம் மற்றும் தொனியின் அனைத்து ஒளி பிக்சல்களும் வெள்ளை நிறத்தில் மீண்டும் பூசப்பட்ட ஒரு படத்தைப் பெறுகிறோம்.


குழாய்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு படத்தைக் கிளிக் செய்தால், அதன் சொந்த RGB சேனல் மதிப்புகளைக் கொண்ட பிக்சலைத் தாக்குவோம். நடுநிலை சாம்பல் பின்னணியில் R=200, G=100, B=50 என்ற மதிப்புகளுடன் ஒரே நிறத்தில் வரையப்பட்ட இந்த பிக்சலைக் குறிக்கும் மூன்று சதுரங்கள் கொண்ட வெற்றுப் பகுதியை எடுத்துக் கொள்வோம்.


கருப்பு ஐட்ராப்பர் மூலம் இடது பிக்சல் சதுரத்தில் கிளிக் செய்தால், மூன்று சேனல்களும் கருப்பு நிறத்தில் மீண்டும் பூசப்படும்.


அதே பிக்சல் சதுரத்தில் வெள்ளை ஐட்ராப்பர் மூலம் கிளிக் செய்தால், மூன்று சேனல்களும் வெள்ளை நிறத்தில் மீண்டும் பூசப்படும்.


எனவே எப்போதும், கருப்பு அல்லது வெள்ளை ஐட்ராப்பர் மூலம் நாம் எங்கு கிளிக் செய்தாலும், நாம் அடிக்கும் பிக்சல்கள் எப்போதும் ஒரே நிறத்தில் வர்ணம் பூசப்பட்டு, பிரகாசத்தை மாற்றி, முறையே பூஜ்ஜியமாக (கருப்பு) அல்லது பிரகாசமான (வெள்ளை) மாறும்.

சாம்பல் பைப்பெட் வித்தியாசமாக வேலை செய்கிறது!

எங்கள் பிக்சல் சதுரங்களுக்குத் திரும்புவோம், இப்போது அவை வெவ்வேறு வண்ணங்களில் வரையப்பட்டு நடுநிலை சாம்பல் பின்னணியில் அமைந்துள்ளன.


சாம்பல் ஐட்ராப்பர் மூலம் ஒவ்வொரு சதுரத்திலும் கிளிக் செய்யவும். சாம்பல் நிறத்தின் மூன்று சதுரங்களையும் நாங்கள் பெறுகிறோம், ஆனால் அவை தொனியில் வேறுபட்டவை.


இவை அனைத்தும் சாம்பல் பைப்பெட் நிறத்துடன் பிரத்தியேகமாக வேலை செய்வதால், பிரகாசம் மாறாமல் உள்ளது.

முடிவு: கருப்பு மற்றும் வெள்ளை பைப்பெட்டுகள் மாறுபாட்டுடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, மற்றும் சாம்பல் பைப்பெட்டுகள் வண்ணத்துடன் வேலை செய்ய வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன.

இப்போது கருப்பு ஐட்ராப்பர்க்கான இலக்கு நிறத்தை மாற்றுவோம், எடுத்துக்காட்டாக, ஆரஞ்சு. இதைச் செய்ய, கருப்பு ஐட்ராப்பர் ஐகானில் இருமுறை கிளிக் செய்யவும், "கலர் பிக்கர்" சாளரம் தோன்றும். ஆரஞ்சு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.


ஃபோட்டோஷாப் கேட்கும், "புதிய இலக்கு வண்ணங்களை இயல்புநிலை வண்ணங்களாக ஆக்குங்கள்"? உறுதிப்படுத்துவதா இல்லையா என்பதை நாங்கள் தீர்மானிக்கிறோம்.

முன்னர் குறிப்பிடப்பட்ட இடத்தில் LMB ஐக் கிளிக் செய்கிறோம், மேலும் குறிப்பிட்ட பிக்சல்கள் மற்றும் பிரகாசம் மற்றும் தொனியில் அவற்றைப் போன்றது மீண்டும் ஆரஞ்சு நிறத்தில் இருப்பதைப் பெறுகிறோம்.


மற்ற இரண்டு ஐட்ராப்பர்களுக்கான இலக்கு வண்ணங்களை நீங்கள் அதே வழியில் மாற்றலாம்.

இந்த பண்புகளைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் புகைப்படங்களுக்கு பல்வேறு வகையான டின்டிங் மற்றும் அசாதாரண வண்ணத் திருத்தங்களைச் செய்யலாம்.

தானியங்கி அமைப்புகளை நாங்கள் கிட்டத்தட்ட முடித்துவிட்டோம். எஞ்சியிருப்பது SETS ஐக் கருத்தில் கொள்வதுதான்.

ஃபோட்டோஷாப் நிலைகள் சரிசெய்தல் அடுக்கு அமைப்புகளை ஒரு தனி கோப்பில் சேமிக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது, பின்னர் இந்த அமைப்புகளை மற்ற புகைப்படங்களுக்குப் பயன்படுத்துகிறது, சில நேரங்களில் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

முதலில், சில புகைப்படங்களை எடுத்து அதை ஐட்ராப்பர்களைப் பயன்படுத்தி "நிலைகள்" பயன்படுத்தி சரிசெய்வோம்.



தொகுப்பிற்கான சேமி வரியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், "சேமி" சாளரம் தோன்றும், அங்கு நாம் சேமிக்கும் இடத்தைக் குறிப்பிடலாம் மற்றும் இந்த தொகுப்பிற்கு ஒரு பெயரைக் கொண்டு வரலாம். பின்னர் "சேமி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.


"பதிவிறக்கம்" உரையாடல் பெட்டியில், உங்களுக்குத் தேவையான தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து "பதிவிறக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படத்திற்கு தொகுப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது.


இதனுடன், "நிலைகள்" சரிசெய்தல் அடுக்கின் தானியங்கி இயக்க முறைகளை நாங்கள் முழுமையாக பகுப்பாய்வு செய்துள்ளோம் என்று கூறலாம்.

மாறுபாடு மற்றும் வண்ண சமநிலையை சரிசெய்ய "நிலைகளை" கைமுறையாக எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது பாடத்தின் பின்வரும் பகுதிகளில் விவாதிக்கப்படும்.

மகிழ்ச்சியான படைப்பு வெற்றி.

நீங்கள் தவறவிட விரும்பவில்லை என்றால் சுவாரஸ்யமான பாடங்கள்புகைப்பட செயலாக்கத்திற்கு - செய்திமடலுக்கு குழுசேரவும்.

சந்தா படிவம் கீழே உள்ளது.