कला के रूप में कंप्यूटर ग्राफिक्स। सीजी क्या है? खुद को बेचने का कोई कौशल नहीं

रचनात्मकता और शौक

एक पेशेवर सीजी कलाकार बनें

मुझे बचपन से ही सीजी की दुनिया पसंद है, और हाल ही में ड्राइंग मेरा जीवन बन गया है।

मैं पहले से ही 24 साल का हूं, मैंने गैर-कला में उच्च शिक्षा प्राप्त की है और कई वर्षों तक ऑफिस हैम्स्टर के रूप में काम किया है। एक समय पर, मैंने फैसला किया कि यह जीवन मेरे अनुकूल नहीं है और मुझे कुछ बदलने की जरूरत है। मैंने अपनी सारी इच्छाशक्ति एकत्र की और एक एनिमेटर बनने के लिए कॉलेज में प्रवेश किया। अब एक साल बीत चुका है. जब प्रशिक्षण चल रहा था, मैंने अध्ययन करना शुरू किया कि कलाकारों की दुनिया में कौन से पेशे हैं। मुझे एहसास हुआ कि एक एनिमेटर का पेशा वास्तव में मुझे आकर्षित नहीं करता है, बिल्कुल कार्टूनों की तरह। मैं स्थिर चित्र बनाना और देखना पसंद करता हूँ। मुझे साइंस-फिक्शन, मिलिट्री पसंद है, मुझे ड्राइंग में कार्टून शैली भी पसंद है।

मैं खुद को विकसित करना, शिक्षित करना और कौशल हासिल करना चाहता हूं। मैं खेलों के लिए अवधारणाओं और विभिन्न वस्तुओं के साथ आना चाहूंगा।

समापन मानदंड

इस तरह से चित्र बनाएं कि आपको अपने चित्र बनाने में शर्म न आए। चित्रांकन के लिए आदेश प्राप्त करें.

व्यक्तिगत संसाधन

दो साल बचे हैं, एक बड़ी इच्छा, एक पर्सनल कंप्यूटर, वीडियो ट्यूटोरियल, किताबें, ड्राइंग का प्रारंभिक स्तर और मेरे पति का समर्थन।

पर्यावरण के अनुकूल लक्ष्य

मैं चित्रकारी करके अपना जीवन यापन करना चाहता हूं क्योंकि यही एकमात्र ऐसी चीज है जो मुझे वास्तव में खुशी देती है। इसके अलावा, मैं यह देखना चाहता हूं कि देश में गेमिंग उद्योग कैसे विकसित हो रहा है, मैं इस प्रक्रिया को अंदर से देखना चाहता हूं।

इवान स्मिरनोव द्वारा डिजिटल ड्राइंग के ऑनलाइन स्कूल : सीजी ड्राइंग की बुनियादी बातों पर निःशुल्क पाठ्यक्रम लेने का अवसर!

आश्यर्चजनक तथ्य:खेल विकास उद्योग में आधे कलाकारों के पास विशेष कला शिक्षा नहीं है। वहीं, बड़ी संख्या में कलात्मक कौशल वाले लोग वर्षों तक उद्योग में प्रवेश नहीं कर पाते हैं। क्या आप यह पता लगाना चाहते हैं कि कुछ के पास क्या है, दूसरों के पास क्या कमी है... और किसी पेशे की ओर पहला कदम उठाना चाहते हैं? फिर पाठ्यक्रम "सीजी ड्राइंग की मूल बातें" आपके लिए है।

सीजी - 0 से!

सीजी ड्राइंग फंडामेंटल्स पाठ्यक्रम आपको सीजी ड्राइंग की बुनियादी तकनीकों और सिद्धांतों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा और आपको अपनी क्षमताओं पर अधिक विश्वास दिलाएगा। आप वॉल्यूम, सिल्हूट, रंग और बनावट के साथ काम करना सीखेंगे और वास्तविक पेशेवर समस्याओं को प्रभावी ढंग से हल करने के लिए अपनी कलात्मक धारणा विकसित करेंगे। यदि छात्र चाहे, तो पाठ्यक्रम आपको जूनियर 2डी कलाकार के रूप में काम शुरू करने के लिए आवश्यक ज्ञान और कौशल का अभ्यास और समेकित करने की अनुमति देता है। विस्तृत व्याख्यान, व्यापक होमवर्क, एक शिक्षक के साथ काम का व्यक्तिगत विश्लेषण और ढेर सारा अभ्यास आपका इंतजार कर रहा है।

यह पाठ्यक्रम किसके लिए है:

· शुरुआती कलाकारों के लिए. आप सीजी की मूल बातें सीखेंगे, विभिन्न ड्राइंग तकनीकों और तकनीकों में महारत हासिल करेंगे, वस्तुओं और वस्तुओं को आकर्षित करना सीखेंगे और फ़ोटोशॉप ग्राफिक्स संपादक का प्रभावी ढंग से उपयोग करेंगे। हम आपके साथ आपके आगे के विकास और अर्जित ज्ञान के अनुप्रयोग के विकल्पों पर भी चर्चा करेंगे।

· उन कलाकारों के लिए जो फ़ोटोशॉप में सीजी और ड्राइंग की मूल बातें सीखना चाहते हैं, साथ ही पारंपरिक सामग्रियों से डिजिटल पेंटिंग की ओर बढ़ना चाहते हैं। पाठ्यक्रम आपको बेहतर परिणाम प्राप्त करने में मदद करेगा और आपको फ़ोटोशॉप में कागज़ पर कम प्रभावी ढंग से काम करना सिखाएगा।

· उन लोगों के लिए जो अभी-अभी ड्राइंग में महारत हासिल करना शुरू कर रहे हैं और सीखना चाहते हैं कि ग्राफ़िक्स टैबलेट और फ़ोटोशॉप टूल का उपयोग कैसे करें। आप बहुत सी नई चीजें सीखेंगे, "खाली शीट" के डर पर काबू पा सकेंगे और अपने सीजी कौशल को और विकसित करने में सक्षम होंगे।

"सीजी ड्राइंग की मूल बातें" पाठ्यक्रम की छात्रा नादेज़्दा पॉलीगालोवा का काम

पाठ्यक्रम कार्यक्रम "सीजी ड्राइंग की मूल बातें"

व्याख्यान 1: मूल बातें

हम फ़ोटोशॉप में काम करना और त्रि-आयामी आकृतियाँ बनाना सीखते हैं।

हम फ़ोटोशॉप में काम करने के मुख्य चरणों का अध्ययन करते हैं:

· फ़ोटोशॉप में काम करने के लिए बुनियादी उपकरण।

आइए फ़ोटोशॉप में ड्राइंग प्रक्रिया को सरल और तेज़ बनाने के लिए आवश्यक बुनियादी हॉटकीज़ पर नज़र डालें।

· परतों के साथ काम करना सीखना.

· बुनियादी ब्रश को अनुकूलित करना सीखना।

· सम्मिश्रण मोड के बारे में सीखना.

एक साधारण वस्तु बनाना सीखना:

· हम रंगों के मिश्रण और ग्रेडिएंट (रंग के फैलाव) को चित्रित करने के सिद्धांतों में महारत हासिल करते हैं।

· काले और सफेद रंग में त्रि-आयामी आकृति बनाना सीखें।

· प्रकाश व्यवस्था के आधार पर आकृति को टोन के अनुसार व्यवस्थित करें।

· हम प्रकाश व्यवस्था के साथ काम करते समय मुख्य गलतियों का अध्ययन करते हैं।

· आकृति को अपने पसंदीदा रंग में रंगें।

· ड्राइंग: हम विवरण पर ध्यान देते हैं।

· पोस्ट-प्रोसेसिंग: सही अंतिम चित्र बनाना सीखना।

व्याख्यान 2: डिज़ाइन ही सब कुछ है!

हम वस्तुओं का डिज़ाइन बनाना सीखते हैं और इस डिज़ाइन को ड्राइंग में परिवर्तित करना सीखते हैं।

एक दिलचस्प विषय बनाना सीखना:

· परिप्रेक्ष्य में किसी वस्तु के निर्माण का आधार.

· किसी वस्तु के साथ आना सीखना.

· संदर्भों के साथ काम करें.

· हम कई चरणों में रेखा कला (रैखिक रेखांकन) बनाना सीखते हैं।

· सही कोण चुनना सीखना.

· डिज़ाइन के साथ काम करना सीखना, किसी आइटम के लिए बढ़िया डिज़ाइन तैयार करना।

· किसी वस्तु के आकार के साथ काम करना सीखना.

· अंतरिक्ष में वस्तुओं का निर्माण करना सीखना।

· लाइफ हैक: परिप्रेक्ष्य ग्रिड।

· वस्तुओं को रूपांतरित करना सीखना.

· हम रेखा कला को सटीकता से चित्रित करने के कौशल में महारत हासिल करते हैं।

व्याख्यान 3: 2डी से 3डी तक

हम प्रकाश, छाया और विसरित प्रकाश के साथ काम करने के सिद्धांतों का अध्ययन करते हैं और 3डी प्रभाव के साथ 2डी वस्तु बनाते हैं।

हम रोड़ा, प्रकाश और छाया का अध्ययन करते हैं:

· ऑक्लुजीन (फैलने वाली रोशनी से छाया) बनाना सीखना: संचालन के सिद्धांत और सिद्धांत।

· हम ऑक्लुजीन को आकर्षित करने के सबसे प्रभावी तरीकों का अध्ययन करते हैं।

· हम प्रकाश निर्माण के सिद्धांतों का विस्तार से अध्ययन करते हैं।

· हम अपनी और गिरती हुई परछाइयों का निर्माण करना सीखते हैं।

· हम 3डी प्रभाव से एक वस्तु बनाते हैं।

व्याख्यान 4: यह समय प्रदान करने का समय है!

हम रंग संयोजन को सही ढंग से बनाना, विभिन्न सामग्रियों को विस्तार से बनाना और काम करना सीखते हैं, और उन्हें डिजाइन में सही ढंग से संयोजित करना सीखते हैं।

प्रस्तुत करना: रंग और सामग्री:

· डिज़ाइन के दृष्टिकोण से रंग के साथ काम करना सीखना।

· हम एक सक्षम रंग संरचना बनाते हैं: हम रंगों और रंगों का एक अच्छा संयोजन चुनना सीखते हैं।

· हम संदर्भों के साथ काम करना जारी रखते हैं।

· हम सामग्रियों के प्रतिपादन का अध्ययन करते हैं - हम विभिन्न सामग्रियों को बनाना सीखते हैं:

· हम उन दृष्टिकोणों का विश्लेषण करेंगे जिनमें कोई भी कलाकार स्वतंत्र रूप से किसी भी सामग्री को बनाना सीख सकता है: धातु, कांच, लकड़ी, पत्थर, प्लास्टिक और अन्य।

· विवरण बनाना सीखना.

· हम सामग्रियों (लोहे और लकड़ी, आदि) के संयोजन के आधार पर रचनाएँ बनाना सीखते हैं।

व्याख्यान 5: बचे लोगों के लिए बोनस!

आइए चेतना बदलें! मैं वही काम कैसे कर सकता हूँ, लेकिन बहुत तेजी से?

पूरे सिर का रेंडर:

· वैकल्पिक प्रतिपादन तकनीकें.

· प्रभावी नकल और प्रक्रिया का सरलीकरण।

· वांछित परिणाम शीघ्रता से प्राप्त करने के लिए लाइफहैक्स।

कक्षाओं के लिए आपको चाहिए:कंप्यूटर, ग्राफ़िक्स टैबलेट, इंटरनेट, ग्राफ़िक्स संपादक फ़ोटोशॉप।

मैं तुरंत कहना चाहूँगा कि यह लेख शुरुआती लोगों के लिए नहीं है।

इस तथ्य के बावजूद कि अब हमारे दृश्य प्रभाव उद्योग में भी पैसा कमाने का सबसे अच्छा समय है, कई इंटरनेट उपयोगकर्ता कम वेतन के बारे में शिकायत करते रहते हैं।

और हम शुरुआती छात्रों के बारे में भी बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि मजबूत विशेषज्ञों के बारे में बात कर रहे हैं।

और इसलिए, मैं तथ्यों से शुरुआत करूंगा: सीआईएस के करोड़पति शहरों में अधिकांश आईटी कंपनियों के कार्यालयों में औसत वेतन = $1300-$2000। यह हमारे सीजी उद्योग (पोस्ट-प्रोडक्शन, गेम डेवलपमेंट, एनीमेशन) पर भी लागू होता है।

औसत कार्यभार और जिम्मेदारी के साथ कम से कम 2 साल के अनुभव वाले किराए के कर्मचारी इस पर भरोसा कर सकते हैं। उच्च जिम्मेदारी वाले कर्मचारी, उदाहरण के लिए, पर्यवेक्षक, लीड, जनरलिस्ट, 2k से 3.5k $/माह तक प्राप्त कर सकते हैं। एक सीजी विशेषज्ञ के लिए उच्चतम वेतन, जो मैंने सुना है और पुष्टि कर सकता हूँ, $4,000 (कीव) है।

लेकिन समस्या यह है कि बहुत से उत्कृष्ट विशेषज्ञ उतना नहीं कमा पाते जितना वे चाहते हैं। ऐसा क्यों है इसके कुछ कारण मैंने अपने 12 साल के करियर में देखे हैं:

1. कम सामाजिक गतिविधि

या दूसरे शब्दों में - नेटवर्किंग की कमी. इसे और भी सरल रूप में कहें तो, उन्हें आपको जानना चाहिए। और अधिमानतः प्रभावशाली बाज़ार सहभागी।

यह कोई रहस्य नहीं है कि अच्छी कंपनियों में सर्वोत्तम नौकरियाँ कनेक्शन के माध्यम से प्राप्त की जाती हैं। कृपया ध्यान दें कि विषयगत साइटों पर बहुत कम काम होता है जहां वेतन $3,000/माह से अधिक है। उनका विज्ञापन ही नहीं किया जाता। तथ्य यह है कि स्मार्ट विशेषज्ञों के सामाजिक दायरे में हमेशा 2-3 समान या उससे भी बेहतर विशेषज्ञ (जैसे पेशेवर मित्रता) होते हैं। सबसे पहले, अधिकांश निदेशक अपने कर्मचारियों की ओर रुख करते हैं - मेरे लिए अपने जैसा कोई ढूंढो.और अक्सर वे इसे ढूंढ लेते हैं।

2. दुर्लभ नौकरी परिवर्तन

“अभी भी कहीं भी कोई बेहतर कंपनी नहीं है। तनाव। कठिन।" ये सभी सामान्य बहाने हैं, जिनकी वजह से हम अपना आधा जीवन वहीं बिता देते हैं, जहां हम कॉलेज के बाद संयोग से पहुंच गए थे।

लेखों में हमने एक से अधिक बार इसका उल्लेख किया है घरेलू सीजीआई कंपनियांव्यावहारिक रूप से कोई कैरियर विकास नहीं है, चाहे वे आपको साक्षात्कार में कुछ भी बताएं। हां, कुछ अपवाद हैं, लेकिन फिर भी, एक कंपनी के भीतर आपके वेतन की वृद्धि शायद ही डॉलर के बराबर 15-20% से अधिक होगी (आमतौर पर यह 5-7 वर्षों के लिए बिल्कुल भी नहीं बदलती है)।

सबसे आसान तरीका यह है कि खुद को एक अच्छे विशेषज्ञ (यदि आप एक हैं) के रूप में अन्य कंपनियों में उच्च वेतन और पदों के लिए फिर से बेच दें। तो बिना ज्यादा परेशानी के आप सैलरी में 25 से 50 फीसदी तक बढ़ोतरी पा सकते हैं.

आपके करियर के शुरुआती दौर में, मैं साल या डेढ़ साल में एक बार नौकरी बदलने की सलाह देता हूं। अधिक परिपक्व अवस्था में - हर 2-3 साल में एक बार। इसके अलावा, यदि निरंतर विकास आपके लिए महत्वपूर्ण है, जैसा कि मेरे लिए है, तो आप स्वयं इसे समझेंगे और ऐसे शेड्यूल तक पहुंचेंगे।

3. खुद को बेचने का हुनर ​​नहीं

आगे बढ़ो। मुझे बताओ, पिछले 2-3 वर्षों में आप अपने जीवन में कितनी बार साक्षात्कार के लिए गए हैं? यदि दो बार से अधिक हो तो अच्छा है। और ये करना ही होगा. सभी नौकरी खोज साइटों पर अपना बायोडाटा पोस्ट करें और लोगों द्वारा आपको कॉल करने/लिखने का इंतजार करें। इसके बाद, कॉल का उत्तर दें और अपने नए बॉस को बताएं कि आप कितने महान विशेषज्ञ हैं और आपको बाजार से ऊपर भुगतान क्यों किया जाना चाहिए। और स्वयं रिक्तियों की तलाश करें। इंटरनेट पर, दोस्तों के साथ. और साक्षात्कार के लिए जाओ! सामान्य तौर पर जानें कि खुद को कैसे बेचना है।

5. प्रोफेसर के साथ गतिरोध. विकास। निरंतर सतत शिक्षा का अभाव

अपने पिछले नौकरी परिवर्तन के बारे में सोचें। नई कंपनी में जाने से पहले और महीने भर में आपने कितने ट्यूटोरियल की समीक्षा की? नए कर्मचारियों से कितने प्रश्न पूछे गए? आपने कितनी नई तकनीकें और तरकीबें सीखी हैं? यह सब नई कंपनी में रहने के 2-3 महीने पहले और पहले साल के दौरान होता है। तो आगे क्या है...

कार्यस्थल में दुर्लभ परिवर्तन अक्सर इस तथ्य की ओर ले जाता है कि व्यक्ति का विकास रुक जाता है। अधिक सटीक रूप से कहें तो, इसका क्षरण शुरू हो जाता है। कंपनी में रहने के दूसरे या तीसरे वर्ष के बाद, कर्मचारी धीरे-धीरे मुख्य रूप से अपनी नज़रों में "ईश्वर की फिल्म" से आच्छादित होना शुरू हो जाता है।

यह स्पष्ट है कि एक व्यक्ति के रूप में आपकी व्यावसायिक वृद्धि और विकास रुक जाता है। और व्यावसायिक विकास आपके बुनियादी मूल्यों में से एक है। यदि आप बाकी सब कुछ एक तरफ रख दें, तो आपको बहुत सारा पैसा सिर्फ इसलिए दिया जाता है क्योंकि आप एक अच्छे पेशेवर हैं = आप जानते हैं कि कंपनी के कार्यों और समस्याओं को जल्दी से कैसे हल किया जाए।

4. पैसे की कोई जरूरत नहीं

यहां सब कुछ सरल है. हममें से अधिकांश वही कमाते हैं जो हमें अपने आराम क्षेत्र में सफलतापूर्वक जागते रहने के लिए चाहिए। बाकी सभी लोग रो रहे हैं और "अगले सप्ताह एक नौका खरीदना अच्छा होगा, लेकिन मेरा बुरा बॉस मेरा वेतन नहीं बढ़ाएगा।"

कैसे प्रबंधित करें? बस अपनी आवश्यकताओं का विस्तार करें, आदर्श का स्तर। डोमिनिकन गणराज्य में समुद्र के किनारे के लिए उड़ान भरें, नई कारों के लिए कार डीलरशिप पर जाएँ। यदि आप ऐसा नियमित रूप से करते हैं तो आपको धन की आवश्यकता होगी।

6. यह तुम्हारा नहीं है

उपरोक्त सभी चीज़ें काम करने के लिए, ताकि आप सीजी और वीएफएक्स के क्षेत्र में एक पेशेवर के रूप में विकसित होना चाहें, सुनिश्चित करें कि आपके पास इसके लिए जुनून है। आजकल इंटरनेट पर आप कई शुरुआती गेम निर्माता और बजर पा सकते हैं। वे किसी परियोजना से प्रेरित थे और चमकती आँखों के साथ, दिन-रात खेलने के लिए तैयार थे। लेकिन यह फ़्यूज़ एक या दो सप्ताह के बाद ख़त्म हो जाता है। कुछ के लिए, एक महीने या आधे साल में।

दृश्य प्रभाव और 3डी ग्राफ़िक्स बनाना वास्तव में कोई सरल, थकाऊ, नियमित कार्य नहीं है। ये "समझने और माफ करने" वाले सबसे आसान ग्राहक नहीं हैं। इसलिए, सुनिश्चित करें कि दृश्य प्रभाव उद्योग वही है जिसके लिए आपको वास्तव में जुनून है। केवल इस शर्त के तहत ही आपके लिए बढ़ना और विकास करना, हर साल अपने कौशल का स्तर बढ़ाना, नए उपकरण और तकनीकें सीखना और परिणामस्वरूप, हर साल अपनी आय में कम से कम डेढ़ गुना वृद्धि करना आसान होगा।

इस मामले पर अपने विचार टिप्पणियों में लिखें!

दृश्य प्रभाव और कंप्यूटर ग्राफिक्स हमारे जीवन का अभिन्न अंग बन गए हैं। आज, कोई भी पोस्ट-प्रोडक्शन की रहस्यमय और जादुई दुनिया का पता लगा सकता है और इस क्षेत्र में विशेषज्ञ बन सकता है। नीचे दी गई युक्तियाँ आपके वीएफएक्स और सीजीआई ज्ञान को बढ़ाने में मदद करेंगी।

यह बिल्कुल स्पष्ट सलाह है, लेकिन शुरुआती लोग अक्सर इसे नज़रअंदाज़ कर देते हैं। देखने और विश्लेषण करने की आदत कार्य प्रक्रिया या प्रशिक्षण का हिस्सा बननी चाहिए। शानदार दृश्य प्रभावों वाली फिल्म देखने के बाद उसे दोबारा देखें, लेकिन एक दर्शक के रूप में नहीं, बल्कि एक विशेषज्ञ के रूप में। गलतियाँ और समस्याएँ खोजने का प्रयास करें, वास्तव में उनमें से बहुत सारी हैं। विश्लेषण करें कि फ़्रेम कैसे बनाया गया था, इसे कैसे जलाया गया था और इसे इस तरह क्यों किया गया था।

प्रतिलिपि

अपनी पसंदीदा फ़िल्मों या वीडियो के फ़्रेम दोहराने का प्रयास करें। बेशक, कलाकारों की एक अच्छी टीम ने एक बेहतरीन शॉट बनाने पर काम किया। लेकिन मुझे यकीन है कि अधिकांश शॉट्स को न्यूनतम बजट के साथ दोबारा बनाया जा सकता है। कार्य न्यूनतम बजट और अधिकतम गुणवत्ता के साथ कुछ समान बनाना है। याद रखें, आप ऐसा अपने व्यावसायिक विकास के हित में कर रहे हैं। परिणामस्वरूप, ये कार्य पोर्टफोलियो में पूरी तरह से फिट हो जाएंगे, और इन्हें behance पर प्रकाशित किया जा सकता है।

मैं कौन हूँ?

जब आप हॉलीवुड की प्रशंसित सीजीआई ब्लॉकबस्टर देखते हैं, तो याद रखें कि पेशेवरों की एक टीम ने हर फ्रेम पर काम किया है। टीम के प्रत्येक सदस्य ने एक अत्यधिक विशिष्ट कार्य किया। एक समूह ने मॉडलिंग की, जबकि दूसरे ने मॉडल जलाए, कुछ ने पर्यावरण को चित्रित किया, कुछ ने पात्रों को एनिमेटेड किया, और कुछ ने वास्तविकता और सीजी दुनिया के बीच की रेखा को धुंधला करते हुए कंपोज़िटिंग की। यदि सभी ने सब कुछ किया, तो परिणाम विनाशकारी होगा।

इसलिए, यह तय करना महत्वपूर्ण है कि आपकी आत्मा किस बारे में है। आप काम पर खर्च किए गए एक भी सेकंड का पछतावा किए बिना प्रतिदिन 10-12 घंटे क्या करने को तैयार हैं? आप अपने लिए कई दिशाएँ चुन सकते हैं, लेकिन प्राथमिक दिशाओं को उजागर करना महत्वपूर्ण है और यदि संभव हो तो बाकी को कस लें।

मूल बातें जानें

एक अत्यधिक विशिष्ट विशेषज्ञ होना महत्वपूर्ण है, लेकिन आपको एक दृश्य कृति बनाने की पूरी प्रक्रिया को समझने की आवश्यकता है। यदि आपका काम पात्रों में हेराफेरी करना है, तो आपको यह समझने और जानने की जरूरत है कि उन पात्रों को कैसे तैयार किया गया था, उन्हें कैसे प्रकाश में लाया जाए और उन्हें फुटेज के साथ कैसे तैयार किया जाएगा। इनमें से प्रत्येक क्षेत्र में बुनियादी ज्ञान आपको विकास को भारी बढ़ावा देगा।

चैट करें और विशेषज्ञों से मिलें

सीजी और फिल्म से संबंधित कार्यक्रमों पर जाएं। बेशक, सीआईएस में उनमें से बहुत कम हैं, लेकिन जब वे होते हैं, तो वास्तविक दृश्य प्रभाव वाले शार्क वहां इकट्ठा होते हैं।

यह सीखने या कुछ वर्ष बचाने के तरीके सीखने में कभी देर नहीं होती

कुछ साल पहले यह माना जाता था कि केवल कुछ चुनिंदा लोग ही वीएफएक्स कलाकार बन सकते हैं। वास्तव में, यह ऐसा ही था। केवल सबसे मेहनती और लगातार प्रयास करने वाले ही अपनी आवश्यक मूल्यवान जानकारी पा सकते हैं और परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से कार्यक्रमों का अध्ययन करने में घंटों बिता सकते हैं। अब सब कुछ बिल्कुल विपरीत है. इतनी अधिक जानकारी है कि आप अपना पूरा जीवन अकेले ट्यूटोरियल देखते हुए बिता सकते हैं। लेकिन आप इतनी दूर नहीं पहुंच पाएंगे.

पेशेवरों से सीखना ही एकमात्र सही तरीका है। केवल एक गुरु की देखरेख में ही कोई छात्र सीजीआई उद्योग की ऊंचाइयों पर विजय प्राप्त कर सकेगा।

एक ही सवाल है कि पढ़ाई के लिए कहां जाएं?

इसका केवल एक ही उत्तर है - अपनी कला के सर्वश्रेष्ठ उस्तादों के लिए। उदाहरण के लिए, स्टूडियो पाठ्यक्रम लें टर्मिनलएफएक्स, बस उन्हें देखो पोर्टफोलियोयह समझने के लिए कि वहां शिक्षक कितना अच्छा काम करते हैं।
प्रशिक्षण पर खर्च किया गया पैसा हज़ारों नहीं तो दसियों गुना चुकाएगा। कंप्यूटर ग्राफ़िक्स का क्षेत्र गति पकड़ रहा है और यहां विशेषज्ञों की हमेशा आवश्यकता होती है।

प्रकाशन की तिथि: 04/15/2012

फ़िल्मों के लिए विशेष प्रभाव कैसे बनाये जाते हैं? डिजिटल पेंटिंग क्या है? सीजी और सीजीआई का क्या मतलब है? हम इन सवालों के जवाब इस दो-भाग वाले लेख में देंगे। और इसके अलावा, यहां आपको फिल्मों के लिए विशेष प्रभाव बनाने के विषय पर वेबसाइटों के पते और वीडियो मिलेंगे।

लेख इतना लंबा हो गया कि मुझे इसे पढ़ने में आसान बनाने के लिए इसे दो भागों में विभाजित करना पड़ा। पहला भाग सिद्धांत और विशेष प्रभावों के लिए समर्पित है, और दूसरा डिजिटल पेंटिंग और ग्राफिक्स के लिए।

सामान्य तौर पर, इंटरनेट पर विशेष प्रभावों और डिजिटल पेंटिंग के निर्माण से संबंधित अधिकांश संसाधन विदेशी मूल के हैं। यह इस तथ्य के कारण है कि रूस में यह क्षेत्र अभी भी विकसित हो रहा है। यही कारण है कि सुंदर विशेष प्रभावों के साथ रूसी ब्लॉकबस्टर हाल ही में सामने आए हैं। यह तैमूर बेकमबेटोव का उल्लेख करने योग्य है, जिन्होंने आधुनिक रूसी ब्लॉकबस्टर्स को प्रोत्साहन दिया (जिसके लिए उन्हें बहुत धन्यवाद)।

अवधारणा

"सीजी" का अनुवाद "कंप्यूटर ग्राफिक्स" है। हालाँकि, एक नियम के रूप में, इस अवधारणा का थोड़ा अलग अर्थ है। आख़िरकार, "कंप्यूटर ग्राफ़िक्स" की अवधारणा गतिविधि के लगभग किसी भी क्षेत्र को कवर करती है जहाँ ग्राफ़िक्स कंप्यूटर द्वारा या उसकी सहायता से बनाए जाते हैं। हालाँकि, "सीजी" शब्द का अर्थ विशेष रूप से वीडियो के लिए विशेष प्रभावों का निर्माण, या डिजिटल पेंटिंग, या विभिन्न इंटरैक्टिव प्रस्तुतियों और वीडियो गेम के लिए ग्राफिक्स का निर्माण है।

सच है, फिल्मों में विशेष प्रभावों को आमतौर पर "सीजीआई" कहा जाता है ( कंप्यूटर- आप जेनरेट हुई कल्पना , शाब्दिक रूप से "कंप्यूटर-जनित छवियां")। हालाँकि, सिद्धांत रूप में, सीजी और सीजीआई के बीच कोई विशेष अंतर नहीं हैं।

और अब सबसे दिलचस्प...

सिनेमा में विशेष प्रभाव

एक समय, विशेष प्रभाव बहुत ही आदिम थे, लेकिन नवीन भी थे। आमतौर पर, विशेष प्रभावों का सार सब कुछ रोमांचक और अधिक दिलचस्प दिखाने के लिए फ्रेम से सुरक्षा रस्सियों आदि को कुशलतापूर्वक मिटाना था। यह सब मूक फिल्मों के दिनों में हुआ था।

बाद में, जब विभिन्न मूवी राक्षसों की आवश्यकता हुई, तो संबंधित विशेष प्रभावों की भी आवश्यकता थी। बेशक, अगर आपको ह्यूमनॉइड या बिगफुट बनाने की ज़रूरत है, तो अभिनेता बस मेकअप लगाता है या पोशाक पहनता है। हालाँकि, कुछ अधिक जटिल बनाने से निर्देशकों के लिए बड़ी समस्याएँ पैदा हुईं।

फिल्मों में विचित्र आकार के प्राणियों को जोड़ने के लिए, फिल्म निर्माता स्टॉप-मोशन एनीमेशन लेकर आए। वे। प्राणी का एक प्लास्टिसिन मॉडल बनाया गया, और फिर कई बार तस्वीरें खींची गईं, जबकि उसके शरीर की मुद्रा को थोड़ा बदल दिया गया। और फिर, यदि आप ऐसी तस्वीरों (30 फ्रेम प्रति सेकंड) को जल्दी से स्क्रॉल करते हैं, तो ऐसा लगता है जैसे प्राणी घूम रहा था। हालाँकि यह हास्यास्पद लग रहा था, निर्देशक इसे काफी दिलचस्प बनाने में कामयाब रहे।

यह स्टॉप-मोशन एनीमेशन था जिसने सब कुछ बदल दिया (यहां तक ​​कि आधुनिक विशेष प्रभाव भी उसी सिद्धांत के अनुसार बनाए जाते हैं)। हालाँकि, हमारे समय में भी, कुछ कार्टून फ़्रेम-दर-फ़्रेम एनीमेशन का उपयोग करके बनाए जाते हैं, क्योंकि ऐसे कार्टून अद्वितीय और दिलचस्प लगते हैं।

और फिर आया सूचना और कम्प्यूटरीकरण का युग...
तब फिल्म उद्योग को एहसास हुआ कि कंप्यूटर का उपयोग करके विशेष प्रभाव प्रस्तुत करना संभव है। इसके अलावा, पात्रों और विभिन्न प्राणियों को भी सीधे कंप्यूटर पर खींचा जा सकता है और संपादन के दौरान फिल्म में स्थानांतरित किया जा सकता है। फिर "एम्बेडेड" पात्रों वाली पहली फिल्में सामने आईं।

हालाँकि, इसके साथ समस्याएँ भी आईं। इस तथ्य के कारण कि ऐसे पात्रों को फिल्मांकन के बाद टेप पर आरोपित किया गया था, अभिनेताओं को ऐसे "अदृश्य साथी" के साथ बातचीत करने के लिए अपनी सभी अभिनय क्षमताएं दिखानी पड़ीं।

जब स्टीव जॉब्स ने पिक्सर बनाया, तो वह पूरी तरह से कंप्यूटर का उपयोग करके बनाया और खींचा गया एक कार्टून बनाना चाहते थे। इस तरह टॉय स्टोरी सीरीज़ का जन्म हुआ।

आधुनिक सिनेमा पूर्वजों द्वारा उपयोग की जाने वाली विशेष प्रभावों की बुनियादी बातों से दूर नहीं है। केवल प्लास्टिसिन प्राणियों को पूरी तरह से ग्राफिक संपादकों में बनाए गए प्राणियों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था। हालाँकि, कुछ तकनीकें और तरकीबें हैं जिनका आधुनिक निर्देशक सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं...

क्रोमाचाबी

उच्चारण "क्रोमा के", हालांकि सही उच्चारण "क्रोमा की" होना चाहिए। विचार सरल है: अभिनेता को हरे या नीले कपड़े (पिछली स्क्रीन) की पृष्ठभूमि में फिल्माया जाता है, और उसके बाद कैनवास को एक छवि से बदल दिया जाता है। वे। आप लगभग पूरी फिल्म को एक मंडप में फिल्मा सकते हैं, जहां मुख्य पात्र ग्रह के चारों ओर यात्रा करता है (वैसे, फिल्म रेजिडेंट ईविल 4 इसी तरह बनाई गई थी)।

वांछित छवि को पिछली स्क्रीन पर अच्छी तरह से प्रोजेक्ट करने के लिए, आपको एक नीरस नरम रंग का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, और इसलिए आमतौर पर हरे या नीले रंग का उपयोग किया जाता है।

गतिकब्जा

इसका मतलब है "मोशन कैप्चर"। विशेष सेंसर (सफेद गेंदें या क्यूब्स, आदि) एक वास्तविक अभिनेता से जुड़े होते हैं, और फिर उसकी सभी गतिविधियों का कंप्यूटर पर विश्लेषण किया जाता है। वे। पूरी तरह से सेंसर का सूट पहने एक अभिनेता कुछ हरकतें करता है, और फिर यह एनीमेशन डेटा एक कंप्यूटर चरित्र में स्थानांतरित हो जाता है। इस तरह से कंप्यूटर कैरेक्टर बिल्कुल इंसान की तरह चलता है (सुचारू रूप से और शारीरिक रूप से सही ढंग से)।
और कभी-कभी, मोशन कैप्चर का उपयोग स्थानीय रूप से किया जाता है, उदाहरण के लिए, किसी वास्तविक अभिनेता में कंप्यूटर-जनित कुछ जोड़ने के लिए (कंप्यूटर मेकअप, यदि आप चाहें)।


3डी ग्राफ़िक संपादक

उनके बिना, आप एक भी त्रि-आयामी राक्षस या प्राणी नहीं बना पाएंगे, या एक पूरा शहर नहीं बना पाएंगे। किंग कांग को जोड़ने, कहने के लिए, आपको पहले उसे मॉडल बनाना होगा। यह त्रि-आयामी ग्राफिक संपादकों में किया जाता है, और यह प्रक्रिया एक मूर्तिकला बनाने की तरह है। आपको न केवल ऐसे कार्यक्रमों को संभालने में सक्षम होना चाहिए, बल्कि शरीर रचना विज्ञान, संरचना आदि की मूल बातें भी जाननी चाहिए। एक नियम के रूप में, ऐसे लोगों को कलाकार भी कहा जाता है, क्योंकि काम का सिद्धांत लगभग समान होता है।

आमतौर पर, सबसे पहले चरित्र का एक आदिम मॉडल बनाया जाता है ताकि यह समझा जा सके कि वह फ्रेम में कैसा व्यवहार करेगा, वह कितनी जगह घेरेगा और अभिनेताओं को उसके साथ कैसे बातचीत करनी चाहिए। और फिर स्थापना के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाला मॉडल बनाया जाता है।

आधुनिक विशेष प्रभाव रचनाकारों का कौशल अद्भुत है। पूरी तरह से अनुरूपित अभिनेता पहले से ही बनाए जा रहे हैं - बेशक, एक वास्तविक अभिनेता को भुगतान क्यों करें जब आप अपना खुद का अभिनेता बना सकते हैं, जो न तो मनमौजी होगा और न ही बीमार होगा।

निम्नलिखित छवि में आप फिल्म ट्रॉन: लिगेसी के अभिनेता जेफ ब्रिजेस को देख सकते हैं। बाईं ओर असली जेफ ब्रिजेस है, और दाईं ओर उसकी कृत्रिम युवा प्रति है (जो कंप्यूटर पर बनाई गई थी)। अद्भुत, है ना...

सिनेमा में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का उपयोग करने के लिए फिल्म निर्माताओं के पास और भी कई चतुर विचार हैं। कौन जानता है, शायद कल इस लेख को अद्यतन करना होगा - विशेष प्रभाव उत्पन्न करने के लिए नई प्रौद्योगिकियाँ सामने आएंगी। अब विशेष प्रभाव और कृत्रिम कंप्यूटर चरित्र वास्तविकता से अप्रभेद्य हैं, लेकिन आगे क्या होगा...

अंत में मैं आपको कुछ फिल्मों में विशेष प्रभावों के निर्माण के बारे में कुछ लघु वीडियो दिखाना चाहता हूं।