कागज पर 3डी ड्राइंग। कागज पर हाथ की 3डी छवि कैसे बनाएं। शुरुआती लोगों के लिए डी छवियां: एक त्रि-आयामी सीढ़ी बनाना

जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, 3डी चित्र अब बहुत लोकप्रिय हो गए हैं: हम इसे भित्तिचित्र के रूप में लाइव देख सकते हैं (गैरेज, घरों और अन्य संरचनाओं की दीवारों पर), और सामाजिक नेटवर्क पर प्रतियोगिताओं से सभी प्रकार की तस्वीरें।

3डी ड्राइंग में वॉल्यूम

तो आइये याद करें - आख़िरकार, यह उनकी मदद से है कि आप एक भ्रामक 3D प्रभाव बना सकते हैं. उल्लिखित खंड मुख्य रूप से छाया की विशेषताओं पर निर्भर करते हैं: वास्तव में कई रंगों को अंधेरे से प्रकाश तक कैसे व्यवस्थित किया जाता है।

त्रि-आयामी छवियों में, वस्तुएं उन स्थानों पर छाया डालती हैं जिससे प्रकाश का पता लगाना संभव हो जाता है।

यह एक संक्षिप्त परिचय था, अब 3डी छवि बनाने की सामान्य युक्तियों पर।

3डी ड्राइंग प्रभाव कैसे प्राप्त करें?

  1. इससे पहले कि आप चित्र बनाना शुरू करें, आपको बस खर्च करना होगा "पैमाने-विशाल"आप जो चित्रित करने जा रहे हैं उसका सावधानीपूर्वक अध्ययन करने में बहुत समय लगेगा, अर्थात्: आपको सभी विशेषताओं पर करीब से नज़र डालने की आवश्यकता है, छाया की विशेषताओं पर ध्यान दें और आयतन के साथ आकृति का अध्ययन करें. बेशक, आप इस सलाह को शाब्दिक रूप से ले सकते हैं, और बुढ़ापे से कांपती उंगलियों और आंखों पर सफेद बालों के साथ चित्र बनाना शुरू कर सकते हैं - ठीक है, बिल्कुल! आपको हर चीज़ पर बहुत ईमानदारी से विचार और जांच करनी चाहिए। लेकिन, मुझे लगता है, यदि आप अपने द्वारा चुनी गई वस्तु पर विचार करने में कम से कम एक सप्ताह बिताएंगे, तो यह अच्छा होगा।
  2. अब छाया के बारे में. जैसा कि हम पहले से ही जानते हैं, प्रकाश और छाया हमारे 3डी प्रभाव के मुख्य घटक हैं। छाया के सार को समझने के लिए (हालाँकि, यह कितना रहस्यमय लगता है), इस अनुष्ठान की तरह कुछ करने की सिफारिश की जाती है: ब्लड मून की रात, दर्पण के सामने खड़े हो जाओ और देखो कि प्रकाश कैसे गिरता है... लेकिन, वास्तव में, रात के लिए ज्यादा इंतजार करना जरूरी नहीं है कम खोजें ब्लड मून. प्रकाश की सीधी किरणों के नीचे खड़ा होना और दर्पण में देखना ही पर्याप्त है - फिर, सावधानीपूर्वक जांच करने पर, आप यह नोटिस कर पाएंगे यह छायाएं हैं जो आकृति का आयतन खींचती हैं: वे नाक के पास, और उसके नीचे, और आपके अन्य हिस्सों पर, इसलिए बोलने के लिए, डिज़ाइन में हैं.
  3. अगला प्राकृतिक वातावरण है। इसे स्पष्ट करने के लिए, आइए उदाहरण के लिए एक पेड़ लें: हम सभी जानते हैं कि केंद्र के करीब इसका तना शीर्ष के करीब की तुलना में अधिक गहरा होगा। वैसे, यह छाया प्लेसमेंट का एक काफी वैज्ञानिक उदाहरण भी है।

हमने युक्तियों का काम पूरा कर लिया है, आइए अधिक व्यावहारिक भाग पर चलते हैं, अर्थात् 3डी ड्राइंग प्रदर्शित करने के लिए एल्गोरिदम। क्या आप तैयार हैं? हमने साँस छोड़ी और अपने हृदय की आनंदपूर्ण कंपकंपी को शांत किया। सभी…

हमारा 3डी ड्राइंग एल्गोरिदम

  1. सबसे पहले हमें क्या करना होगा? यह सही है, एक रेखाचित्र। , इतनी बात करने के लिए। इसमें कोई समस्या नहीं होनी चाहिए; हम एक स्पष्ट कार्य योजना बनाते हैं: चयनित वस्तुओं को कागज पर क्या, कहाँ और कैसे "डाला" जाएगा। यह स्केच कुछ-कुछ मानचित्र जैसा होगा: इस पर वस्तु का आकार और उसका स्थान दोनों दिखाई देंगे ( कुछ प्रकार के जासूसी खेल...)
  2. अब - प्रकाश, अर्थात् इसका स्रोत। एक अनुभवी, अभ्यासरत ड्राफ्ट्समैन को केवल प्रकाश का स्थान जानने की आवश्यकता है ( कहो, सूर्य या चंद्रमा, या वही लालटेन... या प्रकाश बल्ब... जुगनू, अंततः!) छाया को ठीक से चित्रित करने के लिए। जो कुछ भी प्रकाश स्रोत के सबसे निकट है वह प्राकृतिक रूप से है जो दूर है उससे हल्का होगा. लेकिन छाया का प्रयोग भी सावधानी से, सावधानी से करना चाहिए, क्योंकि छाया का अधिक प्रयोग अच्छा नहीं होता। ठीक है, देखिए, अत्यधिक हल्की वस्तुओं को काला करना मुश्किल नहीं है, लेकिन अत्यधिक अंधेरे वस्तुओं को हल्का करना इतना आसान नहीं है।
  3. परतें केवल केक तक ही सीमित नहीं हैं। इसलिए परतों का उपयोग करके 3D चित्र बनाना बेहतर है: पहले छायाओं का रेखाचित्र बनाएं (एक छाया मुखौटा बनाएं), और फिर अपने विवेक के अनुसार गहरा करें.
  4. और अंत में, सबसे गहरी गहरी छायाओं के बारे में। उन्हें छायांकित करना, उन्हें अस्पष्ट, धुंधला चित्रित करना बेहतर हैउन्हें अधिक यथार्थवादी दिखाने के लिए. फिर आप चमकाने के लिए इरेज़र का उपयोग कर सकते हैं (यदि ज़रूरत हो तो).

यदि आप 3डी चित्र बनाने में विशेष रूप से अनुभवी नहीं हैं, तो आसान अभ्यासों से शुरुआत करना बेहतर है।

उदाहरण के लिए, आइए फिर से अपनी पुरानी परिचित ज्यामितीय आकृतियों को लें - गेंद, शंकु या बेलन- और आइए उन्हें त्रि-आयामी प्रारूप में चित्रित करने का प्रयास करें। बेशक, अनुभवी कलाकारों के लिए भी इसमें बहुत समय लगना चाहिए, लेकिन! आपको अपने दिलों में पेंसिल और कागज नहीं फेंकना चाहिए: इसका मतलब यह नहीं है कि आप औसत दर्जे के हैं, बात बस इतनी है कि समय के साथ आप पर्याप्त हासिल करने में सक्षम होंगे अच्छा स्तरन केवल आकर्षित करने के लिए ज्यामितीय आकार, और सिर्फ कागज़ पर नहीं। मुख्य बात यह है कि हार मत मानो!

वैसे, "के बारे में ...सिर्फ कागज़ पर नहीं" बेशक, यह तथ्य कोई रहस्य नहीं है कि आप डामर और अन्य सतहों पर त्रि-आयामी चित्र बना सकते हैं। लेकिन क्या आप जानते हैं कि 3डी चित्र बनाने के इस निस्संदेह नए स्तर को शुरू करने के लिए, आपको सबसे पहले न केवल पेंसिल और कागज से, बल्कि भयानक और अप्रत्याशित राक्षसों से भी दोस्ती करनी होगी। आफ्टर इफेक्ट्स और एडोब फोटोशॉप?

बस इतना ही... और जब आप यह याद करके घबरा रहे हों कि यह सब कैसे उपयोग किया जाए या आप अपने कंप्यूटर को अतिरिक्त मुफ्त मेमोरी के रूप में रिश्वत की पेशकश कर रहे हैं (दुर्भाग्य से, तकनीशियन कुकीज़ नहीं लेता है) , मैं ध्यान, डामर पर त्रि-आयामी चित्रण करने के लिए एक अनुमानित एल्गोरिदम दूंगा।

डामर पर 3डी ड्राइंग के लिए एल्गोरिदम

  1. सबसे पहले, हम अपना सामान इकट्ठा करते हैं और प्रेरणा की तलाश में शहर में घूमने जाते हैं ( नहीं, हम गोरे लोगों के साथ सुंदर ब्रुनेट्स के बारे में बात नहीं कर रहे हैं और न ही प्यारे नर्ड वाले क्रूर मर्दाना पुरुषों के बारे में, बल्कि आपके चित्र के अनुमानित स्थान के बारे में बात कर रहे हैं). यह पाया? अपने मोबाइल फोन पर लोकेशन पर एक निश्चित संख्या में क्लिक करें। यदि फ़ोन पूरी तरह से ख़राब कैमरे से सुसज्जित है (या बिल्कुल भी सुसज्जित नहीं है), तो जगह याद रखें और घर चले जाएँ - कैमरा के पीछे.
  2. दूसरा, एक ही जगह पर रहना (यदि आप चले गए, तो अभी वापस आएं)और इसके बारे में सोचो आप वास्तव में क्या और कैसे चित्रित करेंगे. चालू करो कल्पनाऔर देखो क्या निकला. बेशक, मानसिक रूप से।
  3. घर पहुँचकर गरम चाय पिलाई ( कॉफ़ी, चॉकलेट, उज़वारा, मिनरल वाटर, केफिर), हम अपने पसंदीदा पीसी पर बैठते हैं और, अपनी सांस रोककर फ़ोटोशॉप में फ़ोटो अपलोड करते हैं (एडोब फोटोशॉप के नाम से भी जाना जाता है).
  4. अगला, प्रोग्राम में ही काम करें: एक चित्र या शब्द डालें (अधिमानतः सेंसर किया हुआ - आपको सहमत होना चाहिए, अगर सड़कों को पूरी तरह से अस्वीकार्य शब्दों से सजाया जाए तो यह किसी तरह बेस्वाद होगा), फिर फ़िल्टर लागू करें।
  5. अब खिड़की दबाओ" सही दृष्टिकोण"और हम उस परिप्रेक्ष्य को बनाते हैं जिसका हमने उल्लेख किया है, ताकि ग्रिड हमारी छवि को पूरी तरह से कवर कर ले, और फिर स्थानांतरण (हम निर्यात करते हैं)प्रोग्राम में कोड नाम के तहत क्या सामने आया प्रभाव के बाद.
  6. परिणामस्वरूप हमें तीन फ़ाइलें मिलेंगी (अर्थात्: वीपीई, 3डीएस और पीएनजी), - सर्वाधिक पठनीय का चयन करें - पीएनजी. आख़िरकार, हमारी छवि ऊपर से ऐसी ही दिखेगी।
  7. और अंत में, पिछली फ़ाइल का प्रिंट आउट लें, एक स्केल ग्रिड बनाएं ( हमारे "कार्यस्थल" के लिए) और गीत के साथ आगे बढ़ें। जैसा कि आप जानते हैं, डामर पर चित्र रंगीन चाक या एरोसोल पेंट से बनाए जाते हैं। जहाँ तक मेरी बात है, तो एयरोसोल पेंट्सलंबे समय तक चलता है, और इस बात पर विचार करते हुए कि आप डामर पर 3D डिज़ाइन बनाने में कितना समय बिताते हैं, आप शाम की बारिश से इसके धुल जाने से खुश नहीं होंगे।

खैर वह सब है। इसका लाभ उठाएं!

इस तथ्य के अलावा कि 3डी चित्र वास्तव में दिलचस्प लगते हैं, ऑप्टिकल भ्रम बनाना सीखना कुछ समय के लिए वास्तविकता से दूर जाने और कला बनाते समय महसूस होने वाली शर्म के बिना आकृतियों और रंगों के साथ प्रयोग करने का एक शानदार तरीका हो सकता है।

पहली विधि प्राथमिक निष्पादन है

आप कागज की एक सपाट शीट से भी आंख को धोखा दे सकते हैं, और इस ट्यूटोरियल में हम बिल्कुल यही करेंगे। हम कागज पर 3डी हाथ से चित्र बनाने का सबसे आसान तरीका देखेंगे।

स्टेप 1।पहली चीज़ जो हमें करने की ज़रूरत है वह यह तय करना है कि हम किस विषय को चित्रित करना चाहते हैं। इस उदाहरण में, हम एक ऐसी वस्तु का उपयोग करेंगे जिसे एक शुरुआती व्यक्ति के लिए स्वयं बनाना काफी कठिन है, लेकिन इसे ढूंढना बहुत आसान और त्वरित है - अपने हाथ से।

हालाँकि, ध्यान रखें कि आप जो भी आकार चुनें, यह मार्गदर्शिका उसके लिए भी काम करेगी (जब तक इसमें कोणीय के बजाय गोलाकार सिल्हूट है)।

अपने हाथ को ट्रेस करें या पेंसिल से हल्के दबाव का उपयोग करके पृष्ठ के केंद्र में अपनी चुनी हुई वस्तु या आकृति बनाएं।

चरण दो।अब सबसे दिलचस्प भागों में से एक आता है। चुनना रंगो की पटिया. रंग संयोजनऐसा पैटर्न बनाना अनंत है।

आप हमारे उदाहरण की तरह, एक अच्छे पैलेट से शेड्स चुन सकते हैं। आप भी बना सकते हैं ऑप्टिकल भ्रमगर्म रंगों में, यादृच्छिक रंगों का मिश्रण, या यहां तक ​​कि एक मोनोक्रोम पैलेट का उपयोग करना।

तय करें कि आप अपने चित्र में रंगों को किस क्रम में रखेंगे और इसे याद रखें।

चरण 3.रंगों का क्रम चुनने के बाद, ऊपरी किनारे से नीचे की ओर पतली सीधी रेखाएँ खींचना शुरू करें, उन्हें अपने विषय की पृष्ठभूमि के विरुद्ध शीट पर खींचें जिसे आपने पहले से रेखांकित किया है। एक साधारण पेंसिल से. याद रखें कि आपको हाथ को ही छाया देने की ज़रूरत नहीं है; विशेषताएं उसके पीछे की तरह होनी चाहिए।

सुनिश्चित करें कि धारियाँ यथासंभव सीधी हों और एक दूसरे से समान दूरी (1-2 मिलीमीटर) पर स्थित हों।

पेंसिल के अलावा, आप मार्कर भी चुन सकते हैं। वे अधिक मोटी, समृद्ध रेखाएँ खींचेंगे। ऐसे में आप लाइनों के बीच सफेद गैप नहीं छोड़ सकते, जो प्रभावशाली भी लगेगा।

चरण 4।शीट को नीचे की ओर ले जाना जारी रखें, हर बार एक नई रेखा खींचें, जब आपके पैलेट में शेड्स खत्म हो जाएं तो शुरुआत से ही रंगों के उसी क्रम को दोहराएं।

युक्ति: प्रत्येक स्ट्रोक के बीच समान दूरी बनाए रखने का प्रयास करें और हमेशा सुनिश्चित करें कि वे कमोबेश सीधे और संरेखित हों, विशेष रूप से कठिन स्थानों जैसे उंगलियों के बीच में। इससे आपके लिए अगला कदम आसान हो जाएगा.

चरण 5.पृष्ठभूमि को धारियों से पूरी तरह से ढकने के बाद, उस वस्तु की सतह को भरने के लिए आगे बढ़ें जिसे आपने चित्रित करने के लिए चुना है, और हमारे मामले में, ब्रश से।


पहले की तरह समान रंगों का उपयोग करते हुए, प्रत्येक रेखा को आकृति के एक तरफ से दूसरे तक जोड़ें, लेकिन इस बार पट्टी घुमावदार होनी चाहिए। यह तकनीक आपको अपने हाथ का आयतन बताने की अनुमति देगी।

घुमावदार चाप बनाना जारी रखें। जब आप समाप्त कर लेंगे, तो आप कागज के एक टुकड़े पर देखेंगे कि आपकी छवि में वॉल्यूम है - बिल्कुल वास्तविक जीवन की तरह।

यदि आप चाहें, तो अंत में आप ब्रश के सिल्हूट को अधिक ध्यान देने योग्य बना सकते हैं और इसे एक तरफ थोड़ा सा शेड कर सकते हैं (उंगलियों को भी शेड करना न भूलें), 3 डी प्रभाव और भी अधिक ध्यान देने योग्य होगा।

दूसरी विधि अतियथार्थवादी चित्रण है

यदि पहली विधि में, ब्रश को चित्रित करने के लिए, हमें केवल उसकी रूपरेखा बनानी थी, तो उसे जीवन से, या उससे भी अधिक अपने सिर से चित्रित करना, कोई आसान काम नहीं है।

3डी में हाथ बनाने के लिए सबसे पहले आपको यह समझना होगा कि उन्हें कैसे खींचा जाता है क्लासिक संस्करणऔर 3डी जैसा कोई विशेष प्रभाव डाले बिना इसका अभ्यास करना सुनिश्चित करें।

ऐसा माना जाता है कि शरीर के सभी अंगों में से हाथों को चित्रित करना सबसे कठिन है। साथ ही, विरोधाभासी रूप से, यह हमारे लिए जीवन से सीखने के लिए सबसे सुलभ वस्तु है। और दर्पण का उपयोग करके, आप उन्हें विभिन्न कोणों से खींच सकते हैंवी

एकमात्र समस्या ऊपरी अंगों का "काज" डिज़ाइन है। नीचे हम डिवाइस का विश्लेषण करेंगे और हाथ की शारीरिक रचना, आइए हम इसे कई सरल, प्रसिद्ध रूपों में विघटित करें।



ऊपर ब्रश का एक सरलीकृत दृश्य है। बाईं ओर की पहली छवि में हैं: नीले भाग - आठ कार्पल हड्डियाँ, बैंगनी - पाँच मेटाकार्पल हड्डियाँ, गुलाबी - चौदह फालेंज।

चूँकि सभी हड्डियाँ चल नहीं सकतीं, इसलिए लेआउट को और भी सरल बनाया जा सकता है। दाईं ओर की दूसरी छवि वास्तव में वह सब कुछ दिखाती है जो आपको हाथ का चित्र बनाने के लिए उसकी संरचना के बारे में जानने और याद रखने के लिए आवश्यक है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि उंगलियों का वास्तविक आधार, यानी जोड़, हमें बाहर से दिखने की तुलना में बहुत नीचे स्थित है। मुड़ी हुई उंगलियों का चित्रण करते समय इसे याद रखना महत्वपूर्ण है।

ऊपर प्राप्त ज्ञान के आधार पर, किसी हाथ को मूल आकार के साथ चित्रित करना शुरू करने का सबसे आसान तरीका गोल किनारों (कुछ हद तक स्टेक की तरह) के साथ एक सपाट हथेली है।



फिर अपनी उंगलियां जोड़ें. इनमें तीन सिलेंडर होते हैं जिन्हें विभिन्न कोणों पर खींचा जा सकता है। ध्यान दें कि कैसे सिलेंडरों के जोड़ उंगली के मोड़ बन जाते हैं।

महत्वपूर्ण: जोड़ एक सीधी रेखा में संरेखित नहीं हैं, बल्कि चाप पर स्थित हैं। इसके अलावा, उंगलियां स्वयं सीधी नहीं होती हैं, वे थोड़ी मुड़ी हुई होती हैं, जिसके परिणामस्वरूप गठन होता है मुक्त स्थानमध्य और अनाम पी के बीच।



अनुपात

यह समझने के अलावा कि हाथ किस आकार का है, यह समझना महत्वपूर्ण है कि उसका अनुपात क्या है। यदि उनका पालन नहीं किया जाता है, तो आप अपनी छवि के साथ यथार्थवाद का प्रभाव प्राप्त नहीं कर पाएंगे।

चलिए लंबाई लेते हैं तर्जनीमाप की प्रति इकाई. तब निम्नलिखित अनुपात लगभग निर्धारित किए जा सकते हैं:

  • बोल्ट के बीच अधिकतम दूरी और इंगित करें – 1.5;
  • बोल्ट के बीच अधिकतम दूरी और बिना नाम के – 1;
  • रिक्त स्थान के बीच अधिकतम दूरी. और छोटी उंगली - 1;
  • बोल द्वारा निर्मित अधिकतम कोण। और छोटी उंगली - 90º।

ये अनुपात अनुमानित हैं, क्योंकि वे व्यक्ति की व्यक्तिगत शारीरिक रचना पर निर्भर करते हैं, लेकिन याद रखें कि शीट के विमान में "मानदंड" से विचलन सही नहीं लग सकता है।

विवरण

एक और चुनौतीपूर्ण पहलू विवरण देना हो सकता है। हर किसी को कम से कम एक बार त्वचा पर सिलवटों और धारियों को चित्रित करने की समस्या का सामना करना पड़ा है। आओ हम इसे नज़दीक से देखें।

  1. खींची गई एक काल्पनिक रेखा, जो कलाई की रेखा को जारी रखती है, अंगूठे को अन्य सभी से अलग करती है।
  2. जब उंगलियां बंद होती हैं, तो अंगूठा हथेली के थोड़ा नीचे चला जाता है और आंशिक रूप से छिपा रहता है।
  3. सूचकांक और रिंग पी बीच वाले से थोड़े छोटे हैं।
  4. वे सिलवटें जिनके नीचे जोड़ स्थित हैं, अण्डाकार या गोलाकार चाप की तरह दिखती हैं।
  5. बाहर की ओर, अंगुलियों को मोड़ने पर पोर के ऊपर के गोलाकार चाप गायब हो जाते हैं। अंदर की ओर, जोड़ों के मोड़ पर समानांतर रेखाएँ दिखाई देती हैं: एक ऊपरी जोड़ों पर, दो निचले जोड़ों पर।
  6. बाहर की ओर, सिलवटें उंगलियों की रेखाओं को जारी रखती हैं, जिससे वे लंबी दिखाई देती हैं। अंदर की ओर, ये रेखाएँ छोटी होती हैं, जैसे देखने में उंगलियाँ होती हैं।

महत्वपूर्ण: आपकी छवि जितनी छोटी होगी, विवरण का स्तर उतना ही कम होना चाहिए।

हथेली पर मुख्य रेखाओं का उल्लेख करना भी उचित है:

  • प्रेम, मन और जीवन की तथाकथित रेखाएँ सबसे अधिक ध्यान देने योग्य हैं। इनका निर्माण त्वचा की परतों से होता है। जब आप अपनी हथेली को पकड़ते हैं तो वे सबसे अच्छे से दिखाई देते हैं।
  • मुख्य बिंदु की निरंतरता की रूपरेखा के साथ जीवन की रेखा को भ्रमित न करें, जो कुछ कोणों पर दिखाई देती है। जीवन रेखा लगभग प्रमुख पी की रेखा के आकार को दोहराती है, लेकिन सूचकांक के आधार पर बहुत अधिक ऊंचाई पर उत्पन्न होती है।
  • यदि आप प्रोफ़ाइल में हथेली को देखते हैं, तो प्रत्येक उंगली का आधार घुमावदार, समानांतर उत्तलताओं का एक क्रम है।
  • उसी कोण से अपनी उंगली मोड़ें। जोड़ की तह रेखाएं लंबी हो जाएंगी और इसके चारों ओर "लपेटना" शुरू हो जाएंगी।
  • यदि आप अपनी उंगली को सीधा करते हैं, तो दूसरे जोड़ के ऊपर बाहर की तरफ एक छोटा सा उभार, एक उभार होता है, जो मुड़ने पर दिखाई नहीं देता है।

जैसा कि हमने पहले कहा, हाथों का अनुपात और आकार, उदाहरण के लिए, किसी व्यक्ति की व्यक्तिगत संरचनात्मक विशेषताओं के साथ-साथ चेहरे की विशेषताओं के आधार पर भिन्न होता है। पुरुषों के हाथ महिलाओं से भिन्न होते हैं, युवाओं के हाथ बूढ़ों से भिन्न होते हैं, इत्यादि।

हाथों और उनकी विशेषताओं को चित्रित करने की प्रक्रिया का वर्णन करने के लिए विशेषता एक बहुत ही उपयुक्त और व्यापक शब्द है, क्योंकि वे सभी बहुत अलग हैं: कोमल, नरम, शुष्क, कठोर, खुरदरा। हाथों का अनुपात भी भिन्न होता है।

वास्तव में हाथ बनाना सीखने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप उन्हें अलग-अलग कोणों से देखें अलग-अलग स्थितियाँ, विभिन्न हलचलें करना।

अब हमारे विषय पर लौटने का समय है - कागज पर 3डी हाथ बनाना। वैसे, 3डी प्रभाव बनाने के लिए विशेष प्रभावों का उपयोग किए बिना भी, आप किसी वास्तविक वस्तु का आयतन और भ्रम प्राप्त कर सकते हैं।

नीचे दी गई तस्वीर पर ध्यान दें. इस बारे में सोचें कि लेखक ने वह प्रभाव कैसे प्राप्त किया जिसकी हमें आवश्यकता थी?



बात यह है कि चित्र पूरा होने के बाद, लेखक ने पृष्ठभूमि का एक हिस्सा काट दिया। हाथ का छायाचित्र अब शीट के किनारे से आगे निकल गया है, जिससे यह आभास होता है कि हाथ कागज के ऊपर है।

इसके अलावा नीचे शीट का एक मुड़ा हुआ कोना भी है, लेकिन केवल खींचा हुआ कोना ही यथार्थवाद की छाप पैदा करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा।

ध्यान दें कि वास्तविक निचले बाएँ कोने का एक छोटा सा हिस्सा काट दिया गया है, लेकिन अतिरिक्त छाया के साथ "छद्म कोना" बहुत यथार्थवादी दिखता है।

तीसरा तरीका एक दिलचस्प तरीका है

आप लगभग शैक्षणिक दृष्टिकोण से हाथ बनाना सीख चुके हैं। आप 3डी प्रभाव को कैसे कार्यान्वित कर सकते हैं? ऐसा करने के लिए आपको कुछ बुनियादी तकनीकों को जानना होगा।

किसी वस्तु का चित्रण करते समय, आपको जानबूझकर उसके अनुपात को बदलने की आवश्यकता होती है। आमतौर पर कागज पर चित्रित वस्तु शीर्ष के सापेक्ष नीचे की ओर संकरी होती है।

बोनस - हाथों पर 3डी चित्र

हाथ 3डी रचनात्मकता के लिए भी कैनवास बन सकते हैं। ऐसे काम के लिए, आप मार्करों का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन उन्हें धोना मुश्किल होता है, इसलिए त्रुटि की स्थिति में ड्राइंग को सही करना मुश्किल होगा।

आप विशेष बॉडी पेंट और मेकअप से भी पेंट कर सकते हैं, जिन्हें धोना बहुत आसान होता है। इसे छुट्टियों और कलाकारों के लिए विशेष दुकानों में बेचा जाता है।

3डी छवि बनाने के लिए आपको कल्पना की आवश्यकता होगी। एक कथानक के साथ आएं, अपनी रचना को दिलचस्प ढंग से पूरक करने के लिए अपने आस-पास की दुनिया और वस्तुओं का उपयोग करें। आप हमारे लेख के अंत में वीडियो में ऐसी ड्राइंग का एक उदाहरण देखेंगे।

तो, आपने चरण दर चरण एक हाथ की 3D छवि बनाना सीख लिया है, और विभिन्न तकनीकें. यदि आप ड्राइंग में नए हैं, तो पहली विधि से शुरुआत करें।

यदि आप और अधिक चाहते हैं, तो प्रयोग करें, शरीर रचना विज्ञान और हाथ से ड्राइंग के सिद्धांतों के आधार पर त्रि-आयामी कार्य बनाएं, 3डी छवि तकनीक की विशेषताओं के बारे में न भूलें।

शुरुआती लोगों के लिए एक अविश्वसनीय पहेली समकालीन कलाकारविशेषकर बच्चों के लिए त्रि-आयामी चित्रांकन की कला बन गई है। "कागज पर 3डी ड्राइंग कैसे बनाएं?" शुरुआती लोग पूछते हैं, और साथ ही वे यह कहते हुए अपने सपने को ठंडे बस्ते में डाल देते हैं कि यह कठिन है, इसमें लंबा समय लगता है, मैं इसे संभाल नहीं सकता, आदि। तथापि यह कई तकनीकी बारीकियों का अध्ययन करने, वीडियो और फ़ोटो को ध्यान से देखने लायक हैसरल 3डी चित्र बनाएं (शुरुआत के लिए), और आप आश्वस्त हो जाएंगे कि हर कोई त्रि-आयामी चित्र चित्रित कर सकता है।

एक त्रि-आयामी छवि, चाहे आप इसे कैसे भी काटें, फिर भी कुछ सैद्धांतिक ज्ञान की आवश्यकता होती है। आपको सबसे बुनियादी अवधारणाओं और शर्तों में महारत हासिल करनी चाहिए:

  • स्केच;
  • परिप्रेक्ष्य;
  • स्केच;
  • प्रकाश और छाया का संचरण;
  • देखने का कोण;
  • कोण

यह भी याद रखने लायक है स्कूली पाठत्रिकोणमिति और ड्राइंग. एक साधारण पेंसिल, एक साधारण इरेज़र, दिन के उजाले और कृत्रिम प्रकाश से "दोस्त बनाएं"। सबसे से शुरुआत करें सरल चित्रऔर रूप.

यह वीडियो ट्यूटोरियल सभी शुरुआती लोगों को दिखाता है कि कागज पर 3डी छवि को आसानी से और सहजता से कैसे लागू किया जाए। लड़की 3डी ड्राइंग तकनीक के बारे में विस्तार से बात करती है और पूरी प्रक्रिया को चरण दर चरण पूरा करती है।

पेंसिल से कागज पर 3डी चित्र कैसे बनाएं: शुरुआती लोगों के लिए चरण-दर-चरण प्रक्रिया

चित्र जो सचमुच उनके कागज़ के स्थान से "बाहर निकलते हैं" और दूर के स्थानों में चले जाते हैं, वास्तव में मंत्रमुग्ध कर देने वाले होते हैं। स्थानिक वस्तुओं को चित्रित करने और उन्हें उनकी सभी बारीकियों के साथ कागज या किसी अन्य सतह पर स्थानांतरित करने के परिप्रेक्ष्य से जुड़े चमत्कार पेंसिल या पेन का उपयोग करके वस्तुओं की प्राकृतिक विशेषताओं को दोहराना संभव बनाते हैं।

और अब हम आपको बताएंगे कि शुरुआती लोगों के लिए चरण दर चरण पेंसिल से कागज पर 3डी चित्र कैसे बनाएं। यह विधि सरल और सुलभ है, इसलिए यह बच्चों के लिए भी समझ में आने योग्य है पूरी प्रक्रिया को चित्रों में दर्शाया गया है।

  1. उस वस्तु का चयन करें जिसे आप बनाने जा रहे हैं, साथ ही साथ काम करने के लिए उपकरण और सामग्री भी चुनें। हम एक नियमित नोटबुक में एक साधारण पेंसिल से चित्र बनाएंगे। वस्तु कोई भी त्रि-आयामी वस्तु हो सकती है - उदाहरण के लिए, लकड़ी का चम्मचया आपका अपना हाथ.

  2. अपने चित्र के लिए प्रकाश स्रोत तय करें, वह आदर्श कोण ढूंढें जिस पर आप विषय को चित्रित करेंगे। इसे एक पेंसिल से ट्रेस करें।

  3. एक पत्ता खींचने के लिए रूलर का उपयोग करें, आइटम के अंदर के क्षेत्र को दरकिनार करते हुए।

  4. और अब हम चम्मच के बीच में घुमावदार रेखाएँ खींचकर एक त्रि-आयामी वस्तु का ऑप्टिकल भ्रम पैदा करते हैं।

  5. हम प्रकाश और छाया के विरोधाभास को दर्शाते हुए अपनी वस्तु को एक रूपरेखा देते हैं। हमें वस्तु की स्पष्ट रूपरेखा मिली।

  6. और रूपरेखा के विपरीत दिशा में, हम रूपरेखा रेखाओं को मिटा देते हैं ताकि चम्मच की छवि त्रि-आयामी हो जाए। इस तरह वे अपनी उत्कृष्ट कृतियों को चित्रित करते हैं पेशेवर कलाकार, इसी तरह हम भी चित्र बनाते हैं।

एक समान विधि का उपयोग करना आप अपना हाथ भी बना सकते हैं.


शुरुआती लोगों के लिए 3डी छवियां: एक बड़ी सीढ़ी बनाना

और यह 3डी ड्राइंग बनाने की प्रक्रिया को समर्पित तस्वीरों की एक और श्रृंखला है। इस बार हमें मोटे कागज की जरूरत पड़ेगी, आप कार्डबोर्ड ले सकते हैं.

हमें कागज के टुकड़े को केंद्र में मोड़ना होगा और एक ही कोण (35-40 डिग्री) पर अलग-अलग दिशाओं में 2 रेखाएं खींचनी होंगी। हम मानो, एक ओर और दूसरी ओर, दो रेखाओं की दर्पण छवि बनाते हैं।

हम अनुप्रस्थ रेखाएँ खींचना शुरू करते हैं।

ये हमारी सीढ़ी के चरण होंगे।

डामर और घरों की दीवारों पर त्रि-आयामी पेंटिंग लंबे समय से आधुनिक का हिस्सा बन गई हैं ललित कला. शुरुआती लोगों के लिए 3डी ड्राइंग की तकनीक में महारत हासिल करने के लिए सादा कागज उपयुक्त है।

कागज पर 3डी चित्र बनाने के नियम

एक पत्ती की पहचान दो आयामों से होती है - लंबाई और चौड़ाई। इस सपाट सतह पर खींची गई छवि को गहराई और आयतन देने के लिए आपको क्या समझने की आवश्यकता है रेखीय परिदृश्य, काइरोस्कोरो और परिप्रेक्ष्य। दर्शक के संबंध में अंतरिक्ष में चित्रित वस्तु की स्थिति को ध्यान में रखे बिना किसी चित्र में तीसरे आयाम की उपस्थिति बनाना मुश्किल है।

मात्रा का भ्रम पैदा करने के लिए समकालीन कलाएनामॉर्फोसिस प्रभाव का अक्सर उपयोग किया जाता है - छवि के प्रक्षेपण का विरूपण, जो एक निश्चित देखने के कोण पर आनुपातिक हो जाता है। हालाँकि, ऐसा बिल्कुल नहीं है नई चाल. अच्छा उदाहरणपरिप्रेक्ष्य एनामॉर्फोसिस - पेंटिंग "द एम्बेसडर्स" में खोपड़ी, जिसे 1533 में जर्मन चित्रकार हंस होल्बिन ने चित्रित किया था।

समसामयिक अपने कार्यों में एनामोर्फोसिस का उपयोग करते हैं इतालवी कलाकारएलेसेंड्रो डिड्डी।

वह अपने चित्रों के साथ तस्वीरों में वास्तविक वस्तुएं जोड़ता है - एक पेंसिल, एक इरेज़र या अपने हाथ से, जो चित्रों को और भी अधिक यथार्थवाद देता है। किसी वस्तु का आकार देखने के लिए केवल सही कोण ही पर्याप्त नहीं है;

स्पॉटलाइट की चमकदार रोशनी के तहत, आसपास की वस्तुओं का आयतन चिकना हो जाता है, वे दृष्टिगत रूप से "चपटे" हो जाते हैं, और अंधेरे में कुछ भी देखना असंभव है। केवल छाया और प्रकाश के संयोजन में ही हमारे आस-पास की चीज़ों का आयतन दिखाई देता है, यही कारण है कि 3डी चित्र बनाने के लिए प्रकाश और छाया का तार्किक संचरण इतना महत्वपूर्ण है। तीन आयामों में चित्रण का एक अन्य सिद्धांत रैखिक परिप्रेक्ष्य है।

3डी ड्राइंग में वॉल्यूम संप्रेषित करने का मूल नियम: चित्रित वस्तु दर्शक के जितनी करीब होगी, दूर स्थित वस्तुओं के संबंध में वह उतनी ही बड़ी होगी। यह वस्तु के अलग-अलग हिस्सों या किनारों पर भी लागू होता है। यह देखने के लिए कि यह नियम वास्तविक जीवन में कैसे काम करता है, बस एक लंबी सीधी सड़क की शुरुआत में खड़े हो जाएं और विपरीत दिशा में देखें।

परिप्रेक्ष्य, पूर्वाभास और प्रकाश और छाया की अवधारणाओं में महारत हासिल करने के बाद, आप कागज पर 3डी ड्राइंग बनाना शुरू कर सकते हैं।

शुरुआती लोगों के लिए, निम्नलिखित एल्गोरिथम का उपयोग करना उपयोगी होगा:


  • उस पर प्रकाश और छाया कैसे पड़ती है,
  • वहाँ क्या हैं? विशिष्ट विशेषताएं,
  • कोण बदलने पर रूपरेखा कैसे बदलती है,
  • इसके हिस्से किस साधारण आकृतियों (घन, शंकु, गेंद) के समान हैं?
  1. सबसे पहले ड्राइंग का मुख्य विवरण बनाएं। इसके बाद, आप प्रकाश और छाया को प्रतिबिंबित करने के लिए छायांकन शुरू कर सकते हैं।
  2. प्रक्रिया को छोटे-छोटे चरणों में तोड़ना महत्वपूर्ण है। प्रत्येक के पूरा होने पर, जांचें कि काम की शुरुआत में चुने गए दृश्य कोण से चित्र कैसा दिखता है। काम खत्म करने के बाद किसी त्रुटि और उसे ठीक करने के तरीकों की तलाश करने की तुलना में एक दर्जन अतिरिक्त या गलत लाइनों को मिटाना आसान है।

आपको क्या आवश्यकता होगी

ड्राइंग के लिए, एक टेबल, हाथ और प्रेरणा के अलावा, आपको चाहिए:

  • मोटा हल्का कागज और कुछ ऐसा जिसे मेज पर सुरक्षित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है - बाट, पुशपिन, टेप, क्लॉथस्पिन के साथ एक टैबलेट।
  • ग्रेफाइट पेंसिल(कठोर और मुलायम), सरल और रंगीन, मार्कर।
  • मिटाना या गूंधना।
  • शासक।
  • डेस्क दीपक।

एक चित्र बनाएं

प्रारंभिक स्केच किसी भी छवि के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण है, चाहे वह कॉमिक बुक हो या सजावटी पैनल। मुख्य कार्यस्केच - भविष्य के काम के आधार की रूपरेखा तैयार करना और आंकड़ों की स्थिति निर्धारित करना।

स्केच के लिए, हार्ड पेंसिल (टी या एच) के साथ हल्के स्ट्रोक का उपयोग करना बेहतर है ताकि यदि आवश्यक हो तो उन्हें आसानी से मिटाया जा सके। इस स्तर पर, आपको ड्राइंग के मुख्य तत्वों की सीमाओं को रेखांकित करते हुए मुख्य रेखाएँ खींचने और उन्हें एक पूर्व निर्धारित आकार देने की आवश्यकता है। इसके बाद, आप प्रकाश और छाया संप्रेषित करने के लिए छायांकन लागू करना शुरू कर सकते हैं।

प्रकाश और छाया को सही ढंग से कैसे संप्रेषित करें

छाया का तार्किक प्रतिपादन त्रि-आयामी वस्तु की यथार्थवादी छवि की कुंजी है। प्रकाश स्रोत जितना करीब होगा, वस्तुओं की सतह उतनी ही हल्की होगी और इसके विपरीत, और वस्तु के अलग-अलग हिस्सों का काला पड़ना आकार के आधार पर काफी भिन्न होता है।

उदाहरण के लिए, बाईं ओर से प्रकाशित एक घन में बाईं ओर प्रकाश होगा और दाईं ओर धीरे-धीरे अंधेरा होता जाएगा। इस मामले में, प्रकाश से छाया में संक्रमण की सीमा आकृति के बाएं किनारे के समानांतर एक सीधी रेखा के समान होगी। यदि आप घन को गेंद से प्रतिस्थापित करते हैं, तो छाया का किनारा अर्धवृत्त का आकार ले लेगा।

  • वस्तु की त्रि-आयामी छवि बनाने से पहले उसका सावधानीपूर्वक अध्ययन करें, उसकी विशेषताएं निर्धारित करें।
  • वस्तुओं के आकार और इच्छित प्रकाश व्यवस्था के अनुसार हैचिंग लाइनें लागू करें।
  • शैडो को थोड़ा-थोड़ा करके, लगातार लगाएं। आपको सावधानी से कालापन बढ़ाना चाहिए; बाद में, किसी मौजूदा छाया को हटाने की तुलना में अतिरिक्त छाया लगाना बहुत आसान है।
  • अंधेरे स्थानों में स्पष्ट सीमाएं बनाने की कोई आवश्यकता नहीं है; उन्हें एक विशेष छायांकन या केवल कागज के एक टुकड़े का उपयोग करके एक ही चिकनी छाया में मिश्रित करना बेहतर है।
  • आप तत्वों को और अधिक चमकाने के लिए इरेज़र का उपयोग कर सकते हैं।

शुरुआती लोगों के लिए मास्टर कक्षाएं

सिद्धांत को जानकर, आप कागज पर अपने स्वयं के 3डी चित्र बनाने का प्रयास कर सकते हैं। नौसिखिये के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रणालियांदूसरे लोगों के काम की पुनरावृत्ति होगी. मास्टर कक्षाएं आपको त्रि-आयामी छवियों के निर्माण के तर्क को समझने में मदद करेंगी।

3डी हाथ

एक बड़ा हाथ खींचने के लिए, "सत्तारूढ़" तकनीक का उपयोग किया जाता है। यह विधि कागज पर 3डी भ्रम पैदा करने के प्रारंभिक परीक्षणों के लिए आदर्श है।

जिसकी आपको जरूरत है:

  1. कागज की एक शीट पर अपनी अंगुलियों को फैलाकर अपनी हथेली की रूपरेखा बनाएं।
  2. पृष्ठ को विद्यार्थी नोटबुक की तरह पंक्तिबद्ध करें।
  3. हाथ की सीमाओं के दायीं और बायीं ओर रेखाओं को सीधा छोड़ें।
  4. अपने हाथ के ऊपर, उत्तल आकृति को दोहराते हुए, रेखाओं को अपने से दूर मोड़ें पीछे की ओरहथेलियाँ और उंगलियाँ।
  5. सभी रेखाओं को उज्जवल बनाएं, परिणामी "रेखाओं" को इसके विपरीत रंग दें।
  6. अगर चाहें तो आप एक तरफ एक छोटी सी छाया जोड़ सकते हैं।

ऐसी तस्वीर को देखते समय, आपको यह आभास होता है कि चादर एक भारी हाथ के ऊपर पड़ी है, जो इसे एक पतले कपड़े की तरह ढक रही है।

3डी दिल

विशाल हृदय को चित्रित करने के लिए एक शासक भी उपयोगी होगा।

क्रमशः:

  1. केंद्र में एक हृदय की रूपरेखा बनाएं।
  2. केंद्रीय छवि की रूपरेखा को छोड़कर, पूरी शीट को पंक्तिबद्ध करें।
  3. चित्र के चारों ओर रेखाओं को मोड़ें, जिससे "इंडेंटेशन" का भ्रम पैदा हो।
  4. यदि चाहें तो रेखाओं को चमकीला बनाएं, आप "रेखाओं" को रंग सकते हैं।
  5. हृदय के आयतन और वह जिस स्थान पर स्थित है उस पर जोर देते हुए छाया लगाएं।

यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो चित्र ऐसा प्रतीत होगा मानो एक नरम धारीदार तकिए पर एक बड़ा दिल पड़ा हो।

कागज में 3डी छेद

विपरीत धारियाँ पृष्ठ में बने छेद को यथार्थवादी बना देंगी। आपको एक पेंसिल और एक रूलर की आवश्यकता होगी, क्योंकि चित्र की सभी रेखाएँ सीधी हैं। शीट के केंद्र के करीब सही आकार का एक आयत बनाएं। यदि आप भविष्य के "छेद" को कैनवास के किनारे से अंत तक रखते हैं, तो प्रभाव कम ध्यान देने योग्य होगा।

आइए चित्र बनाएं:

  1. आकृति के सीधे निचले बाएँ कोने को ऊपरी दाएँ कोने से जोड़ें।
  2. इच्छित विकर्ण के साथ एक क्रीज के साथ आयत के दो आसन्न पक्षों के समानांतर रेखाएँ खींचें। यह एक बड़ा आयत निकला जिसमें कई छोटे आयत थे, मानो एक दूसरे के अंदर बसे हों।
  3. सहायक विकर्ण को उज्जवल बनायें। छवि दृश्य के समान है आंतरिक कोनाखुला बक्सा, अंदर धारीदार।
  4. आकृति के कोने में सबसे छोटे क्षेत्र से शुरू करते हुए, धारियों को एक-एक करके पेंट करें।
  5. तय करें कि प्रकाश स्रोत कहाँ होगा। क्रीज के कोने से चित्र के किनारे तक हल्की धारियों पर हल्की छाया लगाएं, जिससे "नीचे" से "ऊपर" तक काले पड़ने की लंबाई कम हो जाए।
  6. छायाओं को मिश्रित करें. ड्राइंग तैयार है.

जमीन में 3डी छेद

हमेशा की तरह, आपको भविष्य के छेद के एक स्केच से शुरुआत करनी चाहिए। जितना अधिक झुकता है, परिणाम उतना ही दिलचस्प दिखता है।

आइए चित्र बनाएं:

  1. समोच्च लम्बा होना चाहिए, क्योंकि भ्रम का अवधारणात्मक कोण लगभग 30 डिग्री है, दृष्टि से छवि वास्तविक से कम से कम एक चौथाई छोटी दिखाई देगी।
  2. छेद के आकार के अनुसार आंतरिक "सिलवटों" को रेखांकित करते हुए, छेद के पूरे समोच्च के साथ ऊपर से नीचे तक रेखाएँ खींचें।
  3. रास्ते में संभावित खामियों को दूर करते हुए, सभी रेखाओं को उज्जवल बनाएं।
  4. चुनें कि प्रकाश कहाँ से गिरेगा और तदनुसार, ऊर्ध्वाधर सिलवटों की गोलाई पर जोर देते हुए, छेद की "आंतरिक" सतह पर एक छाया लागू करें।
  5. अपेक्षित प्रकाश व्यवस्था को ध्यान में रखते हुए, पैटर्न को नीचे से ऊपर तक, नीचे की ओर एक ठोस छाया से लेकर सतह पर हल्के "गोधूलि" तक, अतिरिक्त रूप से तिरछे रूप से गहरा करें।
  6. यदि चाहें, तो आप छेद के चारों ओर जमीन की बनावट बना सकते हैं, दरारें, पत्थर और घास जोड़ सकते हैं।

आपको तैयार ड्राइंग को एक कोण पर देखना चाहिए, आंतरिक क्रीज के साथ, अंधेरा "निचला" भाग दर्शक के करीब है।

3डी चरण (सीढ़ियाँ)

त्रि-आयामी छवियों के लिए सीढ़ियाँ एक उत्कृष्ट विषय हैं।

आइए चित्र बनाएं:

  1. पृष्ठ के मध्य में एक आयत बनाएं। यह वह उद्घाटन है जिसमें सीढ़ियाँ नीचे की ओर जाएंगी।
  2. दाहिनी ओर के मध्य में एक बिंदु अंकित करें।
  3. एक सहायक रेखा का उपयोग करके आयत के ऊपरी बाएँ कोने को निशान से कनेक्ट करें। यह सीढ़ियों का पारंपरिक किनारा है।
  4. निचले किनारे से सहायक रेखा तक एक ऊर्ध्वाधर समानांतर रेखा खींचें। धारियों की चौड़ाई अलग-अलग होनी चाहिए। सीढ़ियों का अंतिम भाग शीर्ष की तुलना में संकरा है।
  5. अब आप सीढ़ी बना सकते हैं. ऐसा करने के लिए, मुख्य फ्रेम के निचले किनारे के समानांतर सहायक रेखा से खंडों के साथ चौड़ी धारियों को बंद करें। टूटा हुआ किनारा बनाने के लिए संकीर्ण पट्टियों को एक कोण पर बंद करें।
  6. संकीर्ण धारियों को छायांकित करना आसान है।
  7. सीढ़ियों के किनारे से लेकर उद्घाटन की ऊपरी और दाहिनी सीमाओं तक ड्राइंग के शीर्ष भाग पर पूरी तरह से पेंट करें। यह भाग एक अप्रकाशित दीवार की सतह को दर्शाता है।
  8. आकृति के दाईं ओर निचले किनारे से लगभग ¼ पर एक बिंदु चिह्नित करें और इसे एक सहायक सीधी रेखा के साथ ऊपरी बाएँ कोने से जोड़ दें।
  9. नई लाइन से लेकर बिना रोशनी वाली सतह तक की सीढ़ियों के हिस्से को थोड़ा गहरा किया जाना चाहिए। दीवार के करीब गाढ़ी छाया लगाएं।
  10. छाया के किनारों को छायांकित करें ताकि कोई स्पष्ट रेखाएं न रहें।

पानी की एक बूंद 3डी कैसे बनाएं

आपको पेंसिल की आवश्यकता होगी सफेद कागज, कुशल हाथ।

आप वीडियो में दिखाए अनुसार एक बूंद बना सकते हैं:

  1. सबसे पहले एक स्केच.
  2. ड्रॉप पैटर्न का विवरण (टिमटिमाना, प्रकाश का प्रतिबिंब, छाया, पानी का निशान)।

3डी द्वार (या कालकोठरी)

उद्घाटन की ऊर्ध्वाधर छवि का भ्रम पैदा करने के लिए, आप दीवारें और फर्श जोड़ सकते हैं:

  1. शीट को चौड़ी तरफ से खोलें। निचले दाएँ भाग में, पूरे क्षेत्रफल का लगभग एक तिहाई भाग एक आयताकार भाग बनाएँ। बाईं ओर कनेक्ट करें शीर्ष कोनेपृष्ठ और आयत. यह विकर्ण दीवारों का जंक्शन है, आयत फर्श है।
  2. दीवारों को शीट के किनारों के समानांतर बारीक रेखाबद्ध करें। विकर्ण का बायां भाग ऊर्ध्वाधर है, दायां भाग क्षैतिज है। दीवारें तैयार हैं.
  3. बाईं दीवार में, लगभग कोने में, एक गोलाकार शीर्ष वाला एक द्वार बनाएं, ताकि दहलीज दीवार और फर्श के जंक्शन पर हो।
  4. दीवारों और फर्श के बीच का कोण दरवाजे के तार्किक स्थान के लिए एक मार्गदर्शक है। इसे बाएं किनारे के साथ थोड़ा लम्बा किया जाना चाहिए ताकि जब विकर्ण के साथ एक कोण पर देखा जाए, तो अनुपात संरेखित हो जाए।
  5. उद्घाटन को दहलीज के समानांतर, दाहिनी ओर अधिक छायांकित करें।
  6. टिका लगाएं और दरवाज़ा खुला रखें दाहिनी ओर. दरवाजे का दाहिना किनारा दीवारों के जोड़ के समानांतर होना चाहिए।
  7. दरवाजे का विवरण दें. "वर्टिकल" बोर्ड अच्छे लगते हैं।
  8. छाया लगाएं. आकृतियों की अनियमितता को छिपाने के लिए उद्घाटन और दरवाजे के चारों ओर शासक की सीमाओं को 2-3 सेमी तक छायांकित करना सुनिश्चित करें।

शीट के निचले दाएं कोने से लगभग 30-45 डिग्री के कोण पर देखें।

3डी तितली

आयतन के भ्रम का एक रहस्य ढली हुई छाया है। दूसरा है बदला हुआ अनुपात. चित्र का दर्शक से आगे का भाग दृष्टि की रेखा के साथ-साथ विस्तारित होना चाहिए।

पंखों का फैलाव महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन कागज पर 3डी चित्र बनाने में महारत हासिल करने वाले शुरुआती लोगों के लिए, दो के बजाय एक पंख खींचने के लिए प्रोफ़ाइल विकल्प चुनना बेहतर है।

तितली का प्रारंभिक रेखाचित्र आनुपातिक है, निचला किनारा अंतिम स्थान से मेल खाता है। यहीं से दर्शक इसे देख सकेंगे.

आइए चित्र बनाएं:

  1. अब आपको छवि को लंबवत रूप से फैलाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, स्केच को लंबवत रूप से 4 बराबर भागों में विभाजित करें। आप इन जगहों पर अस्थायी समय बिता सकते हैं सहायक लाइनें.
  2. नीचे के टुकड़े का अनुपात नहीं बदलता है। आपको चित्र को दूसरे भाग से शुरू करके लंबा करना होगा - इसे एक चौथाई तक लंबा करना होगा, तीसरे को आधा से लंबा करना होगा, और चौथा मूल से तीन चौथाई लंबा होना चाहिए।
  3. ड्राइंग की रूपरेखा बनाएं, सभी अनावश्यक हटा दें - सहायक रेखाएं और पहले स्केच के अवशेष।
  4. चित्र का विवरण दें, पंखों के पैटर्न, शरीर पर तंतुओं को इंगित करें, एंटीना बनाएं। आप चाहें तो इसे कलर भी कर सकते हैं.
  5. चित्र के निचले किनारे से सममित रूप से तिरछे एक छाया जोड़ें। इसे पूरी तरह से काला कर दें, सीमाओं को पंख लगा दें।
  6. आप चित्र के माध्यम से लगभग ¾ रास्ते पर शीट के शीर्ष को काटकर, पंख के एक टुकड़े को पृष्ठ के किनारे से परे फैला हुआ छोड़कर भ्रम को बढ़ा सकते हैं।

3डी इरेज़र

इरेज़र एक छोटी वस्तु है; कागज पर इसकी 3डी कॉपी को सचमुच जीवन से कॉपी किया जा सकता है। सबसे पहले आपको व्यवस्था करने की आवश्यकता है कार्यस्थल. शीट को सुरक्षित करें ताकि ड्राइंग प्रक्रिया के दौरान वह हिले नहीं, एक लैंप स्थापित करें ताकि प्रकाश बाईं ओर से गिरे।

आइए चित्र बनाएं:

  1. रबर बैंड को वहां रखें जहां इसे खींचा जाएगा। रूपरेखा का पता लगाएं.
  2. दर्शकों के लिए चुने गए दृष्टिकोण से देखें। इरेज़र के पीछे तीन बिंदुओं को चिह्नित करें ताकि वे इसके शीर्ष तीन कोनों से ऊपर हों।
  3. इरेज़र हटा दें. चिह्नों का उपयोग करके, इलास्टिक बैंड की "ऊपरी" रूपरेखा बनाएं। इस स्थिति में, किनारे अग्रभूमि से पृष्ठभूमि तक संकीर्ण हो जाएंगे। आकृति के अंदर सहायक रेखाओं को मिटा दें।
  4. इरेज़र को उसकी जगह पर रखें और देखें कि प्रकाश उस पर कैसे पड़ता है। डाली गई छाया को रेखांकित करें और नमूने को किनारे पर ले जाएं।
  5. खींचे गए इरेज़र के किनारों को गहरा करें, इसे सही स्थानों पर शेड करें और परिणाम का आनंद लें।

3डी गिरता हुआ आदमी

एक बहुत ही सरल 3डी भ्रम - एक चित्र जिसमें एक व्यक्ति किनारे को पकड़े हुए है। चाल यह है कि पात्र एक ही समय में शीट के दोनों किनारों पर स्थित होता है।

कैसे आकर्षित करने के लिए:

  1. सबसे पहले, शीट के दाहिने किनारे के करीब ऊपर की ओर खींचे हुए एक व्यक्ति की आकृति बनाएं। जैसा कि ऊपर से देखा गया है, आकृति का ऊपरी हिस्सा निचले हिस्से की तुलना में लगभग 2 गुना लंबा है। हाथ कलाइयों तक, हथेलियाँ नहीं।
  2. मूर्ति की भुजाओं के सिरों के बीच की दूरी मापें।
  3. कागज को नीचे की ओर मोड़ें, शीट के बाईं ओर के किनारे को लगभग बीच में पकड़कर उंगलियों से हथेलियों को खींचें।
  4. कागज के टुकड़े को अर्धवृत्त में मोड़ें ताकि चित्र मेल खाएँ। यदि सब कुछ काम कर गया, तो विवरण पर काम करें और छोटे आदमी को चित्रित करें।

2 समतलों में चित्र कैसे बनाएं

दो विमानों में निष्पादित 3डी तस्वीरें बहुत प्रभावशाली हैं। आयतन का भ्रम शीट की तह रेखा के कोण पर छवि को विकृत करने और अनुपात बदलने से प्रकट होता है।

3डी सीढ़ी

आपको काफी कड़े कागज या पतले कार्डबोर्ड की आवश्यकता होगी।


शुरुआती लोगों के लिए कागज पर 3डी चित्र सभी मापदंडों और गणनाओं का सख्ती से पालन करते हुए बनाए जाने चाहिए।

क्रमशः:

  1. काम शुरू करने से पहले यह बताना जरूरी है कि फोल्ड कहां होगा।
  2. इस रेखा के दोनों ओर दर्पण कोण पर डंडों वाली एक सीढ़ी बनाएं।
  3. सीढ़ी के सिरों को जोड़ें सीधे पंक्तियां, उनके बीच क्रॉसबार दोहराएं - यह एक छाया होगी।
  4. सीढ़ियाँ छाया से भी अधिक चमकदार होनी चाहिए!
  5. शीट को मोड़ें और एक देखने का कोण ढूंढें जिस पर सीढ़ियाँ समतल दिखाई देंगी। इस स्थिति में, छाया "दीवार" और "फर्श" पर बनी रहेगी।

विशाल घर

क्रमशः:

क्रमशः:

  1. काटने वाला मुँह शीट के एक (ऊर्ध्वाधर) आधे भाग पर खींचा जाता है। पैटर्न तह रेखा के साथ और नीचे से ऊपर तक फैला हुआ है।
  2. दाँत किसी सीधी वस्तु को पकड़ते हैं, जैसे पेंसिल।
  3. क्षैतिज रूप से स्थित भाग पर आपको मुंह पकड़ने वाली वस्तु द्वारा डाली गई छाया बनानी चाहिए।

एक खींचा हुआ आदमी आपको कागज के टुकड़े को मोड़ने की अनुमति नहीं देता है

क्रमशः:


रेंगने वाला साँप

क्रमशः:


शुरुआती लोगों के लिए 3डी में ड्राइंग का रहस्य

स्क्रॉल करें:

  • छवि विकृतियों की सही गणना करने के लिए, परिप्रेक्ष्य और कोण को ध्यान में रखते हुए, 3डी प्रभाव के साथ एक चित्र बनाते समय, नौसिखिए कलाकारों को कागज पर एक गाइड ग्रिड लगाने की सलाह दी जाती है।
  • एक सफल 3डी फोटो के लिए, चित्र में प्रकाश स्रोत वास्तविक प्रकाश व्यवस्था से मेल खाना चाहिए।
  • एनामॉर्फोज़ वास्तविक जीवन की तुलना में कैमरे के माध्यम से अधिक प्रभावशाली दिखते हैं
  • किसी छवि से शुरुआत करना बेहतर है सरल आकार, जैसे घन, शंकु और गेंद। यथार्थवादी रचना करना कठिन है त्रि-आयामी चित्रणबिना यह समझे कि इन आकृतियों पर छाया कैसे पड़ती है।

कागज पर 3डी में ड्राइंग में महारत हासिल करने के लिए आपको इच्छा, धैर्य और समय की आवश्यकता होती है, और विचारों को महान कलाकारों और केवल उत्साही लोगों से प्राप्त किया जा सकता है जो इंटरनेट पर विषयगत साइटों पर अपने काम का प्रदर्शन करते हैं। इस तकनीक का अध्ययन करने से आप लेखक और उसके प्रियजनों की खुशी के लिए अप्रत्याशित सामग्री के साथ दिलचस्प चित्र और पोस्टकार्ड बना सकेंगे।

वीडियो: शुरुआती लोगों के लिए कागज पर 3डी चित्र

शुरुआती लोगों के लिए 3डी चित्र, वीडियो ट्यूटोरियल देखें:

सेल का उपयोग करके 3डी ड्राइंग कैसे बनाएं, वीडियो देखें: