Sarjakuvatehtävät pojille 23. helmikuuta. Pelit ja kilpailut diskoihin ja juhliin. Keittiö kuin armeijassa

Juhlallisia tapahtumia, joka on omistettu helmikuun 23. päivälle, täytyy sisältää alkuperäinen ohjelma kilpailuineen. Hienoissa kilpailuissa miehet ja pojat voivat näyttää kekseliäisyyttään, kekseliäisyyttään tai voimaaan. Valitse hauska ja mielenkiintoisia kilpailuja 23. helmikuuta se on tarpeen joukkueen kommunikoinnin ominaisuuksien ja osallistujien iän perusteella. Esimerkiksi saman luokan pojille ja oppilaille voidaan tarjota hauskoja kilpailuja. Mutta isille, jotka vierailivat koulun ulkopuolista toimintaa V päiväkoti, on parempi valita yksinkertaiset kilpailut. Toimistossa järjestettävissä yritystilaisuuksissa sinun pitäisi pitää hauskaa ja pitää tauko tavallisesta rutiinistasi. Lasten kilpailujen tulisi olla melko mielenkiintoisia ja epätavallisia.

Hienot kilpailut pojille ja pojille 23.2. luokassa koulussa ja päiväkodissa


Viihdyttävä ja siistejä kilpailuja Helmikuun 23. päivään mennessä voit tehdä niistä sekä temaattisia että yksinkertaisesti mielenkiintoisia. Esimerkiksi helmikuun 23. päivän kilpailut koulussa voivat koskea poikien käyttäytymistä ja heidän apuaan läheisilleen normaaleissa olosuhteissa. Tällä tavalla he voivat näyttää kekseliäisyytensä ja osoittaa kuinka tärkeitä miehiä ovat äidilleen, isoäideilleen tai sisarilleen. Kun valitset siistejä kilpailuja lapsille helmikuun 23. päivänä, sinulla pitäisi olla yksinkertaistettuja tehtäviä: poikien pitäisi olla todella kiinnostuneita niistä. Siksi viihdyttävät lasten kilpailut 23. helmikuuta sopivat paremmin päiväkotiin. Alla olevista esimerkeistä voit valita hyviä kilpailuja sekä koululaisille että lapsille.

Kilpailu pojille ja pojille ”Kerro tytöistä” koululle ja päiväkodille Isänmaan puolustajan päivänä

Valitaan lasten joukkueet (2 tai 3 riittää) ja valmistaudutaan keskustelemaan siitä, millainen tytön tulisi olla. Esimerkiksi, että hänen pitäisi osata kokata, kuinka hänen pitäisi käyttäytyä. Yksi poika tiimistä välittää vuorotellen muiden osallistujien ajatuksia. Kaiuttimet vaihtuvat jatkuvasti. Joukkue, joka voi kertoa eniten tytöistä, voittaa.

Kilpailu päiväkodin lapsille "Todellinen merimies" 23. helmikuuta

Ryhmä on jaettu kahteen joukkueeseen (sekä pojat että tytöt voivat osallistua). Opettaja antaa komennot "Eteenpäin", "Oikea laivalla", "Jäsen laivalla", "Myrskyvaroitus", ja jokaisen joukkueen on pelattava se ikään kuin lapset olisivat todella laivalla. Ne osallistujat, jotka osaavat suorittaa komennot oikein ja miellyttää opettaja-kapteenia, voittaa.

Kilpailu pojille "Slay the Dragon" 23. helmikuuta koulun tai päiväkodin luokalle

Lohikäärme on piirretty suurelle Whatman-paperille. Pienet punaiset pallot on kiinnitetty sen tassuihin, häntään ja suuhun. Ne kuvaavat liekkejä. Poikien täytyy vuorotellen juosta Whatman-paperin luo, repäistä liekki ja "sammuttaa" se repeämällä palloa. Tällainen kilpailu voidaan järjestää sekä koko ryhmän tai luokan viihdyttämiseksi että useiden lastenjoukkueiden kilpailuksi.

Hauskoja ja mielenkiintoisia kilpailuja miehille 23.2. toimistolla


Alkuperäiset esitykset ja kilpailut monipuolistavat tavanomaisia ​​toimistotapaamisia. Siksi helmikuun 23. päivään mennessä sinun on valmisteltava ohjelma, joka sisältää monenlaista viihdettä. Sinun on valittava miesten kilpailut 23. helmikuuta kollegoiden välisen suhteen ominaisuuksien perusteella. Esimerkiksi työntekijöille, jotka kommunikoivat yksinomaan työasioista, kannattaa etsiä yksinkertaisia ​​ja vaarattomia kilpailuja. Tiivis tiimi sopii paremmin hauskoihin ja hauskaa viihdettä. Ohjelmaan tulee ottaa mukaan mieskollegoille 23. helmikuuta kilpailut vuorotellen muiden numeroiden sekä välipala- ja kahvitaukojen kanssa. Tämä auttaa vahvempaa sukupuolta hengittämään kilpailujen välillä.

Siisti kilpailu miehille toimistolla 23.2., ”Rohkea turvamme”

Kilpailu soveltuu paitsi vartijoiden viihdyttämiseen, myös heidän asemansa vahvistamiseen esimiesten tai jonkun esimiehistä. Hänestä tulee vangin vartija. Muiden läsnäolevien joukosta valitaan miesvanki. Hänen vartijoidensa on oltava tiukasti sidottu tuoliin (ilman fanaattisuutta), ja jonkun on sidottava vartijoiden silmät nenäliinalla tai huivilla. Jäljellä olevista kollegoista valitaan 2-3 henkilöä lisää. Heidän on vapautettava vanki, kun taas vartijoiden on "ajettava pois" hänen ystävänsä hänestä. Jos vankia ei vapauteta määrätyssä ajassa (5 minuuttia riittää), vartijat saavat palkinnon. Muussa tapauksessa sekä vanki että hänen ystävänsä saavat kannustimia.

Hieno kilpailu mieskollegoille "Apua sairaanhoitajilta"

Kilpailuun osallistuvat sekä miehet että naiset. He jaetaan pareiksi: jokaiselle sairaanhoitajalle määrätään oma sotilas. Juontaja antaa miehille kortteja, jotka kuvaavat heidän "vammojaan". Nämä voivat olla joko todellisia kuvauksia (haava ranteessa) tai kuvitteellisia vammoja (esimerkiksi 6. asteen kolminkertainen kantapäämurtuma). Signaalista miesten on kerrottava sairaanhoitajille haavansa, ja he puolestaan ​​käärivät siteet kipeän kohdan ympärille. Joukkue, joka suorittaa tehtävän oikein ja nopeasti, voittaa. Kiinnostuksen lisäämiseksi on suositeltavaa tukea pariskuntia tai päinvastoin häiritä heitä äänekkäillä huudoilla.

Omaperäiset ja siistit kilpailut 23. helmikuuta yritysjuhliin töissä


Yritysjuhlista toimistossa voidaan tehdä miehille sekä mieleenpainuva että erittäin kiinnostava. Hienot ja hauskat helmikuun 23. päivän kilpailut auttavat tässä, jolloin voit ajatella ja viettää aikaa aktiivisesti. Voit valita miehille mielenkiintoisia kilpailuja toimistossa heidän mieltymyksiensä perusteella. Järjestä esimerkiksi erilliset kilpailut kalastajien kesken ja erikseen virtuaalipelien ystävien kesken. Ehdotetuista vaihtoehdoista voit valita hienot ja ystävälliset kilpailut helmikuun 23. päivälle yritysjuhliin, jotka vetoavat ehdottomasti kaikkiin mieskollegoihin.

Epätavallinen kilpailu aikuisille yritystapahtumaan "Real Fishing"

Laita laatikoihin metalliesineitä(esim. niitit, paperiliittimet), jaa ne varovasti niin, että yksittäisten elementtien väliin jää riittävästi tilaa. Jokaiselle mieskalastajalle annetaan onki, joka on valmistettu kynästä tai lyijykynästä, jossa on lanka ja magneetti. Heidän täytyy nopeasti juosta jokaiseen laatikkoon ja saada yksi esine. Mies, joka kerää kaikki tavarat muita nopeammin, palkitaan.

Hieno kilpailu “Valmistaudu retkelle” miehille yritystapahtumaan

Kilpailu keräyksen nopeudesta ja laadusta on täydellinen 23. helmikuuta. Sinun tulee valita useita miehiä (3-6 henkilöä), joille annetaan listat kerättäväksi. Tämä voi olla paperitavara tai pienen toimiston sisustus. Tarvittaessa voit järjestää kohteita uudelleen eri paikoissa, jotta miehet etsisivät niitä eivätkä ottaisi heitä pois työstään. Signaalista jokainen osallistuja alkaa valmistautua vaellukseen ja "varastoi" tarvittavat tavarat. Nopein turisti voittaa.

Mitä hauskoja kilpailuja voit valita miehille ja pojille 23. helmikuuta?


Helmikuun 23. päivälle omistetun loman pitäminen koulussa tai päiväkodissa edellyttää kilpailujen valintaa sekä pojille että heidän isilleen. Isien on parempi valita yksinkertaisia ​​tehtäviä, jotka eivät vaadi heiltä paljon vaivaa. Miehethän tulivat nauttimaan tapahtumasta, eivätkä juoksemaan koko salin ympäri. Lapsille tulisi tarjota leikkisämpiä ja hauskempia kilpailuja. Siksi poikien kilpailuja valittaessa 23. helmikuuta on suositeltavaa kiinnittää huomiota tehtäviin, joista sekä lapset että teini-ikäiset voivat selviytyä. Mutta hienot kilpailut isille 23. helmikuuta on laadittava ottaen huomioon aikuisten miesten mukavuus ja mukavuus niiden toteuttamisessa.

Hauska kilpailu pojille 23. helmikuuta "Pirate Adventures"

Isäntä vie seikkailijat sivuun. Tällä hetkellä hänen avustajansa asettaa (piilottaa) aarteita saliin tai luokkahuoneeseen. Jokaisen merirosvopojan on löydettävä johtajan osoittamat esineet. Mitä enemmän asioita hän löytää, sitä suurempi on voiton todennäköisyys. Kilpailu voidaan järjestää useassa vaiheessa, jos pojat löytävät yhtä paljon kohteita. Peliä toistetaan, kunnes voittaja selviää.

Hieno lasten kilpailu "Sotilaiden marssi" pojille

Pojat asettuvat riviin peräkkäin. Käskystä musiikki kytketään päälle ja johtaja alkaa joko marssia tai tanssia. Lasten on toistettava hänen liikkeensä kokonaan. Musiikin päätyttyä poikki, joka on epäkunnossa tai toistaa liikkeitä väärin, poistetaan ryhmästä. Kilpailu jatkuu, kunnes jäljellä on enää yksi lapsi.

Hauska kilpailu isille 23. helmikuuta "Kaksintaistelut"

Aikuiset miehet ovat yleensä haluttomia puhumaan edessä vieraita. Mutta kaksintaistelukilpailut vetoavat varmasti kaikkiin vieraisiin lasten juhlat. Ohjaajan tehtävänä on jakaa kaikille isille hanskat, joilla on vähän tai ei lainkaan painoa. Isät seisovat lähellä korostettua viivaa (voit käyttää köyttä tai teippiä tähän tarkoitukseen), ja isät yrittävät heittää käsineen mahdollisimman pitkälle. Isä, jonka käsine heitettiin kauimpana kaikista muista, saa palkinnon lapsilta tai juontajalta.

Omaperäiset ja siistit kilpailut pojille helmikuun 23. päivänä - koululle ja yliopistolle


Jos miehet ovat vaativampia viihteen suhteen lomien aikana, niin poikien täytyy vain herättää kiinnostus ja houkutella heidät osallistumaan siistiin kilpailuun. Sisällytä esimerkiksi koululaisille 23. helmikuuta järjestettävät kilpailut, jotka liittyvät esineiden etsimiseen, aktiiviseen juoksuun tai aika-ajoon. Tanssi- tai laulukilpailut sopivat myös alakouluikäisille lapsille. Pelit ja kilpailut 23. helmikuuta voidaan järjestää luokkahuoneessa tai juhlasalissa. Mutta sinun on otettava huomioon, että teini-ikäiset pojat viettävät lomansa mieluummin luokkahuoneessa. Mitä tulee opiskelijoihin, he osallistuvat mielellään kilpailuihin salissa ja ilahduttavat kaikkia vieraita loistavalla tehtäviensä suorittamisella.

Hieno kilpailu pojille koulussa "Onko se heikko?"

Kilpailuun tulee osallistua kaksi yhtä tanssitaitoa omaavaa henkilöä (älä yhdistä tanssijaa ja urheilijaa). Musiikin tahtiin yksi heistä alkaa näyttää tiettyjä liikkeitä. Ja toisen täytyy taitavasti "vastata" tanssihaasteeseen. Poikien esityksen lopussa voit antaa lahjoja ei yhdelle, vaan kahdelle pojalle kerralla.

Mielenkiintoisia kilpailuja pojille helmikuun 23. päivänä "Kuka on nopeampi ja lempeämpi?"

Tämä kilpailu sopii opiskelijoille. Sinun on valittava kaksi kaveria ja asetettava ne tyttöjen sarakkeen eteen. Jokaisen osallistujan on siirrettävä kaikki tytöt yleisön päästä toiseen. Sinun on kuitenkin siirrettävä ne eri tavoilla: käsivarsissa, olkapäässä. Voittaja on osallistuja, joka paitsi suorittaa tehtävän nopeasti, myös tekee sen todella siististi ja kauniisti.

Alkuperäinen kilpailu pojille “Ei-lasten kilpailu” 23. helmikuuta

Osallistuaksesi tarvitset 2-3 poikaa, jotka käyttävät kilpakypärää (tai muita). Rataa "ajettaessa" heidän tulee paitsi välttää kaatamista asetettuja esteitä ja kiertää ne kauniisti, vaan myös kerätä johtajan matkan varrelta hajottamia esineitä. Poika, joka kaataa vähiten esteitä ja kerää eniten tavaraa, voittaa. Tällaisissa kilpailuissa sekä erikoistuomaristo että tapahtuman vieraat voivat määrittää voittajan katsomansa esityksen perusteella.

Erilaiset kilpailut 23. helmikuuta auttavat tekemään lomasta toimistossa, koulussa tai päiväkodissa todella unohtumattoman. Mielenkiintoiset ja hauskat kilpailut auttavat miehiä ja poikia näyttämään kykyjään ja näyttämään yleisölle taitojaan. Helmikuun 23. päivälle voit valita kilpailuja, jotka ovat sekä hauskoja että hauskoja. Ne auttavat kohottamaan kaikkien läsnä olevien mielialaa. Esimerkiksi isille kannattaa valita kilpailuja, jotka auttavat heitä osoittamaan rohkeutta, mielikuvitusta ja logiikkaa. Mutta luokan pojille voidaan tarjota kilpailuja huumorilla. Toimistossa yritysjuhlia järjestettäessä voit luoda kilpailuilla ohjelman, jossa työntekijät voivat pitää huoletonta hauskaa ja juhlia helmikuun 23. päivää omaperäisellä tavalla kollegoidensa kanssa.

Loman peliosa on se, mitä varten lapset itse asiassa kokoontuvat yhteen. Pelit ja kilpailut antavat heille mahdollisuuden purkaa energistä energiaansa. Sekä lasten sisäinen hyvinvointi että asuntosi ulkoinen kunto riippuvat siitä, kuinka osaavasti ajattelet tämän loman osan. Älä sisällytä kilpailukykyinen ohjelma tehtäviä, joiden toteuttaminen uhkaa asuntosi sisustuksen laatua, sekä sellaisia, jotka voivat tuoda kaaosta ja aiheuttaa epäjärjestystä. Kun suunnittelet ohjelmaa, ota mukaan ensin äly- ja oppimispelejä, sitten ulkopelejä ja lopuksi ohjelma rauhallisilla peleillä, jotka johtavat psykologinen tila lapsi tasapainoon.

Älä salli tilanteita, joissa kukaan läsnä olevista ei ole mukana pelissä. Jos lapsi ei terveydellisistä syistä voi osallistua ulkopeliin, voit turvallisesti uskoa hänelle johtajan roolin, pääasia, että jokainen lapsi on pelikentällä. Yritä estää lapsia antamasta loukkaavia lausuntoja lapsille, jotka eivät selviä mistään tehtävästä. Yritä luoda ohjelma siten, että se sisältää pelejä ja kilpailuja, jotka paljastavat mahdollisimman monia lasten kykyjä ja kykyjä. Tämä antaa kaikille mahdollisuuden ilmaista itseään paras puoli eikä olla pilkan kohteena. Jos et jostain syystä pystynyt valmistamaan palkintoja voittajille, voit onnistuneesti arvota jälkiruoan. Jos saat yhtäkkiä ajatuksen rahapalkinnon tekemisestä, hylkää se nopeasti. Kylvä rahallista jännitystä sellaiseen varhaisessa iässä- on täynnä seurauksia lapselle. Lopulta lapset eivät ole ollenkaan järkyttyneet palkintojen puutteesta, koska heille tärkeintä on osallistuminen peliin.

KUKA TIETÄÄ?

varten juhlapöytä voidaan järjestää jännittävä peli"Kuka tietää?" Pelin ydin on, että kaikilta läsnäolijoilta kysytään kysymyksiä loman pääsyyllisistä ja syylliset puolestaan ​​vahvistavat, oliko vastaus oikea vai ei. Kysymykset voivat olla hyvin erilaisia ​​- silmien väristä, harrastuksista, kunnioitettavien henkilöiden makutottumuksista.

KEHDÄ EPITEETTI

Jos lomalle kutsuttujen joukossa on tyttöjä, he voivat pitää seuraavan kilpailun poikien kunniaksi. Heidän täytyy vuorotellen huutaa jonkun läsnä olevan pojan nimeä ja keksiä heille epiteetit. Esimerkiksi Seryozha on älykäs, Tolja on komea jne. Ne tytöt, jotka eivät keksineet toista epiteettiä yhdelle pojista, eliminoidaan pelistä. Tyttö, joka antaa pojille eniten määritelmiä, voittaa.

FLYING kääreet

Lapsia voidaan kannustaa harjoittelemaan keuhkojaan seuraavalla kilpailulla. Se voi hyväksyä rajoittamattoman määrän pelaajia. Suorita se valmistamalla useita karkkikääreitä. Kaikki osallistujat on jaettu pareihin. Karkkikääreet asetetaan pöydän reunalle. Jokainen pari kilpailee vuorotellen nähdäkseen, kumpi pystyy räjäyttämään karkkikääreet pisimpään. Jokaiselle henkilölle annetaan vain yksi yritys. Voittajaparit kilpailevat sitten toisiaan vastaan. Voittaja on se, joka ylittää muut kaverit karkkikääreiden tyhjentämisessä.

PANTOMIIMI

Lapset voivat näyttää taiteellisuutensa Pantomiimi-kilpailussa. Kilpailun suorittamista varten jokainen osallistuja saa kirjekuoren, johon on sinetöity nimi, mitä lapsen tulee kuvata. Tämä voi olla tietyn ammatin henkilö, eläin, sarjakuvahahmo jne. Sopivimmat on valittava etukäteen. mielenkiintoisia vaihtoehtoja ja jakaa ne osallistujien kesken. Jokaisen lapsen tehtävänä on yrittää kuvata mysteeriä ilman puhetta. Se, joka menestyy suurimmalla menestyksellä, voittaa.

PÄÄLTÄ KYNÄ

Tämä kilpailu auttaa lapsia tekemään voimistelua kasvoille. Suorittaaksesi sen tarvitset pitkän ja ohut kynä. Kilpailun osallistujat on jaettu ryhmiin ja riviin. Ensimmäisestä pelaajasta alkaen he antavat toisilleen kynän, jota pidetään huulten ja nenän välissä. Nopeimmin tämän tehtävän suorittanut joukkue voittaa kilpailun.

PIENI TAITEILIJA

Näytä omasi taiteellista kykyä lapset voivat osallistua "Pikku taiteilija" -kilpailuun. Kaikki kilpailuun osallistujat on jaettu 2 joukkueeseen. Joukkueille ilmoitetaan, että ne kuvaavat nyt esimerkiksi eläintä, kasvia jne. Johtaja antaa jokaisen joukkueen ensimmäiselle pelaajalle vaakasuuntaisen paperiarkin, lyijykynän ja kuiskaten niin, että loput osallistujat eivät kuule, ilmoittaa minkä eläimen tai kasvin hänen pitäisi alkaa piirtämään. Ohjeet saatuaan ensimmäinen lapsi piirtää kuvan yläosan ja peittää sen jättäen vain pienen osan kuvasta. Seuraava osallistuja jatkaa piirtämistä vain arvaustensa ohjaamana. Jokaisen joukkueen jäsenen on vuorostaan ​​ojennettava kätensä kollektiiviseen mestariteokseen. Kilpailun voittaja on joukkue, joka kuvaa mysteerin realistisimmin.

LIITOSSANA

Voit testata poikien muistia ja kekseliäisyyttä seuraavassa pelissä. Sen suorittamiseksi tunnetuista lasten teoksista valitaan etukäteen nelisarjoja. Nämä voivat olla K. Tšukovskin, A. Barton, S. Marshakin jne. teoksia. Esittäjä lukee nelisarjoja eikä sano sitä tarkoituksella ääneen viimeinen sana. Kilpailuun osallistujien tulee muistaa se tai arvata se. Se joka antaa suurin luku oikeat vastaukset, voittaa.

HAUTAA

Esikouluikäisille tai nuoremmille lapsille kouluikäinen Peli, kuten "Burime", auttaa sinua oppimaan ilmaisemaan ajatuksesi käyttämällä mahdollisimman vähän sanoja. Pelin tavoite on pienimmillekin selvä: täytyy keksiä kaunis, helposti kuultava riimi ja laittaa se runolliseen muotoon. Tämä peli on mahdollista järjestää kilpailuna "Vanhemmat" -joukkueen ja "Lapset" -joukkueen välillä. Pelin alussa yksi joukkueista keksii pari riimiä. Esimerkiksi keskustelu naapurin kanssa, jakso tyttären kanssa jne. Toisen joukkueen on muodostettava neliso riimin kanssa. Tietyt riimit voivat olla tässä muodossa.

Yhtenä kesänä naapurin luona
Me kolme keskustelimme.
Naapurimme on saavuttanut asian
Tyttäreni kasvattamisen takia.

Sitten toinen tiimi säveltää tehtävän jne. Riimejä kirjoitettaessa voit muuttaa sanojen muotoa. Tämä peli kehittyy loogista ajattelua, kyky ilmaista selkeästi ajatuksensa ja valita oikeat sanat. Vaihtoehto on mahdollista, kun yksi joukkue asettaa runollisen linjan ja toinen jatkaa ja niin edelleen vuorotellen. Se voi näyttää tältä:

Kujalla
Kävelyllä
Rullan ottaminen jne.

KERÄÄ SANANLASKU

Vanhemmat lapset ovat kiinnostuneita pelistä "Kerää sananlasku". Sen suorittamiseksi valmistetaan pieniä paperilappuja, joille kirjoitetaan sanoja kuuluisista sananlaskuista. Osallistujat jaetaan 2 joukkueeseen, joista jokaiselle annetaan tyhjät kohdat. Joukkueiden on kerättävä kaikki sananlaskut. Koska peli on aikaa vastaan, joukkue, joka kerää puolesta tietty aika eniten sananlaskuja.

LOPPUSOINTU

Lorujen soittaminen on hauskaa lapsiryhmässä. Se suoritetaan esittelijän kanssa. Jokaiselle osallistujalle puolestaan ​​tarjotaan sana, jolle hänen on keksittävä riimi (sana sisään yksikkö nominatiivi). Esimerkiksi viikate on kaste, isä on tassu jne. Jokainen, joka ei suorita tehtävää 3 kertaa, eliminoidaan pelistä. Ja kekseliäin voittaa.

LOMAKORTTI

Poikien juhlissa läsnä oleville tytöille voidaan antaa tehtäväksi kirjoittaa postikortti loman sankareille, mutta tietyin ehdoin. Tyttöjen on kirjoitettava sanat korttiin siten, että jokainen seuraava sana alkaa yhdellä ensimmäisen sanan kirjaimista. Esimerkiksi postikortti alkaa sanoilla: "Rakas...". Tämä tarkoittaa, että seuraava sana alkaa kirjaimella "o", sitten kirjaimella "r" jne. Tyttö, joka allekirjoittaa kortin nopeimmin ehtoja rikkomatta, voittaa kilpailun.

MYSTERIKILPAILU

Voit tarkistaa poikien fyysisen kunnon lomalla seuraavassa kilpailussa. Sitä varten sinun on valittava johtaja ja jaettava kaikki osallistujat 2 tai 3 joukkueeseen. Valmistele etukäteen mahdollisimman monta kirjekuorta, joissa on tehtäviä. Jokaiselle joukkueelle annetaan sama määrä kirjekuoria. Niihin sisältyvät tehtävät voivat olla esimerkiksi seuraavan sisältöisiä: tee punnerrusta lattialta 20 kertaa, vedä 10 kertaa jne. Johtaja valvoo tehtävien tarkkuutta. Joukkue, joka suorittaa tehtävät ennen muita, tulee voittajaksi.

TOISTA TAKAISIN

Seuraava peli on tarkoitettu koko yritykselle. Sen suorittamiseksi valitaan johtaja. Hänen tehtävänsä on suorittaa erilaisia ​​liikkeitä, jotka kaikkien muiden osallistujien on toistettava päinvastoin. Esimerkiksi johtaja nostaa kätensä ylös, ja kaikkien muiden osallistujien on laskettava kätensä alas, johtaja ottaa askeleen eteenpäin, kaikkien muiden on otettava askel taaksepäin jne. Osallistujan, joka tekee virheen, on astuttava johtaja.

Epätavallisia lukuja

Tämä peli on mielenkiintoinen kaiken ikäisille lapsille. Sen toteuttamiseksi kaikki pelin osallistujat jaetaan ryhmiin. Jokaisen pelaajan silmät on sidottu. Ohjaaja ohjeistaa ryhmiä kuvaamaan erilaisia ​​hahmoja. Esimerkiksi ympyrä, neliö jne. Joukkue, joka kuvaa hahmon väärin, katsotaan häviäjäksi.

JENGA

Lapset pitävät varmasti Jengan kaltaisesta huomiota ja jännitystä vaativasta pelistä. Se vaatii tasaisesti hiottuja suorakaiteen muotoisia puupalikoita, jotka pinotaan korkeaan torniin ennen pelin alkamista. Pelaajat istuvat tornin ympärillä ja yrittävät vuorotellen vetää osia pois alustasta ja laittaa ne takaisin rakenteen päälle tietyssä järjestyksessä. Häviäjä on se, jonka vuorollaan torni kaatuu. Yksinkertainen tehtävä ensi silmäyksellä - lohkon vetäminen ulos ja takaisin paikoilleen ei ole niin yksinkertainen, se vaatii paljon jännitystä ja saa kirjaimellisesti pidättelemään hengitystä Tämän pelin erityispiirre on, että siinä häviää erittäin hauskaa, koska torni romahtaa sellaisella pauhulla.

MIKADO

Mikado-peli vaatii myös kärsivällisyyttä ja huomiota. Se on sarja puisia tai muovisia keppejä, joihin on kiinnitetty erivärisiä erikoismerkkejä, joiden avulla pelaajat määrittävät mailan arvoisen pisteen. Pelaajat heittävät satunnaisesti keppejä pöydälle, jolloin tuloksena on pino, josta osallistujat vuorotellen yrittävät varovasti vetää enimmäismäärä tikkuja, jotta se ei häiritse muita. Jos yksi osallistujista epäonnistuu, hän siirtää siirron toiselle pelaajalle. Pelin voittaja on se, joka tekee eniten pisteitä.

LÖYDÄ AARTE

Loman huipentuma voi olla aarteen etsiminen. Aarre voi tarkoittaa mitä tahansa - kirjaa, makeisia, valokuva-albumia jne. Kaikki tämä on piilotettava koko asuntoon etukäteen, samoin kuin vihjailevat vihjeet, jotka lopulta johtavat taitavimman lapsen halutun aarteen luo. Vihjeet voivat olla rebus, ristisanatehtävä tai logiikka, pääasia, että ne eivät ole lapselle liian vaikeita. On toivottavaa, että jokainen peli tai kilpailu päättyy voittajien palkintoihin. Lapset ovat iloisia, jos jokainen heistä ansaitsee rehellisesti palkinnon loman aikana.

Aktiivisimmille pelaajille voit illan peliosan päätteeksi järjestää kilpailun voittajan selvittämiseksi tai aktiivisimpien pelaajien palkitsemiseksi lisäpalkintoja. Ja jos yksi lapsista osallistui aktiivisesti moniin kilpailuihin, mutta ei koskaan voittanut, tällainen lapsi tulisi myös palkita palkinnolla. Pääasia, että jokainen lapsi on onnellinen.

HUSSIVAT VASTAUKSET

Epätavalliset kysymykset ja yhtä epätavalliset vastaukset valmistetaan hänelle etukäteen. Toiselle kaverille annetaan arkki kysymyksillä ja toiselle vastaukset, jotka he lukevat ääneen. Mahdolliset kysymykset voivat olla seuraavat.

  1. Kerro minulle, oletko aina niin aktiivinen?
  2. Kerro minulle, pidätkö minusta?
  3. Kerro minulle, petätkö vanhempiasi?
  4. Kerro, käytätkö ylimääräistä päiväkirjaa?
  5. Tykkäätkö tehdä läksyjä?
  6. Onko totta, että kävelet unissa?
  7. Kuorsatko usein unissasi?
  8. Kun ihmiset eivät näe sinua, teetkö kasvojasi peilin edessä?
  9. Syötkö kylpyhuoneessa?
  10. Tykkäätkö varastaa marjoja muiden ihmisten puutarhoista?
  11. Tykkäätkö syödä makeisia peiton alla?
  12. Onko totta, että käytät maanantaisin vain vaaleanpunaisia ​​sukkia?
  13. Onko totta, että haluat käyttää pitkiä hiuksia?
  14. Oletko kokeillut viskiä?
  15. Onko totta, että jäljittelet Nalle Puhia?
  16. Onko totta, että rakastat valkoisten norsujen keräämistä?
Vastaukset
  1. En vain voi kuvitella elämääni ilman sitä.
  2. En vastaa provosoiviin kysymyksiin.
  3. Ei, olen erittäin ujo ihminen.
  4. En ole valmis antamaan rehellistä vastausta, koska se voisi pilata maineeni.
  5. Vain silloin, kun olen huonolla tuulella.
  6. Tietysti pääsen siitä irti.
  7. Kun jätän tunnit väliin.
  8. Häpeäni on itsestään selvää.
  9. Kyllä, varsinkin pimeässä.
  10. No, sinun täytyy! Kuinka oivaltava olet?
  11. Sitä ei tapahdu niin usein kuin luulet.
  12. Periaatteessa ei, mutta sääntöön on aina poikkeus.
  13. Kyllä, minulla on ollut tämä tapa lapsuudesta asti.
  14. Vain salaa vanhemmilta.
  15. Vain lauantaisin.
  16. Paljastit rakkaimman salaisuuteni.

PALLOKILPAILU

Jokainen joukkue saa pallon (mieluiten koripallon). Jokaisen joukkueen jäsenen tulee istua pallon päällä ja ratsastaa sillä koko matka lähtöviivasta kääntyvään lippuun ja takaisin.

KATSAUSTAJAT

Joukkueet saavat voimistelumailat. Jokaisen pelaajan tehtävänä on mitata kepin avulla etäisyys lähtöviivasta kääntyvään lippuun. Kääntyvältä lipulta osallistuja juoksee joukkueeseensa. Joten aloitetaan!

RISTYS

Kaikkien pelaajien on ylitettävä kääntyvä lippu käyttämällä kahta lankkua. Sinun täytyy siirtää lankkuja yksitellen ja hypätä yhdestä toiseen. Pelaajat palaavat juoksemaan kääntyvältä lipulta.

ANAGRAMIT

Kilpailuun osallistujia pyydetään luomaan muita sanoja olemassa olevista sanoista tai käänteisistä sanoista järjestämällä kirjaimet uudelleen.

Moite on opetus.
Klovni - puolueellinen.
Kotelo - puhdistus.
Vaikutus - malmi.
Terka on näyttelijä.
Pankki - villisika.
Sana on hiukset.
Paino - kylvö
Vesiputous on vesiputous.
Netto - tunti.
Kone on paidan etuosa.
Maguba - paperi.
Chsnibook - oppikirja.
Arvols - sanakirja.
Tread - muistikirja.
Vnedkin - päiväkirja.
Tarek on vene.
Vakerev - köysi.
Kubal on pulla.

KYSYMYKSIÄ MAANTIETEESTÄ

  1. Mikä on maapallon mallin nimi? (Maapallo)
  2. Mikä on sen horisontin puolen nimi, jossa aurinko on keskipäivällä? (Etelä)
  3. Mikä on Etelämantereen keskiosassa sijaitsevan mantereen nimi? (Antarktis)
  4. Mikä on valtavan valtameren kaikilta puolilta pestämän maapalan nimi? (Manner)
  5. Nimeä eniten iso valtameri. (Hiljainen)
  6. Mitä osaa maailmasta pesee neljä valtamerta? (Aasia)
  7. Nimeä suurin niemimaa maapallo. (Arabialainen)
  8. Mikä on luolia tutkivan asiantuntijan nimi? (Speleologi)

HISTORIAA KYSYMYKSIÄ

  1. Mikä on tieteen nimi, joka tutkii muinaisten kansojen historiaa heidän toimintansa jäänteiden perusteella? (Arkeologia)
  2. Mikä on sen kirjoitusmateriaalin nimi, joka on saatu koivun tuohesta haihduttamalla se suolavedessä? (Tuohi)
  3. Sano nimi pakanallinen jumala ukkonen ja salaman. (Perun)
  4. Mitkä olivat kulta- ja hopealahjojen, käsitöiden ja ruokatuotteiden nimet Kultahorden khaaneille? (Kunnianosoitus)
  5. Nimeä kuningas, joka aloitti Pietarin rakentamisen. (Pietari I)
  6. Nimeä komentaja, joka voitti turkkilaiset Kozludzhassa. (A.V. Suvorov)

KYSYMYKSIÄ BIOLOGIASTA

  1. Nimeä lintu, joka ei lennä, mutta ui ja sukeltaa erittäin hyvin. (Pingviini)
  2. Nimeä suurin merieläin. (Valas)
  3. Mikä jyrsijä varastoi pähkinöitä ja sieniä talveksi puiden onteloihin? (Orava)
  4. Mikä on villisika nimeltä? (Karju)
  5. Millä kasvilla on paksut, mehevät varret ja lehdet, jotka muuttuvat piikiksi? (Kaktus)
  6. Mikä kasvissyöjä voi olla ilman vettä pitkään? (Kameli)
  7. Nimeä ärsyttävä eläin, joka ruokkii eläinten ja ihmisten verta. (Hyttynen)
  8. Mitkä kasvit elävät merissä? (merilevä)

ÄLYKSI HAASTEET

  1. Räätäli osti 16 m pituisen kankaan joka päivä housut irti 2 m päivät kuluvat siihen päivään asti, kun hän katkaisee viimeisen palan? (7 päivää kuluu.)
  2. Maanantaina kello 6 aamulla toukka alkoi ryömiä ylös puuhun. Saman päivän 8 tunnissa se ryömi 5 metrin korkeuteen ja yöllä 3 metrin korkeuteen. Minä päivänä ja mihin aikaan toukka ryömi 9 metrin korkeuteen. (torstaina klo 6.00)
  3. Kerran tapasivat kaksi paimenta. Toinen sanoo toiselle: "Kuule, Egor, anna minulle 1 lehmä, niin minulla on kaksi kertaa enemmän lehmiä kuin sinulla." Toinen vastaa hänelle: "No ei, Kirill, sinun on parempi antaa minulle 1 lehmä, niin meillä on yhtä monta lehmää." Kuinka monta lehmää kullakin paimenella oli? (Egorilla oli 5 lehmää ja Kirillillä 7.)
  4. Eräänä päivänä omistaja käski työntekijäänsä täyttämään tynnyrin vedellä tasan puoliväliin. Mutta hän kielsi kaikenlaisten mittauslaitteiden käytön. Siitä huolimatta työntekijä suoritti tehtävänsä. Selitä, kuinka hän teki sen. (Jotta saat selville, kuinka paljon tynnyri on täynnä vettä, sinun täytyy kallistaa sitä. Mutta sinun täytyy kallistaa sitä niin, että veden ylätaso on tynnyrin reunalla. Jos samalla alempi taso vettä on tynnyrin reunalla, niin tynnyri on tasan puoliksi täytetty vedellä, jos osa pohjasta työntyy esiin, niin alle puolet vedestä kaadetaan ja jos osa tynnyrin seinästä on piilossa. vettä, sitten yli puolet vedestä kaadetaan.)
  5. Kolya jotenkin nukahti, ja hän näki unta, kuin häntä olisi hoidettu karkkilla. Isoäiti asetteli ympyrään hänen eteensä ja sanoi: "Tässä, pojanpoika, sinulla on karkkia, mutta sinun täytyy syödä joka kolmastoista karkki, laskettuna koko aika yhteen suuntaan karkkia viimeiseksi." Kolja ajatteli. Millä makeisella hänen pitäisi aloittaa? (Sinun on aloitettava kuudennesta karkista, joka makaa myötäpäivään suklaakarkista.)

KAPTENIKILPAILU

Tilanne 1. Seisot bussipysäkillä ja odotat minibussia, joka lähtee koulutukseen. Mutta yhtäkkiä näit tytön, josta todella pidit. Tarvitsemasi auto on saapunut. Mitkä ovat toimintasi?
Tilanne 2. Seisot bussipysäkillä minibussin jonossa. Nuori nainen pienellä lapsella, joka jostain syystä on tuhma, on jonossa takanasi. Taksi saapuu, ja kun olet astumassa sisään, huomaat, että jäljellä on vain yksi paikka. Mitä aiot tehdä?
Tilanne 3. Huomaat, että luokkatoverisi, josta et pidä ollenkaan, osoittaa myötätuntoa sinua kohtaan. Mitä aiot tehdä?
Tilanne 4. Huomaat, että luokkatoverisi, josta pidät, osoittaa myötätuntoa sinua kohtaan. Mitkä ovat toimintasi?

TEATTERIKILPAILU

Skenaario 1. Sade koputti ärsyttävästi ikkunaa. Kaukana autot ryntäsivät moottoritiellä. Marie katsoi ulos ikkunasta ja silitti hänen sylissään makaavaa kissaa. Kissa kehräsi iloisesti. Häkissä kyllästynyt papukaija huusi silloin tällöin: "Kesha on hyvä!"

Skenaario 2. Fjodor Stepanovitš meni pihalle ulkoiluttamaan koiraansa Marquis. Pihalla naapuri yritti käynnistää autoaan. Yhtäkkiä markiisi huomasi kissan, haukkui äänekkäästi ja ryntäsi sitä kohti. Yllätyksestä kissa hyppäsi, sihisi ja kiipesi läheiseen puuhun. Markiisi nosti kuonoaan ylöspäin ja jatkoi haukkumista raivokkaasti. Vähän rauhoittunut kissa katsoi koiraa välinpitämättömästi.

Skenaario 3. Metsän reunassa metsästäjä huomasi jäniksen. Hän tähtäsi, painoi liipaisinta ja ampui. Parvi varpusia lensi puista sirkuten äänekkäästi. Jossain hyvin lähellä närkästynyt lehmä mouhti. Metsästäjä tuli lähemmäksi paikkaa, jossa hän oli juuri nähnyt jäniksen. Siellä ei ollut ketään. Metsästäjä katseli ympärilleen, sylki ja jatkoi.

Skenaario 4. Oli hämärää. Tuuli ulvoi ulkona. Lukitsematon portti narisi ja pamahti. Takassa räjähti tuli. Vedenkeitin vihelsi kutsuvasti keittiössä. Kello löi yhdeksän, kun isoisä tuli huoneeseen.

Tavoitteet: onnitella poikia Isänmaan puolustajan päivästä; kehittää luovuus, opiskelijoiden kekseliäisyyttä, näppäryyttä, taiteellisuutta.

Valmistelu:

1) Kilpailuihin osallistuu 5-7 henkilöä. Osallistujat ovat luokan poikia, heidän avustajansa ovat isiä. Äidit, tytöt, opettajat, luokkatoverit - fanit.
2) Kotitehtävä osallistujille: tee käsityö jätemateriaaleista ja jätteistä.
3) Kilpailut arvioi paikallaolijoiden joukosta valittu tuomaristo. Palkinto kilpailun voitosta on laatumerkin muodossa saatujen rahakkeiden määrä ratkaisee illan voittajan.

Johtava:

Iltamme on omistettu Isänmaan puolustajan päivälle. Tämä loma perustettiin vuonna 1919 Puna-armeijan päiväksi, ja se on omistettu Keisari-Saksan joukkojen voitolle vuonna 1918. Vuodesta 1946, kun puna-armeija nimettiin uudelleen Neuvostoarmeijaksi, myös loman nimi muuttui. Siitä tuli tunnetuksi päivä Neuvostoliiton armeija ja laivasto. Tällä hetkellä 23. helmikuuta vietetään Isänmaan puolustajan päivänä Liittovaltion laki Venäjän federaatio"Päivistä sotilaallinen kunnia (voiton päivät) of Russia", hyväksytty 10. helmikuuta 1995. Venäjän federaation valtionduuman päätöksellä vuodesta 2002 lähtien helmikuun 23. päivä on vapaapäivä.

Isänmaan puolustajan päivä on ammatillinen loma sotilaallinen. Tämä loma on kuitenkin pitkään lakannut olemasta vain ammattimainen. Siitä tuli loma kaikille miehille. Miehen tulee aina olla vahva, rohkea, kykenevä suojelemaan perhettään ja isänmaataan riippumatta siitä, onko hän sotilasmies vai ei.

Asia on käsillä,
Tylsyydelle ei ole aikaa.
He sanovat tästä:
"Kultaiset kädet!"
Valmista mikä tahansa esine
Voi tehdä sen ilman ongelmia
Anna sellaisen lahjakkuuden kukoistaa
Antaa iloa kaikille!

Kilpailu "Crazy"

Katsotaanpa osallistujien käsitöitä. Heillä oli käytössään jätemateriaaleja: muovipullot, laatikot, laukut ja niin edelleen.

Jokainen osallistuja tulee lavalle käsityön kanssa ja antaa lyhyen kommentin.

Tämän kilpailun arvioi tuomaristo.

Johtava:

On ihailtu monta vuotta
Voimakas älysi:
Hän ratkaisee kaikki ongelmat
Poistaa kaikki ongelmat
Hän jakaa kaiken, hän moninkertaistaa kaiken
Ja hän laittaa sen hyllyille.

Kilpailu "Erudiitti"

Testataan nyt eruditionsi. Sinun on korvattava lause yhdellä sanalla, joka päättyy - ets.

1) Koululaukku. (Selkäreppu.)
2) Karvas kasvi. (Pippuri.)
3) Jäi ilman vaimoa. (Leski.)
4) Älykäs mies. (Salvia.)
5) Ei nainen. (Uros.)
6) Piiloutuminen vainolta. (Karannut.)
7) Kaupankäynti Venäjällä. (Kauppias.)
8) Tekee hevosenkenkiä. (Seppä)
9) kruunaa asian. (Kruunu.)

Tämän kilpailun arvioi tuomaristo.

Johtava:

Kaikki huolet ovat poissa,
Kaikki ongelmat hävisivät
Elämä on hyvin leiriä
Hyvä sielulle.
Tee tiestä helppoa
Kyllä sää lentää,
Ei ole väliä kuinka paljon polkeilet
Reppu kanssa polkuja.

Kilpailu "Maantieteellinen"

Hienoa, teet hienoa työtä. Kuinka hyvin tunnet maantiedettä? Nyt tarkistamme tämän. Luen nelosen, ja voit arvata maan nimen sen merkityksen ja riimin perusteella. Mutta tämä ei riitä, sen pääoma on myös nimettävä.

Yhtenäisyyspäivä on nyt meille
Ei ole tärkeämpää tai suurempaa lomaa!
Mutta miksi innostus?
He eivät jaa sitä... (Puola, Varsova).

Iris, malva, nasturtium,
Ruusujen ja ruiskukkaiden meri.
Lyö meihin... (Türkiye, Ankara).
Kukkapenkkien kauneus.

Saapuminen Odessaan ystävien kesken
En tavannut Galia satamassa.
Katson ympärilleni huolellisesti -
Ja tämä... (Portugali, Lissabon).

Kappaleillaan "Pesnyarov"
Laskeminen, venäläiset lauloivat,
Ja Naminin "Flowers" -kappaleet
Rakastettu... (Valko-Venäjä, Minsk).

Rainan narttu pukeutui taas
Poppelin sävyissä.
Tuuli puhaltaa... (Ukraina, Kiova).
Parvet valkoisia kärpäsiä.

Kannan marsalkkapatukkaa repussani.
Mutta on vain yksi asia, jota en ymmärrä:
Kuinka marsalkat käsittelevät tällaista pimeyttä?
Onneton ruokkii... (Ranska, Pariisi).

Tämän kilpailun arvioi tuomaristo.

Kilpailu "Auttaja"

Testasimme erudition ja maantieteen tietämyksen. Mutta mikä sinua odottaa aikuisten elämää, uudet testit. Ja kuinka valmistaudut näihin kokeisiin samalla kun autat äitiäsi, näemme nyt.
Kuvittele, että tämä on pikkusiskosi. Äiti meni töihin, ja sinun on punottava siskosi hiukset ja solmittava rusetti.

Jokaiselle osallistujalle annetaan rusetti, hiusnauhat ja kammat. Ja he tekevät luokkatovereidensa hiukset.

Johtava:

Hyvin tehty, mutta ei siinä vielä kaikki. Kuvittele, että painike on irronnut. Äiti, kuten tavallista, ei ole kotona. Ja sinun on kiireesti ommella nappi.

Jokaiselle osallistujalle annetaan neula, lanka ja nappi. Osallistujat ompelevat nappeja jonkin aikaa.

Johtava:

Olet tehnyt erinomaista työtä tässä vaikeassa tehtävässä. Ja he olivat luultavasti hyvin nälkäisiä. Meidän täytyy tehdä keittoa. Ja tätä varten sinun on kuorittava perunat.

Jokaiselle osallistujalle annetaan peruna ja veitsi. Osallistujat kuorivat perunoita hetken.

Tämän kilpailun arvioi tuomaristo

Kilpailu "Varasto on liian tiukka"

Miksi pojat tarvitsevat taskuja?
No miten et voi tietää!
Pojat käyttävät niitä koko ajan
Pitää säilyttää puoli valtakuntaa:
Kolikko, purukumi, toffee
Ja vesipistooli
Ja myös jonkun huomautus,
Jolla on kauhea salaisuus!
(

Mitä meidän poikien taskuissa on? Katsotaanpa...

Jokainen laittaa ulos kaiken, mitä heillä on taskuissaan, voittaa se, jolla on eniten esineitä.

Kilpailu "Karaoke"

Mitä meidän kaverit voivat tehdä?
Olemme nyt nähneet.
Tämä kilpailu kertoo totuuden.
Aloitamme laulamisen tunnin ajan.

Jokaisella meistä on oma suosikkikappaleemme. Olet varmaan huomannut sen, kun olet hyvällä tuulella, sitten hyräilet suosikkikappaleesi. Ja lomallamme on lämmin, ystävällinen ilmapiiri, ja olen varma, että kaikki mahtava meininki. Ja nyt pojat esittävät meille suosikkikappaleitaan.

Pojat esittävät suosikkikappaleitaan ja yleisö antaa arvosanansa.

Johtava:

Eh, ihmiset ovat heikkoja näinä päivinä,
Taistella näitä ihmisiä vastaan?
Haluaisin mitata voimani
Vahvimpien kanssa, odota...

Poikamme ovat Isänmaan tulevia puolustajia. Ja fyysinen harjoittelu on tässä erittäin tärkeää. Ja nyt katsotaan mitä meidän pojat pystyvät jo tekemään.

Kilpailu "Urheilu"

1) Kuka osaa tehdä eniten punnerrusta lattialta?
2) Kuka pystyy hyppäämään pisimpään?
3) Kuka heittää ilmapallon kauimpana?
4) Kuka voi painaa painoa eniten?
5) Kuka osaa tanssia rock and rollia pisimpään?

Johtava:

Iltamme lähenee loppuaan. Kiitämme kaikkia osallistujia. Selvisit tehtävistä täydellisesti, osoitit rohkeutta, sankarillista voimaa, kekseliäisyyttä ja nopeaa järkeä. Ja tytöt ovat valmistaneet sinulle yllätyksen.

Tytöt laulavat laulun "Lavenderin" säveleen, joka on omistettu luokkatovereilleen.

Elämässämme tapahtuu kaikkea,
Ja lumi ei sula auringon alla,
Ja tervehtii talvea lämmöllä:
Joulukuussa sataa.
Emme vielä tunne itseämme
Me hajotamme elämässä paljon puuta,
Menetämme paljon tärkeitä asioita
Mutta emme aina löydä sitä.
Pojat! Rakkaat pojat!
Ja nyt on lauluja ja kukkia sinulle.
Pojat! Rakkaat pojat!
Toteutukoon kaikki unelmasi aina!

Lisämateriaali:

Välittömästi Pietarin lokakuun aseellisen kapinan voiton jälkeen neuvostohallitus kääntyi 27. lokakuuta 1917 ensimmäiseen maailmansotaan osallistuneiden valtioiden kansojen ja hallitusten puoleen aloittaakseen neuvottelut messun toteuttamisesta. demokraattinen maailma. Saksa johtaa taistelevat lännessä ja Itärintamat, suostui osallistumaan neuvotteluihin, jotka alkoivat 20. marraskuuta 1917 Brest-Litovskissa.
Venäjän poistuminen sodasta voi helpottaa Saksan, Itävalta-Unkarin ja Turkin tilannetta.
Suojellakseen valtiotaan Keisari-Saksalta neuvostohallitus alkoi luoda säännöllisiä asevoimia. 15(28) tammikuuta 1918 Neuvoston puheenjohtaja kansankomissaarit V.I. Uljanov (Lenin) allekirjoitti asetuksen "Työläisten ja talonpoikien puna-armeijan järjestämisestä" (RKKA) ja 29. tammikuuta (11. helmikuuta) - asetuksen "Työläisten ja talonpoikien punaisen laivaston järjestämisestä" (RKKF).
18. helmikuuta 1918 itävaltalais-saksalaiset ja turkkilaiset joukot hyökkäsivät petollisesti rikkoen 2. (15.) joulukuuta 1917 solmittua aselepoa. Neuvosto-Venäjä ja alkoi miehittää Ukrainaa, Valko-Venäjää ja Baltian maita.
Helmikuun 21. päivänä saksalaiset joukot valloittivat Minskin. Tämän laiskuuden aikana neuvostohallitus kääntyi kansaan vetoomuksella "Sosialistinen isänmaa on vaarassa!" Helmikuun 23. päivänä pidettiin Puna-armeijan päivää Pietarissa iskulauseena sosialistisen isänmaan puolustamisesta keisarin joukoilta. Kansa nousi aktiivisesti puolustamaan maata ja vallankumousta. Ensimmäiset puna-armeijan osastot perustettiin Petrogradiin, Moskovaan ja muihin Venäjän kaupunkeihin. Pietarin ympärille rakennettiin linnoituksia ja Itämeren laivaston rintamat ja laivat asetettiin valmiustilaan. Kansan vallankumouksellisten voimien mobilisoinnin ja puna-armeijan sankarillisen puolustamisen päivistä saksalaisen imperialismin laumojen hyökkäykseltä tuli puna-armeijan muodostumisen päiviä.
Saksalaiset joukot valloittivat Tallinnan (Revel) ja Pihkovan 25. helmikuuta ja Narvan 3. maaliskuuta. Ukrainassa itävaltalais-saksalaiset joukot, jotka etenivät yhdessä Petliuran vastavallankumouksellisten joukkojen kanssa, valloittivat Kiovan 1. maaliskuuta ja palauttivat sinne Keski-Radan (neuvoston) vallan. Neuvostohallitus, jolla ei ollut tarpeeksi voimaa torjua saksalaisia ​​interventioita, joutui allekirjoittamaan maalle epäedullisen Brest-Litovskin rauhansopimuksen 3.3.1918, joka mitätöitiin vasta marraskuussa 1918, kun Saksa tappio ensimmäisessä maailmansodassa.
23. helmikuuta 1919 Petrogradin työläisten ja puna-armeijan edustajien neuvoston kokouksessa, joka oli omistettu Puna-armeijan perustamisen vuosipäivälle, koko Venäjän komitean (VTsIK) puheenjohtaja Ya.M puhetta. Sverdlov, joka sanoi, että Puna-armeija luotiin ensisijaisesti torjumaan vieraan vihollinen.
Vuodesta 1922 lähtien puna-armeijan ja laivaston kunnianosoitus niiden vuosipäivänä on saanut suuren kansallisen juhlan luonteen. 22. helmikuuta 1922 Moskovan varuskunnan joukkojen paraati pidettiin Punaisella torilla.
Vuonna 1923 puna-armeijan ja laivaston päivän kunniaksi annettiin ensimmäisen kerran tasavallan vallankumouksellisen sotilasneuvoston määräys.

Miesten loman aattona haluaisin pitää erittäin mielenkiintoisen ja hauskan konsertin koululaitoksessa, jotta se muistetaan pitkään. Siksi monilla opettajilla ja vanhemmilla on kysymys: kuinka juhlia helmikuun 23. päivää koulussa hauskalla tavalla, joka muistetaan pitkään? Voit järjestää epätavallisen loman erilaisilla kilpailuilla ja peleillä. Tätä varten sinun on harkittava huolellisesti mielenkiintoinen idea, määrittää eniten hauskoja kilpailuja Isänmaan puolustajan päivälle. On erittäin tärkeää viettää iloinen ja ihana ennen lomapäivää.

Kun pidät koulun lomaa 23. helmikuuta, sinun on keksittävä monenlaisia ​​kilpailuja.

Seuraavaa voidaan käyttää:

  • Puolustajien kilpailu. Tämä helmikuun 23. päivänä järjestettävä koulukilpailu on parasta tehdä lukion ystävien kanssa. Sen suorittamiseksi on tarpeen jakaa kaikki pojat useisiin joukkueisiin. Minkä tahansa joukkueen on lähetettävä useita tyttöjä. Jokaisen pojan tulee siirtää luokkatoverinsa vastakkaiselle puolelle signaalin jälkeen. Joukkue, joka voittaa enemmän lyhyt aika selviää olosuhteista ja myös siitä, kenellä on enemmän tyttöjä vastakkaisella puolella.
  • Ominaista. Tämän tehtävän suorittamiseksi on tarpeen ottaa mukaan tytöt. Tätä varten jokaisen henkilön on valmistettava paperi kynällä, opettajan on valmistettava tietyt kortit luokkatovereiden nimillä ja sukunimillä. Jokainen koulutyttö tulee pöytään, valitsee kortin ja antaa tietyn ajan kuluessa kuvauksen luokkatoverista, jonka nimi kirjoitetaan korttiin. On tarpeen valita kauniit epiteetit, jotka kuvaavat opiskelijan luonnetta ja käyttäytymistä. Tyttö, jolla on eniten adjektiiveja tietyn ajan kuluessa, voittaa.
  • Taistella. Jos herää kysymys: kuinka mielenkiintoista voit juhlia helmikuun 23. päivää koulussa luokkatovereiden kanssa, sinun on muistettava iloiset ja hauska kilpailu. Suorittaaksesi sen, sinun on lainattava penkki kuntosali, valmista kaksi tyynyä. Kaksi poikaa seisoo vastakkaisilla puolilla, käskystä he alkavat taistella tyynyillä, voittaa se, joka pystyy seisomaan pienellä penkillä, voit myös keksiä useita kierroksia, voittaja on se, jolla on enemmän voittoja.

Hauskoja kilpailuja

Onnittelut pojille

  • Vahvin. Tätä kilpailua varten on valmistettava tietty määrä tulitikkurasia ja niiden sisäpuoli on poistettava. Tämän jälkeen aseta yläosa laatikon päälle, jokaisen opiskelijan tulee litistää tulitikkurasia yhdellä iskulla. Voittaja on se, joka osaa parhaiten litistää laatikon.
  • Miinakenttä. varten tästä kilpailusta Koko luokka on jaettava kahteen joukkueeseen. Aseta tämän jälkeen pullot kivennäisvettä. Kilpailun ydin on, että jokaisen joukkueen jäsenen tulee juosta luokan vastakkaiselle puolelle, juosten kaikkien pullojen ympäri, mutta ei kosketa niitä. Palaa samalla tavalla. Paras tiimi on se, joka suorittaa tämän tehtävän nopeammin ja tarkemmin.
  • Köysi. Poikien kilpailu sopii parhaiten opiskelijoille perusluokat. Tätä varten sinun on jaettava kaikki koululaiset kahteen joukkueeseen ja valmistettava köysi. Kilpailun ydin on vetää köysi kyljellesi. Kilpailusta voidaan tehdä hauska ja leikkisä, useilla eri vaiheilla. Voittaja on joukkue, joka voi voittaa vastustajat puolelleen.
  • Partio. Erittäin mielenkiintoinen ja luova kilpailu Isänmaan puolustajan päivälle koulun luokat. Tehtävän ydin on, että tietyt asiat valitaan ja peitetään erityisellä huovalla. Käskystä viitta poistetaan tietyksi ajaksi, jonka jälkeen kaverien on muistettava mahdollisimman paljon siellä olevia asioita. Tietyn ajan kuluttua kansi suljetaan uudelleen, paperi ja kynä annetaan, ja tietyn ajan kuluessa sinun on kirjoitettava suurempi määrä esineitä, jotka ovat kannen alla. Se, jolla on eniten kohteita listalla, voittaa.
  • Näkymä. Voit valmistaa erityisen sotilaallisen sketsin. Tätä varten on tärkeää valita teos, määrittää roolit luokkatovereiden välillä ja valmistaa rekvisiitta ja vaatteet.
  • Tanssi. Miten muuten voit juhlia helmikuun 23. päivää koulussa? Tytöt voidaan valmistaa kauniilla ja iloista tanssia päällä sotilaallinen teema.

Sota tanssi

Lopulta

Lopuksi haluan lisätä, että saadaksesi todella hauskan ja iloisen loman 23. helmikuuta, sinun on keksittävä monipuolisia ja luovia kilpailuja, jotka vain aiheuttavat positiivisia tunteita koululaisten keskuudessa.

Tärkeintä on valmistaa hyviä palkintoja, jotka on jaettava voittajille, eikä myöskään pidä jättää huomiotta. Näin voit saada mahdollisimman monta opiskelijaa eri luokista mukaan osallistumaan.

Onnittelutanssivideo:

Video hauska kohtaus Isänmaan puolustajan päivänä:

Kaikki ovat tervetulleita osallistumaan. Kilpailu on melko yksinkertainen. Sinun on juotava lasillinen mehua tai kompottia nopeammin kuin muut. Näin tunnistamme voitonhaluisen ja annamme hänelle palkinnon, esimerkiksi mukin tai mehupakkauksen.

Ota univormu pois

Joka aamu pojat valmistautuvat kouluun, joten he luultavasti osaavat pukeutua nopeasti, kuten armeijassa. Mutta tässä kilpailussa sinun on riisuttava sotilasmies - riisuttava hänen univormunsa. Ja armeijalla on tietysti perunat. Joten jokainen osallistuja saa samankokoisia perunoita (esikeitettyinä takissaan). Käskystä "Start" pojat alkavat "riisua" univormua perunoistaan. Kumpi kavereista tekee sen nopeammin ja paremmin kuin muut, voittaa.

Ympäri maailmaa

Puolustajien tulee olla vahvoja, nopeita ja ketteriä, jotta he voivat juosta helposti ympäri maailmaa. Maailma on koulu tai pikemminkin sen luokkahuoneet. Ensimmäisestä kerroksesta alkaen kaikki osallistujat aloittavat kilpailunsa johtajan käskystä. Heidän täytyy juosta jokaiseen toimistoon ja huutaa äänekkäästi "Hurraa". Osallistuja, joka pystyy juoksemaan kaikissa toimistoissa lyhyessä ajassa, voittaa. Ja kilpailun oikeudenmukaisuuden vuoksi jokaisessa kerroksessa on oltava omat tuomarinsa, jotta osallistujat eivät voi huijata.

Lentokoneet taisteluun

Jokainen osallistuja saa samanlaisen paperin, josta hän tekee paperilentokoneen. Rengas (kaikenlainen, esimerkiksi muovinen) on ripustettu tietylle etäisyydelle siimasta. Jokainen osallistuja seisoo vuorotellen jonossa ja laukaisee lentokoneensa yrittäen päästä kehään. Peli jatkuu ensimmäiseen voittajaan asti. Se, joka osaa taitavasti ja tarkasti laukaista paperikoneensa niin, että se lentää kehään, voittaa.

Aseta voiton banneri

Kaikki pojat jaetaan ryhmiin, joissa on sama osallistujamäärä. Jokaisen joukkueen jäsenet seisovat eri riveissä. Jokaisen joukkueen edessä on sama "polku" - paperiarkkeja, jotka on asetettu noin askeleen etäisyydelle leveän askeleen jälkeen. "Start"-komennolla ensimmäiset joukkueen jäsenet hyppäävät (molemmilla jaloilla) ensimmäiselle paperiarkille, siitä toiselle, sitten kolmannelle, jos osallistuja ei päässyt arkille ja hyppäsi ohi, hän seisoo joukkueen lopussa ja seuraava osallistuja aloittaa pelin. Kun ensimmäinen osallistuja on saavuttanut seinän (ja tällä seinällä jokaiselle joukkueelle on merkki samalla etäisyydellä ja lattialla on banneri, joka on painettu paperille pienellä teipillä), toinen osallistuja alkaa kävellä polkua. Kun toinen osallistuja on ensimmäisen vieressä, kolmas aloittaa pelin. Ja kun koko joukkue on koottu, kavereiden on nostettava lippunsa ja asetettava se - kiinnitettävä se osoitettuun paikkaan - merkin paikkaan. Joukkue, joka suorittaa sen nopeammin kuin muut, voittaa.

Joukkuehenki

Osallistuvat 4 hengen joukkueet. Jokaiselle lapsiryhmälle valmistetaan tuoli, jolla on kuutioita tai omenoita (sama määrä), tai pikemminkin niiden pyramidi. "Start"-komennolla kaverit ottavat tuolin käsiinsä - jokainen osallistuja pitää kiinni tuolin toisesta jalasta, nostaa tuolin ylös ja kantaa sen maaliin (ennalta määrätty merkki). Kaverijoukko, joka toimittaa tuolinsa pyramidilla nopeammin kuin muut, voittaa ja saa palkinnon. Jos pyramidi hajoaa, poikien on laskettava tuoli alas ja rakennettava pyramidi uudelleen ja jatkettava sitten matkaansa.

Sotilaalliset suunnittelijat

Pojat jaetaan 3-4 hengen ryhmiin. Jokainen joukkue saa saman setin samalla määrällä osia sotilasvarusteet esimerkiksi laiva, sukellusvene, lentokone ja panssarivaunu. Aluksi voit ladata kuvia Internetistä ja tulostaa ne, sitten leikata ne yhtä suuriin osiin jokaiselle joukkueelle. Kun jokainen joukkue on saanut osasarjan, esittelijä ilmoittaa laitteet, jotka on koottava palasista ja antaa alun. Poikien joukkue, joka saa sen valmiiksi muita nopeammin ja kokoaa kaiken oikein, voittaa.

Murtaudu läpi puolustuksen

Pojat jaetaan kahteen tasaiseen joukkueeseen. Jokainen joukkue seisoo yhdessä rivissä, ja jokaisen joukkueen kaikki jäsenet tarttuvat toistensa käsivarsiin (tiukasti, tiukasti). Miesten joukkueet seisovat selkä toisiaan vasten. Jokaiselle joukkueelle laitetaan merkki samalle etäisyydelle. "Start"-käskystä kaverit tönäisivät voimiaan käyttävää vastustajajoukkuetta selällään. Joukkue, joka työntää vastustajan ensimmäisenä linjan yli avaamatta käsiään, murtaa puolustuksen läpi ja tulee voittajaksi.

Taistelupiirustus

Pojat näyttävät mielikuvitusta ja luovuutta, ja luokan tytöt toimivat tuomaristona. "Start"-komennolla kaikki pojat alkavat piirtää paperille kuvaa taistelu- tai sotilaateemasta. Tässä ei ole mielikuvituksella rajoja. Lapsille annetaan noin 3-5 minuuttia aikaa olla luovia. Näyttämättä piirustuksiaan tytöille (jotta kaikki olisi reilua), kaverit antavat piirustuksensa opettajalle (johtajalle), ja hän kiinnittää ne taululle. Tuomaristo (tytöt) tutustuu piirustuksiin ja kokouksen jälkeen jakaa piirustuksiin ehdokkuudet, esimerkiksi "isänmaallisin", "monipuolisin", "rohkein" ja niin edelleen. Ja sen jälkeen esittäjä ilmoittaa ehdokkaat ja vastaavien piirustusten tekijät palkitaan vastaavat palkinnot.

Terävä silmä, taitavat kädet

Kilpailuun valitaan 4-5 rohkeaa, taitavaa ja tarkkaa osallistujaa. Jokainen osallistuja saa vesipistoolin, johon on kerätty sama määrä vettä. Osallistujat seisovat samalla etäisyydellä taulusta. Jokaiselle osallistujalle piirretään laudalle vihollisen tankki. "Start"-komennolla kaverit alkavat tuhota vihollisen varusteita pesemällä liidulla vedetyt tankit vedellä. Se, joka suorittaa tehtävän ensin, voittaa.