Merivuohen dominosäännöt. Dominon pelaaminen: perussäännöt ja suositukset

Domino on lautapeli, joka syntyi 1100-luvun Kiinassa. 1700-luvulla tämä peli saapui Eurooppaan, josta se hankki moderni ilme ja otsikko. Dominosarja koostuu tyypillisesti 28 dominosta, mukaan lukien 7 tuplaa (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 ja 0-0) ja 21 vierekkäistä noppaa (1-2, 2-3, 4-5 jne.). Kuinka pelata dominoa oikein, mikä voi olla enimmäismäärä Pelaajat dominossa, kuinka monta dominoa jaetaan pelin alussa, miten pisteet lasketaan ja miten voittaja määritetään? Tästä kaikesta lisää...

Klassiset säännöt: kuinka pelata dominoa

Tätä lautapeliä pelaa kahdesta neljään henkilöä. Kahdelle pelaajalle jaetaan 7 laattaa, kolmelle tai neljälle - 5. Se, jolla on tupla 6-6, aloittaa pelin, hän laittaa tämän laatan, loput lisäävät 6-1, 6-2, 6- siihen 3, 6-4 tai 6-5. Jos pelin alussa kukaan pelaajista ei saanut tuplaa 6-6, peli voidaan aloittaa muilla tuplauksilla (5-5, 4-4 jne.). Ja jos kukaan ei saa tuplaa ollenkaan, he aloittavat pelin dominolla SUURI ARVO esimerkiksi 6-5. Pelin aikana sinun on asetettava dominot seuraavan periaatteen mukaisesti: esimerkiksi tupla-5-5:een voit kiinnittää nopan, jossa on 5:5-3, esim. 5-3-noppaan voit kiinnittää. kiinnitä sekä domino, jossa on 5, että domino, jossa on 3. Jos pelaajalla ei ole sopivaa laatta, hän ottaa yhden pelaamatta jääneistä tai jättää liikkeen väliin. Mutta et voi ohittaa liikettä, jos sinulla on vähintään yksi sopiva luu käsissäsi. Peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja asettaa viimeisen noppaa pöydälle. Voittaja saa kaikkien häviäjien pisteiden summan. Pisteet lasketaan muiden pelaajien käsiin jääneiden dominoiden arvojen perusteella (esimerkiksi: 4-1=5 pistettä, 3-6=9 pistettä, 2-5=7 pistettä). On syytä huomata, että 0-0 antaa osallistujalle 25 pistettä. Peli voi myös päättyä, kun pelaajilla on vielä noppaa, mutta mitään ei ole laitettava pöytään. Tätä tilannetta kutsutaan "kalaksi" ja vähiten pisteitä saava voittaa. Häviäjien pisteiden ero kirjoitetaan hänelle. Peli päättyy, kun yksi pelaajista saavuttaa ennalta määrätyn määrän pisteitä, esimerkiksi 100.

Yllä kuvatut säännöt kertovat kuinka pelata dominoa sen perinteisessä muodossa. Mutta tämän lisäksi on muitakin dominopelejä.

"vuohi"

Dominopelin suosituin muunnelma on nimeltään "Vuohi". Useimmiten sitä soittaa neljä henkilöä, kaksi kaksi vastaan, mutta sitä voi pelata kolme tai kaksi. Peli on jaettu kierroksiin. Jokaiselle henkilölle annetaan 7 dominoa, jos vähemmän kuin 4 pelaajaa pelaa, loput dominot muodostavat "basaarin". Jos pelaaja saa viisi tai enemmän tuplaa, dominot jaetaan uudelleen. Se, jolla on pienin tupla käsissään, aloittaa pelin, ts. 1-1 pelattaessa neljällä pelaajalla tai muulla pienimmällä tuplauksella, jos pelaajia on kaksi tai kolme. Siirto on aloitettava tällä pienemmällä tuplauksella. Peli liikkuu myötäpäivään, jokaisen seuraavan pelaajan on asetettava noppa, jonka arvo on sama kuin kosketuspisteessä pöydälle viimeinen noppa (katso perinteisen dominon pelisäännöt). Pelaaja, jonka vuoro on mennä, lähestyy basaaria, mutta hänellä ei ole tarvittavia dominoja. Hän saa heidät kiinni, kunnes löytää oikean. Jokaisen kierroksen päätyttyä pisteet lasketaan. Häviävät pelaajat kirjoittavat heidän tililleen jäljellä olevan dominon määrän. Mutta voit avata tilin vain, jos sinulla on vähintään 13 pistettä käsissäsi. Ensimmäinen pelaaja, joka tekee 101 pistettä tai enemmän, katsotaan häviäjäksi ja saa tittelin "GOAT". Voit myös pelata ”vuohia” kaksi vastaan, ts. yhdistyä ryhmiksi.

Pojalleni annettiin eilen domino, mutta jostain syystä siinä ei ollut ohjeita tai pelisääntöjä. Jouduin etsimään Internetistä ja keksimään sen itse.

Osoittautuu, että dominopelin muunnelma nimeltä "Goat" on suosituin. Sitä voidaan jopa kutsua dominoklassikoksi. Tämä vaihtoehto houkuttelee pelaajia yksinkertaiset säännöt, syitä positiivisia tunteita. On erityisen mielenkiintoista pelata, jos on 4 henkilöä.

Yritetään yhdessä oppia Goat-dominopelin säännöt.

Aseta sisältö

Peli sisältää 28 ainutlaatuista noppaa:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Dice kanssa sama arvo molemmilla puoliskoilla (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6) kutsutaan tuplauksiksi.

Peliä voi pelata kahdesta neljään henkilöä.

Dominopelin "Goat" olemus

Peli käyttää yllä kuvattua noppasarjaa, johon on merkitty tietty määrä pisteitä. Pienin nopan arvo on 0, suurin on 6. Jokaisessa nopassa on kaksi arvoa.

Vuohen dominon asetteluprosessissa osallistujat asettavat nopat pöydälle siten, että toisella puolella olevien pisteiden lukumäärä on sama kuin pöydälle asetetun nopan pisteiden lukumäärä.

Pelaaja, joka pääsee ensin eroon kaikista dominoistaan, voittaa.

Kuinka pelata Goat-dominoa?

Peli "Goat" on jaettu useisiin vaiheisiin. Jokaisen niistä alussa pelaajat ottavat sokeasti seitsemän noppaa käsiinsä.

Jos pelaaja osuu viisi tai useampia tuplauksia tai kuusi tai useampaa noppaa toistuvalla arvolla, nopat arvotaan uudelleen.

Jos vähemmän kuin neljä henkilöä osallistuu peliin, ylimääräiset, jäljellä olevat nopat siirretään "avoinna" pöydän reunaan. Sitä käytetään, jos käsissä ei ole luuta, jolla on tarvittava numeroarvo liikkeen suorittamiseen.

Pelin edistyminen

Ensimmäinen siirto kuuluu pelaajalle, jolla on 1-1 tuplaus käsissään. Jos kenelläkään ei ole tällaista tuplaa käsissään, menee se osallistujista, jolla on tupla 2-2. Ja niin edelleen luuhun 6-6 asti. Jos kenelläkään osallistujista ei ole noppaa 6-6, ensimmäinen siirto tuplauksesta on 0-0. Jos tuplauksia ei ole ollenkaan, mennään nopan kanssa, jolla on pienin pistemäärä: 0-1, 0-2 jne.

Isku välitetään myötäpäivään. Ympyrän seuraavan pelaajan on asetettava noppa 1. pisteen toiselle puolelle, esimerkiksi 1-3 (edellyttäen, että 1-1 noppa asetettiin ensimmäisenä pöydälle).

Toisin sanoen jokaisen seuraavan pelaajan on asetettava noppa, jonka arvo on sama kuin pöydälle jo asetetun nopan arvo kosketuspuolelle.

Jos pelaajalla ei ole sopivaa noppaa, hän "menee torille" ja nostaa sokeasti yhden ylimääräisistä nopista. Tämä jatkuu, kunnes pelaaja löytää nopan, jolla on vaadittu arvo. Yhdellä vuorolla voit ottaa markkinoilta rajattoman määrän luita, kunnes ne loppuvat.

Jos ”basaaria” ei ole tai se on ohi eikä yksikään noppaa mahdu, pelaaja jättää vuoronsa väliin. Kaikki ”basaarilta” otetut luut jäävät hänen käsiinsä.

Pelaajalla ei ole oikeutta ohittaa siirtoa, jos hänellä on kädessään noppaa, jolla hän voi pelata.

Pelaaja voi asettaa vain yhden noppaa per vuoro.

Pelin ensimmäinen vaihe päättyy, kun yhdellä pelaajista ei ole enää luita käsissään, eli pelaaja on "ulos" tai kun pelaaja asettaa "kalan". Sitten ensimmäisen siirron seuraavassa vaiheessa tekee "ulos" pelaaja tai "kalastaja", eli se, joka asetti "kalan". Hän osaa kävellä millä tahansa luulla.

"Kala" viittaa tilanteeseen, jossa kaikilla pelaajilla on luut käsissään, mutta he eivät pysty kävelemään. Samanlainen tilanne on mahdollinen, kun kaikki kuusi (lukuun ottamatta tuplaa) samanarvoista dominoa toisella puolella asetetaan pöydälle ja ketjun molemmat päät on suljettu samanarvoisilla laatoilla.

Esimerkiksi pöytä on valmiiksi katettu nopalla 0-2, 1-2, 2-6, 2-3. Ketju päättyy toiselle puolelle 5-2 muotiin ja toiselle 2-4 muotiin. Tämä on "kala".

Pisteytys

Jos pelin ensimmäinen vaihe päättyy kalaan, eniten pisteitä kädessään saaneen pelaajan kaikkien muiden pelaajien pisteet lisätään.

Yleensä pelin voittaja on se, joka ensin laittaa kaikki pelimerkit pöytään. Häviäjiä ovat ne, joiden käsiin jää luut.

Jos pelin seuraava vaihe ei pääty "kalaan", vaan yksinkertaisesti yhden osallistujan "poistumiseen", joka pääsi eroon kaikista noppistaan, jäljellä olevat pelaajat avaavat noppaa ja laskevat pisteiden summan. näistä noppia.

Jos pelaajalla on vain yksi 0-0-noppan kädessään jäljellä, se lasketaan 10 pisteeksi. Kaikki muut nopat lasketaan nimellisarvoon.

Jos pelaajan nopan kokonaismäärä ei ylitä 12 pistettä, tämä numero "muistetaan" pelin seuraavaa vaihetta varten. Jos pelaaja saa seuraavassa vaiheessa jälleen 12 pistettä tai vähemmän, niin uusi summa lisätään vanhaan "muistiin tallennettuun" määrään ja siirtyy "muistetuksi" seuraavassa vaiheessa. Jos pelaaja lopettaa, kaikki hänen "muistamansa" pisteet nollataan.

Jos pelaaja tekee pelissä enemmän kuin 12 pistettä, hän avaa pelitilinsä. Jos pelaaja oli "muistanut" pisteitä tilin avaamisen yhteydessä, ne lisätään kertyneeseen summaan. Tilin avaamisesta lähtien pisteitä ei "muisteta" ja mikä tahansa, pieninkin, yhdessä pelissä saatujen pisteiden määrä lisätään välittömästi pelaajan tilille.

Peli päättyy heti, kun yksi pelaaja saavuttaa 101 tai enemmän pistettä. Pelaaja, joka tekee pelien tulosten perusteella yhteensä 101 pistettä tai enemmän, katsotaan häviäjäksi, eli hänestä tulee "vuohi".

Pelaajien määrä 2-4

Juhlien aika 20 minuutista alkaen

Pelin vaikeusaste Kevyt

Domino– nämä ovat 28 dominoa (siruja, kiviä, joissa on painettu numeroyhdistelmiä kahteen kenttään. Lautapeli on suunniteltu 2-4 pelaajalle. Ensimmäiset dominopelit ilmestyivät Intiassa ja Kiinassa. Eurooppaan kuljetettaessa peli muuttui ja Tämä artikkeli esittelee version dominoista, jotka liittyvät läheisesti esivanhempien peliin.

Domino-pelin maali

Pelin päätavoite on kerätä eniten pisteitä.

Domino: pelin säännöt

  • Domino-peliä voi pelata 2-4 pelaajaa. Jos pelissä on kaksi pelaajaa, he jakavat kukin 7 kiveä, mutta jos pelaajia on enemmän kuin 3, he jakavat kukin 5 kiveä. Kaikki loput laitetaan varaukseen.
  • Tässä peliversiossa pelaaja, jolla on tupla, aloittaa. Double on identtisten numeroiden yhdistelmä kahdessa kentässä ("1-1", "2-2", "3-3" jne.).
  • Kävely tyhjältä tuplapaikalta on kielletty (0-0).
  • Jos tuplauksia ei ole, aloittaa pelaaja, jolla on pienin numero kahdella kentällä (0-1, 0-2 jne.).
  • Ensimmäisen siirron jälkeen kaikki muut osallistujat asettavat dominonsa vastaaviin numeroihin. Esimerkiksi laitat dominon 0-2, sitten kaikkien muiden pitäisi laittaa 2-1,2-2,2-3,2-4,2-5,2-6. Nopat asetetaan numeroilla, jotka on merkitty siten, että ne vastaavat jo asetetun nopan numeroa.
  • Jos liikkeen aikana ei ole vastaavalla numerolla varustettua dominoa, sinun on etsittävä sopiva varauksesta. Pelaaja ottaa dominoa reservistä satunnaisessa järjestyksessä, kunnes hän saa kiven, jolla on tarvittava määrä (tai kunnes reservin kivet loppuvat).
  • Peli päättyy, kun pelaaja asettaa viimeisen dominonsa pöydälle eikä hänellä ole enää mitään kädessään.
  • Sitten kaikkien peliin osallistujien pisteet lasketaan, jotka siirretään voittajalle!
  • Jos pelaajalla on enää vain 0-0 tupla (tyhjä-tyhjä) jäljellä, hänelle lisätään 25 pistettä. Kaikista muista vaihtoehdoista hänelle ei hyvitetä mitään.
  • Peliä pelataan, kunnes tietty määrä pisteitä on saavutettu (200, 300, 400, 500) sopimuksen mukaan.
  • Peli päättyy, kun viimeinen domino on asetettu.
  • Pelin lopetus on mahdollista "kalalla". "Kala" on tilanne, jossa kaikilla peliin osallistujilla on kivet käsissään, mutta kävellä ei ole mahdollisuutta. Tämä tilanne voi syntyä, jos kaikki 6 (kopioita ei lasketa) kiveä, joilla on sama numero, asetetaan pöydälle ja ketjun kaksi päätä suljetaan kivillä, joilla on sama numero.
  • Kalatilanteessa kaikki pisteet siirretään pelaajalle, jolla on vähiten pisteitä käsissään. Hän saa pisteeron.

Pelistä on monia muunnelmia:

  • Vuohi
  • Mies susimiehelle
  • merivuohi
  • Puhelin
  • Kenraali
  • Seitsemän
  • Ja noin 35 muuta peliä dominolla.

Alankomaissa Domino-päivää vietetään vuosittain. Kaikki osallistujat asettavat riviin suuren määrän dominoja, jotka sitten putoavat ja paljastavat kuvan. Tämä on itse asiassa erittäin suurenmoinen tapahtuma, joka on katsomisen arvoinen tämän pelin ystäville.

Kuinka pelata dominoa?

Domino on lautapeli, joka syntyi 1100-luvun Kiinassa. 1700-luvulla tämä peli saapui Eurooppaan, missä se sai modernin ulkoasunsa ja nimensä. Dominosarja koostuu tyypillisesti 28 dominosta, mukaan lukien 7 tuplaa (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 ja 0-0) ja 21 vierekkäistä noppaa (1-2, 2-3, 4-5 jne.).

Kuinka pelata dominoa oikein, mikä on dominopelaajien maksimimäärä, kuinka monta dominoa jaetaan pelin alussa, miten pisteet lasketaan ja miten voittaja määritetään?

Klassiset säännöt: kuinka pelata dominoa

Tätä lautapeliä pelaa kahdesta neljään henkilöä. Kahdelle pelaajalle jaetaan 7 laattaa, kolmelle tai neljälle - 5. Se, jolla on tupla 6-6, aloittaa pelin, hän laittaa tämän laatan, loput lisäävät 6-1, 6-2, 6- siihen 3, 6-4 tai 6-5.

Jos pelin alussa kukaan pelaajista ei saanut tuplaa 6-6, peli voidaan aloittaa muilla tuplauksilla (5-5, 4-4 jne.). Ja jos kukaan ei saa tuplaa ollenkaan, niin he aloittavat pelin dominolla, jolla on suuri arvo, esimerkiksi 6-5.

Pelin aikana sinun on asetettava dominot seuraavan periaatteen mukaisesti: esimerkiksi tupla-5-5:een voit kiinnittää nopan, jossa on 5:5-3, esim. 5-3-noppaan voit kiinnittää. kiinnitä sekä domino, jossa on 5, että rystys, jossa on 3.

Jos pelaajalla ei ole sopivaa noppaa, hän ottaa yhden pelaamatta jääneiltä tai jättää siirron väliin. Mutta et voi ohittaa liikettä, jos sinulla on vähintään yksi sopiva luu käsissäsi.

Peli jatkuu, kunnes yksi pelaaja asettaa viimeisen noppaa pöydälle. Voittaja saa kaikkien häviäjien pisteiden summan.

Pisteet lasketaan muiden pelaajien käsiin jääneiden dominoiden arvojen perusteella (esimerkiksi: 4-1=5 pistettä, 3-6=9 pistettä, 2-5=7 pistettä). On syytä huomata, että 0-0 antaa osallistujalle 25 pistettä.

Peli voi myös päättyä, kun pelaajilla on vielä noppaa, mutta mitään ei ole laitettava pöytään. Tätä tilannetta kutsutaan "kalaksi" ja vähiten pisteitä saava voittaa. Häviäjien pisteiden ero kirjoitetaan hänelle.

Peli päättyy, kun yksi pelaajista saavuttaa ennalta määrätyn määrän pisteitä, esimerkiksi 100.

Yllä kuvatut säännöt kertovat kuinka pelata dominoa sen perinteisessä muodossa. Mutta tämän lisäksi on muitakin dominopelejä.

Dominopelin suosituin muunnelma on nimeltään "Goat". Useimmiten sitä soittaa neljä henkilöä, kaksi kaksi vastaan, mutta sitä voi pelata kolme tai kaksi. Peli on jaettu kierroksiin.

Jokaiselle henkilölle annetaan 7 dominoa, jos vähemmän kuin 4 pelaajaa pelaa, loput dominot muodostavat "basaarin". Jos pelaaja saa viisi tai enemmän tuplaa, dominot jaetaan uudelleen. Se, jolla on pienin tupla käsissään, aloittaa pelin, ts.

1-1 pelattaessa neljällä pelaajalla tai muulla pienimmällä tuplauksella, jos pelaajia on kaksi tai kolme. Siirto on aloitettava tällä pienemmällä tuplauksella.

Peli liikkuu myötäpäivään, jokaisen seuraavan pelaajan on asetettava noppa, jonka arvo on sama kuin kosketuspisteessä pöydälle viimeinen noppa (katso perinteisen dominon pelisäännöt). Pelaaja, jonka vuoro on mennä, lähestyy basaaria, mutta hänellä ei ole tarvittavia dominoja.

Hän saa heidät kiinni, kunnes löytää oikean. Jokaisen kierroksen päätyttyä pisteet lasketaan. Häviävät pelaajat kirjoittavat heidän tililleen jäljellä olevan dominon määrän. Mutta voit avata tilin vain, jos sinulla on vähintään 13 pistettä käsissäsi.

Ensimmäinen pelaaja, joka tekee 101 pistettä tai enemmän, katsotaan häviäjäksi ja saa tittelin "GOAT". Voit myös pelata ”vuohia” kaksi vastaan, ts. yhdistyä ryhmiksi.

Vielä mielenkiintoisempaa


Dominon historia ulottuu muinaisiin ajoiin. Nopilla, joissa on pisteitä, pelaaminen ilmestyi ensimmäisen kerran Kiinassa ja Intiassa. Tämän jälkeen 1700-luvulla se tuotiin Eurooppaan, nimittäin Italiaan. Tämän jälkeen tästä pelistä syntyi monia muunnelmia. Esittelen nyt sinulle kuuluisimpien ja suosituimpien vaihtoehtojen säännöt!

Dominon yleiset säännöt

Pelaa kahdesta neljä ihmistä. Kahdelle jaetaan seitsemän dominoa, kolmelle tai neljälle viisi. Loput sijoitetaan suljettuun reserviin ("basaari"). Pelaaja, jolla on "double six" tai "double nolla" (0-0) käsissään, aloittaa pelin säännöistä riippuen. Seuraavat pelaajat asettavat kiviä vastaavilla pisteillä (6-1; 6-2; 6-3... tai 0-1; 0-2; 0-3...). Jos sopivia kiviä ei ole, sinun on hankittava ne varannosta.

Jos kummallakaan pelaajalla ei ole 6-6 tuplaa, voit aloittaa pelin tuplauksella 5-5. Jos käsillä ei ole ainuttakaan tuplaa, ne alkavat kivestä, jolla on suurin luku(esimerkiksi 6-5).

Peli päättyy, kun joku pelaajista laittaa viimeisen kiven. Peli on mahdollista lopettaa "kalalla" - tätä kutsutaan asettelun estämiseksi, kun käsissä on vielä kiviä, mutta ei ole mitään raportoitavaa. Jos saat nopan kahdella nollalla, saat 25 pistettä Viimeiseksi mennyt päättää pelin.

Voittaja saa voittona kaikkien häviäjien käsissä olevien kivien pisteiden summan. Esteessä ("kala") voittaja kuuluu sille, jolla on vähiten pisteitä käsissään. Pisteiden ero kirjataan hänen voitoksi. Peli jatkuu ennalta määrättyyn määrään asti - esimerkiksi sataan tai sataanviisikymmeneen pisteeseen.

Dominopelin "Goat" säännöt

"Vuohi" on yksi dominopelin suosituimmista muunnelmista.

Peliin osallistuu kahdesta neljään pelaajaa. Jokainen pelaaja saa 7 dominoa. Pelaaja aloittaa pelin 1-1 tuplauksella, kun pelaa neljällä pelaajalla, tai pienimmällä tuplauksella muissa tapauksissa. Viimeistä kiveä reservistä ei oteta. Seuraava kierros alkaa pelaajasta, joka voitti edellisen kierroksen tai ilmoitti kalan. Jokaisen arpapelin häviäjät kirjoittavat tililleen jäljellä olevien dominopalojen pistemäärän. Tallennuksen aloittamiseksi sinun on saatava vähintään 13 pistettä.

Ensimmäinen pelaaja, joka tekee 101 pistettä, julistetaan "vuoksi" - häviäjäksi. Joskus 4 pelaajaa pelaa pareittain. Tässä tapauksessa vinottain toisiaan vastapäätä istuvat pelaajat pelaavat samassa joukkueessa.

“Merivuohi”

Tämä on muunnelma pelistä "Goat", jota pidetään oikeutetusti dynaamisempana. Kuten tavallisessa "Vuohissa", pelissä on mukana 2-4 henkilöä. Neljän hengen tapauksessa he pelaavat pareittain.

Peli eroaa vuohista seuraavilla tavoilla:

  • Voittava pelaaja kirjoittaa muistiin häviäjien pisteiden summan.
  • Pisteiden vähimmäismäärä, jonka voit aloittaa tallennuksen, on 25.
  • Vain yksi pelaaja voi tehdä pisteitä. Siten, jos toinen pelaaja tekee enemmän kuin 25 pistettä, kaikki pisteet "kirjoitetaan pois" - kaikilla pelaajilla on 0 pistettä.
  • Pelaaja, joka tekee 125 pistettä, julistetaan voittajaksi
  • Jos pelaajalla on mahdollisuus asettaa tupla kummallekin puolelle, hän voi asettaa kaksi tuplaa samanaikaisesti.
  • "Ennätyksen" aloittaneella pelaajalla on oikeus aloittaa ralli 6-6. Tätä liikettä kutsutaan "sadaksi". Jos pelaaja, joka pääsee 100:aan, tulee maaliin ensimmäisenä, hän voittaa automaattisesti pelin, mutta jos hän häviää ja hänellä on 25 pistettä tai enemmän jäljellä, pelaaja katsotaan häviäjäksi ("veli").
  • Se, joka päättää rallin 0-0, voittaa automaattisesti pelin, tällaista "vuohetta" kutsutaan "kaljuksi".
  • Pelaaja, joka lopettaa rallin 6-6, katsotaan voittajaksi, jos hävinneellä pelaajalla on 25 pistettä tai enemmän, jos vähemmän kuin 25 pistettä, niin maaliin päässyt pelaaja aloittaa rallin 6-6 ("sadan" liike) .
  • Jos pelaajalla on rallin lopussa vain 0-0 tuplaus, se lasketaan 25 pisteeksi; vain 6-6 lasketaan 50 pisteeksi; Vain 0-0 ja 6-6 - 75 pistettä.
  • Jos peli on ohi ja molemmilla pelaajilla on dominoa jäljellä, tätä tilannetta kutsutaan "kalaksi".
  • Pelaajaa, joka asetti viimeisen dominon ja teki "kalan", kutsutaan "kalastajaksi" (tuplaa ei pidetä viimeisenä dominoina).
  • Jos "kalastajalla" on vähemmän kuin 25 pistettä ja toisella enemmän, "kalastaja" katsotaan voittajaksi, ja hän tekee siirtonsa "sata".
  • Jos "kalastajalla" on enemmän pisteitä kuin toisella pelaajalla ja enemmän kuin 25, niin "kalastajalla" on oikeus poistaa "kalat" ja hän tulee ensimmäisenä peliin millä tahansa hänelle kannattavimmalla dominolla. .
  • Jos "kalastaja" voittaa ja vastustajalla on 25 pistettä tai enemmän jäljellä, tällainen "kala" katsotaan poistetuksi.
  • Jos "kalastaja" ei kolmen yrityksen jälkeen onnistu kirjaamaan "kalaa", hänet katsotaan häviäjäksi ja hänen vastustajansa tekee "sadan" liikkeen.
  • Tilanne, jossa molemmilla pelaajilla on kalaa yhtä paljon laseja kutsutaan "muniksi".
  • "Munat" pelataan alkaen 1-1.
  • Jos "munia" ei ole pelattu kolmen yrityksen jälkeen, niitä pidetään mätäinä.

Urheilu domino

Tekijä: urheiludominot kilpailuja järjestetään. Mukaan lukien MM-kisat.

Peliä pelaa 4 pelaajaa pareittain.

Tärkeimmät erot:

  • Ilmoittautumiset vuorottelevat.
  • Rystyset asetetaan telineille.
  • Tietty määrä käsiä (sekoituksia) pelataan, neljän kerrannainen (4,8,12 jne.).
  • Pari, jolla on eniten pisteitä vastustajalleen, voittaa.

Aasi

Dynaaminen peli 2-4 hengelle. Ulkoisesti se saattaa muistuttaa alla mainittua puhelinta, mutta pelin säännöt ovat lähempänä Vuohia.

Peli eroaa Goatista seuraavilla tavoilla:

  • Voit asettaa dominoa ensimmäisen pelaamasi tuplauksen kaikille neljälle sivulle.
  • Jos pelaajalla on mahdollisuus asettaa tupla kummallekin puolelle (2, 3 tai 4 tuplaa), hän voi asettaa ne samanaikaisesti.
  • Pelaajalla, joka asettaa tuplauksen, on oikeus "sulkea" se (domino käännetään kuvapuoli alaspäin). Samanaikaisesti dominopallojen sijoittaminen tälle puolelle on kielletty. Asettaessaan useita tuplauksia samanaikaisesti, pelaajalla on oikeus sulkea tai avata mikä tahansa määrä tuplauksia.
  • Jos ensimmäinen siirto ei ollut tuplaus ja kunnes vähintään yksi tupla on asetettu, seuraavalla pelaajalla on oikeus sulkea kaksi tuplaa samanaikaisesti. Arvonta päättyy tähän ja tapahtuu tavallinen pisteytys.

Pisteytys on kuin Kozlissa - peli 101 asti, tallentaaksesi sinun on saatava 13, kaikki mikä on alle 13 "muistaa" ja nollataan vain, jos tälle pelaajalle ei tallenneta tai muisteta mitään seuraavassa arvonnassa.

Puhelin (talot) (kirppu)

Peli, joka eroaa suuresti muista lajikkeista pisteiden keräämisessä.

Pelissä on mukana 2 pelaajaa. Tai 4, joukkuepeli 2 vastaan ​​2. Jokainen pelaaja saa 7 dominoa. Ensimmäinen ote, joka on peitetty molemmilta puolilta, julistetaan "kotiin". Voit kiinnittää siihen luita kahdelta muulta sivulta ja tuloksena peli kulkee 4 puolelta. Juhla alkaa siitä, jolla on 3-2 .

Seuraavissa peleissä se, joka lopetti edellisen, aloittaa pelin ja niin edelleen pelin loppuun asti, lisäksi et välttämättä voi siirtää tuplaa, voit laittaa kiven 6-4 tai 3-2 ja lisätä heti 10 tai 5 pistettä omaisuudellesi. Pisteitä jaetaan seuraavasti:

  • Joka kerta kun laudalle asetettujen pelimerkkien päissä olevien pisteiden summa on 5:n kerrannainen.

Esimerkiksi:

  • ensimmäinen päällekkäinen ote on 4-4, 6 toisessa päässä ja 3 toisessa päässä.
  • Ensimmäinen pelaaja asettaa tuplatilan 6-6. Hän tekee itselleen 15 pistettä (6 + 6 + 3 = 15).
  • Toinen pelaaja laittaa 4-5 taloon. Hän tekee itselleen 20 pistettä (6 + 6 + 3 + 5 = 20)

Kivien luona jäänyt pelaaja kirjaa tekemänsä pisteet pois. Esimerkiksi:

  • jäljellä on kaksi kiveä 6-4 ja 5-3 yhteensä 18, eli 15 poistetaan (pyöristys alaspäin), jos pisteitä ei ole aiemmin tehty, niin ei ole mitään poistettavaa, tässä pelissä ei ole velkoja . Joukkuepelissä 2 vastaan ​​2 pisteitä jaetaan ja vähennetään kahden henkilön kesken.
  • Sääntöversio: on sallittua asettaa enintään neljä tuplaa samanaikaisesti (yksi kummallakin puolella) yhdellä siirrolla.

Peli nousee 225 pisteeseen ja koostuu useista peleistä, yleensä 10-15. Jos molemmat pelaajat tekevät 225 tai enemmän, se katsotaan tasapeliksi. Tässä pelissä on kätevää käyttää kirjanpitotilejä.

Tollo

Tämä on englanninkielinen versio dominosta. Kaksi pelaajaa ottaa kumpikin seitsemän kiveä. Jos pelaajia on kolme tai neljä, jaetaan viisi kiveä. Sisääntuleva henkilö aloittaa mistä tahansa kivestä. Ensimmäinen asettelussa näkyvä kaksoiskappale avaa nelisuuntaisen ketjun. Muita luita lisätään paitsi oikealle ja vasemmalle, myös ylä- ja alaosaan.

Pisteitä tässä pelissä myönnetään, kun tyhjien puolikkaiden kokonaismäärä on viiden kerrannainen. Jokaisesta viidestä pelaaja saa 5 pistettä. Pelaaja järjestää kaksinpelit, ensimmäistä lukuun ottamatta, pituussuunnassa ja poikkisuunnassa itselleen sopivalla tavalla. Pelin päättymisestä hän saa 10 pistettä. Estetyssä asettelussa voittaa se, jolla on vähiten pisteitä käsissään. Pelaaja voittaa sen pisteiden määrän, joka vastaa hänen pisteidensä ja muiden pelaajien pisteiden summan erotusta, pyöristettynä viiteen. Yleensä he pelaavat 200 pisteeseen asti.

Kenraali (Kenraalin vuohi)

Peliä pelaa 4 henkilöä, jotka on järjestetty ryhmiin vinottain (A, B ja B, D). Jokaiselle annetaan 7 dominoa. Saman joukkueen pelaajat voivat välittää toisilleen tietoa 0x0 ja/tai 6x6 dominoista käsissään (0x0 silmäniskua, 6x6 puhaltaa poskeaan.) Peli alkaa joka tapauksessa 1x1:llä. "Kala" ei ole sallittu, eli "kalaan" (pattitilanteeseen) päättyvää kierrosta ei lasketa. Peliä pelataan molemmissa päissä (kumpaankin suuntaan ilman sulkemista). Pelin tavoitteena on päättää se tuplauksilla 0x0 ja/tai 6x6. Peli päättyy joka tapauksessa, jos joltakin pelaajista loppuu domino. Häviäjä häiritsee dominoa tappiona. Kun peli päättyy 0x0 ja/tai 6x6 dominoon, häviäjä julistetaan "yleiseksi". Häviäjä on se, jonka vuoro on seuraavaksi sen jälkeen, joka lopetti pelin. Ei pisteytystä. Vain ”kenraalien” määrä joukkueissa lasketaan. Peli kestää 30-60 minuuttia (lounasaika yrityksessä). Peliä voi pelata myös enemmän kuin 2 joukkuetta, eli 4 tuntia, 6 tuntia, 8 tuntia jne. Joukkue A, B ja B, G soittaa ja joukkue D,E odottaa vuoroaan. Jos yksi joukkueista häviää 2 kertaa, se väistyy muille pelaajille. Jos jompikumpi joukkueista saa "kenraalin" heti alussa, se väistyy seuraavalle joukkueelle. Itse asiassa "Kenraalia" pidetään häviäjänä, jolle annetaan sekä 0x0 että 6x6 kerralla. Pelin toisessa versiossa sinun tarvitsee vain lopettaa peli 0x0 ontolla - "alasti" tai "kalju". Häviävää joukkuetta kutsutaan myös "alastomaksi". Samalla ei saa näyttää kumppanillesi, että sinulla on 0x0 tai 6x6 käsissäsi, ja myös "yleinen" sääntö toimii - jos sinulla on käsissäsi 0x0 ja 6x6 yhdessä, niin ne yleensä päättyvät näihin. kaksi tuplaa kerralla - "kenraali".

Makkara

Peliä pelaa 2 henkilöä. Jokainen ottaa 14 suljettua dominoa ja asettaa ne jonoon. Aloittelija ottaa rivinsä ensimmäisen dominon ja asettaa sen pöydälle (joskus he aloittavat taivaanvaimennuksella, jotta pelaaja tutustuu laatoihinsa). Peliä pelataan kahdella rinnakkaisella (aloitusdominosta) linjalla. Jos oikeaa dominoa ei ole, oikealta otettu domino sijoitetaan vasemmalle. Jos on kaksi riviä, joissa kummassakin on vähintään yksi pelimerkki, pelaaja saa leikkausoikeuden makkara, eli vahingoittaa vihollinen ja täydentää hänen linjaansa katkaistuilla rystysillä. Oletetaan, että pöydällä ja rivien päissä on kaksi yhdensuuntaista kolmen dominon viivaa, esimerkiksi viisi ja tyhjä. Jos pelaaja ottaa 5-0 dominon, hän asettaa sen viivojen yli ja katkaisee kaiken, mikä oli ennen tätä paikkaa. Vihollinen siirtää leikkausta pois makkara hänen luidensa vasemmalla puolella. Leikkaa pois makkara se on mahdollista kahden viivan koko pituudelta, nimittäin ensimmäisen ja toisen dominon risteyksessä ja rivin lopussa (kuten esimerkissä). Jos pelaaja ottaa pois onton, esimerkiksi 1-1, hänellä on oikeus laittaa se minne tahansa, jossa on luiden 1-1 risteys, siirtämällä koko riviä tai sijoittamalla sen linjan loppuun. Näin nivelet päivittyvät ja on mahdollista käyttää muita luita "leikkaukseen" makkarat. Peli päättyy, kun joltain pelaajista loppuvat pelimerkit tai kala. Pelin alussa määrätään, kuinka monta pistettä peliä pelataan. Kokemus on osoittanut, että 1-2 arvonnalla on mahdollista saavuttaa 101 pistettä (kaikkien dominojen kokonaispistemäärä on 168).

Olen listannut tämän ihanan tärkeimmät lajikkeet lautapeli. Kokeile pelata kaikkia muunnelmia ja päätä sitten, mikä niistä pidät eniten!