Satunnaislukukombinaattori. Online-satunnaislukugeneraattori. Arpajaisten satunnaislukugeneraattori

Numerot ovat mukana kaikkialla - talon ja asunnon numerot, puhelinnumerot, autonumerot, passin numerot, muovikortit, päivämäärät, salasanat. sähköposti. Jotkin numeroyhdistelmät valitsemme itse, mutta suurimman osan saamme sattumalta. Tietämättämme käytämme satunnaisesti luotuja numeroita päivittäin. Jos keksimme PIN-koodeja, luotettavia järjestelmiä luovat yksilölliset luotto- tai palkkakorttikoodit, jotka estävät pääsyn salasanoihin. Generaattorit satunnaisia ​​numeroita tarjota suojaa alueilla, jotka vaativat tietojenkäsittelyn nopeutta, turvallisuutta ja riippumatonta tietojenkäsittelyä.

Sukupolviprosessi näennäissatunnaisia ​​lukuja on tiettyjen lakien alainen ja sitä on käytetty pitkään esimerkiksi arpajaisissa. Viime aikoina arpajaiset suoritettiin arpajaisilla tai arpajaisilla. Nyt monissa maissa voittonumerot valtion arpajaiset määritetään tarkasti generoitujen satunnaislukujen joukon perusteella.

Menetelmän edut

Satunnaislukugeneraattori on siis itsenäinen moderni mekanismi numeroyhdistelmien satunnaiseen määrittämiseen. Tämän menetelmän ainutlaatuisuus ja täydellisyys piilee siinä, että ulkoinen puuttuminen prosessiin on mahdotonta. Generaattori on joukko ohjelmia, jotka on rakennettu esimerkiksi kohinadiodeille. Laite tuottaa satunnaista kohinavirtaa, nykyiset arvot jotka muunnetaan numeroiksi ja muotoyhdistelmiksi.

Numeroiden luominen tuottaa välittömiä tuloksia – yhdistelmän luominen kestää muutaman sekunnin. Jos puhumme arpajaisista, osallistujat voivat heti selvittää, vastaako lipun numero voittajaa. Näin piirroksia voidaan pitää niin usein kuin osallistujat haluavat. Mutta menetelmän tärkein etu on sen arvaamattomuus ja mahdottomuus laskea numeroiden valintaalgoritmia.

Kuinka näennäissatunnaisia ​​lukuja syntyy

Itse asiassa satunnaisluvut eivät ole satunnaisia ​​- sarja alkaa annettu numero ja sen generoi algoritmi. Näennäissatunnaisten lukujen generaattori (PRNG tai PRNG - näennäissatunnaisten lukujen generaattori) on algoritmi, joka luo sarjan näennäisesti toisiinsa liittymättömiä lukuja, jotka yleensä jakautuvat tasaisesti. Tietojenkäsittelytieteessä näennäissatunnaisia ​​lukuja käytetään monissa sovelluksissa: kryptografiassa, simulaatiomallinnuksessa, Monte Carlo -menetelmässä jne. Tuloksen laatu riippuu PRNG:n ominaisuuksista.

Tuotannon lähde voi olla fyysistä kohinaa kosmisesta säteilystä vastuksen kohinaan, mutta tällaisia ​​laitteita ei juuri koskaan käytetä verkkoturvasovelluksissa. Salaussovellukset käyttävät erikoisalgoritmeja, jotka luovat sekvenssejä, jotka eivät voi olla tilastollisesti satunnaisia. Oikein valittu algoritmi voi kuitenkin tuottaa lukusarjoja, jotka läpäisevät useimmat satunnaisuustestit. Toistojakso tällaisissa sarjoissa on suurempi kuin työjakso, josta numerot otetaan.

Monet nykyaikaiset prosessorit sisältävät PRNG:n, kuten RdRand. Vaihtoehtoisesti luodaan satunnaislukujoukkoja ja julkaistaan ​​ne kertakäyttöisessä näppäimistössä (sanakirjassa). Numeroiden lähde on tässä tapauksessa rajoitettu, eikä se tarjoa täydellistä verkon turvallisuutta.

PRNG:n historia

Voidaan harkita satunnaislukugeneraattorin prototyyppiä lautapeli Senet, yleinen in Muinainen Egypti vuonna 3500 eaa. Ehtojen mukaan osallistui kaksi pelaajaa, liikkeet määritettiin heittämällä neljä litteää mustavalkoista tikkua - ne olivat eräänlainen PRNG tuon ajan. Mailat heitettiin samaan aikaan ja pisteet laskettiin: jos yksi putosi ylös valkoisen puolen kanssa, 1 piste ja lisäsiirto, kaksi valkoista - kaksi pistettä ja niin edelleen. Maksimituloksen, viisi pistettä, sai pelaaja, joka heitti neljä mailaa mustalla puolella.

Nykyään ERNIE-generaattoria on käytetty useiden vuosien ajan Isossa-Britanniassa lottoarvontaan. Voittolukujen luomiseen on kaksi päämenetelmää: lineaarinen yhteneväisyys ja additiivinen kongruentti. Nämä ja muut menetelmät perustuvat satunnaisvalinnan periaatteeseen, ja ne saadaan ohjelmistosta, joka tuottaa loputtomasti lukuja, joiden järjestystä on mahdoton arvata.

PRNG toimii jatkuvasti esimerkiksi sisään peliautomaatteja. Yhdysvaltain lain mukaan tämä edellytys, jota kaikkien ohjelmistotoimittajien on noudatettava.

Uusi satunnaislukugeneraattori ilman toistoja. Siinä on päivitetty numeroiden luontialgoritmi. Tämä generaattori poistaa mahdollisuuden toistaa numeroita. Satunnaislukugeneraattorin avulla voit jättää yksittäisiä lukuja pois tuloksesta.

Luo numero valitsemalla lähdenumero. Valitse lopullinen numero. Määritä luotavien numeroiden määrä. Lisäksi voit määrittää huomiotta jätettävät numerot.

Tämä generaattori numerot käyttää monimutkaista algoritmia. Tämä varmistaa, että jokainen numero on todella satunnainen.

Satunnainen numero

Miksi tarvitsemme sitä? Esimerkiksi sokeiden valintaan. Tästä on hyötyä lottovoittajan määrittämisessä. Kun määritetään kilpailun voittaja. Kun pelaat lottoa. Kun haluat saada numeroyhdistelmän täysin sattumalta.

Tämä on yleinen satunnaislukugeneraattori. Se sopii mihin tahansa tarpeeseen saada satunnaisluku. Kaikki saadut numerot ovat täysin satunnaisia. Sinun tarvitsee vain ilmoittaa lähdetiedot. RNGmme hoitaa loput puolestasi.
On hyvä, että tällainen satunnaisgeneraattori on aina käsillä. Voit pelata lottoa helposti. Luotan siihen, että nämä luvut saatiin satunnaisesti.

Satunnaislukugeneraattori arpajaisiin

Haluat saada satunnaisia ​​numeroita ilman toistoa. Et myöskään tarvitse numeroita. Koska mielestäsi ne eivät varmasti putoa. Voit helposti määrittää tarvitsemasi numerogeneraattorimme tilan. Ja se antaa sinulle vain hyödyllisiä numeroyhdistelmiä. Et enää tarvitse monia erilaisia ​​generaattoreita. Tämä RNG on universaali. Tämä generaattori on helposti muokattavissa sinulle. Generaattorilla ei ole rajoituksia numeroiden lukumäärälle ja alueelle. Tämä sukupolvi suoritetaan palvelinpuolella, ei selaimessasi. Olemme eliminoineet kaikki tekijät, jotka voivat vaikuttaa satunnaisvalinnan tulokseen.

Uusi RNG generaattori

Satunnaisgeneraattorimme sekoittaa numerot useita kertoja. Emme luo vain satunnaisia ​​lukuja. Sekoitamme ensin kaikki numerot, joista meidän on valittava. Tämä tehdään useita kertoja. Ja vasta sen jälkeen valitsemme satunnaisesti tietyn määrän numeroita uudelleen. Tämä lähestymistapa satunnaislukujen luomiseen varmistaa, että valinta on satunnainen.

Satunnaislukujen luomiseksi tarvitsemallasi alueella on parasta käyttää online-satunnaislukugeneraattoria. Saatavuus suuri määrä vaihtoehtojen avulla voit valita tarvittavan määrän satunnaislukuja sekä määrittää lopulliset ja alkuarvot.

Online-numerogeneraattorin (satunnaistajan) ohjeet:

Oletusarvoisesti satunnaislukugeneraattoriin syötetään yksi numero. Jos muutat sovelluksen asetuksia, voit luoda samanaikaisesti jopa 250 satunnaislukua. Ensin sinun on asetettava alue. Suurin lukuarvo on 9 999 999 999 Satunnaislukugeneraattorin avulla voit lajitella numerot laskevaan, nousevaan tai satunnaiseen järjestykseen.

Voit näyttää tuloksen käyttämällä erilaisia ​​erottimia: puolipistettä, pilkkua ja välilyöntiä. Lisäksi voi esiintyä toistoja. "Sulje toistot" -vaihtoehdon avulla voit päästä eroon päällekkäisyyksistä. Voit myös lähettää linkin tehtyihin laskelmiin messengerissä tai sähköpostitse kopioimalla "Linkki tulokseen".

Satunnaislukugeneraattori for arpajaiset tarjotaan ilmaiseksi "sellaisenaan" -muodossa. Kehittäjä ei ole vastuussa käsikirjoituksen käyttäjien aineellisista ja ei-aineellisista menetyksistä. Voit käyttää tätä palvelua omalla vastuullasi. Kuitenkin, mitä tahansa, et todellakaan halua ottaa riskejä :-).

Satunnaiset numerot online-arpajaisille

Annettu ohjelmisto(RNG JS:ssä) on pseudosatunnaislukugeneraattori, joka on toteutettu Javascript-ohjelmointikielellä. Generaattori tuottaa tasaisen satunnaislukujakauman.

Tämän avulla voit tyrmätä "kiilan kiilalla" RNG:stä tasaisella jakaumalla lottoyhtiöltä vastataksesi satunnaisluvuilla, joilla on tasainen jakautuminen. Tämä lähestymistapa eliminoi pelaajan subjektiivisuuden, koska ihmisillä on tiettyjä mieltymyksiä numeroiden ja numeroiden valinnassa (sukulaisten syntymäpäivät, ikimuistoisia päivämääriä, vuosi jne.), jotka vaikuttavat numeroiden valintaan manuaalisesti.

Ilmainen työkalu auttaa pelaajia valitsemaan satunnaisia ​​numeroita arpajaisiin. Satunnaislukugeneraattorin komentosarjassa on joukko esikonfiguroituja tiloja Goslotolle 5/36, 6/45, 7/49, 4/20, Sportloto 6/49. Voit valita satunnaislukujen luontitilan ilmaiset asetukset muille lottovaihtoehdoille.

Lottovoittojen ennusteet

Tasaisesti jakautuva satunnaislukugeneraattori voi toimia horoskoopina lottoarvontaan, vaikka ennusteen toteutumisen todennäköisyys on pieni. Mutta silti, satunnaislukugeneraattorin käyttämisellä on hyvä todennäköisyys voittaa verrattuna moniin muihin lottostrategioihin ja lisäksi se vapauttaa sinut kivusta vaikea valinta onnennumerot ja yhdistelmät. Omalta osaltani en suosittele sinua antamaan periksi kiusaukselle ja ostamaan maksettuja ennusteita, on parempi käyttää nämä rahat kombinatoriikan oppikirjaan. Voit oppia siitä paljon mielenkiintoista, esimerkiksi todennäköisyys voittaa jättipotti Goslotossa on 5/36 1 Vastaanottaja 376 992 . Ja todennäköisyys saada minimipalkinto arvaamalla 2 numeroa on 1 Vastaanottaja 8 . RNG:hen perustuvalla ennusteella on samat todennäköisyydet voittaa.

Internetissä on pyydetty satunnaisia ​​numeroita arvontaan, ottaen huomioon aiemmat arvonnat. Mutta edellyttäen, että arpajaisissa käytetään RNG:tä tasaisella jakautumisella ja yhden tai toisen yhdistelmän saamisen todennäköisyys ei riipu jokaisesta arvonnasta, on turha yrittää ottaa huomioon aiempien arvontojen tuloksia. Ja tämä on varsin loogista, koska lottoyritysten ei ole kannattavaa sallia osallistujien käyttää yksinkertaisia ​​menetelmiä voiton todennäköisyyden lisäämiseksi.

Usein puhutaan siitä, että arpajaisten järjestäjät vääristelevät tuloksia. Mutta itse asiassa tässä ei ole mitään järkeä, jopa päinvastoin, jos lottoyhtiöt vaikuttaisivat arpajaisten tuloksiin, olisi mahdollista löytää voittostrategia, mutta toistaiseksi kukaan ei ole onnistunut. Siksi arpajaisten järjestäjille on erittäin hyödyllistä, että pallot putoavat tasaisella todennäköisyydellä. Muuten, arvioitu tuotto lotossa 5/36 on 34,7%. Näin ollen arpajaisyritys pitää itsellään 65,3% lipunmyynnistä saaduista tuotoista, osa varoista (yleensä puolet) ohjataan jättipotin muodostamiseen, loput rahat menevät organisaatiokuluihin, mainontaan ja yrityksen nettotulokseen. Levikkitilastot vahvistavat nämä luvut täydellisesti.

Tästä päätelmä - älä osta merkityksettömiä ennusteita, käytä ilmaista satunnaislukugeneraattoria, pidä huolta hermoistasi. Olkoon satunnaislukumme sinua varten onnennumeroita. Pidä hauskaa ja mukavaa päivää!

Meillä on lukujono, joka koostuu käytännössä itsenäisistä elementeistä, jotka noudattavat annettua jakaumaa. Pääsääntöisesti tasainen jakautuminen.

Voit luoda satunnaislukuja Excelissä eri tavoilla ja tavoilla. Tarkastellaan vain parhaita niistä.

Satunnaislukufunktio Excelissä

  1. RAND-funktio palauttaa satunnaisen, tasaisesti jakautuneen reaaliluvun. Se on pienempi kuin 1, suurempi tai yhtä suuri kuin 0.
  2. RANDBETWEEN-funktio palauttaa satunnaisen kokonaisluvun.

Katsotaanpa niiden käyttöä esimerkein.

Satunnaislukujen näytteenotto RAND-menetelmällä

Tämä funktio ei vaadi argumentteja (RAND()).

Luodaksesi esimerkiksi satunnaisen reaaliluvun välillä 1-5, käytä seuraavaa kaavaa: =RAND()*(5-1)+1.

Palautettu satunnaisluku jakautuu tasaisesti aikavälille.

Aina kun laskentataulukko lasketaan tai laskentataulukon minkä tahansa solun arvo muuttuu, uusi satunnaisluku palautetaan. Jos haluat tallentaa luodun populaation, voit korvata kaavan sen arvolla.

  1. Napsauta solua, jossa on satunnaisluku.
  2. Valitse kaava kaavapalkista.
  3. Paina F9. JA ANNA.

Tarkistetaan satunnaislukujakauman tasaisuus ensimmäisestä näytteestä käyttämällä jakautumishistogrammia.


Pystyarvojen alue on taajuus. Vaaka - "taskut".



RANDBETWEEN-toiminto

RANDBETWEEN-funktion syntaksi on (alaraja; yläraja). Ensimmäisen argumentin on oltava pienempi kuin toisen. Muuten toiminto antaa virheilmoituksen. Rajojen oletetaan olevan kokonaislukuja. Kaava hylkää murto-osan.

Esimerkki funktion käytöstä:

Satunnaisluvut tarkkuudella 0,1 ja 0,01:

Kuinka tehdä satunnaislukugeneraattori Excelissä

Tehdään satunnaislukugeneraattori, joka luo arvon tietystä alueesta. Käytämme kaavaa, kuten: =INDEKSI(A1:A10,KOKONAISLUKU(RAND()*10)+1).

Tehdään satunnaislukugeneraattori alueella 0 - 100 10 askelin.

Sinun on valittava 2 satunnaista arvoa tekstiarvojen luettelosta. RAND-funktion avulla vertaamme tekstiarvoja alueella A1:A7 satunnaislukuihin.

Käytämme INDEX-toimintoa valitaksesi kaksi satunnaista tekstiarvoa alkuperäisestä luettelosta.

Valitse yksi satunnaisarvo luettelosta käyttämällä seuraavaa kaavaa: =INDEKSI(A1:A7,RANDBETWEEN(1,COUNT(A1:A7))).

Normaalijakauman satunnaislukugeneraattori

RAND- ja RANDBETWEEN-funktiot tuottavat satunnaislukuja, joilla on tasainen jakautuminen. Mikä tahansa arvo samalla todennäköisyydellä voi pudota pyydetyn alueen alarajaan ja ylärajaan. Tämä johtaa valtavaan eroon tavoitearvosta.

Normaalijakauma tarkoittaa, että suurin osa luoduista luvuista on lähellä kohdelukua. Säädetään RANDBETWEEN-kaavaa ja luodaan datataulukko normaalijakaumalla.

Tuotteen X hinta on 100 ruplaa. Koko tuotettu erä noudattaa normaalijakaumaa. Satunnaismuuttuja noudattaa myös normaalia todennäköisyysjakaumaa.

Tällaisissa olosuhteissa alueen keskiarvo on 100 ruplaa. Luodaan taulukko ja rakennetaan graafi normaalijakaumalla, jonka keskihajonna on 1,5 ruplaa.

Käytämme funktiota: =NORMINV(RAND();100;1.5).

Excel laski mitkä arvot olivat todennäköisyysalueella. Koska todennäköisyys tuottaa tuote, jonka hinta on 100 ruplaa, on suurin, kaava näyttää arvot lähellä 100 useammin kuin muut.

Siirrytään kaavion piirtämiseen. Ensin sinun on luotava taulukko luokilla. Tätä varten jaamme taulukon pisteisiin:

Saatujen tietojen perusteella voimme muodostaa kaavion normaalijakaumalla. Arvoakseli on vaihteluvälin muuttujien lukumäärä, luokka-akseli on jaksot.