(!KEEL:Sina oled peremees ja mina olen teenija tegelased. Telesari Sina oled peremees, mina olen sulane – Nad on minu õilsad isandad (2008)

Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uus tase võitlusoskus. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning on selge, et millalgi tuleb arveid maksta. Inspireeris kauaoodatud manga jätk uus elu sarja ja uus lootus lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (52066)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või täpsemalt see, kes peidab end tema selja taha.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (52067)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja lendava Natsuga, kes pühib minema kõik, mis on. tema tee rääkiv kassÕnnelik ekshibitsionist Grey, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb neil ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (46688)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski, kuid rõõmsameelne maailm Disboardi juhib kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse aus mäng. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46444)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62904)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (35359)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33759)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele sellist taevalikku olendit üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33708)

    IN keskkooli Suimei Kunstiülikoolis on palju ühiselamuid ja seal on Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis hosteli juht Chihiro-sensei Soratale kui ainsale tervele külalisele ülesandeks kohtuda nõbu Mashiro, kes läheb nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber - suurepärane kunstnik absoluutselt sellest maailmast väljas, see tähendab, et ta ei suuda isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33964)

    aastal suutis 21. maailma üldsus lõpuks võlukunsti süstematiseerida ja selleni tõsta uus tase. Need, kes oskavad pärast Jaapani üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame mustkunstikooli õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde, aga ka nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29973)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise ja Püha Rüütlite sõdalase mõrvamises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipööre ja haaravad võimu enda kätte. Ja “Seitse surmapattu”, nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28733)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel), on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui organismis tavaline inimene. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27794)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne süžee toimub osaliselt Akahibara realistlikult taasloodud piirkonnas, kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud jagu 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juht SG0 järjele.
  • (27081)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühelt poolt veeti mängumehi uus maailm füüsiliselt osutus reaalsuse illusioon peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, aga ka sisse uus reaalsus võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega sul igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, "Legendid" ilmusid maailmas põlisrahvad, mis peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi rüütliks Ümarlaud draakonite tapmine ja tüdrukute päästmine. Ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27208)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arstiarst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Üheskoos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja muidugi koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (28020)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26730)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (25439)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib ennast raskel teel elutee, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (23142)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • aastal põgenevad vaesed, kuid uhked vend ja õde Mihato ja Ren Uesugi oma joodikust isa eest kaugest provintsist. suur linnõnne ja uut elu otsima. Olles lahku läinud, lähevad nad tööd otsima ning loomulikult päästab aus ja julge Ren kahe pika hobusesabaga ja muusse maailma kurjasti suhtuva blondi “loli” kohe hädast välja. Nii satuvad meie kangelased mõisahoone, astudes kolme Kuonji õe teenistusse. Vanim, Shinra, on andekas dirigent, armastab kõigiga enda ümber ühtemoodi manipuleerida, absoluutselt kompleksideta tüdruk. Keskmine, juba mainitud Miyu, on 240-se IQ-ga peregeenius, ülikooliharidusega pehmelt öeldes tüdruk, kes ei näe omavanust välja. Ja seal on ka koolitüdruk Yume, kes unistab oma säravate vanemate õdede seast vähemalt kuidagi eristuda. Muidugi on Kuonji mõisas juba karm ülemteener, tuline neiu, truu ihukaitsja ning kõik elavad koos suurte ja suurte armukeste juures. sõbralik perekond. Kes kahtleks, et uued tulijad, olles läbi teinud ränki katsumusi ja naljakaid seiklusi, leiavad uus perekond oma kohale ja selle käigus mängitakse läbi kõik klišeed žanrist "teenrid ja isandad" koos viidetega paljudele teistele animele ja isegi Jaapani ajalugu?

    Väljalaskeaasta : 2008
    Riik : Jaapan
    Žanr : anime, komöödia, romantika, ecchi
    Kestus : 1. hooaeg
    Tõlge : Amatöör (üks hääl) – Zack_Fair

    Direktor : Kudo Susumu, Takahiro

    Sarja kirjeldus : Vaesed, kuid uhked vend ja õde Mihato ja Ren Uesugi jooksevad purjus isa juurest kaugest provintsist suurlinna õnne ja uut elu otsima. Olles lahku läinud, lähevad nad tööd otsima ning loomulikult päästab aus ja julge Ren kahe pika hobusesabaga ja muusse maailma kurjasti suhtuva blondi “loli” kohe hädast välja.

    Nii satuvad meie kangelased peremehe majja, astudes kolme Kuondzi õe teenistusse. Vanim, Shinra, on andekas dirigent, armastab kõigiga enda ümber ühtemoodi manipuleerida, absoluutselt kompleksideta tüdruk. Keskmine, juba mainitud Miyu, on 240-se IQ-ga peregeenius, ülikooliharidusega pehmelt öeldes tüdruk, kes ei näe omavanust välja. Ja seal on ka koolitüdruk Yume, kes unistab oma säravate vanemate õdede seast vähemalt kuidagi eristuda. Muidugi on Kuonji mõisas juba praegu karm ülemteener, palav neiu, truu ihukaitsja ja kõik elavad armukeste juures suure ja sõbraliku perena. Kes kahtleks, et ränkadest katsumustest ja naljakatest seiklustest läbi elanud uustulnukad leiavad uues peres oma koha ning teekonnal mängitakse läbi kõik klišeed žanrist "teenrid ja isandad" koos viidetega paljudele teistele animele. ja isegi Jaapani ajalugu? Õõnes, maailma kunst

    Vaadake online-sarju: Sina oled peremees, mina olen teenija – Nad on minu õilsad isandad (2008)

    Alternatiivne mängija

    Sina oled peremees, mina olen sulane – 1. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, mina olen sulane – 2. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, mina olen sulane – 3. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, mina olen sulane sulane - 4. osa 9. Tundmatu Sina - peremees, ma olen sulane - 5. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, mina olen sulane - 6. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 7. jagu 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 8. episood 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 9. osa 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 10 episood 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 11 episood 9. Tundmatu Sina oled peremees, ma olen sulane - 12. osa 9. Tundmatu Sina oled peremees, mina - sulane - 13. jagu 9. Tundmatu

    Vaesed, kuid uhked vend ja õde Mihato ja Ren Uesugi jooksevad oma joodikust isa juurest kaugest provintsist suurlinna õnne ja uut elu otsima. Olles lahku läinud, lähevad nad tööd otsima ning loomulikult päästab aus ja julge Ren kahe pika hobusesabaga ja muusse maailma kurjasti suhtuva blondi “loli” kohe hädast välja. Nii satuvad meie kangelased peremehe majja, astudes kolme Kuondzi õe teenistusse. Vanim, Shinra, on andekas dirigent, armastab kõigiga enda ümber ühtemoodi manipuleerida, absoluutselt kompleksideta tüdruk. Keskmine, juba mainitud Miyu, on 240-se IQ-ga peregeenius, ülikooliharidusega pehmelt öeldes tüdruk, kes ei näe omavanust välja. Ja seal on ka koolitüdruk Yume, kes unistab oma säravate vanemate õdede seast vähemalt kuidagi eristuda. Muidugi on Kuonji mõisas juba praegu karm ülemteener, palav neiu, truu ihukaitsja ja kõik elavad armukeste juures suure ja sõbraliku perena. Kes kahtleks, et ränkadest katsumustest ja naljakatest seiklustest läbi elanud uustulnukad leiavad uues peres oma koha ning teekonnal mängitakse läbi kõik klišeed žanrist "teenrid ja isandad" koos viidetega paljudele teistele animele. ja isegi Jaapani ajalugu?