Pliiatsi 3D joonised. Kuidas see on tehtud, kuidas see töötab, kuidas see töötab. Ja lõpetuseks

Kolmemõõtmelise efektiga tutvumiseks alustage lihtsalt lihtsatest 3D-joonistest. Meie artiklist leiate soovitusi alustavatele kunstnikele, kuidas luua 3D-põhimõtetel tehtud valgusjooniseid.

Isegi kõige lihtsamate 3D-jooniste paberil rakendamiseks peavad teil olema vähemalt põhiteadmised kolmemõõtmelise visualiseerimise põhimõtetest. See on ennekõike perspektiiv, chiaroscuro ja mõnikord.

Põhiliste mahukujude loomine: kuup

Kuubik on konstrueeritud lähtepunkti ja kolme telje abil. Põhiline geomeetrilised kujundid, millest see objekt koosneb - ruudud, mis on kuubi küljed.

Asi on selles, et kuubikut vaadates ei näe me selle kõiki nägusid korraga, vaid ainult kolme neist. Oluline on mõista, kuidas need üksteise suhtes asetsevad, kuidas vari objektil endal jaotub ja kuidas see varju heidab.

Selle kolmemõõtmelise kujundi ehitamise, valgusallika õige määramise ning objektile varju ja poolvarju kandmise kohta saate lugeda meie ehitust käsitlevast artiklist.

3D-sfääri kujutis paberil

Eelnevalt õppisime 3D-põhimõtteid kasutades kuupkujulist kujundit looma.

Erinevalt kuubist ei ole sfääril töötamiseks ühte lähtepunkti ega telge, seega peame kasutama pisut tervet mõistust ja kujutlusvõimet.

Õppisime esiletõstetud, varjude ja kesktoonide kohta. Kasutame neid mõisteid uuesti, kuid lisame veel kaks tooni – põhivari ja heidetud vari. Kasutame neid objekti varjuefekti loomiseks.

Koolituse jaoks vajate: pehme pliiats 2B, paberileht, joonlaud, klaas, kustutuskumm ja varjutuspliiats (selle saab kas osta või ise paberist koonusena kokku voltida). Kaenla alla on soovitatav asetada riie, salvrätik või paber.

Asetage klaasi põhi lehele ja jälgige seda kergelt. Sulle jääb täiuslik ring. Määrake, kummal küljel kujuteldav valgusallikas asub. Meie näites asub see paremas ülanurgas.

Kasutades joonlauda, ​​joonistades väga kergelt ilma vajutamata, joonistage punktiirjoon valgusallikast ringi keskmesse, kuid minnes ringi sisse vaid umbes sentimeetri kaugusel servast. Selle ots on valguspeegelduse juhis. Kasutage heledat kontuuri, tõmmake ümber väike ovaal äärmuslik punkt punktiirjoon

Võtke klaas uuesti ja asetage see nii, et valguse vastaskülg oleks veidi nähtav ja tekib omamoodi varjutuse efekt. Joonistage saadud kaar ringi sisse. Saadud poolkuu on tulevane vari.

Korrake seda protseduuri veel neli korda, liikudes valgusallika poole ja muutes "poolkuu" iga kord veidi laiemaks. Peaksite peatuma, kui jõuate umbes poole ringini. Keskele kõige lähemal olevad poolkuud muutuvad pooltoonideks.

Märkad, et keskele lähemal asuvad kaared ei järgi kera kuju. Seetõttu peate neid veidi ise kohandama, keerates lihtsalt otsad veidi sissepoole. Järgige ringi kuju. Võite keskenduda ka ovaalile, mille me alguses esiletõstmiseks joonistasime.

Alustame varjude tegemist. Kõige intensiivsemalt tuleb varjutada kõige esimene "poolkuu", mis asub valgusest kõige kaugemal. Püüdke jälgida, et teie pliiats järgiks ka palli piirjooni, ärge tehke teravaid risti lööke.

Seejärel liikuge järgmise "poolkuu" juurde. Iga järgneva segmendi varjutamisel muutke see eelmisest tooni võrra heledamaks. Lõpuks peaksite jõudma heledaima varjuni, mis asub sfääri peal otse valgusallika all. Pidage meeles, et palli säravaim osa on esiletõst.

Üleminekute pehmemaks ja märkamatuks muutmiseks kasutage varjutamist. Liigutage seda kergelt ringjate liigutustega mööda meie joonistatud kaarte.

Nüüd on aeg lisada heidetud vari. See tekib siis, kui objekt takistab valguse läbipääsu. Vastavalt sellele peab see asuma objekti suhtes valgusallika vastasküljele.

Seejärel saate lisada peamise varju. See on koht pildil, kuhu ükski valgus ei ulatu, näiteks objekti põhi.

Kui meil on põhivari ja heidetud varju ligikaudne siluett, saame edasi liikuda selle varjutamise juurde. Selle intensiivsus muutub sümmeetriliselt objektil oleva varjuga, kuid siinsete varjundite heledus on palju väiksem.

Ärge unustage kasutada segamist, et ühtlustada üleminekut tumedatelt heledamatele toonidele, samuti pehmendada varju serva. Seda ei tohiks hääldada.

Kera on peaaegu valmis. Jääb vaid lisada kustutuskummi abil ülaosale veel mõned esiletõstmised, võib-olla suurendades veidi ülaosas olevat heledat ala. Teine koht, kus saate esiletõstmise lisada, on vasak pool sfäärid varju lähedal. Fakt on see, et valgus peegeldub pinnalt, paiskub tagasi ja tabab objekti.



Pliiatsiga mahupüramiid

Joonistame võrdhaarse kolmnurga. Selle ülaosast langetame joone, mis on veidi pikem kui kolmnurga kõrgus. Ühendame selle alumise punkti joonise kahe alumise nurgaga. Teie püramiid on peaaegu valmis, kuid see on liiga täiuslik.

Pikendame püramiidi üht alumist serva mõne millimeetri võrra, seejärel ühendame selle segmendi lõpp-punkti püramiidi tipuga. Nii saame uue serva. Samuti on vaja kohendada meile nähtavat püramiidi teist poolt.


Valgust ja varju rakendatakse meile juba teadaoleval viisil. Püramiidi joonistamise protsessi näed täpsemalt videost.

Salajane trikk 3D illusiooni loomiseks

On üks nipp, mis aitab isegi inimestel, kes on joonistamises täiesti uued, luua hämmastavaid kolmemõõtmelisi illusioone. Allolevast videost näete, et 3D-objektide joonistamine on üsna lihtne protsess, peamine on teada, kuidas sellele läheneda.



3D illusiooni loomiseks läheb vaja vaid paberit, pastakat või pliiatseid ja joonlauda. Isegi laps saab selle tehnoloogiaga hakkama, kuid ärge arvake, et täiskasvanud pole huvitatud selle joonistamismeetodi proovimisest. Uskuge mind, tulemus meeldib kõigile.

Esimeses etapis peate valima sobiva eseme. Fakt on see, et kõigepealt kirjeldame seda, mis tähendab, et kõik ei saa selleks sobida. Need, kes oskavad natuke joonistada, saavad iseseisvalt joonistada objekti silueti.

Enamasti kasutatakse seda tehnikat käe kujutamiseks, sest see on midagi, mis on alati meiega. Käsi on huvitava kujuga, suhteliselt tasane ja tegelikult paberil jälgitav. Lisaks võite kasutada mõnda söögiriista (lusikas, nuga), mõnda köögivilja või puuvilju (banaan, baklažaan).

Joonistage objekt, jättes pliiatsiga paberile mitterasvase, väga õhukese piirjoone. Pärast seda võta joonlaud ja pehmem pliiats ning hakka horisontaaljooni joonistama, aga ainult käe piirjooneni ja sõrmede vahele. Visuaalselt peaks see välja nägema, nagu jooned järgiksid kätt.

Seejärel alusta objektile helitugevuse andmist. Selleks peate ühendama selle kontuuri vastas olevad jooned piki kätt kulgevate kaaredega. Tehke sama toiming sõrmedega. See annab pildile kumeruse ehk tekib mulje kolmemõõtmelisusest.

Lõpuks tehke üleval ja paremal objekti siluett heledamaks ja märkige piirid. Samuti lisage paremale vari, et täiendada subjekti reaalsustaju. Soovi korral saate päris lõpus oma joonisele värvi lisada, värvides triibud erinevatesse toonidesse.

Visuaalsed, kolmemõõtmelised joonised panevad maailma vaatama täiesti uuel viisil. Esmapilgul tundub, et see tehnika on üsna keeruline, kuid pärast video näpunäidete vaatamist ja hoolikat lugemist üksikasjalikud juhised, saate õppida looma tõelisi meistriteoseid (meenutage elavat graffitit majade ja garaažide seintel, pragusid asfaldil või animeeritud loomi). Illusoorsed teosed “murravad” meie aju, sundides meid tunde seisma ebatavaliste meistriteoste ees.

Rääkides 3D-joonistamisest, peame silmas kolmemõõtmelises ruumis tehtavat tööd, kus kõrgus, laius ja sügavus on edukalt läbi mängitud. Selliste tehnikate aluseks on valguse ja varju mäng.
Enne töö alustamist peaksite uurima valitud objekti omadusi, pöörama tähelepanu heidetud varju nurgale ja analüüsima selle kuju.
Illusoorse pildi joonistamise põhialgoritm sisaldab järgmisi samme:

  • töö eskiisi visandamine koos objekti kuju ja asukohaga;
  • valgusallika määramine, õige asukoht varjud;
  • mäleta kolmemõõtmelise joonise kihte, varjude järkjärgulist rakendamist, alates hele varjund peenemale;
  • varjude varjutamine on oluline teose realistlikkuse edasiandmiseks, kustutuskummiga hägustamine ja heledamaks muutmine.

Kolmemõõtmelise pildi joonistamise tehnika eripäraks on sammude järjestus.

Näide illusoorsest “redeli” mustrist
Töötamiseks vajate:

  • joonlaud;
  • papi leht;
  • marker/viltpliiats;
  • pliiatsid.

Leht volditakse vertikaalasendisse, volditakse pooleks ja keskele tõmmatakse 10 cm pikkune vertikaalne joon. Pliiatsi surve ei tohiks olla väga tugev. Joonistatud joon on piiritletud kahe horisontaalse 2 cm triibuga.

Vertikaalne 10 cm joon on keskelt jagatud horisontaalse 5 cm joonega, mõlemalt poolt 2 cm.


Seejärel ühendavad lokkis jooned vaheldumisi saadud punkte (vt foto järjestust).


Joonistage markeri abil redeli parema poole kontuur.
Vasakul küljel joonistage risttalade vari ja eemaldage kustutuskummiga mittevajalikud detailid. Mõlema külje džemprid peavad sobima.


Asetage papp nurga all nii, et redel näeks sirge. Vari lisab joonisele helitugevust.

3D pliiatsi joonistamine samm-sammult

Pildi jaoks 3D male auk Vaja läheb joonlauda, ​​lihtsat pliiatsit/peent markerit, maastikulehte ja kustutuskummi.

Töö algab kahe kaldus joone tõmbamisega lehe paremasse ülanurka.

Seejärel suurendage järk-järgult kõverate joonte arvu paberi põhjani.

Täitke lehe vasak pool samamoodi nagu parem pool. Kui ovaal on täielikult moodustunud, tehakse seda mööda põikjooned.

Moodustunud ruudud hakatakse malemustriga üle värvima, alustades paremast alumisest servast.
Sees selles etapis Joonis peaks välja nägema selline. Lehtri keskosa on varjutatud ühe värviga, muutes ülaosa veidi heledamaks.

3D auk on valmis.

Tööga saab lähemalt tutvuda allolevast videost.

Majade 3D joonised samm-sammult

Järgmine maja joonistamise tund on mõeldud algajatele kunstnikele, nii et iga samm on üksikasjalikult välja toodud ja näidatud.
Töötamiseks vajate:

  • lihtne pliiats;
  • kustutuskumm;
  • paber;

Värvilise pildi jaoks võite lisaks kasutada värvilisi pliiatseid või akvarelle.

Alustuseks viige läbi lehe keskosa kohal horisontaaljoon, mis toimib horisondina. Üle joone tõmmatakse suvaline ruut või ristkülik, kõik sõltub maja suurusest, mida kunstnik soovib joonistada.


Lehe vasakul küljel on horisondile märgitud perspektiivipunkt. Sellest tõmmake jooned ja asetage need ruudu üla- ja alaossa. Märkige vertikaalse joonega maja külgsein.

Katuse aluse jaoks asetage külgseina keskele vertikaalne joon.

See peaks minema veidi üle serva.


Ühendage katuse ülaosa servadega kolmnurgaga.

Külgkolmnurgast joonistatakse katuse põhiosa.


Hoone esiosa on jagatud kolmeks osaks. Keskmise ristküliku kohale on ülaossa joonistatud kolmnurk.

Aknad on igas lahtris ja keskmisse alumisse ristkülikusse joonistatakse uks.

Need loovad keskmise ülemise akna kohal katusemahu.

Kustutage üleliigsed detailid kustutuskummiga. Saate lisada väikese laienduse, mille paremal küljel on aken.
Maja põhi on valmis, nüüd on vaja detaileerida akende raamid ja klaasid.


Järgmisel etapil rakendatakse seinte ja katuse vuukide topeltkontuur.

Seinad on detailne paneelidega ja juurdeehitus tellistega. Huvitava tellismustri saate luua, kui asetate materjali suvalises järjekorras.

Akende raamid on suurendatud ja lisatud on muid detaile.

Katusele kantakse plaadid.

Aknad ja tellised on kohati tumenenud. Nad lisavad majale muru ja muru teed. Saate lisada puid ja lillepeenraid.
Illusoorne maja on valmis.


Üksikasjalike joonistamise etappide vaatamiseks vaadake videot.

3D-joonised lahtrite kaupa samm-sammult

Lahtrite abil on ruumilist joonist palju lihtsam luua. Ainsad materjalid, mida selliseks loovuseks vaja läheb, on ruuduline märkmik ja pastakas/pliiats. Sellise loovuse eelised on tohutud. Joonistamine mitte ainult ei leevenda stressi, vaid arendab ka tähelepanu ja mõtlemist.

3D trepp

Alustuseks luuakse lehele sentimeetrijaotusega skaala (kuni 20 cm). Looge 20 cm märgi juurest 4,5 cm kaugusel servast joonlaua abil ruut, mille küljed on 10 cm ja 9,5 cm. Selle alumine külg peaks läbima 10,5 cm märgi.
Lähtudes 1 cm skaalast, kantakse lehele kaks risti asetsevat 6 cm sirget joont, mille keskpunkt on ühendatud ruudu alumise vasaku nurgaga ja otsad on ühendatud külgnevate külgedega.

Saadud hulknurga sisse tõmmatakse paralleelsed jooned.

Seejärel visandatakse joonte abil rida samme.



Abiliinid eemaldage kustutuskummiga ja joonistage joonise piirjooned.

Astmete ümber kantakse katkendlike liigutustega vari, mis varjutab tugevamalt vasakut külge.


Vari peaks ulatuma figuuri piiridest välja.


Valmis töö pööratakse ümber.

Kuidas joonistada 3D riidekappi

Enne alustamist peate otsustama kapi stiili üle. Mida lihtsam on mööbel, seda lihtsam on seda kolmemõõtmelises ruumis kujutada.
Lihtsa raamatukapi kujutamiseks vajate pliiatsit, valge paber ja kustutuskumm.

Kõigepealt joonistage kaldpinnaga põhikuju.


Alloleva joonise järgi loovad ka avanevad uksed volüümi.

Joonise keskpunkti määramiseks tõmmatakse ristkülikutele ristuvad jooned. Ristmikpunkt on kapi keskpunkt.

Suure ülemise ristküliku sees on kaks ristkülikukujulist klaasiga ust.

Riiulid on nähtavad läbi klaasi. Valguse suunda saab näidata paralleelsete sirgjoontega.
Seejärel luuakse sisemiste riiulite jaoks maht.

Kapi allosas on süvendid jalgade jaoks. Need on ka varjutatud, varjutades kahte külge.
Loomuliku figuuri andmiseks ülemised nurgadümardada. Uksed on detailsed käepidemete ja kaunistustega.

Riiulitele on lisatud paar raamatut ning kapi siseseinad ja küljed on varjutatud. Figuuri ülaossa saate lisada vaasi või lillepotte.

Kuidas joonistada 3D tabelit

Joonise tegemisel läheb vaja lihtsat pliiatsit, viltpliiatseid ja paberilehte. Tööd teostatakse etapiviisiliselt.
Tabeli alus on rööptahukas, millesse nurgast nurka tõmmatakse diagonaalid.


Diagonaalidele tehakse servast veidi tagasi astudes täpid.

Neli neist on välja jäetud vertikaalsed jooned, millest saavad siis jalad.


Selles etapis peaks tekkima skemaatiliste jalgadega lauaplaat. Seejärel tihendatakse jooned külgedelt ja lauaplaadi kolmele küljele tõmmatakse väikesed kaldus jooned.

Nurgad on varjutatud laua külgede suunas. Laudlina ääris on lilla.

Veel üks võimalus mahutabeli joonistamiseks.


Mõnikord ei õnnestu esimesel korral ja ebaõnnestunud töö jõuab prügikasti. Ärge heitke meelt. Esiteks uurige hoolikalt proovi, analüüsige valguse ja varju mängu. Pidage meeles, et 3D-tehnika põhioskus on oskus joonistada igasuguseid toone. Ainult igapäevase harjutamisega saate kolmemõõtmelised maalid täitub eluga ja ärkab ellu.

Tõmbasin sellelt pildilt selle 3D joonise välja.

Minu tehnoloogia abil saate välja tõmmata ja teisendada peaaegu kõik pildid ja pildid 3D-vormingusse. Kes soovib samamoodi õppida, klõpsake siin ja hankige see. Ja liigume edasi meie artikli teema juurde - 3D-joonistamine.

Ja nii joonistame selle mõne sammuga, selleks vajame nagu alati paberitükki lihtsad pliiatsid soovitavalt üks “pehme” ja teine ​​“keskmine” (kes soovib, võib kasutada rohkem värvilisi pliiatseid) ja kümme minutit vaba aega. Lähme.

SAMM nr 1. Tõlgi.

Esiteks peame valmis 3D-joonise (mille olen teie jaoks juba 3D-ks teisendanud) oma paberile üle kandma. Siin ta on.

See on kõige lihtsam viis seda teha! See on väga lihtne. Võtate oma paberitüki ja toetate selle monitori ekraanil vastu valmis 3D-joonist (mille ma teile eespool andsin). Toetate selle vastu, leht paistab läbi ja saate hõlpsalt jälgida meie joonise põhikontuure.

Seal on sirged jooned, nii et saate mugavuse huvides kasutada joonlauda. Sain selle umbes nii.

SAMM nr 2. Kaunistame.

Järgmisena vaatame originaali ja varjutame varje samamoodi nagu sellel. Muide, ma ei teinud virna kõveraks, vaid kustutasin kõik ja tegin sirgeks (ühendasin küljed lihtsalt joonlaua abil). Varjutame varjud ja kaunistame virna kuidagi. Ma tegin seda nii.

Saate seda teha omal moel, võite jätkata fantaasialendu, sest teil on 3D-joonis juba paberil. Meie 3D-joonis on peaaegu valmis. Nüüd visandame selle lihtsa "pehme" pliiatsiga. Nii näeb meie 3D-joonis ilmekam välja.

Nüüd vaatame, kuidas see joonistus fotol välja näeb.

Ja nii näeb seesama joonis välja, just prindituna (trükitud värviprinterile).

SAMM nr 3. Helitugevuse lisamine.

Selleks, et anda meie trepile veelgi rohkem mahtu, lõikasime lina üleliigse osa ära, jättes alla vaid väikese platvormi. Nii tundub, et meie trepp ulatub lehe tasapinnast kõrgemale ja joonis on mahukam.

Ja selline näeb välja trükitud versioon.

Siin ma oma artikli lõpetan, loodan, et see oli teile kasulik. Kui otsustate ikkagi õppida selliseid 3D-jooniseid ise joonistama ja neid erinevatel eesmärkidel kasutama, siis soovitan teil

Selle abiga joonistasin umbes 1000 erineva keerukuse ja otstarbega 3D joonist. Nii et lase käia. Ja edu teile teie ettevõtmistes, hüvasti.

Kui teile artikkel meeldis, tehke järgmist.

  1. Jäta kommentaar. Lihtsalt kirjutage, kas teile meeldis artikkel või mitte. Kirjutage järgmistesse artiklitesse, millist joonistust soovite joonistada.
  2. Jagage seda artiklit oma sõpradega.
  3. Tellige ajaveebi värskendused ja minu YouTube'i kanal.

Edu teile kõigile, häid joonistusi, hüvasti...

Tervitused kallid lugejad minu blogi. Rustam Zakirov võtab taas ühendust ja mul on teile veel üks lahe artikkel, milles näitan teile, kuidas 3D-jooniseid samm-sammult kõigile ja absoluutselt kõigile joonistada. See meetod on ainulaadne (hoolimata asjaolust, et see on kõige lihtsam), ma kahtlen, kas nad teile sellest kusagil mujal räägivad (mina isiklikult pole seda näinud), nii et lugege artikkel lõpuni ja väga hoolikalt. Täna loosime need realistlikud tikud.

Tõmbasin selle joonise välja sellelt pildilt, mille leidsin Internetist. Nii saate peaaegu kõik pildid 3D-vormingusse teisendada (jagan hea meelega oma tehnoloogiat).

Teie 3D-joonis (kui teete kõik õigesti) peaks fotol välja nägema ligikaudu sama. 3D-joonistamise jaoks vajame, nagu alati, paberitükki, lihtsaid pliiatseid (üks "keskmine", teine ​​"pehme")

SAMM nr 1. Tõlgime.

See on lihtne, ma annan teile meie valmis (tõlgitud 3D-vormingusse) joonise. Siin on ta välja sirutatud.

Ja toetad oma paberitüki vastu monitori ekraanil valminud 3D joonist, paberitükk paistab läbi ja kannad valmis 3D joonise rahulikult oma paberile (kasutame “keskmise kõvadusega” pliiatsit).

Alustuseks tõlgime ainult oma 3D joonise põhikontuurid. Midagi sellist.

SAMM nr 2. Lõpetame lillede joonistamise ja lisamise.

Järgmisena viimistleme kõik teised meie joonise väikesed elemendid ja varjutame kõik varjud. Meie 3D-joonis peaks välja nägema umbes nagu originaal, seal ei tohiks olla värvimata elemente (teeme seda kõike keskmise kõvadusega pliiatsiga). Meie 3D-joonis on peaaegu valmis.

SAMM nr 3. Teeme ringi.

Selles etapis võtame "pehme" pliiatsi (noh, saate aru, mida ma mõtlen) ja visandame oma joonise põhielemendid. See muudab meie 3D-joonise ilmekamaks.

SAMM nr 4. Teeme foto.

Nüüd vaatame, kuidas meie 3D-joonistus fotodel välja näeb. Fotode tegemisel valige nurgad nii, et 3D-joonis vastaks võimalikult täpselt originaalile (pilt Internetist).

Ja selline näeb välja versioon, mille ma just värviprinteril printisin.

Muide, kui soovite, et teie 3D-joonis oleks väiksem (ma saan aru, kõik ei taha jännata 3D-joonisega, mis katab tervet A4), vähendate lihtsalt ekraani skaala vajalikule suurusele.

Kui soovite, et teie joonis oleks veelgi mahukam, lõigake osa lehest välja.

Trükitud versioon.

Kõik meie 3D-joonised on valmis. Jagage kindlasti kommentaarides oma arvamust joonise kohta, ma loodan, et see oli teile kasulik. Kui soovite õppida ise selliseid 3D jooniseid looma ja neid erinevatel eesmärkidel kasutama, siis soovitan seda teile.

Isiklikult joonistasin selle abiga erineva keerukuse ja otstarbega jooniseid. Nii et lase käia. Edu teile kõigile, häid joonistusi, hüvasti...

Kui teile artikkel meeldis, tehke järgmist.

  1. Jäta kommentaar. Lihtsalt kirjutage, kas teile meeldis artikkel või mitte. Kirjutage järgmistesse artiklitesse, millist joonistust soovite joonistada.
  2. Jagage seda artiklit oma sõpradega.
  3. Tellige ajaveebi värskendused ja minu YouTube'i kanal.

Edu teile kõigile, häid joonistusi, hüvasti...

Soovitan teil enne alustamist vaadata videot 3D-joonise paberile joonistamisest.
Siin videos on kaks õppetundi 3D-treppide ja 3D-astmete joonistamise kohta. Allpool salvestasin teie jaoks samm-sammult juhised trepi kohta. Ma ei tea, kas teil on videote või piltide abil lihtsam navigeerida. Otsustage ise.

Esimene samm. Teil on vaja jäika paberit. Papp või midagi sellist sobib. Painutage leht täpselt keskele. Tõmmake sirgjooned mõlemas suunas sama nurga all. Jooned peaksid üksteist peegeldama. Umbes 35-40 kraadise nurga all. Teine samm. Sammude lisamine.
Kolmas samm. Mõlemal pool!
Neljas samm. Võtke joonlaud ja ühendage treppide tipud sirgjoonega. Sellest saab vari. Võtke pehme (võite kasutada isegi 8B) pliiatsit ja tehke vari. Pliiatsile pole vaja survet avaldada, vari ei tohiks olla liiga tume.
Viimane samm. Tõstame ühe osa paberist üles ja voldime paberi vaataja poole viltu lahti. Oluline on valida nurk nii, et trepid paistaksid sirgena. Varju tõttu tundub, et see on nii kolmemõõtmeline joonistus:
Kas teile meeldis see õppetund?